Renderware - движок, который был везде

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 23 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 379

  • @MSX
    @MSX 4 місяці тому +16

    Ну вообще на RenderWare был еще HotPursuit 2010 года, а затем Criterion на базе RW выпустили еще один движок - Хамелеон, который уже использовали в Most Wanted 2012 года.
    А так ролик суперский, спасибо!

    • @kiellaxpro364
      @kiellaxpro364 4 місяці тому +1

      в инете выдает, что хамелеон был в nfs hp 2010, а вот в mw 2012 был как раз на rw, но на Википедии вообще указана последняя игра nfs hp remastered 2020

  • @RavenSquad88
    @RavenSquad88 4 місяці тому +15

    В видео неточность. Последней игрой, выпущенной на этом движке, была NFS Most Wanted 2012. Несмотря на то, что движок переименовали в Chameleon, это просто следующая его версия.

  • @kasatkeen
    @kasatkeen 4 місяці тому +83

    Так ведь и не сказать что эта сделка всё испортила, она спровоцировала отказаться от renderware и переключаться на другие движки, создать новые. А как известно, конкуренция - двигатель прогресса

    • @SL4RK
      @SL4RK 4 місяці тому +6

      Ничего удивительного, мы постепенно идем к монополии,
      вспомни сколько было мобильных осей,
      та же симбиан вообще умела приложения на карту памяти ставить и полноценную многозадачность, в отличии от мусорного ведра и айоси,
      но нормисам все это было не нужно и теперь смартфончики обрезанных недокомпьютер, в котором
      закрытый загрузчик без возможности как либо кастомизировать и допилить ось, пока не попляшешь с бубном,
      мне например не нравится белая обводка на значках,
      банальная смена значка в стоковом лаунчере то чего я жду больше всего,
      если вы не можете заставить разрабов рисовать нормальные значки с заливкой,
      то дайте хоть пользователям их самим допилить...

    • @ElectroFeel
      @ElectroFeel 4 місяці тому +2

      EA когда как всегда хотели испортить всем жизнь но сделали только лучше

  • @someone-interesting
    @someone-interesting 4 місяці тому +8

    Бернаут Парадайс - этож далеко не последняя игра на Рендерваре. Потом ещё была пачка маленьких игр и пара НФС, последним из которых стал Most Wanted 2012

  • @twisted-t
    @twisted-t 4 місяці тому +9

    Я как раз недавно думал насколько кайфово было тогда - почти все порты с ПС2 шли на АБСОЛЮТНО любом хламе, без дискретной видеокарты и шли вполне нормально - Manhunt, GTA 3/VC/SA, SH2 только off the top of my head.

  • @fx2q2
    @fx2q2 4 місяці тому +11

    До Flat Out и Burnout была ещё Destruction Derby, 3D графика и разрушаемость уже присутствовали, а это 1995 год

  • @zini4GRUNT
    @zini4GRUNT 4 місяці тому +14

    Опять! Опять эти чёртовы EA всё сломали. Не забудем, не простим!

  • @trev6648
    @trev6648 4 місяці тому +22

    Игры на RenderWare:
    Разнообразный визуальный стиль, арт-дизайн, мало похожего среди проектов
    Игры на UnrealEngine:
    Ну мы поставили тебе стандартные пресеты графики и воткнули квадратный UI во все игры - кушай, не обляпайся

    • @ingethel666
      @ingethel666 4 місяці тому +6

      Это выбор разработчиков пользоваться готовыми пресетами. Можно и свое разработать и хорошо оптимизировать. И для этого в анриале очень много инструментов и в целом возможностей. Модульность и прочее.

    • @thenarrator1408
      @thenarrator1408 4 місяці тому

      Squad сделан на анриале

    • @__mart__-xk8kk
      @__mart__-xk8kk 4 місяці тому

      ​@@ingethel666да конечно... тод говард и пираньи на своем движке игры делают и то разнообразнее получается чем очередная фортнайщина

    • @ingethel666
      @ingethel666 4 місяці тому +1

      @@__mart__-xk8kk я ж написал, есть возможность не пользоваться готовым. Но это сильно экономит время и деньги, а потенциальный убыток минимальный. Пипл хавает значит норм

  • @nano6707
    @nano6707 4 місяці тому +12

    Ну ребята с RAGE и Роками все намного сложнее. На момент 2004 года. Роки уже пилили свой движок на базе AGE о своем движке они задумывались еще до выхода GTA SA.А сделка ЕА просто подтолкнула разработку быстрее. И первая их проба пера вышла в 2006 году в виде симулятора тенниса. Про почледниии игры тоже напутали Hot Pursuit 2010 и Mostwanted 2 стали последними играми на RW. Да и движок перестал обновляться как-раз после смерти Criterion.... Вобшем очень много поверхностного в видео. Не в обиду скажу, но Потратив чуть больше времени на изучения истории сказанных студий и их проектов, можно было бы дополнить все пустующие места во второй половине видео...

    • @good_game3588
      @good_game3588 4 місяці тому +3

      Информация не нова и поверхностна, с этим я не спорю, есть неточности и ошибки. Для меня, человека который про движки слышал поверхностно, хотя знаю я их не так мало включая Ogre3d, было интересно послушать историю про Canon и RW.
      Привлёк ваш комментарий и решил почитать, про список игр, который кстати можно посмотреть в обыкновенной википедии. Статей на эту тему дай боже сколько.
      В общем полистав интернет, с вашим комментарием соглашусь.

