7 ЗАПАТЕНТОВАННЫХ ИГРОВЫХ ИДЕЙ, ЧТОБЫ НИКТО НЕ МОГ ИХ ИСПОЛЬЗОВАТЬ

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 23 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 558

  • @Nikitun
    @Nikitun  3 роки тому +16

    Качай Хроники Хаоса бесплатно по ссылке ✅ clik.cc/ezS97 и забери сундук с секретным героем, доступный только следующие 30 дней 🔥

    • @Головастик
      @Головастик 3 роки тому +6

      Хроники хаоса "крутая игрушка"? Я понимаю, что этот текст тебе написали, но какой же блин бред

    • @АннаШахова-и4е
      @АннаШахова-и4е 3 роки тому +8

      Мы потеряли Никитуна в хрониках (хроники говно=

    • @compadreesperes3099
      @compadreesperes3099 3 роки тому +8

      За такую рекламу и отписки не жалко. Верить вашей информации нельзя, если подобное рекламируете.

    • @jenny2801
      @jenny2801 3 роки тому +5

      Да ладно вам уж. Пусть Никитун поест. Как по мне, он делает через чур много видосов. Не представляю, откуда у него столько материала. Ну прорекламировал донатную помойку, ну посмотрел ты 30 секунд или перемотал. Найти нормальную интеграцию сложно. Пусть покушает, Никитун молодец

    • @bestgamertv3359
      @bestgamertv3359 3 роки тому +1

      система немезисис была в гонках , гонщика которым управлял ИИ запоминал если на треке ты обогнал его столкнув с трека или еще как то таранил чтобы обогнать и ИИ догонял на следующем и мстил

  • @SAMURAI-sj2xi
    @SAMURAI-sj2xi 3 роки тому +1186

    Жалко что хроники хаоса не запатентовали все виды анальной монетизации

  • @TOTTFIsYou
    @TOTTFIsYou 2 роки тому +162

    Недалёкое будущее: Новые игры не выходят, т.к. Кто-то запатентовал разработку игр...

  • @АтавуЛьвица
    @АтавуЛьвица 3 роки тому +219

    этот "патент" уже давно стал инструментом давления со стороны корпораций-"ЯЖЕАВТОРОВ", чтобы другие, более талантливые разрабы не могли заюзать

    • @asdor677
      @asdor677 2 роки тому +5

      Полностью согласен

    • @neveren2011
      @neveren2011 2 роки тому +4

      Типичная история, когда люди создают что то во благо, но со временем это становится инструментом манипуляций.

    • @vladimirrazumov9229
      @vladimirrazumov9229 2 роки тому +37

      @@Dem597 Весь Прогресс Человечества базируется на труде людей и передаче его результатов. Представьте, что кто-то бы в давние времена запатентовал всё, на чём развивалась цивилизация: колесо, зеркало, стекло, все сплавы металлов, все методы обработки всех материалов и т.п. Здесь то же самое.

  • @thegeekchannel4258
    @thegeekchannel4258 3 роки тому +390

    Самая шокирующая часть видео это геймплей хроник хаоса!!!!)

    • @scandal5590
      @scandal5590 3 роки тому +6

      Ахахахахаха

    • @UABOHDAN_K
      @UABOHDAN_K 3 роки тому +5

      а в чём проблема?Прокрути видео я так всегда делаю

    • @thegeekchannel4258
      @thegeekchannel4258 3 роки тому +10

      @@UABOHDAN_K ни в этом прикол)

    • @dungen_cat
      @dungen_cat 3 роки тому +1

      Прикал в том что он имена хроники хаоса прорекламел (это также как прорекламить рэйд)

    • @thegeekchannel4258
      @thegeekchannel4258 3 роки тому +28

      @@dungen_cat прикол в том, что я впервые увидел в рекламе реальный геймплей в игре! А то, что он рекламит это его дело

  • @alexick42
    @alexick42 3 роки тому +61

    Самое страшное было, когда во время загрузки уровня в ассасине. Ты бежал, бежал, бежал... и этот бег не заканчивался потому что произошёл какой-то сбой и мини игра становилась уже совсем не мини игрой))
    Спасибо за ролик❤ как всегда интересная и не тривиальная тема для топа.

    • @skell6134
      @skell6134 2 роки тому +6

      Анимус забаговался

  • @DemidemonSnap
    @DemidemonSnap 3 роки тому +53

    У Нинтендо вообще нет совести. Так то механика психического здоровья впервые появилась в настольных играх по мотивам творчества Лавкрафта.

  • @ШерзодНазаров-з9ж
    @ШерзодНазаров-з9ж 3 роки тому +68

    Что, как можно считать самозаправляющую кровать бесполезной?)

