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ENTIENDE DE UNA VEZ COMO CAMBIAR LAS CONFIGURACIONES POR DEFECTO, BLENDER 4.3
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DOCUMENTACION DE TODO LO VISTO EN ESTE VIDEO: drive.google.com/file/d/1IteMedOPF7VqHU8Rm0msKLIQSMbl_3Gk/view?usp=sharing
gracias a ESTE VIDEO Entenderas COMOfunciona el Cursor 3D BLENDER TUTORIAL
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КОМЕНТАРІ

  • @kevinoviedo400
    @kevinoviedo400 4 дні тому

    gracias por el video me sirvio mucho, saludes desde Honduras

  • @Kokushibo-wc7mr
    @Kokushibo-wc7mr 8 днів тому

    FUAAA que hermoso😍 muy bien explicado, te ganaste tu like y suscripccion✅

    • @artphisto
      @artphisto 8 днів тому

      @Kokushibo-wc7mr agradezco mucho tus palabras

  • @YkerLinaresRamos-k3g
    @YkerLinaresRamos-k3g 14 днів тому

    F

  • @RichardAlexanderFloresalza
    @RichardAlexanderFloresalza Місяць тому

    Era necesario tantas subdivisiones XD, cuando queria usar el comando control + z para regresar no me regresaba del todo F , asi que lo cerre y comencé desde el inicio , me tomo los 45 minutos del video 10 minutos XD

    • @artphisto
      @artphisto Місяць тому

      @@RichardAlexanderFloresalza las subdivisiones son tantas cono lo creas necesario, depende de la calidad de tu modelo y la potencia de tu pc. Respecto a lo del control Z hare un video enseñado pero básicamente puedes configurar cuántas veces puedes volver atras. Por defecto no vienen muchas pero puedes cambiarlo desde el menu de cobfiguraciones

  • @calabozodejake6908
    @calabozodejake6908 2 місяці тому

    muchas gracias men n.n

  • @ClassyDesigna
    @ClassyDesigna 2 місяці тому

    Yo de nuevo, espero que puedas ayudar, como establesco el tamaño por defecto de los cubos? es decir, cuando creo un nuevo mesh de cubo y este aparece, quisiera que apareciera con un tamaño diferente por defecto, eso es posible? ya que cambie las unidades de la escena a centimetros el cubo aparece con 2 milimetros y quiero que aparesca de 200 centimetros, que dices? eso se puede? es molesto tener que estar redimensionando cada vez.

    • @artphisto
      @artphisto Місяць тому

      ua-cam.com/video/5aKRfpx0kGA/v-deo.html

  • @ClassyDesigna
    @ClassyDesigna 2 місяці тому

    Wow que exelente video explicando el salvavidas, aprecio que te hayas tomado el tiempo para hacer un video respondiendo esa duda, pues ahora veo que parece ser algo muy simple y sin demasiada utilidad pero realmente es algo muy util y fundamental si quieres trabajar mas precisamente y comodamente con blender (Sin estar batallando por ponerlo de nuevo en el centro XD) pues te lo agradezco mucho, saludos 👍

  • @ClassyDesigna
    @ClassyDesigna 2 місяці тому

    Justo voy abriendo blender para seguir con mi modelacion y me acorde que estaria bueno que explicaras como colocas el salvavidas en el centro y para que funciona ese salvavidas, que proposito tiene o que se puede hacer con el, hasta ahora yo no lo he usado para nada, blender le dice Cursor, pero objetivamente es un salvavidas.

    • @artphisto
      @artphisto 2 місяці тому

      esa es una excelente pregunta. hare un video sobre el cursor 3D.

    • @artphisto
      @artphisto 2 місяці тому

      ua-cam.com/video/LODLnNvOEWM/v-deo.html aqui esta el video. 😁

    • @ClassyDesigna
      @ClassyDesigna 2 місяці тому

      @@artphisto Hey te lo agradezco mucho.

