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魚住「池上…あいつ昔に戻る気だな…3年になってDFに楽しみを覚えてからプレイスタイルが変わったが1年の時のあいつはバリバリの点取り屋だった」赤木「今のあいつは福田や仙道なんかよりよっぽど怖いスコアラーだ」
センスあるw笑ったw
ゲームスタート画面の「スラムッ…ダァーンクッッ」が脳内再生される…懐かしい。当時にしては、グラフィックも効果音が良かった記憶…シューズの擦れる音、ゴールのネットを揺らす音で気分が上がるゲームだった
こんなゆっくり解説待ってました😃これからも楽しみにしています
ありがとうございます!喜んでもらえて嬉しいです!!原作ネタ、好きなんですw
皆絶好調にしたくて色々試した記憶しかないです凄いなって思ったのが長谷川、魚住、高砂 5ブロック宮益30点武藤5リバウンドとりあえず全員に条件があるって作り込みが好きでした
高評価つけました、確か主人公桜木もレイアップでゾーンに入ると思います、でもフリーでもレイアップを外すので、きついでも決まればほぼ勝確定します。池上がレイアップだったとは、ゾーンに入ると、池上から→池神になる要チェックや!😮
原作愛に溢れた素晴らしい実況。あっという間の35分楽しませてもらいました!続編のプレイも楽しみにしてます♪
ありがとうございます!原作が面白いとネタも出しやすかったですw
翔陽の2人がタイムアウトでヤル気出したり疲労時の三井がシュート成功で蘇ったり絶好調の条件が原作リスペクトなのが良いそのせいで大した活躍しなかった池上・越野の条件とかこの動画で初めて知ったわ…
疲労時の三井は原作ファンとしては熱い仕様ですよね・・・池上・越野は対戦しているといつの間にか絶好調になっていますからねw自分も動画作成時に調べて知りましたw
何故か練習試合時代の陵南にフクちゃんが居る件について
フクちゃんのほわちゃっをきっと田岡監督がもみ消したんですね・・・
自分が田岡監督に否定的な部分(ライバルだった(らしい)高頭監督推し)ある故ですが、勝手な妄想(貶して伸ばすw)でパワハラした訳ですからね今ならほぼトントンでしょうw
牧と流川からスティールを決め、山王の一ノ倉でも潰せなかった三井のスタミナを削り切る圧倒的ディフェンス力。やはり池上こそスラムダンク界最強の男……。
あの牧から一番大事なところでスティール決めましたからね!ネタなしで良いプレイヤーです!ネタありだと最強ですw
でかした池上
作中でも牧からスティール決めたのは、池上と深津しかいなかった記憶が…池上はネタ扱いされても植草+越野の最弱ガードコンビよりよっぽど貢献してますよ。
そりゃ池上は定評がありますからね(笑)
池上間違いなく凄いんだけど小暮とはとことん相性悪い気がする。練習試合、本選共に3P決められてるからな。
このゲームをプレステ5ぐらいで出してくれたら買う。映像綺麗になるし、原作で登場した全ての高校出して、ベンチのメンバーも全員作っても容量でも大丈夫。なにより今のゲームに比べたら全然だけどこのくらいのシンプル感のゲームが欲しい。
懐かしい!子供の頃に友達から借りて遊んだ!顔のグラフィック変わっているな。これなんだろう?って子供の頃はそう思ってたが絶好調だったのか…三井めっちゃ強かったのは覚えてたw
やっぱりみんな遊んでたんですねwスーファミの頃はゲームシステムがわからなかったのほんとたくさんありましたw三井のシュート力はゲームトップクラスですからね!
懐かしいなぁ。小学生の時にやってたな。1か2か忘れたけど誰かが5ファウルで退場になった後控えが出るけど更に誰かが4回ファウルを繰り返す。控えシステムが1枠だけ、そして5人以下にならないゲームシステムが採用されてるのでその後どんなプレイしても絶対にファウルにならなくなる。そして4ファウルのキャラのダンクが確実に決まる、もしくは相手が4ファウル未満なら確実に相手のファウルになって圧勝できてしまう…これで花道が得点王になるのも簡単に出来てしまうのよね。
そんなウラ技みたいなシステムがwwwたしかに控え1人しかいないから、2人退場してしまうとゲームにならないのか・・・
原作ネタも取り込んで素晴らしい動画ぜひ2も
ありがとうございます!この世代の漫画を読んで育ったので、ネタが出しやすいですw
現代のNCAA(アメリカ大学バスケトーナメント)ではいまだに20分ハーフ制だったりショットクロックが30秒だったりするんですよね
スラムダンクのアニメ始まったのが1993年の10月16日土曜日から1996年の3月23日土曜日の夜7時30分だよね~✨😺全101話でした。ありがとうさまー😌🤗😍わたしは流川楓と晴子が大好きです❤
Hello, my friend. 😍💕 Awesome upload. 👍 Have a nice day. 🤗✨
よくできたゲームだなあ。スーファミではかなり良い部類のグラフィック
スーファミソフトは当たりはずれが激しかったですからねwキャラゲーの中ではとてもいい出来でした!
