Warhammer: The Old World vs. Age of Sigmar - Qui gagne ?

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 18 жов 2024
  • Plongez avec moi au cœur de l'univers épique de Warhammer dans cette première vidéo ! 🎲🔮
    🌟 Warhammer The Old World, le potentiel rival de Warhammer Age of Sigmar. 🌟
    💬 Dans cette vidéo, je partage ma réflexion sur les questions suivantes :
    🌍 Pourquoi Games Workshop dévoile la pépite The Old World?
    🌍 Pourquoi ont-ils mis fin à l'emblématique Warhammer Fantasy Battle?
    🌍 Et surtout, le prometteur The Old World est-il destiné à prendre la place de l'incontournable AOS?
    👀 Avez-vous vu les récents leaks de la boîte de lancement des rois des tombes ? C'est un truc de dingue, ça peut vraiment hyper l'ancienne communauté Battle!! Et pourquoi pas de nouveaux joueurs! J'en parlerai dans ma prochaine vidéo.
    🗣️ J'attends avec impatience de connaître vos réactions et de plonger encore plus profondément dans cet univers incroyable dans nos prochaines vidéos. Restez connectés, car l'aventure ne fait que commencer ! 🚀✨ #Warhammer #TheOldWorld #AOS #GamesWorkshop #Nouveautés #ageofsigmar #tabletop #wargaming

КОМЕНТАРІ • 76

  • @jimnastikjimnastik9882
    @jimnastikjimnastik9882 9 місяців тому +2

    C'est pas son grand frère, c'est son cousin.
    Battle est le grand frère de Old World.
    Pour le reste, on est d'accord, la réponse est non.
    Ce sont deux jeux totalement différents même si c'est le même univers/monde.

    • @ForgeofSigmar
      @ForgeofSigmar  9 місяців тому +1

      Tout à fait. J'étais surpris que personne ne m'ait fait la remarque. AOS est le petit frère (ou le fils...) de Battle. Et pas l'inverse !!

    • @jimnastikjimnastik9882
      @jimnastikjimnastik9882 9 місяців тому

      @@ForgeofSigmar on est d'accord 😂
      Vivement demain !
      (11h heure française c'est ça ?)

  • @gus349
    @gus349 10 місяців тому +12

    Le but n'est évidemment pas de le remplacer mais la question est plutôt, avec des règles plus adaptées et mises à jour, un lore bien plus logique (AOS a un lore pété) et un univers qui intéresse beaucoup de monde (dark fantasy proche du seigneur des anneaux), Old World ne peut il pas devenir aussi compétitif et que ses petits potes? Franchement ouai
    Perso je pense qu'en comparaison avec des règles identiques et des figs actualisées le jeu pourrait être une pure dinguerie avec un très grand succès (grâce à Total War aussi c'est sûr)

    • @ForgeofSigmar
      @ForgeofSigmar  10 місяців тому

      J'ai du mal à croire qu'ils arriveront à le rendre aussi compétitif qu'AOS. Il y a du boulot mais ce n'est pas impossible.
      Au niveau du lore 100% en accord avec toi. S'ils sortent des bouquins de lore demain, j'achète les yeux fermés.
      Total War c'est un grand succès, il faut qu'ils s'appuient dessus pour faire grandir la franchise battle.

    • @monsieurgeekus871
      @monsieurgeekus871 10 місяців тому +12

      AOS a un lore pété
      non il est bien écrit faut juste s'y intéresser et s'adapter au mood de l'univers ce qui es pas le cas de tout le monde

    • @belisarius9979
      @belisarius9979 5 місяців тому

      @@monsieurgeekus871 faux c'est un gloubi boulga entre fantasy et 40k.

    • @monsieurgeekus871
      @monsieurgeekus871 5 місяців тому

      @@belisarius9979 pas du tout
      mais encore faut t'il lire le lore
      tu ne l'a pas fait c'est factuelle

  • @StephaneSavona
    @StephaneSavona 7 місяців тому +1

    Une chaîne sur AoS en français !! Je m’abonne direct :) est-ce que tu vas aborder les règles et l’apprentissage ? Je trouve que ce qui manque dans les chaînes YT ajd c’est que ça tente d’expliquer mais en sortant des termes propres au jeu sans vraiment expliquer ou en ne faisant pas d’exemple sur un plateau pendant l’explication (des cas pratiques). Bref je m’abonne :) P.: je me suis fait une armée Sylvaneth :)

    • @ForgeofSigmar
      @ForgeofSigmar  7 місяців тому +1

      Salut merci pour le commentaire, oui c'est prévu mais pas encore à l'ordre du jour. J'attends la v4 pour faire des vidéos didactiques. J'ai fait le même constat que toi au niveau des tutos existants.

