Здравствуйте! Простите что пропал, вот я тут видос принес. приятного аппетита и приятного просмотра! Бусти: boosty.to/ssst... #doometernal #ssstripe #doom
Удачи в дальнейшем продвижении 🫶 Видик клёвый, видно, что старался У меня мысли по поводу Этёрнала плюс минус похожие, на мой взгляд хук на Супер дробовике это лучшее решение в этой части. Банально с его помощью можно как сокращать дистанцию с желаемой целью, так и отдаляться или отправляться вверх во избежание урона от демонов. Это буквально лучшее нововведение в Этёрнале по моему мнению, сильнее всего это бросается после того как поиграл в Дум 16 года. Играя в него, я просто выл сука, это было настолько больно. У тебя нет ни двойного прыжка в начале, ни дешей, ни хука, Думгай в 16 году просто какой-то рахитойд, который не может запрыгивать на уступы или делает это через раз, а упав в пропасть/за карту - это сука смерть, а не тп на последнюю точку. В плане геймплея в 20 году разрабы достигли максимума мне кажется, но атмосфера и аутентичность в 16 году, конечно, будет лучше. Обосрались разрабы с дополнениями, а точнее с их сложностью, она всрата. Дух, каменные импы, те челики с жёлтыми щитами - всё, для того, чтобы использовали редко используемые улучшения оружия. Суть основной игры была в том, что у тебя есть много способов разъёюывать кабины демонам, а дополнения говорят, мол шёл бы ты нахуй) Первые древние боги ощущались намного сложнее по сравнению со вторым дополнением, особенно те врата, где был мародёр под духом, я часа 3 в первое прохождение убил, чтобы пройти их. Вроде и хорошие в целом допы, но некоторые решения очень спорные. Ну и обосрались с мультиплеером само собой, в 16 году был прекрасный мультиплеер, жалко, что сейчас там читеры, из-за чего он умер.
@@tr8er спасибо тебе большое, всё по факту. На счёт сложности есть дополнений, дело не в том что добавили духов, духи то как раз неплохо ощущаются, жаль что иды прогнулись и сделали дополнение легче, молоток во втором дополнении это пиздец просто. Если духи это неплохо, то вот ангелы и импы это какой то сюр блэт. Врата с маррдером были ещё более заряженные, жаль что они сделали его легче так же. Ну наныли получается... Спасибо тебе ещё раз
@@SSStripe идея с молотом не плохая в целом, но то, как он перезаряжается, и что он даёт (стан мобов + припасы) делает его не просто имбовым, а сломанным в корне. За 2 добивания ты получаешь ультимативное оружие, которое может и влить урон, и получить припасы, и выйти из очень сложной ситуации на арене. Короче как альтернатива Горнило кайф, но нужен баланс для него
@@SSStripe инфа о нем есть лишь со стримов и интервью с разрабами, и единственное, что известно - это то, что именно он кричит "Неееет" после смерти Кан, и что он создал Палача и Давота
Много моментов которые мне не понравились в этернал. 1 вот эти мультяшный боеприпасы. 2 какодемон слишком имбовый и добиваний мало как для развития серий. Убивается постоянно гранатой в рот. И самое идиотское что они нападают в момент прыжка или сразу после приземления сталкивая тебя в лаву. Нужно было добавлять мрачности в стили вархамер спэйс халк про терминаторов. Добавить каких нибудь типочков которые хоть иногда сражаться с демонами. Прыжков слишком уж много, прям выкаливает. Расширить количество врагов. Всё одно и то же что и раньше . Вот по моему чего не хватало
@@yabezlikii ну дело вкуса бро, я наоборот балдею от вертикальности, какодемону не хватает казней согласен. Мультяшные боеприпасы я говорю об этом в видосе, да и есть возможность сделать их как в думе 16 года. А касательно мрачности мне кажется в грядущем думе все будет гораздо мрачнее. Спасибо за комментарии)
@@SSStripe и да, я тот самый фанат ТитанУпал 2, который в н-ый раз посмотрел н-ое видео, про то как не повезло ТитанУпалу, поплакал и пошел заниматься еплей в попу на ронине
Эпик брух момент. Почему ты рассказал про сюжет больше, чем про геймплей? Да и в первой половине видео не самая грамотная игра, как ты можешь говорить о гениальности этого произведения, если сам её не постиг?