このゲーム好きだったけど、絶好調の条件とか知らなかった。まさかこの時代に知ることができるとはw
スーファミ世代はネットがないせいか、意外と知らなかった事実がありますねw
花道とか何となくわかったキャラはおったけど、陵南の越野が大体絶好調やったんが謎のままでした。
メルカリで買ってやってます。絶好調条件知りませんでした
このゲーム無茶苦茶やりました懐かしい。2よりもプレイしやすいんですよね越野と池上がそんなにゾーンに入りやすいとは知らなかった・・・
自分もプレイしていて懐かしさにニヤニヤとw陵南勢もやばいですが、最強なのは神でしたね・・・3Pだけで絶好調・・・
三井とりょーちんの加入はやはり大きい。スタメン5人やっぱ最強
桜木が3P!?そういえばゲームボーイのスラムダンクもシュート操作が簡単で桜木がばんばんミドルレンジ決められて違和感すごかった
初めて買ってもらったスーファミのゲームでした
負けん気が強くチームをもり立てる「らしい」越野(笑)好き過ぎる
三井にチョロい扱いされた印象しかねー・・・
@@TheHaimani 陵南は魚住、仙道、福田以外が強ければもっと上に行けた、どう足掻いても勝てないマーク付けられた菅平(魚住のせい)とこけた植草には同情する
まぁ一応越野は宮城からスティールしてた時もあったから多少はね?越野と植草は小暮や安田が対等にやれた相手だからどうしてもね。
初コメ失礼します。ぎふチャンでスラムダンクの再放送が木曜の20:30でやってたのを見てそう言えばスーファミ版で出ていたのを思い出したんで検索したらこの動画に辿り着きました。自分も当時やってたなぁ、懐かしい。ちなみにアニメの方はvs海南戦が始まって次回でゴリ負傷の回ですよ。「いいからドーピングだ!」
ゲームでもネタ枠の池上とか、ホワチャ事件を起こさなかった世界線のフッキーとか、陵南が面白い過ぎる。
陵南勢は他チームに比べてキャラ濃かったですねw
このゲーム大好きだったな。友達とフルセット連射パッド無しで全力でぶつかったら本当のバスケ並みに汗かいたわw
池上さんのブロックやばいwwいやあ、面白かった。原作愛が感じられました。武里も使えると良いのになあ。武里でプレイして海南に勝利したい。
池上さんのブロックはほんと鬼かと思いましたよ!撃てども撃てども叩き落とされましたからw武里はまず選手名から考えないとですねw
武里は去年は陵南と互角だったようだし、3年が強かったのかなぁ
私もこのアニメは大好きでした🎵実況も最高でした❗ゲームがあれば、やってみたくなりました❗続編の実況お待ちしてます🎵
ありがとうございます!原作が面白いので動画を作っていて楽しかったですw続編もそのうちプレイ予定なのでお楽しみに!
絶好調になるとゴリや桜木でもスリーポイント入りまくったなぁー。ゲームに慣れると流川を絶好調にするのが難しくなった思い出。
スラムダンク…結構色々なハードで出ましたよね。SFC版…続編の2は昔よくプレイしました🎮あとGB版の2も面白かった!
ゲームボーイ版!?そっちにも出ていたんですね・・・スーパーゲームボーイを入手できたらワンチャン今でも遊べそう・・・
選手のスタミナもそうだけど、プレイヤーのスタミナ配分も大事だったなぁリバウンド画面に切り替わるたびにタメ息つきながらガチャガチャしてた思い出ある花道のあのリバウンド力はホントに頼もしかった
花道は時々、スクリーンアウトに負けても後ろからとれましたね。なんだったかな。相手能力との差だったか、なんか要因があったな。
1試合の時間が長い、連打が多いリアルに疲れるハードなスポーツゲームだったと思います
このゲームはガチで体力使いましたよw
バスケットのゲームじゃなくて連打ゲーだった(笑)…ってのがプレイ後の感想でしたね。
2も20分ハーフでやるとなかなか終わりません。しかも楽に勝てる
♪ 世界が終わるまでは~♪
離れることもな~い♪OPも良い!君が好きだ~と叫び~たい♪
WANDSのシングルCDを¥110で手に入れたぜw大都会に〜♫
懐かしい!そしてミッチーのスタミナ不足がちゃんと再現されているw
ミッチーは復帰してすぐですからねw俺はどうしてあんな無駄な時間を・・・
まあ武里は地味なので・・・スラムダンクゲー配信もありがとうございました。映画もたのしみですね攻撃上手い池上、3ポイント上手い桜木は嫌だw
牧のことを越野が「まるでダンプカーだ」って評していたけど、越野はダンプカーに惹かれた経験でもあったんですかね?
越野の数少ない名言ですねwファウルした意味が全然ないぜ!
@@takkarubi_retrogame_yukkuri やる気のないやつは帰りやがれ
これめっちゃやってた!懐かしい!ありがとうございます!
ありがとうございます!自分もやっていてむっちゃ懐かしかったですw
このゲームは連打忙しいし、決行難しいのでこれは凄いです笑😱👏
このゲーム子供のころは全然やり方わからなくてひたすら速攻してたな…今ならちゃんとやれそうなのに
試合の時間がリアルに20分なのいいな
親指連打って事はコントローラを使ってるのか こういう時、スーファミならCPSファイター(カプコンパワースティックファイター)みたいなアーケードコントローラがあればアーケード感覚を楽しめたのにな その方が操作も楽なのに。でも、スポーツゲームだと厳しいかな
うわ、懐かしい。やり込んだなコレ
スーファミの中でも良作ですよね!キャラゲーなのに出来がよいw
海南の神がスリー入る度にゾーン入るから、スリー打ち続けてほぼ無限にゾーン継続できるし、元々ほとんど外さないくらいシュート力あるから強過ぎるんよな
池上がオールラウンダーになってて草1対1やダンクの際にコマンドを入れると、牧はターン・流川はクラッチのダンクとか必殺技の要素もあったような。
うわっ、まじですか!?ダブルクラッチとかできたらむっちゃ楽しそう!!
