Да ладно вам уж. Пусть Никитун поест. Как по мне, он делает через чур много видосов. Не представляю, откуда у него столько материала. Ну прорекламировал донатную помойку, ну посмотрел ты 30 секунд или перемотал. Найти нормальную интеграцию сложно. Пусть покушает, Никитун молодец
система немезисис была в гонках , гонщика которым управлял ИИ запоминал если на треке ты обогнал его столкнув с трека или еще как то таранил чтобы обогнать и ИИ догонял на следующем и мстил
@@Dem597 Весь Прогресс Человечества базируется на труде людей и передаче его результатов. Представьте, что кто-то бы в давние времена запатентовал всё, на чём развивалась цивилизация: колесо, зеркало, стекло, все сплавы металлов, все методы обработки всех материалов и т.п. Здесь то же самое.
Самое страшное было, когда во время загрузки уровня в ассасине. Ты бежал, бежал, бежал... и этот бег не заканчивался потому что произошёл какой-то сбой и мини игра становилась уже совсем не мини игрой)) Спасибо за ролик❤ как всегда интересная и не тривиальная тема для топа.
Я вообще не почувствовал систему заклятых врагов, серьёзно. Меня убивали, пожалуй, только либо если я сам жёстко подставлялся, либо если нарочно хотел умереть. Какой смысл от заклятых врагов в игре, где все умирают от тычки? Как почувствовать заклятых врагов, если их ущербность буквально жалко?
по мне так наоборот это круто чаще всего! Наоборот из-за того, что другие не могут использовать тоже самое, им ПРИХОДИТЬСЯ выдумывать что-то новое, а не тупое копирование)
Если изобретение не принесет прибыли своему автору (а если его копировать может кто угодно, то не принесет), то какой смысл что-то придумывать? Человек придумывает что-то, патентует, получает прибыль за свой труд (из-за отсутствия аналога и некой "конкуренции", а так же за счёт продажи лицензии на использование изобретения),.а после окончания срока патентной защиты это изобретение могут производить все, кто захочет.
По поводу Немезиса бы поспорил, потому что ближе всех к нему подошла система не из Watch Dogs, а из другой игры Ubisoft-AC: Odyssey. Система наëмников в ней довольно сильно похожа на Немезис.
@@darker4548 или предпочитаюи и вовсе не использовать эти патенты, и делать деньги на продаже лицензий по ним. В худшем случае и сами не используют, и другим не дают
После того как узнал о патенте в тенях мордора смотрел разбор по этой теме от юриста. Если коротко, то запатентован именно сам алгоритм. Если ты напишешь такой же, но с небольшими отличиями, то пользуйся на здоровье. Крч, запрет конечно бессмысленный, но игры сильно от этого не страдают. С остальными думаю та же ситуация.
@@dungen_cat чел, одно дело, где донат есть и геймплей. В Хрониках Хаоса геймплея НЕТ от слова совсем. А ещё они уже успели зашквариться на крайне тупой рекламе и лжи. Глянь у James Alone. Короче, это все равно, что книги Полярного рекламировать.
NFS Underground 1 и 2 тоже использовали стрелочки. В Most Wanted и Carbon изменили стрелочку на треугольник. Полоса рассудка есть в The Suffering и в Infamous.
Доброе время суток! Надеюсь, вы прочитаете мой комменатарий. Вопрос будет очень странный, но можно ли использовать ваше видео для образовательных целей? Мне нужно подготовить презентацию по патентам в разных сферах, а это видео идеально подходит под мои вкусы и тематику презентации. В любом случае, спасибо большое за занимательное видео! :3
Насчет олновременной игры с разделенным экраном, кажется ближе всего к этому подобралась A Way Out. Хотя это и мультиплеер, и контролируешь все еще одного, но все же
@@pasechnik2783 Чел, так и это не обычная браузерная флеш игра, а сколько-то миллионный проект с потрясающей графикой, сюжетом и взаимодействием игроков друг с другом) Как раз такого мало
Насчёт системы заклятый враг - Легион относительно далёк, ведь как по мне лучше эта система сделана в Warframe - там 2 вида этих врагов из 2 вражеских фракций, которые растут и усиляються за попытки их убить без особых предметов, за сильное сходство Warners хотели судиться с Digital Extremes, но к тому моменту ещё не запатентовали эту идею.
Объективно - в обе части Мордора можно наиграть не более 30 часов, наслаждаясь столь «шикарной» системой врагов. Дальше в обеих играх начинает тошнить от узколобого гринда и боевок, в которых довольно тяжело сдохнуть Когда смотрел превью хорайзона, очень боялся, что он выйдет похожим, но уже в процессе игры понял, что там есть красивый открытый самописанный мир, по которому интересно бегать просто так ИМХО
Про патент на готические диалоги : можно сделать диалоговые окна в 2 слоях которые содержат по полукругу и ещё 1 с репликами . Потом наложить друг на друга чтобы формировали те диалоги . Все, в суду лишь нужно доказать что это 3 разные части одной конструкции П.с. это лишь бред сумасшедшего, не берите близко к сердцу))
В игре Dishonored 2 есть глава с домом где игрок проходит его как в настоящем так и в прошлом. Dishonored 2 два измерения в одной локации было показано более увлекательнее чем The Medium. Странно что автор не упомянул об этом.