    • @StephaneSavona
      @StephaneSavona 7 місяців тому

      @@ForgeofSigmar Ho coool ça ! Merci vivement vers juin en théorie je crois pour la V4 ^^

  • @Greath0rn
    @Greath0rn 10 місяців тому +5

    Je pense que GW en a rien à faire si le jeu marche ou pas. Ils ont juste vu que les figs de bataille rangé pouvaient encore ce vendre avec 9ème âge / Game of throne. On parle des mecs qui ont le quasi monopole dans un truc de niche. Ils vont juste récupéré la part de marché qu'ils avaient laisser de côté... Les chevaliers bretos à pieds ils vont en vendre tellement...
    Pour les mecs qui disent que le lore est pété à AOS merci de ne pas rester bloquer en 2015... D'ailleurs c'est un peu à cause des mecs bloqué par la dark fantasy que battle n'a jamais pû évoluer. Les figs a AOS sont magnifique parce que les gars n'ont aucune restriction artistique, ils ne sont pas obligé de rentrer dans le moule du vieux monde...

    • @ForgeofSigmar
      @ForgeofSigmar  10 місяців тому +1

      Très intéressant comme point de vue, merci ! Je suis en train de me refaire les broken realms et le lore est bon. AOS est encore jeune, laissons-lui sa chance sur ce point.
      Quant à la liberté qu'apporte AOS en termes de design c'est juste génial. Je pense qu'ils en ont encore sous le coude.

  • @sjneider
    @sjneider 9 місяців тому +1

    euh
    mon simple vécu et point de vue de joueur français mais :
    AOS semblai être sortis à l'époque pour relancer les ventes de figurines qui ne suivaient en rien les chiffres démentiels que 40K affichait. Beaucoup de gros joueurs de tournoi de battle (autant en v6 v7 v8) n'achetaient plus aucune figurines car ils étaient de gros joueurs depuis la v5. Games ne peut survivre en vendant quelques pots de peinture et quelques livres d'armées. Il fallait redynamiser tout ca, d'où des LA déséquilibrés comme les Démons, les Comtes Vampires (avec de nouvelles figurines comme le Vargulf ou les chevaliers de sang)....ca utilisait les mêmes méthodes de ventes que 40K = la dernière armée sortie roulait sur tout. Ca c'est quelque chose qui permettait de relancer des ventes surtout auprès des gros compétiteurs .....manque de bol avec la v8, beaucoup ont arrêté le jeu car on passait d'un jeu de mouvement avec des unités de 16-20 figurines à un jeu de dés avec des unités de 30-40-50 figurines. Beaucoup de tournois utilisaient des règles différentes (les attention messire sur les gros sorts de magie par exemple) ou des scénarios différends du bouquin général. Ce qui faisait que dés la fin de v7 GW ne finançait plus les lots pour les tournois......car les joueurs ne jouaient plus à un jeu 100% officiel. La firme ne se portant pas aussi bien et le jeu n'arrivant pas à renouveler son vivier de joueurs.........ne plus donner de lots permettait déjà d'économiser de l'argent.
    C'est pour ca qu'un jeu comme BlackHammer était sortis (pour rééquilibrer la v7) et à l'aube de AOS c'est pour ca que 9th age était déjà en phase test dans le milieu des fans de warhammer. Pour que les amoureux du jeu.....jouent toujours à leur propre jeu mais aient aussi le sentiment de nouveauté même si rien n'était officiel.
    AOS et la V8 ont fait fuir beaucoup de vieux fans de battle.
    Maintenant TOW est surtout là pour contrer des jeux comme OPR et surtout 9th age qui on l'a vu au dernier Inter Région a réunis plus de 60 équipes de 6 joueurs chacunes. Des joueurs ayant au sein de leur armée des figurines v4-5-6-7-8 de battle mais aussi issu d'autres jeux et de l'impression 3D
    Games veut juste redonner un vent de nostalgie pour attirer de vieux joueurs (et donc clients) et attirer par la meme de nouveaux jeunes joueurs (et toujours clients) ......et même si vous comptez ne rien acheter car vous avez déjà énormément de figurines chez vous............TOW a cassé les codes en terme de soclage alors établis depuis plus de 20 ans (humain sur socle de 20/20, orc et KO sur socles de 25/25.....) un moyen d'obliger à racheter ne serait-ce que des socles.
    Games reste Games, dans 20 ans vous pourrez toujours revendre vos figs qu'elles auront toujours plus de valeurs que n'importe quelle impression 3D, Games a un certains standing. beaucoup vont replonger dans l'univers car c'est Games (alors que 9th existait en premier pour continuer l'aventure)