懐かしくもあり面白かったありまさたね。
スラムダンクはほんと懐かしいですよね気づけば20年以上前のコンテンツに・・・
特定の条件で絶好調になるシステムは面白かったな。翔陽の永野高野も簡単にゾーンはいるけど毎回そのたびにタイムアウトで時間かかったこともあったりしたな。対人戦でそれやってえらい微妙な空気になったりもするんよね(笑)
池上「いい質問ですね!」
原作で海南戦で見せた流川のスーパーダンクや、仙道のダブルクラッチとか、隠し技もありましたよ!
うわっまじですか!流川のダンクは使ってみたかったですw
懐かしい!リバウンドは連射パット使ってた
連射パッドを買おうか本気で悩みましたw他のゲームでも連射きつそうなんですよね・・・
ディフェンスだけではなくゾーンにも定評があった3年の池上
もう神奈川ベスト5に選ばれても良いレベルですねw
17:29 ロクに原作読んでない自分でも原作再現ができているとわかる、やっていてのストレス要素もないみたいだし良ゲーなんだろう
原作再現度はかなり高くて満足感のあるゲームでした!ただリアル40分かかる試合時間だけは・・・
@@takkarubi_retrogame_yukkuri テクモのキャプテン翼でもそのくらい時間かかってそう?
27:05 堂本監督(桜木に3Pは無いよな……)このゲーム初めて知ったけど、システム面もドット技術も結構高水準でたまげたなぁ
スーファミは出来の当たりはずれが激しかったですねwこの作品は30年越しに遊んでも普通に面白かったです!!
5:00 出た当時は死ぬほどやりましたw絶好調の時、ディフェンスがいると絶対に入るんですよねwなぜか絶好調のとき、フリーになると打率が下がる記憶があります。
スラムダンクの2は今もっていますが1は28年前にやったきり。潮崎、安田が使えていいなぁ。原作では安田木暮はスリーポイントシュートを1本決めています。牧はバスケットボール素人のわたしはセンターだと思っていました。なぜならリバウンドもとるから。山王のマルゴリ(河田雅史)はPGからcにコンバートされたからインターハイ編があったら牧と対戦してみたい
自分も子どもの頃ぶりでむっちゃ懐かしかったですw実家に帰って読み返したくなるwww
このゲーム面白かった。キャプテン翼シリーズとこれは本当名作
久々に遊びましたが、今でも面白かったです!キャプ翼もやりたいんですが、試合数多いのでむっちゃ長くなりそうw
マジでなんでこのゲームは安田、塩崎がいて角田がいないんだ・・・角田が何したってんだ・・・いや、これといって何もしなかったからか。
桜木はすごいやつとマッチアップしてるよ!って言ったぞ!
角は全く問題にならんからな(・・;)
角田が翔陽戦のラストでルーズボール拾えなかったら負けてたぞ
猛攻に耐えきったのはどこの誰だと思ってんだ。
塩崎ナニシタ?
1試合40分……ええ、やりましたよ。リバウンドの連打しまくりでコントローラは潰れましたw嗚呼、若き日の思ひ出……
三井が強いから疲れてようが交代させなかったけど3p全然外さないのはそういう仕様だったのか
サンテレビで再放送してるので、改めて視聴してます。2より初代のこっちの方が好きです❤😉👍🏼サターン版も出てるので、是非、やって欲しいです。
桜木君は先生のことをオヤジと呼んだり、先輩に訳のわからないあだ名をつけるのに女性に対しては常に敬語で話すなど、めちゃくちゃな性格なんだよな。
破天荒なキャラはジャンプ主人公らしいですけどねw監督をオヤジと呼ぶのはさすがに・・・
でも安西先生はまだオヤジだからいい。田岡はジジイですから
てか、三浦台戦で花道の脳天ダンクを喰らうのが村雨になってる。ということは原作が元になっているということか(アニメではアニメオリジナルキャラの内藤が喰らう)。
LR押しながらaybx押しとかでアンビリーバボーって声出る隠しコマンドあったよね。内容は忘れたけど。けっこう良いゲームだったよね。
スラダンのゲームやったことないけど、もし山王戦があったら鬼畜ゲーになりそうだぴょん…(しかし池上強いなぁ…バケモンやん)
べし
きっとだれも沢北と丸ゴリを止められないべし・・・ぴょん!!
