Слушай че вы хотите, ГТА это шедевр в том числе и 5-ая, там даже ручной тормоз нельзя использовать пока говоришь по телефону, Рокстаровцы так все мелочи продумали а вы говорите не самая лучшая ни знаю чем вы удмаете, но советую думать мозгами если они есть
Я бы туда Готику 2 добавил она и сейчас хороша а в те времена была лучшей. Так же Far Cry можно записать, JA 2, Assasins Creed именно первый Heroes 3, Sacred, Battlefield и конечно же Max paynы. И как по мне лучший год вообще в индустрии 2004 ибо: Doom 3, Far cry, Half-Life 2, Sacred, Painkiller, Fable, Warhammer 40,000: Dawn of War, Vampire: The Masquerade - Bloodlines, World of Warcraft, The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth.
Где Shenmue? 1999 год выпуска. Игра с открытым миром, системой погоды, взаимодействие с любым персонажем, сюжет на много часов и графика уровня PS2 во времена PS1.
Пару раз брался за первые Фолы. Но блин! На них просто неприятно смотреть! Даже первые две Диаблы меня так не напрягают своим внешним видом, как первофолы! Вот в полноценные HD ремэйки ябсыграл!
Евгений Бронников 1986 сейчас перепрохожу первые. вообще никаких проблем нет. Скажу больше, под огромным впечатление от первой игры. Одна из лучших, если не лучшая РПГ.
*Жаль, однако, что не было упоминания серии Древних Свитков (The Elder Scrolls). Кто бы что ни говорил, но эта серия привнесла множество нового в игровую индустрию.*
Стоит добавить, что после шедевральной трилогии Resident Evil на PS One, вышла не менее шедевральная RE4 на PS2, которая переоткрыла жанр заново, перешла в полноценное 3D, задала канон шутеров от третьего лица с видом из-за плеча и много еще чего. Потрясающая серия игр!
Зубарев отжигает даже хлеще, чем обычно. Серьёзно, это лучшая озвучка видеороликов, которую вообще можно услышать на UA-cam! Сам ролик шикарен, как всегда. Я бы ещё вставил первый Fallout и Minecraft. Первый привнёс в ролевые игры настоящую откровенность и жёсткость (все мы это помним), а второй, несмотря на сравнительно малый возраст - реально перевернул весь игрострой, практически зародив собственный жанр. Хотя на деле, он просто собрал кривые наработки тех, кто пытался реализовать нечто подобное в прошлые разы, и качественно совместил в одной игре.
После MGS, и Rainbow Six, напомнивших про тактику и скрытность, до конца видео ожидал увидеть Splinter Cell. Тоже очень годная для подобного рода игра. По крайней мере её первые три части. В своё время играл в них с огромным удовольствием. А также в самый первый Far Cry, который полюбился атмосферой джунглей на тропическом острове, возможностью передвигаться на любой технике, и самому выбирать: стелс - или экшн. Такие схемы боя проворачивал - красота! Спать не ложился. На работу утром не из кровати, а из-за компьютера вставал )
пару часов назад держал в руках старый номер Игромании. Очень уж подробно было объяснено, почему и что игра привнесла в жанр. Например, в своё время она в плане графики не хуже крайзиса себя показала. А верь кроме графония было очень много что ещё
Так авторы под стол ходили когда она вышла,если и вовсе не в планах были.Я сам 83,скажу честно не играл на компе,но в конце 90х на сеге это была революция,учитывая сколько там вообще стратегий.Да и музыка на сеге в разы круче ПК версии.
Жаль, что это всего лишь топ. Хотелось бы несколько видео про многие игры, которые так или иначе привнесли новизну в игровую индустрию. Дополню ваше видео тем, что знаю я. 1. Раз уж зашла речь про графон из Crysis, то грех не упомянуть графон Unreal, который был передовым на момент своего создания. Ещё Silent Hill с его культовым туманом, а во второй и третьей части уровень графона и анимацию лица подняли так высоко, что разрабы решили сократить количество пререндеренных катсцен. Графон был даже лучше, чем в GTA 3 и Vice City, а возможно даже и San Andreas, я просто тщательно не сравнивал. А вот в настоящее время реальный графон имеют пока только две игры: P.T. и Resident Evil 7. 2. Worms - безумная пошаговая стратегия с недурной физикой оружия и с возможностью тактического уничтожения карты в труху. 3. Про остальные стратегии я промолчу, почти каждая известная игра вложила свой вклад, но больше всех запомнились мне Герои Меча и Магии, которые сейчас переживают не самые лучшие времена. 4. Dark Souls - отличная RPG, но с одной фишкой - повышенным уровнем сложности, которое привлекло к себе немалое количество хардкорных игроков. Сложнее могут быть только I Wanna Be The Boshy и танцевальные игры японцев. 5. Fallout - одна из немногих RPG, поднявшая планку не только отыгрыша роли, но и свободы действий. 6. Portal - странная игра, которая технически является шутером от первого лица, но по факту является головоломкой. Фишка в пространстве, короче. 7. SCP: Containment Breach - не менее странная игра, которая возвела случайно генерируемое расположение комнат в абсолют. 8. Duke Nukem 3D - эта игра привезла с собой проработанную интерактивность с окружающим миром. 9. Serious Sam - это не просто кровавый шутан в стиле Doom, это БОЛЬШОЙ кровавый шутан. Ни в одной игре не найти столько врагов, сколько появляется на одном уровне в этой игре. 10. Никуда, конечно же, без Minecraft. Он высоко ценится как симулятор выживания, и как творческая игра, где можно построить абсолютно всё что захочешь (я не шучу, можно сделать работающий компьютер внутри игры благодаря игровому аналогу электроцепей). 11. Mortal Kombat - ходит легенда, что именно из-за кровавой жестокости этого файтинга придумали возрастное ограничение на игры. 12. Амнезия - игра, которая популяризовала полное отсутствие оружия у главного героя, а также прятки-догонялки с монстрами в survival horror. 13. Фаренгейт - успешное интерактивное кино. 14. Crash Bandicoot - почитайте или посмотрите видео, как разрабы оптимизировали эту игру, и вы поймёте, почему она шедевральна. 15. Yandere Simulator - а вот эта игра наоборот, показательный пример отсутствия оптимизации игры. Если вы программист, то загляните в исходный код игры и всё станет ясно. 16. L.A.Noire - одна из первых популярных игр с передовой системой захвата лица актёров 17. Всякие игры, экспериментирующие со временем: Prince of Persia, TimeShift, Braid, Super Hot. 18. Вместе с Portal интересными играми с пространством можно назвать Fez, Contrast и Antichamber. 19. Neverhood и Cuphead - часто ли вы видите пластилиновые и старо-мультяшные игры? 20. Crypt of the NecroDancer - рогалик и музыкальная игра, где всё решает чувство ритма. 21. .kkrieger - самый маленький шутан, который весит всего 95 килобайт. Достигается это всё путём не изначально заготовленных файлов, а генерируемых в реальном времени. 22. Besiege - игра, где можно построить свой адский механизм для уничтожения или тупо по-приколу. 23. Jelly in the Sky - если .kkrieger больше опирается на процессор, то Jelly in the Sky работает ТОЛЬКО на видеокарте.
под топ не подходит но всё же . Тень Мордора показала , что НПС в играх можно сделать куда интереснее , что их можно наделить памятью , страхами , характером , каждого нпс сделать уникальным . Сейчас играю и тащусь . А прикиньте если бы такая система допустим была бы в фаркрае . На каждом аванпосте был бы командир , у каждого у командира были бы заклятые враги , страхи и сильные стороны , они бы разговаривали с игроком , типо " Тебе удалось скрытся в прошлый раз , но теперь тебе никуда не деться " , крч говоря я считаю что эту наработку надо совершенствовать и продвигать , мне эта система оч понравилась , ибо нпс становятся более живыми .
18:11 "к моменту выхода Diablo 1 ролевых компьютерных игр было и вправду мало" -- вы там вообще не разбираетесь, что ли? 1988-1994 -- ЗОЛОТОЙ век компьютерных РПГ, друзья мои, их никогда не было больше, чем в тот период (хотя отчасти соглашусь, что очень многие из них были слишком сложными для казуалов). И я даже не буду впадать в дискуссию, можно ли Diablo вообще считать RPG (что ARPG -- это безусловно).