    • @ForgeofSigmar
      @ForgeofSigmar  9 місяців тому +1

      Merci pour ton point de vue !! Je n'ai pas été si loin dans l'analyse, mais pour le coup je trouve que GW a fait un pari risqué en abandonnant battle et réinventant son jeu médieval-fantasy. Et le pari a été réussi avec AOS. Aujourd'hui il font en quelques sortes machine arrière car ils savent qu'ils peuvent détroner sans problème des 9th age, Conquest... rien que par leur renommée, comme tu l'as mentionné. Il y a un public pour ce type de jeu (socles carrés, bataille de hordes) et c'est tant mieux que GW se lance à nouveau dans ce game. J'ai très hâte de voir la suite et surtout si ça va attirer du monde, en particulier les nouveaux joueurs (loin d'être sûr).

  • @Lydrk_B
    @Lydrk_B 9 місяців тому +2

    parce que Régiment de fig > Cordon de fig . Pour ceux qui recherchent des batailles cinématographiques et qui ressemble a des batailles et non des escarmouches . Apres franchement les joueurs competitifs c'est un autre monde , bien souvent se moquent du lore de leur prppre armées .

    • @ForgeofSigmar
      @ForgeofSigmar  9 місяців тому +1

      " Régiment de fig > cordon de fig " --> Je crois que tu as tout dit pour les adeptes de Battle
      Perso je me vois même pas jouer à un jeu s'il y a pas un minimum de lore. Je me dis que ça doit être le même genre de joueur de tournoi qui se pointe avec une armée à 2K points peinte en 1h avec 3 pots de contrast et qui soulève tout le monde haha

  • @damidov8802
    @damidov8802 9 місяців тому +2

    Alors soyons sûr AOS va continuer parce que plus accessible et moins chronophage. Par contre les deux jeux ne sont pas à la même époque, GW à beaucoup évoluées est revenu à ce jeu principalement grâce aux total war et à l'engouement qui a été développé avec le neuvième âge. Le fluff de battle est meilleur, l'imagination y a plus sa place après se sont deux jeux différents donc deux publics.

    • @ForgeofSigmar
      @ForgeofSigmar  8 місяців тому

      Tout à fait d'accord. Pour AOS, l'imagination et le fluff sont là aussi mais différemment je trouve. AOS est encore jeune et développe son fluff d'année en année. La série Broken Realms est quand même bien sympa pour l'avoir lue

  • @wermissam1239
    @wermissam1239 10 місяців тому +4

    Y'a un grand nombre de gens qui achètent montent et peignent mais ne jouent pas. Et c'est pas des figurines d'il y a 20 ans aux prix des modèles plus détaillés d'aos qui vont les intéresser (hors éventuelle nostalgie)

    • @ForgeofSigmar
      @ForgeofSigmar  10 місяців тому +1

      Tout à fait d'accord avec toi, comme je le mentionne dans la vidéo: Battle n'a jamais eu le succès que peut avoir AOS aujourd'hui. Du moins ce n'est pas comparable. Et les figs sorties depuis AOS n'ont absolument rien à voir et bordel que c'est bon niveau modélisme notre AOS !!

  • @seljuckarcher
    @seljuckarcher 9 місяців тому +2

    non faut pas arrêter une license qu'elle quelle soit, tant qu'on s'y retrouve c'est bien pour n'importe qui, faut juste que game workshop assume que l'univers n'est plus celui d'avant et arrête de prendre appuis sur des idée ou des modèles d'avant, tant qu'il y aura possible comparaison, le monde d'aos sera mauvais pour les amoureux du vieux monde.

    • @ForgeofSigmar
      @ForgeofSigmar  9 місяців тому +1

      Très intéressant ton point de vue, merci !
      C'est vrai qu'arrêter des licences c'est dommage, mais bon c'est arrivé par le passé la preuve. L'arrêt d'AOS c'est pas pour demain on est bien d'accord.