  • @ЧеЛиЗАНиМе-ц6в
    @ЧеЛиЗАНиМе-ц6в 3 роки тому +73

    Я одобряю любую рекламу, любой вещи но только не хроники хаоса

    • @Vergil0657
      @Vergil0657 2 роки тому +1

      +

    • @devloxs
      @devloxs 2 роки тому +3

      А также WarThunder, World of Tanks, World of Warships и Е-каталог

  • @tiltovich3413
    @tiltovich3413 3 роки тому +76

    раз запатентовали именно круг, то можно сделать такой же овал и никто ничего не скажет

    • @vodka5070
      @vodka5070 3 роки тому +22

      А как насчёт КВАДРАТА

    • @Vector2014
      @Vector2014 3 роки тому +18

      кстати, да. Такой патент легко обойти. Это доказали в Deus Ex HR

    • @vodka5070
      @vodka5070 3 роки тому +2

      @@Vector2014 в другом комменте я это и написал вот его текст (тем временем Deus Ex Human Revolution: Я какая то шутка для тебя?

    • @Razorrx223
      @Razorrx223 3 роки тому +6

      Пфф овал слишком легко... ПАРАЛЕПИПЕТ хаха

    • @just--watching
      @just--watching 3 роки тому +3

      В патенте не только форма, но и расположение определенных вариантов.
      И да, можно обойти.

  • @visionary5462
    @visionary5462 3 роки тому +128

    За немезис очень обидно. Система отличная и классно бы могла смотреться и в других играх(Тот же watch dogs к примеру)

    • @pootis6407
      @pootis6407 2 роки тому +1

      В warframe есть похожая система, хоть она и гораздо проще

    • @GExe-pp8zb
      @GExe-pp8zb 2 роки тому

      @@pootis6407 это типо личи кувы?

    • @pootis6407
      @pootis6407 2 роки тому

      @@GExe-pp8zb они самые

    • @Сталкер-м8м
      @Сталкер-м8м 2 роки тому

      Мм запахло варфреймом?))

  • @ИванИсайков-я5с
    @ИванИсайков-я5с 2 роки тому +30

    Я подаю патент на идею осмысленных диалогов в играх. Пусть теперь хоть кто-то попробует сделать игру с персонажами, которые будут ГОВОРИТЬ!

    • @КрапиваДеньга
      @КрапиваДеньга Рік тому +1

      Я подаю патент на патент , СЛАВА ШИЗЕ , СЛАВА ШИЗОфАЗИИ

    • @ВиталийДербенцев-щ7ж
      @ВиталийДербенцев-щ7ж Рік тому +1

      Не прокатит, ибо это было давно реализовано другими людьми. Следовательно, твоя заявка не имеет патентной новизны и не может быть удовлетворена.

    • @imid3219
      @imid3219 8 місяців тому

      @@ВиталийДербенцев-щ7ж но из видео некоторые ведь так уже делали, когда механика была реализована ещё до них. Как это тогда работает?

  • @DarkKnight-jn8qz
    @DarkKnight-jn8qz 3 роки тому +90

    Обожаю корпоративное ханжество, те же разрабы Shadow of Mordor тупо понатырили механик из Ассасинов и Бэтмена, не говоря о сеттинге...

    • @alonecat9903
      @alonecat9903 3 роки тому +4

      А ничего то что студия так-то одна по сути, ну не считая атсасинов

    • @k.A.t.U.n.
      @k.A.t.U.n. 3 роки тому +8

      @@alonecat9903 ну подумаешь какие-то там юбики. Пусть потенутеют дыхание тогда уже. Шо б никто 2х лет не нарушал их механику движения грудной клетки

    • @МиБал
      @МиБал 3 роки тому +1

      Я вообще не почувствовал систему заклятых врагов, серьёзно. Меня убивали, пожалуй, только либо если я сам жёстко подставлялся, либо если нарочно хотел умереть. Какой смысл от заклятых врагов в игре, где все умирают от тычки? Как почувствовать заклятых врагов, если их ущербность буквально жалко?

    • @reagan4806
      @reagan4806 3 роки тому +6

      @@МиБал как же ты ошибаешься)

    • @МиБал
      @МиБал 3 роки тому

      @@reagan4806 по поводу?

  • @thenskfiles5640
    @thenskfiles5640 3 роки тому +22

    Это не патент, это именно вставляние палок в колёса, с целью шкурной выгады. Как сказал капитан милиции Данко: "Капыталызм"

  • @CracerSonic
    @CracerSonic 3 роки тому +97

    Хороший обзор, знал только про 1. Жаль что патенты в играх на механики ведёт к стагнация. Дальше патенты на клише?

    • @maaGames
      @maaGames 3 роки тому +26

      Нужно, чтобы кто-нибудь запатентовал "сиквелы". Только патент на сиквелы спасёт нас от нескончаемых сиквелов.

