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スーパー能力はほんとに思い出深い。「このコピーがぶっ壊れ性能になるとどうなるんだろう」って妄想を実現してくれた要素だと思う。
ニンジャのスーパー農力がいつ出るのか楽しみにしてたけど出なくて悲しくなった思い出
兄弟で取り合いになる
ストーン、リーフ、ウォーターとか欲しかったけどギガトンとドラゴにコンセプト偏るのか…
カッターとスパークは開発段階ではあったらしいよね…
ビックバンの見た目のオールマイティ感と無双感があって、ビックバンになれたときの安心感と爽快感は半端じゃなかった。
いかにも虹色っていう1番強そうな色で安定して強いのが良いよね
bgmもよかったよな
クィン・セクトニア戦のビックバン変身シーンは鳥肌ものだった
でも操作してる時あんま面白くなかった……
全てを喰らう奈落って怖くね?(最新作は除く)
原点回帰の吸い込みが最強技のビッグバンがやっぱりいいよなぁやれることが吸い込むだけってだけだがステージ含めて演出に全振りしてるのがいい
ラスボス戦の最後のビッグバン吸い込みは演出も好きだしこれで勝てるって気持ちが沸いてきて好き
マホロアにスーパー能力使わせようと考えた奴にはほんと感謝してるさっきまで使ってたチート能力を相手が使ってくるとかアツすぎる
セクトニアが奇跡の実を吸収して、ソウル化するのも最高
まぁ個人的には最後はスーパー能力使って終わり!の方が好きだけどなぁ....通常ステージのスーパー能力も異空間の前座やし、何か損してる感はあった。だからビックバンは好き。
ぶっ壊れ能力凄いですね。『吸い込みと飲み込みとはきだし』という、カービィの基礎能力をどえらい位に高めてくれるビックバン好き…個人的には今回省いたもの(合体系)も見てみたいですが、最終決戦用とかネタバレになるからぐぬぬします
最終決戦ビックバンの絶対に勝てる感は異常
そうそう
やっぱり「ウルトラスーパーボスバトル」は神曲だわ。特に最終ステージでウルトラソードで中ボスを切り倒して行くのが一番印象残ってる。
8:41 ザ・ワールドの時止めの音声だ…嬉しい
ウィスピーフラワーズ、流石にビッグバン対策か何かあるかと思ったら為す術なく吸い込まれてったの笑ったよね
ビックバンカービィ、当時プレイしてた時は正直、武器もないし地味な能力やなー、って思ってたんですわ…だけど、何回もやっていくうちにだんだんと「これこそカービィや!」って思うようになった思い出がありまづ
ビッグバンの無双感、爽快感、曲が好き
バルフレイソードはバトルものあるあるの「力が強すぎて制御できない」を始めて〝体感〟したわ
なお本体
ガチでスーパー能力はリメイクでどんな風になるのかが楽しみすぎる
コピーした時のアニメーションカッコよすぎだろ!
多分これは絶対ないだろうけどマホロア第3形態倒す時の演出が欲しい。BGMはウルトラスーパーボスバトルみたいな感じで
時を止める結構ヤバイ能力だよね周りの物体、物質すべてのものが止まる
"世界"(ザ・ワールド)時よ止まれ‼︎
マジレスすると時を止めると分子の結びつきもなくなるから鉄筋コンクリートだろうがなんだろうが殴ったら砕ける
@@Ultima-viore_striker_C.b 😅
@ 一人の視聴者ソードさん「無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄ァ!」ハンマーさん「オラオラオラオラオラオラオラオラオラァ!」ビームさん「そして時は動き出す!」ズドォン!ドクターさん「リンチで草」
@@エターナル-u5o カビハン楽しいよな
メタ的干渉という偉業を成したビッグバンはもう一線超してる感
やはりカービィさんは無限の力を持つ伝説のヒーローなんだよなぁ
たのんだよカービィ!!
やるもんだカービィ
ポヨ?
