Como será o Honda no Street Fighter 6? |
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- Опубліковано 8 вер 2024
- Falaremos dos lutadores de sumô mais famosos dos jogos de luta para tentarmos entender a causa de serem tão parecidos e analisaremos o Honda no Street Fighter 6.
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Achei legal esse super do ringue, é um dos objetivos do sumô jogar o adversário fora do ringue
Pra encerrar com chave ouro o nosso domingo ❤
Grande chave de ouro
Gosto de assistir o Daigo jogando com ele nas lives.
7:25 Adriano esse final tem uma explicação amigo, no Sumô acho que a regra é não sair do círculo, então é uma apresentação em homenagem ao sumô... Eu só acho amigo só para adicionar uma nota a mais um excelente vídeo... Cara eu amo seu canal, amo suas análises você é o cara !
Perde tanto se sair do ringue ou se alguma parte do corpo que nao for o pé tocar no chão. O que eu achei massa dessse super é o desrespeito, tipo, claramente o honda poderia ter só empurrado pra fora, mas ele fez questao de carregar o oponente e jogar no chão
Ohhhh alegria quando vem notificação de vídeo do Adriano.
boa, o lutador de sumo mais iconico dos jogos não podia faltar tbm nesse street fighter
Adorei essa mudança de esmagar botões pra meia lua. Agora posso ate tentar jogar com ele
ZANGADO e o EDSON HONDA XD são meus personagens favoritos demais, e acerca do vlog hoje...
DEMAIS DEMAIS DEAMAIS E SENSACIONAL
O Honda agora tá lembrando mais ainda o Kyoshiro de Samurai Shodown com a pintura na cara e a pose + careta que ele faz XD
Caramba, verdade!
1:45 Concordo, Hinako é a lutadora de sumô que eu mais gosto por ela ser bem diferente dos outros personagens desse estilo.
Personagem fortíssima no Rushdown
ua-cam.com/video/7JNQAszRZ0Q/v-deo.html
mais um vídeo top do mano Adriano 👌
Padrão Adriano de qualidade, ótimo vídeo ... esse é um dos personagens que mais gosto..
Nunca fui muito fã do Honda, mas apos esse trabalho da Capcom faço questao de testar.
Vale ressaltar o tema do personagem, facilmente um dos melhores de todo o game!
mais um video super top, e do meu char preferido ainda . parabens mais uma vez Art . curto demais seu videos man
aeeeeeeee edy mano, muito obrigado pelo seu comment, que bom que gostou mano, não sabia que vc gostava do Zangão hahaha. Mano, eu tava te procurando um tempo atrás. É que eu to a fim de comprar um arcade hitbox pra mim só que não achei vc na 2nd impact, depois descobri que vc tá na Revolution, até te segui no Twitter, depois quero trocar um lero com você sobre isso, vi que vc vende arcades lindíssimos, baita trampo sensacional 😍
Muito bom t tirado o comando d ficar apertando o botão repetidas vezes. Queria q tirasse o comando de 360 também. Uma meia lua completa já tava bom
Adriano, ótimo vídeo como sempre. Aproveitando... Achas que consegues entregar os 3 personagens que faltam o review antes do dia 02/06? Seria muito foda terminar as análises antes do lançamento do game... Um forte abraço.
Vou fazer o máximo mano. Terei que passar umas noites acordado acredito, pq só consigo editar no fds sabe, mas é o que mais quero, lançar análise de todos os chars antes do jogo lançar 🙏
Valeu pela moral, meu querido
É até melhor esses movimentos serem no meia-lua porque economiza até o controle, já que jogos de lutas não são muito amigáveis por conta das suas execuções rápidas e na hora do sufoco não tem joystick que resista.
7:41 kkkkkk muito bom!
Adriano de volta ❤
Suas análises são tops cara.
5:38 Sobre isso, no final de uma luta onde os lutadores de sumô profissional que vencem a batalha, se agacham em frente ao juiz e fazem este gesto que o E. Honda reproduz aí no vídeo, e recolhem algo das mãos do juiz (que não sei exatamente o que é) e se retiram da arena logo em seguida.
Eles recebem um pacote de dinheiro e o movimento é simplesmente abençoando o dinheiro. Foi muito foda colocarem isso no Honda
4:50 até onde eu sei nao tem diferença, as animaçõew diferentes são pra representar o que os próprios sumos fazem, as duas maos levantadas significam ataque, enquanto uma mao levantada e uma no corpo representam ataque e defesa
SF tem feito mudanças em alguns comandos clássicos de golpes, isso começou no 5. Esse comando de mashing, bem tradicional em toda a era clássica do gênero de luta, é um que está desaparecendo aos poucos. Mas dá para entender... é um comando realmente chato desde aquela época. Outro exemplo de comando que sumiu e não vai fazer falta é o "delta": comuns do especial do Guile e Vega em SF2, que durou até SF4.
Parece ser a melhor versão do E. Honda. SF6 tá lindão.
Sf6... honda... tudo ate agora foi de mediano pra baixo... mas esse canal aqui é 1000000/10... faz ate um negocio generico e sem sal ficar incrivel...
Top como sempre !