    • @baka9814
      @baka9814 3 роки тому +1

      @@maaGames но они годные ведь, год оф вар, человек паук, тлоу и сотни других

    • @danikhusainov7766
      @danikhusainov7766 3 роки тому +4

      По моему, патент на механику игр мотивирует и заставляет делать что-то новое, чтобы не повториться

    • @baka9814
      @baka9814 3 роки тому +2

      @@danikhusainov7766 но ведь самые лучшие механики никто не может теперь юзать, остаётся пользоваться порезанными версиями

    • @baka9814
      @baka9814 3 роки тому +1

      @@maaGames это слово запатентовать невозможно вроде, и никто не даст это сделать, это ведь буквальное убийство игр

  • @cahek2849
    @cahek2849 3 роки тому +19

    Все мы видели видео джеймса о хрониках (а кому то пришлось самим поиграть(сочуствую этим людям))

  • @IvanZarj
    @IvanZarj 3 роки тому +42

    Если бы Fromsoftware в своё время запатентовали механики Dark Souls...

    • @user-wm1qq6ps6c
      @user-wm1qq6ps6c 3 роки тому +24

      Раз и минус пол игровой индустрии

    • @alekr00ts
      @alekr00ts 3 роки тому

      @@user-wm1qq6ps6c ведьма к 3

    • @АнПетров-м2с
      @АнПетров-м2с 2 роки тому +1

      @@user-wm1qq6ps6c а разве обычная боевка это механики дарк соулс?

    • @user-wm1qq6ps6c
      @user-wm1qq6ps6c 2 роки тому

      @@АнПетров-м2с нет, имеются ввиду именно классическое соулс лайк механики

    • @ЯроМар
      @ЯроМар 2 роки тому +5

      Если бы даосизм запантентовал явление душ в теле человека и отправки их в желтые реки :)

  • @lord_play
    @lord_play 3 роки тому +31

    Хороший подбор. Жалко что все хотят ограничить прогресс, и оставить интересные фишки только себе

    • @wolf1232123
      @wolf1232123 3 роки тому +9

      по мне так наоборот это круто чаще всего! Наоборот из-за того, что другие не могут использовать тоже самое, им ПРИХОДИТЬСЯ выдумывать что-то новое, а не тупое копирование)

    • @СамирГасымов-ж7р
      @СамирГасымов-ж7р 3 роки тому +1

      @@wolf1232123 полностью поддерживаю

    • @just--watching
      @just--watching 3 роки тому

      Если изобретение не принесет прибыли своему автору (а если его копировать может кто угодно, то не принесет), то какой смысл что-то придумывать?
      Человек придумывает что-то, патентует, получает прибыль за свой труд (из-за отсутствия аналога и некой "конкуренции", а так же за счёт продажи лицензии на использование изобретения),.а после окончания срока патентной защиты это изобретение могут производить все, кто захочет.

  • @firesword2521
    @firesword2521 3 роки тому +6

    По поводу Немезиса бы поспорил, потому что ближе всех к нему подошла система не из Watch Dogs, а из другой игры Ubisoft-AC: Odyssey. Система наëмников в ней довольно сильно похожа на Немезис.

  • @k.A.t.U.n.
    @k.A.t.U.n. 3 роки тому +15

    Авторское право тормозит прогресс. Тем, кто это все придумал, все равно денег не достанется

    • @darker4548
      @darker4548 3 роки тому +5

      Верно, ведь вместо того чтобы коллективно развивать игры, студии предпочитают запатентовать идею, чтобы заявить что такое есть только в их играх.

    • @k.A.t.U.n.
      @k.A.t.U.n. 3 роки тому +1

      @@darker4548 или предпочитаюи и вовсе не использовать эти патенты, и делать деньги на продаже лицензий по ним.
      В худшем случае и сами не используют, и другим не дают

  • @ВладимирДунайцев-б6е
    @ВладимирДунайцев-б6е 3 роки тому +225

    Рекламировать "Хроники Хаоса" тот ещё зашквар.
    Вся игра - донат и лживая реклама.

  • @aziiim5048
    @aziiim5048 3 роки тому +17

    Самое время для нового видео да?))

  • @DobBy1214
    @DobBy1214 3 роки тому +24

    "только в нём больше стен из плоти". смеюсь с:

    • @irrith
      @irrith 2 роки тому

      Типа Террария, или что?

  • @AlexMerser768
    @AlexMerser768 3 роки тому +7

    3:23 слева надпись FIG.1B. Разрабы явно намекают, что фиг вам а не попытка воссоздать эту возможность в другой игре

    • @nooftube2541
      @nooftube2541 3 роки тому +1

      Так все графики и картинки обозначаются в документациях.

  • @videdirec5033
    @videdirec5033 3 роки тому +3

    После того как узнал о патенте в тенях мордора смотрел разбор по этой теме от юриста. Если коротко, то запатентован именно сам алгоритм. Если ты напишешь такой же, но с небольшими отличиями, то пользуйся на здоровье. Крч, запрет конечно бессмысленный, но игры сильно от этого не страдают. С остальными думаю та же ситуация.

  • @Чешуйчатый-д9м
    @Чешуйчатый-д9м 3 роки тому +115

    Серьезно? Хроники Хаоса?
    Ты пал в моих глазах.

