truco para que se haga lo de los nodos automáticamente:add-ons node:node wranger control +shift+t seleccionando las principales bsdf añadir las imagenes necesarias
Hola bro, te recomiendo que cheques que tengas la versión correcta de Blender y que cuando entres a la pestaña de shading presiones Z y asegúrate de dar clic en "Render Mode". Espero te sirva, saludos
Hola bro, claro que es posible, simplemente crea varios materiales como en el video, y en el panel de materiales agrega todas tus texturas utilizando el signo de "+", ahora entra en edit mode del cubo y selecciona la cara que quieras finalmente selecciona el material y da click en assign, (que solo aparece en edit mode). espero te sirva, Saludos.
Hola Bro, excelente pregunta! Si solamente tienes una imagen(la de color), y quieres conseguir las imágenes de rugosidad y normal, lo más fácil que puedes hacer es utilizar esta aplicación web: cpetry.github.io/NormalMap-Online/ da click en el primer cuadrado(son tres) y selecciona tu imagen de color. Esto te va a dar un resultado ok, pero para resultados más pros, puedes dar click en el botón que dice "pictures" y da click en el botón de "!" para que aparezcan las instrucciones. Espero te sirva, saludos.
Hola, me gusto mucho tu video pero tengo una duda por ejemplo si esa misma textura quisiera usarla para un camino que fuera mas largo, como se le puede hacer para que la imagen no se agrande y se vean las piedras grandes. para q se vea del mismo tamaño las piedras del camino pero en un plano mas grande. espero me hayas entendido.
Hola bro, buena pregunta, para que no se agrande o deforme tienes que hacer lo que se llama uv unwrapping o tengo este método que te va a encantar por su simplicidad y rapidez ua-cam.com/video/E4qZUghSB6k/v-deo.html que utiliza el addon de node-wrangler.
Hola Bro, si trabajas con el motor de cycles, simplemente puedes agregar un Transparent shader, y con un Mix shader conectar tu material con el transparent, ahora podrás controlar la opacidad con el mix shader factor.
Hola bro, mira en este video descargo unas texturas desde internet: ua-cam.com/video/dUN-SRLrD8I/v-deo.html que aplico a las rocas. Espero te sirva saludos.
Hola bro... ¿cuál es el programa con más resultados hiperrealistas para arquitectura? No soy arquitecto sólo quiero realizar conceptos o bocetos realistas pero de verdad realistas para clientes que requieran hacer conceptos para desarrollos de gobierno... gracias saludos
Hola bro, arquitectura en 3D es un tema padrisimo y definitivamente te recomiendo Blender ya que es super profesional, gratis, y cualquier duda o tema que busques aprender seguro lo encuentras en internet, y para crear una demo como un paseo por el edificio te recomiendo combinar Blender con Unreal Engine. Ya que estás interesado en materiales hiperrealistas te recomiendo este video de mi canal donde enseño una forma super rápida y eficiente de crear texturas y como mejorar la iluminación para dar un efecto real, espero te sirva, Saludos. ua-cam.com/video/E4qZUghSB6k/v-deo.html
@@GaryBricks3D Muuuuuuchas gracias compi, te voy a seguir y desde ya mis likes, espero que tengas muchos subs porque se ve que eres muy bueno y tus vídeos están chidos, buen ritmo, buena entonación y muy buena material... me voy a decantar por recomendación, yo desde niño quise diseñar ropa y calzado deportivo; tengo toneladas de bocetos en mis libretas de la secundaria... yo aprendí Flash en su tiempo y fui muy bueno... nunca me adentré al 3D pero ahora tengo ganas... me gusta la escultura digital y las motion graphics, pero siempre me faltó dar el salto al 3D, se me hace que le voy a pegar a Clo3D para la ropa, Zbrush para los tenis, Cinema4D para los motions y le voy a dar duro y con todo a tus videos en Blender... ¿crees que dedicado un mes puede agarrarle la onda como para sentirme cómodo? Yo siempre he pensando que a los programas de diseño no se les "aprende" a usar... sino que se "entiende" como usarlos ya que aprender es que sepas 100% todo... y eso es casi imposible ya que hay millones de métodos pero una vez que entiendes cómo funcionan puedes improvisar o seguir tutoriales sin frustración e ir metiéndole de tu creatividad para mejorar... muchas gracias amigo por tus vídeos... están muy chidos.