там ты не можешь ходить одновременно и в прошлом и в бyдyщем а можешь только развернyть кристалы чтобы видеть что происходит в прошлом если ты в этот момент в настоящем, но миссия реально очень запоминающаяся и необычная, особенно когда ты не yбиваешь цель задания а потом в настоящем особняк в отличном состоянии
вот только один момент - идеи патентной защите не подлежат. Защищаются только методы, способы достижения определённого результата. Плюс патенты имеют национальную защиту, т.е. распространяются на территорию страны, в которой выданы. Международный патент всё равно требует получения патентов в конкретных странах, просто приоритет будет установлен по исходному патенту.
Я один вспомнил про игру Knock-knock, когда заговорили об играх с механикой рассудка? Мне кажется, там разработчику было тотально плевать на патент (к счастью) 😆
Диалоговый круг есть в Fallout 4. Там тоже каждое направление отвечает за свой характер ответа. Слева отшутиться, справа доброжелательно, сверху агрессия, снизу нейтрально (могу ошибиться с направлением сейчас)
Где то была техника, когда управляешь двумя персонажами в разных реалиях. Может быть в флэш играх, а может еше в денди играх. Как вообще работает патент, можно выдать чужую идею за свою и запатентовать? Патентователи, что там, тупо без проверок патентуют? Да и шляпа с отпрыгиваюшими людьми от машин в игре с такси. Ведь это нормальное поведение. Короче, я зол. Как теперь игры делать
16:37 Чем мощнее будет железо, тем меньше нужно стараться над кодом, и тем хуже работают игры. Это теущая реальность, и ближайший миллион лет вряд ли изменится.
Вот и настала эра Водолея для ютуберов. Пришла реклама Эры Хаоса и должен ты иметь огромную силу что бы удержаться от предложения рекламного и ещё большую силу что пережить подобное.
А Fallout 4? С её экраном загрузки?Когда вертится(динамично) какой-нибудь объект,который можно (мышкой правой кнопкой) РАССМОТРЕТЬ(!)со ВСЕХ сторон!Плюс объяснение к ЭТОМУ! Неужели к ТАКОМУ нет патента?
11:44, то есть получается, что игры в которых персонаж ходит с камерой в руке (а в камере например могут отображаться призраки) подпадают под это авторское право?
0:55 СКОКО ТЕБЕ ЗАПЛАТИЛИ ЧТО БЫ СНЯТЬ ЭТОТ РЕАКЛАМНЫЙ ШЛАК ВОТ КАКИМ КРЕТИНАМ НАДО БЫТЬ ЧТО БЫ РЕКЛАМИРОВАТЬ ЭТО! ВО СКОКО 100 ТЫС 500 ТЫС ВО СКОКО ОНИ ТЕБЕ ЗАПЛАТЯТ
Диалоги масс эффекта: 1)она права 2)она не неправа 3)она говорит правду Или 1)да, сделаем это (и вы делаете) 2)нет, я не буду это делать (но НПС говорит, что надо, так что делаете)
Странно, что серию Wastelanders и их систему не упомянули, которую хотели использовать разработчики фаллаута, которую заменили похожей системой S.P.E.C.I.A.L из-за отказа первых
@@johnshepard6865 У консолей цены на игры слишком высокие.По сути 15 нормальных игр для консоли= нормальная видеокарта.Поэтому консоли это не выход,игры слишком дорогие.А купить консоль,чтобы потом играть в 2-3 игры-это торжество идиотизма... У меня у Стиме этих игр около 150 и большинство из них я покупал по скидкам и по сути это такие хиты как Ведьмак 3,GTA 5,RDR2,Gears 5,Metro Exodus,F1 2020,Dying Light,Forza Horizon 4 и много других... И после такого изобилия игр покупать себе консоль и потом 1 раз в 2 или 3 месяца покупать себе 1 игру ну это тупо... У меня до сих пор есть прошитая PS3 и покупал я её в своё время когда был на 100% уверен в том,что её можно прошить... Я не собираюсь покупать игры по конским ценам,учитывая что в последнее время выходит какой-то шлак...
Толкин не предопредилил жанр, это сделала DnD, в которой часть основной идеи, три добрые расы, люди, эльфы и дварфы, против злых монстров. Но там много чего ещё было, вроде Колеса времени и Конана. Пантент на синхронный мир это вообще ор. Кому это надо вообще.