    • @APECTOBATb
      @APECTOBATb 3 роки тому +18

      Ради денег и дерьмо жрать будут

    • @KozakDerezak
      @KozakDerezak 3 роки тому +21

      Та ладно, никто в эту дрочильню не играет, если бы он букмекеров или лохотроны рекламировал то это плохо, а так 100% смотрящих это пропустят

    • @hitman2586
      @hitman2586 3 роки тому +5

      Может ему деньги нужны? Не надо так, просто перемотай:)

    • @dungen_cat
      @dungen_cat 3 роки тому +1

      А я помню как он tanks a lots прорекламел, а она просто аказалось ежё одной игрой где решает донат

    • @Чешуйчатый-д9м
      @Чешуйчатый-д9м 3 роки тому +3

      @@dungen_cat чел, одно дело, где донат есть и геймплей.
      В Хрониках Хаоса геймплея НЕТ от слова совсем. А ещё они уже успели зашквариться на крайне тупой рекламе и лжи. Глянь у James Alone.
      Короче, это все равно, что книги Полярного рекламировать.

  • @artmolados3024
    @artmolados3024 3 роки тому +4

    NFS Underground 1 и 2 тоже использовали стрелочки. В Most Wanted и Carbon изменили стрелочку на треугольник.
    Полоса рассудка есть в The Suffering и в Infamous.

  • @angelinamuslovets2797
    @angelinamuslovets2797 2 роки тому +4

    Доброе время суток! Надеюсь, вы прочитаете мой комменатарий. Вопрос будет очень странный, но можно ли использовать ваше видео для образовательных целей? Мне нужно подготовить презентацию по патентам в разных сферах, а это видео идеально подходит под мои вкусы и тематику презентации. В любом случае, спасибо большое за занимательное видео! :3

  • @AleksSock
    @AleksSock 3 роки тому +5

    Насчет олновременной игры с разделенным экраном, кажется ближе всего к этому подобралась A Way Out. Хотя это и мультиплеер, и контролируешь все еще одного, но все же

    • @pasechnik2783
      @pasechnik2783 3 роки тому +4

      Чел, это обычный кооператив на разделенном экране, просто в современных играх он встречается все реже. A Way Out в этом плане не уникальна

    • @AleksSock
      @AleksSock 3 роки тому

      @@pasechnik2783 Чел, так и это не обычная браузерная флеш игра, а сколько-то миллионный проект с потрясающей графикой, сюжетом и взаимодействием игроков друг с другом) Как раз такого мало

    • @pasechnik2783
      @pasechnik2783 3 роки тому

      @@AleksSock так лол, я говорю, что раньше и в ААА играх такого много было. Просто сейчас у всех есть интернет и разделение уже атавизм

  • @dragd5208
    @dragd5208 3 роки тому +2

    Насчёт системы заклятый враг - Легион относительно далёк, ведь как по мне лучше эта система сделана в Warframe - там 2 вида этих врагов из 2 вражеских фракций, которые растут и усиляються за попытки их убить без особых предметов, за сильное сходство Warners хотели судиться с Digital Extremes, но к тому моменту ещё не запатентовали эту идею.

  • @mexw4635
    @mexw4635 3 роки тому +4

    Сделай видео кто обошел патент, или кто сильно встрял из-за того что попытался это сделать)

  • @callofsouth
    @callofsouth 2 роки тому +1

    Объективно - в обе части Мордора можно наиграть не более 30 часов, наслаждаясь столь «шикарной» системой врагов. Дальше в обеих играх начинает тошнить от узколобого гринда и боевок, в которых довольно тяжело сдохнуть
    Когда смотрел превью хорайзона, очень боялся, что он выйдет похожим, но уже в процессе игры понял, что там есть красивый открытый самописанный мир, по которому интересно бегать просто так ИМХО

  • @secret0fsecrets
    @secret0fsecrets 2 роки тому +5

    Про патент на готические диалоги : можно сделать диалоговые окна в 2 слоях которые содержат по полукругу и ещё 1 с репликами . Потом наложить друг на друга чтобы формировали те диалоги . Все, в суду лишь нужно доказать что это 3 разные части одной конструкции
    П.с. это лишь бред сумасшедшего, не берите близко к сердцу))

    • @judinvlad8666
      @judinvlad8666 2 роки тому

      У вас денег на юристов не хватит, судиться 10 лет.
      Патенты нужны для этого)

  • @corvuscornix8623
    @corvuscornix8623 3 роки тому +3

    В игре Dishonored 2 есть глава с домом где игрок проходит его как в настоящем так и в прошлом. Dishonored 2 два измерения в одной локации было показано более увлекательнее чем The Medium. Странно что автор не упомянул об этом.

    • @dmytrodidyk5947
      @dmytrodidyk5947 2 роки тому

      там ты не можешь ходить одновременно и в прошлом и в бyдyщем а можешь только развернyть кристалы чтобы видеть что происходит в прошлом если ты в этот момент в настоящем, но миссия реально очень запоминающаяся и необычная, особенно когда ты не yбиваешь цель задания а потом в настоящем особняк в отличном состоянии

  • @Teftel11
    @Teftel11 3 роки тому +5

    * о_0 я в 10 лет пытающийся ускорить полосу загрузки нажатием кнопок))) какие ещё мини-игры нужны?!

