【ゆっくり実況】激ムズすぎるよふぶきの谷!! 02 スーパードンキーコング DONKEY KONG COUNTRY スーパーファミコン 【レトロゲーム 】
Вставка
- Опубліковано 26 сер 2024
- 昔懐かしいレトロゲームのゆっくり実況です
今回はスーパーファミコンの名作
スーパードンキーコング をプレイしていきます
よろしければチャンネル登録もお願いします♪
This is a slow live commentary of nostalgic retro games.
This time it's a Super Famicom masterpiece.
Let's play Super Donkey Kong
If you like, please subscribe to the channel ♪
サブチャンネル
@takkarubi_yukkuri_sub
#レトロゲーム
#ゆっくり実況
#スーパーファミコン
やっぱりドンキーコングは良いですね
25:02 ちょうどテイクアウトしたマック食べながら見てるww
一番ハマって最もやり込んだのがSDC2ですわ。
SDCはグラフィック、ステージ背景に自然と調和した環境音を盛り込んだ原始的なBGMが好印象。
海中ステージのBGMがすっごく音色がよかったのよ~。
2もそのうち動画にしたいですね
タルは下押しながらYボタンを離せば下に置けたはず。ザコに邪魔されてボーナスステージの扉を開ける道具を失いたくない時に役立つテクニックです。
ただしTNTは置くと爆発してしまうので注意
TNT置くと爆発するの知らなかったですw
正直今までの動画の中で一番おもしろかったです。
テンポ、攻略プレイ、れいまりの掛け合い。
ドンキーレイムとディディマリサのあぁいあぁ!が癖になるw
ありがとうございますー!
掛け合いはちょっと挑戦だったので嬉しいです
今作しか登場しないコングファミリーの裏切り者オランウータンのマンキーコング。
一部の媒体ではバナナが欲しかったから、漫画『ウホウホドンキーくん』ではクランキーへの復讐心で裏切ったが…
ゲーム中では理由がわからず、裏切りマンキーコングの謎なんだよなぁ…
それとマンキーコングは複数いるのか?
複数同時に出現する場所なかったような?
1匹が何度も行ったり来たり復活してるのかも謎…
なついなぁ。
クランキーコングが元凶!?
お疲れ様でした
後で知った事ですが、このソフトは海外メーカーと任天堂の共同制作
独特な世界観はその為なんですね
それで特殊な高性能チップを使わずに、ノーマルチップの限界以上の描き込みを達成した作品
いやすごいですよね
なんと64のゴールデンアイも同じ会社のようですね
ふぶきのたには何度諦めた事かw
ほんとあそこの難易度は・・・
確か最後のタル大砲地獄に入る前にショートカットありましたよねー
苦労してボスクイーンBを倒して次のエリアに進んだら連続する
鬼畜ステージをクリアしないとセーブできない構成なのよね…。
子供の頃はSFCを遊んでいい時間が決まってたから、セーブが出来ずに
何回クイーンBからやり直す羽目になったか…。
子どもの頃は1日のゲーム時間決められてましたねwなつかしい
ボーナスステージは攻略本ないと無理だろってくらいわからないな笑
ステージ背景と曲がいい、ドンキーコングは☆
動画upありがとうございます!ドンキー霊夢とディディー魔理沙のやり取りが面白くて何回も見返してますww
昔プレイしましたが…雪山ステージはまじで嫌いでした。
あと「うらぎりマンキーコング」とか言う、一度は声に出して言いたい日本語。
ありがとうございますー!
今回のかけあいは半分挑戦だったのでご感想嬉しいです!
吹雪の谷はあれは地獄だったな…ゲームオーバーになったことある。
ドンキー霊夢のせいで次作以降操作キャラからリストラされた?
スーパードンキーコングなのにw
吹雪の谷の最後のタル大砲 連続地点をノンストップで進むと、青いバルーン(3up)が取れます。是非チャレンジしてみて下さい。 20:49
待ってましたー!
ありがとうございますー!
