【レトロゲームゆっくり実況】スラムダンク2 IH予選完全版 スーパーファミコン/SFC 【シミュレーション】
Вставка
- Опубліковано 2 жов 2024
- 昔懐かしいレトロゲームのゆっくり実況です
今回は今年映画も控えた有名作品 スラムダンク2 IH予選完全版をプレイしていきます
よろしければチャンネル登録もお願いします♪
It's a slow live commentary of a nostalgic retro game
This time we will play the famous work Slam Dunk 2 IH qualifying full version ahead of the movie this year
If you don't mind, please subscribe to the channel ♪
#レトロゲーム
#ゆっくり実況
#スラムダンク
なつかしい。流川が異常に疲れやすくて使いずらいんだよな。流川は海南戦の前半に飛ばしすぎたせいでスタミナ切れ起こしただけでスタミナが無いわけじゃないと思うんだが三井よりもスタミナ下に設定されてて悲しい。
思わず戻れっ!池上が狙ってくるぞ!って声に出してしまった
仙道より活躍する池上とフリースロー入れまくる桜木に草
花道のフリースローは最初全然入らなくて原作通りかなと思っていたら、
慣れたら入る入るw
池上だ!ディフェンスとレイアップとスタミナに定評のある池上!!
もう池上無双www
最後の闘い熱すぎるww
そして池上、強すぎる。。
ディフェンスに定評があり過ぎる
仙道より池上が遥かに活躍してたのが気になって仕方ない😂それにしても懐かしい
戻れえええええ!!
池上が狙ってくるぞおおおお!!
池上あれだけ無双しておきながら最後の最後に落とすとは…
スタミナ切れまで全てを出し切った池上さん、きっと悔いはないでしょうw
OPで隠しコマンドを入れて、オールスター戦をやって欲しいんだぜ
これはよくやってた
リメイク出してほしいな
原作並の熱い接戦と前作同様、池上の謎の活躍ぶりが面白すぎる
前作よりもメガネ君を投入する価値が高くてゲーム的に面白くなってる感じがしました
あと、ゲーム製作陣に絶対池上君ファンがいると思うくらいには池上君強い笑
なぜか前回に引き続き池上が優遇されてましたねwww
今でも見てて良作でしたね
陵南のエース「池上」www
エースにふさわしい活躍でしたw
今作も池上が優遇されてて笑った
なんかいい具合にシステムとキャラ性能がマッチしたんでしょうねw
メガネ君ファンの自分、終始ニッコリ
2作目の動画待っていました!
グラフィックめっちゃいいなあ。
それにしても池上さんがすごすぎるww
本当は仙道さんが好きなのに池上さんに惚れてしまいそうです…。
ありがとうございます!
スーファミ時代でこのグラフィックは良い出来ですよね!
ゲームに愛されていましたからね池上さんw
この仕様で全国編見たかった。
山王に勝てる気がしないが。
田岡「ウチでディフェンスNo.1(実はオフェンスも)のお前に三井を任せていいか?」
懐かしいなぁ当時連射機使ってリバウンド取ってた気がする
パスする相手を選べるようになったのはよかったが
初代は絶好調になると、桜木もスリーポイント決めれたのに。必殺技使うとすぐバテるし、ブロック行ったり、速攻で追いついたりしてたらすぐガス欠。アリウープがなくなってしまった。陵南と翔陽BGMあべこべ?。津久武がありなら、武園も緑風も出してほしかった。緑風は予選出てないから仕方ないか。海南の武藤はアニメ版はダンクしてる描写があったのにダンク出来ないし。全国版も出してほしかった。とまぁ色々思うとこもあったが、スーファミのスポーツ系ゲームで間違いなくNo1。
結局陵南の敗因て田岡ではなく、1番と2番の実力差なのでは
演出面は良くなったけど1より控えのキャラが減ってたりバスケットカウントが無くなったりスタミナ低すぎて泥仕合になったり改悪点が多くて微妙だった思い出
バスケットカウントとアリウープがなくなったのはほんと残念でした・・・
原作では湘北が海南に負けたが(花道本人は自分のパスミスで負けたと思い込んでいるが花道のパスミスは直接の敗因ではない)
こっちではストーリーモードでは海南に勝たなければ先に進めない
2は勝てないといけなかったのか・・・
1みたいにわざと負けなくてよかった・・・
定価¥10800は今考えるとやばいな
確かに、Switchのゲーム2つも買える…
当日ff6も相当高かった
光栄のソフトなんて15000円くらいしたからな…
ファミコンもスーファミも総じて高かった
ゲームの池上さんの存在感凄いなwww
さすがに1みたいにならないだろうなと思って遊んでいたら、
今回も安定の池上さんでしたw
「ディフェンスに定評」ってワードだけ見たら
沢北河田に肩を並べる存在感とも考えられる
仙道魚住のスター目線ではありがたい存在じゃないっスかね
「戻れっ! 5番が狙ってくるぞ!」
@@福岡堅盤
流石、前作(陵南との練習試合)の経験が生かされてますね(´ᴖωᴖ`)
体育館のグラフィックは原作と同じ平塚総合体育館。1に比して湘北でいえば、控えに木暮しかおらず安田、潮崎が使えないのがきついです。三浦台は村雨以外名前は知らんかった。クライファートみたいなやつは川崎っていうんですね。ゴリとマッチアップしていたような!
