Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
謎コンストラクションモンスターすき
本当に謎ビジュアルが多いです😱
最近になってコーンフィールドコアトルとかのコンストラクションカード出身モンスターたちがOCGに実装されたのはたまげたなぁ
これはハマったなあ。カラー専用になって綺麗になったし。
パスワードを入れても、キャパシティを使わないため引き出しで眠ってるような普段使わないカードがゲームでは緩い融合ルール・効果・魔族相性で、大活躍できたりできたぜ!
コンストラクションでフィールドの闇で強化可能な種族を全魔族入れたデッキ作ってたw幻想魔族の★4はどんな組み合わせしても上限1900だったの思い出して懐かしくなったw
一部のコンストラクションカードがまさかOCGに逆輸入されることになろうとは
普通に神ゲー、子供のころやり込んだコンストラクションがほんとによかったゲームの難易度バランスが絶妙になってる
儀式召喚も大幅に改善されましたね。次回紹介されるかな。ゲーム中盤はガーゴイル・パワードからゼラを儀式召喚するデッキがお気に入りだった。
dm3からは決闘都市編が舞台になりましたね。
尚、DM3で最強の下級モンスターとなった地雷蜘蛛さんは、次回作ではレベル7モンスターになって攻略本でも「DM3では強力だった地雷蜘蛛もこのレベルに調整されたぞ」って名指しで紹介されるハメに・・・
レオウィザードに負ける日がくるとは・・
動画見ました。DM3はCPUが魔法を使ってくるのでかなり手応えがあると思いました。効果モンスター・生贄召喚も導入となり進化したのではないかと思います。🙂コンストラクションモンスターはオリジナルですね。召喚魔族対策に使えると思います。生贄召喚の為、B ・W・DやB・Mの様な上級モンスターは選択肢があると思います。全く使えない事はないと思いますが。🤔
アニメとocgに繋がるシリーズになりましたね。
ジェミナイエルフや地雷蜘蛛、ダークエルフなどは使った。
そういえば命の砂時計でコンストラクションモンスター強化出来ないのかな?
今でもやってます!
DM3はめっちゃやったなぁ
コンストラションで幻想魔族かつ攻撃2000はいなかったはず(1900は居る)
黒魔族と幻想魔族は1900が最大ですね
その通りで幻想魔族は攻撃力1900が最大ですね!コンストラクションがなければ下級最高は1600です😭
@@retoron230 幻想の「人喰い宝石箱」ですな黒はダークエルフがいるけど
超レアのサクリファイスとサウザンドアイズサクリファイスが強すぎ通信対戦ではこの2枚持ってるかどうかだった
闇獏良が闇遊戯より手強い気がする👁後DM4でパスワード入力で入手したアルティメットドラゴンをトレードで入手した方が手っ取り早い様な気がする👁
ブラックマジシャンや真紅眼の黒竜にとっては、最上級モンスターなのも仇になって9期で救済されるまで長い冬の時代の到来ですね。レベルこそ違いますがしばらくコスモクイーン、青眼の白龍の存在に頭を悩ませるわけですが、そもそもこの時のOCGだと上級通常モンスターの採用はデーモンの召喚一強状態だったようなのであまり関係のない話だったでしょうか?、いやDMシリーズは召喚魔族があるんだった …だとしたら他の上級通常モンスターも価値はあるでしょうね。後タッグフォースシリーズだとこっちが禁止カードを使うと相手も使ってくる具合に調整されているようなので、DM3もそのようにすれば良かったのでは…いやGB時代のゲームにそのようなことを要求するのは無理がありますね。
エンドコンテンツはキメラカードゲー
初DMシリーズは3で、かなりやってた続編の4が出てワクワクしたけど仕様がダメすぎて3に戻った
おや、DM4より良ゲーじゃ・・・?
そうだよ
こっちはテンポさえ良ければ今でも遊べるレベルだから
といっても4と違って相手は制限ガン無視だから洗脳やら破壊やら遅延やらでストレス凄いぞ
@@ALEXANDRITE12 な、なんてこった・・・どっちもどっちなのか・・・
2の対戦報酬の続きはいつ上げてもらえますか?
一旦DMシリーズをすべて紹介しようと思うので遅くなりそうです、すいません💦
@ 返信ありがとうございます!気長に待っております
あれ?DM3に強欲な壺って実装されてたか?DM4からじゃないか?
バニラだと種族・魔族の中で最強以外全部下位互換になってしまうので、DMシリーズでとりあえず効果モンスターの安心感は異常…とはいえDM3では下級バニラ軽すぎ+生贄召喚モンスター軽くないので、全下級を効果モンスターで固めた方が使いやすくなる傾向は後のシリーズの方が強いですが
効果モンスターは強いですし、OCGと違うのも楽しいですよね!
DMシリーズ色々やったけど3が1番プレイしやすくて面白かったよ。敵だけ制限カード3積みとかはあるけど後期のゲーム程理不尽さは無かった。
3は面白、最高傑作ですね。
敵が制限ガン無視するから個人的にはDMシリーズの中ではだいぶクソゲーコンストラクションの代償だとは思うがルール無視はアカン
こっちだけがコンストを使えるから、ナンバーが振られてるカードだけで作ったデッキでは到底勝負にならない…から、あんな仕様にしたのだろうが…
DM8はそれ以上に鬼畜。敵が制限無視満載な上、ライフは平気で万超えで、それに対し、自分のDCが溜まりにく、強いデッキが作りにくかった。
唯一dm3がdm4より劣ってる部分ってたぶんゲーム速度と罠が次のターンに消えるくらい?