Ролик весьма неплохой, но... Но я ждал как-то более широкое разнообразие жанров. а ту по большей части про шутеры. Можно было бы отдельную линейку видосов про каждый жанр сделать: Про шутеры, стратегии, РПГ. А так... Интересно, но хотелось чуть большего разнообразия
Молодец. Понимаю, что в 22 минуты всё не уместить. Однако, не упомянул о такой игре, как Incubation от студии Blue byte (позже Ubisoft Blue Byte). 1997 года выпуска, работающая на полную свою графику только у счастливых обладателей 3Dfx карт. Но сам смысл пошаговой, полностью 3D игры в 1997!!! году, захватывал. Где прокачка бойцов в отряде, в виде их амуниции, имела важную роль. Виды брони, различное по типу и мощности оружие, реактивный ранец для преодоления преград и расстояний, серво-система для увеличение очков хода, режим прикрытия во время хода противника в укор передвижению бойца, награды, фраги.... При этом, частые, непродуманные своей тактикой, ситуации, влекли за собой потерю уже прокаченного бойца. Бойцы отряда могли впасть в панику от получаемого урона, что сокращало движение до 1 единицы и невозможности вести огонь. Либо можно было поймать ваншот, подпустив некоторых неприятелей. Кто-то мог лечить, а кто-то взрывать шахты, откуда бесконечным потоком лезли монстры (Скайгеры). При при этом патроны могли реально кончиться, а штык нож был далеко не на каждой полезной пушке. Всё зависило от того, как ты сам обмундируешь того или иного бойца отряда... А можно было позвать в гости друга и на какой-нибудь карте просто помахаться за одним компом. Или по сети, которой в то время ни у кого из нас не было :) Увы, игра так и осталась в 90ых, сильной известности не получила, а новых частей (кроме дополнения к первой части в виде такой же игры с другим сюжетом) не появилось. Но задатки в этой игре тогда были на высоте.
Даешь вторую часть топа,а игр уж точно найдётся как минимум на 2 части. Примеры:Mafia 2 и Mortal Kombat P.S. Спасибо вам за качественный контент,желаю вам в дальнейшем удачи.
Судя по комментариям, у нас нету роликов к которым ни у кого не было бы претензий к тексту:) И это хорошо, на самом деле. Значит аудитория осмысливает то, что мы ей вещаем и это радует.
Обычно на канале просто шикарные видео, но тут... Традиционно под "Х, обогнавшим время" понимается что-то чаще всего непринятое и непонятое современниками, но высоко оценённое намного позднее. А тут это понятие отождествляется с "играми, которые толкали свои жанры и индустрию вперед." Это же разные вещи. Shenmue был такой. Kill.switch был такой. Ultima online была такой. В конце концов, TES: Daggerfall в чём-то был такой игрой. Но Half-life и Diablo - уже нет. Вот ниже кто-то говорил про Chrome:Specforce. Скорее он, а не Crysis, был игрой, _геймплейно_ обогнавшей время. Crysis тоже был, к слову, но в сфере технологии (и неоптимизированности, он же до сих пор почти на всём подтормаживает). Нет, ребята, извините, но это фейл.
Эволюция шутанов. Элита? Ультима? Х-ком? Адом? Плейнскейп? Не, не слышал. Голос и видеоряд как всегда -на высоте, но текст: рукалицо. И это я ещё забыл про ммо и стратегии.
Чувачок просто думает што если перечислять древние игры, то все они типо "неибический прарыв". Хком вообще такой же прорыв, как и прорыв канализационной трубы.
Оригинальный XCOM в свое время создал новый жанр в принципе, и сравнивать его с прорывом канализационной трубы это все равно что сравнивать твой мозг с мозгом Эйнштейна - Все равно что сравнивать гавно с котлетой.
Первые 2 "Фоллаута" - Величайшие игры всех времён и народов. И это выражается в оценках игроков. Посмотри рейтинги этих игр и пойми, что ты слишком одинок.
Помню как у друга играли в Красис, боже это была самая крутая игра, мы ночами задротили, я даже у друга ночевал. Помню когда выходили другие части, особенно нам понравилась 3 часть, где в городе бегали. Боже аж слезы наварачиваются
Поразил Syphon Filter, после него полюбил шутеры от третьего лица и Vagrant Story - не знал, что пошаговой бой может быть таким захватывающим. В топе нет игр симуляторов (авто, строительные и т.д.) и файтинг обделён.
с удовольствием поглядела видео! интересно узнать как развивались компьютерные игры! самой первой моей пройденной игрой был Дум 3. графика там была неплохая, больше всего интересовал сюжет, большая карта прохождения, различные головоломки , прослушивание различных кпк найденных, иногда пугали монстры и зомбаки кторые неожиданно появлялись из темноты. Резидент Эвил, тоже играла немного, хорошая стрелялка на выживание в мире зомбаков. Не так давно поглядела прохождение последний Резидент Эвил - Деревня, - очень понравилась графика, сюжет, и великанша вампирша Леди Димитреску! Настоящим прорывом для меня стал Крайзис! и настоящим испытанием моего компа! Реально мощная игрулька, играла в 2 и 3 части, нравился стелс - режим, навороченный нанокостюм, графика там изумительная, можно подолгу зависать в безопасном месте и разглядывать местность вокруг! Из серии игр знаменитой франшизы Метал гир от японцев я играла только в метал гир ревенженанс, очень полюбился сам киборг ниндзя Райден в офигенно навороченном костюме, подстать Крайзису и его шикарным мечом и необычной возможностью резать врагов и различные предметы на сотни кусков! Так же в игре хороший сюжет, очень такой на подумать, финальный бой с амстронгом это ваще что - то! вот уж эпичное зрелище! еще возможность поднимать огромных метал-гиров и швырять их. В остальные игры показанные в ролике не играла.... в те годы когда они выходили играть не начем было.
Очень многие вещи не упомянуты такие как фулаут , финал фентези , сайлант хил , дюна 2 ( ртс стратегии ) или игры типа цывилы , также дота ( задрота )игры
для РТС хватит одной Dune, остальные - лишь улучшение графики, и механики (просто улучшили), Civilization да, согласен. В качестве пошаговой стратегии, с элементом РТС я бы назвал Total War.
@@carl-os4603 и вот в чем прикол и обида с ртс стратегиями - после дюны они тупо остановились в развитии. Улучшалась графа, менялись сеттинги, добавлялись свистоперделки, но ничего более. Цива, дюна, тотал вор - вот и все вехи.
То есть серия The Ellder scrolls не заслуживает места в топе? Многие разработчики вдохновлялись этой серией игр, как много фраз было в стиле: " сделаем как в скайриме ". До сих пор у игр этой серии нет того кто бы превзошел их, да что уж там даже конкуренцию по факту составить некому.
И это при всем том, что из Свитков самый классной частью остается Морровинд ))) Не спорю, Скайрим очень и очень неплох, но до Морра не дотягивает ) Морровинду бы графоний прикрутить и это была бы игра века ))) Столько мелочей, столько деталей, сюжет, побочки, баланс, отыгрыш и свобода! Свобода делать что хочешь и как хочешь ) Если бы не было бы Морра, то и Скайрима бы не было, как и Обливиона ) Да и вообще, Древние Свитки, как серия игр очень многое сделала для индустрии видеоигр. И это так же неоспоримо, как то, что вода мокрая, а огонь горячий.
Юрий Болкушев а мне вот больше Обливион зашел. Он визуально более приятный, намного более дружелюбный, с нормальной боевкой. Оказуаленый правда малость по сравнению с Моррой, но тем не менее
Свитки - шикарная серия игр, это неоспоримо. Вот только последняя часть настолько казуальна, что может посоревноваться по этому параметру даже с Ведьмаком 3, а это уже о многом говорит. И меня, как фаната, бесит, что при упоминании серии Свитков, чаще всего приводят в пример объективно худшую часть.
GTA San Andreas one love)))))))) ЛУЧШАЯ GTA из всех частей для меня. Взахлеб проходил ее в первый раз, очень качественный проработанный сюжет в от отличие от 1-3 и Vice City. Ну конечно же саундтрэк офигенный( хотя и в 1 части то же такой запоминающийся). Этот саундтрек знает любой геймер в мире.
Сюжет? В SA проработанный сюжет? Пффф не смеши... там весь сюжет, который можно нормальным считать заканчивается в Лос-Сантосе. Дальше уже начинается треш. Первая ГТА с нормальным сюжетом - это четвертая (даже единственная по сути), даже в 5-ой не то. San Andreas хороша в геймплее, в возможностях, в масштабе (на свое время), но никак не сюжетом
Шутер, шутер, Диабло, шутер....Где представители стратегий, MMORPG, спортивных симуляторов и файтингов??? TVG, чертяки, обязаны выпустить ещё пару выпусков по данному топу)) Ну а ролик как всегда шикарнейший)))
Да игра годная, вот переигрывал осенью и знаете, уже нет тех самых чувств что в детсве...но всё же приятно вспомнить ) Особенно физику игры, просто вау.