@@takkarubi_retrogame_yukkuri 間違えたな😏
スーパーファミコンに、このゲーム📺🎮があったとは
やってたなーw絶好調になったら赤木もバンバン3ポイント決めるから笑ったわwwおれたちはつよい とかパスワードも結構覚えてたほとんど忘れたけど
絶好調システム楽しかったんですが、さすがに性能アップしすぎでしたwすごっパスワードよく覚えていますねwww
これ、持ってました。懐かしい
3:29 ガタッ「よせ 魚住!!」友達とめっちゃ対戦したなぁこれ…w連打疲れたら休憩兼ねてストーリー進めたりしてたw
花道のトリプルダブルとかゲームならではの楽しみ方
速攻ばっかりやってスタミナ切れまくったのは良い思い出
40分の試合が長すぎて、面倒になってきたらとりあえす速攻ですねw
2もてにいれて、ぜひやってもらいたいんです😆
31:57彼だって3年間頑張ってきたんだのくだり号泣したわ
入った・・・!?からのゴリとのハイタッチは最終戦にふさわしいですよね!!
このゲーム、連射機と三井の3Pと10秒ルールでなんとかクリアした記憶がある。
動画ではあまり見えないんですが、ハーフコートの10秒ルールはむっちゃ使ってました・・・点の取り合いになるとほんと厳しかったですw
ぼくもみっちゃんには相当頑張ってもらってたw毎回バテバテになってたなぁ😅
翔陽の長谷川がゾーンに入るためにはブロック10本という厳しい条件なので花道をSGにしてようやくこっちを向かせることができた
このゲームでブロック10本はかなり運ゲーですよね・・・ひょっとしたら一番難しいのでは・・・
@@takkarubi_retrogame_yukkuri 原作で三井のシュートを止めた場面を考えるとブロック1本でも十分な気もします。ちなみに陵南の魚住もブロック10本です(このゲームをリアルでプレイした時、バンダイのお客様センターに電話で確認しました)。
懐かしい。このゲームのめんどくさいのはボタンの連打
懐かしい!このゲームめっちゃやってました!坊主じゃない花道はレイアップ決めないと絶好調にならないため、使いにくいキャラだとずっと思ってましたw 基本的に絶好調になりやすいゴリゲーだと思ってましたが、りょーちんもうまくやれば前半から絶好調になれた気がします(相手のボール奪う系の何かの行動が条件だったような)
花道はリバウンドは強いんですけどね・・・シュート力は原作通りなんですよねw
序盤の戦いでまともに戦っても勝つの難しいから相手のファウル誘発させるためにひたすら進路妨害しながら時間潰して勝ってたな
このゲーム周りが持ってなかったから、試しに買ったら名作過ぎてクラスのみんなハマってた。その後の2の操作性がイマイチだったから尚更ね。
スラムダンク人気は絶大ですねwなんだかんだいって原作が面白いとキャラゲーは楽しいですw
三浦台格下ってゆうけど、1回戦からダンクできるやつ3人もいるとか反則だよ
ゾーンに入れば誰でも3P入るからね(笑)越野と桜木はすぐゾーンだから使いやすかったね!スタミナ切れの流川の両手のダンクもいかついよな!神と三井と宮益の3Pのカメラワークが違うのもかっこよし原作でもそうだけど、流川はスタミナないくせにダンクしすぎだろ。
花道が3ポイント決めるだとぉっ!?
リバウンドは早すぎる連打だと何故か競り負けて リズムで タン タン タンと連打すると勝ちやすい謎仕様だった思い出
懐かしい
「スラムダンクはNBAのゲームだぁぁぁ!!!」と未だに絶叫する俺はゲーセン育ち
スーパースラムスがあったやろ。
懐かしい!
セガサターンもありましたよね。新作でIHオリジナルバージョンでないかなあ
セガサターン版!?そんなものが・・・スーファミが落ち着いたらサターンとプレステにも手をだしたいですね
スラムダンクSDヒートアップもいいかも
SDヒートアップはプレイしたことがないんですが、まさかの豊玉参戦!?
持ってた!懐かしい!!
意外とみんな遊んでるんですねwやっぱりスラムダンク人気は絶大・・・
36歳。懐かしすぎて泣けてきます😭
定評通りのディフェンス力を発揮したな、池上
まさかあの池上がゲームではこんな強キャラだとは・・・
花道が3P決めまくった記憶があるけどそういうことだったんだねぇ
久々に遊んだら坊主花道がむっちゃ強かったですw
おもしろすぎですw 笑わせてもらいましたw
このゲーム、かなり面白そうですね。漫画アニメ原作のゲームは、あまり期待できないの多いのですが、こんなによく出来てるゲームとは
オールコートマンツーマンで自軍コートに入れさせなければ、ほぼ完封できるゲーム🤣
10秒バイオレーションが一番大事なゲームでしたw
やった事がありますが、陵南使ってました。
懐かしいのやってるなぁリングにも当たらない完璧なシュート→スパシューって言ってた
いい音wwwリングに当たらないと気持ちよさがありましたw
タッカルビ!おいしいですよね!チャンネル登録させていただきました!!あ、動画もめっちゃ懐かしくて面白くて最高でした!ありがとうございました!!
ありがとうございます!チャンネル作った時にチーズタッカルビ食べてたのでw
熱いゲームプレイすぎるwwww
このシューティング仲間1人でやると遥かに楽なんですよね
序盤のゴリとのリバウンド勝負で完勝するのめっちゃ苦労した
自分はほとんどとれませんでしたwゴリ容赦なさすぎです・・・
画面見てるだけでキャラの声が聞こえてきますw
このゲームに連射機能付きコントローラーは必須だった。
スーファミゲームの連射はほんと容赦ないですからねw
魚住「池上…あいつ昔に戻る気だな…3年になってDFに楽しみを覚えてからプレイスタイルが変わったが1年の時のあいつはバリバリの点取り屋だった」
赤木「今のあいつは福田や仙道なんかよりよっぽど怖いスコアラーだ」
センスあるw笑ったw
ゲームスタート画面の「スラムッ…ダァーンクッッ」が脳内再生される…懐かしい。
当時にしては、グラフィックも効果音が良かった記憶…シューズの擦れる音、ゴールのネットを揺らす音で気分が上がるゲームだった
こんなゆっくり解説待ってました😃これからも楽しみにしています
ありがとうございます!
