디아블로2 레저렉션 성인 셧다운제 사태의 숨겨진 진실이 폭로되다

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 27 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 2,1 тис.

  • @luv4ladybug
    @luv4ladybug 3 роки тому +754

    이번 영상 요약 : 성회 아재가 밤에 애들재우고 디아 못하니까 빡쳐서 그냥 욕하기는 그러니까
    사건 전말 파헤쳐서 더 욕박음

    • @뚜까팬다-f7s
      @뚜까팬다-f7s 3 роки тому +45

      아니 이것만 추천박았억ㅋㅋㅋ

    • @seol928
      @seol928 3 роки тому +10

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @초록색친구
      @초록색친구 3 роки тому +22

      이 사태가 빡치는 와중에 하트 박힌거 겁나 욱김

    • @ehnie7831
      @ehnie7831 3 роки тому +6

      ㅋㅋㅋ이거다

    • @avioletblossom
      @avioletblossom 3 роки тому +6

      '블빠의 방 클라이언트'라고 참아주기에는 너무나도 딥한 빡침이었다...

  • @arochika
    @arochika 3 роки тому +2373

    어떻게 이 얘길 이렇게 재밌게 유익하게 푸시지? 어디 유튜브 학원이라도 다니셨나?
    최근 아빠가 되서 게임은 손도 못대다가 애기 겨우 재운 새벽2시, 감동의 눈물을 글썽거리며 접속한 디아2에서 3시간 동안 재접 버튼만 누르다가 다시 깨어난 애기 울음 소리를 듣고 너도 나도 세상도 다 싫어졌었습니다

    • @이재영-s1h
      @이재영-s1h 3 роки тому +182

      아니 아론상ㅋㅋㅋ 묭이 엘프공주님 돌보셔야지 왜 성역에 올려고하세옄ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @ko-bp1jv
      @ko-bp1jv 3 роки тому +2

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ㅠㅠ

    • @천현우-u6f
      @천현우-u6f 3 роки тому +34

      치카코도 이러시는거 알고있나요 ㅋㅋㅋ

    • @hsh71607
      @hsh71607 3 роки тому +5

      형이 왜 여기서 나와 ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @khy217
      @khy217 3 роки тому +4

      아고... 겜돌이 아버지들 화이팅입니다...

  • @pluto3457
    @pluto3457 3 роки тому +262

    저도 사내정치 심한 회사에서 일하고 있어서 완벽하게 이해됩니다 회사입장에선 빨리 하라고 다그치지만 팀끼리의 자존심 문제도 심각해서 ㅋㅋ 잘 해결 됐으면 좋겠네요

  • @SJLee-qi9kc
    @SJLee-qi9kc 3 роки тому +49

    마지막에 레퍼런스 싹 다 적어주시는 모습이 신뢰를 불러옵니다. 다소 극단적인 면이 있더라도 그건 시청자가 알아서 가려들으면 될 문제이니, 지금 스탠스로 더욱 활약해주시길 바랍니다.

  • @맷사라-h9h
    @맷사라-h9h 3 роки тому +135

    추억에 빠져서 디아를 찾은 옛유저들이 서버상태너무 좋으면 금방 질려할수도 있으니깐 살살 빡치게 만들어서 더 오래동안 디아에 빠지게 만들려는 큰그림.

    • @플립어클립하는흑룡
      @플립어클립하는흑룡 3 роки тому +1

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그런거야?

    • @pakaninisolomod5038
      @pakaninisolomod5038 3 роки тому +5

      구디아 해봄? 이미 구디아렐따에 빡친 아재들이 저긴 쾌적라겠거나 하고 왔을건데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @icecoc
      @icecoc 3 роки тому

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 렐따 듣구 발도 안담가요..20대에 디아오 스타만했는데....

    • @beob8270
      @beob8270 3 роки тому +2

      시작한려다 렐다 듣고 음 할게 못되는군.하고 평생 안하기로함.
      사는것도 팍팍한데 게임하면서 팍팍할 필요야...

    • @pakaninisolomod5038
      @pakaninisolomod5038 3 роки тому

      @@beob8270 쾌-적한 구디아2 오세요♡

  • @GJDrum
    @GJDrum 3 роки тому +2187

    애재우고 나니 썹따되서 빡친 걸 말하기 위한 아주 단계적인 빌드업이 들어간 영상 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 쏙쏙 이해잘되고 비유 찰지고

    • @전진-p3j
      @전진-p3j 3 роки тому +1

      ㅋㅋㅋㅋ

    • @밤새고-x5c
      @밤새고-x5c 3 роки тому +82

      그니까..애 재우고 온다는 놈이 접속을 안하네???? 1시간 있다 접속 해서는 로그인이 안되요;;;...ㅅㅂ...파티원들 나갓다....자라...

    • @joungyunlee3873
      @joungyunlee3873 3 роки тому +2

      애재우기 인정….ㅠㅠ

    • @nstory2939
      @nstory2939 3 роки тому +16

      개공감이였다 진짜로 애재우고 와서도 대기열 283명이더라

    • @maru2362
      @maru2362 3 роки тому +3

      ㅋㅋㅋㄱㅋ 게임이 뭐라고 영상까지 만들정도라고 이야기하면서 정독하고있는 나란놈....ㅜㅜ

  • @리아치아
    @리아치아 3 роки тому +360

    15:19 이 영상의 핵심

  • @18.2k-MaengGu
    @18.2k-MaengGu 3 роки тому +344

    그간 이 형이 최대한 객관적으로 영상을 풀어가려 했던 유튜버의 선두주자인데 이번 영상 만큼은 그냥 형이 빡쳐서 만든거 같습니다 그래서 그런지 ㅈ나 찰지네요

    • @nohjh93
      @nohjh93 3 роки тому +2

      ㅈ나 잘치네요

    • @Turn_off
      @Turn_off 3 роки тому +2

      ㅈ나 잘쳤네요

    • @vblackgoblin4683
      @vblackgoblin4683 3 роки тому +2

      이게맞다

    • @백재성-z1x
      @백재성-z1x 3 роки тому +1

      객관적으로 얘기하려고 사리던거 벨트 살짝 푸니까 오히려좋아

  • @BaneBlade59
    @BaneBlade59 3 роки тому +127

    그시절 고전명작을 리마스터하랬더니 그시절 렐름다운까지 리마스터한 갓개발사 블리자드

  • @yoonseok7979
    @yoonseok7979 3 роки тому +64

    아놔.. G식백과님 영상 처음보는데, 이렇게 재미날 수가!
    서버구조나 공지상황, 블냐 내부 사내정치 상황 등 너무나 재미있게 봤습니다.