Да уж, наигрался я в это всё достаточно. Начиная от приставок "Dendy", "SEGA", "PlayStation" заканчивая играми "PS". А щас только иногда в "WOT" заскочишь, пару боёв катанёшь и всё.... А про развитие игр всегда очень приятно вспоминать, особенно с друзьями! )))
МЕГА. И игра и саундтрек. У меня уже почти 20 лет в машине он всегда. Сначала на кассетах, потом на дисках, теперь на флэшке. Самый цимус это трек с уровня high speed.
Игра-то классная, но никакой революцией она не была, т.к на тот момент уже были аналогичные мультиплееры (например, у квейка). Надо понимать, что в это видео включались игры, которые были основоположниками жанров либо очень сильно на этот самый жанр повлиявшие (или на индустрию в целом), а не просто хорошие и "шедевральные" игры.
@VICEGUY TV речь как раз и шла по Анриал Торнамент. Я так понял, что он революционный в плане мультиплейера, но ведь и до него были игры на тех-же щах, притом не менее популярные. Что до халвы, то она брала сюжетом и постановкой. Коридорные игры намного лучше передают сюжет и постановка в них на 3-4 головы выше, чем в песочнице. Открытые-же пространства - это обычно означает 0 сценария, а-ля "развлекай себя сам". Сейчас переигрывать не буду, т.к увижу только унылую графику в низком разрешении, пустой открытый мир и скучный сюжет - игры шагнули далеко вперёд с тех пор - но на своё время обе (возможно) игры были топовыми. Что было лучше, судить не берусь, ибо играл постольку-поскольку тогда.
@VICEGUY TV что до влияния халвы то именно после неё коридорные шутеры стали радовать сюжетами, которые стали подаваться не только в виде загрузочных экранов и пары слов брифинга перед миссией, а непосредственно во время самого геймплея. Были такие-же игры до халвы или нет, не имеет значения, т.к именно с халвы пошла эта тенденция.
В заблуждение вводит название "Стратегии", казалось бы это типо чето умное, а на самом деле - этот жанр для тупых задротов. Пастрой козарму, патом пастрой хуй знает ищо адну козарму, патом сабири шоблу иди ваюй, вот весь смысл всех этих дебильных "стратегий".
Нельзя лезть в такую тему, в надежде пробежаться только "по шапкам". Где упоминание нижеследующих игр-прародителей жанров? Tetris Elite Wing Commander Lemmings Scorched Dune Prince of Persia BattleZone Dungeon Keeper SimCity Civilization Master of Orion Descent Ultima Populous Creatures Jugged Alliance ... Если копнуть "консольные" жанры, вообще можно не вылезти из под груды материала для целого цикла статей/передач. А вы только краюшек айсберга зацепили, раззадорив чувство ностальгии зрителя...
да, с тетрисом могу поспорить, т.к. не впечатлил, а вот Lemmings, Wings, Dune, Civilization (потом Age of Empires, но, почему-то не War- и Starcreft), Master of Orion и Descent столько времени сожрали и казались такими революционными, что свет туши... А знакомае еще просидели бешенное число часов в SimCity с возгласами типа "такой игры еще не было". Еще, в свое время, сильно порадовал 1-й и 2-й Disciples. Сталкера называли когда-то революцией...
Ожидал увидеть как минимум еще Dune 2, Civ, Ultima/Wizardry и Final Fantasy/Dragon Quest. А так половина игр либо шутеры, либо экшн от 3го лица. По сравнению с другими вашими видео, по моему очень слабо.
Окей, какая вариативность концовок в квестах Диабло? Можно ли пройти КВ без использования оружия или силы?! Нет тут такого. Потому что - это экшен. А элементы РПГ, типа прокачки есть и в шутерах сейчас, но это не делает из них РПГ с элементами шутера.
Вариативность концовок напрямую не имеет отношение к РПГ. Элементы РПГ есть почти во всех играх. То что вам не хватает вариативности не делает Диабло не РПГ игрой.
И насколько же сильно меняется геймплей при игре разными класами в Дябле (кроме естественной разнице игр за мили и ренж). от РПГ в дябле только возможность разброса храктеристик.
герои - тогда уж кингс баунти. темный мессия - в его время это был шаблон что он нового принес? D&D Были задолго до Невера, Сталкер - когда его задумывали может он и мог чтото внести но когда вышел он был далеко не новой идеей. Единственый кто в твоем списке первооткрыватель кмк Старкрафт.
Мои любимые Готика, I.G.I.-2: Covert Strike, Blade of Durkness, Siphon Filter (PS), Kingpin: Life of Crime, WOW The Burning Crusade, Hero Might & Magic 3, IL-2 Штурмовик, Fear 3, Red Facton, Omen (PS), Disclipse, dungeon keeper 2, StarCraft: Brood War и много чего ещё...
Жаль,что топ не резиновый. Там и самого первого TLOZ нету с Ocarina of Time, и Halo нету,и COD MW1,и Сталкера нет,и Mass Effect,и Майнкрафта нет,и даже Тетриса нет, и боже даже Доты с Тим Фортессом и кски нет. Ведь это игры тоже развитие игровой индустрии. TLOZ банально создали сохранения ради того,чтобы ты мог исследовать подземелья ещё в 1986-ом году на NES. Ocarina of Time дало хорошее развитие для 3D игр в открытом мире 1998-ом году. Halo показало,что шутеры могут быть и консольными и также дало развитие киберспорту,только на консолях. COD MW1,которые развило идею мультиплеерного шутана (MW2 улучшило,а BO2 даже сделала эволюцию,только жаль,что для серий.). Mass Effect,которые новым шагом в развитии Action/RPG (Что вам говорил Джош Сойер,о том,почему RPG стагнируют ?) Майнкрафт,это же та самая игра,которые является абсолютом в игровых песочницах (хоть даже если в него играет школотень). А про Тетрис, она же сказала,что даже один человек может создать шедевр,которые поныне будут вести турниры (а для нас толчок и повод делать игры.) А Дота и Тим фортесс кски,которые показала,что отлично сделанный мод может сделает его в отдельную игру (привет Red Orchestra и PUBG). P.S. Это мои мысли,но корректировать вы можете,только без хамства и ереси,а топ неплох.
Я про первую доту и ТФ И они показали,что моды могут влиять на игровую индустрию. Хотя,зачем отвечаю овце-хейтеру,которые называет дотой и ТФ ММО-шкой.
Знаю ещё одну игру, которая принесла революцию в мир 3Д-платформеров в 1996-ом году - Super Mario 64. В то время многие разработчики создавали 3Д-платформеры, вдохновляясь этой игрой, а так же много людей восхитила эта игра Согласен практически со всем списком
Геймплей игры "METAL GEAR" на NES показан в вашем ролике, а не на MSX. Халтурите(немного). Вас же не только школьники смотрят. Вы в курсе? :)) Всё равно лайк.
Ноль про Need For Speed, Warcraft, Mortal Kombat, PUBG ( даже если battle royal новый жанр, но стояло упомянуть так как он разорвал Steam ) Tomb Raider............
SHOTGUN PUBG обогнал своё время? Вы шутите? Что в нём такого прорывного, чего нет в других играх похожего жанра (я не фанат жанра и могу привести неудачный пример, но как же Day Z какой-нибудь?). А Mortal Combat? Задолго до него уже был Street Fighter. И единственное, что в МК сомнительно-уникально, так это жестокость и всякие фаталити. Продолжим. Что уникального в Warcraft (кроме обведения юнитов рамкой), если уже была Dune? Автор в видео говорит не про просто хорошие игры своего времени, а про новшества от которых у людей челюсть на стол падала.
к ПУБГу ты не справедлив, все же игра смогла задать моду на жанр я тоже не фанат и даже не запускал ничего подобного но я объективен потому считаю что проект зацепивший такое количество народа достоин упоминания. Дейз это скорее попытка воткнуть резидент эвил в Арму. Я бы добавил симуляторы различные из серии Тикунов, Спортивные игры фанбаза у которых не меньше чем у других жанров, JRPG (финалфентези/драгонквест) которые хоть и являются РПГ жанром но из-за особеностей характира азиатов слишком отличаются от западных представителей жанра. Ну и как же Майнкрафт - полностью разрушаетмый мир, полностью отстраеваемый мир, огромнейший список крафта как для геймплея так и для декорирования родоначальник жанра который потом оформился в выживалки (раст, форест, 7дейз, рафт)
Caecus Videntis Простите, а что вы такого прорывного видите в ПУБГ? Вот реально чтобы "ВАУ!"? Ну есть шутер, есть открытый мир (смешно даже), есть командная игра (ещё смешнее). Что уникального? ПУБГ сейчас скатывается в такую пропасть, что скоро в неё и полетит. И про Дейзи я говорил в качестве примера. Просто я в игры такого типа не играю. Майнкрафт? Ну да, в чём-то я с вами согласен. С маленькой оговоркой. В древней игре 90-х Populous уже можно было изменять ландшафт. Правда не по кубикам, а по полигонам.