  • @unnamedsoldier1
    @unnamedsoldier1 4 місяці тому +9

    Очень интересно было бы послушать про модификации Quake Engine, который имеет свои хвосты в тысячах игр. По-настоящему самый распространенный движок)

  • @vasiliyakvagrabli
    @vasiliyakvagrabli 4 місяці тому +6

    Ээээм. До Burnout был Carmageddon, где машины физически мялись, что сказывалось на их поведении на дороге. И от кузова также отлетали части. Конечно детализация была намного меньше, но Burnout была далеко не первой гонкой с разрушаемостью автомобилей. Но лобовые стекла не вылетали, да.

    • @dmitriy21rrrr
      @dmitriy21rrrr 4 місяці тому

      ЭэээмЭэээмээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээм Ээээм

  • @Danteloner_YT
    @Danteloner_YT 4 місяці тому +3

    2:43 Интересный факт: Создатели Burnout вдохновлялись не только фильмам, но и японской игры Konami Thrill Drive (1998). Особенность этой игры втом, что если ты попадаешь в аварию, то музыка становится тревожной будут звуки скорой помощи и крики. На данный момент вышли 3 части: Thrill Drive (1998), Thrill Drive 2 (2001) и Thrill Drive 3 (2005).

  • @Андрей179
    @Андрей179 4 місяці тому +11

    вывод прост - случайно создали - случайно продали - у покупателя не хватило компетенций и движок некому было поддерживать. всё остальное просто лирика

  • @kiellaxpro364
    @kiellaxpro364 4 місяці тому +9

    а разве burnout paradise последняя игра на renderware, мне все же кажется что это была need for speed most wanted 2012, тк уж очень похожа физика и графон на бернаут
    upd. в видео неточность действительно, нфс мв 2012 на рендервейр. но в итоге последняя игра на нем вообще need for speed hot pursuit remastered 2020

  • @sir_arsen
    @sir_arsen 4 місяці тому +23

    Короче ЕА как всегда всем малину испортила

  • @name1-lI
    @name1-lI 4 місяці тому +7

    11:56 "challenge everything" звучит как никогда в тему

    • @MichaelKudwork
      @MichaelKudwork 4 місяці тому

      это рофл?

    • @name1-lI
      @name1-lI 4 місяці тому

      ​@@MichaelKudworkда не, реально все усложняют

    • @VitaliyMilonov
      @VitaliyMilonov 3 місяці тому

      mentally challenge

  • @xoriz4808
    @xoriz4808 4 місяці тому +17

    Как всегда компания зла EA обосралась.

    • @Xedfor
      @Xedfor 3 місяці тому +3

      не обосралась, а обосрала. это нормальная практика, покупать конкурентные технологии и уничтожать их, посмотри, например, сколько выкупленных компаний похоронили гугл и майки. да, практика порочная, но с точки зрения заработка - абсолютно правильная. капитализм.

  • @GunmanTLT
    @GunmanTLT 4 місяці тому +5

    Ещё один интересный факт, тут не упомянутый, игра тех же рокстар - bully - на приставках была на renderware, на пк порт был на Gamebryo, из-за тех же проблем с еа и лицензированием, отсюда и куча багов, которых нет на приставках

    • @afsdaafdsf9928
      @afsdaafdsf9928 4 місяці тому

      какиек именно баги

  • @fakefake4395
    @fakefake4395 4 місяці тому +6

    Вау, вот это ролик, охренительно хорошая подача текста!

  • @rizzie5917
    @rizzie5917 4 місяці тому +22

    Давайте поставим вопрос иначе: а что стоящего EA ещё не успели обосрать на сегодняшний день?

    • @KalimN
      @KalimN 4 місяці тому +1

      Dead Space и игры Юсефа Фареса (A way out, Its take two), ещё парочка малобюджетных игр
      Apex Legends - реально хороша

  • @РичиОЗ
    @РичиОЗ 4 місяці тому +12

    Ну и отдали бы этот движок в народные массы! Что им стоит? Он же по их же словам теперь мётрв и никогда больше не пригодится. Жестом доброй воли был бы поступок, где они бы полностью открыли исходный код движка. А инди-разработчики бы с удовольствием использовали эту легенду в своих проектах.
    Плюс модификации для Сан-Андреаса проще было бы пилить

    • @SL4RK
      @SL4RK 4 місяці тому +11

      ЕА подавятся от такого

    • @OlegLecinsky
      @OlegLecinsky 4 місяці тому

      @@SL4RK У EA 42 репозитория на гитхабе с открытым кодом. Наверняка с этим движком лицензионные проблемы какие-то, не могут выложить.

    • @SL4RK
      @SL4RK 4 місяці тому

      Удивительно, не думал, что эти злюки вообще могут в опенсоурс,
      возможно, остатки кеноновских технологий, которые где-то еще используются

    • @JDM239
      @JDM239 4 місяці тому

      @@OlegLecinsky а что из этих 42 реп хоть как-то относится к играм?)
      А не оперсорсным решениям, где им пришлось из-за исходной лицензии

    • @OlegLecinsky
      @OlegLecinsky 4 місяці тому +1

      @@JDM239 А глазки использовать и посмотреть - на ту же EASTL?