@@GaryBricks3D Estoy intentando crear materiales, pero hay muchos videos como el tuyo muy buenos que dan una idea para crear el material, pero en ningún lado explican como generar ese material para usarlo por ejemplo en un juego, en mi caso ATS, esos materiales se usan para los vehículos del juego y normalmente estan en un DDS y un archivo tobj, nadie explica cómo después de tener el material, generarlos así como te digo!
Hola bro, gracias por especificar pero la verdad no estoy familiarizado con los formatos que dices, este tutorial fue unicamente para Blender, saludos.
excelente papá!!! videos de 5 minutos!! cortitos y al pie!!! muchas gracias por la info!
Que manera tan especifica de explicar te admiro mucho sigue adelante
El truco de Non-Color hizo que me susxribiera al canal! eres un chavo muy pilo muchas gracias!
A mi no me aparece ese non-color..
Me encanta como explicas ,directo y sencillo con las explicaciones :3
bravo amigo explicas de maravilla sigue haciendo mas de esto por favor
un video corto, bien explicado, con buen resultado y facil de entender
tome su like y una suscripcion mi buen hombre
Una explicación muy didáctica. !Muchas gracias!
excelente, un video corto y bien explicado, sube más videos como este por favor
gracias a ti, mi proyecto va a quedar, explicas muy bien :)
Gracias amigo, se entiende todo y me funciono muy bien
Excelente! Rápido y claro. Sigue así
que buen servicio explicado en corto nuevo sub hermano:)
Gracias!! Tus tutoriales son geniales bro, en serio me estás ayudando a entender blender
muy bien explicado amigo! sigue adelante subiendo info! saludos.
truco para que se haga lo de los nodos automáticamente:add-ons node:node wranger control +shift+t seleccionando las principales bsdf añadir las imagenes necesarias
Muchas gracias UwU, compartiré este video con mis subs, exelente aporte
Espectacular la explicación, Gracias
Muchisisimas Gracias, me sirvio un monton!!
me encanto el video de verdad me sirvio mucho muchas grasias
jajajajjajaja apenas abrí el video y te ví a un costadito hablando me suscribí en una !
gracias gary excelente video
Gracias! no sabia como ponerle textura a mi mesa xdxdxxddxdxd
Muchísimas gracias!!!😄
Exelente video Crack
incleible.......muchas gracias hermano
donde consigo esas imagenes pero de tierra
me suscribo compita gracias, sigue asi.
Ahora como hago que de una imagen me salgan los 3 archivos? gracias
Muchas gracias por el video. Lo que si le quería preguntar es: ¿Las tres imágenes que importastes a blender de dónde la sacaste?
Hay muchas plataformas de texturas gratis online. Una de mis favoritas es polyhaven.com/ pero no es la única.
Excelente video, muchas gracias. Una pregunta...con que programa haces los mapas normal y rough. Graciasssss
Hola bro, en particular yo he utilizado texturas ya hechas, algunas las descargo de esta página cc0textures.com/. Espero te sirva, saludos.
Excelente tutorial bro, una pregunta, ¿Cómo le puedo agregar un volumen a esa textura, como para que se noten los ladrillos un poco salidos?, gracias
hola, tengo un problema, cuando entro ala opcion de shading el fondo lo veo negro y las luces no hacen efecto en el objeto ayuda :c
Hola bro, te recomiendo que cheques que tengas la versión correcta de Blender y que cuando entres a la pestaña de shading presiones Z y asegúrate de dar clic en "Render Mode". Espero te sirva, saludos
@@GaryBricks3D desinstale e instale blender y me sigue apareciendo igual :c (no se como arreglalo busco video y no expllican ayudame :c)
Al mapa de rugocidad no hace falta tocarle el color ya que no trae mas que la información en blanco y negro.. lo demas todo bien
Rifadote!!!
excelente, gracias por el video, pero hay alguna forma de poner varias texturas en diferentes caras de un cubo ?