@@Magnus8319я сам в ПУБГ не играю, по тому не в курсе нюансов. Но он дал игрокам то что им нужно было. сейчас самый большой ажиотаж как раз на королевские битвы хотя подобный режим ещё со времен первых квейков есть (дезмачи - только масштаб поменялся и умерев никто не ресается). Может это хорошо забытое старое может что-то новое но согласись что он на гребне волны и это заслуживает упоминания. И на счет нового и прорывного. еслиэта идея будут в проекте который незасветится то её не увидят ни игроки на игроделы и на вооружение не возьмут, поэтому первое появление не главное инновациях. Главное первый резонанс.
Ну какбы все что вышло за последнее время жанре РПГ по своей сути ГТА ВС в другой обертке (картинка и сетинг только менялись). И вот это уже зашквар ибо к жанру РПГ подобные поделки отношения не имеют.
предлагаю рассмотреть игру "Factorio" - это такая песочница, в которой действительно нужно думать. скажу честно, других похожих игр таких не знаю, но вижу, что есть люди, которые решили развивать этот жанр.
Вот только до Crysis был Chrome: SpecForce где были такие же открытые локации, управление техникой от третьего лица, бронескафандр с теми же функциями (невидимость, скорость, замедление, броня) и при этом даже инвентарь (с разгрузкой, вынуждающей ограничение на носимое оружие)! Не ожидал от вашего канала такого(( Ну а текст про Diablo - это вообще фэйл :\
ну так если правда) Не разошлась только потому игра, как была аддоном (пусть и отдельным), и была серая палитра, и врагов всего три вида - но для своего времени (играл в 2006) графика была нормальной. Crysis много сделал для PC гейминга и шутеров - показал новый движок, физику. Показал горизонты куда надо стремиться. Но это всё инновации в техническом плане. Говорить о геймплее обогнавшем время про него не стоит.
Я понимаю, что игр которые повлияли на индустрию больше десяти, но вы обошли стройной Нинтендо, с их первым в индустрии 3-х мерным миром (камерой управляемой в Марио 64) с огромным миром Зельды. А так, спасибо за видео.
Информация для тех, кого интересует актуальное состояние дел на канале: vk.com/wall-82227982_44302
Слушай че вы хотите, ГТА это шедевр в том числе и 5-ая, там даже ручной тормоз нельзя использовать пока говоришь по телефону, Рокстаровцы так все мелочи продумали а вы говорите не самая лучшая ни знаю чем вы удмаете, но советую думать мозгами если они есть
TVG удивительно что сталкера нет
TVG а где СТАЛКЕР?
Fallout!!! Morrowind!!! mirror's edge!!! Portal!!! Thief!!! Как вы могли упустить?!!!
Я бы туда Готику 2 добавил она и сейчас хороша а в те времена была лучшей. Так же Far Cry можно записать, JA 2, Assasins Creed именно первый Heroes 3, Sacred, Battlefield и конечно же Max paynы.
И как по мне лучший год вообще в индустрии 2004 ибо:
Doom 3, Far cry, Half-Life 2, Sacred, Painkiller, Fable, Warhammer 40,000: Dawn of War, Vampire: The Masquerade - Bloodlines, World of Warcraft, The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth.
Где Shenmue? 1999 год выпуска. Игра с открытым миром, системой погоды, взаимодействие с любым персонажем, сюжет на много часов и графика уровня PS2 во времена PS1.
Сейчас в эту парашу играть невозможно , забыть эту шляпу , как страшный сон
Самое неизгладимое впечатление на меня произвёл "Фоллаут". Было это в 1997 году. Поистине революционная игра.
Олесь Калашник революцией был крайзис а сталкер просто игра ничего особенного нет в нем
А сталкер то тут причем? ()_О
Пару раз брался за первые Фолы. Но блин! На них просто неприятно смотреть! Даже первые две Диаблы меня так не напрягают своим внешним видом, как первофолы! Вот в полноценные HD ремэйки ябсыграл!
Евгений Бронников 1986 ну графодрочеры такие
Евгений Бронников 1986 сейчас перепрохожу первые. вообще никаких проблем нет. Скажу больше, под огромным впечатление от первой игры. Одна из лучших, если не лучшая РПГ.
*Жаль, однако, что не было упоминания серии Древних Свитков (The Elder Scrolls). Кто бы что ни говорил, но эта серия привнесла множество нового в игровую индустрию.*
Изменил всё таки
Новое это стрелки в пол монитора?
Стоит добавить, что после шедевральной трилогии Resident Evil на PS One, вышла не менее шедевральная RE4 на PS2, которая переоткрыла жанр заново, перешла в полноценное 3D, задала канон шутеров от третьего лица с видом из-за плеча и много еще чего. Потрясающая серия игр!
Я Биошок не люблю, а обожаю ! )
Уже никто не смотрит на игры, так как TVG. Игры - искусство и обозревать нужно как искусство. Как всегда ролик супер
Мало хороших обзорщиков видели, полагаю. Есть много кто на ютубе, кто относится так же, а возможно и более серьезно к играм, чем TVG.
Один сиплый киберобрыган например)
Прей 2К17 шедевр. Яснопонятно.
Ignat tort да,да,тоже сразу про него подумал)
"Как всегда ролик супер"
Отcoc засчитан!
Ребята, спасибо как качественный контент! Музыкальное сопровождение, озвучка и сам текст 12 из 10
Только включил видео, впервые на канале. Зачетный голос! Лайк без раздумий!)
Как хорошо, что у меня стоит колокольчик :3
Ты крутой, пример для всех:)
Зубарев отжигает даже хлеще, чем обычно. Серьёзно, это лучшая озвучка видеороликов, которую вообще можно услышать на UA-cam!
Сам ролик шикарен, как всегда.
Я бы ещё вставил первый Fallout и Minecraft. Первый привнёс в ролевые игры настоящую откровенность и жёсткость (все мы это помним), а второй, несмотря на сравнительно малый возраст - реально перевернул весь игрострой, практически зародив собственный жанр. Хотя на деле, он просто собрал кривые наработки тех, кто пытался реализовать нечто подобное в прошлые разы, и качественно совместил в одной игре.
teteteleken очень конструктивно и аргументированно, спасибо.
Наконец то новый материал от любимого канала.
Выход видео от TVG,как своеобразный праздник для подписчиков)
Видос как всегда на высоте!
Многие плачут только потому что их любимой игры здесь нет
Batman arkham asylum...
Самые крутые игры для меня GTA San Andreas, Red Alert 2, FarCry 1, NFS Most Wanted, Counter Strike 1.6. Я всегда буду помнить про них и играть в них.
MDK. MDK2 - жанр и рисовка с сюжетом просто божественны! Не умалкивая о юморе...
И во времена диабло - была очень неплохая игра: NOX.
После MGS, и Rainbow Six, напомнивших про тактику и скрытность, до конца видео ожидал увидеть Splinter Cell. Тоже очень годная для подобного рода игра. По крайней мере её первые три части. В своё время играл в них с огромным удовольствием. А также в самый первый Far Cry, который полюбился атмосферой джунглей на тропическом острове, возможностью передвигаться на любой технике, и самому выбирать: стелс - или экшн. Такие схемы боя проворачивал - красота! Спать не ложился. На работу утром не из кровати, а из-за компьютера вставал )
Люблю вас! Особенно за музыку которую вы оставляете в вк.)
Отличный мувик! Спасибо за него!
Dune как-бы забыта. RTS от неё пошёл. Так-то Prey ещё немало новшеств привнёс, странно что тот не был упомянут.
Чуваки не бросайте канал. Оч крутой контент.
Так блэт, а где Дюна?
весь ролик ждал когда ее покажут, но не показали(
Кстати да. О стратегиях то забыли
пару часов назад держал в руках старый номер Игромании. Очень уж подробно было объяснено, почему и что игра привнесла в жанр. Например, в своё время она в плане графики не хуже крайзиса себя показала. А верь кроме графония было очень много что ещё
Так авторы под стол ходили когда она вышла,если и вовсе не в планах были.Я сам 83,скажу честно не играл на компе,но в конце 90х на сеге это была революция,учитывая сколько там вообще стратегий.Да и музыка на сеге в разы круче ПК версии.
@@LizBarbarian в конце 90-ых уже были C&C, red alert, warcraft и starcraft. Дюна была актуальна на сеге несколько раньше ;)
Какой хороший голос. Ай, молодец)
Жаль, что это всего лишь топ. Хотелось бы несколько видео про многие игры, которые так или иначе привнесли новизну в игровую индустрию. Дополню ваше видео тем, что знаю я.
