видос имба, монтаж по сравнению с предыдущими роликами просто ахуенный) жаль звук в конце ролика умирать начал на последней минуте, но тем не менее, реально прочувствовал дум через ролик, надо будет допройти • А теперь анекдот: Ад. Бар. Сидят демоны и пьют виски. Вдруг в бар забегает Цербер и кричит "Прячьтесь все, сюда идёт легендарный убийца демонов!" Ну демоны не обратили внимание, продолжают сидеть. Мимо пробегают имп и мародёр, охотник рока, все в панике, забегает Икона Греха и тоже кричит "Бегите, сюда идёт легендарный убийца демонов!" Ну демоны уже встрепенулись. И тут заходит мужик, в зелёном бронекостюме и плазменным мечом наперевес. Забирает из демонов хил и патроны, подходит к барменше, ну и говорит "Соси давай!" Ну делать нечего, начинает сосать. Закончила, мужик довольный застегивает ширинку и говорит. " А теперь бегите, сюда идёт легендарный убийца демонов - Думслеер!"
Удачи в дальнейшем продвижении 🫶 Видик клёвый, видно, что старался У меня мысли по поводу Этёрнала плюс минус похожие, на мой взгляд хук на Супер дробовике это лучшее решение в этой части. Банально с его помощью можно как сокращать дистанцию с желаемой целью, так и отдаляться или отправляться вверх во избежание урона от демонов. Это буквально лучшее нововведение в Этёрнале по моему мнению, сильнее всего это бросается после того как поиграл в Дум 16 года. Играя в него, я просто выл сука, это было настолько больно. У тебя нет ни двойного прыжка в начале, ни дешей, ни хука, Думгай в 16 году просто какой-то рахитойд, который не может запрыгивать на уступы или делает это через раз, а упав в пропасть/за карту - это сука смерть, а не тп на последнюю точку. В плане геймплея в 20 году разрабы достигли максимума мне кажется, но атмосфера и аутентичность в 16 году, конечно, будет лучше. Обосрались разрабы с дополнениями, а точнее с их сложностью, она всрата. Дух, каменные импы, те челики с жёлтыми щитами - всё, для того, чтобы использовали редко используемые улучшения оружия. Суть основной игры была в том, что у тебя есть много способов разъёюывать кабины демонам, а дополнения говорят, мол шёл бы ты нахуй) Первые древние боги ощущались намного сложнее по сравнению со вторым дополнением, особенно те врата, где был мародёр под духом, я часа 3 в первое прохождение убил, чтобы пройти их. Вроде и хорошие в целом допы, но некоторые решения очень спорные. Ну и обосрались с мультиплеером само собой, в 16 году был прекрасный мультиплеер, жалко, что сейчас там читеры, из-за чего он умер.
@@tr8er спасибо тебе большое, всё по факту. На счёт сложности есть дополнений, дело не в том что добавили духов, духи то как раз неплохо ощущаются, жаль что иды прогнулись и сделали дополнение легче, молоток во втором дополнении это пиздец просто. Если духи это неплохо, то вот ангелы и импы это какой то сюр блэт. Врата с маррдером были ещё более заряженные, жаль что они сделали его легче так же. Ну наныли получается... Спасибо тебе ещё раз
@@SSStripe идея с молотом не плохая в целом, но то, как он перезаряжается, и что он даёт (стан мобов + припасы) делает его не просто имбовым, а сломанным в корне. За 2 добивания ты получаешь ультимативное оружие, которое может и влить урон, и получить припасы, и выйти из очень сложной ситуации на арене. Короче как альтернатива Горнило кайф, но нужен баланс для него
@@SSStripe инфа о нем есть лишь со стримов и интервью с разрабами, и единственное, что известно - это то, что именно он кричит "Неееет" после смерти Кан, и что он создал Палача и Давота
Много моментов которые мне не понравились в этернал. 1 вот эти мультяшный боеприпасы. 2 какодемон слишком имбовый и добиваний мало как для развития серий. Убивается постоянно гранатой в рот. И самое идиотское что они нападают в момент прыжка или сразу после приземления сталкивая тебя в лаву. Нужно было добавлять мрачности в стили вархамер спэйс халк про терминаторов. Добавить каких нибудь типочков которые хоть иногда сражаться с демонами. Прыжков слишком уж много, прям выкаливает. Расширить количество врагов. Всё одно и то же что и раньше . Вот по моему чего не хватало
@@yabezlikii ну дело вкуса бро, я наоборот балдею от вертикальности, какодемону не хватает казней согласен. Мультяшные боеприпасы я говорю об этом в видосе, да и есть возможность сделать их как в думе 16 года. А касательно мрачности мне кажется в грядущем думе все будет гораздо мрачнее. Спасибо за комментарии)
@@SSStripe и да, я тот самый фанат ТитанУпал 2, который в н-ый раз посмотрел н-ое видео, про то как не повезло ТитанУпалу, поплакал и пошел заниматься еплей в попу на ронине
Эпик брух момент. Почему ты рассказал про сюжет больше, чем про геймплей? Да и в первой половине видео не самая грамотная игра, как ты можешь говорить о гениальности этого произведения, если сам её не постиг?