@@star_cat228 ну возможно я не самый рукастый игрок. Но я вижу как скроен геймплей, поэтому и произведение гениальное, потому что все механики зависят друг от друга и получается комплексный геймплей. Касательно сюжета он тоже хорошо сделан вот и рассказал.
26:17 АНИГЕЛЯТОРНАЯ ПУШКА!!
АААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА!!!!!!!
Как всегда на уровне, сидим в ожидании нового дума и видео по нему
Ееей спасибо, ждём дум❤
Пару раз я угарнул, хорош!)👍 Спасибо за проделанный труд. Не смотря на то что я и так все знаю по лору, все равно с кайфом глянул, освежил память :)
@@LanS3rrR ой спасибо тебе большое) я очень рад что понравилось
Как всегда отличный видос)
Но все же, слабые места демонов конченный мув от разрабов, в длс сразу становится понятно почему )
Удачи в дальнейшем продвижении 🫶 Видик клёвый, видно, что старался
У меня мысли по поводу Этёрнала плюс минус похожие, на мой взгляд хук на Супер дробовике это лучшее решение в этой части. Банально с его помощью можно как сокращать дистанцию с желаемой целью, так и отдаляться или отправляться вверх во избежание урона от демонов. Это буквально лучшее нововведение в Этёрнале по моему мнению, сильнее всего это бросается после того как поиграл в Дум 16 года. Играя в него, я просто выл сука, это было настолько больно. У тебя нет ни двойного прыжка в начале, ни дешей, ни хука, Думгай в 16 году просто какой-то рахитойд, который не может запрыгивать на уступы или делает это через раз, а упав в пропасть/за карту - это сука смерть, а не тп на последнюю точку. В плане геймплея в 20 году разрабы достигли максимума мне кажется, но атмосфера и аутентичность в 16 году, конечно, будет лучше.
Обосрались разрабы с дополнениями, а точнее с их сложностью, она всрата. Дух, каменные импы, те челики с жёлтыми щитами - всё, для того, чтобы использовали редко используемые улучшения оружия. Суть основной игры была в том, что у тебя есть много способов разъёюывать кабины демонам, а дополнения говорят, мол шёл бы ты нахуй) Первые древние боги ощущались намного сложнее по сравнению со вторым дополнением, особенно те врата, где был мародёр под духом, я часа 3 в первое прохождение убил, чтобы пройти их. Вроде и хорошие в целом допы, но некоторые решения очень спорные. Ну и обосрались с мультиплеером само собой, в 16 году был прекрасный мультиплеер, жалко, что сейчас там читеры, из-за чего он умер.
@@tr8er спасибо тебе большое, всё по факту. На счёт сложности есть дополнений, дело не в том что добавили духов, духи то как раз неплохо ощущаются, жаль что иды прогнулись и сделали дополнение легче, молоток во втором дополнении это пиздец просто. Если духи это неплохо, то вот ангелы и импы это какой то сюр блэт. Врата с маррдером были ещё более заряженные, жаль что они сделали его легче так же. Ну наныли получается... Спасибо тебе ещё раз
@@SSStripe идея с молотом не плохая в целом, но то, как он перезаряжается, и что он даёт (стан мобов + припасы) делает его не просто имбовым, а сломанным в корне. За 2 добивания ты получаешь ультимативное оружие, которое может и влить урон, и получить припасы, и выйти из очень сложной ситуации на арене. Короче как альтернатива Горнило кайф, но нужен баланс для него
33:33 как же это охрененно 🥵🥵
Бензопила делает врум-врум, а спецэффекты делают cumshot мне в лицо 🌚
@@FALXSI максимум базы
Камшот можно получить и без спецэффектов...
В конце на Урдаке кричит не Всеотец, а Бог Всего Дума. Это заявляли Разработчики на стримах и интервью
О а я видел твои ролики) а что за "бог всего дума?"
@@SSStripe инфа о нем есть лишь со стримов и интервью с разрабами, и единственное, что известно - это то, что именно он кричит "Неееет" после смерти Кан, и что он создал Палача и Давота
Видео золото! Автор золото!
