Главный игровой движок 2000-х

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 6 лют 2025

КОМЕНТАРІ • 212

  • @mazellovvv
    @mazellovvv 4 дні тому +26

    Отличный ролик, у меня точно нет ощущения, что уже видел его в десятках разных озвучек и на разных языках

  • @Ve-Dono
    @Ve-Dono 4 дні тому +19

    Лежу в больнице долгое время с тяжёлой болезнью, сам не могу делать видео как любил, но хоть этот видос нашел за долгое время не использования телефона, спасибо, что отвлек от проблем на несколько минут

    • @klod_wit_da_glock
      @klod_wit_da_glock  4 дні тому +7

      Тебе спасибо, что просмотрел и оценил его. Выздоравливай!

    • @AndreyMolotov-zh8zv
      @AndreyMolotov-zh8zv Годину тому

      Я вот расстроился что ремейк обливион и тес6 будут делать на анриал 5, это значит большого количиства разообразных модов не будет и оптимизация будет плохая, а еще скоре всего освещение будет темным, чернильным, непроглядыным.

  • @pressf880
    @pressf880 8 днів тому +60

    Какая спокойная музыка на фоне, такой спокойный успокаивающий голос, спасибо за видео охладился после тяжёлого дня

  • @CONTRAEPICCORPS
    @CONTRAEPICCORPS 7 днів тому +135

    Куда делся Renderware? Да Electronic Arts его выкупили с потрохами и теперь не делятся им.
    Спасибо мне за то, что сохранил 15 минут вашей жизни.

    • @Alekscross
      @Alekscross 7 днів тому +12

      Круто, только тут ещё про историю его развития и технические возможности, что интересно и покрывает тему этого движка шире.

    • @CONTRAEPICCORPS
      @CONTRAEPICCORPS 7 днів тому +5

      @@Alekscross ага, подобный видос выходил лет 5 назад.

    • @Alekscross
      @Alekscross 7 днів тому +5

      @@CONTRAEPICCORPS молодец, что обратил внимание. Только вот большинство тем, ну или движков в данном случае, уже кто-то на ютубе затронул. В том числе и в англоговорящем сегменте. Ну если ты смотрел уже такие ролики, то зачем смотришь?)

    • @CONTRAEPICCORPS
      @CONTRAEPICCORPS 7 днів тому +2

      @@Alekscross потому что мы, русские, как обычно, не догоняем зарубежных людей. Остатки 90х до сих пор дают плоды. Пока у других Мак, наши выпендриваются Эльбрусами(курам на смех).

    •  7 днів тому

      @@CONTRAEPICCORPS к примеру 5 лет назад я не видел тот видос, ща смотрю этот и мне более менее интересно, критик очередной.

  • @РичиОЗ
    @РичиОЗ 7 днів тому +30

    Отдали бы его инди-разработчикам сделав бесплатным, если сами уже не пользуются.

    • @The_Pielot
      @The_Pielot 4 дні тому +10

      EA жадные. Надеюсь, корпорация загнётся поскорее

    • @koshkokoshka
      @koshkokoshka 3 дні тому

      На web archive есть инструментарий RenderWare, а так же существуют проекты re3 и librw. Но боюсь проектов от инди-разрабов на нем ждать не стоит, потому что технология очень устаревшая и нет достаточного количества материалов о том, как со всем этим работать.

    • @andrymax306_6
      @andrymax306_6 2 дні тому

      Это так не должно работать. Это их движок, это потратили деньги, они не должны за бесплатно его кому-то раздавать. Тем более где это грань между инди и не инди, как определить кому можно пользоваться, кому нет

  • @dmitriinikolaev917
    @dmitriinikolaev917 7 днів тому +10

    Очень хороший обзор, спасибо за труды) А ведь мы, миллениалы, действительно, по сути, выросли на этом движке, он очень много где использовался.

    • @klod_wit_da_glock
      @klod_wit_da_glock  7 днів тому

      Около 250 игр вышло на этом движке, так что, да. Игр действительно много вышло, причем весьма хороших.