  • @mega_venik
    @mega_venik 4 місяці тому +11

    > ЭТОТ ДВИЖОК БЫЛ ВЕЗДЕ
    Так а где был то кроме бёрнаута и гта? Хоть бы кратенько штук десять самых известных привели бы с описанием того, почему разработчики выбрали именно этот движок.
    И непонятно, откуда футажи первого ведьмака и второго невервинтера, если они на движке биоваров сделаны?

    • @welkrip
      @welkrip 4 місяці тому +2

      Ну, я думаю что не обязательно именно этот движок был ядром. Он мог быть как и вспомогательным. Так и быть банально донором кода например. Или для подглядывания.

    • @stpauldudko
      @stpauldudko 4 місяці тому +4

      это были игры по большей части на Playstation 2. Black, Battlefield 2, Bully, пачка Бернаутов, Cold Fear, Dead to Rights, Evil Dead Regen, The Godfather, пачка Гарри Поттеров и Мортал Комбатов... en.wikipedia.org/wiki/Category:RenderWare_games
      в гугле что ль забанили?

    • @mega_venik
      @mega_venik 4 місяці тому +6

      @@stpauldudko так а зачем тогда вообще снимать такие мусорные видосы, если всё равно всё самому в гугле раскапывать?)

    • @stpauldudko
      @stpauldudko 4 місяці тому +1

      @@mega_venik это уже вопрос не ко мне, а к авторам видео

    • @r3zn0v97
      @r3zn0v97 4 місяці тому

      ​угу, кроме бернаута и гта... ты не удивляйся, но на этой движке более +60 игр

  • @perfect_genius7058
    @perfect_genius7058 4 місяці тому +6

    Легендарный движок, про который знают немногие.
    Потому что делал свою работу молча, и делал её хорошо.

  • @oftyh
    @oftyh 4 місяці тому +5

    Почему бурнаут был последней игрой? Как минимум были 2 НФС на нем (Hot pursuit 2010 и most wanted 2012) и Skate 3

  • @ArTuRkrut13
    @ArTuRkrut13 4 місяці тому +3

    Прямым последователем renderware был chameleon и не надо говорить, что последняя игра на нем была burnout.
    Из простого стоит вспомнить NFS hot pursuit.

  • @олегстенин-о6я
    @олегстенин-о6я 2 місяці тому +4

    я в gta SA играл не для того чтоб смотреть на лицевую анимацию персонажей😂 там можно было на машинках поездить, жаль не было варианта камеры из салона а с капота

  • @SL4RK
    @SL4RK 4 місяці тому +7

    Всегда нравилась в этом двигле аркадная физика и анимации,
    и при этом в играх не было инпут лага и ощущение, что изначально проектировали под геймпад,
    как в рейдже или анриле, в hd гта без боли на клаве не поиграешь, постоянно ощущение будто самосвалом управляешь...

    • @afsdaafdsf9928
      @afsdaafdsf9928 4 місяці тому +2

      так движения персонажа плавны. в sd если нажмешь на идти влево то персонаж моментально разворачивается и едет а в hd нужно еще время что бы персонаж на то же действия плавно развернулся корпусом и пошел. Так из за плавной анимации

    • @Youtubbber
      @Youtubbber 4 місяці тому

      Я себе ГТА4 установил на комп и в игровом меню ощутимый инпутлаг, который видно по курсору мыши. В самой игре непонятно есть он или нет, ведь как написал человек выше анимации плавнее/медленнее проигрываются

  • @qrazzyzyzy
    @qrazzyzyzy 4 місяці тому +11

    Ea - как обычно. Купила - погубила

  • @valerysemenkin6024
    @valerysemenkin6024 4 місяці тому +11

    Скажем спасибо компании "хороших" людей!

  • @ded5327
    @ded5327 4 місяці тому +5

    странно, вики пишет, что хот порсьют 2010 тоже был на рендервейр, а вышел он позже парадайса

    • @Public_Ænemy
      @Public_Ænemy 4 місяці тому +1

      Последней игрой стал мост вантед 2012, а формально - ремастер хп 2010 для новых консолей, тут авторы облажались

    • @КрутойУокер-ф3н
      @КрутойУокер-ф3н 4 місяці тому +1

      ​@@Public_Ænemyда ладно. Я почему-то столько лет считал что MW 2012 была на frostbite

    • @Public_Ænemy
      @Public_Ænemy 4 місяці тому +2

      @@КрутойУокер-ф3н не, The Run был на фростбайте и следующий, Rivals был на фростбайте (и все последующие).
      Там как раз EA решила перевести большую часть разработчиков из Criterion в новую студию и посадить их делать NFS на фростбайте, и в этот момент троица основателей Criterion (и создателей Burnout) ушли на вольные хлеба, вот уже 10 лет пилят инди

  • @zavol100
    @zavol100 4 місяці тому +4

    6:44 Uncharted 3 вышел в 2011,даже 2ая в 2009ом вышла,а вот 1ая в 2007ом

  • @pvstrr
    @pvstrr 4 місяці тому +2

    на 13:07 забавно видеть доктора дизреспекта после всех событий

  • @candybear16
    @candybear16 4 місяці тому +8

    Мораль: EA всё портит

  • @Kufaw1k
    @Kufaw1k 4 місяці тому +3

    13:17 возможно я ошибаюсь, но насколько я помню последней игрой на renderware от criterion games является NFS most wanted 2012 года

  • @nabi_salimgereev
    @nabi_salimgereev 4 місяці тому +7

    Electronic Arts себе не изменяют

  • @TwinLoki
    @TwinLoki 4 місяці тому +9

    Electronic Farts в своём репертуаре.