吹雪の谷はマジメにやるとマジで鬼畜。
あのステージでタル大砲を極めていくうちに、動体視力が養われたわ。
わたしも真面目にやってた勢です……
おかげであそこのステージだけは
強烈に覚えてましたw
うらぎりマンキーコングのもり の語感の良さよ
雪山ステージは難しかったな
雪山はほんと何度やられたことか・・・
ゲームはなんでもあり
ふぶきのたには
4-1で出てくる難易度では無いけど
逆にここをクリアできればあとはここより簡単って安心感はある
某課長も何度も乙ってたけど、運良くショートカットに飛び込んで抜けてたのを思い出したなぁ
もう某課長が沼ってる絵が浮かんできますねw
ワールド4は5ステージクリアしないとセーブ出来ない鬼畜仕様
子どもの頃は1日のゲーム時間決まってましたからねw
♯3も楽しみにしてます😊
いやー、吹雪の谷は強敵でしたね。次の工場ステージも楽しみです。BGMがめちゃくちゃカッコいいんですよね
吹雪の谷はほんと難しかったですねw
次回もよろしければ是非!
やっぱりドンキーは面白い!このチャンネルも気に入ったので登録させていただきました!
ありがとうございますー!
タッカルビさん編集お疲れ様です
スーパードンキーコング実況待ってました
ありがとうございます!嬉しいですね
タッカルビさんこんばんは😃🌃動画アップお疲れ様です😌💓😸
ありがとうございますー!
0:40
ウホウホw
22:43
草w
ウホウホ!!
SFCでやっていた当時、ウチは、クロクトパスの海がキツかったなぁ…。水中ステージ、苦手なんスよ…。
マンキーコングは、コロコロで連載していました、「ウホウホドンキーくん」にて、花火大会の回でマンキーがボーリングを出店しており、ストライクを出したらお面をやるとドンキーに言って、ドンキーが「マンキーのボーリングウホね!」と、本来樽を投げるのがマンキーを投げてストライクを取り、お面をゲットするのを、思い出しますね。
コロコロなつかしいですね
友達の家でよく読んでいましたw
たまに見せる霊夢の暗黒微笑が好きですw 魔理沙がウホウホ語理解してて草。
悪い顔、なにげに人気がありますねw
映画で火を出せちゃったんだよなぁこのゴリラ
1が1番好き😮
自分も1が一番覚えてましたねw
工場ステージのある隠しボーナスは初見だと鬼畜だろうな。
海ステージのBGMが当時好きだったからかなんか昔のことを思い出してしんみりしちゃうな🥲
昔を思い出せるのがレトロゲーの良さですね!
1:50
森の隠れ家ってゲームボーイとスーファミで曲違うよねぇ…
あれじゃないか?ジンガーたちはバナナを空中運送するみたいな
ジンガー働きすぎw
続編乙!待たせやがってワショウダイ!
ありがとうございますー!
2:58 このタイプの回転の速いボーナスは実は入った瞬間からボタン連打で全部取れたりします。 なお同じ感覚で回転がゆっくりなのに連打して落ちるまでがテンプレですww
お疲れ様です。ウホウホ( • [] • )
ドンキー霊夢、砂の中を泳ぐサメも、頭三つのサメも居ますよ。
サメを深堀りしすぎですねB級映画w
ドンキー霊夢あなた映画で配管工と共演してファイアしてましたよねw
うわっまじですか
ちょっとアマプラみてきますw
ホワイトマウンテンはステージ自体の難所もそうなんだけど、キャンディコングのセーブとファンキーコングのステージ移動が後ろの方過ぎて使えないので更に難しさに拍車をかけて何度吹雪の谷からやり直した事か
大学生の頃に友人の家で宅飲みをしていてそいつの家にスーファミとソフトが何本かあってドンキーもあったからやり始めたんですけどまぁ吹雪の谷をみんなクリア出来ねぇのなんの、たまたま落ちて見つけたショートカットルートを使わないと無理でしたね
あれを小さい内からクリア出来る子達はすげぇや
ほんと子どもたちは
よくクリアしたなと思う難易度でしたよ
一応全クリしたはずだけど、中盤以降おぼえてないなぁ。
OPとかは脳内再生余裕なんだけど。
諦めることもエンディングたと自分で決めたあの日…
ゲームは面白いうちに終わるのが健全ですねw
正直ドンキー霊夢とディディ魔理沙好き
ありがとうございますー!
トンネルは暗いままの方が攻略しやすいまである。(慣れが必要)
ドンキーコング1のジンガー倒れたときの音本当に嫌い。リアルすぎる音だから。ドンキーコング1は比較的難易度が低めだが、ふぶきの谷だけは別。ドンキーコングシリーズ全作見てもかなり上位に値するだろう。
タル大砲とジンガーの連続はほんと難易度高かったですねw
エ ン コ 刹 し の ふ ぶ き の 谷