  • @AlexLeschinsky
    @AlexLeschinsky 4 дні тому +1

    Спасибо за интересное видео, и отдельный лайк за приятную музыку на фоне! Подписка

  • @kanjoprodru
    @kanjoprodru 7 днів тому +10

    Ура! Очередной хороший канал, открытый "рекомендациями"

  • @ZAPLEYFEED
    @ZAPLEYFEED 7 днів тому +6

    Очень удивило что Парадайз на нём был, игра до сих пор неплохо выглядит

  • @RenatBikaev-nt7hq
    @RenatBikaev-nt7hq 7 днів тому +9

    Мне как человеку который погружается в разработку было очень интересно послушать, спасибо)

  • @kirillversionone6748
    @kirillversionone6748 6 днів тому +3

    Приятное открытие от алгоритмов ютуба. Спасибо за видео!

  • @TheOrionMoran
    @TheOrionMoran 5 днів тому +2

    Реально интересный видос. Я когда про движок узнал много лет назад, вообще инфы на ютубе по нему не было. Рад что мне в реках попался данный видос

  • @timurmingulov1535
    @timurmingulov1535 7 днів тому +3

    Поздравляю с 10к. Спустя 1 месяц - это круто однако.

  • @sorrynomorenickname
    @sorrynomorenickname 8 днів тому +8

    Обожаю смотреть видео по движкам, большое спасибо

  • @crazygreenblog5359
    @crazygreenblog5359 7 днів тому +6

    Было интерестно послушать и поссмотреть и даже позновательно. Хорошо что видео без тупых мемов и приколов это хорошо.

  • @vakavoka2444
    @vakavoka2444 9 днів тому +9

    Лайкос автору ,осветил очень не популярную тему по очень культовому движку 👍

  • @pms1249
    @pms1249 4 дні тому +2

    nfs hp 2010 и nfs mw 2012 были сделаны на renderware. обе игры отлично выглядели для своего времени. а burnout paradise мало того, что имел хорошую графику с большим детализированным открытым городом, так ещё и работал на xbox 360 в 60 фпс.
    так что странно говорить, что движок был каким-то устаревшим и не был адаптирован под 7е поколение консолей. от него отказались тупо из-за унификации, все игры делаем на одном движке (фростбайт), так дешевле.
    сейчас то же самое, еа купила студию кодмастерс и заставила новую часть wrc делать на анрил енжин 5, вместо того, чтобы взять собственный движок кодмастерс. а по итогу ea wrc и выглядит хуже, и работает хуже, чем dirt rally 2.0. но ea это не волнует, ведь индусам, прошедшим курсы по анрил енжин на ютубе можно платить намного меньше

    • @klod_wit_da_glock
      @klod_wit_da_glock  4 дні тому

      За Codemasters и Dirt особенно обидно. WRC недавно пробовал по подписке и не понравилось от слова совсем. Только физика авто более-менее сносная, а в остальном какое-то нагромождение ненужных механик и графон, который хуже, чем во втором Dirt.

  • @gggazm7710
    @gggazm7710 6 днів тому +3

    Круто, что ютуб начал рекомендовать такие интересные каналы!

  • @Neo_Fros
    @Neo_Fros 7 днів тому +4

    После просмотра словил настольгию, и даже появилась мечта как-нибудь сделать игру на подобном старом движке.

  • @TazerTrit
    @TazerTrit День тому

    Очень оригинальное видео, которое я точно никогда нигде не видел.
    Так и видно что автор часами сам писал сценарий.

  • @rudyfox4136
    @rudyfox4136 8 днів тому +9

    Сижу давлю глину, и вместо радио в игре, включил на телефоне данный видос)
    Отличный материал и подача, не напряжно подаёшь мысли, красавчик!

  • @tomcat9078
    @tomcat9078 21 годину тому

    Очень интересно, благодарю!

  • @БелыйКвадрат-й4т
    @БелыйКвадрат-й4т 8 днів тому +8

    12:30 тут важно было уточнить что EA не просто захапала себе двигло, а по факту кинуло всех разрабов которые делали игры на этом движке, всю поддержку техническую свернули через пол года а инженеров движка либо уволили из за ненадобности либо они перешли в DICE с их движком.
    Если бы EA хотя бы минимально поддерживали движок он бы прожил еще долго просто потому что он не требовательный к железу.
    Да и что то сомневаюсь что движок было бы сложно подвести к новым реалиям железа консольных, он же модульный никто не запрещает постепенно его по модулям улучшать, но EA решила по другому.