  • @HOSTLERS_TV
    @HOSTLERS_TV 4 місяці тому +2

    Спасибо за треклист🤝

  • @vasyalucas8087
    @vasyalucas8087 4 місяці тому +3

    Сделайте видео про историю Quake engine

  • @Иногнито-х1д
    @Иногнито-х1д 4 місяці тому +2

    Отличный видос, было очень любопытно о таком узнать. Благодарствую за такую годноту!

  • @lucky_d168
    @lucky_d168 4 місяці тому +10

    А есть прецеденты когда менеджеры, барыги-бизнесмены сделали хоть что-то хорошее?

    • @andrymax306_6
      @andrymax306_6 4 місяці тому +1

      Если бы они не делали хорошего их бы не было

    • @АртёмСотников-я2я
      @АртёмСотников-я2я 4 місяці тому +1

      Телефон в твоих руках, интернет, ютуб, колбаса в холодильнике.

    • @pr1ncevgen916
      @pr1ncevgen916 4 місяці тому +1

      Есть. Школа XYZ

    • @SL4RK
      @SL4RK 4 місяці тому +1

      телефон с закрытым загрузчиком, ютуб который превратился в помойку,
      колбаса из сои,
      о дааа

    • @SL4RK
      @SL4RK 4 місяці тому

      смартфон у которого закрытый загрузчик,
      видеохостинг который превратился в мусор
      и колбаса из сои

  • @alxvlx9020
    @alxvlx9020 21 день тому +1

    Интересно знать, как рокстары свой движок запилили а почему он получился такими удачным? Создать свой игровой движок - это ведь не шубу сами знаете куда заправлять.. гта4 - вообще идеал из всех версий.

  • @buhoij
    @buhoij 4 місяці тому +2

    Обожаю барнаут парадайс, игра летала на моем старом пк конца нулевых и выглядела превосходно, жаль движок загубили, сколько еще подобных игр могло бы быть.

  • @Crab_Cyborg
    @Crab_Cyborg 4 місяці тому +3

    эффективные менеджеры как всегда

  • @gman_4815
    @gman_4815 4 місяці тому +5

    0:07 бакшот рулет на годоте

    • @1337toxa
      @1337toxa 4 місяці тому +1

      а где-то утверждается об обратном?

  • @boenia
    @boenia 7 днів тому

    Ого, круто, пойду качать Renderware

  • @vtirateldu4u
    @vtirateldu4u 4 місяці тому +7

    Первый раз слышу об этом движке 😮спасибо большое за выпуск, ушел интересный геймплей и сложность его, многоплановая система возможностей прохождения игр 😢

  • @mabmaxexe
    @mabmaxexe 4 місяці тому +3

    6:48 ну вот причина мыло)

  • @strange_fool_far_away
    @strange_fool_far_away 4 місяці тому +3

    Мы не заметили, как изменилась превьюшка

    • @strange_fool_far_away
      @strange_fool_far_away 4 місяці тому +1

      Кстати, почему многие часто так делают в последнее время?

    • @t0noian
      @t0noian 4 місяці тому

      @@strange_fool_far_away Фича ютуба, возможность менять превью, чтобы понять какая привлекает больше людей

    • @Public_Ænemy
      @Public_Ænemy 4 місяці тому +1

      ​@@strange_fool_far_awayможно запустить три обложки сразу для разных пользователей (рандомно). На какую будут больше кликать, через время автоматически станет основной

  • @pashasoier6041
    @pashasoier6041 4 місяці тому +3

    burnout paradise выглядел очень круто

  • @the_kot
    @the_kot 4 місяці тому +260

    а когда выйдет видео о том как вы людей обманываете на бабки?

    • @nikitoskiwi
      @nikitoskiwi 4 місяці тому +16

      Какой в этот раз курс?)

    • @the_kot
      @the_kot 4 місяці тому +28

      @@nikitoskiwi я не такой дебил, чтобы клюнуть на эти курсы 😊

    • @XYZSchool
      @XYZSchool  4 місяці тому +46

      Привет. Если у тебя есть критика к конкретному курсу или предложение по улучшению - напиши нам на почту help@school-xyz.com . А если их нет, ты посмотрел какой-то ролик или прочитал один комментарий и в порыве «восстановления справедливости» строчишь коммент - нам нечего предложить. Онлайн-образование - не панацея, не для всех подходит. Но большинство наших студентов остаются довольны. Приглашаем посмотреть рейтинг школы на разных независимых агрегаторах оценки, чтобы убедиться. Любим ❤

    • @the_kot
      @the_kot 4 місяці тому +29

      @@XYZSchool 🤣

    • @SvINgOg123
      @SvINgOg123 4 місяці тому +36

      @@the_kotсам выпусти, если есть пруфы. Если нет, так и не вы*бывайся))

  • @uropb478
    @uropb478 4 місяці тому +2

    ❤ За музыку из Unreal Tournament

  • @belkaalex01
    @belkaalex01 3 місяці тому +1

    Игры на Renderware прекрасны

  • @aresnir2725
    @aresnir2725 4 місяці тому +3

    Почему многие блогеры и каналы меняют обложку почти сразу после выхода ролика?