Я, может быть, чего-то не понимаю(хотя патентное право изучал), но всякие там системы и решения не должны патентоваться впринципе. Защищается програмный код(при этом патент не нужен), как часть интелектуальной собственности. Но вот применить тоже самое решение уже в своем програмном коде никто не мешает. Иными словами, если вы воспроизвели некую механику самостоятельно написав её с нуля - это ваше право. По-этому если с Mass Effect - верю, поскольку решение дизайнерское, то остальные примеры очень странные. А можно я патерны программирования запатентую?
Вот кстати раз уж упомянули Медиум. Недавно выходила Кристейлс с похожей механикой, где на экране одновременно отображалась одна и та же локация в разных временах (в будущем, настоящем и прошлом). Впрочем я вижу как они обошли патент, просто персонаж отображается всегда только на одном экране, в отличии от медиум.
Как бы патенты временные. Не успел вовремя продлить и готово, его у тебя утянули. Патенты бесполезная фигня, на его регистрацию может потребоваться нескольких лет, за которые твои конкуренты слижут его и будут на нем зарабатывать.
Мне эта система понравилась в shadow of War. Когда один возвращается снова и снова. А вот бард не вернулся..я до сих пор жалею что он умер.. я нёс несколько раз начинал новую игру.. а барда все нет и нет
Похожая ситуация была. Хотел свою музыкальную банду собрать в пустыне. Уже был вокалист - орущий орк (титул Мёртвая кость или как-то так). Нашёл барда, а у него железная воля. Опозорил его - слетел с катушек. Пришлось сбросить его с обрыва...
Но ведь по закону идею патентовать нельзя. То что в ролике было сказано так же использовалось и в других играх(пример с тем же Watch Dogs legion). Иначе если бы такое было возможно то игры давно бы вошли в тупик ведь все уже запатентовано
Патенты иногда это такая дичь. Представьте, что кто то запантентовал способ решения квадратных уравнений и теперь никто не может его использовать, не получив на то разрешения от правообладателя.
У патентов есть одна особенность: для того, чтобы тебе предъявили за его нарушение, нужно полностью скопировать всё, описанное в патенте, без отклонений. Например, если сделать синхронное управление двумя персонажами с одного контроллера, но не разделять экран, как в Медиуме, - всё норм, твоя механика уже не подпадает под патент. P.S. А диалоговый круг в Масс Эффекте - вещь максимально тупая и ублюдочная. Вместо того, чтобы думать над выбором реплики в диалоге и её последствиями, ты просто выбираешь между "сказать по-доброму", "сказать по-злому" и ни на что не влияющими дополнительными вопросиками. Лично я только рад, что Биотвари его запатентовали, так что у нас не случилось засилия этой херни в каждой игре)
Реально интересный и полезный патент только у WB. Выпустили только две игры с данной фичей и все, странные. Хотя могли бы продавать идею до окончания патента на своих условиях
То, что им запатентовали эти очевидные идеи это реально бред. Система выбора например оружия по кругу была много где, так чем же выбор реплик в том же стиле отличается? ответ - ничем
Качай Хроники Хаоса бесплатно по ссылке ✅ clik.cc/ezS97 и забери сундук с секретным героем, доступный только следующие 30 дней 🔥
Хроники хаоса "крутая игрушка"? Я понимаю, что этот текст тебе написали, но какой же блин бред
Мы потеряли Никитуна в хрониках (хроники говно=
За такую рекламу и отписки не жалко. Верить вашей информации нельзя, если подобное рекламируете.
Да ладно вам уж. Пусть Никитун поест. Как по мне, он делает через чур много видосов. Не представляю, откуда у него столько материала. Ну прорекламировал донатную помойку, ну посмотрел ты 30 секунд или перемотал. Найти нормальную интеграцию сложно. Пусть покушает, Никитун молодец
система немезисис была в гонках , гонщика которым управлял ИИ запоминал если на треке ты обогнал его столкнув с трека или еще как то таранил чтобы обогнать и ИИ догонял на следующем и мстил
Жалко что хроники хаоса не запатентовали все виды анальной монетизации
Визг
В точку
Raid Shadow LEGENDS!!! 🤬🤬🤬
Я скорее ожидал бы подобное от EA или от Blizzard/Activision )))
@@БекзатБектуров-т1е викинги в придачу
Недалёкое будущее: Новые игры не выходят, т.к. Кто-то запатентовал разработку игр...
этот "патент" уже давно стал инструментом давления со стороны корпораций-"ЯЖЕАВТОРОВ", чтобы другие, более талантливые разрабы не могли заюзать
Полностью согласен
Типичная история, когда люди создают что то во благо, но со временем это становится инструментом манипуляций.