1. Раз уж зашла речь про графон из Crysis, то грех не упомянуть графон Unreal, который был передовым на момент своего создания. Ещё Silent Hill с его культовым туманом, а во второй и третьей части уровень графона и анимацию лица подняли так высоко, что разрабы решили сократить количество пререндеренных катсцен. Графон был даже лучше, чем в GTA 3 и Vice City, а возможно даже и San Andreas, я просто тщательно не сравнивал. А вот в настоящее время реальный графон имеют пока только две игры: P.T. и Resident Evil 7.
2. Worms - безумная пошаговая стратегия с недурной физикой оружия и с возможностью тактического уничтожения карты в труху.
3. Про остальные стратегии я промолчу, почти каждая известная игра вложила свой вклад, но больше всех запомнились мне Герои Меча и Магии, которые сейчас переживают не самые лучшие времена.
4. Dark Souls - отличная RPG, но с одной фишкой - повышенным уровнем сложности, которое привлекло к себе немалое количество хардкорных игроков. Сложнее могут быть только I Wanna Be The Boshy и танцевальные игры японцев.
5. Fallout - одна из немногих RPG, поднявшая планку не только отыгрыша роли, но и свободы действий.
6. Portal - странная игра, которая технически является шутером от первого лица, но по факту является головоломкой. Фишка в пространстве, короче.
7. SCP: Containment Breach - не менее странная игра, которая возвела случайно генерируемое расположение комнат в абсолют.
8. Duke Nukem 3D - эта игра привезла с собой проработанную интерактивность с окружающим миром.
9. Serious Sam - это не просто кровавый шутан в стиле Doom, это БОЛЬШОЙ кровавый шутан. Ни в одной игре не найти столько врагов, сколько появляется на одном уровне в этой игре.
10. Никуда, конечно же, без Minecraft. Он высоко ценится как симулятор выживания, и как творческая игра, где можно построить абсолютно всё что захочешь (я не шучу, можно сделать работающий компьютер внутри игры благодаря игровому аналогу электроцепей).
11. Mortal Kombat - ходит легенда, что именно из-за кровавой жестокости этого файтинга придумали возрастное ограничение на игры.
12. Амнезия - игра, которая популяризовала полное отсутствие оружия у главного героя, а также прятки-догонялки с монстрами в survival horror.
13. Фаренгейт - успешное интерактивное кино.
14. Crash Bandicoot - почитайте или посмотрите видео, как разрабы оптимизировали эту игру, и вы поймёте, почему она шедевральна.
15. Yandere Simulator - а вот эта игра наоборот, показательный пример отсутствия оптимизации игры. Если вы программист, то загляните в исходный код игры и всё станет ясно.
16. L.A.Noire - одна из первых популярных игр с передовой системой захвата лица актёров
17. Всякие игры, экспериментирующие со временем: Prince of Persia, TimeShift, Braid, Super Hot.
18. Вместе с Portal интересными играми с пространством можно назвать Fez, Contrast и Antichamber.
19. Neverhood и Cuphead - часто ли вы видите пластилиновые и старо-мультяшные игры?
20. Crypt of the NecroDancer - рогалик и музыкальная игра, где всё решает чувство ритма.
21. .kkrieger - самый маленький шутан, который весит всего 95 килобайт. Достигается это всё путём не изначально заготовленных файлов, а генерируемых в реальном времени.
22. Besiege - игра, где можно построить свой адский механизм для уничтожения или тупо по-приколу.
23. Jelly in the Sky - если .kkrieger больше опирается на процессор, то Jelly in the Sky работает ТОЛЬКО на видеокарте.
Ваш канал - как глоток свежего воздуха :)
Max Payne очень впечатлил в свое время Вполне можно было Топ20 делать
под топ не подходит но всё же . Тень Мордора показала , что НПС в играх можно сделать куда интереснее , что их можно наделить памятью , страхами , характером , каждого нпс сделать уникальным . Сейчас играю и тащусь . А прикиньте если бы такая система допустим была бы в фаркрае . На каждом аванпосте был бы командир , у каждого у командира были бы заклятые враги , страхи и сильные стороны , они бы разговаривали с игроком , типо " Тебе удалось скрытся в прошлый раз , но теперь тебе никуда не деться " , крч говоря я считаю что эту наработку надо совершенствовать и продвигать , мне эта система оч понравилась , ибо нпс становятся более живыми .
Где дюна 2? Она создала новый жанр rts я знаю что ещё до дюны была попытка сделать rts но выглядело и игралось в это скверно.
Круто, круто. В принципе, как всегда. Удивите, если в следующем ролике облажаетесь.
Я бы добавил prototype или infamous, которые вышли в один год. Отличные симуляторы сверхчеловека.
прототип это что то с чем то в свое время, помню как первый раз сыграл, просто вынос мозга было но сейчас в индустрии меня нечем удивить
Шыкарно ты тут розказал мне зашло))) Круто!
Боже, столько каналов об игровых новостях появилось... И каждый канал идентичен на 100%. Даже голоса!!!!
18:11 "к моменту выхода Diablo 1 ролевых компьютерных игр было и вправду мало" -- вы там вообще не разбираетесь, что ли? 1988-1994 -- ЗОЛОТОЙ век компьютерных РПГ, друзья мои, их никогда не было больше, чем в тот период (хотя отчасти соглашусь, что очень многие из них были слишком сложными для казуалов). И я даже не буду впадать в дискуссию, можно ли Diablo вообще считать RPG (что ARPG -- это безусловно).
блин, такой приятный голос и толковые топы, не понимаю, почему так мало людей смотрят это
Ролик весьма неплохой, но... Но я ждал как-то более широкое разнообразие жанров. а ту по большей части про шутеры. Можно было бы отдельную линейку видосов про каждый жанр сделать: Про шутеры, стратегии, РПГ.
А так... Интересно, но хотелось чуть большего разнообразия
Наверное самые яркие впечатления связанные с играми подарило знакомство с такими играми как сталкер, герои3, rome total war, fifa и ГТА конечно.
Ultima Online, World of Warcraft - главные инноваторы и популяризаторы MMORPG
Сергей Царегородцев а EVE?
Chronos тоже да, но она уже не настолько широко распространена среди массового игрока, и не совершила настолько очевидных инноваций, как WoW и Ultima
Тоже ждал UO , но нет , одни шутаны =(
ВоВ то с чего? Ультима и\или Линейка.
alcel24 если бы не WOW, то 80% нынешних MMORPG были бы совсем другими. Именно благодаря WOW жанр стал настолько популярным.
Молодец. Понимаю, что в 22 минуты всё не уместить.
Однако, не упомянул о такой игре, как Incubation от студии Blue byte (позже Ubisoft Blue Byte). 1997 года выпуска, работающая на полную свою графику только у счастливых обладателей 3Dfx карт. Но сам смысл пошаговой, полностью 3D игры в 1997!!! году, захватывал. Где прокачка бойцов в отряде, в виде их амуниции, имела важную роль. Виды брони, различное по типу и мощности оружие, реактивный ранец для преодоления преград и расстояний, серво-система для увеличение очков хода, режим прикрытия во время хода противника в укор передвижению бойца, награды, фраги.... При этом, частые, непродуманные своей тактикой, ситуации, влекли за собой потерю уже прокаченного бойца. Бойцы отряда могли впасть в панику от получаемого урона, что сокращало движение до 1 единицы и невозможности вести огонь. Либо можно было поймать ваншот, подпустив некоторых неприятелей. Кто-то мог лечить, а кто-то взрывать шахты, откуда бесконечным потоком лезли монстры (Скайгеры). При при этом патроны могли реально кончиться, а штык нож был далеко не на каждой полезной пушке. Всё зависило от того, как ты сам обмундируешь того или иного бойца отряда... А можно было позвать в гости друга и на какой-нибудь карте просто помахаться за одним компом. Или по сети, которой в то время ни у кого из нас не было :) Увы, игра так и осталась в 90ых, сильной известности не получила, а новых частей (кроме дополнения к первой части в виде такой же игры с другим сюжетом) не появилось. Но задатки в этой игре тогда были на высоте.
и где герои меча и магии с кингс баунти?
Эх Дюны нет. Героев МиМ нет как и Кингсбаунти.
Про такую хуйню никто и не слышал не то что играл )))
каникулы? Герои 3 пальму первенства вообще вряд ли когда либо потеряют.
А Марио не хочешь?
в 3 героев до сих пор играют и будут играть
Почему нельзя поставить 100 лайков?! Ролик шикарный! Брово)
Даешь вторую часть топа,а игр уж точно найдётся как минимум на 2 части.