@@star_cat228 ну возможно я не самый рукастый игрок. Но я вижу как скроен геймплей, поэтому и произведение гениальное, потому что все механики зависят друг от друга и получается комплексный геймплей. Касательно сюжета он тоже хорошо сделан вот и рассказал.
Пару раз я угарнул, хорош!)👍 Спасибо за проделанный труд. Не смотря на то что я и так все знаю по лору, все равно с кайфом глянул, освежил память :)
@@LXNSER ой спасибо тебе большое) я очень рад что понравилось
видос имба, монтаж по сравнению с предыдущими роликами просто ахуенный) жаль звук в конце ролика умирать начал на последней минуте, но тем не менее, реально прочувствовал дум через ролик, надо будет допройти
•
А теперь анекдот:
Ад. Бар. Сидят демоны и пьют виски. Вдруг в бар забегает Цербер и кричит "Прячьтесь все, сюда идёт легендарный убийца демонов!"
Ну демоны не обратили внимание, продолжают сидеть. Мимо пробегают имп и мародёр, охотник рока, все в панике, забегает Икона Греха и тоже кричит "Бегите, сюда идёт легендарный убийца демонов!"
Ну демоны уже встрепенулись.
И тут заходит мужик, в зелёном бронекостюме и плазменным мечом наперевес. Забирает из демонов хил и патроны, подходит к барменше, ну и говорит "Соси давай!"
Ну делать нечего, начинает сосать. Закончила, мужик довольный застегивает ширинку и говорит. " А теперь бегите, сюда идёт легендарный убийца демонов - Думслеер!"
@@ismusc2281 ехехехех спасибо тебе большое
26:17 АНИГЕЛЯТОРНАЯ ПУШКА!!
АААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА!!!!!!!
Как всегда отличный видос)
Но все же, слабые места демонов конченный мув от разрабов, в длс сразу становится понятно почему )
Как всегда на уровне, сидим в ожидании нового дума и видео по нему
Ееей спасибо, ждём дум❤
Удачи в дальнейшем продвижении 🫶 Видик клёвый, видно, что старался
У меня мысли по поводу Этёрнала плюс минус похожие, на мой взгляд хук на Супер дробовике это лучшее решение в этой части. Банально с его помощью можно как сокращать дистанцию с желаемой целью, так и отдаляться или отправляться вверх во избежание урона от демонов. Это буквально лучшее нововведение в Этёрнале по моему мнению, сильнее всего это бросается после того как поиграл в Дум 16 года. Играя в него, я просто выл сука, это было настолько больно. У тебя нет ни двойного прыжка в начале, ни дешей, ни хука, Думгай в 16 году просто какой-то рахитойд, который не может запрыгивать на уступы или делает это через раз, а упав в пропасть/за карту - это сука смерть, а не тп на последнюю точку. В плане геймплея в 20 году разрабы достигли максимума мне кажется, но атмосфера и аутентичность в 16 году, конечно, будет лучше.
Обосрались разрабы с дополнениями, а точнее с их сложностью, она всрата. Дух, каменные импы, те челики с жёлтыми щитами - всё, для того, чтобы использовали редко используемые улучшения оружия. Суть основной игры была в том, что у тебя есть много способов разъёюывать кабины демонам, а дополнения говорят, мол шёл бы ты нахуй) Первые древние боги ощущались намного сложнее по сравнению со вторым дополнением, особенно те врата, где был мародёр под духом, я часа 3 в первое прохождение убил, чтобы пройти их. Вроде и хорошие в целом допы, но некоторые решения очень спорные. Ну и обосрались с мультиплеером само собой, в 16 году был прекрасный мультиплеер, жалко, что сейчас там читеры, из-за чего он умер.
@@tr8er спасибо тебе большое, всё по факту. На счёт сложности есть дополнений, дело не в том что добавили духов, духи то как раз неплохо ощущаются, жаль что иды прогнулись и сделали дополнение легче, молоток во втором дополнении это пиздец просто. Если духи это неплохо, то вот ангелы и импы это какой то сюр блэт. Врата с маррдером были ещё более заряженные, жаль что они сделали его легче так же. Ну наныли получается... Спасибо тебе ещё раз
@@SSStripe идея с молотом не плохая в целом, но то, как он перезаряжается, и что он даёт (стан мобов + припасы) делает его не просто имбовым, а сломанным в корне. За 2 добивания ты получаешь ультимативное оружие, которое может и влить урон, и получить припасы, и выйти из очень сложной ситуации на арене. Короче как альтернатива Горнило кайф, но нужен баланс для него
Видео золото! Автор золото!