@@Dem597 Весь Прогресс Человечества базируется на труде людей и передаче его результатов. Представьте, что кто-то бы в давние времена запатентовал всё, на чём развивалась цивилизация: колесо, зеркало, стекло, все сплавы металлов, все методы обработки всех материалов и т.п. Здесь то же самое.
Самая шокирующая часть видео это геймплей хроник хаоса!!!!)
Ахахахахаха
а в чём проблема?Прокрути видео я так всегда делаю
@@UABOHDAN_K ни в этом прикол)
Прикал в том что он имена хроники хаоса прорекламел (это также как прорекламить рэйд)
@@dungen_cat прикол в том, что я впервые увидел в рекламе реальный геймплей в игре! А то, что он рекламит это его дело
Самое страшное было, когда во время загрузки уровня в ассасине. Ты бежал, бежал, бежал... и этот бег не заканчивался потому что произошёл какой-то сбой и мини игра становилась уже совсем не мини игрой))
Спасибо за ролик❤ как всегда интересная и не тривиальная тема для топа.
Анимус забаговался
У Нинтендо вообще нет совести. Так то механика психического здоровья впервые появилась в настольных играх по мотивам творчества Лавкрафта.
+
Что, как можно считать самозаправляющую кровать бесполезной?)
Я одобряю любую рекламу, любой вещи но только не хроники хаоса
+
А также WarThunder, World of Tanks, World of Warships и Е-каталог
раз запатентовали именно круг, то можно сделать такой же овал и никто ничего не скажет
А как насчёт КВАДРАТА
кстати, да. Такой патент легко обойти. Это доказали в Deus Ex HR
@@Vector2014 в другом комменте я это и написал вот его текст (тем временем Deus Ex Human Revolution: Я какая то шутка для тебя?
Пфф овал слишком легко... ПАРАЛЕПИПЕТ хаха
В патенте не только форма, но и расположение определенных вариантов.
И да, можно обойти.
За немезис очень обидно. Система отличная и классно бы могла смотреться и в других играх(Тот же watch dogs к примеру)
В warframe есть похожая система, хоть она и гораздо проще
@@pootis6407 это типо личи кувы?
@@GExe-pp8zb они самые
Мм запахло варфреймом?))
Я подаю патент на идею осмысленных диалогов в играх. Пусть теперь хоть кто-то попробует сделать игру с персонажами, которые будут ГОВОРИТЬ!
Я подаю патент на патент , СЛАВА ШИЗЕ , СЛАВА ШИЗОфАЗИИ
Не прокатит, ибо это было давно реализовано другими людьми. Следовательно, твоя заявка не имеет патентной новизны и не может быть удовлетворена.
@@ВиталийДербенцев-щ7ж но из видео некоторые ведь так уже делали, когда механика была реализована ещё до них. Как это тогда работает?
Обожаю корпоративное ханжество, те же разрабы Shadow of Mordor тупо понатырили механик из Ассасинов и Бэтмена, не говоря о сеттинге...
А ничего то что студия так-то одна по сути, ну не считая атсасинов
@@alonecat9903 ну подумаешь какие-то там юбики. Пусть потенутеют дыхание тогда уже. Шо б никто 2х лет не нарушал их механику движения грудной клетки
Я вообще не почувствовал систему заклятых врагов, серьёзно. Меня убивали, пожалуй, только либо если я сам жёстко подставлялся, либо если нарочно хотел умереть. Какой смысл от заклятых врагов в игре, где все умирают от тычки? Как почувствовать заклятых врагов, если их ущербность буквально жалко?
@@МиБал как же ты ошибаешься)
@@reagan4806 по поводу?
Это не патент, это именно вставляние палок в колёса, с целью шкурной выгады. Как сказал капитан милиции Данко: "Капыталызм"
Хороший обзор, знал только про 1. Жаль что патенты в играх на механики ведёт к стагнация. Дальше патенты на клише?
Нужно, чтобы кто-нибудь запатентовал "сиквелы". Только патент на сиквелы спасёт нас от нескончаемых сиквелов.
@@maaGames но они годные ведь, год оф вар, человек паук, тлоу и сотни других
По моему, патент на механику игр мотивирует и заставляет делать что-то новое, чтобы не повториться
@@danikhusainov7766 но ведь самые лучшие механики никто не может теперь юзать, остаётся пользоваться порезанными версиями
@@maaGames это слово запатентовать невозможно вроде, и никто не даст это сделать, это ведь буквальное убийство игр
Все мы видели видео джеймса о хрониках (а кому то пришлось самим поиграть(сочуствую этим людям))
Если бы Fromsoftware в своё время запатентовали механики Dark Souls...
Раз и минус пол игровой индустрии
@@user-wm1qq6ps6c ведьма к 3
@@user-wm1qq6ps6c а разве обычная боевка это механики дарк соулс?