この体育館平塚なんですか!知らなかった!
花道が初戦からシュート決めてるのIFストーリー味があって好き。
赤木、流川、桜木の誰かを退場させて残った二人のどちらかを4ファウル状態にして、そのキャラでダンクに行けば必ずそのまま入るか相手のファウルでフリースローになりますよね、控えが一人しかいないゲームなので仕方ないですよねw
そんな仕様の裏をつくような手が!
クッソ懐かしい。子供の頃は津久武までしか勝てんかったわ。
OPの隠しコマンドでアンビリーバブルや言わせまくってオールスターゲームやってた。
翔陽当たりからスタミナの理不尽さを感じますね・・・
1試合40分くらいかかって負けると子どもの頃にはきついかもw
スーファミの頃はどのゲームも隠しコマンドあったなー
面白くない事は無いが実際プレイすると試合時間が長くて結構辛いんだよなぁ〜
この陵南戦はもし負けてたら流川ボウズ確定だなw
流川でダブルクラッチダンクやると一瞬でスタミナ無くなるの思い出した。
コマンド忘れたけど抜く時に左右かなんか押すと後ろにパス出してドフリーでレイアップになるの連発すれば勝てちゃうんだよな
18:13 あー……これじゃ桜木もパスミスして当然だよ。
それはそうと、当時セガサターンのゲームばかり遊んでたので本作知らないと呑気してたワイも、SFCでこれだけ演出やグラフィックに凝った出来にはビビった!
自分はセガサターン版を知らなったので、
ハード揃えたら是非やりたいですね!
池上の立場を奪っていく眼鏡くん(笑)
絶好調が全然役に立たなくて、
メガネくんどうしようかと思っていたら、むっちゃ活躍してくれましたw
何気に牧から前半だけで4ファール奪ってるの凄い
原作でも花道は牧からゴール下でファール3つ貰ってるからな
正直、1の絶好調に為ればだれでも3P行けるバランスが良かったから
買ったけどあまりプレイしなかったんですよね、スポーツゲーは
単純明快が一番長く遊べるが此奴は余計なシステム付加し過ぎな気がしてました
システム的には1の方が遊びやすそうでしたね
グラフィックと技入力が上手くマッチすればよかったんですが、
技にひきづられて成功率とスタミナをいじったせいで遊びづらくなったのかも・・・
兄貴とよくやった。
隠しコマンドでオリジナルチーム出して1Pの兄貴に強キャラの牧、藤間、神、仙道、流川、赤木あたりを毎回取られてボコられたわ
お兄さん鬼すぎるwww
これ1万越えだったのか!
高ぇ
めちゃめちゃやったわ…
これ、控えが1人しかいないから。例えば湘北でメガネ君を退場させた後にダンクできるメンバーでダンクしまくれば、4ファウルまでは行くけど退場できないだったはず。だからダンク→ブロックされる→相手のファウル→バスケットカウント→3点プレーみたいな。
お互い交代選手無しの場合の4ファウル同士の打ち合いは試してないからわからん!
最終戦感動的でした。
エキシビションマッチもやって頂けたら幸いです
ありがとうございます!
負けたら40分やり直しなので必死でしたw
海南とか内容が薄かったのでエキシビジョンもいいですね
このために連写パッド買った記憶( ・᷄∇・᷅ )
まぁ、チート技が使えるから
どのチームにしても
勝てるんよな
全て、1on1でシュートを決められるから
100対0も可能
めがねくんでも、ゴリでも誰でもどの学校でも可能やからほんまに抱腹絶倒やで
(o^-')b !