ビッグバンカービィのすいこみはとんでもなかったなぁ...敵やギミックまで吸い込み、挙げ句の果てにはボスの体力ゲージまで吸い込んでしまうんですもん
マスターは本当に万能ツールとしてお世話になったなぁ…ただ水中で被弾した場合リセットしない限り一生回収不可になるのだけが欠点だった
8:38 8:49 世界(ザ・ワールド)じゃねぇか…8:50 Z版からSカビハン版になってるの完璧…
8:50 まるピンクさんのこだわり。
ちゃんと効果音入れててすき
進化したら新世界(ザ・ニューワールド)になりそう
8:38 「世界」の時間停止音声最高っす!Twitterとかでも言ってましたけどやはりまるピンクさんジョジョ好きだなぁと!
6:03 しかも、グランドローパー戦では、カッコいい「ウルトラスーパーボスバトル」が流れる。7-3の中ボス無双パートでも流れ、爽快(途中の罠に気をつけてね)
カービィさんのチート化は止められない
バルフレイソードかピコハンで無双するの気持ちよかった
4:20 本来の持ち主だからこそ使いこなせているのかも?
確かに!それは考えになかった
ちなみに…1 さいほう能力は、「カービィ関連のamiibo」でいつでも手に入る。2 ハンターズシリーズでせきばんが手に入るのはバトルの中盤(敵がおこったり、力をかいほうした時)以降。また序盤に敵をストップさせて袋叩きにしても、敵を瞬殺することは不可能3 トリプルスター要素はこんなところにもあるα USDX 洞窟大作戦のお宝『みつぼしのつえ』β Wii ストーンのバリエーション『伝説のアイテム像』γ トリプルデラックス レアキーホルダーδ バトルデラックス!とファイターズ2 ウィップの着せ替えやレア・のうりょくぼうしがドロッチェモチーフ。付けると、武器デザインもそれっぽく変化
近代カービィで多い一時的に目に見えたぶっ壊れになるコピーもいいんだけど、個人的にはマスターとかトリプルスターみたいなぶっ壊れなんだけど通常プレイでギリギリ許されるけど勝って当然とまでは行かない具合が1番好きディスカバリーは忙しくてあんまやれてないから知らなかったけどバルフレソードはそういうのに近くて嬉しい
マスターにはめっちゃお世話になった。ただそれでも鏡の大迷宮の仕様で案外バランス取れてるという。ダメージで確定で能力剥がれるし、消えないと言っても水中や崖多くてロストしやすいし、ロストしたらセントラルまで戻らなきゃいけないし。
ちなみにマスターソードは切りつけるより外して吸って星型弾にしたほうがダメージが大きいのは内緒
ビッグバンのセクトニアにトドメを刺す前のドアップ演出が個人的にお気に入りです。セクトニアの「やめてくれ…‼︎」と訴えるかのように弱ってる所をビッグバンの吐き出しでチェックメイトする感じが素晴らしいです👍
TDXのステージ6-8(スタートからゴールまでずっとビッグバン使うステージ)で、奇跡の実をとったら夢の泉(エアライドのギャラックスの裏BGM)が流れて、嬉しさと興奮と懐かしさで泣きそうになったのはいい思い出
ラスボスの演出や個人的な思い出もあってビッグバンが一番好き。この星をかけた魂の戦い、いいよね…。
Wiiのスーパー能力ほんとすき!!カービィちゃんの「たや!」「ふんっ」っていう声が本当にかっこいいしかわいいんよな…
バルフレイソードは強すぎると分かって、ワイルドモードでも強化アイテムとコレを縛って最後の裏ボス倒した思い出
やっぱバルフレイソードが好きすぎる
バイトソードマジで強さの次元がおかしすぎてなんやこれなんやこれと初めて使ってみたときはもう「俺のディスカバリー壊れちゃった…」ってなったわ
ウルトラソードでマホロア切った後に、剣をぐるぐる回して決めポーズするのかっこよすぎて大好き♡
俺がやってた事その1俺「ザ・ワールド!時よ止まれィ!!」時間が止まる俺「初めは一回程しか止められん力だったが…。」攻撃しまくる俺「今では2回、3回と時を止められるようになった…。」ボスが死ぬその2ヒーロージョブのシールドでガードして皆を守ろう!俺「シールドか…確かに強いな。だがこのマジックビームは!!全てのジョブをブッチギリで超越しているのだ!!時よ止まれェ!!」その3俺「間髪入れずに最後の時間停止だァ!!ザ・ワールド!!」時が止まる俺「1秒経過…」石版を出し始める俺「3秒経過…」石版を全部とる俺「5秒経過…」ポタンを押して真ん中で止まる俺「7秒経過…」フレンドメテオを落とし始める俺「フレンドメテオだァァァァァァァァァァァァァァァァァァァ!!!!」敵が死ぬ。この頃に戻りたい
ビックバン吸い込みって吸い込まれる途中に敵キャラが逃げたり抗おうとするから少しだけ申し訳無さが出てくる、でも好き
クイン・セクトニアとの最後のシーンで、セクトニアさん「お待ちください!明日まで、明日までお待ちください!」カービィさん「だが断る」ズドォンセクトニアさん「アァンマリダァァァァァ‼︎」というやりくりを思いついてしまった。まぁセクトニアさんは悲しいキャラなのだが…救いは無かったのか?