  • @Блогер_Стас
    @Блогер_Стас 3 роки тому +5

    Fallout 4:
    Диалог влево- Сарказм! XD

  • @mood_vibe_496
    @mood_vibe_496 3 роки тому +7

    Никитун, благодарю за видос, приятно смотреть, хорошая работа. Лайк.

  • @MrAkeron
    @MrAkeron 3 роки тому

    вот только один момент - идеи патентной защите не подлежат. Защищаются только методы, способы достижения определённого результата. Плюс патенты имеют национальную защиту, т.е. распространяются на территорию страны, в которой выданы. Международный патент всё равно требует получения патентов в конкретных странах, просто приоритет будет установлен по исходному патенту.

  • @mafiasans6061
    @mafiasans6061 2 роки тому +2

    Я один вспомнил про игру Knock-knock, когда заговорили об играх с механикой рассудка? Мне кажется, там разработчику было тотально плевать на патент (к счастью) 😆

  • @H4RDRESET
    @H4RDRESET 3 роки тому +6

    4:20, кажись, Guerilla неплохо так отбашляла Bioware за колесо диалогов в Horizon: Zero Dawn.

    • @KonstantinSemenow
      @KonstantinSemenow 3 роки тому +4

      Нет проблемы нарисовать круг и поставить ответы в нем например с 4х сторон как в Fallout 4. Но вот когда ты сделаешь такой же круг - конечная

  • @МаксимЧенцов-п2б
    @МаксимЧенцов-п2б 3 роки тому +3

    Диалоговый круг есть в Fallout 4. Там тоже каждое направление отвечает за свой характер ответа. Слева отшутиться, справа доброжелательно, сверху агрессия, снизу нейтрально (могу ошибиться с направлением сейчас)

    • @lolkazatralel
      @lolkazatralel 2 роки тому

      Там диалоговый квадрат

  • @dydai
    @dydai 3 роки тому +1

    Где то была техника, когда управляешь двумя персонажами в разных реалиях. Может быть в флэш играх, а может еше в денди играх. Как вообще работает патент, можно выдать чужую идею за свою и запатентовать? Патентователи, что там, тупо без проверок патентуют? Да и шляпа с отпрыгиваюшими людьми от машин в игре с такси. Ведь это нормальное поведение. Короче, я зол. Как теперь игры делать

  • @ВиталийМакаров-о1х

    16:37 Чем мощнее будет железо, тем меньше нужно стараться над кодом, и тем хуже работают игры. Это теущая реальность, и ближайший миллион лет вряд ли изменится.

  • @miworld8889
    @miworld8889 3 роки тому +7

    1:48 Великолепные игры

    • @Sussiestbanana
      @Sussiestbanana 3 роки тому

      Ещё и секретного героя дают, я в шоке, быстрей качать!

    • @miworld8889
      @miworld8889 3 роки тому +1

      @@Sussiestbanana не помню чтобы в Shadow of mordor давали секретку

    • @Sussiestbanana
      @Sussiestbanana 3 роки тому

      @@miworld8889 не играл

    • @miworld8889
      @miworld8889 3 роки тому

      @@Sussiestbanana Ну я играл только в Shadow of Mordor, или ты имел ввиду что ты не играл?

    • @Sussiestbanana
      @Sussiestbanana 3 роки тому

      @@miworld8889 я не играл

  • @BurnRedHead
    @BurnRedHead 3 роки тому +1

    Вот и настала эра Водолея для ютуберов. Пришла реклама Эры Хаоса и должен ты иметь огромную силу что бы удержаться от предложения рекламного и ещё большую силу что пережить подобное.

  • @user-om4tq8pw9wf5h
    @user-om4tq8pw9wf5h 3 роки тому +1

    А Fallout 4? С её экраном загрузки?Когда вертится(динамично) какой-нибудь объект,который можно (мышкой правой кнопкой) РАССМОТРЕТЬ(!)со ВСЕХ сторон!Плюс объяснение к ЭТОМУ! Неужели к ТАКОМУ нет патента?

  • @ivan_bol6112
    @ivan_bol6112 2 роки тому +2

    11:44, то есть получается, что игры в которых персонаж ходит с камерой в руке (а в камере например могут отображаться призраки) подпадают под это авторское право?

    • @PrizrakZamkov
      @PrizrakZamkov 2 роки тому

      Нет, там про движение в двух реальностях

  • @shkvarets_massage
    @shkvarets_massage 3 роки тому +4

    Все это ограничивает возможности создания идеальных игр)

  • @Volitbro
    @Volitbro 3 роки тому +4

    Я удивился когда увидел игру хроники хаоса игра в которой на донатить и смотреть рекламу каздую секунду и их лживой рекламой

  • @хзкто-м1х
    @хзкто-м1х 3 роки тому +3

    0:55 СКОКО ТЕБЕ ЗАПЛАТИЛИ ЧТО БЫ СНЯТЬ ЭТОТ РЕАКЛАМНЫЙ ШЛАК ВОТ КАКИМ КРЕТИНАМ НАДО БЫТЬ ЧТО БЫ РЕКЛАМИРОВАТЬ ЭТО! ВО СКОКО 100 ТЫС 500 ТЫС ВО СКОКО ОНИ ТЕБЕ ЗАПЛАТЯТ

    • @tortiman3934
      @tortiman3934 3 роки тому

      Тебе не пох*й должно быть на рекламу?