    • @chodam199
      @chodam199 3 роки тому

      좋아요 구독 ㄱㄱ

  • @UnhasJ
    @UnhasJ 3 роки тому +250

    14:38 까도 우리가 깐다 ㅋㅋㅋㅋ

  • @이종범-u3b
    @이종범-u3b 3 роки тому +485

    이쯤되면 한국은 게임이 재밌어서 하는게 아니라 현실에선 이룰수 없는 완벽한 최적화를 구현하기 위해 하는게 아닐까...

    • @war-ck3gi
      @war-ck3gi 3 роки тому +36

      "최적화와 감성(?)의 민족, 한국인"

    • @이창연-g1r
      @이창연-g1r 3 роки тому +77

      그것을 우리는 "재미" 라고 부르고 있어요

    • @Open_The_HODU
      @Open_The_HODU 3 роки тому +39

      게임에서 마저 죽어라 경쟁하는 민족 ㅠ

    • @etoilepetit5671
      @etoilepetit5671 3 роки тому +36

      이게 또 느긋히 즐기는맛도 좋지만, 최적화해서 최대한의 효율과 이득을 뽑으면서 만족스러워하는것도 꽤 재미있음.
      어느쪽도 틀린 방법은 아니죠 ㅋㅋ 본인이 재미있으면 그게 맞는걸.

    • @이예종-b2q
      @이예종-b2q 3 роки тому +11

      겜을 좀더 즐겼음 좋겠음ㅋㅋ 그거 돈 얼마되지도않는거 템팔고 돈벌라고하는거 짠하더라ㅜ

  • @L-sJ
    @L-sJ 3 роки тому +164

    진짜 존경스럽다 말도 잘하고 조사도 잘하고 정리도 잘하고 드립도 찰져...
    대본보는부분은 완벽하게 편집되서 불-편한 점 없고 정확한 의사표현과 찰진 드립 능청스러운 표정까지
    대단하십니다 정말 * -*b 따봉

    • @zlapsoek
      @zlapsoek 3 роки тому +1

      오히려 완벽에 가깝게 영상을 만들어주셔서 성회님 건강이 걱정 될 정도랄까요.. 원래는 건강보다 영상인거 드립을 자주 치는데 여기서는 자제하게되네요 (_ _)

  • @pipoket
    @pipoket 3 роки тому +112

    "노구를 이끌고" 진짜 와닿는다 ㅋㅋㅋ 가면 갈수록 게임하는게 피곤하고 힘들다고~

    • @김민수-z7g5y
      @김민수-z7g5y 3 роки тому +15

      어제 대기열 기다리다 잠들었음요....이제 20대보다 40대에 가까워지는 30대...아재는 눈물납니다

    • @soty290
      @soty290 3 роки тому

      @@김민수-z7g5y 1년 남았습니다... ㅠㅠ

    • @비싸게사서싸게파는놈
      @비싸게사서싸게파는놈 3 роки тому +4

      요즘 디아땜에 디스크 악화됐다.

    • @kanghyunyoo6690
      @kanghyunyoo6690 3 роки тому

      ㅠㅠ

    • @떡상배
      @떡상배 3 роки тому +1

      요즘 일찍 자고 3~4시 쯤 깨서 1시간 하고 출근하고 있음

  • @smzo9087
    @smzo9087 3 роки тому +114

    와나 진짜 성회 형님 지식+정보+논리+언변+편집의 조화다 귀에 딱딱 꽂히네~!!

    • @alnestnd
      @alnestnd 3 роки тому

      +유우머?..재벌마..라닛..

  • @CloudS2Luna
    @CloudS2Luna 3 роки тому +78

    '1차' 결론 : 우리가 미아내. ㅠㅠ
    킹치만, 그건 종특이라 어쩔 수 없는걸..
    8:48 확보했'었'다면..
    9:01 와.. '상인 VS 장인'이라니.. 비유가 진짜 좋네요. ㄷㄷ

  • @houbird
    @houbird 3 роки тому +78

    귀에 쏙쏙 박히네요 게으른 겜회사가 스마트한 유저를 만나면 벌어지는 대참사

  • @ou_dusa
    @ou_dusa 3 роки тому +81

    토론장 글 중에 “이 정도면 블자 직원이 퇴근할때마다 다 끄고 가는 거 아니냐” 이게 젤 웃겼음

  • @Radian94
    @Radian94 3 роки тому +9

    이번 디아2 섭다 사태에 대해서 쉴드칠 생각은 없지만...
    결과물 이슈 발생될때 미지의 영역으로 원인 찾는게 진짜 무서울때가 많습니다. 그러면서 레거시 코드 최대한 안건드리는 쪽으로 수정도 해야하니 죽을맛이죠.
    웹 개발 업계도 이런데 하물며 게임, 앱, 임베디드 등 여러 it업계 개발자들의 고통이 느껴지는 영상이네요ㅠ
    아무튼 서로간의 정치싸움에 얽혀서 지금도 고생하시는 개발자분들 존버하시고 디2R의 문제가 잘 해결됐으면 하는 바람입니다.

  • @flowersmell11
    @flowersmell11 3 роки тому +13

    이분은 진짜 말을 맛깔나게 잘하시는데 정리까지 너무 잘해서 알려주시니ㅋㅋㅋ목소리는 어디 성우같어ㅋㅋㅋ항상 좋은정보 재미난정보 감사요!!