喜んでもらえて嬉しいです!!
原作ネタ、好きなんですw
皆絶好調にしたくて色々試した記憶しかないです
凄いなって思ったのが
長谷川、魚住、高砂 5ブロック
宮益30点
武藤5リバウンド
とりあえず全員に条件があるって作り込みが好きでした
高評価つけました、確か主人公桜木もレイアップでゾーンに入ると思います、でもフリーでもレイアップを外すので、きついでも決まればほぼ勝確定します。池上がレイアップだったとは、ゾーンに入ると、池上から→池神になる要チェックや!😮
原作愛に溢れた素晴らしい実況。あっという間の35分楽しませてもらいました!続編のプレイも楽しみにしてます♪
ありがとうございます!
原作が面白いとネタも出しやすかったですw
翔陽の2人がタイムアウトでヤル気出したり疲労時の三井がシュート成功で蘇ったり絶好調の条件が原作リスペクトなのが良い
そのせいで大した活躍しなかった池上・越野の条件とかこの動画で初めて知ったわ…
疲労時の三井は原作ファンとしては熱い仕様ですよね・・・
池上・越野は対戦しているといつの間にか絶好調になっていますからねw
自分も動画作成時に調べて知りましたw
何故か練習試合時代の陵南にフクちゃんが居る件について
フクちゃんのほわちゃっをきっと田岡監督がもみ消したんですね・・・
自分が田岡監督に否定的な部分(ライバルだった(らしい)高頭監督推し)
ある故ですが、勝手な妄想(貶して伸ばすw)でパワハラした訳ですからね
今ならほぼトントンでしょうw
牧と流川からスティールを決め、山王の一ノ倉でも潰せなかった三井のスタミナを削り切る圧倒的ディフェンス力。
やはり池上こそスラムダンク界最強の男……。
あの牧から一番大事なところでスティール決めましたからね!ネタなしで良いプレイヤーです!ネタありだと最強ですw
でかした池上
作中でも牧からスティール決めたのは、池上と深津しかいなかった記憶が…
池上はネタ扱いされても植草+越野の最弱ガードコンビよりよっぽど貢献してますよ。
そりゃ池上は定評がありますからね(笑)
池上間違いなく凄いんだけど小暮とはとことん相性悪い気がする。
練習試合、本選共に3P決められてるからな。
このゲームをプレステ5ぐらいで出してくれたら買う。映像綺麗になるし、原作で登場した全ての高校出して、ベンチのメンバーも全員作っても容量でも大丈夫。なにより今のゲームに比べたら全然だけどこのくらいのシンプル感のゲームが欲しい。
懐かしい!子供の頃に友達から借りて遊んだ!
顔のグラフィック変わっているな。これなんだろう?って子供の頃はそう思ってたが絶好調だったのか…
三井めっちゃ強かったのは覚えてたw
やっぱりみんな遊んでたんですねw
スーファミの頃はゲームシステムがわからなかったのほんとたくさんありましたw
三井のシュート力はゲームトップクラスですからね!
懐かしいなぁ。小学生の時にやってたな。
1か2か忘れたけど誰かが5ファウルで退場になった後控えが出るけど更に誰かが4回ファウルを繰り返す。控えシステムが1枠だけ、そして5人以下にならないゲームシステムが採用されてるのでその後どんなプレイしても絶対にファウルにならなくなる。そして4ファウルのキャラのダンクが確実に決まる、もしくは相手が4ファウル未満なら確実に相手のファウルになって圧勝できてしまう…これで花道が得点王になるのも簡単に出来てしまうのよね。
そんなウラ技みたいなシステムがwww
たしかに控え1人しかいないから、2人退場してしまうとゲームにならないのか・・・
原作ネタも取り込んで素晴らしい動画
ぜひ2も
ありがとうございます!
この世代の漫画を読んで育ったので、
ネタが出しやすいですw
現代のNCAA(アメリカ大学バスケトーナメント)では
いまだに20分ハーフ制だったりショットクロックが30秒だったりするんですよね
スラムダンクのアニメ始まったのが1993年の10月16日土曜日から1996年の3月23日土曜日の夜7時30分だよね~✨😺全101話でした。
ありがとうさまー😌🤗😍わたしは流川楓と晴子が大好きです❤
Hello, my friend. 😍💕 Awesome upload. 👍 Have a nice day. 🤗✨
よくできたゲームだなあ。スーファミではかなり良い部類のグラフィック
スーファミソフトは当たりはずれが激しかったですからねwキャラゲーの中ではとてもいい出来でした!