  • @ludi_linergie
    @ludi_linergie 7 місяців тому

    Il existe aussi depuis 5 ans le jeu de régiment Conquest de chez Parabellum qui se fait une place.

  • @MrGamehow
    @MrGamehow 8 місяців тому

    Salut, je débute sur le jeu (j'ai eu une petite initiation en table par un joueur) mais j'aimerais savoir si il existe du contenu ou si tu pense en faire concernant la vulgarisation des règles et comment ce lancer dans l'univers car j'ai vue bcp d'autres chaines avec des choses très voir trop dans de l'apprentissage pour des joueurs déjà dans la compréhension des univers/règles établis en tout cas je découvre ton contenu et j'aime bcp ! Bonne continuation.

    • @ForgeofSigmar
      @ForgeofSigmar  8 місяців тому +1

      Salut le contenu de la chaîne sera surtout orienté Age of Sigmar. Hormis quelques news, The Old World ne sera que très peu abordé.
      Pour le côté vulgarisation oui c'est prévu mais uniquement sur le thème de la chaîne. J'espère que ça répond à la question :-)

    • @ForgeofSigmar
      @ForgeofSigmar  8 місяців тому

      Et sinon niveau contenu pour The Old World, la chaîne Nimp Games est très bien

    • @MrGamehow
      @MrGamehow 8 місяців тому

      @@ForgeofSigmar Je m'interesse surtout a AoS :)

  • @paramite67
    @paramite67 10 місяців тому +4

    J'ai hate d'y jouer, AOS et 40K me donnent bien moins envie avec le peu de customisation des unités. Alors qu'à 30K et WFB il y a de quoi s'éclater avec la conversion

    • @ForgeofSigmar
      @ForgeofSigmar  10 місяців тому

      C'est vrai que la customisation n'est pas centrale dans AOS. On te fournit une figurine "tout-en-un" avec des règles et voilà débrouille toi. Personnellement ça ne me dérange pas. Et avec un peu d'imagination il y a des choses à faire. Il faut aussi être expérimenté en modélisme car les trucs fait maison sur les figs en ultra haute définition d'AOS et 40K ça peut vite se voir. On voit aussi pas mal de gens proposant des proxys et des conversions sur les tables. Perso je préfère une fig non convertie mais très bien peinte avec un joli socle etc qu'une conversion bancale avec une peinture moyenne.

  • @etiennegarcialombard991
    @etiennegarcialombard991 6 місяців тому

    Age of sigmar, grand frère de the old world... je sais pas si j'ai envie de finir la vidéo au final

    • @ForgeofSigmar
      @ForgeofSigmar  6 місяців тому

      Je comprends, la phrase était faite pour provoquer... :)

  • @edouardbracame3726
    @edouardbracame3726 7 місяців тому

    Alors je me permets quelques précisions :
    Le court des actions a explosé, certes mais ce qui est intéressant c'est de regarder le détail. De 2015 à mi 2017 les chiffres n'ont pas évolué, alors que de nombreuses factions AOS sont apparus (Kharadron, Sylvaneth,...) et de très belles figurines. Le premier pic de ces 10 dernières années est en juillet 2017 soit la période de sorti de la V8 40K, pareillement le pic de milieu 2020 correspond à la sortie de la V9, Enfin la remonté de 2023 correspond ... à la V10 de 40K.
    Donc conclure qu'AOS a jouer "un grand rôle" dans cette évolution me parait relativement peu fondé, sans parler du fait que GW a bien changé sa politique et que de nombreuses boîtes de jeu one shot et de jeu secondaire a succès (blood bowl) se vendent très bien et participe a ces résultats.
    Alors je reconnais que le système de jeu est plus simple dans AOS, mais le lore est autrement plus opaque que Battle, et outre le ras le bol de voir son jeu disparaitre avec violence je pense que beaucoup de joueur ne sont pas passé à AOS car la high fantasy est très différente de la dark fantasy. Pareillement les certaines Icones de Battles ont été "revisité" pour AOS mais cela ne donne pas envie à ceux qui sont attaché à leur lore originel (Gotrek sans Félix, Eltharion armure vide, Morathi serpent,....), même si les fig sont magnifiques cela peu créer un détachement.
    Honnêtement dans mon milieu associatif (donc absolument as représentatif) nous sommes passé à 9eme age mais pas à AOS.
    Je vous invite a lire le sujet sur le Warhammer forum (www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/288272-pourquoi-y-a-til-plus-de-joueur-a-40k-qu%C3%A0-aos/) ou finalement le ressenti de nombreux joueurs est qu'AOS n'est guère présent dans leur milieu associatif ou bien qu'il est représenté surtout par des jeunes joueurs.