@@АнПетров-м2с нет, имеются ввиду именно классическое соулс лайк механики
Если бы даосизм запантентовал явление душ в теле человека и отправки их в желтые реки :)
Хороший подбор. Жалко что все хотят ограничить прогресс, и оставить интересные фишки только себе
по мне так наоборот это круто чаще всего! Наоборот из-за того, что другие не могут использовать тоже самое, им ПРИХОДИТЬСЯ выдумывать что-то новое, а не тупое копирование)
@@wolf1232123 полностью поддерживаю
Если изобретение не принесет прибыли своему автору (а если его копировать может кто угодно, то не принесет), то какой смысл что-то придумывать?
Человек придумывает что-то, патентует, получает прибыль за свой труд (из-за отсутствия аналога и некой "конкуренции", а так же за счёт продажи лицензии на использование изобретения),.а после окончания срока патентной защиты это изобретение могут производить все, кто захочет.
По поводу Немезиса бы поспорил, потому что ближе всех к нему подошла система не из Watch Dogs, а из другой игры Ubisoft-AC: Odyssey. Система наëмников в ней довольно сильно похожа на Немезис.
Авторское право тормозит прогресс. Тем, кто это все придумал, все равно денег не достанется
Верно, ведь вместо того чтобы коллективно развивать игры, студии предпочитают запатентовать идею, чтобы заявить что такое есть только в их играх.
@@darker4548 или предпочитаюи и вовсе не использовать эти патенты, и делать деньги на продаже лицензий по ним.
В худшем случае и сами не используют, и другим не дают
Рекламировать "Хроники Хаоса" тот ещё зашквар.
Вся игра - донат и лживая реклама.
Согласен на 1000000000000000%
Да ты хоть знаешь, что такое зашквар?
@@comradeanonymus1599 не поверишь да
лол это классика зашквара
@@ok1398 плюсую
Самое время для нового видео да?))
"только в нём больше стен из плоти". смеюсь с:
Типа Террария, или что?
3:23 слева надпись FIG.1B. Разрабы явно намекают, что фиг вам а не попытка воссоздать эту возможность в другой игре
Так все графики и картинки обозначаются в документациях.
После того как узнал о патенте в тенях мордора смотрел разбор по этой теме от юриста. Если коротко, то запатентован именно сам алгоритм. Если ты напишешь такой же, но с небольшими отличиями, то пользуйся на здоровье. Крч, запрет конечно бессмысленный, но игры сильно от этого не страдают. С остальными думаю та же ситуация.
Серьезно? Хроники Хаоса?
Ты пал в моих глазах.
Ради денег и дерьмо жрать будут
Та ладно, никто в эту дрочильню не играет, если бы он букмекеров или лохотроны рекламировал то это плохо, а так 100% смотрящих это пропустят
Может ему деньги нужны? Не надо так, просто перемотай:)
А я помню как он tanks a lots прорекламел, а она просто аказалось ежё одной игрой где решает донат
@@dungen_cat чел, одно дело, где донат есть и геймплей.
В Хрониках Хаоса геймплея НЕТ от слова совсем. А ещё они уже успели зашквариться на крайне тупой рекламе и лжи. Глянь у James Alone.
Короче, это все равно, что книги Полярного рекламировать.
NFS Underground 1 и 2 тоже использовали стрелочки. В Most Wanted и Carbon изменили стрелочку на треугольник.
Полоса рассудка есть в The Suffering и в Infamous.
Доброе время суток! Надеюсь, вы прочитаете мой комменатарий. Вопрос будет очень странный, но можно ли использовать ваше видео для образовательных целей? Мне нужно подготовить презентацию по патентам в разных сферах, а это видео идеально подходит под мои вкусы и тематику презентации. В любом случае, спасибо большое за занимательное видео! :3
Насчет олновременной игры с разделенным экраном, кажется ближе всего к этому подобралась A Way Out. Хотя это и мультиплеер, и контролируешь все еще одного, но все же
Чел, это обычный кооператив на разделенном экране, просто в современных играх он встречается все реже. A Way Out в этом плане не уникальна
@@pasechnik2783 Чел, так и это не обычная браузерная флеш игра, а сколько-то миллионный проект с потрясающей графикой, сюжетом и взаимодействием игроков друг с другом) Как раз такого мало
@@AleksSock так лол, я говорю, что раньше и в ААА играх такого много было. Просто сейчас у всех есть интернет и разделение уже атавизм
Насчёт системы заклятый враг - Легион относительно далёк, ведь как по мне лучше эта система сделана в Warframe - там 2 вида этих врагов из 2 вражеских фракций, которые растут и усиляються за попытки их убить без особых предметов, за сильное сходство Warners хотели судиться с Digital Extremes, но к тому моменту ещё не запатентовали эту идею.