    • @Alexander_O
      @Alexander_O 7 днів тому +3

      Абсолютно поддерживаю, EA тупо уничтожило движок, который модернизировали бы дальше для нового поколения. Чтобы все понимали всю суть, дрочильня КОД это улучшенный Id Tech 3, а это движок Quake 3, да, да, не удивляйтесь. Так бы и Renderware в будущем мог показать хорошую картинку и хорошую оптимизацию, но увы, теперь мы играем в дерьмовые игры на дерьмовых игровых движках. P.s Моё мнение, UE это не панацея, он сложный, качественных спецов на него нету, либо требует огромного времени для оптимизации и вложения денег, а политика партии требует минимальные вложения, громадный гешефт! Не слушайте маркетологов о том что они вкладывают огромные деньги на игры.

    • @klod_wit_da_glock
      @klod_wit_da_glock  7 днів тому +1

      База

    • @mctura3325
      @mctura3325 7 днів тому +2

      Каждый день то и слышу, что EA закрыла кучу студий и игр, и по факту уничтожает игровую индустрию по сей день

    • @RedDredDragon
      @RedDredDragon 5 днів тому

      ​@@Alexander_O смешно такое читать. Особенно про калду.

  • @sorrelofsuccess5513
    @sorrelofsuccess5513 3 дні тому +1

    Спасибо за видео! Комментарий в поддержку канала

  • @anonymouskapran868
    @anonymouskapran868 8 днів тому +15

    Тестирую свою сборку gta san andreas, и вместо радио в игре, включил на телефоне данный видос))
    Отличный материал и подача, не напряжно подаёшь мысли, красавчик!

  • @ЛедянойДжек
    @ЛедянойДжек 8 днів тому +5

    Отличное видео, брат. Уже не первое видео у тебя смотрю и подписался)

    • @klod_wit_da_glock
      @klod_wit_da_glock  8 днів тому +2

      Спасибо, что поддерживаешь начинающий канал🙂

    • @alexnemanitsa
      @alexnemanitsa 8 днів тому

      👍

  • @thanksgod4129
    @thanksgod4129 7 днів тому +3

    обычно каналы маленькие не смотрю, но тут не посмтрел на колличество просмотров/подписоты, и уже когда в конце свернул видос, то был приятно удивлен. Радуй нас дальше хорошими видео, а я пока пойду смотреть твои предыдущие

  • @АйтишникАйтишников

    Спасибо! Было очень интересно! Отмечу от себя, что Criterion продались EA не просто так: В середине 00-х у них УЖЕ были серьезные финансовые проблемы, да и часть ключевых сотрудников покинули проект еще до приобретения. В целом, движок был вполне себе жизнеспособен и для игр консолей 7-го поколения (Живой пример: NFS HP 2010 и SIms 3), но увы... EA отдали предпочтение Frostbite.

  • @skyhighsunlight
    @skyhighsunlight 4 дні тому +1

    Спасибо. Очень интересно узнать много нового.

  • @olzhasolzhas9188
    @olzhasolzhas9188 8 днів тому +3

    Только начал смотреть, но подпишусь заранее! Вижу потенциал, так держать! Ассаламалейкум из Казахстана, Павлодар! 👍🔥✊🇰🇿

    • @klod_wit_da_glock
      @klod_wit_da_glock  8 днів тому

      Вялiкi дзякуй з Мiнска:)

    • @Rahalfar
      @Rahalfar 8 днів тому

      @@klod_wit_da_glock из узбекистана привет))

  • @imgordon4748
    @imgordon4748 3 дні тому +1

    Так на render ware были ещё сделаны nfs hot persuit 2010 и most wanted 2012

  • @renirbis
    @renirbis 6 днів тому +3

    Спасибо за обзор.

  • @alexcinos3756
    @alexcinos3756 6 днів тому +3

    Для возможности "ходить и стрелять одновременно" не нужно "деление на верхнюю и нижнюю часть". Это просто упрощает реализацию

  • @darkfilinov6840
    @darkfilinov6840 7 днів тому +3

    Как же круто, что видео залетело в рекомендации! +1 Подписчик, автор 😃
    С таким удовольствием посмотрел твой материал! Очень интересно и без лишнего.

  • @Perlik72
    @Perlik72 8 днів тому +54

    Вот бы его сделали как и Unreal "Open for everyone" 😔

    • @ИмяФамилия-ж7ф6х
      @ИмяФамилия-ж7ф6х 8 днів тому +3

      Зачем? Есть куча альтернатив

    • @lux_film3314
      @lux_film3314 8 днів тому +13

      Unreal не open source, а source available, и лицензия у него своя.