Спасибо что радуешь своими видео!💛любим✨
33:33 как же это охрененно 🥵🥵
Как всегда хорош. Легенда рассказала про легендарную игру
В конце на Урдаке кричит не Всеотец, а Бог Всего Дума. Это заявляли Разработчики на стримах и интервью
О а я видел твои ролики) а что за "бог всего дума?"
@@SSStripe инфа о нем есть лишь со стримов и интервью с разрабами, и единственное, что известно - это то, что именно он кричит "Неееет" после смерти Кан, и что он создал Палача и Давота
Для меня Этернал, это лучшая игра в плане геймплея. За 1,5к часов, мне до сих пор не наскучило играть 😅
@@МаксимЯковлев-о7э с релиза играю. титанфол2 и етернал не имеют аналогов. Таких вкусных игр больше не делают🥹
О, дождался
@@bassmonstrik_da я тоже рад хех
Я играю в дум на стрелочках.
Бензопила делает врум-врум, а спецэффекты делают cumshot мне в лицо 🌚
@@FALXSI максимум базы
Камшот можно получить и без спецэффектов...
Люблю стукать нечисть и ты дал мотивацию вновь этим заняться.
А теперь арбайтен над видео по допкам
уже арбайтаю
С7КА.
ДЕЛАЙТЕ ПОЛЕ ЗРЕНИЕ НА 110 КАК МИНИМУМ.
НИХРЕНА НЕ ВИДНО НА 90. (Максимум это 150 если включить консоль разработчиков)
@@DooDCring база.
Много моментов которые мне не понравились в этернал. 1 вот эти мультяшный боеприпасы. 2 какодемон слишком имбовый и добиваний мало как для развития серий. Убивается постоянно гранатой в рот. И самое идиотское что они нападают в момент прыжка или сразу после приземления сталкивая тебя в лаву. Нужно было добавлять мрачности в стили вархамер спэйс халк про терминаторов. Добавить каких нибудь типочков которые хоть иногда сражаться с демонами. Прыжков слишком уж много, прям выкаливает. Расширить количество врагов. Всё одно и то же что и раньше . Вот по моему чего не хватало
@@yabezlikii ну дело вкуса бро, я наоборот балдею от вертикальности, какодемону не хватает казней согласен. Мультяшные боеприпасы я говорю об этом в видосе, да и есть возможность сделать их как в думе 16 года. А касательно мрачности мне кажется в грядущем думе все будет гораздо мрачнее. Спасибо за комментарии)
Спасибо, папочка
Тебе спасибо)
@@SSStripe 🥺🥺🥺
По факту
Обожаю дум. С кайфом прошел этернал, но на босфайт с иконой греха плевался. А еще мултиплеер не понравился
Куча раз иду играть в дум этернал всегда только кошмар ультра кошмар не могу проходить время нет
ПОБЕДА. Хотел пойти в ТитанУпал 2, но увидев твой видос, понял куда я хочу)
но звуки мультяшные это канешна... просто разЪёп)
О свой человек. Мы с ребятами собираемся по вечерам, поэтому если что... Можем вместе в титанопад2 поигратт
Даааа какодемон навсегда в сердешке ахах
@@SSStripe был бы рад). Я как то даже умудрился найти катку в БТ где были одни русичи. Мы чисто строили братскую оргию на ронинах
@@SSStripe и да, я тот самый фанат ТитанУпал 2, который в н-ый раз посмотрел н-ое видео, про то как не повезло ТитанУпалу, поплакал и пошел заниматься еплей в попу на ронине
💀
у меня шиза или первые 10 минут видоса реально сделан из custom stories'а и Валентина Later'а?
@@hotchocolate625 я могу расценивать это как комплимент?) если нет, то нет тейки не спизжены.
шок
Видос отличный но вот сама игра увы нет,самый скучный дум за всю историю,даже трёшка не такая монотонная
@@retruger2429 ну кому как. А почему монотонная?
Эпик брух момент. Почему ты рассказал про сюжет больше, чем про геймплей? Да и в первой половине видео не самая грамотная игра, как ты можешь говорить о гениальности этого произведения, если сам её не постиг?
@@star_cat228 ну возможно я не самый рукастый игрок. Но я вижу как скроен геймплей, поэтому и произведение гениальное, потому что все механики зависят друг от друга и получается комплексный геймплей. Касательно сюжета он тоже хорошо сделан вот и рассказал.
@@SSStripe но не 20 минут из 30
@@star_cat228 ну дело вкуса бро. В любом случае спасибо за фидбек, в ролике по длс разгоню ещё тем по геймплею
дум 16 был хорош,а этернал не зашел.Ну кроме как саундтрека
Каждый по своему хорош)
Тебе вообще нельзя в такие игры играть, они с 21+ и ругаться запрещено, удали. Жестокие игры запретить
@@VitaLore хорошо, я конечно прислушаюсь к вам.