  • @귀족표범_Noble_Leopard
    @귀족표범_Noble_Leopard 3 роки тому +285

    영상에서 말하는 속도가 꽤 빠른 편이라 잠깐만 놓쳐도 흐름을 파악못할 거 같지만,
    전혀 그런 거 없이 이해 전달 다되는 설명해주시는 김성회님께 존경을ㄷㄷ

    • @hwwwww387
      @hwwwww387 3 роки тому +1

      ㄹㅇ ㅋㅋㅋㅋ

    • @buuuuster
      @buuuuster 3 роки тому +1

      ㅇㅈ근디왜화가나지

    • @dltkdwls231
      @dltkdwls231 3 роки тому +3

      많이 느려진거임

    • @zlapsoek
      @zlapsoek 3 роки тому +1

      그게 다 피와 살 깎아서 터득하신 내공이라고 봄..

  • @MH-pn8um
    @MH-pn8um 3 роки тому +83

    하루 3시간의 달콤함이 살면서 정말 오랜만에 행복했는데 상황이 개가 고기를 먹다 뺏긴것마냥 미치게 만듦

    • @Veruveto
      @Veruveto 3 роки тому

      저도 13년도 봄의 아키에이지 이후 게임이라는 취미로 정말 오랜만에 행복해하고 있었는데 진짜 돌아버리겠음

    • @windspeaksw
      @windspeaksw 3 роки тому

      와 하루 세시간...휴먼 저랑 같은 삶을 살고 계시네요 ㅠㅠ

  • @EdanJ
    @EdanJ 3 роки тому +144

    콘솔은 대기열 패치안해줘서 주말 내내 접속자체를 못하게 만들더니, 스위치는 오늘 대기열 업뎃한 이후로 대기열관계없이 아예 접속이 안됨. 일 참 예쁘게 잘한다 블리자드

    • @yz79
      @yz79 3 роки тому +4

      무능력한 새끼들임;;;

    • @BackgroundInformationTV
      @BackgroundInformationTV 3 роки тому

      낮에도 못하게 돼버림 ㅠㅠ

    • @sabonkim
      @sabonkim 3 роки тому

      이분 말이 너무 예쁘고 웃기고 슬퍼 ㅠㅠ

    • @폭행고릴라
      @폭행고릴라 3 роки тому

      ㅋㅋㅋps도 며칠 안되더만
      이젠 쾌적함

  • @BEST-ku4ro
    @BEST-ku4ro 3 роки тому +30

    기획+영상+편집+센스+열정+쌩얼 너무 완벽하므니다

  • @sportnm
    @sportnm 3 роки тому +13

    유독 저녁 시간에 팅김 확률이 높은 이유:
    서버 접속자 수도 높아진 이유도 있지만
    블쟈: 너 어느 정도 했으면 전체 대기 순위 줄어들 수 있도록 좀 나와라
    하고 싶으면 다시 줄스든지ㅋㅋ
    서버는 늘릴 계획 없습니다

  • @Un鬼手佛心
    @Un鬼手佛心 3 роки тому +432

    룬박는순서는까먹어도 메피길찾는건 손가락이 기억한데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 형님 너무재밋어요 항상잘보고잇습니다

    • @배철현-g6l
      @배철현-g6l 3 роки тому +9

      블리자드는 더 이상 세계 시장을 주도하기엔 한계가 왔다 블리자드가 살아남으려면 저 블리자드의 총 책임자는 한국인이 되어야 한다 블리자드 코리아 에서 좀 부사장 급 할만한 인물 좀 찾아보라고 한국 자사 블리자드 에도 직원은 많이 있을 건데 한국에서 제대로 인물 뽑아가면 사내 단 합력 최고 그리고 블리자드는 새롭게 탄생한다

    • @ka-ln9os
      @ka-ln9os 3 роки тому +41

      @@배철현-g6l 뭐래 디아2판 뽑기상품이나 팔아먹겠지

    • @흥부가기가막혀-c5u
      @흥부가기가막혀-c5u 3 роки тому +21

      @@배철현-g6l ㅋㅋ 전설 무기 패키지 이러면서 팔겠지

    • @Euziaful
      @Euziaful 3 роки тому +38

      @@배철현-g6l 호라드릭큐브 30일 이용권 3만 9천원!

    • @yjm9068
      @yjm9068 3 роки тому +10

      @@Euziaful ㅅㅂ 토나오네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @고양이야옹-b7j
    @고양이야옹-b7j 3 роки тому +151

    영상 마지막 두줄을 성토하기 위한 엄청난 자료정리 잘봤습니다. ㅋㅋㅋㅋ

  • @TheItsmelayla
    @TheItsmelayla 3 роки тому +48

    컨텐츠를 팔아놓고 이용을 할 수 없는 상황이 단순히 “미안!”으로 넘어갈 수 있는 일인가 싶어서 제보 드리고 싶었는데 이미 영상 준비중이셨군요 ㅋㅋ 감상은 퇴근 후..

  • @아란-o6r
    @아란-o6r 3 роки тому +24

    블리자드를 진짜 사랑하시던 분이라 그런가
    분노가 더욱 강하게 느껴지시네요

  • @ytsejjam
    @ytsejjam 3 роки тому +18

    진짜 너무 재밌다. 정보의 질은 두말할 나위 없고. 유튜브 시대에 실력 발휘하는 전문가들 많아서 너무 좋아요.

  • @악마방울-d9c
    @악마방울-d9c 3 роки тому +31

    와... 진짜 다른건 다 놔두고라도 마지막에 정보출처 밝히는게 너무 신뢰가 간다

    • @KiSoYouYe
      @KiSoYouYe 3 роки тому +2

      ㄹㅇ 귀한 유튜버다.....다들 뇌피셜 천지인데

  • @skyblnk7355
    @skyblnk7355 3 роки тому +25

    다음 이야기로 넘어갈때마다 했던 이야기가 나중에 나온다고 알려주시는거 정말 친절하세요 보통 그냥 넘기고 나중에 갑자기 등장하는 경우도 있는데 ''조금 있다가 다시 나옵니다'' ''이 이야기 계속 이어서 나옵니다'' 같은 말을 해줘서 안심도 되고 영상을 끊김없이 볼 수 있어서 좋아요

  • @unexpected0328
    @unexpected0328 3 роки тому +58

    하스스톤을 보면 레거시 코드 판단이 현명하다고 느낍니다

  • @19HD19
    @19HD19 3 роки тому +17

    15:11 디아 출시 후 딱 4일만 플레이했던 00년 7월 초군번으로써 아주 많이 공감합니다.