    • @chernobylfx2379
      @chernobylfx2379 7 днів тому +6

      Нет альтернатив UE кроме как самопилов крупных студий. Всякие крайтеки слишком неуневерсальные, а про юнити вообще молчу.

    • @viknsagit
      @viknsagit 7 днів тому

      Так Unity как раз таки очень универсальный
      ​@@chernobylfx2379

    • @BeavisIq13
      @BeavisIq13 7 днів тому +1

      А кушац на что?😢

  • @blueoxel
    @blueoxel 4 дні тому +1

    Спасибо тебе за видео. Очень интересное и полезное
    Удачи тебе!

  • @SKYLINEXXXIV
    @SKYLINEXXXIV 6 днів тому +4

    Хах, потешно, Клод рассказывает про движок, который использовали в игре, где главный герой был Клод.

    • @klod_wit_da_glock
      @klod_wit_da_glock  6 днів тому

      Ахах.
      Рассказываю о своих технических возможностях так сказать.

  • @baarg8672
    @baarg8672 4 дні тому +1

    5:22 - _[FYI]_- это игра Obscure - ужастик, события разворачиваются в универе

  • @yarovskiy6960
    @yarovskiy6960 7 днів тому +2

    Интересное видео, спасибо за работу.

  • @deacin
    @deacin 5 днів тому +1

    Классный видос!

  • @dumiclumic4423
    @dumiclumic4423 7 днів тому +2

    Хороший ролик, надеюсь будет цикл о разных движках, тема интересная. Единственное к чему придерусь - слишком мало игр было перечислено.

  • @МишаВоробейчиков-ш1э

    Лично я был бы не против послушать чуть больше о технических аспектах движка, но и так прикольное видео!

    • @klod_wit_da_glock
      @klod_wit_da_glock  7 днів тому

      Изначально сценарий предполагал более подробный рассказ о технической части движка, но как только я написал его и решил перечитать, то понял, что все же лучше подсократить ибо много было нагружено инфы, которая может быть неинтересна обычному человеку. А так спасибо, что оценил видео :)

  • @syntux44
    @syntux44 8 днів тому +2

    имба видос, подпишусь и лайк поставлю, ты старался)

  • @nikolaygorbunov5745
    @nikolaygorbunov5745 7 днів тому +2

    Старое доброе прилайтовое освещение, в 3дс Максе карту из КС соурс когда то портировал в гта са, когда. получал результат понимал, как всё это движок хавает

  • @ЯтвойчиТ
    @ЯтвойчиТ 7 днів тому +2

    Крутое видео!

  • @superblackman3000
    @superblackman3000 День тому +1

    Харош, 700 подписчиков и 44к просмотров

  • @humaman3659
    @humaman3659 7 днів тому +4

    Спасибо, толковый ролик, но текст слишком сухой, как из вики. Поработай над подачей. Желаю удачи тебе и каналу

  • @xnt11
    @xnt11 4 дні тому

    В середине нулевых часто ПК игры на нем ассоциировались с чем то пастгенным. С другой стороны он дал нам кучу игр с открытым миром в начале нулевых, когда компы еще были очень немощными.

  • @chief_northern.
    @chief_northern. 9 днів тому +9

    Эпоха ушла, как и этот движок...

  • @VaniLalatina
    @VaniLalatina 8 днів тому +4

    Хорошее видео.
    Жду видео про сорс 1))

    • @klod_wit_da_glock
      @klod_wit_da_glock  8 днів тому

      Пасиб :)
      Ролик про Соурс в будущем возможен, отметать его не буду.

  • @СергейШевченко-л1ф
    @СергейШевченко-л1ф 7 днів тому +3

    Спасибо за ролик, жаль что движок сейчас на втором плане)

  • @РостикГончар-и5ж
    @РостикГончар-и5ж 7 днів тому +3

    Aвтop прекраснoe видeo,в СНГ сегменте ютюба почти нет видeo на тему рендер вара

  • @stratumx
    @stratumx 5 днів тому +2

    Занятно, что мафия на пс2 работает на Renderware, поскольку оригинальный движок был слишком тяжёлым.