  • @ClassyDesigna
    @ClassyDesigna 2 місяці тому

    Uuuf Que Exelencia!!!, ya voy a odiar menos a blender, pense que ese horrible infierno no tenia solucion, gracias por explicar esto. Ahora lo que necesitan reparar los de blender es todo el tema de las texturas (Shading) realizar el bake con un boton y ya, no que tienes que cambiar a cycles, crear un nodo image texture, tener seleccionado el nodo y el material y hacer el mismo nodo con el mismo nombre en cada material, hacer el bake y guardar la textura por que aaaaahhh "el señor blender no guarda texturas bakeadas", es todo un lio, demasiado escondrijo, saludos de mexico hermano, gracias por tu video.

  • @elgusser
    @elgusser 3 місяці тому

    Arriba, más contenido

  • @elgusser
    @elgusser 3 місяці тому

    Muy buen videos

  • @Yocman-o6w
    @Yocman-o6w 4 місяці тому

    Gracias. Si pudieras para próximos videos explicar el resto de nodos paso a paso como este lo agradeseria. 👍👍

    • @artphisto
      @artphisto 4 місяці тому

      hola. muchas gracias por tu comentario. ultimamente he estado algo complicado. pero estoy preparando el resto de videos de esta serie y una nueva cateroria que es sobre reviews de impresoras y como empezar en el mundo de la impresion.

  • @KuroNight7
    @KuroNight7 4 місяці тому

    va todo bien hasta que guardo el archivo con los materiales y los objetos personales, al abrir un nuevo archivo de blender y marcar como libreria la carpeta "assets personales" no me aparecen los nuevos assets que guarde anteriormente, solo me deja usarlos en el archivo.blend en el que los creé.

    • @artphisto
      @artphisto 4 місяці тому

      Parece que el problema tiene que ver con la manera en que estás marcando los assets en Blender. Intenta las siguientes opciones: Asegúrate de marcar los objetos y materiales como "Asset" para que se incluyan correctamente. Guarda el archivo .blend en la carpeta que has definido como tu librería de assets. Si no está en la carpeta correcta, puede generar errores. Asegúrate de que Blender esté apuntando correctamente a la carpeta donde guardaste los assets. Podes revisarlo en: Edit > Preferences > File Paths > Asset Libraries Fíjate que la carpeta "assets personales" esté configurada como librería. Si no es así, agrégala usando el botón "+". Podes cargar los assets en un nuevo archivo desde el Asset Browser. Selecciona la librería donde guardaste los assets y deberías poder ver los objetos y materiales. Si seguis sin ver los assets, actualiza el Asset Browser. A veces, recargando el navegador de assets se soluciona el problema. Si todo esto no resuelve el error, revisa que no haya conflictos de rutas y que hayas organizado bien las carpetas y archivos.

  • @ShadowEdinson
    @ShadowEdinson 4 місяці тому

    tome su like buen hombre 👍🏽

  • @EvartrF
    @EvartrF 5 місяців тому

    muy buena man talvez sepas como se separan objetos de un modelo para imprimir en 3d ?

    • @artphisto
      @artphisto 4 місяці тому

      hola. si de hecho es una categoria que pronto estare imprementando en el canal que es sobre impresion en 3D. lo que pasa es que llevo un tiempo aprendiendo y metiendome en cursos de lleno para poder explicar todo adecuadamente. pero si es una categoria que tengo pensado implementar junto con reviews y recomendaciones de impresoras 3D etc.

  • @Angel-w3s5m
    @Angel-w3s5m 5 місяців тому

    me gusta gracias nuevo suscriptor

  • @Angel-w3s5m
    @Angel-w3s5m 5 місяців тому

    muy bueno, gracias

  • @carlosxxx000
    @carlosxxx000 5 місяців тому

    like, util y directo y sin relleno

  • @Muhle_
    @Muhle_ 5 місяців тому

    Muchas gracias te quiero mucho

  • @dianittamoreano9315
    @dianittamoreano9315 5 місяців тому

    La mejor explicación que pude tener, muchas gracias!.