  • @v61kz
    @v61kz 3 роки тому +10

    Интересно наблюдать, как постепенно сходил с ума игрок, игравший в гонку по Симпсонам🤣🤣🤣🤣🤣
    Нет, серьёзно, она была сложная

  • @ISimpo
    @ISimpo 2 роки тому

    Всё ждал когда тут появится информация про рандомно генерируемые данжи

  • @kirillstar626
    @kirillstar626 2 роки тому

    Диалоги масс эффекта:
    1)она права
    2)она не неправа
    3)она говорит правду
    Или
    1)да, сделаем это (и вы делаете)
    2)нет, я не буду это делать (но НПС говорит, что надо, так что делаете)

  • @hanswithaskulloncap9755
    @hanswithaskulloncap9755 2 роки тому

    А че, три трёхчасовых фильма это сегодня что-то непосильно огромное?) Я не играл, но уверен, что игра больше времени займёт)

  • @flugegerhaimer4097
    @flugegerhaimer4097 2 роки тому +2

    Странно, что серию Wastelanders и их систему не упомянули, которую хотели использовать разработчики фаллаута, которую заменили похожей системой S.P.E.C.I.A.L из-за отказа первых

  • @flyzeryoung1558
    @flyzeryoung1558 2 роки тому

    В варфрейме есть система Личей, я, конечно, только поверхностно увидел систему заклятых врагов, но мне что то подсказывает, что эти системы схожи

    • @lolleopold2757
      @lolleopold2757 2 роки тому

      Вроде как успели сделать до того как патент возымел силу

  • @ВладиславЕфимов-ц2ь

    16:37 мы сделали игру внутри игры, чтобы ты играл в игру пока играешь в игру

  • @sfat78u
    @sfat78u 2 роки тому

    В игре "Titanfall 2" используется 2 реальность в миссии, где главный герой забирает у трупа перчатку времени

  • @radx1377
    @radx1377 3 роки тому +2

    А Намко кинули с патентом. В том же Sims 3 была мини-игра в окне загрузки

    • @049_PlagueDoctor
      @049_PlagueDoctor 3 роки тому

      Эта та, которая "Найди предмет на экране"? Думаю, патент такое допускал. Мы ж там не на тачках гоняли по Бриджпорту)

  • @Ruslan_P88
    @Ruslan_P88 3 роки тому +5

    С нынешними ценами на видеокарты,скоро можно будет либо забыть про гейминг либо остаётся играть в классику.

    • @ВладимирДунайцев-б6е
      @ВладимирДунайцев-б6е 3 роки тому

      С нынешними ценами вообще на железо(майнят не только на видео) для игр выгоднее покупать консоли. Дешевле выходит.

    • @johnshepard6865
      @johnshepard6865 3 роки тому

      @@ВладимирДунайцев-б6е зато цены на игры в консоли слишком дорогие

    • @Аксолотль-к8ф
      @Аксолотль-к8ф 3 роки тому

      @@ВладимирДунайцев-б6е Да лучше уж подождать, подкопить и пк купить, чем какое-то дерьмо. С играми за огромную цену.

    • @Ruslan_P88
      @Ruslan_P88 3 роки тому +2

      @@johnshepard6865 У консолей цены на игры слишком высокие.По сути 15 нормальных игр для консоли= нормальная видеокарта.Поэтому консоли это не выход,игры слишком дорогие.А купить консоль,чтобы потом играть в 2-3 игры-это торжество идиотизма...
      У меня у Стиме этих игр около 150 и большинство из них я покупал по скидкам и по сути это такие хиты как Ведьмак 3,GTA 5,RDR2,Gears 5,Metro Exodus,F1 2020,Dying Light,Forza Horizon 4 и много других...
      И после такого изобилия игр покупать себе консоль и потом 1 раз в 2 или 3 месяца покупать себе 1 игру ну это тупо...
      У меня до сих пор есть прошитая PS3 и покупал я её в своё время когда был на 100% уверен в том,что её можно прошить...
      Я не собираюсь покупать игры по конским ценам,учитывая что в последнее время выходит какой-то шлак...

    • @johnshepard6865
      @johnshepard6865 3 роки тому

      @@Ruslan_P88 я знаю лол, ты походу меня с другим челом сверху перепутал

  • @Хдыщ-г2е
    @Хдыщ-г2е 2 роки тому

    Толкин не предопредилил жанр, это сделала DnD, в которой часть основной идеи, три добрые расы, люди, эльфы и дварфы, против злых монстров. Но там много чего ещё было, вроде Колеса времени и Конана. Пантент на синхронный мир это вообще ор. Кому это надо вообще.