    • @RedDredDragon
      @RedDredDragon 5 днів тому

      Просто пс2 дерьмо, как и все консольки.

    • @stratumx
      @stratumx 5 днів тому

      @@RedDredDragon извинись

  • @kanjoprodru
    @kanjoprodru 7 днів тому +4

    EA Games приложили руку к ликвидации чего-либо хорошего. И почему я не удивлён.

  • @IDALGAME
    @IDALGAME 6 днів тому +1

    Unity был выпущен в 2005 году компанией Unity Technologies. Один из сооснователей Unity Technologies, David Helgason, раньше работал в EA.
    Интересный факт

  • @SamuraiJapan228
    @SamuraiJapan228 7 днів тому +3

    На этом движке выходили GTA 3, GTA Vice City, GTA San Andreas

  • @insaf_-hb1ch
    @insaf_-hb1ch 7 днів тому +3

    Жан Claude ван дам, сделай пожалуйста видео про какие нибудь другие игровые движки, про Id tech, fox engine, frostbite, sourse или creation engine

    • @klod_wit_da_glock
      @klod_wit_da_glock  7 днів тому +2

      Через один ролик будет видос по GoldSrc и Source, а там в дальнейшем возможно и по остальным культовым движкам что-то подобное сделаю.

  • @hepcat93
    @hepcat93 7 днів тому +2

    Автор, ты не разочаровываешь) пошёл смотреть 👀
    Не знаю, у кого там упоха ушла. В комментариях под забугорными роликами на тему усталости игроков от современного конвейера игроиндустрии куууча людей пишут, что "им комфортнее играть в старое" 😹👍 ну типа... И пускай играют. Я вон гп дешёвенький прикупил для мобилы, могу вайсу погонять.

  • @falsetruth2881
    @falsetruth2881 9 днів тому +2

    Спасибо )

  • @ChubbyStoat
    @ChubbyStoat 7 днів тому +1

    Автор говорит в нормальном темпе на скорости 1.25
    но ролик правда очень спокойный и без скандалов

  • @nuarflamingo
    @nuarflamingo 3 дні тому

    отличная тема! подписался!

  • @retler6172
    @retler6172 5 годин тому

    Хороший ролик

  • @flotio
    @flotio 7 днів тому +4

    Странно, почему у тебя еще не 100k подписчиков хотя бы. Ролик вообще четкий. Продолжай снимать

  • @danilkyrruaev
    @danilkyrruaev 4 дні тому +1

    Добавь харизму, разговаривай громче и по интереснее, а так всё нравится

    • @uni_dsgn
      @uni_dsgn 3 дні тому +1

      Да хорошая дикция у него, есть свой шарм в спокойной озвучке

  • @belkaalex01
    @belkaalex01 5 днів тому

    Крутой движок, много классных игр вышло на нем
    Недавно похожий ролик от XYZ был по Renderware

  • @edmitry
    @edmitry 7 днів тому +6

    Какой же кайфовый графон у игр тех времён, реализм не создаёт такого эффекта

  • @igordudar5008
    @igordudar5008 День тому +1

    Подскажите, что за игра на 8:13? В детстве играл в нее, а сейчас не могу найти 😢

  • @AndrewKrys
    @AndrewKrys 7 днів тому +1

    Переигрываю (в бесконечный раз) Занзару - там прекрасный RenderWare.

  • @thebeadad2603
    @thebeadad2603 8 днів тому +2

    Почему такие видео набирают меньше....

  • @Slevaizum
    @Slevaizum 20 хвилин тому

    видео супер, но совет, не вставляй футажи где кто-то разговаривает, пока что-то сам рассказываешь в фоне. Мозг офигивает от отсутствия липсинка и всего прочего, ибо для нас если в видео кто-то говорит и мы видим говорящего человека, то для нас это он и говорит

    • @klod_wit_da_glock
      @klod_wit_da_glock  4 хвилини тому

      Интересное замечание. Никогда за собой такого не наблюдал, но возьму на заметку. Спасибо :)

  • @darkx1us
    @darkx1us 16 годин тому

    Последняя игра на renderware это nfs most wanted 2012. Работает на утюгах, а выглядит красиво и по сей день. И дело не в устаревшей графике. Всё упирается в деньги. А ЕА контора сами знаете кого.