    • @ForgeofSigmar
      @ForgeofSigmar  7 місяців тому

      Bonjour merci pour les détails supplémentaires. J'ai un projet de vidéo sur l'analyse du cours de bourse de GW. L'analyse sera plus complète. Je comprends bien ton point de vue sur les figurines revisitées. Je pense que c'est question de goût, perso j'adore mais je suis conscient que tout le monde n'est pas réceptif de la même manière à ce sujet. La prétendue jeunesse des joueurs d'AOS je pense que c'est un mythe.
      Mais clairement ça a du être difficile pour les anciens joueurs de voir disparaître Warhammer FB car c'était des mécanismes de jeu bien différents d'AOS. Et le lancement d'AOS était raté rien que par le manque de points au début...

  • @leloupchris
    @leloupchris 10 місяців тому +4

    Moi ce que je veux, cest de la bataille rangée, pas de l'escarmouche, warhammer 40k le fait bien AOS c'est la version fantasy, le retour de bataille amène un autre gameplay qui avait disparu.

    • @ForgeofSigmar
      @ForgeofSigmar  10 місяців тому

      Oui le retour des hordes et des socles carrés qui amène un tout autre gameplay. Je ne suis pas intéressé par l'escarmouche non plus.

    • @odinson74-o1v
      @odinson74-o1v 8 місяців тому

      essaie warcry qui est un super jeu ! tres complet @@ForgeofSigmar

  • @loicgaillard2606
    @loicgaillard2606 9 місяців тому +2

    Je pense que les raisons évoquées pour justifier la fin de battle ne sont pas les bonnes. Le jeu permettait la compétition (encore à ce jour il y a des tournois de wfb) et était bien moins compliqué dans sa création de listes que 40k v9 par exemple. En revanche, le jeu avait un problème de propriété intellectuelle (pas possible de mettre la main sur les termes orcs, elfes ou empire) et était très ingrat à collectionner (acheter 3 boîtes de 10 fig pour faire un seul régiment, peindre 60 fois la même fig pour qu'on les voit à peine, transporter tout ça,...). Sans compter la direction artistique bridée par le placement en régiment (pas de place pour de belles poses) et l'univers très générique

    • @ForgeofSigmar
      @ForgeofSigmar  9 місяців тому +1

      Merci pour ton avis ! Pour la direction artistique c'est clair que c'était bridé, et AOS a amené bcp de flexibilité ce qui est très appréciable. Pour la propriété intellectuelle je n'étais pas au courant, tu aurais davantage d'infos à ce sujet ?

    • @loicgaillard2606
      @loicgaillard2606 9 місяців тому +2

      Le contrôle de la propriété intellectuelle est un fondamental de la politique de GW. Le sujet à beaucoup circulé à l'époque de la fin de battle. D'ailleurs on en voit aussi les effets à 40k: la garde impériale qui devient l'astra militarum, les Eldars (le terme n'est pas propre a 40k) qui deviennent les aeldaris/drukhari.
      Bref, ça ne suffit sans doute pas à expliquer la création d'aos (gw aurait simplement pu changer les noms) mais ça a pu être un argument de plus.

    • @ForgeofSigmar
      @ForgeofSigmar  9 місяців тому

      Super intéressant merci@@loicgaillard2606 !!

  • @nightkhainegaming4887
    @nightkhainegaming4887 10 місяців тому +2

    Alors je suis pas forcément d'accord car Warhammer aos compte énormément de joueurs et le nouveau jeux n'a pas encore énormément de joueurs et je trouve qui ne fera pas vraiment de chance qu'il puisse passer devant

    • @ForgeofSigmar
      @ForgeofSigmar  10 місяців тому +1

      Je pense que The Old World trouvera son public mais ne remplacera jamais AOS.

    • @nightkhainegaming4887
      @nightkhainegaming4887 10 місяців тому +1

      @@ForgeofSigmar je pense également je suis joueurs Warhammer depuis mais 10 ans

  • @LeCapetiens
    @LeCapetiens 10 місяців тому +1

    ps. je me suis abonner bon courage pour la suite !