Сделай видео кто обошел патент, или кто сильно встрял из-за того что попытался это сделать)
Объективно - в обе части Мордора можно наиграть не более 30 часов, наслаждаясь столь «шикарной» системой врагов. Дальше в обеих играх начинает тошнить от узколобого гринда и боевок, в которых довольно тяжело сдохнуть
Когда смотрел превью хорайзона, очень боялся, что он выйдет похожим, но уже в процессе игры понял, что там есть красивый открытый самописанный мир, по которому интересно бегать просто так ИМХО
Про патент на готические диалоги : можно сделать диалоговые окна в 2 слоях которые содержат по полукругу и ещё 1 с репликами . Потом наложить друг на друга чтобы формировали те диалоги . Все, в суду лишь нужно доказать что это 3 разные части одной конструкции
П.с. это лишь бред сумасшедшего, не берите близко к сердцу))
У вас денег на юристов не хватит, судиться 10 лет.
Патенты нужны для этого)
В игре Dishonored 2 есть глава с домом где игрок проходит его как в настоящем так и в прошлом. Dishonored 2 два измерения в одной локации было показано более увлекательнее чем The Medium. Странно что автор не упомянул об этом.
там ты не можешь ходить одновременно и в прошлом и в бyдyщем а можешь только развернyть кристалы чтобы видеть что происходит в прошлом если ты в этот момент в настоящем, но миссия реально очень запоминающаяся и необычная, особенно когда ты не yбиваешь цель задания а потом в настоящем особняк в отличном состоянии
* о_0 я в 10 лет пытающийся ускорить полосу загрузки нажатием кнопок))) какие ещё мини-игры нужны?!
Fallout 4:
Диалог влево- Сарказм! XD
Никитун, благодарю за видос, приятно смотреть, хорошая работа. Лайк.
вот только один момент - идеи патентной защите не подлежат. Защищаются только методы, способы достижения определённого результата. Плюс патенты имеют национальную защиту, т.е. распространяются на территорию страны, в которой выданы. Международный патент всё равно требует получения патентов в конкретных странах, просто приоритет будет установлен по исходному патенту.
Я один вспомнил про игру Knock-knock, когда заговорили об играх с механикой рассудка? Мне кажется, там разработчику было тотально плевать на патент (к счастью) 😆
4:20, кажись, Guerilla неплохо так отбашляла Bioware за колесо диалогов в Horizon: Zero Dawn.
Нет проблемы нарисовать круг и поставить ответы в нем например с 4х сторон как в Fallout 4. Но вот когда ты сделаешь такой же круг - конечная
Диалоговый круг есть в Fallout 4. Там тоже каждое направление отвечает за свой характер ответа. Слева отшутиться, справа доброжелательно, сверху агрессия, снизу нейтрально (могу ошибиться с направлением сейчас)
Там диалоговый квадрат
Где то была техника, когда управляешь двумя персонажами в разных реалиях. Может быть в флэш играх, а может еше в денди играх. Как вообще работает патент, можно выдать чужую идею за свою и запатентовать? Патентователи, что там, тупо без проверок патентуют? Да и шляпа с отпрыгиваюшими людьми от машин в игре с такси. Ведь это нормальное поведение. Короче, я зол. Как теперь игры делать
16:37 Чем мощнее будет железо, тем меньше нужно стараться над кодом, и тем хуже работают игры. Это теущая реальность, и ближайший миллион лет вряд ли изменится.
1:48 Великолепные игры
Ещё и секретного героя дают, я в шоке, быстрей качать!
@@Sussiestbanana не помню чтобы в Shadow of mordor давали секретку
@@miworld8889 не играл
@@Sussiestbanana Ну я играл только в Shadow of Mordor, или ты имел ввиду что ты не играл?
@@miworld8889 я не играл
Вот и настала эра Водолея для ютуберов. Пришла реклама Эры Хаоса и должен ты иметь огромную силу что бы удержаться от предложения рекламного и ещё большую силу что пережить подобное.
А Fallout 4? С её экраном загрузки?Когда вертится(динамично) какой-нибудь объект,который можно (мышкой правой кнопкой) РАССМОТРЕТЬ(!)со ВСЕХ сторон!Плюс объяснение к ЭТОМУ! Неужели к ТАКОМУ нет патента?
11:44, то есть получается, что игры в которых персонаж ходит с камерой в руке (а в камере например могут отображаться призраки) подпадают под это авторское право?
Нет, там про движение в двух реальностях
Все это ограничивает возможности создания идеальных игр)
Я удивился когда увидел игру хроники хаоса игра в которой на донатить и смотреть рекламу каздую секунду и их лживой рекламой
0:55 СКОКО ТЕБЕ ЗАПЛАТИЛИ ЧТО БЫ СНЯТЬ ЭТОТ РЕАКЛАМНЫЙ ШЛАК ВОТ КАКИМ КРЕТИНАМ НАДО БЫТЬ ЧТО БЫ РЕКЛАМИРОВАТЬ ЭТО! ВО СКОКО 100 ТЫС 500 ТЫС ВО СКОКО ОНИ ТЕБЕ ЗАПЛАТЯТ
Тебе не пох*й должно быть на рекламу?