  • @cookietv
    @cookietv 3 роки тому +1

    9시에 애기 겨우 재우고 접속시도하면 안됐던게, 사내 정치질 때문이었다니 ㅠㅠ...

  • @Boa_Yo
    @Boa_Yo 3 роки тому +85

    성회님 섭다 빡쳐서 만들었다는게 학계의 정설

  • @h.cjeong6793
    @h.cjeong6793 3 роки тому +152

    진짜 김성회는 대박이다. 디아플로에 ㄷ 자도 모르고 블리자드에 대해서도 잘 모르고 더욱이 서버가 어떻게 돌아가는지도 모르는 나도 영상을 보니까 뭐가 어떻게 돌아가는지 이해 할 수 있는데 그걸 또 준내 재밌게 알려주니까 진짜 신기할 따름이다. 우리 교수도 이렇게 알려주면.... 성적이.... ㅅㅂ.... 김성회 화이팅!!!!!!! 준내 재밌게 보고 있어요

    • @흔한덕후-p8w
      @흔한덕후-p8w 3 роки тому +1

      @@gsbg ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @Dangha_
      @Dangha_ 3 роки тому +6

      @@gsbg 뭐라 썼길래 화가 나셨데 ㅎㄷㄷ

    • @조용우-m7r
      @조용우-m7r 3 роки тому

      그거랑 성적은 관련이 없...

    • @shiny_kx5505
      @shiny_kx5505 3 роки тому +1

      @@Dangha_ 뭐 영상 좀 뜬다 싶으면 바로 달려오는 광고댓글요

  • @modo0521
    @modo0521 3 роки тому +58

    마지막의 코멘트가 여러사람의 본심 시원하게 대변해주네요ㅋㅋ

  • @만두나라-q2z
    @만두나라-q2z 3 роки тому +4

    언제나 재미나게 현상황에 대해 풀어주시는 영상들 잘보고있습니다. 각종 게시판 참고해도 정보가 겹치고 이상한 글들이 많아서 이해가 힘들었는데 깔끔히 정리되서 좋네요.

  • @EADGBEguitar
    @EADGBEguitar 3 роки тому +43

    4:50 이 형이 폭과 질드립하면 조금 상처에서 벗어난것같아 기부니가 좋아

  • @ezzg5426
    @ezzg5426 3 роки тому +65

    개인적으로 대기열 생긴 이후로는 그래도 기다리면 언젠간 되니까, 겜 도중에 갑자기 서버가 터지진 않으니까 싶어서 만족도가 굉장히 높아졌습니다. 여전히 밤 10시면 대기열이 수천명 단위라 안타깝긴 하지만... 그래도 갑자기 서버가 터지는 것 보다는 낫잖아 싶어요.
    암튼 20년된 게임이 이렇게 흥행하는 거 보면 디아2는 진짜 잘 만든 게임이긴 하구나 싶으면서 요즘 게임 정말 할 거 없다는 생각 많이 듭니다...

    • @김준호-g6c7u
      @김준호-g6c7u 3 роки тому +2

      과금유도 도박게임만 만드니까요

    • @참지마요-k2x
      @참지마요-k2x 3 роки тому +3

      새로 나오는 할만한 게임들은 대부분 피지컬 겜이라 아재들이 하기에는 힘듬 시간도 아깝다고 느끼고

    • @은하수-e1q
      @은하수-e1q 3 роки тому

      팅기면 또 대기열 ㅂㄷㅂㄷ

    • @Major_Tom_Oddity
      @Major_Tom_Oddity 3 роки тому

      중학교때부터 fps장르를 싫어했던 게임 유저로써 옛날보다 요즘이 할 게임이 확실히 적어진 것 같긴 합니다...

  • @Null-ux9zz
    @Null-ux9zz 3 роки тому +36

    프로그래머라면 누구라도 알고 있는 못고치는 이유 : 레거시 코드 건드는거 아니다

    • @Exupery_ArtLab
      @Exupery_ArtLab 3 роки тому +3

      프로그래밍 문제만이 아니죠... 몇년전도 아니고 20여년전 물건을 새 상품이라고 끼워팔았으니 이거 뭐 진짜 미친놈들 아닌가 싶네요;;;;;;;

    • @NCTSWISH
      @NCTSWISH 3 роки тому

      @@Exupery_ArtLab 그러게요 7만원받고 파냐 진짜 ㅎㅎ

    • @polarnight8337
      @polarnight8337 3 роки тому

      @@Exupery_ArtLab 리마스터가 원래 그런거 아닌가? 그게 꼬우면 리마스터를 사면 안되지

    • @ssh-h6v
      @ssh-h6v 3 роки тому +1

      @@Exupery_ArtLab 기존 디아블로는 그대로 운영 하는데 뭔소리하는건지...ㅋㅋㅋ 무슨 그래픽 다 바꿔놓고 출시했지만 옛날 게임이었으니까 무료 서비스라도 해주라는건가? 거지도 아니고

  • @nvvAve
    @nvvAve 3 роки тому +14

    이거 기대되네요 새로운 팀이 사내입지를 굳히기 위해 앞으로 디2R 엄청 신경쓸텐데
    래더패치 이후 시스템에 추가될 변화들이 확팩까진 아녀도 할 컨텐츠가 늘어날까나 ㅋㅋ

  • @humanity_forest
    @humanity_forest 3 роки тому +21

    15:14 결국 이게 본심이었어 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @beob8270
      @beob8270 3 роки тому

      이거지ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @silver__toad
    @silver__toad 3 роки тому +2

    윗선들은 새롭게 이직해서 오거나 하면... 꼭 자기만의 팀을 구축하려고 하죠~ 같은 팀인데도, 자기 편이 아니면, 퇴사하도록 종용할정도...