このゲーム好きだったけど、絶好調の条件とか知らなかった。まさかこの時代に知ることができるとはw
スーファミ世代はネットがないせいか、
意外と知らなかった事実がありますねw
花道とか何となくわかったキャラはおったけど、陵南の越野が大体絶好調やったんが謎のままでした。
メルカリで買ってやってます。絶好調条件知りませんでした
このゲーム無茶苦茶やりました
懐かしい。2よりもプレイしやすいんですよね
越野と池上がそんなにゾーンに入りやすいとは知らなかった・・・
自分もプレイしていて懐かしさにニヤニヤとw
陵南勢もやばいですが、最強なのは神でしたね・・・3Pだけで絶好調・・・
三井とりょーちんの加入はやはり大きい。スタメン5人やっぱ最強
桜木が3P!?
そういえばゲームボーイのスラムダンクもシュート操作が簡単で桜木がばんばんミドルレンジ決められて違和感すごかった
初めて買ってもらったスーファミのゲームでした
負けん気が強くチームをもり立てる「らしい」越野(笑)好き過ぎる
三井にチョロい扱いされた印象しかねー・・・
@@TheHaimani
陵南は魚住、仙道、福田以外が強ければもっと上に行けた、どう足掻いても勝てないマーク付けられた菅平(魚住のせい)とこけた植草には同情する
まぁ一応越野は宮城からスティールしてた時もあったから多少はね?
越野と植草は小暮や安田が対等にやれた相手だからどうしてもね。
初コメ失礼します。
ぎふチャンでスラムダンクの再放送が木曜の20:30でやってたのを見て
そう言えばスーファミ版で出ていたのを思い出したんで
検索したらこの動画に辿り着きました。
自分も当時やってたなぁ、懐かしい。
ちなみにアニメの方はvs海南戦が始まって次回でゴリ負傷の回ですよ。
「いいからドーピングだ!」
ゲームでもネタ枠の池上とか、ホワチャ事件を起こさなかった世界線のフッキーとか、陵南が面白い過ぎる。
陵南勢は他チームに比べてキャラ濃かったですねw
このゲーム大好きだったな。友達とフルセット連射パッド無しで全力でぶつかったら本当のバスケ並みに汗かいたわw
池上さんのブロックやばいww
いやあ、面白かった。
原作愛が感じられました。
武里も使えると良いのになあ。
武里でプレイして海南に勝利したい。
池上さんのブロックはほんと鬼かと思いましたよ!
撃てども撃てども叩き落とされましたからw
武里はまず選手名から考えないとですねw
武里は去年は陵南と互角だったようだし、3年が強かったのかなぁ
私もこのアニメは大好きでした🎵実況も最高でした❗ゲームがあれば、やってみたくなりました❗続編の実況お待ちしてます🎵
ありがとうございます!
原作が面白いので動画を作っていて楽しかったですw
続編もそのうちプレイ予定なのでお楽しみに!
絶好調になるとゴリや桜木でもスリーポイント入りまくったなぁー。
ゲームに慣れると流川を絶好調にするのが難しくなった思い出。
スラムダンク…結構色々なハードで出ましたよね。
SFC版…続編の2は昔よくプレイしました🎮
あとGB版の2も面白かった!
ゲームボーイ版!?そっちにも出ていたんですね・・・
スーパーゲームボーイを入手できたらワンチャン今でも遊べそう・・・
選手のスタミナもそうだけど、プレイヤーのスタミナ配分も大事だったなぁ
リバウンド画面に切り替わるたびにタメ息つきながらガチャガチャしてた思い出ある
花道のあのリバウンド力はホントに頼もしかった
花道は時々、スクリーンアウトに負けても後ろからとれましたね。なんだったかな。相手能力との差だったか、なんか要因があったな。
1試合の時間が長い、連打が多い
リアルに疲れるハードなスポーツゲームだったと思います
このゲームはガチで体力使いましたよw
バスケットのゲームじゃなくて連打ゲーだった(笑)
…ってのがプレイ後の感想でしたね。
2も20分ハーフでやるとなかなか終わりません。しかも楽に勝てる
♪ 世界が終わるまでは~♪
離れることもな~い♪
OPも良い!君が好きだ~と叫び~たい♪
WANDSのシングルCDを¥110で手に入れたぜw
大都会に〜♫
懐かしい!
そしてミッチーのスタミナ不足がちゃんと再現されているw
ミッチーは復帰してすぐですからねw
俺はどうしてあんな無駄な時間を・・・
まあ武里は地味なので・・・
スラムダンクゲー配信もありがとうございました。映画もたのしみですね
攻撃上手い池上、3ポイント上手い桜木は嫌だw
牧のことを越野が「まるでダンプカーだ」って評していたけど、越野はダンプカーに惹かれた経験でもあったんですかね?
越野の数少ない名言ですねw
ファウルした意味が全然ないぜ!
@@takkarubi_retrogame_yukkuri やる気のないやつは帰りやがれ
これめっちゃやってた!
懐かしい!ありがとうございます!
ありがとうございます!
自分もやっていてむっちゃ懐かしかったですw
このゲームは連打忙しいし、決行難しいのでこれは凄いです笑😱👏
このゲーム子供のころは全然やり方わからなくてひたすら速攻してたな…
今ならちゃんとやれそうなのに
試合の時間がリアルに20分なのいいな
親指連打って事はコントローラを使ってるのか
こういう時、スーファミならCPSファイター(カプコンパワースティックファイター)みたいなアーケードコントローラがあればアーケード感覚を楽しめたのにな その方が操作も楽なのに。でも、スポーツゲームだと厳しいかな
うわ、懐かしい。やり込んだなコレ
スーファミの中でも良作ですよね!