Интересно наблюдать, как постепенно сходил с ума игрок, игравший в гонку по Симпсонам🤣🤣🤣🤣🤣
Нет, серьёзно, она была сложная
Всё ждал когда тут появится информация про рандомно генерируемые данжи
Диалоги масс эффекта:
1)она права
2)она не неправа
3)она говорит правду
Или
1)да, сделаем это (и вы делаете)
2)нет, я не буду это делать (но НПС говорит, что надо, так что делаете)
А че, три трёхчасовых фильма это сегодня что-то непосильно огромное?) Я не играл, но уверен, что игра больше времени займёт)
Странно, что серию Wastelanders и их систему не упомянули, которую хотели использовать разработчики фаллаута, которую заменили похожей системой S.P.E.C.I.A.L из-за отказа первых
В варфрейме есть система Личей, я, конечно, только поверхностно увидел систему заклятых врагов, но мне что то подсказывает, что эти системы схожи
Вроде как успели сделать до того как патент возымел силу
16:37 мы сделали игру внутри игры, чтобы ты играл в игру пока играешь в игру
В игре "Titanfall 2" используется 2 реальность в миссии, где главный герой забирает у трупа перчатку времени
А Намко кинули с патентом. В том же Sims 3 была мини-игра в окне загрузки
Эта та, которая "Найди предмет на экране"? Думаю, патент такое допускал. Мы ж там не на тачках гоняли по Бриджпорту)
С нынешними ценами на видеокарты,скоро можно будет либо забыть про гейминг либо остаётся играть в классику.
С нынешними ценами вообще на железо(майнят не только на видео) для игр выгоднее покупать консоли. Дешевле выходит.
@@ВладимирДунайцев-б6е зато цены на игры в консоли слишком дорогие
@@ВладимирДунайцев-б6е Да лучше уж подождать, подкопить и пк купить, чем какое-то дерьмо. С играми за огромную цену.
@@johnshepard6865 У консолей цены на игры слишком высокие.По сути 15 нормальных игр для консоли= нормальная видеокарта.Поэтому консоли это не выход,игры слишком дорогие.А купить консоль,чтобы потом играть в 2-3 игры-это торжество идиотизма...
У меня у Стиме этих игр около 150 и большинство из них я покупал по скидкам и по сути это такие хиты как Ведьмак 3,GTA 5,RDR2,Gears 5,Metro Exodus,F1 2020,Dying Light,Forza Horizon 4 и много других...
И после такого изобилия игр покупать себе консоль и потом 1 раз в 2 или 3 месяца покупать себе 1 игру ну это тупо...
У меня до сих пор есть прошитая PS3 и покупал я её в своё время когда был на 100% уверен в том,что её можно прошить...
Я не собираюсь покупать игры по конским ценам,учитывая что в последнее время выходит какой-то шлак...
@@Ruslan_P88 я знаю лол, ты походу меня с другим челом сверху перепутал
Толкин не предопредилил жанр, это сделала DnD, в которой часть основной идеи, три добрые расы, люди, эльфы и дварфы, против злых монстров. Но там много чего ещё было, вроде Колеса времени и Конана. Пантент на синхронный мир это вообще ор. Кому это надо вообще.
Капитализм, счастья, [запатентовано]
Вот так жадные разрабы и издательства тормозят развитие игр.
Я, может быть, чего-то не понимаю(хотя патентное право изучал), но всякие там системы и решения не должны патентоваться впринципе. Защищается програмный код(при этом патент не нужен), как часть интелектуальной собственности. Но вот применить тоже самое решение уже в своем програмном коде никто не мешает. Иными словами, если вы воспроизвели некую механику самостоятельно написав её с нуля - это ваше право. По-этому если с Mass Effect - верю, поскольку решение дизайнерское, то остальные примеры очень странные.
А можно я патерны программирования запатентую?
Вот кстати раз уж упомянули Медиум. Недавно выходила Кристейлс с похожей механикой, где на экране одновременно отображалась одна и та же локация в разных временах (в будущем, настоящем и прошлом). Впрочем я вижу как они обошли патент, просто персонаж отображается всегда только на одном экране, в отличии от медиум.
Как бы патенты временные. Не успел вовремя продлить и готово, его у тебя утянули. Патенты бесполезная фигня, на его регистрацию может потребоваться нескольких лет, за которые твои конкуренты слижут его и будут на нем зарабатывать.