まさかカービィで疑似ザ・ワールドが使えるとは思わなかったよなぁ
カービィシリーズで一番好きなのはこの最強能力で中ボスを薙ぎ払うステージ!!今までイチイチ足止めを食らって倒してきた中ボスたちを一撃で倒すのは気持ち良すぎる。特にビッグバンでスポスポ吸い込んだのは気持ち良かった〜
あの大迫力のスーパー能力がSwitchで しかも高画質で見れるからWiiリメイクはガチで嬉しい
動画の本筋ではないですが、タマゲール雪原のアレンジ、めちゃくちゃ良いですね❄️大迷宮のマスター、自分がめちゃくちゃ強くなった感がすごくてめっちゃ好きでした⚔️
トリデラの最終決戦でカービィがきせきの実を食べた瞬間「この星をかけた魂の戦い」が流れるのアツすぎて震えた
タイムビームが入ってる時点で信用に足る動画だと分かる
強すぎるかは置いといて、スマブラカービィ好きだったな。
マスターやバイト剣みたいなクリア後に使える公式チート武器めっちゃ大好きですw今後も増えて欲しいな〜
私はスーパー能力が一番好きです!リメイク版で高グラフィックのスーパー能力が見れるのがとても楽しみです!
マホロアソウル戦の最後の剣回すとこマジで好きだった
6:04 気持ち良すぎだろ
デデデとタランザがきせきの実持って来てくれてビックバンになる時のBGMがもう鳥肌やばすぎる
まずコピー能力っていう普段から使えるのに吸い込んだだけで能力を模倣できるっていう力が強い。
ビックバンすごいな…吸い込み能力が強化されたのにブラックホールとかじゃなくてビックバンなのオシャレやな
投稿と編集お疲れ様ですトリプルスターのデザイン好き、かわいくて
カービィが食べたやつどこいってんだ
9か月前のコメに失礼。カービィのおなかの中()
3分前!?
2日前!?
原子に分解されてるとか?
運営「ケシテヤル」
まさかバルフレイナイトの能力まで手に入れてしまうとはホントにピンクの悪魔だな
カビハンZは、本編と性能が真逆になった感じでしたね。現に本編では最強格のハンマーなんかは、確かにステータスだけみたら最強ですが、他ジョブと比べ 動きの制約や特殊能力の無さで最も使えないジョブとなってますし…
一応モーションや攻撃パターン理解していれば時止めやるより速く倒せる事もあるので使い方次第ですがかなり使い辛い性能にされてましたね
@@zatuatama まぁ身の丈程の鈍器を持ってたら動きが鈍くなるのはリアルではありますけど……ただそれなら、実際木槌より鉄の塊であるソードの方が重そうですけどねw
@@SN-vx7vj クソデカハンマーに加えて兜とか付けてたし多少はね?
ビッグバンの演出クッソ楽しいけど周回プレイ時はテンポ悪く感じちゃうのが難点
1:05ただSDXの頃のメタナイトのイラストでは、持っている剣が寧ろマスターソードのデザインの方に似ているんですよね…
トリデラまた遊びたいからSwitchに移植来ないかな…
火力の高さ、瞬間移動、攻撃してたら回復も出来る、バルフレイソードは本当にチート過ぎて凄い
メタナイトソードの時点で十分強いノニィ!