Hola bro, claro que es posible, simplemente crea varios materiales como en el video, y en el panel de materiales agrega todas tus texturas utilizando el signo de "+", ahora entra en edit mode del cubo y selecciona la cara que quieras finalmente selecciona el material y da click en assign, (que solo aparece en edit mode).
espero te sirva, Saludos.
Hola bro, una pregunta, este tutorial también sirve para usarlo en el motor evee?
Hola bro, me parece que sí. 😀👍
muy buen video, pero lo que me pasa es que en vez de repetirse la imagen, se ve todo el material distorsionado
Si se imprime saldría la textura en relieve?
amigo buen video, mi pregunta es se le puede dar volumen a una textura 2d y no tengo la rugosidad ni el normal, ojala puedas contestar.
Hola Bro, excelente pregunta!
Si solamente tienes una imagen(la de color), y quieres conseguir las imágenes de rugosidad y normal, lo más fácil que puedes hacer es utilizar esta aplicación web:
cpetry.github.io/NormalMap-Online/
da click en el primer cuadrado(son tres) y selecciona tu imagen de color. Esto te va a dar un resultado ok, pero para resultados más pros, puedes dar click en el botón que dice "pictures" y da click en el botón de "!" para que aparezcan las instrucciones. Espero te sirva, saludos.
@@GaryBricks3D muchisimas gracias lo intentare amigo 🙂
GREAT!!! MOREL LIKE THIS FOR BLENDER! YOU ARE REALLY TALENTED!
Where can I find texture for blender?
Tnks
Hi bro, you can find more materials in poliigon.com I hope it helps you
TNKS A LOT!
Muy bueno tu vídeo, me ayudo mucho.
Me puedes recomendar una página para descargar ese tipo de texturas, con su rougness y todo eso?
Hola bro, puedes encontrar muy buenas texturas aquí: cc0textures.com/ espero te sirva, Saludos.
@@GaryBricks3D gracias
gracias bro :)
Muchas gracias
como corno se achica o agranda la textura???
que Targeta grafica ocupaste en este video??
Por cierto, buen video Gracias
Xd hola bro xd por cosas vida volví su canal aunque estoi suscrito
Muchas gracias!
hola, me quedó bastante bien mi textura, el problema es que no se ven las sombras de los objetos que están encima, qué podría ser?
Hola, me gusto mucho tu video pero tengo una duda por ejemplo si esa misma textura quisiera usarla para un camino que fuera mas largo, como se le puede hacer para que la imagen no se agrande y se vean las piedras grandes. para q se vea del mismo tamaño las piedras del camino pero en un plano mas grande. espero me hayas entendido.
Hola bro, buena pregunta, para que no se agrande o deforme tienes que hacer lo que se llama uv unwrapping o tengo este método que te va a encantar por su simplicidad y rapidez ua-cam.com/video/E4qZUghSB6k/v-deo.html que utiliza el addon de node-wrangler.
hola amigo, excelente video, solo tengo una duda, como hago la separacion de una imagen en esas tres que tenes en este ejemplo
Hola bro muy buena pregunta, trataré de subir un video más adelante de este tema. Saludos
Es posible modificar la opacidad en blender? Gracias
Hola Bro, si trabajas con el motor de cycles, simplemente puedes agregar un Transparent shader, y con un Mix shader conectar tu material con el transparent, ahora podrás controlar la opacidad con el mix shader factor.
@@GaryBricks3D Gracias, lo probaré.
bro tengo una pregunta como se llama la pagina o de donde sacas las texturas?
Hola bro, tengo este video donde muestro dónde conseguir texturas para unas piedras ua-cam.com/video/dUN-SRLrD8I/v-deo.html
espero te sirva, Saludos.
Puedes hacer un tutorial de cómo descargar texturas, amigo?
Hola bro, mira en este video descargo unas texturas desde internet: ua-cam.com/video/dUN-SRLrD8I/v-deo.html que aplico a las rocas. Espero te sirva saludos.
@@GaryBricks3D muchas gracias bro, excelentes videos. 🙋♂️
me anda en evee no en cycles por que?
Gracias.