キャラゲーなのに出来がよいw
海南の神がスリー入る度にゾーン入るから、スリー打ち続けてほぼ無限にゾーン継続できるし、元々ほとんど外さないくらいシュート力あるから強過ぎるんよな
池上がオールラウンダーになってて草
1対1やダンクの際にコマンドを入れると、牧はターン・流川はクラッチのダンクとか必殺技の要素もあったような。
うわっ、まじですか!?ダブルクラッチとかできたらむっちゃ楽しそう!!
懐かしくもあり面白かったありまさたね。
スラムダンクはほんと懐かしいですよね
気づけば20年以上前のコンテンツに・・・
特定の条件で絶好調になるシステムは面白かったな。翔陽の永野高野も簡単にゾーンはいるけど毎回そのたびに
タイムアウトで時間かかったこともあったりしたな。対人戦でそれやってえらい微妙な空気になったりもするんよね(笑)
池上「いい質問ですね!」
原作で海南戦で見せた流川のスーパーダンクや、仙道のダブルクラッチとか、隠し技もありましたよ!
うわっまじですか!
流川のダンクは使ってみたかったですw
懐かしい!リバウンドは連射パット使ってた
連射パッドを買おうか本気で悩みましたw
他のゲームでも連射きつそうなんですよね・・・
ディフェンスだけではなくゾーンにも定評があった3年の池上
もう神奈川ベスト5に選ばれても良いレベルですねw
17:29 ロクに原作読んでない自分でも原作再現ができているとわかる、
やっていてのストレス要素もないみたいだし良ゲーなんだろう
原作再現度はかなり高くて満足感のあるゲームでした!ただリアル40分かかる試合時間だけは・・・
@@takkarubi_retrogame_yukkuri テクモのキャプテン翼でもそのくらい時間かかってそう?
27:05 堂本監督(桜木に3Pは無いよな……)
このゲーム初めて知ったけど、システム面もドット技術も結構高水準でたまげたなぁ
スーファミは出来の当たりはずれが激しかったですねwこの作品は30年越しに遊んでも普通に面白かったです!!
5:00
出た当時は死ぬほどやりましたw
絶好調の時、ディフェンスがいると絶対に入るんですよねw
なぜか絶好調のとき、フリーになると打率が下がる記憶があります。
スラムダンクの2は今もっていますが1は28年前にやったきり。潮崎、安田が使えていいなぁ。原作では安田木暮はスリーポイントシュートを1本決めています。牧はバスケットボール素人のわたしはセンターだと思っていました。なぜならリバウンドもとるから。山王のマルゴリ(河田雅史)はPGからcにコンバートされたからインターハイ編があったら牧と対戦してみたい
自分も子どもの頃ぶりでむっちゃ懐かしかったですw
実家に帰って読み返したくなるwww
このゲーム面白かった。
キャプテン翼シリーズとこれは本当名作
久々に遊びましたが、今でも面白かったです!
キャプ翼もやりたいんですが、
試合数多いのでむっちゃ長くなりそうw
マジでなんでこのゲームは安田、塩崎がいて角田がいないんだ・・・角田が何したってんだ・・・いや、これといって何もしなかったからか。
桜木はすごいやつとマッチアップしてるよ!って言ったぞ!
角は全く問題にならんからな(・・;)
角田が翔陽戦のラストでルーズボール拾えなかったら負けてたぞ
猛攻に耐えきったのはどこの誰だと思ってんだ。
塩崎ナニシタ?
1試合40分……ええ、やりましたよ。リバウンドの連打しまくりでコントローラは潰れましたw
嗚呼、若き日の思ひ出……
三井が強いから疲れてようが交代させなかったけど3p全然外さないのはそういう仕様だったのか
サンテレビで再放送してるので、改めて視聴してます。2より初代のこっちの方が好きです❤😉👍🏼サターン版も出てるので、是非、やって欲しいです。
桜木君は先生のことをオヤジと呼んだり、先輩に訳のわからないあだ名をつけるのに女性に対しては常に敬語で話すなど、めちゃくちゃな性格なんだよな。
破天荒なキャラはジャンプ主人公らしいですけどねw監督をオヤジと呼ぶのはさすがに・・・
でも安西先生はまだオヤジだからいい。田岡はジジイですから
てか、三浦台戦で花道の脳天ダンクを喰らうのが村雨になってる。ということは原作が元になっているということか(アニメではアニメオリジナルキャラの内藤が喰らう)。
LR押しながらaybx押しとかでアンビリーバボーって声出る隠しコマンドあったよね。内容は忘れたけど。けっこう良いゲームだったよね。
スラダンのゲームやったことないけど、もし山王戦があったら鬼畜ゲーになりそうだぴょん…
(しかし池上強いなぁ…バケモンやん)
べし
きっとだれも沢北と丸ゴリを止められないべし・・・ぴょん!!