  • @jonathantorres1745
    @jonathantorres1745 6 місяців тому

    por fin encontre un video de nodos que te lo explica , despues de varios fiasco que este explicaba a medias las cosas. Estaria bueno que hicieras mas videos sobre los nodos tipo vector , shader explicando como para que los utilisarias

    • @artphisto
      @artphisto 4 місяці тому

      muchas gracias por tu comentario y sujerencia. he estado metido en otros proyectos y deje el canal abandonado. pero pienso volver con muchisimas ganas y estoy creando cursos tambien de impresion 3D y laminadores.

  • @am3th78
    @am3th78 6 місяців тому

    intente descargar tu documento y mas paria un virus que intentaba entrar a mi computadora, que rayos con ese enlace ? fue a propósito?

    • @artphisto
      @artphisto 4 місяці тому

      noo imposible que sea un virus. simplemente subi el documento con un acortador para mediante publicidad yo pueda recibir algo de dinero. si tienes algun error por favor hazmelo saber que estare encantado de ayudarte.

    • @am3th78
      @am3th78 4 місяці тому

      @@artphisto Bueno, los acortadores de enlaces son peligrosos ya que redirigen a sitios con mucho virus, a mi me entro un troyano y saco plata hasta de mi banco

  • @alexismejiasdepexproP510
    @alexismejiasdepexproP510 6 місяців тому

    calidad!

  • @malevolo9968
    @malevolo9968 6 місяців тому

    Muchas gracias por el video, me sirvio mucho. Por si a alguien le sirve, tengan mucho cuidado con el Scale de los objetos ya que si su objeto tiene un scale negativo puede traerles mucho problemas en el sculpt mode y quizas en otras funciones tambien. En mi caso el objeto que queria agregar a mi modelo tenia una escala negativa y al fusionarlo todo el modelo se quedo con la escala negativa del objeto que agregue. Para arreglarlo van a Object mode, seleccionan el objeto y le dan a CTRL + A y a Scale. Verifiquen su Scale en la vi;eta item que esta al lado de las capas

  • @jhaysondanielhernandez6304
    @jhaysondanielhernandez6304 6 місяців тому

    No entendi bien la ultima parte, hice mi carpeta pero tengo que hacer una carpeta cada vez que haga un nuevo material, tambien intento guardar los cambios cuando muevo un material, o creo una carpeta pero no se guardan me puedes ayudar con eso por favor.

    • @artphisto
      @artphisto 4 місяці тому

      hola no es necesario hacer una carpeta nueva por cada material. con la misma carpeta es mas que suficiente.

  • @artesanalmarroquineria643
    @artesanalmarroquineria643 6 місяців тому

    Excelente

  • @matiascardenas7062
    @matiascardenas7062 7 місяців тому

    Gracias, p1tee muchos antes de ver este vídeo 🪽

  • @individuo5673
    @individuo5673 7 місяців тому

    muy buen video , gracias

  • @diegobriceno2804
    @diegobriceno2804 7 місяців тому

    Hola Minuto 1:45 de dónde sale esa malla, ese cuadro y cómo se aplican los valores que vas a agregando. Después se da Crl + R y se crea la remesh.. pero no comprendo el paso anterior mencioando.... Gracias

    • @artphisto
      @artphisto 4 місяці тому

      basicamente lo que explico es que con herramientas como el dintopo si bien es una forma de hacer un remesh no fusiona como tal los objetos. y con el remesh clasico del control r cambia la malla de todos los objetos sin dejarme elejir ami que objeto tenga cierta malla y que objeto no.