Te vas acabar tu teclado !!! jajaja
Hola bro... ¿cuál es el programa con más resultados hiperrealistas para arquitectura? No soy arquitecto sólo quiero realizar conceptos o bocetos realistas pero de verdad realistas para clientes que requieran hacer conceptos para desarrollos de gobierno... gracias saludos
Hola bro, arquitectura en 3D es un tema padrisimo y definitivamente te recomiendo Blender ya que es super profesional, gratis, y cualquier duda o tema que busques aprender seguro lo encuentras en internet, y para crear una demo como un paseo por el edificio te recomiendo combinar Blender con Unreal Engine.
Ya que estás interesado en materiales hiperrealistas te recomiendo este video de mi canal donde enseño una forma super rápida y eficiente de crear texturas y como mejorar la iluminación para dar un efecto real, espero te sirva, Saludos.
ua-cam.com/video/E4qZUghSB6k/v-deo.html
@@GaryBricks3D Muuuuuuchas gracias compi, te voy a seguir y desde ya mis likes, espero que tengas muchos subs porque se ve que eres muy bueno y tus vídeos están chidos, buen ritmo, buena entonación y muy buena material... me voy a decantar por recomendación, yo desde niño quise diseñar ropa y calzado deportivo; tengo toneladas de bocetos en mis libretas de la secundaria... yo aprendí Flash en su tiempo y fui muy bueno... nunca me adentré al 3D pero ahora tengo ganas... me gusta la escultura digital y las motion graphics, pero siempre me faltó dar el salto al 3D, se me hace que le voy a pegar a Clo3D para la ropa, Zbrush para los tenis, Cinema4D para los motions y le voy a dar duro y con todo a tus videos en Blender... ¿crees que dedicado un mes puede agarrarle la onda como para sentirme cómodo? Yo siempre he pensando que a los programas de diseño no se les "aprende" a usar... sino que se "entiende" como usarlos ya que aprender es que sepas 100% todo... y eso es casi imposible ya que hay millones de métodos pero una vez que entiendes cómo funcionan puedes improvisar o seguir tutoriales sin frustración e ir metiéndole de tu creatividad para mejorar... muchas gracias amigo por tus vídeos... están muy chidos.
no me aparece el non color :(
Se necesita tener una gran PC para hacer eso?
Hola bro, para nada, definitivamente lo podrás hacer en una laptop de gama media.
Disculpa y eso se puede imprimir??
Hola Bro, si te refieres a imprimir en 3d, la respuesta es que no, ya que este es solo un efecto y no está modificando al objeto en si, Saludos.
@@GaryBricks3D si si me refería a eso pensé que si se podía imprimir, tienes algún tutorial dónde si se pueda imprimir con esa textura?
Por el momento no, pero si es un buen tema que trataré de cubrir en el futuro. Saludos
Puedes crear desde 0 una textura hdr no hay información sobre eso
Hola bro, gracias por la sugerencia, trataré hacer uno más adelante. Saludos
Alcancé a rasurarme tres veces mientras esperaba mi render :'v
@Jose, 😂😂😂
genio uwu
crack!
elvis chikito
nicee
No entiendo por qué nadie explica cómo exportarlo!
Hola bro, me podrías especificar mas a que te refieres con exportar, saludos.
@@GaryBricks3D Estoy intentando crear materiales, pero hay muchos videos como el tuyo muy buenos que dan una idea para crear el material, pero en ningún lado explican como generar ese material para usarlo por ejemplo en un juego, en mi caso ATS, esos materiales se usan para los vehículos del juego y normalmente estan en un DDS y un archivo tobj, nadie explica cómo después de tener el material, generarlos así como te digo!
Hola bro, gracias por especificar pero la verdad no estoy familiarizado con los formatos que dices, este tutorial fue unicamente para Blender, saludos.
buen vídeo pero como no tengo teclado numérico no me sirvió de nada
Hola bro, si tu teclado no tiene teclado numérico no hay problema, siempre hay otra forma de hacerlo, cual es el problema en tu caso?.
soy principiante y apenas empecé a usar blender y no se activar eso sin teclado numérico
Hola bro, podrías específicarme a que te refieres con "eso".
cómo aplicar materiales****
nice boy (y)