@@takkarubi_retrogame_yukkuri 間違えたな😏
スーパーファミコンに、このゲーム📺🎮があったとは
やってたなーw
絶好調になったら赤木もバンバン3ポイント決めるから笑ったわww
おれたちはつよい とかパスワードも結構覚えてたほとんど忘れたけど
絶好調システム楽しかったんですが、さすがに性能アップしすぎでしたw
すごっパスワードよく覚えていますねwww
これ、持ってました。懐かしい
3:29 ガタッ「よせ 魚住!!」
友達とめっちゃ対戦したなぁこれ…w連打疲れたら休憩兼ねてストーリー進めたりしてたw
花道のトリプルダブルとかゲームならではの楽しみ方
速攻ばっかりやってスタミナ切れまくったのは良い思い出
40分の試合が長すぎて、
面倒になってきたらとりあえす速攻ですねw
2もてにいれて、ぜひやってもらいたいんです😆
31:57
彼だって3年間頑張ってきたんだのくだり号泣したわ
入った・・・!?からのゴリとのハイタッチは最終戦にふさわしいですよね!!
このゲーム、連射機と三井の3Pと10秒ルールでなんとかクリアした記憶がある。
動画ではあまり見えないんですが、ハーフコートの10秒ルールはむっちゃ使ってました・・・点の取り合いになるとほんと厳しかったですw
ぼくもみっちゃんには相当頑張ってもらってたw
毎回バテバテになってたなぁ😅
翔陽の長谷川がゾーンに入るためにはブロック10本という厳しい条件なので花道をSGにしてようやくこっちを向かせることができた
このゲームでブロック10本はかなり運ゲーですよね・・・ひょっとしたら一番難しいのでは・・・
@@takkarubi_retrogame_yukkuri
原作で三井のシュートを止めた場面を考えるとブロック1本でも十分な気もします。
ちなみに陵南の魚住もブロック10本です(このゲームをリアルでプレイした時、バンダイのお客様センターに電話で確認しました)。
懐かしい。
このゲームのめんどくさいのはボタンの連打
懐かしい!このゲームめっちゃやってました!
坊主じゃない花道はレイアップ決めないと絶好調にならないため、使いにくいキャラだとずっと思ってましたw 基本的に絶好調になりやすいゴリゲーだと思ってましたが、りょーちんもうまくやれば前半から絶好調になれた気がします(相手のボール奪う系の何かの行動が条件だったような)
花道はリバウンドは強いんですけどね・・・シュート力は原作通りなんですよねw
序盤の戦いでまともに戦っても勝つの難しいから相手のファウル誘発させるためにひたすら進路妨害しながら時間潰して勝ってたな
このゲーム周りが持ってなかったから、試しに買ったら名作過ぎてクラスのみんなハマってた。その後の2の操作性がイマイチだったから尚更ね。
スラムダンク人気は絶大ですねw
なんだかんだいって原作が面白いとキャラゲーは楽しいですw
三浦台格下ってゆうけど、1回戦からダンクできるやつ3人もいるとか反則だよ
ゾーンに入れば誰でも3P入るからね(笑)越野と桜木はすぐゾーンだから使いやすかったね!スタミナ切れの流川の両手のダンクもいかついよな!神と三井と宮益の3Pのカメラワークが違うのもかっこよし
原作でもそうだけど、流川はスタミナないくせにダンクしすぎだろ。
花道が3ポイント決めるだとぉっ!?
リバウンドは早すぎる連打だと何故か競り負けて リズムで タン タン タンと連打すると勝ちやすい謎仕様だった思い出
懐かしい
「スラムダンクはNBAのゲームだぁぁぁ!!!」
と未だに絶叫する俺はゲーセン育ち
スーパースラムスがあったやろ。
懐かしい!
セガサターンもありましたよね。新作でIHオリジナルバージョンでないかなあ
セガサターン版!?そんなものが・・・
スーファミが落ち着いたらサターンとプレステにも手をだしたいですね
スラムダンクSDヒートアップも
いいかも
SDヒートアップはプレイしたことがないんですが、まさかの豊玉参戦!?
持ってた!懐かしい!!
意外とみんな遊んでるんですねw
やっぱりスラムダンク人気は絶大・・・
36歳。懐かしすぎて泣けてきます😭
定評通りのディフェンス力を発揮したな、池上
まさかあの池上がゲームではこんな強キャラだとは・・・
花道が3P決めまくった記憶があるけどそういうことだったんだねぇ
久々に遊んだら坊主花道がむっちゃ強かったですw
おもしろすぎですw 笑わせてもらいましたw
このゲーム、かなり面白そうですね。
漫画アニメ原作のゲームは、あまり期待できないの多いのですが、
こんなによく出来てるゲームとは
オールコートマンツーマンで自軍コートに入れさせなければ、ほぼ完封できるゲーム🤣
10秒バイオレーションが一番大事なゲームでしたw
やった事がありますが、陵南使ってました。
懐かしいのやってるなぁ
リングにも当たらない完璧なシュート→スパシューって言ってた
いい音www
リングに当たらないと気持ちよさがありましたw
タッカルビ!おいしいですよね!チャンネル登録させていただきました!!
あ、動画もめっちゃ懐かしくて面白くて最高でした!ありがとうございました!!
ありがとうございます!
チャンネル作った時にチーズタッカルビ食べてたのでw
熱いゲームプレイすぎるwwww
このシューティング仲間1人でやると遥かに楽なんですよね
序盤のゴリとのリバウンド勝負で完勝するのめっちゃ苦労した
自分はほとんどとれませんでしたw
ゴリ容赦なさすぎです・・・
画面見てるだけでキャラの声が聞こえてきますw
このゲームに連射機能付きコントローラーは必須だった。
スーファミゲームの連射はほんと容赦ないですからねw