9 интересных фактов о терранских строениях - разбор полётов. 451 IQ RTS.
Вставка
- Опубліковано 15 вер 2024
- Разбираем правильные ответы на девять шершавых вопросов из прошлого ролика. Вторая половина фактов на подходе, и она вкуснее!
Музыка - Алессандро Руссель , его канал / alessandroroussel
Поддержать автора на Boosty - boosty.to/scyt...
Наш дискорд-сервер - / discord
Я Scythenocte - белорусский опальный энтузиаст, который слишком много думает, и последние пару лет работает на благо коммьюнити игр жанра RTS (и тайно -- кинематографа, тссс).
По любым вопросам или предложениям ( я монтирую и пишу сценарии на заказ) пишите сюда - scythen...
или на почту scythenocte@gmail.com
Забыл сказать очевидное. Если кто-то считает, что я проигнорировал несправедливо ваш вариант на какой-то вопрос, и что он лучше моих вариантов - претензии в комменты, обсудим.
Жестко непроигнорировал все мнения работяг
Ответил на 7/9 вопросов, очень хотелось бы по чаще видеть такое.
То самое чувство когда под предыдущим роликом пошутил о гост академии, запускающей нюку из угла карты и оказался прав)
"реальность абсурднее любой фантазии"
Насчет амортизаторов у инженерки и гост академии. Можно увидеть как гост академия приземляется в начале миссий с Новой (в коопе) я думаю что-то было и с инженеркой в кампании
Ну для компании кастомные модели неизбежны, я ее обычно не касаюсь, для компании будет отдельный фрагмент 451 iq) Я же не могу из мультиплеера делать аргументированные отсылки к штукам типа технического реактора свонна
6/9, но я старался. Ждём интересный материал по коопу, хотя там столько всего наворочано, что морпех ногу сломит
Прикольно. Спасибо за ролик. Неприятно правда, что половина моих ответов была не верна. Но буду ждать последнюю часть фактов
спасибончик!!!! очень интересный и занимательный видос!!! наконец-то все по своим местам и вовремя!!!
Ни на один не ответил в прошлый раз 🤣
Снова видос на одном дыхании, спасибо за проделанный труд. Пасхалка в конце заценена бтв ахвхпх
За последние слова не знаю даже куда отдельный лак поставить. В действительности же чуть ли не везде по миру происходит различное нечто разных степеней ужаса и такая общая формулировка никого не обходит стороной, это важно кмк. Мира всем и каждому, без исключений
Я тут офигел, что у бункеров, оказывается, есть двери...
удивительное рядом XD
Окей, про академию было неожиданно, в хорошем смысле. Насчет бункера даже забавно, что я не замечал дверей.
И все же скажу, что лучше, наверное, все же тот же формат, что был со зданиями зергов: нам угадывать можно и на паузе, а тебе почти в два раза меньше затрат на то же, в сущности, количество контента.
А мне вот второй вариант понравился
Если вкратце, откуда вообще этот эксперимент взялся. Во-первых, я хотел реально протестить, насколько народу похер или не похер на эти вопросы, потому что под обычным интерактивом я ж не могу проверить заинтересованность. А тут человек осмысленно пишет аж девять пунктов, уже не поленился, увоженье. Во-вторых, эти вопросы просто проступали немного возможностью обернуть их иначе. Остальная-то пачка будет в классике. В общем, вижу возможность - использую ей. А результат почти всегда непредсказуем)
5/9 правильно ответил. Неплохо, но могло быть и лучше. Ждём-с новых видео
6\9 Вроде неплохо)) Спасибо за интересный контент!
Попал в видео скутанокты за широкий словарный запас. Ладно
Ля... прикиньте если бы не пофиксили проблему с бенкером, Ruff бы полюбил бы бункеры куда сильнее любого другого здания, берёшь строишь бункер на базе врага, кидаешь туда гостов и вперёд ядерками
Снимаю шляпу на 8:04 - у меня такое же отношение к уходящему году и к политике, например.
Збс! Четко! По пацански! Как мы любим))
Имхо, надо прикрепить ссылку на это видео в прошлом
Никогда не видел отражения в ск2 :)
Я пекарню берегу, так что тоже на лоу запускаю, если не надо для записи роликов)
@@scythenocte_RTS когда графика на высоких, она нагружает глаза, чувствуется когда играешь после больших нагрузок. Старперус максима, короче, кхе , кхе ...
лайк авансом ,ведь знаю ,что будет круто .
хаха, пипався, специально говно ролик сделал на такой случай!
@@scythenocte_RTS Ролик не говно . Если честно то говноролик это про Алекса 007 там переозвучка была
@@shaleni4 Раньше для копроценителей Ноктэ делал короткие видосы. Хвала богам, что эти времена ушли
спасибо, что напомнил, первый видос после нг сделаю коротким, и обязательно мем!
@@scythenocte_RTS Кротовухи, для старого бухаря ,не забудь подвезти .