Примеры:Mafia 2 и Mortal Kombat
P.S. Спасибо вам за качественный контент,желаю вам в дальнейшем удачи.
serega best я бы сказал первая мафия чем вторая
пожалуй это единственный ролик на канале, в котором могут быть претензии к тексту
Судя по комментариям, у нас нету роликов к которым ни у кого не было бы претензий к тексту:)
И это хорошо, на самом деле. Значит аудитория осмысливает то, что мы ей вещаем и это радует.
Два слова: System Shock.
Лайк за джексона в конце )
Про симуляторы, кстати, не было ни слова. Например, OFP :)
Афанасьев Даниил, или sims например. Симулятор жизни.
Ага :) И миссию проходил часами, потел, применял тактику боя, нервничал, как бы боты не подстрелили с 300-400 метров.
Музычку вы подобрали шикарную
Обычно на канале просто шикарные видео, но тут...
Традиционно под "Х, обогнавшим время" понимается что-то чаще всего непринятое и непонятое современниками, но высоко оценённое намного позднее. А тут это понятие отождествляется с "играми, которые толкали свои жанры и индустрию вперед." Это же разные вещи.
Shenmue был такой. Kill.switch был такой. Ultima online была такой. В конце концов, TES: Daggerfall в чём-то был такой игрой. Но Half-life и Diablo - уже нет.
Вот ниже кто-то говорил про Chrome:Specforce. Скорее он, а не Crysis, был игрой, _геймплейно_ обогнавшей время. Crysis тоже был, к слову, но в сфере технологии (и неоптимизированности, он же до сих пор почти на всём подтормаживает).
Нет, ребята, извините, но это фейл.
Крутой музон на фоне, зачетно👍
Аж в первые Дум и Диабло захотелось поиграть)) Спасибо вам!
И разве второй халф-лайф не был прорывом?
Конечно был
респект каналу за то, что не накручивает до обсёра, как например стопгейм. 100тыс просмотров при 1,1млн подписчиков
Жаль Арк Фаталист нету или хотя бы Ультиматум. Нравится система взаимодействия с окружения и крутая система магии
Чингис Бастаров Аркс Фаталис правильно будет )
И да...жаль что нету
Чингис Бастаров Ну насколько я помню,то там система магии была не очень.
Наоборот ! Даже нужно было водить по экрану что бы рисовать руны, а не просто взял и применил заклинание...левитация норм была, короче нормас.
Аркс фаталис топ игра!)
ага, еще Хексен и Еретик :-)
Какой же прекрасный голос у Дмитрия!)
Эволюция шутанов. Элита? Ультима? Х-ком? Адом? Плейнскейп? Не, не слышал. Голос и видеоряд как всегда -на высоте, но текст: рукалицо. И это я ещё забыл про ммо и стратегии.
Ультима? Х-ком? Адом? Плейнскейп? - собственно какой в них прорыв ?
Чувачок просто думает што если перечислять древние игры, то все они типо "неибический прарыв". Хком вообще такой же прорыв, как и прорыв канализационной трубы.
Оригинальный XCOM в свое время создал новый жанр в принципе, и сравнивать его с прорывом канализационной трубы это все равно что сравнивать твой мозг с мозгом Эйнштейна - Все равно что сравнивать гавно с котлетой.
Unity FAN ты уже тзакончил начальную школу?
Ультима - идеальная игра !
Настоящим культурным шоком был выход Rome Total War в 2004 году. До сих пор (!) ни одна игра не подарила бОльшие эмоции при первом знакомстве.
Роллик классный ) Единственный вопрос - а где Древние Свитки? Ну, хотя бы Морровинд заслуживает быть в этом списке.
по твоей логике тогда придется половину игр из этого топа выкинуть, ведь они тоже устарели и мало что опередили
Первая игра где ты видишь броню в которой противник убиваешь его и она в его луте. Назови мне где до Мора было подобное.
За Систем Шок отдельный респект. Спасибо.
А почему fallout 1-2 нету? Они же тоже перевернули игрою индустрию, свободой выбора и вариаций прохождения.
Кирилл Караван потому что первые 2 фоллаута дерьмо)
katrikon Сам ты дерьмо!! По твоей логике все игры до 2004 дерьмо! А это не так.
Кирилл Караван нет , это не моя логика,а твоя.есть много хороших игр,но фоллаут 1-2 дерьмо
Первые 2 "Фоллаута" - Величайшие игры всех времён и народов. И это выражается в оценках игроков. Посмотри рейтинги этих игр и пойми, что ты слишком одинок.
Алекс Йода много мух не ошибутся ,правда?
Помню как у друга играли в Красис, боже это была самая крутая игра, мы ночами задротили, я даже у друга ночевал. Помню когда выходили другие части, особенно нам понравилась 3 часть, где в городе бегали. Боже аж слезы наварачиваются
Е новый топ от TVG!!!
Оооо TVG вы опять налили этот "бокал" наслаждений. Спасибо)
з.ы. Соточку вам скорее!
Поразил Syphon Filter, после него полюбил шутеры от третьего лица и Vagrant Story - не знал, что пошаговой бой может быть таким захватывающим. В топе нет игр симуляторов (авто, строительные и т.д.) и файтинг обделён.
Все части syphon filter прошёл, от 1 до 5
с удовольствием поглядела видео! интересно узнать как развивались компьютерные игры! самой первой моей пройденной игрой был Дум 3. графика там была неплохая, больше всего интересовал сюжет, большая карта прохождения, различные головоломки , прослушивание различных кпк найденных, иногда пугали монстры и зомбаки кторые неожиданно появлялись из темноты.
Резидент Эвил, тоже играла немного, хорошая стрелялка на выживание в мире зомбаков. Не так давно поглядела прохождение последний Резидент Эвил - Деревня, - очень понравилась графика, сюжет, и великанша вампирша Леди Димитреску!
Настоящим прорывом для меня стал Крайзис! и настоящим испытанием моего компа! Реально мощная игрулька, играла в 2 и 3 части, нравился стелс - режим, навороченный нанокостюм, графика там изумительная, можно подолгу зависать в безопасном месте и разглядывать местность вокруг!
Из серии игр знаменитой франшизы Метал гир от японцев я играла только в метал гир ревенженанс, очень полюбился сам киборг ниндзя Райден в офигенно навороченном костюме, подстать Крайзису и его шикарным мечом и необычной возможностью резать врагов и различные предметы на сотни кусков! Так же в игре хороший сюжет, очень такой на подумать, финальный бой с амстронгом это ваще что - то! вот уж эпичное зрелище! еще возможность поднимать огромных метал-гиров и швырять их.
В остальные игры показанные в ролике не играла.... в те годы когда они выходили играть не начем было.
Очень многие вещи не упомянуты такие как фулаут , финал фентези , сайлант хил , дюна 2 ( ртс стратегии ) или игры типа цывилы , также дота ( задрота )игры
Ну, да, согласен, не хватает пошаговых стратегий вроде цифки и РТС вроде Варкрафта и старкрафта. Эти же игры тоже дофига внесли в индустрию видеоигр
Heroes of Might and Magic, Settlers, Z, Ground Control, Total Annihilation
для РТС хватит одной Dune, остальные - лишь улучшение графики, и механики (просто улучшили), Civilization да, согласен. В качестве пошаговой стратегии, с элементом РТС я бы назвал Total War.
@@carl-os4603 и вот в чем прикол и обида с ртс стратегиями - после дюны они тупо остановились в развитии. Улучшалась графа, менялись сеттинги, добавлялись свистоперделки, но ничего более. Цива, дюна, тотал вор - вот и все вехи.
Приятный голос и все по теме. тащи дальше
То есть серия The Ellder scrolls не заслуживает места в топе? Многие разработчики вдохновлялись этой серией игр, как много фраз было в стиле: " сделаем как в скайриме ". До сих пор у игр этой серии нет того кто бы превзошел их, да что уж там даже конкуренцию по факту составить некому.
И это при всем том, что из Свитков самый классной частью остается Морровинд ))) Не спорю, Скайрим очень и очень неплох, но до Морра не дотягивает ) Морровинду бы графоний прикрутить и это была бы игра века ))) Столько мелочей, столько деталей, сюжет, побочки, баланс, отыгрыш и свобода! Свобода делать что хочешь и как хочешь ) Если бы не было бы Морра, то и Скайрима бы не было, как и Обливиона ) Да и вообще, Древние Свитки, как серия игр очень многое сделала для индустрии видеоигр. И это так же неоспоримо, как то, что вода мокрая, а огонь горячий.