このゲームはみっちゃんの3Pだけで圧勝できるゲーム笑
このゲームのCPU対戦で2人退場させたら、点が入るたびにメンバーチェンジに入るけど、4対5になる、結構やりこんで1回しかなかった!リバウンドYボタン押してないよね
スーパーファミコンとは思えないグラフィックですねΣ(゚ω゚)
今回のも面白かった 20点取るとキャラごとに応援団はいるのも
メガネこと木暮の時は誰になるんだろ?やっぱ桜木軍団?
メガネくんで20点は至難の技ですねw
たしかに気になる・・・
今では固い動きやけど当時では喋るし凄い性能やと思う。
伍代の退場は赤木から桜木への信頼を象徴する大事なシーンよ。退場は許されない。チームに必要な男ならなおさら。って
福田のカットイン&ロングシュートは必ずエアーボールになる
入らないんだったら何のための必殺技なんだよ
コメントがちょいちょい原作どうりなのが草("⌒∇⌒")
2になって何故か1の時の陵南と翔陽のBGMが入れ替わっていますね。
あと桜木花道のフンフンフンディフェンスはコンディション次第で失敗する時もありますよね❗️(笑)😅
フンフンフンディフェンスはむっちゃ強かったんですけどねw
必殺技はスタミナ消費が激しい模様・・・
ゆっくりさんの実況・解説が面白いです。ありがとうございます。
当時のジャンプやVジャンプにコマンド入力で仙道とかの技が出せるとあったけどやりづらくてできんかったな
Up お疲れ様です!最後は熱い展開で面白かったです!
ありがとうございます!
自分は負けたらもう40分かかるので手に汗かいてましたw
湘北のユニがずっとアウェイの白なのが気になる
なんか練習試合みたいな印象はありましたね
せめて赤くして欲しかった・・・
ゲームの池上なら、高校最強の沢北にも勝てるかもなw
今回相手のスコアが見れなかったのが残念・・・
おそらく仙道よりも活躍したんじゃないかとw
山王も含めてゲームにして欲しいですよね!
ぶっちゃけ花道に走り込みパス→レイアップで全試合勝てる
結構ぬるぬるうごくんだね、凄い
最後ちょっとドキドキしたやんけ😆👍
ありがとうございます!
自分も負けたら40分やり直しなのでドキドキしてましたwww
本棚に入れづらいで草 あれのお陰で遠征時ドラムバック内かさばってたなぁ…
裏技でキャラ選んでオリジナルチーム対戦できるゲームだよな、兄貴と対戦しまくったわー
スーファミはみなさんやっぱり兄弟プレイが多いみたいですね!
自分は兄とは1の方をよく遊んでましたw
冬に公開される映画は山王戦という意見が多いけど、湘北のキャスティングは変えないんだろうか?
余談だけど、陵南と翔陽の声優さんで亡くなられた方がいたんだが。
ゲームセンターCXのファミコン「キャプテン翼」回といい、この動画といい、スポーツゲーム実況は見てて燃える!
両方とも原作が面白いのでw
キャプ翼3は撮影したんですが、画面のチラつきが多いので編集を悩み中・・・
待ってました!!
ありがとうございます!
これマジ面白かった
過去に出ていた、スラムダンクの全ゲームをプレイお願いします(^^)/
ゲームボーイにゲームギア、メガドライブとそんなに出ていたんですか・・・
これ持ってた!
1と違って試合時間が短くなってやりやすかった!
スラムダンクは結構みなさん持っていたんですねw
VSモードでは時間を5分にして、スタミナ気にせず特殊技使い放題してましたw
そして津久武の夏目は試合通して宮城と互角にやりあった名ガード
5分1試合ぐらいがほんと丁度良さそうですね!
1試合20分ハーフでもむっちゃ長かったですw
退場は一人までという仕様の穴をつくゲームだった
そんな裏技が!
たしか5人より減らしたらゲームにならないw
全体的にパワーアップしてましたね
演出、グラフィックはとくによかった
演出グラフィックはほんとよくなりましたね!
キャラも多くなったのはいいんですが、
増えたキャラは正直記憶が・・・
横から追いつくメガネくんがハマる笑
今回は前作より活躍してますからねw
フンフンディフェンスはたまに取ったボールをどっかに放るのが面白いんですよね。
素晴らしい池上推し(≧∇≦)b
ありがとうございます!