  • @Artem_Grechkin027
    @Artem_Grechkin027 3 роки тому +2

    Капитализм, счастья, [запатентовано]

  • @selenium9479
    @selenium9479 3 роки тому +1

    Вот так жадные разрабы и издательства тормозят развитие игр.

  • @user-wg3wd6nf7w
    @user-wg3wd6nf7w 3 роки тому +1

    Я, может быть, чего-то не понимаю(хотя патентное право изучал), но всякие там системы и решения не должны патентоваться впринципе. Защищается програмный код(при этом патент не нужен), как часть интелектуальной собственности. Но вот применить тоже самое решение уже в своем програмном коде никто не мешает. Иными словами, если вы воспроизвели некую механику самостоятельно написав её с нуля - это ваше право. По-этому если с Mass Effect - верю, поскольку решение дизайнерское, то остальные примеры очень странные.
    А можно я патерны программирования запатентую?

  • @ВячеславПетрушин-й6з

    Вот кстати раз уж упомянули Медиум. Недавно выходила Кристейлс с похожей механикой, где на экране одновременно отображалась одна и та же локация в разных временах (в будущем, настоящем и прошлом). Впрочем я вижу как они обошли патент, просто персонаж отображается всегда только на одном экране, в отличии от медиум.

  • @АркадийАмосов-ы1х
    @АркадийАмосов-ы1х 2 роки тому +1

    Как бы патенты временные. Не успел вовремя продлить и готово, его у тебя утянули. Патенты бесполезная фигня, на его регистрацию может потребоваться нескольких лет, за которые твои конкуренты слижут его и будут на нем зарабатывать.

  • @gabataka8939
    @gabataka8939 3 роки тому +2

    Мне эта система понравилась в shadow of War. Когда один возвращается снова и снова. А вот бард не вернулся..я до сих пор жалею что он умер.. я нёс несколько раз начинал новую игру.. а барда все нет и нет

    • @MarkNapalmov
      @MarkNapalmov 2 роки тому

      Похожая ситуация была. Хотел свою музыкальную банду собрать в пустыне. Уже был вокалист - орущий орк (титул Мёртвая кость или как-то так). Нашёл барда, а у него железная воля. Опозорил его - слетел с катушек. Пришлось сбросить его с обрыва...

  • @naiz2228
    @naiz2228 3 роки тому +1

    Разработчики The Medium конечно молодцы, но с оптимизацией во время сплитскрина не поработали, дропы с 70-80 до 10-18 фпс. Спасибо за видео!

    • @jazzzman1980
      @jazzzman1980 3 роки тому

      Меня больше бесила бесконечные поиски и отсутствие активностей. А последний уровень я проходил месяц, настолько замучился.

  • @fistashka2918
    @fistashka2918 3 роки тому +1

    Но ведь по закону идею патентовать нельзя. То что в ролике было сказано так же использовалось и в других играх(пример с тем же Watch Dogs legion). Иначе если бы такое было возможно то игры давно бы вошли в тупик ведь все уже запатентовано

  • @Old_Trotskyist
    @Old_Trotskyist 2 роки тому +1

    Не будь капитализма, не будь этих ограничений...

  • @АлексейНекукаев
    @АлексейНекукаев 2 роки тому +1

    Я рассчитывал увидеть патент на сладкий рулет и простреленное колено ...

  • @ВэйУсянь-к3ц
    @ВэйУсянь-к3ц 2 роки тому +4

    Единственное что жалко это Nemesis, а остальное пусть держат у себя сколько хотят.

  • @drgreen5326
    @drgreen5326 3 роки тому +3

    Поздравляю ты достиг дна…

  • @Spider_frog
    @Spider_frog 2 роки тому

    С приходом ССД накопителей время загрузки игр серьёзно сократилось, а уж тем более НВМе накопителей.

  • @elite7505
    @elite7505 3 роки тому +1

    Система из Enternal Darkness, позже была сделана для мода майнкрафт под названием Taymcraft.

  • @RX8D_Official
    @RX8D_Official 3 роки тому +1

    Надо было ещё криперов из майна добавить)))

    • @Владислав-й4ю5щ
      @Владислав-й4ю5щ 3 роки тому +1

      Да, а то не в какой другой игре нельзя встретить этих зелёных прямоугольных димамитных шашек на ножках, а это как-то странно))

  • @Ivanloh123
    @Ivanloh123 3 роки тому +2

    11:21 ачё всм норм консоль

  • @СергейКондранин
    @СергейКондранин 3 роки тому

    Патенты иногда это такая дичь. Представьте, что кто то запантентовал способ решения квадратных уравнений и теперь никто не может его использовать, не получив на то разрешения от правообладателя.

  • @Гараж186-ц8м
    @Гараж186-ц8м 3 роки тому +2

    На сколько все плохо что ты обратился ко мне.
    Реклама "хроники хаоса"

  • @if-i-was-rude-i-am-sorry
    @if-i-was-rude-i-am-sorry 2 роки тому +1

    16:29 А во FNaF как это использовалось?