  • @AirKangLocker
    @AirKangLocker 3 роки тому +15

    이번 디아가 얼마나 블빠 아재들이 대단한지 알려준게 여러 건물 임대사업 하는 친구 아버지께서 이제는 너무 바빠 겜 안하시는데 디아2렉 나오시고 친구 배넷 아이디로 3일만에 헬 가시고 현질 고민중이심

  • @강이-q2l
    @강이-q2l 3 роки тому +16

    매번 볼때마다 느끼지만 엄청 빠른 템포면서도 귀에 쏙쏙 박히는 말투와 발음, 적절한 비유와 유머코드. 정보전달 체널로서 완벽한듯...

  • @Allen_PK
    @Allen_PK 3 роки тому +19

    성회형 조만간 비트깔아서 음반 내야 될 기세 ㄷㄷ
    4지 라임 지렸으..

  • @프링글스-e2v
    @프링글스-e2v 3 роки тому +2

    솔직히 이번 사례의 원인 자체는 '그럴 수 있지'에 범위로 보이긴 합니다. 애초에 신타이틀이 아니라 리마스터니까... 여러가지 예상이나 수정내용이 좀 안일할 수도 있긴 하지...
    근데 이 핑계가 먹히려면 이게 그냥 서브 프로젝트 정도여야 했을텐데, 지금 블리자드 이미지상 "그래서 그럼 블리자드가 요즘 제대로 개발/관리하고 있는게 뭐가 있는데?"로 돌아오니 욕을 안 먹을 수가 없는 상황이죠. 그냥 밑천 드러난 꼴로밖에 안 보이는 상황을 스스로 만들고 있었으니.

  • @noz5805
    @noz5805 3 роки тому +16

    5:44 야이 시읏비읍(감탄사) ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 초성 > 음운 처리했지만, 현직 개발자로서 도저히 참을 수 없는 드립이었습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이미 앞에서 댓글 달아서 그냥 보고 있었는데, 이건 도저히 참을 수 없었어욬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @racerblaze
    @racerblaze 3 роки тому +44

    진지하게보다가 마지막에서 빵터졌넼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    가장분들 화이팅!😭

  • @user-ir8ou1st2n
    @user-ir8ou1st2n 3 роки тому +139

    진짜 어떤 겜을 하던 효율을 따지네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @idanidrdiaosnl3862
      @idanidrdiaosnl3862 3 роки тому +23

      경쟁사회의 폐해

    • @김태형-n6s9l
      @김태형-n6s9l 3 роки тому +11

      그도 그런게 디아같은 게임이 장시간 고반복 요하는 게임이라 피로도를 줄이고 오래 하려면 최적화가 되야됨ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @throneblack6901
      @throneblack6901 3 роки тому +5

      효율을 따지는건
      어릴때부터 입시경쟁과 취업경쟁.. 진급경쟁.. 경쟁.. 경쟁.. 경쟁..
      경쟁에서 오는 PTSD ㅠㅠ
      정말 게임을 넘어서 이런 문화에 대해 사회적 공론화가 필요하다 ㅠㅠ

    • @songfive319
      @songfive319 3 роки тому +3

      파밍이있고 거래가있는게임이니 효율 따지는게 당연함
      어떤 누구가 얼피지게임하면서 약한캐릭터로 오랜시간 플레이하는걸 바라겠음 ㅎ

    • @HappyPow
      @HappyPow 3 роки тому +10

      근데 효율 따져서 최대한 빠르게 달리는게 더 재밌음 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @정웅기-z4i
    @정웅기-z4i 3 роки тому +15

    이렇게 디테일하고 고급진 정보.재미나고 쉽게 풀어주는 게임 체널은 어디 없네요 역시 김성회님 !!
    너무 좋은 정보 ㄳ 하고 너무 잼나게 보고 갑니다 고생하셨습니다 ^^

  • @oyo1022
    @oyo1022 3 роки тому +2

    ㄹㅇ 한이담긴 영상이다..조곤조곤 설명하시는데 그 밑에 깔린 분노가 느껴지네요

  • @jksmancave4878
    @jksmancave4878 3 роки тому +6

    블리자드 노쓰때부터 2013년까지 일했었습니다. 개인적으로는 크리스 멧젠이 떠난게 결정타였고, 모하임이 나가면서 주저앉았죠. 남은건 샘와이즈죠 제프 카플란도 나갔으니… 멧젠은 이사급인대도 저희와 담배피면서 오버워치(당시 타이탄) 게임 플레이 아이디어 얘기하던 직위고하 없이 직원들과 소통하던 영웅이었습니다. 모하임은 가끔 화장실에서 소변보다가 옆에서 만나면 이름 기억하고 부르면서 같이 웃던 분이구요. 당시 블자는 아침에 일어나면 빨리 회사가서 게임 만들고 싶어서 환장할정도로 배울게 많은 곳이었습니다. 요즘 블자 보면… 그냥 슬프네요. 샘와이즈마져 나가면… 호흡기 떼는걸수도…

  • @fnrkp089
    @fnrkp089 3 роки тому +8

    매일 프로젝트 끝나면 11시라 가볍게 안다 2시간만 잡고 자고싶은데 1시간은 대기열 기다려야하니 원...

  • @ATL1Aka
    @ATL1Aka 3 роки тому +17

    대기열 도입은 좋은데....
    아직 클라이언트 튕김 현상은 그대로 입니다....
    튕기고 재접하면 다시 대기열 600번대로 시작.....
    결국 튕기면 대기열 기다리다가 잘시간이 되죠......

    • @sunnyblow6880
      @sunnyblow6880 3 роки тому +1

      콘솔버전은 대기열도 없고. 그냥 접속을 안시켜주네요 ㅎㅎㅎ;;망할놈들.

    • @서현주-b4l
      @서현주-b4l 3 роки тому +1

      100명빠지는데 평균 13분걸립니다

    • @ATL1Aka
      @ATL1Aka 3 роки тому

      @@sunnyblow6880 PC쪽만 대기열 도입했다고 들었습니다....
      콘솔쪽은 계속 접속시도 해야 겨우 들어간다더군요....