ビックバンBGMの爽快感マジで好き
ダークマインド 早すぎんだろっていうか マスター 強そう😊
個人的にSカビハンではヒールドクターがチートジョブだと思います唯一のヒーラーに加え無敵+意外と火力出せる「かがくけんきゅうしょ」がとにかく強いHP満タンで火力が上がるシステムも相まってとりあえず使えばだいたい勝てます(Zはやってないからわからんけども)
ヒールドクターがいるだけで、安定感が違うよね。勝率が高くなる。
@かに♪ TAでは弱いけど気楽に遊ぶにはかなり強い気が
タイムビーム>>ヒールドクター>ヒーローソード>ヘビィハンマーみたいな印象
ヒーローソードがいちばん強くない?
昔のゲームの強い能力はあまり知らなかったのでうれしいです♪スイッチでWiiデラックスが出るので、そこで早くスーパー能力を使いたいなぁ。ディスカバリーのバルフレイソードはすごく強かったし、すごくお世話になりました!
チートを使ってバリア破壊パート以外でボスにスーパー能力当てると全てのボスが一撃で吹き飛ぶんですよね。
バルフレイソードは見た目も最高だからマジで最高(語彙力低くてすみません)
いやはや…まさかメタ的な感じの物まで吸い込むとは…とんでもないっすね
チートでボスラッシュでスーパー能力使ってボスがワンパンされていくの好き
バイト剣はノーダメクリアの時にすげー便利
バイソはハンマーみたいに最大だめまでしたら杭が打てますし、斬撃も炎もあるし便利ですよね!
恒例のゲキツヨ能力で中ボスぶっ殺しゾーンのステージ好き
ラスボスをこのような能力で無双するの好き
ディスカバはプレイヤースキルが少しあれば薬キメてピコハンで無双できるの楽しい
ビックバン懐かしすぎて、遠い昔の思い出が蘇る🥲
最後の能力のことブレイドナイト外出禁止って言ってる人いてそれめっちゃ好き
それってスカのカービィチャンネルかもしれない。
マジックビーム 強😂私も使ってみたい🎉❤
全部お気に入り♥楽しかった
はやく星のカービィWiiリメイクやりたい!
Wiiのスーパー能力は使った時にめっちゃロマン感じてめっちゃ興奮した!その無双感と曲が好きすぎる!!
ドロッチェ団はトルネードが異常に強い。無敵と持続判定と縦横無尽の機動力で他のコピーはほぼいらなかった。
普通にディスカバリーの動きがうますぎてそっちに目がいってしまったw
バイト剣は結構頼りになる
チート能力は無双できて楽しい
スーパー能力がいっちゃん思い出深くて好きだなぁ、、
トリプルスターは雲破壊が罠すぎる
スーパー能力を取って無双できるのがめちゃくちゃ楽しい
頼りになったという意味でマスターとバイト剣推し。マスター無いと大迷宮フルコンはかなりキツいし、バイト剣ないとZは攻略できなかった。
スーパー能力は途中からギミック専用みたいな感じで煩わしさが出てきちゃったからもうちょっとやりかたがあったかもしれない
バイト剣は初めて使った時強すぎてシンプル引いた
思い出補正もあってビックバンが一番好き
Wiiデラックスで没になってしまったカッターとスパークのスーパーコピーは復活できるか?
マスタースパーク()
スパークスキャンしたロボボのぶっといビームが好きやった
ディスカバリーはピコハンのイメージが…
カービィの新世界には時を止める設計図があるけど時を止める機械でのあったのかな?