Раньше Инженерка летала)
Ну… я почти всё угадал)
почти все угадали почти все, но кто-то должен был угадать почти лучше остальных)
8:01 - ГОЙДА xD
А не слишком ли тонкий рофл?))
Ну я старался, чтобы было не очень тонко. Я несколько раз переррисовывал, иногда получалось тонко, иногда толсто, но в последний раз самое оно, имхо
@@scythenocte_RTS, ну я сначала не понял, а потом как понял. А вообще саплаев маловато, тут сколько их? Разрешение в саплаях гдето пару десятков на десяток, на глаз. Немного шакальный артпроект прлучился :)
это кубизм, быдлу не понять
@@scythenocte_RTS, ооо, а вы ценитель, сэр.
8:03 и не поспоришь
Ставь лукас, если твой тыл тоже открыт для новых ощущений))))
а вот не буду на всякий случай, лайк не воробей...
@@scythenocte_RTS 😂
С флага в конце видео в части про сапплаи орнул
Великодержавно, фаллично, православно. Горжусь!
@@scythenocte_RTS в случае с текущим режимом, скорее фалостично
Получается 6/9
Жаль что видео не про мамашип( но видео это класс)
Аааа, я написал скобки как смайлики, а это теперь выглядит как обычные скобки
@@user-uh9gr7tz6u ::
Правильно писать "донатшип"
@@SomeOneElsePirskap лишниечетырестаначетыресташип
8 вопрос "имел в виду морф в орбиталку но некоторым не угодила планетарная крепость"
эмм а это разве не одно и то же? я в ск где-то год не играл теперь что кц может морфиться в два разных здания?
всегда могло, как бэ
@@scythenocte_RTS мммм а в чем их разница? в виде оружия?
@@5poolcatrush орбитальная станция - апгрейд который даёт сканы и призыв мулов, планетарная крепость - даёт броню и оружие, но отнимает возможность взлетать
@@mimicrymwot эмм не, когда я играл планетаркой летали и ими еще делали раши на вражескую базу из за убер оружия, я точно помню что она летала
а скан и мулы были по дефолту или анлокались чем-то я не помню чем но точно не морфом
а вы говорите патчи не выходят, это ж охренеть
Кэт, вопросы строго про мультиплеер, ты говоришь про компанию явно
6/9
not bad
по твоим меркам 10/9 - вот нот бэд)
@@scythenocte_RTS ну, с учётом того, что думал я над каждым вопросом в среднем секунд 5-10, пока грелся сендвич, то результат действительно неплохой.
так ты еще и думал? тогда не понимаю, почему не 13/9!
@@PeterZaitcev *пока грелся сендвич на крышке твоего ПК, на котором в пяти разных окнах открыт редактор ск2, в каждом из которых ты что-то тестируешь
@@mimicrymwot почти. Ща залип в Факторио. Я даже умудрился запилить фреймворк для юнит-тестов _внутри_ самой игры
Стоп, а вычинивать изнутри бункеров можно до сих пор?
ксм внутри могут чинить друг друга, но не сам бункер (это касется и медиваков с цц)
@@mimicrymwot а раньше можно было или я путаю с wol?
@@МАКСигракс-ь1ч насколько я знаю, никогда нельзя было, разве что в каких-то супер ранних альфаверсиях
@@МАКСигракс-ь1ч насколько я помню, вычинка изнутри отвалила ооочень давно из игры
@@scythenocte_RTS завтра проверю в сюжетке wol и напишу
Ясно фанатик терранов, а про Протоссов когда что-то будет?)
камон, ты ж не вчера на канале, про протоссов накануне было!
@@scythenocte_RTS да я так хотел тебя вывести на комментарий, кажется у меня получилось 🗿🎉
После ответов на вопросы я зашёл в игру и увидел два входа в бункер, но это всё равно очень тупо называть ДОТы бункерами, это же 2 принципиально разных строения. Хотел это написать в комменты, но поленился.
это ко мне претензия или создателям?)
@@scythenocte_RTS к создателям конечно, сообщество вынужденно использовать внутреигровые названия. Кроме ультралисков и авиансцев, их мы можем называть слонами и батоны, но только в СНГ почему-то.
я про то, что с бункером это было открыто. первоначально там и моделька другая была, и называлось в альфе ДОТом. причем само здание игре появилось, потому что один из создателей игрался в войнушки настольные, и там были ДОТы. так вот первоначальная моделька БЫЛА ВАЩЕ ДРУГОЙ. то есть совсем другой, и имела подземную часть, так что это был реально бункер. вот его обозвали бункером, а модельку-то сменили на более понятную. а название так и осталось
@@scythenocte_RTS я не понял, в первом старике были и бункеры и ДОТы? А в чём смысл бункера? Прятать важных юнитов, чтоб они вместо участия в боях читали обращения к гражданам? Из бункеров же не стреляют.
нет, просто на разработке бункер назывался дотом, и одно время имел имел другую модель
Осуждаю....