Спасибо что радуешь своими видео!💛любим✨
Я играю в дум на стрелочках.
Для меня Этернал, это лучшая игра в плане геймплея. За 1,5к часов, мне до сих пор не наскучило играть 😅
@@user-tm8hd7ne3b с релиза играю. титанфол2 и етернал не имеют аналогов. Таких вкусных игр больше не делают🥹
Люблю стукать нечисть и ты дал мотивацию вновь этим заняться.
А теперь арбайтен над видео по допкам
уже арбайтаю
Как всегда хорош. Легенда рассказала про легендарную игру
С7КА.
ДЕЛАЙТЕ ПОЛЕ ЗРЕНИЕ НА 110 КАК МИНИМУМ.
НИХРЕНА НЕ ВИДНО НА 90. (Максимум это 150 если включить консоль разработчиков)
@@DooDCring база.
По факту
Много моментов которые мне не понравились в этернал. 1 вот эти мультяшный боеприпасы. 2 какодемон слишком имбовый и добиваний мало как для развития серий. Убивается постоянно гранатой в рот. И самое идиотское что они нападают в момент прыжка или сразу после приземления сталкивая тебя в лаву. Нужно было добавлять мрачности в стили вархамер спэйс халк про терминаторов. Добавить каких нибудь типочков которые хоть иногда сражаться с демонами. Прыжков слишком уж много, прям выкаливает. Расширить количество врагов. Всё одно и то же что и раньше . Вот по моему чего не хватало
@@yabezlikii ну дело вкуса бро, я наоборот балдею от вертикальности, какодемону не хватает казней согласен. Мультяшные боеприпасы я говорю об этом в видосе, да и есть возможность сделать их как в думе 16 года. А касательно мрачности мне кажется в грядущем думе все будет гораздо мрачнее. Спасибо за комментарии)
О, дождался
@@bassmonstrik_da я тоже рад хех
Спасибо, папочка
Тебе спасибо)
@@SSStripe 🥺🥺🥺
ПОБЕДА. Хотел пойти в ТитанУпал 2, но увидев твой видос, понял куда я хочу)
но звуки мультяшные это канешна... просто разЪёп)
О свой человек. Мы с ребятами собираемся по вечерам, поэтому если что... Можем вместе в титанопад2 поигратт
Даааа какодемон навсегда в сердешке ахах
@@SSStripe был бы рад). Я как то даже умудрился найти катку в БТ где были одни русичи. Мы чисто строили братскую оргию на ронинах
@@SSStripe и да, я тот самый фанат ТитанУпал 2, который в н-ый раз посмотрел н-ое видео, про то как не повезло ТитанУпалу, поплакал и пошел заниматься еплей в попу на ронине
💀
у меня шиза или первые 10 минут видоса реально сделан из custom stories'а и Валентина Later'а?
@@hotchocolate625 я могу расценивать это как комплимент?) если нет, то нет тейки не спизжены.
Куча раз иду играть в дум этернал всегда только кошмар ультра кошмар не могу проходить время нет
шок
Эпик брух момент. Почему ты рассказал про сюжет больше, чем про геймплей? Да и в первой половине видео не самая грамотная игра, как ты можешь говорить о гениальности этого произведения, если сам её не постиг?
@@star_cat228 ну возможно я не самый рукастый игрок. Но я вижу как скроен геймплей, поэтому и произведение гениальное, потому что все механики зависят друг от друга и получается комплексный геймплей. Касательно сюжета он тоже хорошо сделан вот и рассказал.
@@SSStripe но не 20 минут из 30
@@star_cat228 ну дело вкуса бро. В любом случае спасибо за фидбек, в ролике по длс разгоню ещё тем по геймплею
Видос отличный но вот сама игра увы нет,самый скучный дум за всю историю,даже трёшка не такая монотонная
@@retruger2429 ну кому как. А почему монотонная?
дум 16 был хорош,а этернал не зашел.Ну кроме как саундтрека
Каждый по своему хорош)
Тебе вообще нельзя в такие игры играть, они с 21+ и ругаться запрещено, удали. Жестокие игры запретить
@@VitaLore хорошо, я конечно прислушаюсь к вам.