  • @taban5571
    @taban5571 2 дні тому +1

    Мега скучный и нудный ролик. Гнусавый голос, унылый видеоряд и бездумное зачитывание текста. Не выдержал больше 5 минут просмотра, дизлайк 👎

  • @SpoonierEmu
    @SpoonierEmu 7 днів тому

    последней игрой на RenderWare можно назвать NFS MW 2012 так как Chamelion Engine основан на Renderware

  • @vollodin
    @vollodin 6 днів тому

    Кажется ты забыл про nfs hot pursuit 2010 и most wanted 2012. Учитывая повадки физики и достаточно простые системные требования, как факт этому запуск мост вантеда на Вите и запуск этих игра на калькуляторах, то это наверняка рендер вер

    • @klod_wit_da_glock
      @klod_wit_da_glock  6 днів тому +1

      В теории эти игры сделаны на движке Chameleon, но базис для этого движка брался из RenderWare. Так что, тут палка о двух концах.

  • @YzombatarE
    @YzombatarE 8 днів тому +2

    Стабильность этого движка с модами в гта 3/vice city/san andreas будет ужасная, ещё один минус этого движка 😉

  • @treleas2
    @treleas2 3 дні тому

    Рендервейр был более легковысным чем анрил. Рендервейр сейчас мог бы быть отличным решением для разработчиков инди или не требовательных игр, игры которых пользуются большим спросом у людей с не самыми мощными платформами. Анрил был всегда и скорее всего будет некстген движком и отсутствие хорошего конкурента даёт о себе знать (unity это убожество, а godot подходит лишь только для очень лёгких игр, даже рендервейр более интересен в плане решений, не смотря на его возраст).

  • @SALON_V_STILE_TRIBAL
    @SALON_V_STILE_TRIBAL 8 днів тому +2

    Посмотрите сколько игр вышло на рендервейр, про гта не говорю, да и технически гта это не лучший из примеров использования движка.
    А вышли на нём на секунду NFS MOST WANTED 2012 и NFS HOT PURSIUT 2010 это самые хорошо выглядящие игры на этом движке. Но правда приватизация от EA не дала создаться на этом движке той же гта 4 =)

    • @klod_wit_da_glock
      @klod_wit_da_glock  8 днів тому +2

      Теоретически HP и MW вышли на движке Chameleon, но база для него бралась как раз из Renderware.

    • @SALON_V_STILE_TRIBAL
      @SALON_V_STILE_TRIBAL 8 днів тому

      @@klod_wit_da_glock не теоретически а практически они вышли на хамелеоне, но всё таки это развитие рендервейра как никак

  • @HlebBuhanochny
    @HlebBuhanochny 8 днів тому +1

    о, кажется я уже смотрел это видео

  • @ReYDeR2k
    @ReYDeR2k 7 днів тому

    Помню в 2008 ходили споры где круче разрушаемость в GTA4 или Burnout Paradise, последняя по-сути олицетворение того каким бы была GTA4 на обновленном движке RenderWare, ИМХО довольно не плохой, хотя и в Бернаут деформация автомобилей всего-лишь заготовленные анимации.

  • @РостикГончар-и5ж
    @РостикГончар-и5ж 7 днів тому +5

    Aвтop а что ты думaeшь про анрил енжин 3? Им многие пользовались во времена ps3-x360 и игры тогда были идеальными в техническом плане, быстрые загрузки уровней, нормальный ИИ врагов, игры были богатыми на мелкие детали (физика, разбитие стекол, физика воды, физика разбития стен), у него тaкже шикарнaя графика ведь Балетсторм 2009 года до сих пор сносит голову грaфически и геймплeeм а игре больше 10 лет, После появления ps4-xone им перестали ползоваться и перешли на проблемный 4 анрил

    • @klod_wit_da_glock
      @klod_wit_da_glock  7 днів тому +5

      Отличный движок своего времени. Помню, как играл в свои первые игры на нем, по типу первого Gears of War и Batman Arkham Asylum и поражался детализации окружения, моделек и всего прочего. Да и что тут говорить, предпоследний Мортал Комбат сделан как раз на третьем Unreal. Это еще раз доказывает, что двигло стоящее было что тогда, что и сейчас.
      И да, минутка духоты: Bulletstorm вышел в 11 году, но все равно локации в нем были очень красивые, как и сам геймплей. Жаль, что ее как-то быстро все забыли, ведь проект реально годный и в сиквел я с большим удовольствием сыграл бы.