Юрий Болкушев а мне вот больше Обливион зашел. Он визуально более приятный, намного более дружелюбный, с нормальной боевкой. Оказуаленый правда малость по сравнению с Моррой, но тем не менее
Ну, мне Обла тоже зашла ) Как и Скайрим ) Но не признать достижение Морровинда было бы глупостью )
Свитки - шикарная серия игр, это неоспоримо. Вот только последняя часть настолько казуальна, что может посоревноваться по этому параметру даже с Ведьмаком 3, а это уже о многом говорит. И меня, как фаната, бесит, что при упоминании серии Свитков, чаще всего приводят в пример объективно худшую часть.
jeef а кому-то нравится казуальность. Так что не одна часть TES не может быть объективно плохой. Это твоё мнение и не более.
GTA San Andreas one love)))))))) ЛУЧШАЯ GTA из всех частей для меня. Взахлеб проходил ее в первый раз, очень качественный проработанный сюжет в от отличие от 1-3 и Vice City. Ну конечно же саундтрэк офигенный( хотя и в 1 части то же такой запоминающийся). Этот саундтрек знает любой геймер в мире.
Сюжет? В SA проработанный сюжет? Пффф не смеши... там весь сюжет, который можно нормальным считать заканчивается в Лос-Сантосе. Дальше уже начинается треш. Первая ГТА с нормальным сюжетом - это четвертая (даже единственная по сути), даже в 5-ой не то. San Andreas хороша в геймплее, в возможностях, в масштабе (на свое время), но никак не сюжетом
Шутер, шутер, Диабло, шутер....Где представители стратегий, MMORPG, спортивных симуляторов и файтингов??? TVG, чертяки, обязаны выпустить ещё пару выпусков по данному топу)) Ну а ролик как всегда шикарнейший)))
все кроме последнего предложения верно.
Стратегия обогнавшая время - Supreme Commander: Forged Alliance. Даже на сегодня, я не знаю ни одной стратегической игры с таким маштабом.
Вторая часть? Хм...Нет, не слышал)))
Я в детстве охуевал от игры dark messiah, и графикой и сюжетом, гемплеем, и всем чем можно было, жаль игры в этом списке нету, но вам виднее
так эту игру сделал
Arkane Studios у них все игры классные.А темный мессия вообще топчик даже сейчас приятно в нее поиграть.
Не то чтобы он совершила переворот, это просто хорошая игра, вот и все
Да игра годная, вот переигрывал осенью и знаете, уже нет тех самых чувств что в детсве...но всё же приятно вспомнить )
Особенно физику игры, просто вау.
ну ХЗ графика там как в НL2 ну а так игра вполне(переирываю быват)
Да уж, наигрался я в это всё достаточно. Начиная от приставок "Dendy", "SEGA", "PlayStation" заканчивая играми "PS".
А щас только иногда в "WOT" заскочишь, пару боёв катанёшь и всё....
А про развитие игр всегда очень приятно вспоминать, особенно с друзьями! )))
А как же UNREAL TOURNAMENT?
МЕГА. И игра и саундтрек. У меня уже почти 20 лет в машине он всегда. Сначала на кассетах, потом на дисках, теперь на флэшке. Самый цимус это трек с уровня high speed.
Аминь брат)))
Игра-то классная, но никакой революцией она не была, т.к на тот момент уже были аналогичные мультиплееры (например, у квейка). Надо понимать, что в это видео включались игры, которые были основоположниками жанров либо очень сильно на этот самый жанр повлиявшие (или на индустрию в целом), а не просто хорошие и "шедевральные" игры.
@VICEGUY TV речь как раз и шла по Анриал Торнамент. Я так понял, что он революционный в плане мультиплейера, но ведь и до него были игры на тех-же щах, притом не менее популярные. Что до халвы, то она брала сюжетом и постановкой. Коридорные игры намного лучше передают сюжет и постановка в них на 3-4 головы выше, чем в песочнице. Открытые-же пространства - это обычно означает 0 сценария, а-ля "развлекай себя сам". Сейчас переигрывать не буду, т.к увижу только унылую графику в низком разрешении, пустой открытый мир и скучный сюжет - игры шагнули далеко вперёд с тех пор - но на своё время обе (возможно) игры были топовыми. Что было лучше, судить не берусь, ибо играл постольку-поскольку тогда.
@VICEGUY TV что до влияния халвы то именно после неё коридорные шутеры стали радовать сюжетами, которые стали подаваться не только в виде загрузочных экранов и пары слов брифинга перед миссией, а непосредственно во время самого геймплея. Были такие-же игры до халвы или нет, не имеет значения, т.к именно с халвы пошла эта тенденция.
Нам понравилось. Кроме "координально".
Star Wars: Knights of the Old Republic
Музыка из лифтов в System Shock до сих пор играет в моей голове когда я захожу практически в любой лифт!
Ни одной стратегии, вы серьезно?
Абсолютно, у нас про стратегии целая серия видео есть отдельная. В целом жанр мы освещаем достаточно:)
Стратегия хуйня !
Бэн Лайнус и Котёк Котёк, для вас возможно, но стратегии как раз таки самые интересные игры с понятным управлением для людей IQ 40+.
бля что там с управлением не так? мышкай клацай и на q и e верти камеру почти везде так
В заблуждение вводит название "Стратегии", казалось бы это типо чето умное, а на самом деле - этот жанр для тупых задротов. Пастрой козарму, патом пастрой хуй знает ищо адну козарму, патом сабири шоблу иди ваюй, вот весь смысл всех этих дебильных "стратегий".
ЧЕЛ - тебе сразу лайк- ты достоен
Нельзя лезть в такую тему, в надежде пробежаться только "по шапкам". Где упоминание нижеследующих игр-прародителей жанров?
Tetris
Elite
Wing Commander
Lemmings
Scorched
Dune
Prince of Persia
BattleZone
Dungeon Keeper
SimCity
Civilization
Master of Orion
Descent
Ultima
Populous
Creatures
Jugged Alliance
...
Если копнуть "консольные" жанры, вообще можно не вылезти из под груды материала для целого цикла статей/передач.
А вы только краюшек айсберга зацепили, раззадорив чувство ностальгии зрителя...
А ещё Carmageddon, Lost Vikings и т.д.
командос!
Transport Tycoon Delux
да, с тетрисом могу поспорить, т.к. не впечатлил, а вот Lemmings, Wings, Dune, Civilization (потом Age of Empires, но, почему-то не War- и Starcreft), Master of Orion и Descent столько времени сожрали и казались такими революционными, что свет туши... А знакомае еще просидели бешенное число часов в SimCity с возгласами типа "такой игры еще не было". Еще, в свое время, сильно порадовал 1-й и 2-й Disciples. Сталкера называли когда-то революцией...
Как в детство вернулся 😃🤘
А почему ничего не сказал про по-настоящему прорывные для своего времени Готику 1 и Готику 2 ?????????????????????? :(
А что в них прорывного?
Живые нпс, например, которыми Беседка в 2006 хвасталась, уже были в Готике, и сделано это было лучше.
Олесь Калашник им и смерть не помеха xD
Для меня до сих пор игрой номер один в плане революции игрового сознания является Morrowind
Ожидал увидеть как минимум еще Dune 2, Civ, Ultima/Wizardry и Final Fantasy/Dragon Quest. А так половина игр либо шутеры, либо экшн от 3го лица. По сравнению с другими вашими видео, по моему очень слабо.
И ещё Darksiders,тоже топ игруха
@@solukroman3766 А в чем она время обогнала? Что она такого в жанр добавила? Обычный слэшер, не более.
@@rustytg2746 Она шикарная сюжетом,и много чем,пройди не пожалеешь
@@solukroman3766 Сюжет сюжетом, а вопрос все тот же - В чем она время обогнала? Что в жанр привнесла?
@@rustytg2746 С.Ю.Ж.Е.Т офигенний
Недостойное количество просмотров для такого шикарного видоса !!!
teteteleken , ну хоть объясни , почему . А то все такие любители обсирать. Ну а объяснить не могут....
Интерестные квесты в Диабло , поржал , ни разу даже недочитывал до конца их да и РПГ это можно назвать с большой натяжкой
Да, смешно! Diablo - rpg))) Интересно в чем это РПГ в Diablo проявляется.
Диабло РПГ и есть, с уклоном на экшн.
Окей, какая вариативность концовок в квестах Диабло? Можно ли пройти КВ без использования оружия или силы?! Нет тут такого. Потому что - это экшен. А элементы РПГ, типа прокачки есть и в шутерах сейчас, но это не делает из них РПГ с элементами шутера.
Вариативность концовок напрямую не имеет отношение к РПГ. Элементы РПГ есть почти во всех играх. То что вам не хватает вариативности не делает Диабло не РПГ игрой.
И насколько же сильно меняется геймплей при игре разными класами в Дябле (кроме естественной разнице игр за мили и ренж). от РПГ в дябле только возможность разброса храктеристик.