  • @mccmc6053
    @mccmc6053 9 місяців тому +4

    J'ai 41 ballets, j'ai tout revendu en 2005. J'avais même les premiers WD en français et des figs en plomb du début 90's.
    Avec TOW je m'y remets bordel de merde.
    Ca va etre marrant et des anciens seront là c'est sûr.
    AOS je m'en balec comme pas possible !

    • @ForgeofSigmar
      @ForgeofSigmar  8 місяців тому +1

      L'engouement est fort chez les joueurs de ta génération et c'est tant mieux. GW sait qu'il y a un public, mais c'est limité à mon avis comparé à AOS. À voir d'ici quelques mois si tout cela n'était pas qu'un pétard mouillé (et j'espère que ça ne sera pas le cas!).

    • @mccmc6053
      @mccmc6053 8 місяців тому +1

      @@ForgeofSigmar Je suis entrain de monter mes bretos😅👌🏼

    • @ForgeofSigmar
      @ForgeofSigmar  8 місяців тому

      @@mccmc6053 bon montage !! Force à toi 💪 :)

  • @LeCapetiens
    @LeCapetiens 10 місяців тому +3

    ON VEUX DES JEUX WARGAME NARATIF ET IMERSIF ON SEN FOU DU COMPETETIF CEST DE LA MERDE
    VIVE BATTLE !
    MAIS AOS AUSSI !

    • @ForgeofSigmar
      @ForgeofSigmar  10 місяців тому

      Si on peut avoir de la compét et un monde immersif que demander de plus ! AOS et TOW sont tous deux de bons candidats pour réunir les 2 conditions, avec selon moi un petit avantage pour AOS :) cr pas garanti que TOW devienne si compétitif que ça.

    • @LeCapetiens
      @LeCapetiens 10 місяців тому +1

      @@ForgeofSigmar Les 2 s’oppose trop pour être compatible a moins de crée des mode de jeux différents avec des règles différente.

    • @OtwanD
      @OtwanD 10 місяців тому +2

      100% d'accord 💪

  • @lesdunesrousses6139
    @lesdunesrousses6139 9 місяців тому +2

    Enfin une ressortie, depuis le temps que mon cercle l'attend, battle n'aurait jamais du s'arrêter s'était une connerie, du genre trouver des excuses à de mauvais choix marketing et commerciaux de l'entreprise... J'ai essayé 40k V8-V9-V10 , Aos v1. v2 et v3 j'ai des armées pour tous ces jeux mais j'ai pas vraiment accroché. j'ai quelques potes qui n'ont même pas essayé, ils ont stoppé et j'espère que cela les fera revenir au jeu. j'ai 4 armées qui attendent patiemment mais ce sont mes rois des tombes qui vont bénéficier de toutes mon attention.

    • @ForgeofSigmar
      @ForgeofSigmar  9 місяців тому

      Battle me manque aussi, c'était mon adolescence et j'y retourne juste pour ça, par nostalgie. Sur le long terme je ne sais pas ce que ça va donner. On verra bien mais je crois à un lancement réussi et à un grand nombre de joueurs qui voudront s'y mettre/remettre. Il y a des clients pour la high fantasy à la warhammer battle.

  • @1416Olive
    @1416Olive 9 місяців тому +1

    Ce ne sont pas les mêmes jeux, ici retour aux origines du lore, enfin, un petit pas, mais qui peu, à ce rythme, revenir jusque la naissance d'aenarion et plus encore avec la venu des slans, d'ici 300 ans même plus (helas je ne serai pas là pour le vivre) donc GW a de l'avenir sur son compte bancaire, les perspectives sont gigantesques si ils refont le lore en marche arrière, peut être est-ce le cas pour AOS, mais old World battle a pour reference le père de tout les père JJR TOLKIEN avec quelques aménagements bien entendu. Je ne pense pas qu'il y aura compétitions entre les deux jeux, les figurines de old world seront de même facture qu'AOS, se que nous attendions tous à Warhammer battle il y a plus de 15 ans. Voila il y aura AOS d'un côté et Warhammer Battle Old World de l'autre.peut etre des ponts se construirons au fil du temps mais j'en doute car Une seul règle règne dans ce qui fut Warhammer Battle et sera à coup sûr dans The Old World, PASDE PITIÉ POUR L'ENNEMI 🤣🤣🤣🤣🤣👍

    • @ForgeofSigmar
      @ForgeofSigmar  9 місяців тому

      Je n'avais pas vu les choses comme cela en mode "retour en arrière". Je pense qu'ils vont creuser ce qui existe déjà et effectivement il y a de la matière à foison (et c'est génial!). Pas de pitié pour l'ennemi surtout à Battle c'était le mot d'ordre dans les matchs à mort !!