カービィの胃袋はブラックホールって呼ばれてるからなのか、何でも吸い込む=ビッグバンになってるのかなあ
みんなでカービィーハンターズZガチってたなー懐かしすぎる。全部の宝石装備光ってるやつにしてたな
バイトの技名がストーリーに合わせてスタアラとは変えてあるの初めて知った
1:31 ファイナルソード…うっ頭が…
スーパー能力はほんとに思い出深い。
「このコピーがぶっ壊れ性能になるとどうなるんだろう」って妄想を実現してくれた要素だと思う。
ニンジャのスーパー農力がいつ出るのか楽しみにしてたけど出なくて悲しくなった思い出
兄弟で取り合いになる
ストーン、リーフ、ウォーターとか欲しかったけどギガトンとドラゴにコンセプト偏るのか…
カッターとスパークは開発段階ではあったらしいよね…
ビックバンの見た目のオールマイティ感と無双感があって、ビックバンになれたときの安心感と爽快感は半端じゃなかった。
いかにも虹色っていう1番強そうな色で安定して強いのが良いよね
bgmもよかったよな
クィン・セクトニア戦のビックバン変身シーンは鳥肌ものだった
でも操作してる時あんま面白くなかった……
全てを喰らう奈落って怖くね?(最新作は除く)
原点回帰の吸い込みが最強技のビッグバンがやっぱりいいよなぁ
やれることが吸い込むだけってだけだがステージ含めて演出に全振りしてるのがいい
ラスボス戦の最後のビッグバン吸い込みは演出も好きだし
これで勝てるって気持ちが沸いてきて好き
マホロアにスーパー能力使わせようと考えた奴にはほんと感謝してるさっきまで使ってたチート能力を相手が使ってくるとかアツすぎる
セクトニアが奇跡の実を吸収して、ソウル化するのも最高
まぁ個人的には最後はスーパー能力使って終わり!の方が好きだけどなぁ....
通常ステージのスーパー能力も異空間の前座やし、何か損してる感はあった。
だからビックバンは好き。
ぶっ壊れ能力凄いですね。
『吸い込みと飲み込みとはきだし』という、カービィの基礎能力をどえらい位に高めてくれるビックバン好き…
個人的には今回省いたもの(合体系)も見てみたいですが、最終決戦用とかネタバレになるからぐぬぬします
最終決戦ビックバンの絶対に勝てる感は異常
そうそう
やっぱり「ウルトラスーパーボスバトル」は神曲だわ。
特に最終ステージでウルトラソードで中ボスを切り倒して行くのが一番印象残ってる。
8:41
ザ・ワールドの時止めの音声だ…嬉しい
ウィスピーフラワーズ、流石にビッグバン対策か何かあるかと思ったら為す術なく吸い込まれてったの笑ったよね
ビックバンカービィ、当時プレイしてた時は正直、武器もないし地味な能力やなー、って思ってたんですわ…
だけど、何回もやっていくうちにだんだんと「これこそカービィや!」って思うようになった思い出がありまづ
ビッグバンの無双感、爽快感、曲が好き
バルフレイソードはバトルものあるあるの「力が強すぎて制御できない」を始めて〝体感〟したわ
なお本体
ガチでスーパー能力はリメイクでどんな風になるのかが楽しみすぎる
コピーした時のアニメーションカッコよすぎだろ!
多分これは絶対ないだろうけど
マホロア第3形態倒す時の演出が欲しい。
BGMはウルトラスーパーボスバトルみたいな感じで
時を止める
結構ヤバイ能力だよね
周りの物体、物質すべてのものが止まる
"世界"(ザ・ワールド)
時よ止まれ‼︎
マジレスすると時を止めると分子の結びつきもなくなるから鉄筋コンクリートだろうがなんだろうが殴ったら砕ける
@@Ultima-viore_striker_C.b 😅
@ 一人の視聴者
ソードさん「無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄ァ!」
ハンマーさん「オラオラオラオラオラオラオラオラオラァ!」
ビームさん「そして時は動き出す!」
ズドォン!
ドクターさん「リンチで草」
@@エターナル-u5o カビハン楽しいよな
メタ的干渉という偉業を成したビッグバンはもう一線超してる感
やはりカービィさんは無限の力を持つ伝説のヒーローなんだよなぁ
たのんだよカービィ!!
やるもんだカービィ
ポヨ?
ビッグバンカービィのすいこみはとんでもなかったなぁ...