    • @hypnoboobs
      @hypnoboobs 4 місяці тому +5

      алгоритмы ютуба

    • @bimvert
      @bimvert 4 місяці тому +3

      у ют есть функция, ты загружаешь стопку превьюшек, ютуб их разным людям подсовывает, на что больше кликают - то он и оставляет

  • @ArhemonT1000
    @ArhemonT1000 4 місяці тому +3

    ЕА это гаргантьюа в видеоигровом пространстве. Всё что попадает в их поле влияния изчезает в небытие! К чему ни прекаснётся превращается в прах. 😢

    • @navesele2792
      @navesele2792 4 місяці тому +3

      EA за все берется смело и превращает всё в говно. А если за говно берется - то просто тратит меньше сил:D

  • @mihaluich
    @mihaluich 4 місяці тому +15

    Как говориться электроник атрс портит все,кроме spore

    • @unclechayka1178
      @unclechayka1178 4 місяці тому

      Они пошли дальше и тупо убили проект

    • @hundir
      @hundir 4 місяці тому

      они даж его испортили, выпустив darkspore

    • @mihaluich
      @mihaluich 4 місяці тому

      @@hundir ЕА:Вы не понимаете это другое

    • @EternalHardWorker
      @EternalHardWorker 4 місяці тому +1

      Spore эт проект максисов

    • @SkarletSerhio
      @SkarletSerhio 4 місяці тому +1

      @@EternalHardWorker Как и симс. Максис с 97 года принадлежат электроникам

  • @ingvarov2489
    @ingvarov2489 4 місяці тому +9

    Музыка из nfs carbon 😱

    • @hushichek
      @hushichek 4 місяці тому

      Причём сразу два трека)

    • @rsmstudio4634
      @rsmstudio4634 4 місяці тому

      ​@@hushichek
      Три

    • @RacerMax
      @RacerMax 3 місяці тому

      неожиданно, что подобные ролики смотрят люди, знающие про NFS Carbon.

    • @ingvarov2489
      @ingvarov2489 3 місяці тому

      @@RacerMax сам в шоке

  • @Outrunboy
    @Outrunboy 3 місяці тому +1

    Иронично, что половина треков в видео из UT, на UE)

  • @int_DrBass
    @int_DrBass 4 місяці тому +1

    прилично я его внутренностей перекопал, особенно сайлент и гта3, пк и пс2, ресурсы хорошо извлекаются, но иногда не везет и разработчики используют свои плагины для некоторых вещей, например анимация в сайленте совсем уникальная

  • @hyp3rvirus
    @hyp3rvirus 3 місяці тому

    Тим часть технологий "содрал" у томского Unigine. Кстати были студии, которые не офишировали использование RW, закрывали любое упоминание в коде

  • @dondon9931
    @dondon9931 4 місяці тому +4

    хороший обзор движка, прям занятная история вышла, и как всегда ЕА все испортила

  • @chelovek-jpeg
    @chelovek-jpeg 4 місяці тому +12

    9:10 говорят про сорс, показывают голд 😅😅 пздц

    • @feodalizzz9912
      @feodalizzz9912 4 місяці тому +1

      ну он же голд сурс,а не просто голд

    • @chelovek-jpeg
      @chelovek-jpeg 4 місяці тому +6

      @@feodalizzz9912 это как рассказывать про unreal engine и показывать скрин cryengine. Там же есть слово engine

    • @Public_Ænemy
      @Public_Ænemy 4 місяці тому

      ​@@chelovek-jpeg скорее как рассказывать про idtech 3 и показывать quake engine, все-таки сурс - результат развития голдсурс

    • @chelovek-jpeg
      @chelovek-jpeg 4 місяці тому +3

      @@Public_Ænemy ну так и голд результат развития квейка) который в свою очередь много кода из дума тянет. Вот только при чём тут это, движки-то по итогу разные. Очевидно, что просто монтировал какой-то школьник

    • @thealexp1337
      @thealexp1337 4 місяці тому

      до появления второй версии его называли, насколько я знаю, просто сурсом,

  • @SpoonierEmu
    @SpoonierEmu 4 місяці тому +4

    В конце видео я слышу музыку из NFS Carbon так вот вопрос: причём тут карбон, он вышел на проприетарном движке ЕА - EAGL 4.5

    • @7ornge
      @7ornge 4 місяці тому +3

      В середине вообще музыка из Quake 2 который был на id tech 2. Забей))

    • @MaxHeadroomsTV
      @MaxHeadroomsTV 4 місяці тому

      на 8:00 музыка из GTA IV, но в видео рассказывают про GTA III.

  • @capfsb
    @capfsb 4 місяці тому

    В конце что-то на слезу пробило...