    • @1416Olive
      @1416Olive 9 місяців тому

      @@ForgeofSigmar en faite personnes ne pouvais gagner un tournois sans le point de faire-play.salut à toi.

  • @lolo-du7xe
    @lolo-du7xe 9 місяців тому +2

    Au chiotes AOS ! J'ai jamais jamais joué à cette daube et j'y jouerais jamais

    • @ForgeofSigmar
      @ForgeofSigmar  9 місяців тому

      J'en déduis que tu préfères Battle 😂

  • @erwanlechevalier5667
    @erwanlechevalier5667 10 місяців тому +2

    On semble nombreux a trouver bien naze le lore de Aos

    • @ForgeofSigmar
      @ForgeofSigmar  10 місяців тому +1

      Beaucoup de personnes pensent cela mais c'est relatif. Je trouve que la qualité des bouquins depuis AOS (la partie lore) n'est pas assez travaillée et il y a aussi des problèmes de traduction. Mais globalement le lore est là. Et AOS est encore jeune. A voir dans le temps.

  • @doylegilles35
    @doylegilles35 8 місяців тому

    Sujet non maîtrisé.

    • @ForgeofSigmar
      @ForgeofSigmar  8 місяців тому

      Je n'ai pas cette prétention, je donne juste mon avis !

  • @TheKirayne
    @TheKirayne 10 місяців тому +3

    J’aurais aimer un Battle avec des règles AoS. J’en peut plus de ce lore claqué de AoS.
    Ancien joueur de Battle passé à 40K qui regrette le médiéval fantastique cohérent et tangible de Battle.

    • @ForgeofSigmar
      @ForgeofSigmar  10 місяців тому +1

      Un des défauts majeurs d'AOS c'est effectivement son lore. Toutefois GW fait quand même des efforts, je pense notamment à la série Broken Realms. Il faut qu'ils creusent encore car les joueurs adhèrent mieux à un univers s'ils peuvent se référer au lore même dans un jeu compétitif comme AOS.
      Battle entre les années 1980-90 et le début des années 2000 (20-30 ans quand même!) a eu le temps de développer un lore mais AOS est encore jeune (8 ans seulement) et j'espère que ça viendra et que ça s'améliorera.

    • @monsieurgeekus871
      @monsieurgeekus871 10 місяців тому +2

      le lore s'enrichie sur aos de version en version comme sur batle et devient franchement bon au fil des années

    • @TheKirayne
      @TheKirayne 10 місяців тому +2

      Je regrette la disparition des elfes Sylvains ou de ce que sont devenus les elfes en général dans AOS.
      Ancien joueur nain, je ne m’y retrouve là non plus, entre une armée de Tueur à l’overdose ou de l’intégrale Steampunk…
      Stormcast = SM
      Le côté fun et brutal des Orks n’est plus que Brutal.
      Finalement je n’ai aucun coup de cœur sur quelconque armée d’AoS.
      Je vais rester sur 40K en espérant un miracle plus tard.
      Pourtant j’aimerais retourner sur du Médiéval Fantastique en wargame Games Workshop.

    • @ForgeofSigmar
      @ForgeofSigmar  10 місяців тому +1

      @@TheKirayne pour le coup je pense que tu es le type de joueur cible pour The Old World. Les elfes sylvains me manquent aussi, je les jouais à Battle. Je garde espoir pour les nains, il n'est pas exclu que la gamme cities of sigmar contenue d'être revisée en mode AOS et les nains/elfes noirs pourraient être les suivants sinon GW aurait pu carrément les supprimer comme ils l'ont fait pour les hauts elfes.