敵やギミックまで吸い込み、挙げ句の果てにはボスの体力ゲージまで吸い込んでしまうんですもん
マスターは本当に万能ツールとしてお世話になったなぁ…
ただ水中で被弾した場合リセットしない限り一生回収不可になるのだけが欠点だった
8:38 8:49 世界(ザ・ワールド)じゃねぇか…
8:50 Z版からSカビハン版になってるの完璧…
8:50 まるピンクさんのこだわり。
ちゃんと効果音入れててすき
進化したら新世界(ザ・ニューワールド)になりそう
8:38 「世界」の時間停止音声最高っす!Twitterとかでも言ってましたけどやはりまるピンクさんジョジョ好きだなぁと!
6:03 しかも、グランドローパー戦では、カッコいい「ウルトラスーパーボスバトル」が流れる。7-3の中ボス無双パートでも流れ、爽快(途中の罠に気をつけてね)
カービィさんのチート化は止められない
バルフレイソードかピコハンで無双するの気持ちよかった
4:20 本来の持ち主だからこそ使いこなせているのかも?
確かに!それは考えになかった
ちなみに…
1 さいほう能力は、「カービィ関連のamiibo」でいつでも手に入る。
2 ハンターズシリーズでせきばんが手に入るのはバトルの中盤(敵がおこったり、力をかいほうした時)以降。また序盤に敵をストップさせて袋叩きにしても、敵を瞬殺することは不可能
3 トリプルスター要素はこんなところにもある
α USDX 洞窟大作戦のお宝『みつぼしのつえ』
β Wii ストーンのバリエーション『伝説のアイテム像』
γ トリプルデラックス レアキーホルダー
δ バトルデラックス!とファイターズ2 ウィップの着せ替えやレア・のうりょくぼうしがドロッチェモチーフ。付けると、武器デザインもそれっぽく変化
近代カービィで多い一時的に目に見えたぶっ壊れになるコピーもいいんだけど、
個人的にはマスターとかトリプルスターみたいなぶっ壊れなんだけど通常プレイでギリギリ許されるけど勝って当然とまでは行かない具合が1番好き
ディスカバリーは忙しくてあんまやれてないから知らなかったけどバルフレソードはそういうのに近くて嬉しい
マスターにはめっちゃお世話になった。ただそれでも鏡の大迷宮の仕様で案外バランス取れてるという。
ダメージで確定で能力剥がれるし、消えないと言っても水中や崖多くてロストしやすいし、ロストしたらセントラルまで戻らなきゃいけないし。
ちなみにマスターソードは切りつけるより外して吸って星型弾にしたほうがダメージが大きいのは内緒
ビッグバンのセクトニアにトドメを刺す前のドアップ演出が個人的にお気に入りです。
セクトニアの「やめてくれ…‼︎」と訴えるかのように弱ってる所をビッグバンの吐き出しでチェックメイトする感じが素晴らしいです👍
TDXのステージ6-8(スタートからゴールまでずっとビッグバン使うステージ)で、奇跡の実をとったら夢の泉(エアライドのギャラックスの裏BGM)が流れて、嬉しさと興奮と懐かしさで泣きそうになったのはいい思い出
ラスボスの演出や個人的な思い出もあってビッグバンが一番好き。
この星をかけた魂の戦い、いいよね…。
Wiiのスーパー能力ほんとすき!!カービィちゃんの「たや!」「ふんっ」っていう声が本当にかっこいいしかわいいんよな…
バルフレイソードは強すぎると分かって、ワイルドモードでも強化アイテムとコレを縛って最後の裏ボス倒した思い出
やっぱバルフレイソードが好きすぎる
バイトソードマジで強さの次元がおかしすぎてなんやこれなんやこれと初めて使ってみたときはもう「俺のディスカバリー壊れちゃった…」ってなったわ
ウルトラソードでマホロア切った後に、剣をぐるぐる回して決めポーズするのかっこよすぎて大好き♡
俺がやってた事
その1
俺「ザ・ワールド!時よ止まれィ!!」
時間が止まる
俺「初めは一回程しか止められん力だったが…。」
攻撃しまくる
俺「今では2回、3回と時を止められるようになった…。」
ボスが死ぬ
その2
ヒーロージョブのシールドでガードして皆を守ろう!