    • @ATL1Aka
      @ATL1Aka 3 роки тому

      @@서현주-b4l 밤 늦게 퇴근하다보니 다시 대기열 빠지는거 기다리면 벌써 12시 1시더군요.....

    • @Major_Tom_Oddity
      @Major_Tom_Oddity 3 роки тому

      음모론이지만 일정시간 접속해있으면 강제로 튕겨나가게 하는 듯한 느낌이랄까요;

  • @MsMasterAsia
    @MsMasterAsia 3 роки тому +12

    사실 프로그래머를 많이 투입하고 충분한 시간이 있다면 레거시 코드를 다 뜯어고칠수 있습니다. CA가 햄탈워2를 그런식으로 무려 6개월을 때려부어서 첫줄부터 마지막줄까지의 모든 코드 최적화를 해서 턴랙을 때려잡았죠(버그없이. 근데 그 후일담 들어보면 프로그래머들이 치를 떱니다.). 근데 그걸 일개 프로젝트 팀이 한다? 불가능하죠. 결국 사내 정치쪽의 문제도 있고 팀 리더의 자존심적인 문제도 있겠죠. 아무튼 그래도 회사 전체의 지원 받는다고 하니 꽤 긴시간이 걸리긴 하겠지만 해결하겠죠. 못한다면 뭐...용두사미 되는거고.

    • @surplusking2425
      @surplusking2425 3 роки тому

      삼탈워 폭파당한것도 뭐 그때문이니....하긴 CA는 정말 게임다운 삼국지 게임이 아시아권에서 이정도로 인기있을 줄은 아시아인이 아니라 몰랐을듯 ㅋㅋㅋ

  • @kimchealwon
    @kimchealwon 3 роки тому +5

    간만에 젊은 시절 재미를 느낄수 있어서 좋았는건 잠깐이고
    그 시절 섭따의 빡침도 돌아와서 ㅋㅋㅋ

  • @inchunsam7345
    @inchunsam7345 3 роки тому +1

    요즘 말씀하시는 속도가 조~~~~금 느려진 것 같은데, 훠어어어어어어얼씬 듣기 편합니다. 어쩜 이리 귀에 잘 들어올 수가?

  • @참새짹짹이-k8h
    @참새짹짹이-k8h 3 роки тому +39

    역시 .. 대신 말해주는 최고의 형이다 !.. 공격수 형 같으니라고 ... 사랑해요 (덜렁 덜렁)

    • @hyd63
      @hyd63 3 роки тому

      덜렁덜렁이 킬포네 십ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @잠온다난
    @잠온다난 3 роки тому +15

    저런.. 디아가 섭따되면 히오스를 들어와서 디아캐를 하면 될텐데.. 안타깝지.. ㄹㅇㅋㅋ

  • @TheBackHug
    @TheBackHug 3 роки тому +30

    어제 흑운장 방송보고 있는데
    전태규형님이 레어링 13개랑 템 몇개 더 증발해서
    엄청 화내고 있었음
    근데 전태규 형님 시청자들이 원래 그런건데 왜 화내냐고 그러더라
    너무 고인 것 같애... 다른 겜이면 템증발하면 난리도 아닐텐데
    마치 군대에서 부조리를 원래 그런거니까 참으라는 선임같아서 묘한 기분이더라구요

    • @닥터푸우-y4b
      @닥터푸우-y4b 3 роки тому +1

      그것이 디아블로니까
      끄덕

    • @불타올라-k8g
      @불타올라-k8g 3 роки тому +1

      뭐... 디아에 근본이랄까?

    • @으아아-x2q
      @으아아-x2q 3 роки тому

      부조리라기보단 원래 증발하는것도 하나의 재미니까

  • @avioletblossom
    @avioletblossom 3 роки тому +3

    "문제를 발생시켰을 때와 똑같은 의식 수준으로는 어떤 문제도 해결할 수 없다."
    - 알버트 아인슈타인(1879-1955)

  • @kbk1102
    @kbk1102 3 роки тому +5

    10:45 드립 각 재면서 히히 거렸을 성회형 생각하니까 왠지 킹받네 피식한 나도 한심하고ㅋㅋㅋ

  • @dgdrwweqwq
    @dgdrwweqwq 3 роки тому +7

    역시 지식백과의 정보전달 수준은 타튜버를 능가하네요

  • @wy6791
    @wy6791 3 роки тому +47

    추억겜 너무 좋고... 옆에 앉았다고 쩔해주고 아템주던 아재..건강히 잘 계십니까

    • @wanggyuno4395
      @wanggyuno4395 3 роки тому +10

      나 피시방에서 계정 켜놓고 집가서 아템다 털리고 울고있을때 다시 풀셋 맞춰준 아재는 잘지내는가

    • @innerpeace1381
      @innerpeace1381 3 роки тому +4

      아재들 20년전이라 그아재들 돌아가셨을수도 있음

    • @gkfn1356
      @gkfn1356 3 роки тому +3

      이런 정겨운글 보면 스타랑 디아는 진짜 민속놀이가 맞다..

    • @innerpeace1381
      @innerpeace1381 3 роки тому +6

      @@gkfn1356 게임이라는게 예전처럼 단순히 순간적인 유희로 끝나는게 아니라 추억도 공유하고 한사람의 인격을 만들어 가는데서도 중요한 부분을 차지할정도의 새로운미디어가 됐음을 느끼게 해주네요. 음반시장 영화시장을 다합쳐도 비교가 안될정도의 거대한 산업이고 4차산업혁명이후 더 큰부분을 차지할텐데도 불구하고 마약취급하는 위정자들의 각성이 필요하다고 봅니다.

    • @mason7645
      @mason7645 3 роки тому

      @@wanggyuno4395 아재 착하잖아 칰쇼 ㅠㅠ

  • @이문-o3k
    @이문-o3k 3 роки тому +5

    내가 디아2r 를 안하긴 하지만 유저 입장에서는 진짜 화 날듯. 돈 주고도 서버가 터져서 못하는 게 말이야?