  • @Мойевропейскийжидобандеровский

    В спонсорблоке реклама не размечена

  • @Cooperyan95
    @Cooperyan95 4 місяці тому +10

    13:20
    лож
    последняя игра на рендер вэар это NFS Most Wanted 2012го года
    игру делали те самые Criterion при старом составе
    движок был лишь модифицирован

    • @Round_Rofls
      @Round_Rofls 4 місяці тому +3

      +++
      Еще не взирая на то, что это обрезок изначальной игры, в нфс 2012 довольно приятно кататься по городу, шикарный саундтрек, а графика во многом не уступает даже современным гонкам, а в то время - мёд для глаз. Так что RW спокойно тянул некст ген, и оптимизация там была нормальная, катал спокойно на 9600gt 512мб в далеком 12-13.
      И очень жаль, что EA убили criterion, рубился в первые бернауты еще на пс2, а потом на пк с удовольствием проходил парадайз, hot pursuit.

    • @Cooperyan95
      @Cooperyan95 4 місяці тому

      @@Round_Rofls не чувак, я вот занимаюсь 3Д и в мв12 есть паршивые экземпляры по сравнению с новыми нфс. Сопоставимые модели в мв12 с последними частями только тех машин, которые были сделаны с 2010 года. Потому что ЕА копила модели машин с 2003го года начиная с У1 и начала заново с нфс 2015

    • @VelCreep
      @VelCreep 4 місяці тому

      нет, то что ты говоришь "лож", потому что даже внутри EA Chameleon Engine - выделяли в отдельный движок. У тебя в западном интернете никто даже не пытается связывать Renderware и Мост Вантед, это чисто инфа из русскоязычных статей.

    • @Cooperyan95
      @Cooperyan95 4 місяці тому +1

      @@VelCreep простое смена название не ровно сменить движок

  • @nobblesavage2848
    @nobblesavage2848 4 місяці тому +12

    Настолько великий движок настолько великой геволюционной консоли что к моменту ее распространения везде были бомж-пк с жирафом самым дешёвым 5200 который запускали дум. Графика в оном буквально взрывала мозг, особенно после помоек пиксельных от плейстейшн. Там каждый ящик, терминал и солдат содержал больше полигонов и четких текстур чем все игры "великой консоли на великом движке" вместе взятые.

  • @SpoonierEmu
    @SpoonierEmu 4 місяці тому +10

    Renderware был переименован в Chameleon Engine и использована в Hot Pursuit и через два года Most Wanted ‘12 что делает их последними известными играми на RenderWare

    • @soulsharxx
      @soulsharxx 4 місяці тому +1

      хорошо что движок умер, физика в мв2012 это ужас

    • @SpoonierEmu
      @SpoonierEmu 4 місяці тому

      @@soulsharxx поддерживаю

    • @radiantbrood
      @radiantbrood 3 місяці тому +2

      @@soulsharxx Физика зависит не от движка, а от того, как ее написали. Например, роковский движок Rage - он был и в гта4, и в гта5, и в максе пейне 3. В итоге, по факту, физика объектов (банок, мусорных ведер - физичных объектов) осталась примерно на том же хорошем уровне - еще с гта 4. А вот физика машин во всех этих трех играх совершенно разная (ок, мп3 и гта 4 +- схожи. Через трейнеры возможно завладеть и поуправлять машинками в мп 3)
      "Движок" как таковой отвечает прежде всего за рендер изображения и оперирование с кучей данных. Остальное - дело рук самих разработчиков.
      (как следствие - в последующих нфс осталась схожая физика)

    • @lolyoufrvr
      @lolyoufrvr 3 місяці тому

      ​@@radiantbroodнасчёт последнего. Ну в общем плане да, осталась похожей, но всё же заметно что делали уже абсолютно другие люди и с другим, более отвратительным, подходом.

    • @radiantbrood
      @radiantbrood 3 місяці тому

      @@lolyoufrvr Если речь про 5 часть франшизы гта то соглашусь с термином "отвратительно"

  • @dosenoffners1928
    @dosenoffners1928 4 місяці тому +2

    До одури гибкий движок получился. Столько абсолютно разноплановых игр на нем вышло.

  • @gromov_
    @gromov_ 4 місяці тому +1

    9:05
    Оумаай

  • @voltvolt3394
    @voltvolt3394 4 місяці тому +4

    блин а ведь бернаут парадайз прикольная игра, просто представте себе гта 4 на этом движке, физика гташки +разрушаемость бернаута.

    • @zhs_sh
      @zhs_sh 4 місяці тому +2

      Физика гта 4 в гонках худшее что можно было представить.

    • @dr.virusinkognito3976
      @dr.virusinkognito3976 4 місяці тому

      По сути GTA iv и есть на рендерваре))
      Просто физический движок от эйфория прикрутили. Рокстар просто переименовали рендерваре в rage и поменяли физический движок. А кто сможет это доказать?) никто. Т.к. код rage закрытый и только для внутреннего пользования

    • @АрсенийФедоров-э5ж
      @АрсенийФедоров-э5ж 3 місяці тому +1

      @@dr.virusinkognito3976 рокстары не имели доступа к исходному коду рендер вейр

  • @AndrewKrys
    @AndrewKrys 3 місяці тому

    Моя прекрасная Zanzarah работает на RenderWare.