俺「シールドか…確かに強いな。だがこのマジックビームは!!全てのジョブをブッチギリで超越しているのだ!!時よ止まれェ!!」
その3
俺「間髪入れずに最後の時間停止だァ!!ザ・ワールド!!」
時が止まる
俺「1秒経過…」
石版を出し始める
俺「3秒経過…」
石版を全部とる
俺「5秒経過…」
ポタンを押して真ん中で止まる
俺「7秒経過…」
フレンドメテオを落とし始める
俺「フレンドメテオだァァァァァァァァァァァァァァァァァァァ!!!!」
敵が死ぬ。
この頃に戻りたい
ビックバン吸い込みって吸い込まれる途中に敵キャラが逃げたり抗おうとするから少しだけ申し訳無さが出てくる、でも好き
クイン・セクトニアとの最後のシーンで、
セクトニアさん「お待ちください!明日まで、明日までお待ちください!」
カービィさん「だが断る」
ズドォン
セクトニアさん「アァンマリダァァァァァ‼︎」
というやりくりを思いついてしまった。
まぁセクトニアさんは悲しいキャラなのだが…救いは無かったのか?
まさかカービィで疑似ザ・ワールドが使えるとは思わなかったよなぁ
カービィシリーズで一番好きなのはこの最強能力で中ボスを薙ぎ払うステージ!!
今までイチイチ足止めを食らって倒してきた中ボスたちを一撃で倒すのは気持ち良すぎる。特にビッグバンでスポスポ吸い込んだのは気持ち良かった〜
あの大迫力のスーパー能力がSwitchで しかも高画質で見れるからWiiリメイクはガチで嬉しい
動画の本筋ではないですが、タマゲール雪原のアレンジ、めちゃくちゃ良いですね❄️
大迷宮のマスター、自分がめちゃくちゃ強くなった感がすごくてめっちゃ好きでした⚔️
トリデラの最終決戦でカービィがきせきの実を食べた瞬間「この星をかけた魂の戦い」が流れるのアツすぎて震えた
タイムビームが入ってる時点で
信用に足る動画だと分かる
強すぎるかは置いといて、スマブラカービィ好きだったな。
マスターやバイト剣みたいなクリア後に使える公式チート武器めっちゃ大好きですw
今後も増えて欲しいな〜
私はスーパー能力が一番好きです!リメイク版で高グラフィックのスーパー能力が見れるのがとても楽しみです!
マホロアソウル戦の最後の剣回すとこマジで好きだった
6:04 気持ち良すぎだろ
デデデとタランザがきせきの実持って来てくれてビックバンになる時のBGMがもう鳥肌やばすぎる
まずコピー能力っていう普段から使えるのに吸い込んだだけで能力を模倣できるっていう力が強い。
ビックバンすごいな…
吸い込み能力が強化されたのに
ブラックホールとかじゃなくて
ビックバンなのオシャレやな
投稿と編集お疲れ様です
トリプルスターのデザイン好き、かわいくて
カービィが食べたやつどこいってんだ
9か月前のコメに失礼。
カービィのおなかの中()
3分前!?
2日前!?
原子に分解されてるとか?
運営「ケシテヤル」
まさかバルフレイナイトの能力まで手に入れてしまうとはホントにピンクの悪魔だな
カビハンZは、本編と性能が真逆になった感じでしたね。
現に本編では最強格のハンマーなんかは、
確かにステータスだけみたら最強ですが、
他ジョブと比べ 動きの制約や特殊能力の無さで最も使えないジョブとなってますし…
一応モーションや攻撃パターン理解していれば時止めやるより速く倒せる事もあるので使い方次第ですがかなり使い辛い性能にされてましたね
@@zatuatama
まぁ身の丈程の鈍器を持ってたら動きが鈍くなるのはリアルではありますけど…
…ただそれなら、実際木槌より鉄の塊であるソードの方が重そうですけどねw
@@SN-vx7vj クソデカハンマーに加えて兜とか付けてたし多少はね?
ビッグバンの演出クッソ楽しいけど周回プレイ時はテンポ悪く感じちゃうのが難点
1:05
ただSDXの頃のメタナイトのイラストでは、
持っている剣が寧ろマスターソードのデザインの方に似ているんですよね…
トリデラまた遊びたいから
Switchに移植来ないかな…
火力の高さ、瞬間移動、攻撃してたら回復も出来る、バルフレイソードは本当にチート過ぎて凄い
メタナイトソードの時点で十分強いノニィ!