Acho o Honda muito legal no SFV e VI. Mas o sumotori que eu mais acho legal é o Taka-Arashi (VF).
O lvl3 dele é o mais bonito do jogo até agora. Pode parecer anti-climático, mas no sumo, ganha quem colocar o oponente pra fora do ringue então ficou perfeito
Eu acho bem maneiro esses efeitos de "vento" nos golpes
Mano qdo vc tiver um tempo veja o trailer de Sclash PS5... Acho que vc vai gostar da arte!
Hondão tá muito legal nesse jogo.
Não gosto dele, e sinceramente abri nesse seu seu vídeo mais para completar a série de vídeos... mas devo dizer que fiquei surpreso com essas novidades todas. Finalmente ele foi um pouco mais trabalho que o de costume. Esses chars menores costumam ter muito menos atenção dos devs. Não vou começar a gostar dele, mas seu vídeo pelo menos serviu para ensinar muitos detalhes que eu não ia conhecer tão cedo já que tenho pouco interesse em me informar sobre alguns chars.
Show!
Very cool! Liked! ✌🏾😃💯✌🏾😃💯
Comecei a gostar de jogar de Honda no 5 e to feliz por ele ter voltado. Por mim era todos os World Warriors todos remodelados pro 6, em especial queria ver o Balrog no 6
Até o Hondão ganhou update de respeito... vou comprar minha versão na nuuvem que está com 12% de desconto... mas é ai, versão base ou deluxe, qual será que está sendo mais jogo? Diferença de 100 reais
eu comprei a versão Deluxe porque precisarei analisar os DLCs, então meu amigo, não teve jeito aueaeuheaheahaha
Assim, se não fosse o canal eu compraria a versão base porque só tenho interesse no Akuma desses primeiros DLCs (preciso ver a AKI também pra saber se vou gostar)
Ou seja, seria mais ou menos 25 reais por char a versão Deluxe. Caramba, como os jogos ficaram caros né mano :(
@@adrianolopes_sp é, de fato. 2 problemas, steam reajustando valores de jogos no mundo inteiro e a nossa moeda valendo 5x menos, aí a gente se lasca.
Imagino que no final das contas todos os dlcs devem vir caprichados, tanto no visual quanto gameplay, a Capcom já mostrou que não está pra brincadeiras. Eu tô curioso pela Aki e com expectativas no Akuma e no Rashid (sinto que ele vem ainda mas interessante nessa versão), mas imagino que devam dar uma repaginada no Ed.
Nada a ver mas você viu como a ficou legal a Sylvie Paula Paula? Vai dar pra irritar muito os haters dela online (eu nem jogo/ligo mto pra essa kof15, mas to tentado a comprar ela pra incomodar kkkk)
Meu boneco preferido de sf6
E. Honda 👏👏❤ sempre 11/10
Agora ta da hora porque no SF5 ele ta parecendo um bb com braços curtos
Jogo lindo 😊
Apenas concordo rsrs.
famosa Branca? mais o vídeo da Cammy não já saiu?
Foi o Blanka, na verdade que ele se referiu.
datas das janelas de transferência
Hahahahaha vem um cuscuz gigantesco kkkkk
Pra mim, ele tá o boneco clássico (tirando a Cammy) mais bem feito pro 6, facilmente
Ele ficou muito bem feito mesmo, carinho legal deram pra ele
meu mano quando sai a analise de kof2001?
Assim que terminar as análises de SF6 voltarei a trabalhar forte na análise de KOF2001. Faltam só 3 personagens pra analisar agora =D
@@adrianolopes_sp seu canal é o melhor cara, as análises q vc faz sobre os jogos são fantásticas, a do kof 2000 é simplesmente perfeita e completa, ja vi várias vezes e nao me canso de ver.
Parabéns pelo trabalho ✌😎
Nunca fui fã do E. Honda, do elenco do Street Fighter II considero Honda o personagem que menos gosto. Esse é um dos personagens que com certeza não vou jogar, personagens pesados como E. Honda, Zangief, Marisa e Blanka definitivamente não combinam com meu estilo de jogo. De qualquer forma acho um acerto da Capcom trazer os oito World Warriors no jogo base, assim não precisamos comprá-los como DLC.
Tive impressão que Honda está menos gordo e Zangs mais gordo e menos cheio de musculos, não sei se estou enxergando coisa errada.
e honda e blanka nunca consegui jogar com eles
Agora falta análise do Blanka e do Dhalsim?
E do Ryu, acredito que o Ryu o Adriano vai deixar por último.
@@EdsonSonic obrigado por esclarecer. Estava mesmo na dúvida se a análise do Ryu tinha saído ou não.
E HONDA NO SF4 TAVA CM ABDÔMEN UM POUCO TRUNCADO!NO SF5 TAVA PARECENDO AQUELE BB JUPITERIANO DO CHAPOLIN!AGORA SIM TA PARECENDO UM JAPONÊS DE SUMÔ
O dia do Blanka parece que nunca chega. Mas pelo menos sempre tenho outro execelente vídeo pra assistir.
Edit: FINALMENTE vai ser a vez do Blanka
cuscuz kkk