謎コンストラクションモンスターすき
本当に謎ビジュアルが多いです😱
最近になってコーンフィールドコアトルとかのコンストラクションカード出身モンスターたちがOCGに実装されたのはたまげたなぁ
これはハマったなあ。カラー専用になって綺麗になったし。
パスワードを入れても、キャパシティを使わないため
引き出しで眠ってるような普段使わないカードが
ゲームでは緩い融合ルール・効果・魔族相性で、大活躍できたりできたぜ!
コンストラクションでフィールドの闇で強化可能な種族を全魔族入れたデッキ作ってたw
幻想魔族の★4はどんな組み合わせしても上限1900だったの思い出して懐かしくなったw
一部のコンストラクションカードがまさかOCGに逆輸入されることになろうとは
普通に神ゲー、子供のころやり込んだ
コンストラクションがほんとによかった
ゲームの難易度バランスが絶妙になってる
儀式召喚も大幅に改善されましたね。次回紹介されるかな。
ゲーム中盤はガーゴイル・パワードからゼラを儀式召喚するデッキがお気に入りだった。
dm3からは決闘都市編が舞台になりましたね。
尚、DM3で最強の下級モンスターとなった地雷蜘蛛さんは、次回作ではレベル7モンスターになって攻略本でも
「DM3では強力だった地雷蜘蛛もこのレベルに調整されたぞ」って名指しで紹介されるハメに・・・
レオウィザードに負ける日がくるとは・・
動画見ました。
DM3はCPUが魔法を使ってくるのでかなり手応えがあると思いました。
効果モンスター・生贄召喚も導入となり進化したのではないかと思います。🙂コンストラクションモンスターはオリジナルですね。召喚魔族対策に使えると思います。
生贄召喚の為、B ・W・DやB・Mの様な上級モンスターは選択肢があると思います。全く使えない事はないと思いますが。🤔
アニメとocgに繋がるシリーズになりましたね。
ジェミナイエルフや地雷蜘蛛、ダークエルフなどは使った。
そういえば命の砂時計でコンストラクションモンスター強化出来ないのかな?
今でもやってます!
DM3はめっちゃやったなぁ
コンストラションで幻想魔族かつ攻撃2000はいなかったはず(1900は居る)
黒魔族と幻想魔族は1900が最大ですね
その通りで幻想魔族は攻撃力1900が最大ですね!
コンストラクションがなければ下級最高は1600です😭
@@retoron230 幻想の「人喰い宝石箱」ですな
黒はダークエルフがいるけど
超レアのサクリファイスとサウザンドアイズサクリファイスが強すぎ
通信対戦ではこの2枚持ってるかどうかだった
闇獏良が闇遊戯より手強い気がする👁後DM4でパスワード入力で入手したアルティメットドラゴンをトレードで入手した方が手っ取り早い様な気がする👁
ブラックマジシャンや真紅眼の黒竜にとっては、最上級モンスターなのも仇になって9期で救済されるまで長い冬の時代の到来ですね。レベルこそ違いますがしばらくコスモクイーン、青眼の白龍の存在に頭を悩ませるわけですが、そもそもこの時のOCGだと上級通常モンスターの採用はデーモンの召喚一強状態だったようなのであまり関係のない話だったでしょうか?、いやDMシリーズは召喚魔族があるんだった …だとしたら他の上級通常モンスターも価値はあるでしょうね。
後タッグフォースシリーズだとこっちが禁止カードを使うと相手も使ってくる具合に調整されているようなので、DM3もそのようにすれば良かったのでは…いやGB時代のゲームにそのようなことを要求するのは無理がありますね。
エンドコンテンツはキメラカードゲー
初DMシリーズは3で、かなりやってた
続編の4が出てワクワクしたけど仕様がダメすぎて3に戻った
おや、DM4より良ゲーじゃ・・・?
そうだよ
こっちはテンポさえ良ければ今でも遊べるレベルだから
といっても4と違って相手は制限ガン無視だから洗脳やら破壊やら遅延やらでストレス凄いぞ
@@ALEXANDRITE12 な、なんてこった・・・どっちもどっちなのか・・・
2の対戦報酬の続きはいつ上げてもらえますか?
一旦DMシリーズをすべて紹介しようと思うので遅くなりそうです、すいません💦
@
返信ありがとうございます!
気長に待っております
あれ?DM3に強欲な壺って実装されてたか?
DM4からじゃないか?
バニラだと種族・魔族の中で最強以外全部下位互換になってしまうので、DMシリーズでとりあえず効果モンスターの安心感は異常…
とはいえDM3では下級バニラ軽すぎ+生贄召喚モンスター軽くないので、全下級を効果モンスターで固めた方が使いやすくなる傾向は後のシリーズの方が強いですが
効果モンスターは強いですし、OCGと違うのも楽しいですよね!
DMシリーズ色々やったけど3が1番プレイしやすくて面白かったよ。
敵だけ制限カード3積みとかはあるけど後期のゲーム程理不尽さは無かった。
3は面白、最高傑作ですね。
敵が制限ガン無視するから個人的にはDMシリーズの中ではだいぶクソゲー
コンストラクションの代償だとは思うがルール無視はアカン
こっちだけがコンストを使えるから、ナンバーが振られてるカードだけで作ったデッキでは到底勝負にならない…から、あんな仕様にしたのだろうが…
DM8はそれ以上に鬼畜。
敵が制限無視満載な上、ライフは平気で万超えで、それに対し、自分のDCが溜まりにく、強いデッキが作りにくかった。
唯一dm3がdm4より劣ってる部分ってたぶんゲーム速度と罠が次のターンに消えるくらい?