ビックバンBGMの爽快感マジで好き
ダークマインド 早すぎんだろっていうか マスター 強そう😊
個人的にSカビハンではヒールドクターがチートジョブだと思います
唯一のヒーラーに加え無敵+意外と火力出せる「かがくけんきゅうしょ」がとにかく強い
HP満タンで火力が上がるシステムも相まってとりあえず使えばだいたい勝てます(Zはやってないからわからんけども)
ヒールドクターがいるだけで、安定感が違うよね。勝率が高くなる。
@かに♪ TAでは弱いけど気楽に遊ぶにはかなり強い気が
タイムビーム>>ヒールドクター>ヒーローソード>ヘビィハンマー
みたいな印象
ヒーローソードがいちばん強くない?
昔のゲームの強い能力はあまり知らなかったのでうれしいです♪
スイッチでWiiデラックスが出るので、そこで早くスーパー能力を使いたいなぁ。
ディスカバリーのバルフレイソードはすごく強かったし、すごくお世話になりました!
チートを使ってバリア破壊パート以外でボスにスーパー能力当てると全てのボスが一撃で吹き飛ぶんですよね。
バルフレイソードは見た目も最高だからマジで最高(語彙力低くてすみません)
いやはや…まさかメタ的な感じの物まで吸い込むとは…とんでもないっすね
チートでボスラッシュでスーパー能力使ってボスがワンパンされていくの好き
バイト剣はノーダメクリアの時にすげー便利
バイソはハンマーみたいに最大だめまでしたら杭が打てますし、斬撃も炎もあるし便利ですよね!
恒例のゲキツヨ能力で中ボスぶっ殺しゾーンのステージ好き
ラスボスをこのような能力で無双するの好き
ディスカバはプレイヤースキルが少しあれば薬キメてピコハンで無双できるの楽しい
ビックバン懐かしすぎて、遠い昔の思い出が蘇る🥲
最後の能力のこと
ブレイドナイト外出禁止って
言ってる人いてそれめっちゃ好き
それってスカのカービィチャンネルかもしれない。
マジックビーム 強😂私も使ってみたい🎉❤
全部お気に入り♥楽しかった
はやく星のカービィWiiリメイクやりたい!
Wiiのスーパー能力は使った時にめっちゃロマン感じてめっちゃ興奮した!その無双感と曲が好きすぎる!!
ドロッチェ団はトルネードが異常に強い。無敵と持続判定と縦横無尽の機動力で他のコピーはほぼいらなかった。
普通にディスカバリーの動きが
うますぎてそっちに目がいってしまったw
バイト剣は結構頼りになる
チート能力は無双できて楽しい
スーパー能力がいっちゃん思い出深くて好きだなぁ、、
トリプルスターは雲破壊が罠すぎる
スーパー能力を取って無双できるのがめちゃくちゃ楽しい
頼りになったという意味でマスターとバイト剣推し。マスター無いと大迷宮フルコンはかなりキツいし、バイト剣ないとZは攻略できなかった。
スーパー能力は途中からギミック専用みたいな感じで煩わしさが出てきちゃったからもうちょっとやりかたがあったかもしれない
バイト剣は初めて使った時強すぎてシンプル引いた
思い出補正もあってビックバンが一番好き
Wiiデラックスで没になってしまったカッターとスパークのスーパーコピーは復活できるか?
マスタースパーク()
スパークスキャンしたロボボのぶっといビームが好きやった
ディスカバリーはピコハンのイメージが…
カービィの新世界には時を止める設計図があるけど時を止める機械でのあったのかな?
カービィの胃袋はブラックホールって呼ばれてるからなのか、何でも吸い込む=ビッグバンになってるのかなあ
みんなでカービィーハンターズZガチってたなー懐かしすぎる。全部の宝石装備光ってるやつにしてたな
バイトの技名がストーリーに合わせてスタアラとは変えてあるの初めて知った
1:31 ファイナルソード…うっ頭が…