  • @Dimagtaallki
    @Dimagtaallki 4 місяці тому +2

    Но на Frostbite гонки работают ужасно, только unbound стала более менее
    Hot pursuit 2010 сделанный на другом движке имел лучше графику чем the run 2011

    • @Nebel_Fox
      @Nebel_Fox 4 місяці тому +2

      Там блекбоксу, разрабам The Run, критерионы подсунули нерабочий движок, на который те потеряли время, а потом пришлось с нуля подгонять движок для шутеров. Так что эта игра скорее с печальной историей создания.

    • @Adm.Gerrell
      @Adm.Gerrell 3 місяці тому

      ​@@Nebel_Fox а причем тут вообще критерион, если The Run еще с 2008 года разрабатывали без какой либо связи с критерионами, которые трудились над hot pursuit?

    • @Nebel_Fox
      @Nebel_Fox 3 місяці тому

      @@Adm.Gerrell посмотри историю разработки The Run, там начинали с движка критерионов, а потом отказались от него.

    • @Adm.Gerrell
      @Adm.Gerrell 3 місяці тому

      @@Nebel_Fox ну, их проблемы, движок то прекрасно работал, на примере Burnout и Hot Pursuit это хорошо видно, да и оптимизация рэндервейра отполирована была до идеала
      Я бы наоборот назвал фростбайт неподходящим под такие игры. Да в принципе ни под какие - слишком хрупкая конструкция на костылях

    • @Nebel_Fox
      @Nebel_Fox 3 місяці тому

      @@Adm.Gerrell движок-то прекрасный, только вот критерионы специально блекбоксам как конкурентам дали намеренно сломанную версию, да ещё и отказались помогать с ней. Поэтому блекбоксы и поменяли движок.

  • @DimokFa
    @DimokFa 4 місяці тому +4

    EA опять все обосрали

  • @quaddamage4874
    @quaddamage4874 4 місяці тому +14

    Автор ты звездишь. Первые Call of Duty были как раз на движке третьего квейка - id tech3,а не Renderware.

    • @lolbiq4988
      @lolbiq4988 4 місяці тому

      А ведь никто не говорил о первых CoD. Цитата: "Даже такие франшизы, как Call of Duty и GTA покупали лицензии..."
      6:29
      Не благодари

    • @Δημήτριος-ο7σ
      @Δημήτριος-ο7σ 4 місяці тому +2

      Речь идет о консольной версии времен ps2..

    • @paxpax1707
      @paxpax1707 4 місяці тому

      Речь про Call of Duty: Finest Hour для PlayStation 2. Я в нее играл днями на пролет. Хорошие были времена. Всю игру проходил за 7 часов без сейвов каждые выходные после школы. У меня Memory Card не было, стоило дорого по тем временам.

  • @VllllS
    @VllllS 4 місяці тому +3

    А то если гта сан Андреас сторис не вышла именно из-за еа

  • @user-memasikmems
    @user-memasikmems 2 місяці тому +1

    Спасибо за музыку из нфс карбон

  • @nanomerah6665
    @nanomerah6665 4 місяці тому +4

    я думал хуз делают круто, треки классные используют, но не вставляют треклиста, мнение моментально изменилось

    • @SvINgOg123
      @SvINgOg123 4 місяці тому +1

      че

    • @nanomerah6665
      @nanomerah6665 4 місяці тому

      @@SvINgOg123 защитник с левого аккаунта сидит, забавно)

    • @gromov_
      @gromov_ 4 місяці тому +1

      Согласен,
      Треклист бы надо.
      А то комментаторы некоторые уже захотели треки)
      Хотелось бы им помочь, но я не помню откуда 13:27 🤷

    • @nanomerah6665
      @nanomerah6665 4 місяці тому

      @@gromov_ я помню что с нфс 12:00, но конкретнее не помню =(

    • @damncalmdawn6192
      @damncalmdawn6192 4 місяці тому

      чекни самый конец описания

  • @nicolaesirghii1643
    @nicolaesirghii1643 4 місяці тому +2

    Музыка из NFS CARBON

  • @energiyainc.7893
    @energiyainc.7893 4 місяці тому

    Хорошее видео! Спасибо!

  • @AtanashiYuzuru
    @AtanashiYuzuru 4 місяці тому +8

    Количество не значит качество. Нашли чему радоваться. Ладно если хотя бы одна поделка сделанная на анрыле окажется среднечком с более менее нормальной реализацией. Как показывает практика, 99% поделок на анрыле оказываются корявыми, забагованными, примитивными и так ими и остаются.

    • @nifakt1
      @nifakt1 4 місяці тому

      Посмотрите на Satisfactory

    • @chelovek-jpeg
      @chelovek-jpeg 4 місяці тому +1

      как и на других движках😅

  • @vire3ka598
    @vire3ka598 4 місяці тому +1

    Указали бы референс с канал "OKNO"

  • @Мойевропейскийжидобандеровский

    В кармагеддоне не раньше было?

  • @Esc_apist
    @Esc_apist 4 місяці тому +3

    9:05 Зачем такое показывать?
    Теперь мне хочется перепройти Bully )

  • @Unrealmassacre
    @Unrealmassacre 4 місяці тому +1

    *Гарри Поттер тоже был на этом движке*

  • @olexandrdv7383
    @olexandrdv7383 4 місяці тому

    Анонс 20 игр?! А где же тысячи игр в Стиме?!