スラムダンクの中で一番好きかもw
@@takkarubi_retrogame_yukkuri 僕も「ディフェンス」と聞けば「池上」と出るくらいにはスラムダンク好きなので面白く拝見させていただきました。次の動画も楽しみにしてます😄
ファール理不尽過ぎるな
花道は飛びぬけてファール率が高かった気がしますね・・・
サターンのやつよりか面白い
このスラムダンク2は本当にミドルシュートの設定がおかしい…。動画でも福ちゃんがカットインシュート(必殺技)して、リングにすら当たってないもんな…
プレイしていてミドルシュートはほぼ入らず、
アシストからの決定力はやばかったですね・・・
カクは対翔陽の守護神なんだよなあ・・・
内藤ダンクアイキャッチで再現されて草
カクはシオと違ってちょくちょく出番がありますからねw
魚住が引退時涙で言葉でなくても池上はさらっと言えるエース。
池上なめたらあかんで
ゲーム自体はやったことないですが懐かしいですね。やっぱり花道が坊主になってからが好きですね。
花道が坊主後はちゃんとバスケをしますからねw
10:32
和泉「ゴール下の王者 和泉!自らとーる!」
あんざい「開始3分は、三井・流川。序盤は三井の3p。残り13分で流川。残り7分でスタメン。
これなんだよなあ。流川と三井の二人がスコアラー。一人30点取れる。流川と仙道のレッグ&スルージャンプシュートが無双でね、、、センターライン超えていてスタミナが切れていなければ100%決まる。
三井の3Pと流川のレッグスルーは卑怯なんだよなあ。
なるほどレッグスルーかー!
流川はダブルクラッチダンクばっか使ってましたw
@@takkarubi_retrogame_yukkuri
ダンクはダッシュ+ダンクのスタミナ消費でダブルで減りが早くなりますな。
もう一つ得点源に宮城。流川、三井がバテた場合。
レイアップを打つ前のシーンのカットで、背景の線が青(アシスト)と黄緑(パス)で分かれています。で、vsが出ている1秒くらいのカットで→←+Xでレイアップをフェイントにバックパス。これもスタミナが切れていなければ100%決まる。カッコイイ技ですよ。湘北では宮城と流川が使えます。宮城はスタミナもある方なのでエース二人が使えなくなったら、切込み隊長の出番です。神奈川オールスターAとB(前後半20分計40分✕2)の時は宮城まで使わないとスタミナがもちません。
ダンクはファウルになるので、赤木と桜木はオフェンス中はお休みです。
親戚の兄ちゃんに貸してもらったけどバスケもスラムダンクも知らなくて、この滑らかなディフェンスで十字キーガチャガチャ動かして遊ぶしかできなかった思い出
陵南高校がマジでラスボスじゃないか!
このゲーム面白いけど、リアル時間かかり過ぎ&スタミナすぐ減るから5分マッチばかりしてましたw
あと、自分のソフトがバグってたのか何故か魚住が絶対3P外さない謎仕様で、一緒にプレイした弟と爆笑してました🤣
リアル時間はほんとやばかったですw
最強魚住www
操作が下手すぎる・・・
AYBXAYBXアンビリーバブルや
スーファミ時代はどのゲームも裏技あったなーw
やってしまった~で吹きました!
前作に続き今作もプレイしたくなった
スラムダンクは今やっても面白かったですよw
試合時間を除けば・・・
正しく完璧超常デゴザル😊
ぬっ わろた
ありがとうございますw
原作読み返したくなってきた。
武里って…映画になってなかったっけ??
映画になってたのに、アニメ主体のゲームから省かれる武里_(:3」∠)_
ゴリがリバウンド取ってから
「速攻!!」
ってドリブルしだすので爆笑しまくってたわ
2も良かったけど、アリウープが無くなってるのが残念だった。
福田、清田でガンガン得点稼げたのに
すごく贅沢なゲームなのはわかるんだけど、なんともミッチーの作画が残念なんだよなぁ…😢
ぬっ
一人退場させたら残りのメンバーがゴリラダンクなどがファウルで失敗する可能性があったのが確実に決まるようになるからそれでゴリ押しで勝てたから難易度としては楽でしたが楽しかったですね、このゲーム。
そんな方法が!
6人しかいない仕様が裏目に・・・
それ俺もやってたw
前作か2かどっちかで、対戦モードで裏技で全員同キャラとか出来てた気が・・・
前作の裏技でありましたねw
このゲーム三井一人でボール持っていってスリーポイント打ってるだけで勝てるんだよなあ
1でも2でも安定の三井寿w
これ説明書に技の出し方載ってたっけ?
自分で探すの楽しかった
探すのすっごいですね!
入力タイミングがシビアで、コマンド知っていても時々ミスってましたw
なぜか陵南と翔陽のBGMが前作と
逆になってるんだよね