    • @РостикГончар-и5ж
      @РостикГончар-и5ж 6 днів тому

      @@klod_wit_da_glock Лично думаю что проблема новых игр и новых движков в том что они делают весь упор на графику, количество фпс и 4к а не на геймплей и мелкие детали
      На ютюбе есть сравнение 4-5 гирзы и 2, 2 превосходит 4-5 абсолютно по всем параметрам только по графике слега уступaeт
      Лично играл в 4-5 части они слабые, еле еле заставил себя пройти до конца один раз, в оригинальную трилогию раз 10 проходил из которых 5 раз потратил на повторнoe прохождение 2 гирзи, 4-5 они скучные и при том что там немного лучше графика, 60 фпс а не 30

    • @RedDredDragon
      @RedDredDragon 5 днів тому

      Ага, сразу видно что ты не в теме.

    • @РостикГончар-и5ж
      @РостикГончар-и5ж 5 днів тому

      @@RedDredDragon
      A ты типо в теме, правильней говорить не анриал енджин а урина енжин
      Дед райсинг 3 созданный на движке капком в 2013 в техническом плане в хлам раздрабливaeт каллисто протокол созданный на 4 урине енжин
      Пока в каллисто протокол 3 минуты будет грузиться сейв, там будет 12 комната, 1 коридор с 6 зомби и вентиляция по которой ползать 20 секунд что бы зайти в комнату с 4 зомби в 3 дед райсинге за полминуты прогрузиться город с 4 домами в которые можна зайти и наполненный тысячами зомби и я уже успею убить 200 зомби, взять машину и и проехать полкилометра
      В 3 дед райсинге за 30 секнд ночью когда ездишь на машине 10 зомби наваляться на машину и будут держаться за нee, будут дергатя от ветра и поворотов, от свeта фар будут десятки теней зомби, каждый светофор или коробка будет давать свою тень и все происходит на огромных скopocтях а в каллисто эти 30 секунд будет ползание по вентиляции.

  • @NIK125R
    @NIK125R 7 днів тому

    Насчёт графики и последних игр, графика в последних играх (а именно нфс) хорошая, на данный момент последними играми являются NFS (HP 2010,2020 MW 2012) и переиздание какой-то игры в жанре платформер [хотя могу ошибаться]

  • @agfdg312
    @agfdg312 4 дні тому

    главный игровой движок 2000-х - соурс и глдсоурс

  • @oldgodschannel
    @oldgodschannel 7 днів тому +1

    Не знаю с чего ты взял что его забыли не знают. Больше половины игр ПС2 на нем запилены

  • @helperfolder8241
    @helperfolder8241 4 дні тому

    Блин, я сто пудов слушал музыку на заднем плане этого видео, но как обычно автор не указал это в описании... Superliminal OST?

    • @klod_wit_da_glock
      @klod_wit_da_glock  4 дні тому

      Нет. Все взято с одного плейлиста с музыкой без АП на UA-cam.

  • @ВикторияБрылеева
    @ВикторияБрылеева 7 днів тому +1

    откуда трек который в начале играет пианино?

    • @klod_wit_da_glock
      @klod_wit_da_glock  7 днів тому +1

      ua-cam.com/video/tfL9OPH8_-s/v-deo.htmlsi=aMYhZXBbqhTsIcqZ

  • @Cooperyan95
    @Cooperyan95 7 днів тому

    Последний крупный проект, вот прям прям последний крупный проект на рендер веар это NFS Most Wanted 2012

  • @withoutimagination08
    @withoutimagination08 7 днів тому

    По моему движок продвинула коммерция, и она его же и закопала.

  • @orchid9
    @orchid9 7 днів тому +1

    Мужик, дикция. Займись этим плз. А так хороший видос.

  • @kirillvoloshin2065
    @kirillvoloshin2065 3 дні тому

    где-то было похожее видео

  • @AlexeyNapechkin
    @AlexeyNapechkin 6 днів тому

    Obscure (Консольная версия чутка другая) & Burnout paradise top.