  • @jkd_joan7903
    @jkd_joan7903 7 місяців тому

    hola, como lo hago para que en vez de que el líquido quede como cuadrado por decirlo así quede dentro de una esfera porque estoy tratando de hacerlo con liquido dentro de una esfera pero el líquido toma la forma cuadrada y necesito que sea circular donde caiga el agua :/ pero no se donde hacer eso no lo logro encontrar

    • @artphisto
      @artphisto 4 місяці тому

      si no te deja con una esfera. proximamente intentare lanzar un video mas complejo de liquidos. pido disculpas por la demora en mis videos. pronto tambien se vienen videos sobre impresion 3D laminadores y cursos de 3D. y posiblemente directos resolviendo dudas.

    • @jkd_joan7903
      @jkd_joan7903 4 місяці тому

      @@artphisto entiendo, muchísimas gracias! 💪🏻 Éxito en todo 😁

  • @ApoloEstudio
    @ApoloEstudio 7 місяців тому

    Sabes de algún addon para crear o guardar preset de curvas de animación ?

    • @artphisto
      @artphisto 7 місяців тому

      Animation Nodes, Rigify esos 2 te deberian servir.

  • @efrainmateobello4447
    @efrainmateobello4447 8 місяців тому

    que crack eres

  • @LuisCR-x4
    @LuisCR-x4 8 місяців тому

    Teamo

  • @juliotavares9156
    @juliotavares9156 8 місяців тому

    AUN NO HE VISTO NINGUNA VENTAJA EN USAR NODOS, NI RAPIDEZ, NI EXPORTACION DE NADA A GLB NI NADA QUE NO HAGA MANUALMENTE

    • @artphisto
      @artphisto 8 місяців тому

      no es que tenga ventaja sobre otros métodos. es un complemento para tener mayor conocimiento y entendimiento.

    • @RadimilRamirez
      @RadimilRamirez 7 місяців тому

      No sé mucho de nodos pero, cuando se trata de sombreado y texturas no creo que puedas hacer algo mejor sin nodos. Si puedes hacerlo sin nodos, quisiera saber tu metodología.

    • @juliotavares9156
      @juliotavares9156 7 місяців тому

      @@artphisto SOLO FALTAVA BER UN POBRE DIABLO HACIENDO 4 CAJAS D ENODOS SOLO PARA PONER UNA TEXTURA DE LADRILLOS A UN CUBO, PERO QUE RIDICULOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO, SE PASAN DE MARICONES

    • @juliotavares9156
      @juliotavares9156 7 місяців тому

      @@RadimilRamirez TODO LO QUE SE HACE CON LA MARICONADA DE NODOS SE HACE SIN ELLOS, NODOS ES UN ADORNO GAY

    • @artphisto
      @artphisto 4 місяці тому

      @@RadimilRamirez exacto, aunque se puedan conseguir resultados con otros medios. los nodos son una manera eficiente y rapida de llegar. aunque cada persona conoce sus metodos. es lo hermozo del mundo del 3D, la variedad de tecnicas y las formas de conseguir resultados tan creativas.

  • @juliotavares9156
    @juliotavares9156 8 місяців тому

    MI PREGUNTA ES: PARA QUE? SI MANUAL ES MIL VECES MAS RAPIDO Y SIN TANTA BASURA GAY

  • @Roxxandrews1
    @Roxxandrews1 8 місяців тому

    Holaaaaa , excellence video, por fis ayuda como hacer tela de encaje en blender ❤❤❤❤❤❤ helpppp

    • @artphisto
      @artphisto 4 місяці тому

      esa es una exelente sujerencia. lo anotare para hacerlo en un proximo video con otros programas tambien que puedan ayudar.

    • @Roxxandrews1
      @Roxxandrews1 4 місяці тому

      @@artphisto graciassssssss 😉😉😉😉😉😉

  • @robpi
    @robpi 8 місяців тому

    Excelente video

  • @rodrigofranco3265
    @rodrigofranco3265 9 місяців тому

    Comentario para que UA-cam recomiende el video

  • @Isaac9KatGamer
    @Isaac9KatGamer 9 місяців тому

    Muchas gracias, este vídeo me ayudó mucho :D Exactamente lo que buscaba y ya me deja unir los vértices

  • @Epitafio1
    @Epitafio1 9 місяців тому

    16 ram 480 GB memoria tarjeta vídeo UHD Intel 630 I5 de la generación 10. Puedo trabajar bien con Blender con este equipo?