    • @Chan31649
      @Chan31649 3 роки тому +2

      주연령대도 중요함... 하루에 딱 그 시간. 1~2시간 밖에 못하는 사람들이 많음... 아들내미~ 10시야 컴퓨터 그만하고~ 하면서 아들 밀어내고 앉아서 서버 터지는 모니터 화면 보고 있을 아재들도 꽤 많을걸

  • @CBS_YT
    @CBS_YT 3 роки тому +3

    DBA가 똑똑해야 모든 업무가 잘 돌아간다고 하시던 교수님 말씀이 생각나네요.

  • @ZZMazingerZZ
    @ZZMazingerZZ 3 роки тому +1

    점심 시간에 우연히 검색해서 쭉봤는데ㅋ
    너무 재밌게 봤습니다ㅋㅋ
    말 너무 잘하심!

  • @leejongchan7033
    @leejongchan7033 3 роки тому +15

    야 형이 블쟈의 밤 까지 찍었는데 형이 이렇게까지하면 니네들이 문제있는거야.

  • @totopyon
    @totopyon 3 роки тому +4

    와 조사해온 데이터의 질도 대단하고 그걸 잘 모르는 사람이 봐도 알수있는 티칭력이 대단해

  • @samarovleite
    @samarovleite 3 роки тому +6

    영상에서는 소프트웨어적 측면을 잘 설명해주셔서 감사합니다. 반면 물리적인 측면에 관해서 찌라시 하나 던져보자면, 과거 제가 네트워크 관계사에 근무했던 사람으로 몇글자 적겠습니다. 배틀넷 서버 실물을 본적 있는데요, 서초동의 LG IDC에 있습니다. 꽤 오래된 유적지 같은 감성을 가진 데이터 센터입니다. 서버실은 큰방에 케이지라는 철창으로 나뉘어 있습니다. 계약을 통해서 오래전에 넓은 케이지를 확보하고 있는 블리자드였는데요. 서버실 자리 한뼘의 가치가 수천만원을 넘기기도 하거든요. 마치 서울 부동산마냥. 서버실 설비 유지비가 엄청나거든요. 근데 그 넓은 케이지 안에 서버는 상당히 구형으로 보였네요. 유명한 대기업의 스토리지 서버라고 보기엔 믿기 어려웠네요. 마치 여의도 빌딩숲 한복판에 2층짜리 양옥집 몇십채가 덩그러니 있는 느낌? 오징어 게임 구슬치기 감성이랄까요? 다른 기업들은 자리 꽉꽉채워서 서버 선반 한자리라도 더 끼워넣는데, 케이지 한쪽에 책상 갖다놓고 서버 선반도 듬성 듬성, 공간의 여유?를 많이 느꼈네요. 플랙스 느낌으로. 타임머신 타고 20년전으로 돌아간 줄 알았습니다. 같은 건물에 2금융권 은행 서버 구역도 있었는데 그정도는 아니었거든요. 어떤 유튜버가 말했죠 가루 아끼는 집 망한다고. 대기업 답게 서버실 투자는 좀 더 하면 좋겠네요 비싼 서울 소재 서버실 사용할 정도면 공간 활용 좋게 서버로 꽉꽉 채워넣으셨으면 좋겠고.

    • @napskin
      @napskin 3 роки тому

      idc가 아니라 클라우드로 이전했다고 한것같군요

    • @samarovleite
      @samarovleite 3 роки тому

      @@napskin 제가 2017년까지 근무했었는데, 그 이후 변화가 있었을 수도 있겠네요.

  • @류지호-o6w
    @류지호-o6w 3 роки тому +7

    디2 안하는데도 이번 영상은 넘 재밌고 몰입해서 봤네요 요근래 영상중에 템포가 가장 좋더라고요!!

  • @권종건-u2n
    @권종건-u2n 3 роки тому +5

    어려운 주제를 쉽게풀어주셔서 너무 잼있어요!

  • @내어릴적
    @내어릴적 3 роки тому +14

    한줄평 -
    "블리자드를 멱여살리는데 한때는 1등공신이 되었던 한국을 고새 깡그리 잊어버렸다"
    (PC방이라는게 생겨나면서 블쟈게임의 판매량에 막대한 공헌을 함)
    그것보다...
    저 30만이라는 동접이 순수 개인유저 동접은 아닐꺼다.
    당시 템팔이 추억도 찌꺼기처럼 소환되어 작업장도 대거 투입되지 않았을까 생각함.
    레거시코드를 썻으므로 , 작업장 매크로도 잘 작동했을거라 추측함.

    • @songsong1873
      @songsong1873 3 роки тому

      로아 작업장들이 디아 갔다고 하니 딴겜들 작업장들도 템들 비싸게 팔린다는 소리 듣고 몰려들고 있는것 같기는 합니다. 공짜 게임들과 달리 패키지 게임이니 얼마나 있을지는 모르겠지만...

  • @user-interface1
    @user-interface1 3 роки тому +17

    전문성, 정보력, 개연성, 드립력 만렙이세요ㅋㅋㅋㅋ

  • @Snack_Kim
    @Snack_Kim 3 роки тому +4

    10:47 오늘의 핵심

  • @thegymlabMMA
    @thegymlabMMA 3 роки тому +3

    서버다운까지 그 시절 그대로 추억을 느끼게 해주려던 블리자드의 완벽한 구상...

  • @DrummerShaco
    @DrummerShaco 3 роки тому

    마우스 왼쪽이 이동, 오른쪽이 스킬. 이정도 밖에 모르는 일반인입니다. 명확한 결과만 전달해주셔도 만족스러운데 아예 뿌리로 거슬러 올라가서 이 결과가 왜 나오게 된거냐면... 부터 전혀 모르는 분야의 얘기를 머리에 직접 박아넣어 주시는 느낌이라 영상을 다 보고나니 의문스러운 점이나 찝찝한 느낌이 하나도 없이 상쾌해졌습니다. 감사합니다 성회 형님... 자 룬, 베르 룬 득하셔서 체라소서 하시길 바라겠습니다...

