ОКРУЖЕНИЕ в Blender | С чего начать

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 22 тра 2024
  • Привет, друзья! В этом видео я поделюсь с Вами процессом создания трехмерного окружения с использованием программы Blender. Мы пройдемся по всем этапам этого процесса, начиная со сбора референсов для вдохновения и продолжая созданием и управлением библиотекой ассетов.
    Я покажу вам, как создать слои рендера для эффективного управления проектом и окончательно перейдем к финальному композитингу, чтобы придать вашему проекту профессиональное качество и завершить его с блеском.
    Тайминги:
    00:00 В этом видео
    01:16 Работа с рефами
    02:29 Блокинг
    03:45 Аддоны и библиотеки ассетов
    05:20 Система частиц
    10:22 Горы
    11:40 Карты окружения
    12:46 Слои рендера
    16:20 Композитинг
    18:08 Итог
    Мои соцсети:
    Нельзяграм: @dgryzlov.art
    Канал в телеграм: t.me/dgryzlovart
    ВКонтанкте: d.gryzlov
    E-Mail: dgryzlov-art@ya.ru
    Поддержать канал: www.tinkoff.ru/cf/4HyFzgo47nu
    Спасибо Дане за помощь в создании этого выпуска:
    ТГ: Danil7133
  • Навчання та стиль

КОМЕНТАРІ • 39

  • @user-xh3oe6uw9l
    @user-xh3oe6uw9l 16 днів тому +1

    Даня, ты очень крут спасибо тебе за твои видео

  • @Marikrbt
    @Marikrbt 3 місяці тому +5

    Даня, ты создан для ютуба. Ролики просто кайф! Спасибо за порцию вдохновения и полезности)

  • @Komrad-wn3bi
    @Komrad-wn3bi 3 місяці тому +8

    Вот со слоями бы подробнее , картинка класс ща счёт как раз композа со слоями и это самое интересное 😊

  • @ChucheloMyauchelo105
    @ChucheloMyauchelo105 3 місяці тому

    Спасибо что делаешь ролики. Полезно и интересно.

  • @user-zq8fw3mh6j
    @user-zq8fw3mh6j 3 місяці тому

    Круто! Нет слов !
    одни эмоции

  • @Tapkatut
    @Tapkatut 3 місяці тому

    Ролики так интересно смотреть, сразу улыбка появляется от первого кадра просмотра😁

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  3 місяці тому

      Я очень рад, спасибо 😍

  • @Never_Ended_Story
    @Never_Ended_Story 3 місяці тому +1

    Сразу лайк поставил!)

  • @Antonaspct
    @Antonaspct Місяць тому

    Здорово, спасибо, это познавательно, было бы круто если, детально разобрать к примеру логику композа и его настройку, или по анимации камеры к примеру, более точечно. Но и без того тоже хорошо)

  • @user-py7pk5te4g
    @user-py7pk5te4g 3 місяці тому

    БлагоДарю!♥

  • @user-nr2kz9dh4l
    @user-nr2kz9dh4l 3 місяці тому

    все так четко и понятно

  • @coltonen
    @coltonen 3 місяці тому +1

    Спасибо за видео,хоть все и знал до этого,но все равно очень интересно было послушать еще раз)

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  3 місяці тому +1

      Спасибо! Буду со временем усложнять контент!

  • @vicogamess5315
    @vicogamess5315 3 місяці тому +1

    Крутое видео. В следующем хотелось, что бы ты подробнее рассказал о рендере по слоях и потом отдельно о композитинге

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  3 місяці тому

      Спасибо! И за идею тоже отдельное спасибо!)

    • @vicogamess5315
      @vicogamess5315 3 місяці тому

      @@dgryzlovart на днях нужно было отрендерить один проект (стеклянная беседка с мебелью внутри) и комп не смог с этим справится. Тогда я узнал о методе рендера по слоям, но так до конца и не смог разобраться. Точнее отрендерить как то получилось, а вот собрать все в один проект нет. Я просто уверен, что ты сможешь все доходчиво объяснить)

  • @JackeMils
    @JackeMils 3 місяці тому

    Очень круто сделано

  • @MIH47CH
    @MIH47CH 3 місяці тому

    Да-а-а.. Интересно!

  • @AstralSupport
    @AstralSupport 3 місяці тому

    Отличное общее видео. И поятно все. Отдельно бы на самом простом примере как два слоя отрендерить и соеденить было бы здорово.

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  3 місяці тому +1

      Все будет)
      Спасибо!)

    • @AstralSupport
      @AstralSupport 3 місяці тому

      @@dgryzlovart отлично 👍

  • @user-nr2kz9dh4l
    @user-nr2kz9dh4l 3 місяці тому

    кайф!!

  • @vitalyarts
    @vitalyarts 2 місяці тому

    Знайомий пайплайн)) в Соколова з його ізбушкою

  • @anywhere_but_home
    @anywhere_but_home 3 місяці тому

    А я 100500 километров окружения делаю... дурдынь))
    Спасибо за новое знание))
    Дальше только анимация, помню как у меня по первой меш к ригу не прилеплялся и все части головы в разные стороны летели))

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  3 місяці тому

      Ой, проблема весов частая 😅

  • @kumamon_art8838
    @kumamon_art8838 3 місяці тому

    спасибо за такие полезные видео!!!
    будет ли подробное видео про создание одежды на персонажей?

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  3 місяці тому +1

      Спасибо! Всё будет!

  • @_Lily_Lucky
    @_Lily_Lucky 3 місяці тому

  • @user-vu4hj3np1t
    @user-vu4hj3np1t 3 місяці тому

    Насчёт Quixel Bridge думаю стоит упомянуть, что они не совсем бесплатны, полностью бесплатны они для анрила, в остальных программах вроде лицензия есть (хотя если ваша работа для портфолио переживать не стоит)

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  2 місяці тому

      Не, он бесплатный. Разница только в некоторых моделях - а конкретно Metahuman. Можно из bridge использовать ассеты как в анриле, так и в любом другом 3д софте - там даже в самом приложении про настройке указываешь - чем пользуешься

  • @user-ug9qp7hq2e
    @user-ug9qp7hq2e 3 місяці тому

    Привет Данил.я тоже Данил и я тоже работаю в блендере

  • @to_love2005
    @to_love2005 3 місяці тому +2

    Ага.. а как сделать окружение для игры а не анимации в блендере? Оптимизированное для игр окружение, с текстурными картами? Это как?

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  3 місяці тому +3

      Ну так видео вроде не об окружении для игр) хотите, чтоб я про это рассказал?

    • @to_love2005
      @to_love2005 3 місяці тому

      @@dgryzlovart да, это интересно

    • @GD-ne5fp
      @GD-ne5fp 2 місяці тому

      Открываешь UE5 или юнити открываешь библиотеки и все блендер не предназначен для игр в нем только анимации и сами модели 😅