Мне эта система понравилась в shadow of War. Когда один возвращается снова и снова. А вот бард не вернулся..я до сих пор жалею что он умер.. я нёс несколько раз начинал новую игру.. а барда все нет и нет
Похожая ситуация была. Хотел свою музыкальную банду собрать в пустыне. Уже был вокалист - орущий орк (титул Мёртвая кость или как-то так). Нашёл барда, а у него железная воля. Опозорил его - слетел с катушек. Пришлось сбросить его с обрыва...
Разработчики The Medium конечно молодцы, но с оптимизацией во время сплитскрина не поработали, дропы с 70-80 до 10-18 фпс. Спасибо за видео!
Меня больше бесила бесконечные поиски и отсутствие активностей. А последний уровень я проходил месяц, настолько замучился.
Но ведь по закону идею патентовать нельзя. То что в ролике было сказано так же использовалось и в других играх(пример с тем же Watch Dogs legion). Иначе если бы такое было возможно то игры давно бы вошли в тупик ведь все уже запатентовано
Не будь капитализма, не будь этих ограничений...
Я рассчитывал увидеть патент на сладкий рулет и простреленное колено ...
Единственное что жалко это Nemesis, а остальное пусть держат у себя сколько хотят.
Поздравляю ты достиг дна…
С приходом ССД накопителей время загрузки игр серьёзно сократилось, а уж тем более НВМе накопителей.
Система из Enternal Darkness, позже была сделана для мода майнкрафт под названием Taymcraft.
Надо было ещё криперов из майна добавить)))
Да, а то не в какой другой игре нельзя встретить этих зелёных прямоугольных димамитных шашек на ножках, а это как-то странно))
11:21 ачё всм норм консоль
Патенты иногда это такая дичь. Представьте, что кто то запантентовал способ решения квадратных уравнений и теперь никто не может его использовать, не получив на то разрешения от правообладателя.
На сколько все плохо что ты обратился ко мне.
Реклама "хроники хаоса"
16:29 А во FNaF как это использовалось?
Ассасин Одиссея имеет такую же фичу с отслеживанием и иерархией заклятых врагов, как и в тенях Мордора. Патент? Не, не слышал!
4:44 "лучшая" анимация которую я видел!
В mx vs atv reflex, тоже есть тренировочная площадка как мини игра, пока гоночные треки подгружались
В Вольфенштайне тоже было 2 измерения в одном, при помощи древнего кристалла Нахдзонны
У патентов есть одна особенность: для того, чтобы тебе предъявили за его нарушение, нужно полностью скопировать всё, описанное в патенте, без отклонений. Например, если сделать синхронное управление двумя персонажами с одного контроллера, но не разделять экран, как в Медиуме, - всё норм, твоя механика уже не подпадает под патент.
P.S. А диалоговый круг в Масс Эффекте - вещь максимально тупая и ублюдочная. Вместо того, чтобы думать над выбором реплики в диалоге и её последствиями, ты просто выбираешь между "сказать по-доброму", "сказать по-злому" и ни на что не влияющими дополнительными вопросиками. Лично я только рад, что Биотвари его запатентовали, так что у нас не случилось засилия этой херни в каждой игре)
Реально интересный и полезный патент только у WB. Выпустили только две игры с данной фичей и все, странные. Хотя могли бы продавать идею до окончания патента на своих условиях
Хроники хаоса? удар ниже пояса, до встречи...
По поводу игры в двух реальностях сразу - вспомнилась DMC.
Ты забыл упомянуть одиночную игру каждой army of two, ну типа можно было контролировать напарника.
Пойду запатентую систему стрельбы в играх
Диалоговый круг. С ужасом вспоминаю разговоры в Fallout 4...
То, что им запатентовали эти очевидные идеи это реально бред. Система выбора например оружия по кругу была много где, так чем же выбор реплик в том же стиле отличается? ответ - ничем
Где в дед бай дейлайт была шкала рассудка? Если вы про безумство у доктора, то это другое...
Шкала скрытая, но она есть. Сам не играл, но из самых очевидных - жертвы чуют приближение маньяка, что служит дополнительной подсказкой игрокам.
Большая стрелка из crazy taxy: существует
NFS Underground 2: ЛОЛ
>ЧТОБЫ НИКТО НЕ МОГ ИХ ИСПОЛЬЗОВАТЬ
Берут и используют
Технологии тропинок в Death Stranding тоже запатентована.. Странно, что не вставил..
Диалоговый круг их mass effect использовали в моде на майнкрафт Custom npc
Lust from Beyond использовала полоску рассудка...
Синхронное существование в двух мирах одного персонажа - оригинальная идея? Я знаю десятки двухмерных платформеров с такой механикой.
Не путаешь со сплит скрин для двух игроков?
Нет, для одного.
К сожалению, флеш умер, и поиграть в эти игры уже нельзя.
Бред какой то, по этой логике если кто то запатентует убийство врагов в играх, то это больше нельзя будет делать другим разработчикам?
По крайней мере ряд судебных разбирательств обеспечен.