    • @monsieurgeekus871
      @monsieurgeekus871 10 місяців тому +3

      @@TheKirayne les elfes sylvains pourraient surement revenir mais d'une autre forme , ils sont toujours dans le lore en soit
      ensuite les luminethe sont un approfondissement des haut elfe
      on a des elfes sous marins
      les fury sont devenu une race a part entière comme les tueurs , les goules etc
      et les autres elfes sont a venir que ce soit les plus classiques ou ceux de aos ( elfe de soleil et de l'ombre pour tyrion et malekith )
      pour les nains classiques pareils grande chance qu'ils reviennent comme les nains du chaos version aos
      résumer les stormcast en space marine c'est démoder depuis 2016 , meme but mais pas meme ressentie psychique et ça s'arrête la , les sm sont des soldats qui obéissent , les stormcast ont une conscience sauf ceux qui meurent trop souvent
      tu n'a pas du suivre l'évolution de la fin de v2 et la v3 avec littéralement des orcs partout qui annihile tout le monde
      surtout que aos a plus de race jouable ou non jouable niveau lore que n'aurait pu se permettre batle et de par les différents monde et géographies leur permet plus de liberté
      la v1 faisait office de fresque divine d'épopée légendaire
      maintenant ils installent des villes des villages etc etc construire , façonne leur univers petit a petit
      les gobelin enfin détacher des orcs , les orques sauvage aussi leur tour viendront
      comme les vampire
      maintenant chaque ligné a sa faction la ou avant tout etait coller
      quand je compare les goule de aos a ceux de batle c'est 2 salle 2 ambiances
      tu a ton ressentie et c'est dommage que tu n' a pas de coup de cœur
      mais aos s'en tire mieux que batle de ce coté la ( je parle de diversité de faction )
      faut etre patient ça reviendra avec le temps mais d'une autre maniere
      et c'est aussi pour ça que vienne old world reproposer en mieux ( du moins c'est l'idée a voir quand ça sortira ) batle et améliorer la sauce dans une autre époque
      moi je suis gagnant j'adore la fantasy j'ai 2 univers a visiter
      mais le fait qu'il propose les bretonien et les roi des tombes est symptomatique d'un mal ancien qui ne dors jamais
      l'armée vitrine de batle c'etait l'empire ( comme les sm et stormcast sont les vitrine de leur univers )
      pour corroborer avec l'adage du " les bretonienne c'etait bien " alors que l'armée etait factuellement pas tellement jouer que ça a l'époque
      je comprend que ça peut etre votre cam mais batle ne sait pas fait en 1 jour
      le batle que tout le monde aime provient de la v5 ( allez fin de v4 pour les puristes si on veut vraiment etre tatillons )
      aos n'en est qu'a sa 3 ieme version bientot la 4 ieme
      soit 2 version pour toujours plus s'enrichir + roman et jdr
      beaucoup penser que els vampires seraient pas a aos et les ruinemame les a donner tord , comme pour les goules etc
      laissez une chance a aos et vous verrez a quel point l'univers a du potentielle et qu'il en est conscient

  • @casegibson6456
    @casegibson6456 10 місяців тому +1

    old world n'a aucune chance et AOS fonctionne tres bien. Au pire il reste 9th age.. Je vois pas pourquoi un joueur 9th age irait jouer à ce old world.

    • @ForgeofSigmar
      @ForgeofSigmar  10 місяців тому +1

      Jamais joué à 9th age. En revanche je pense que les nostalgiques de Battle (il y en a beaucoup) pourront s'y retrouver avec The Old World. Je pense qu'il y aura un gros engouement à la sortie de The Old World, mais ça risque de s'essouffler comme Battle s'était essoufflé en son temps.

    • @OtwanD
      @OtwanD 10 місяців тому +3

      Je peux déjà te dire sans pression que 9th âge va surement couler quand Ol World va arriver. 9th âge malgré toute la bonne volonté du monde ne réussi toujours pas à créer un jeu crédible, avec un univers crédible, des règles d'armées stable et on a jamais trop compris ou il voulait en venir. J'ai fait quelque tournois 9th age, la commu est extra, j'ai passé de super moment, mais ce n'était certainement pas sur les tables de jeu. Le jeu se veut ultra compétitif et "équilibré", ce qui fait que le jeu est tout simplement ennuyant et frustrant et on ne s'amuse tout simplement pas.
      Pour moi la principale raison c'est que ce sont les tournoyeurs qui sont derrière la création de 9th age et ça se sent beaucoup trop dans les conceptions de listes et les règles du jeu.
      Toute la commu attend enfin de pouvoir redire les mots skaven, Saurus, Bretonnien, Khemri etc.
      On s'en fou que le jeu soit équilibré, on veut juste se marrer et vivre nos parties.