От голоса мурашки по коже :3
Герои меча и магии, старкрафт, тёмный мессия Невервинтер найтс 1, сталкер
Тимофей Улитин сталкер практически ничего нового не привнес
Отстаньте Твари в сталкере освещение, которое никто не может повторить
Из этого списка, всё говно, кроме сталкера.
ДА сталкер такое говнище, что я даже играть в него не стал.
герои - тогда уж кингс баунти. темный мессия - в его время это был шаблон что он нового принес? D&D Были задолго до Невера, Сталкер - когда его задумывали может он и мог чтото внести но когда вышел он был далеко не новой идеей. Единственый кто в твоем списке первооткрыватель кмк Старкрафт.
Мои любимые Готика, I.G.I.-2: Covert Strike, Blade of Durkness, Siphon Filter (PS), Kingpin: Life of Crime, WOW The Burning Crusade, Hero Might & Magic 3, IL-2 Штурмовик, Fear 3, Red Facton, Omen (PS), Disclipse, dungeon keeper 2, StarCraft: Brood War и много чего ещё...
Жаль,что топ не резиновый.
Там и самого первого TLOZ нету с Ocarina of Time, и Halo нету,и COD MW1,и Сталкера нет,и Mass Effect,и Майнкрафта нет,и даже Тетриса нет, и боже даже Доты с Тим Фортессом и кски нет.
Ведь это игры тоже развитие игровой индустрии.
TLOZ банально создали сохранения ради того,чтобы ты мог исследовать подземелья ещё в 1986-ом году на NES.
Ocarina of Time дало хорошее развитие для 3D игр в открытом мире 1998-ом году.
Halo показало,что шутеры могут быть и консольными и также дало развитие киберспорту,только на консолях.
COD MW1,которые развило идею мультиплеерного шутана (MW2 улучшило,а BO2 даже сделала эволюцию,только жаль,что для серий.).
Mass Effect,которые новым шагом в развитии Action/RPG (Что вам говорил Джош Сойер,о том,почему RPG стагнируют ?)
Майнкрафт,это же та самая игра,которые является абсолютом в игровых песочницах (хоть даже если в него играет школотень).
А про Тетрис, она же сказала,что даже один человек может создать шедевр,которые поныне будут вести турниры (а для нас толчок и повод делать игры.)
А Дота и Тим фортесс кски,которые показала,что отлично сделанный мод может сделает его в отдельную игру (привет Red Orchestra и PUBG).
P.S. Это мои мысли,но корректировать вы можете,только без хамства и ереси,а топ неплох.
Я про первую доту и ТФ
И они показали,что моды могут влиять на игровую индустрию.
Хотя,зачем отвечаю овце-хейтеру,которые называет дотой и ТФ ММО-шкой.
А про аргумент про массовку,которые дали Action/RPG целую настоящий киношную постановку,что она уныла,звучит тупо.
Почему школотень? Средний возраст игроков в Майнкрафт - 25 лет.
Знаю ещё одну игру, которая принесла революцию в мир 3Д-платформеров в 1996-ом году - Super Mario 64. В то время многие разработчики создавали 3Д-платформеры, вдохновляясь этой игрой, а так же много людей восхитила эта игра
Согласен практически со всем списком
Геймплей игры "METAL GEAR" на NES показан в вашем ролике, а не на MSX.
Халтурите(немного). Вас же не только школьники смотрят. Вы в курсе? :)) Всё равно лайк.
Отличный ролик, спасибо за ностальжи)
Ноль про Need For Speed, Warcraft, Mortal Kombat, PUBG ( даже если battle royal новый жанр, но стояло упомянуть так как он разорвал Steam ) Tomb Raider............
SHOTGUN
PUBG обогнал своё время? Вы шутите? Что в нём такого прорывного, чего нет в других играх похожего жанра (я не фанат жанра и могу привести неудачный пример, но как же Day Z какой-нибудь?). А Mortal Combat? Задолго до него уже был Street Fighter. И единственное, что в МК сомнительно-уникально, так это жестокость и всякие фаталити. Продолжим. Что уникального в Warcraft (кроме обведения юнитов рамкой), если уже была Dune?
Автор в видео говорит не про просто хорошие игры своего времени, а про новшества от которых у людей челюсть на стол падала.
Я бы добавил Total War, так как это немного своеобразная стратегия, с уникальным геймплеем, а также массивными баталиями.
к ПУБГу ты не справедлив, все же игра смогла задать моду на жанр я тоже не фанат и даже не запускал ничего подобного но я объективен потому считаю что проект зацепивший такое количество народа достоин упоминания. Дейз это скорее попытка воткнуть резидент эвил в Арму. Я бы добавил симуляторы различные из серии Тикунов, Спортивные игры фанбаза у которых не меньше чем у других жанров, JRPG (финалфентези/драгонквест) которые хоть и являются РПГ жанром но из-за особеностей характира азиатов слишком отличаются от западных представителей жанра.
Ну и как же Майнкрафт - полностью разрушаетмый мир, полностью отстраеваемый мир, огромнейший список крафта как для геймплея так и для декорирования родоначальник жанра который потом оформился в выживалки (раст, форест, 7дейз, рафт)
Caecus Videntis
Простите, а что вы такого прорывного видите в ПУБГ? Вот реально чтобы "ВАУ!"? Ну есть шутер, есть открытый мир (смешно даже), есть командная игра (ещё смешнее). Что уникального? ПУБГ сейчас скатывается в такую пропасть, что скоро в неё и полетит. И про Дейзи я говорил в качестве примера. Просто я в игры такого типа не играю.
Майнкрафт? Ну да, в чём-то я с вами согласен. С маленькой оговоркой. В древней игре 90-х Populous уже можно было изменять ландшафт. Правда не по кубикам, а по полигонам.
@@Magnus8319я сам в ПУБГ не играю, по тому не в курсе нюансов. Но он дал игрокам то что им нужно было. сейчас самый большой ажиотаж как раз на королевские битвы хотя подобный режим ещё со времен первых квейков есть (дезмачи - только масштаб поменялся и умерев никто не ресается). Может это хорошо забытое старое может что-то новое но согласись что он на гребне волны и это заслуживает упоминания. И на счет нового и прорывного. еслиэта идея будут в проекте который незасветится то её не увидят ни игроки на игроделы и на вооружение не возьмут, поэтому первое появление не главное инновациях. Главное первый резонанс.
Драконы на фоне.Идеально подошли
где Зельда Окарина оф тайм? она же в свой жанр очень много привнесла
Крайзис - графика и возможности в балансе с производительностью.
таких игр больше нет.
жесть, жта на 1 месте это конечно зашквар
это вроде не топ, а сама серия заслуженно получила упоминание в ролике.
К сожалению, это топ и про это упоминается в начале ролика.
GTA дало нам разгуливать по улицам и страдать херней)))
Ну какбы все что вышло за последнее время жанре РПГ по своей сути ГТА ВС в другой обертке (картинка и сетинг только менялись). И вот это уже зашквар ибо к жанру РПГ подобные поделки отношения не имеют.
А что зашкварного? Gta шидевральная серия.
предлагаю рассмотреть игру "Factorio" - это такая песочница, в которой действительно нужно думать. скажу честно, других похожих игр таких не знаю, но вижу, что есть люди, которые решили развивать этот жанр.
Вот только до Crysis был Chrome: SpecForce где были такие же открытые локации, управление техникой от третьего лица, бронескафандр с теми же функциями (невидимость, скорость, замедление, броня) и при этом даже инвентарь (с разгрузкой, вынуждающей ограничение на носимое оружие)!
Не ожидал от вашего канала такого((
Ну а текст про Diablo - это вообще фэйл :\
Охх, неужели кто-то помнит эту игру :) Два чая этому господину!
ну так если правда) Не разошлась только потому игра, как была аддоном (пусть и отдельным), и была серая палитра, и врагов всего три вида - но для своего времени (играл в 2006) графика была нормальной.
Crysis много сделал для PC гейминга и шутеров - показал новый движок, физику. Показал горизонты куда надо стремиться. Но это всё инновации в техническом плане. Говорить о геймплее обогнавшем время про него не стоит.
Да-да, crysis удивил только костюмом с точки зрения геймплея. А хром игра неплохая, согласен
BertoldBrain, ты видишь в названии слово геймплей? Крайзис тут упоминается именно в технической части, геймплей он новый не привносил.
Александр кто же судит о книге по обложке? :) Включи ролик на 1:05 и послушай.
Лайк за Clutch!
Что такое Metal Gear впервые слышу такую шляпу...
Тебе интернет вчера провели?
Я понимаю, что игр которые повлияли на индустрию больше десяти, но вы обошли стройной Нинтендо, с их первым в индустрии 3-х мерным миром (камерой управляемой в Марио 64) с огромным миром Зельды.
А так, спасибо за видео.