    • @artphisto
      @artphisto 8 місяців тому

      si puedes aunque te recomiendo versiones de blender no tan actuales y que te centres mayoormente en el modelado mas que en el esculpido hard surface modelar vtubers personajes para videojuegos etc. o vender objetos en paginas 3D como cults para impresion 3D.

    • @Epitafio1
      @Epitafio1 4 місяці тому

      @@artphisto Tengo problemas con Blender, no esta usando la tarjeta grafica del procesador y el mismo programa no me permite cambiar la tarjeta porque creo que ni la reconoce.

  • @YT_Calex
    @YT_Calex 9 місяців тому

    Bro tengo la version 4.1

    • @artphisto
      @artphisto 4 місяці тому

      puedes hacerlo con cualquier version actual.

  • @enriquemunguia3477
    @enriquemunguia3477 9 місяців тому

    Grande el Art <3

  • @SandraValbuena-q5e
    @SandraValbuena-q5e 10 місяців тому

    Hola artphisto, quiero extenderte un saludo desde Colombia y darte gracias por tan valioso aporte para quienes trabajamos con artes, tus videos son super útiles y profesionales, podrias enseñarnos como animar un logotipo diseñado inicialmente en CorelDraw .... Te agradezco mucho ... Bendiciones.

    • @artphisto
      @artphisto 4 місяці тому

      pido disculpas por tu comentario tan increible. es una exelente sujerencia pronto intentare hacer videos con programas como corel draw y demás. estos meses estuve metido en otros proyectos y he de reconocer que deje el canal abandonado. pero dentro de poco volvere con muchos mas videos y mucho mas contenido. incluido el corel draw

  • @jmlopezcid
    @jmlopezcid 10 місяців тому

    Muy bueno

  • @robertfg4775
    @robertfg4775 10 місяців тому

    Guaaaaaa, me exploto la cabeza de las posibilidades, gracias pa.

  • @JuanJoseSierraOrtega
    @JuanJoseSierraOrtega 10 місяців тому

    pregunta, como puedo crear cada objeto por separado en blender, por que creo un cubo y normal, pero cuando creo otro con cubo redonado este mismo efecto de redondeo se le aplica al primer cubo, como los puedo separar cuando reviso las capas estan los dos en la mismas y no veo donde esta la opcion de crear una capa nueva para que queden separados, en tu caso moficas distinto cada esfera, pero se ve como creas cada esfara en capa distinta, help meeeeee

    • @ElDeLosHuesos
      @ElDeLosHuesos 9 місяців тому

      Si creas un elemento teniendo otro seleccionado se crean en la misma capa. Antes de crear un objeto, asegúrate de tener seleccionada una colección. Incluso si estás trabajando en una sola colección, seleccionar la colección antes de crear el objeto siempre te dará como resultado un objeto independiente

  • @DaNy2543
    @DaNy2543 10 місяців тому

    Este es el segundo video de nodos que veo. El primero duro 2 horas por ser una transmisión en vivo. Aprendi mas en 4 minutos que en 2 hs y eso que falta el resto del video.. GRACIAS!

  • @javierandres8204
    @javierandres8204 10 місяців тому

    Para qué es la opción resumable?

    • @artphisto
      @artphisto 10 місяців тому

      La opción Resumable te permite pausar y luego reanudar una renderización en progreso, útil para escenas largas cuando necesitas detener temporalmente el proceso y continuar más tarde desde donde lo dejaste.

  • @jesusg.3256
    @jesusg.3256 11 місяців тому

    Excelente , muchas gracias

  • @pedroalbertodominguez3659
    @pedroalbertodominguez3659 11 місяців тому

    Genial, superbién explicado. Gracias.