единственный момент смутил в том, что в центре появляется тот самый объект к которому привязаны все остальные. Так он еще ооочень сильно выделяется на фоне остальных)) и хз что с ним делать...
@@iAllSaintsDay кароче, уже наверное не актуально, но другим будет полезно. После того как всё сделали, и появились треугольники, выделяете разбросанные вещи (главное ткнуть на одну из них, они все выделятся). Потом в правой панели заходите в Объект (Object), находите вкладку Создание экземпляров (Instancing section), и убираете галочку на Вьюпорт (Display Instancer). После этого треугольники пропадут. Это надо делать для каждого комплекта разбросанных вещей
@@iAllSaintsDay Кароче. Тебе уже наверное не актуально, но другим людяям надеюсь поможет. Когда выполнили всё, что в видосе, выделяете рассыпаные объекты (достаточно ткнуть на один, они все выделятся), потом в правой панели выбираете Объект (Object), находите там вкладку Создание экземпляров (Instancing section), и в ней убираете галочку с пункта Вьюпорт (Display Instancer). После этого треугольники пропадают. Для каждой новой порции рассыпаных объектов надо повторять процедуру заново. И ещё, если вдруг у вас рассыпаные объекты меньше чем, тот, который вы использовали как образец, то в той же вкладке - Создание экземпляров (Instancing section), уберите галочку с пункта Масштабировать на размер граней
Ничего себе ,так быстро и легко!
Всё просто
шикарно, сейчас буду пробовать)) спасибо
Спасибо за просмотр
Спасибо. Полезно.
Круто! А как потом редактировать параметры после нажатия кнопки ENter?
единственный момент смутил в том, что в центре появляется тот самый объект к которому привязаны все остальные. Так он еще ооочень сильно выделяется на фоне остальных)) и хз что с ним делать...
Выдели объект и нажми клавишу (h)
@@3d-go985 хм 🧐 сильно! Спасибо 🙏
Да можно! С помощью vertex group
что делать если некоторые объекты просто летают рядом с кучей?
у меня триугольники появляются под объектами
Треугольники кто-то нашел как убрать?
тоже самое, не знаю как убрать
@@iAllSaintsDay кароче, уже наверное не актуально, но другим будет полезно. После того как всё сделали, и появились треугольники, выделяете разбросанные вещи (главное ткнуть на одну из них, они все выделятся). Потом в правой панели заходите в Объект (Object), находите вкладку Создание экземпляров (Instancing section), и убираете галочку на Вьюпорт (Display Instancer). После этого треугольники пропадут. Это надо делать для каждого комплекта разбросанных вещей
@@iAllSaintsDay Кароче. Тебе уже наверное не актуально, но другим людяям надеюсь поможет. Когда выполнили всё, что в видосе, выделяете рассыпаные объекты (достаточно ткнуть на один, они все выделятся), потом в правой панели выбираете Объект (Object), находите там вкладку Создание экземпляров (Instancing section), и в ней убираете галочку с пункта Вьюпорт (Display Instancer). После этого треугольники пропадают. Для каждой новой порции рассыпаных объектов надо повторять процедуру заново.
И ещё, если вдруг у вас рассыпаные объекты меньше чем, тот, который вы использовали как образец, то в той же вкладке - Создание экземпляров (Instancing section), уберите галочку с пункта Масштабировать на размер граней
@@sixstringemperor хорош
Was helpful...
А как накинуть такой материал на ландшафт, как в конце?
Я твой фан чел
Спс