  • @user-ld9uo6bc5e
    @user-ld9uo6bc5e 8 днів тому

    2000 мой года 😊

  • @exodeon00
    @exodeon00 6 днів тому

    9:48 артефакты

  • @МихаилДевятов-ь5г

    Есть ощущение, что человек читает с бумажки, как студент читает скопированный реферат. Но сама тема любопытная!
    Отдельно список особенностей движка был какой-то слишком механический получился, что ли. Полагаю, автор не разработчик, и поэтому не смог корректно выделить действительно важные фичи, и просто зачитал список со всеми фактами, значительная часть которых являются вполне себе стандартными штуками для любого игрового движка.
    Если коротко, то да, это просто был достаточно хороший движок с адекватным процессом лицензирования.
    Еще хочется добавить, что сам по себе движок сейчас ничего особого миру явить не мог бы. Он решал замысловатую задачу поддержки очень уж разных платформ с очень разным API и железом. На ps2 очень забавный графический процессор, для которого нужно было очень по-особенному графический пайплайн реализовывать, чтобы максимально загружать шину и все возможности эффективно использовать. Это даже отдаленно не было похоже на работу с графикой на PC. Потом была ps3 с еще более выдающейся CELL архитектурой, под особенности которой студии нормально подстроились только через несколько лет. Тогда было очень много особенностей у разных устройств, поэтому движок решал вполне себе бизнесовую задачу по поддержке всего зоопарка без найма дорогущих специалистов, которые бы этим занимались.
    Со временем игровые консоли стали PC-like, поэтому сейчас это всё не актуально и вообще техдолг. Так что никаким инди-разработчикам этот движок не упёрся бы, сейчас у него преимуществ перед условным Unity/Godot не было бы.

    • @klod_wit_da_glock
      @klod_wit_da_glock  4 дні тому

      Такое ощущение в плане голоса может возникнуть ибо какими-то ораторскими навыками я не обладаю. Да и в принципе UA-cam это первый мой опыт в плане озвучивания чего-то. Так что, я надеюсь, что со временем прокачаю свои навыки и такого ощущения у зрителей возникать не будет.
      И да, к сожалению опыта какого-то в геймдеве у меня нет. В первую очередь ролик делался на массовую аудиторию, чтобы всем было более-менее понятно о чем идет речь. Поэтому, в ролике я не слишком глубоко копаю под эту тему, хотя изначально в черновом варианте сценария было куда больше написано, но по итогу я решил сократить, так как подумал, что ролик может для многих превратиться в нудятину из перечислений непонятных слов и терминов.
      В любом случае спасибо за адекватную критику и свое мнение насчет движка расписанное ниже :)

  • @sssevasss
    @sssevasss 4 дні тому

    Интересная инфа
    Из минусов что голос немного нудно и монотонно звучит.

  • @TommyVercetty-d9j
    @TommyVercetty-d9j 8 днів тому

    у меня есть огромная книга по этому движку))

    • @klod_wit_da_glock
      @klod_wit_da_glock  8 днів тому

      В плане мануал по движку или именно книга по истории движка?

    • @TommyVercetty-d9j
      @TommyVercetty-d9j 8 днів тому

      @@klod_wit_da_glock обучающая книга

    • @klod_wit_da_glock
      @klod_wit_da_glock  8 днів тому +3

      Клёво. Теперь осталось выучить С++ и можно клепать свои игры на Renderware.

  • @MARK2580
    @MARK2580 8 днів тому

    это не рассказ о движке, а какое-то вступление к полноценному видео

  • @thewintercarrot2591
    @thewintercarrot2591 7 днів тому

    13:34 Хоть бы на википедию зашел и посмотрел какие там последние игры были на этом движке, а то назвал игры одного года и всё (2008-09). Ни nfs hot pursuit, ни most wanted 2012 не назвал.

  • @Borismolotov
    @Borismolotov 8 днів тому

    Не сказал бы что он сильно устарел. Последняя нфска вроде как на нём работает.

    • @klod_wit_da_glock
      @klod_wit_da_glock  8 днів тому +4

      Если ты имеешь ввиду Unbound, то он работает на Фростбайт, как и все последние НФС.

  • @fictusamicus7177
    @fictusamicus7177 7 днів тому

    Норм

  • @faurearli
    @faurearli 6 днів тому

    8:18 что за игра?

    • @klod_wit_da_glock
      @klod_wit_da_glock  6 днів тому +1

      Micro Machines V4.

    • @faurearli
      @faurearli 5 днів тому

      @@klod_wit_da_glock спасибо, играл в детстве и не получалось найти.