  • @dyadya_yakub
    @dyadya_yakub 2 роки тому

    Ассасин Одиссея имеет такую же фичу с отслеживанием и иерархией заклятых врагов, как и в тенях Мордора. Патент? Не, не слышал!

  • @Festru534
    @Festru534 3 роки тому

    4:44 "лучшая" анимация которую я видел!

  • @ilyamorningstar3157
    @ilyamorningstar3157 2 роки тому

    В mx vs atv reflex, тоже есть тренировочная площадка как мини игра, пока гоночные треки подгружались

  • @Nazurka
    @Nazurka 3 роки тому +1

    В Вольфенштайне тоже было 2 измерения в одном, при помощи древнего кристалла Нахдзонны

  • @RED_KO4EBHIK
    @RED_KO4EBHIK 2 місяці тому

    У патентов есть одна особенность: для того, чтобы тебе предъявили за его нарушение, нужно полностью скопировать всё, описанное в патенте, без отклонений. Например, если сделать синхронное управление двумя персонажами с одного контроллера, но не разделять экран, как в Медиуме, - всё норм, твоя механика уже не подпадает под патент.
    P.S. А диалоговый круг в Масс Эффекте - вещь максимально тупая и ублюдочная. Вместо того, чтобы думать над выбором реплики в диалоге и её последствиями, ты просто выбираешь между "сказать по-доброму", "сказать по-злому" и ни на что не влияющими дополнительными вопросиками. Лично я только рад, что Биотвари его запатентовали, так что у нас не случилось засилия этой херни в каждой игре)

  • @mr_true_man
    @mr_true_man Рік тому

    Реально интересный и полезный патент только у WB. Выпустили только две игры с данной фичей и все, странные. Хотя могли бы продавать идею до окончания патента на своих условиях

  • @sabadi7738
    @sabadi7738 3 роки тому +1

    Хроники хаоса? удар ниже пояса, до встречи...

  • @Infant_Bb
    @Infant_Bb 2 роки тому

    По поводу игры в двух реальностях сразу - вспомнилась DMC.

  • @goodghost2005
    @goodghost2005 3 роки тому

    Ты забыл упомянуть одиночную игру каждой army of two, ну типа можно было контролировать напарника.

  • @KPEKEPXUX
    @KPEKEPXUX 3 роки тому +1

    Пойду запатентую систему стрельбы в играх

  • @ДионисвиАтлантида

    Диалоговый круг. С ужасом вспоминаю разговоры в Fallout 4...

  • @dimagovorun9413
    @dimagovorun9413 2 роки тому +1

    То, что им запатентовали эти очевидные идеи это реально бред. Система выбора например оружия по кругу была много где, так чем же выбор реплик в том же стиле отличается? ответ - ничем

  • @myfreeqn7612
    @myfreeqn7612 3 роки тому +1

    Где в дед бай дейлайт была шкала рассудка? Если вы про безумство у доктора, то это другое...

    • @egor-grigoryev
      @egor-grigoryev 3 роки тому

      Шкала скрытая, но она есть. Сам не играл, но из самых очевидных - жертвы чуют приближение маньяка, что служит дополнительной подсказкой игрокам.

  • @Орочимару777
    @Орочимару777 2 роки тому

    Большая стрелка из crazy taxy: существует
    NFS Underground 2: ЛОЛ

  • @anonymuz796
    @anonymuz796 3 роки тому

    >ЧТОБЫ НИКТО НЕ МОГ ИХ ИСПОЛЬЗОВАТЬ
    Берут и используют

  • @mchubaroff
    @mchubaroff 2 роки тому

    Технологии тропинок в Death Stranding тоже запатентована.. Странно, что не вставил..

  • @kazinskiyvladislav3235
    @kazinskiyvladislav3235 2 роки тому

    Диалоговый круг их mass effect использовали в моде на майнкрафт Custom npc

  • @Зураб-э4с
    @Зураб-э4с 3 роки тому +2

    Lust from Beyond использовала полоску рассудка...

  • @SpectraI
    @SpectraI 3 роки тому

    Синхронное существование в двух мирах одного персонажа - оригинальная идея? Я знаю десятки двухмерных платформеров с такой механикой.

    • @jazzzman1980
      @jazzzman1980 3 роки тому

      Не путаешь со сплит скрин для двух игроков?

    • @SpectraI
      @SpectraI 3 роки тому

      Нет, для одного.
      К сожалению, флеш умер, и поиграть в эти игры уже нельзя.

  • @psychedelic7413
    @psychedelic7413 3 роки тому +2

    Бред какой то, по этой логике если кто то запатентует убийство врагов в играх, то это больше нельзя будет делать другим разработчикам?

    • @DarkKnight-jn8qz
      @DarkKnight-jn8qz 3 роки тому

      По крайней мере ряд судебных разбирательств обеспечен.