  • @frederick18582
    @frederick18582 4 місяці тому +3

    Около половины игр, мелькающих в ролике, не на Renderware. Silent Hill и Mafia - как яркие примеры

    • @Δημήτριος-ο7σ
      @Δημήτριος-ο7σ 4 місяці тому +1

      Внимательнее нужно быть.. Не было речи о том что SH на RW, а Mafia 1 на RW ее консольная версия о чем собственно и речь в видео.

  • @metahimik
    @metahimik 4 місяці тому

    следующим этапом будет внедрение в игры технологий с осязалищами и обонялищами

    • @fernitoid
      @fernitoid 4 місяці тому

      Нене. Ещё нужны блокчейн и нейро! Не говоря уже о кредитном рейтинге.

    • @vladdyloveswine
      @vladdyloveswine 4 місяці тому

      Так это и сейчас можно сделать, вопрос только в том - что именно будет воспроизводить эти осязания и обоняния?

  • @A_P___
    @A_P___ 4 місяці тому +2

    че там с курсами нынче?

    • @tapoolkeer
      @tapoolkeer 4 місяці тому

      две почки за вступление в зебру

    • @test2test2-k4c
      @test2test2-k4c 4 місяці тому

      все такой же скам

  • @ИванВалов-ч4э
    @ИванВалов-ч4э 3 місяці тому +1

    Поправочка, uncharted 3 вышел в 2011

    • @Outrunboy
      @Outrunboy 3 місяці тому

      Просто там видеоряд из 3й, а говорится именно про первую)

  • @sergeyklementiev6339
    @sergeyklementiev6339 4 місяці тому +2

    Квейеенжин шо? Это вы так первые idtech обзываете?

    • @Xedfor
      @Xedfor 3 місяці тому

      idtech они стали называться вроде после doom 3. соответственно и старые движки переименовали. это как Gold Source (HL1) стал так называться после выхода Source (HL2)

  • @РинатШ-о7з
    @РинатШ-о7з 4 місяці тому

    Блииин, теперь хочу на нём сделать демку какую-нибудь. Но я неуч😢
    Может это станет мне поводом выучить наконец c++

    • @sorrynomorenickname
      @sorrynomorenickname 4 місяці тому

      Плюсы учатся не за один год.. даже не за два

    • @anonimanonimus1050
      @anonimanonimus1050 4 місяці тому

      ​@@sorrynomorenickname даже не за 3

  • @korepanoff25
    @korepanoff25 4 місяці тому +1

    Игорь Попов как всегда прекрасен!👍

  • @KalimN
    @KalimN 4 місяці тому +2

    Очень хороший материал 👍

  • @trubachoff
    @trubachoff 4 місяці тому +2

    Крутяк!

  • @kastervidik754
    @kastervidik754 4 місяці тому +3

    так вот как называется мой получается любимый движок который и создавал всю серую красоту игр 00-10хх

  • @Stenierfromwow
    @Stenierfromwow 4 місяці тому +1

    Про плашковые волосы расскажите) как делают, в каких софтакх, что по развёртке, как генерят текстурки. Про фибершоп, про партиклы, про волосы из балдурс гейт 3, они лежат на артстанции, только в видео формат переведите)

  • @hiperriper94
    @hiperriper94 4 місяці тому

    3:24 знакомая игра… но не могу вспомнить

    • @Gen_Jol-
      @Gen_Jol- 4 місяці тому

      На ПС2 выходила,тогда еще ,,Игромания’’ обзор пилила на нее. Вроде ,,7 sins’’ называлась.

  • @technicusacity
    @technicusacity 4 місяці тому +2

    RenderWare themselves claimed a 70% marketshare across studios that choose an external engine in 2003 (с)

  • @MrDaMadz
    @MrDaMadz 4 місяці тому +9

    Мда, столько ошибок, чисто для рекламы курсов видео делали.

    • @XYZSchool
      @XYZSchool  4 місяці тому +2

      Привет. А в чём ошибки, расскажешь?

    • @АрсенийФедоров-э5ж
      @АрсенийФедоров-э5ж 3 місяці тому

      @@XYZSchool парадайс не последняя игра на рендер вейр. Последняя - мв 2012. Анчпртнд 3 вышел в 2011 году. Чтобы такое написать, надо совсем не шарить в индустрии. Либо это странный байт на комменты

  • @Noire-dev
    @Noire-dev 4 місяці тому +6

    Надо сдвигать Unreal и Unity в глубокую яму

    • @TWOY_OTEC
      @TWOY_OTEC 4 місяці тому +2

      Зачем, почему?

    • @pevkoglitch8401
      @pevkoglitch8401 4 місяці тому

      не надо, лучшие движки для маленьких студий(инди) на этот момент. имхо

    • @Noire-dev
      @Noire-dev 4 місяці тому +1

      @@pevkoglitch8401 пойду делать 5fps terrain test in 4k RTX4090 test native

    • @fernitoid
      @fernitoid 4 місяці тому

      Надо сдвигать глубокую яму подальше от полезных колодцев.