  • @ventus739
    @ventus739 3 роки тому +4

    디아블로유저는 아니지만 왜 그렇게 서버가 터지는지 궁금했었는데.. 명쾌한 설명 감사합니다

  • @SharkLee-r1g
    @SharkLee-r1g 3 роки тому +3

    와 역대급으로 대박 정보 알아갑니다 여윽시 김성회님!!

  • @유정훈-n3r
    @유정훈-n3r 3 роки тому +6

    근데 블쟈는 장인정신이라기엔 이제 장인같이 물건을 확실히도 못 만드니까 액티비전 마음도 이해가 갑니다.

    • @나나더덕
      @나나더덕 3 роки тому +3

      무늬만 대기업인 as가 안되는 가격만 비싼 쓰레기 .. 유지보수가 최악인 더러운 게임사 거의 유지보수 기술력이 일본이 아직도 아날로그 감성에서 벗어나지 못한 것과 비슷해

  • @banrei88
    @banrei88 3 роки тому +1

    진짜 직장내 같은 팀끼리도 정보공유안해서 일 진행 잘 안되는 경우도 많더라구요 합화잘되는것도 운이 예요

  • @손정원-k8u
    @손정원-k8u 3 роки тому +1

    이 형 영상은 00:00부터 끝까지 집중을 안할래야 안할수가 없다 진짜 ㅈㄴ 꿀잼이네

  • @나그네지나가는-g8t
    @나그네지나가는-g8t 3 роки тому +6

    ㅋㅋㅋㅋ 개 핵 공감 ㅋㅋㅋ "룬박는 순서는 기억 못해도 메피 찾는 손가락 근육은 기억 한다는..." ㅋㅋㅋㅋ

  • @pkdaum
    @pkdaum 3 роки тому +3

    아니 이분 입담이 ㄷㄷㄷ
    썰로 바알 썰어 버리시겠어요 ㅋㅋㅋ
    재밌게 잘 봤습니다

  • @이해가쏙쏙
    @이해가쏙쏙 3 роки тому +4

    이 형 영상 보면 영상의 완벽한 퀄리티에 대한 집착과 강박이 느껴짐… 힘들겠다

  • @이세상게임친구들
    @이세상게임친구들 3 роки тому +4

    교수님 오늘도 좋은 강의 감사합니다~~~

  • @ef8190
    @ef8190 3 роки тому +1

    정말 이때가지의 분석중에 최곱니다.
    대단한 감성과 위트와 날카로운 분석 와..~~~

  • @simon-zy5qq
    @simon-zy5qq 3 роки тому +4

    올라온지 4시간만에 조회수 21만인거 보면 디2r 서버 폭발에 폭발한 유저의 마음이 느껴집니닼ㅋㅋ

  • @sparkbike
    @sparkbike 3 роки тому +4

    일단 빨리 조치할 수 있는 부분은 디비분리라고 봅니다. 디비 렐름별로 준비하고 클론 후 렐름별 커넥션 스트링변경 후 분리일 이후는 데이터 따로가면 그래도 좀 나아질것 같은데.

    • @domuklee9594
      @domuklee9594 3 роки тому +1

      몬가 전문가의 향기가 난다

    • @그루브-i3i
      @그루브-i3i Рік тому

      아니죠. 1개 통합월드가 메인컨셉인데 디비를 분리하다니…

    • @sparkbike
      @sparkbike Рік тому

      @@그루브-i3i 저때는 분리되어 운영되었습니다. 지금은 통합으로 바뀌었나보네요.

  • @dasnarrenschiff11
    @dasnarrenschiff11 3 роки тому +3

    진짜 한쪽이 ㅈ같아서 일방적으로 욕하는 사건이 아닌 서로 다른 문화게임사가 나름 열심히 해결하려고 노력하는 결과라 참 애매함...

  • @HoozahYK
    @HoozahYK 3 роки тому +1

    사실 에이스라고 해도 다이렉터 레벨이면 직접 프로그래밍은 손 놓은지 한참 되셨을텐데...그래도 그분들이 빨리 근본적이 문제 파악을 해주셔서 아랫 엔지니어들한테 방향성을 제시해주셨으면 좋겠네요 ㅠㅠ

  • @zicka21
    @zicka21 3 роки тому +1

    21세기에 대기열도 빡치지만
    2-30초 참가클릭 에러나는 것도 참을수 없는경우
    대기실에서 방을 클릭해서 참가를 못하면 이것을 카운트로 인식
    강제 대기 20초이상을 해야 하며 참가하여 디아런이나 바알런을 하고 나오면
    다시 연방이 안되어 20초이상 마음속으로 카운트 한후 눌렀을때 다음방을 입장이 가능한데
    깊은 빡침을 느끼죠
    더열받는 것은 참가할 수있으면 다행이지만 방인원꽉찼거나 회선에 따라
    30초가 넘어도 인방이 안되서 다시 30초를 기다려야 하게되는데 매번 다른 디아런방을 입장해야
    한다는 깊은 빡침이 또나옵니다.
    이게 왜 문제가 되냐면 대기실에서 방을 클릭 한번이라도 하게되면 카운트가 되어 벤시켜버린것과 같은
    경우라 내부적으로 최소 20초이상 지나야 다른 방을 클릭했을때 다행히 참가하게되면 괜찮지만 그렇지 않다면
    계속해서 매번 2-30초 지난후 클릭해야 한다는 어의없는 경우가 생기죠
    이걸 모르는 사람은 왜 방이 접속이 안되지 하면서 블리자드 욕하더군요

  • @choi9962
    @choi9962 3 роки тому +7

    김성회님의 개인적인 감정이 잘 드러나는 영상이네요

  • @gjpark496
    @gjpark496 3 роки тому +3

    여기가 말만 하면 반대로 이루어진다는 김펠레의 영상입니까?!

  • @박박현규-r5u
    @박박현규-r5u 3 роки тому +6

    얼굴보면서 목소리들으니까 너무 멋있어보여요 제가 제일 좋아하는 안경쓴캐릭터 목소리도 보고싶네요!

  • @sosoing3229
    @sosoing3229 3 роки тому +1

    노구를 이끌고 공감 백프로ㅠ1시까지만 해도 눈이 감깁니다ㅠ