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クッパjrは本当に弱体化が多かったのか?【スマブラFor&SP比較】

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  • Опубліковано 11 сер 2021
  • ムタマがいつも口癖のように言ってる「jrはSPで弱体化も多かった」
    実際どうなのか?動画でまとめました
    内容的には「ピチューの強さの変化を追ってみた」等と同じでつ
    ※ハードのアイコンが出たり消えたりしてますが
    動画時間が長すぎてバグりましたすいません

КОМЕНТАРІ • 279

  • @supercontinue2
    @supercontinue2 3 роки тому +354

    2:08 当たり前のように舌強っていうの草

  • @user-jf5dw1pz2x
    @user-jf5dw1pz2x 3 роки тому +233

    結論 強くなってるけど周りはそれ以上に強くなってる

  • @kenkentuu
    @kenkentuu 3 роки тому +281

    16:55こんなコンボされたら拍手するわ

  • @user-rw8uc3kr3q
    @user-rw8uc3kr3q 3 роки тому +42

    0:44 クラウンが真顔でなんかジワる

  • @user-sr6qx6bl8q
    @user-sr6qx6bl8q 3 роки тому +557

    Jrのことになるとやる気と真面目度が倍になる男

    • @user-rq5db9zy4e
      @user-rq5db9zy4e 3 роки тому +96

      なお舌強は100%ふざける模様

    • @oyudaisuki
      @oyudaisuki 3 роки тому +16

      ムタマさんて男だったの!?

    • @Garbagecan107
      @Garbagecan107 3 роки тому +48

      一時期女疑惑が出ていたが、男だ

    • @user-mb6fg4sw6g
      @user-mb6fg4sw6g 3 роки тому +38

      星評価システムも復活してて草

    • @orange1869
      @orange1869 3 роки тому +59

      @@oyudaisuki
      俺達が女だと信じ続ける限り女だよ

  • @user-xv5pz5pn8q
    @user-xv5pz5pn8q 3 роки тому +61

    SPになってもジュニアすっぽ抜け技多すぎない…?

  • @swol_
    @swol_ 3 роки тому +42

    11:02出てくるアイテム大体星で綺麗

  • @MDtfh
    @MDtfh 3 роки тому +108

    つかみが絶望的で草
    もっとびよーんって伸びてほしいよな

    • @defectived_vn
      @defectived_vn 3 роки тому +17

      ウルトラハンド先輩へのアツいディスペクト

    • @u-sa-mukimuki_pokemon
      @u-sa-mukimuki_pokemon 3 роки тому +12

      もう掴み判定出しながら移動してもいいよ🚗🚕🚙🏎🚐🚘🚖

  • @userhihara56412otoya
    @userhihara56412otoya 8 місяців тому +7

    SP投げは優秀なのに掴みゴミなのは涙を禁じ得ない・・・

  • @f_5309
    @f_5309 3 роки тому +223

    SPの調整は単に強化じゃなくて使えない技やアイテムを減らしてるのが好き

    • @zirama.
      @zirama. 3 роки тому +18

      ガノンの上強と魔人拳....

    • @user-user1208shionchsuki
      @user-user1208shionchsuki 3 роки тому +17

      まぁ上強はガード割れるし魔人拳はアーマーあるから...

    • @f_5309
      @f_5309 3 роки тому +42

      @@zirama. 乱闘をご存知でない!?

    • @f_5309
      @f_5309 3 роки тому +24

      @@flameflower2151 DX勢かな

    • @user-gj6fq2xy6l
      @user-gj6fq2xy6l 3 роки тому +35

      ヨッシーのゴロゴロ卵(横B)は乱闘でも救えない

  • @user-xg3rv6mx1k
    @user-xg3rv6mx1k 3 роки тому +45

    6:10 掴み界のもののけ姫悲しすぎ笑

  • @haryu9429
    @haryu9429 3 роки тому +53

    NB下Bの全体隙減らせばリスク減ってリターン増えるからそれだけで十分だと思う、現状対戦中使ったら狩られる間合いが広すぎる

  • @umou_futon_
    @umou_futon_ 3 роки тому +5

    技★表
    ※矢印数はForからの星増減、変化なしは-
    ★★★★★★
    上投げ↑↑↑↑ 空上-
    ★★★★★
    弱↑↑ 前投げ↑↑ 空N↑↑ 空前- 上B- 下B-
    ★★★★
    上強↑↑ 上S↓ 後投げ- 下投げ↑↑↑
    空後↑ 横B-
    ★★★
    横強↓ 舌強↑ DA↑ 横S↓↓
    下S↑ 空下↓↓ NB↑↑↑
    ★★
    (該当無し)

    掴み↓ D掴み- 振り向き掴み↓↓↓

  • @user-qx6ez5ub7j
    @user-qx6ez5ub7j 2 роки тому +17

    ムタマ氏に憧れてパジュニ使ってるけど試合中にクソ弱い部分が大量に出てくる(主に掴み)
    でも火力はめちゃくちゃ高いから逆転とか出来て面白い

  • @hisuiboshi
    @hisuiboshi 3 роки тому +69

    ムタマさんのおかげでジュニアの戦闘力1000万までいけました!
    ありがとうございます!
    ジュニアに関する動画の投稿久しぶりで嬉しいです!

    • @user-iceninattahydreigon
      @user-iceninattahydreigon 3 роки тому +13

      強すぎる

    • @user-oh2vu7xg3l
      @user-oh2vu7xg3l 3 роки тому

      今のオンラインって1000万くらいからVIPなんですか?

    • @user-sg7fx6sx8k
      @user-sg7fx6sx8k 3 роки тому +2

      @@user-oh2vu7xg3l 確か800万ぐらいからだったはずだゾ(確証はない)

    • @user-iceninattahydreigon
      @user-iceninattahydreigon 3 роки тому +5

      @@user-oh2vu7xg3l 900万くらいかな

    • @user-hh2zi2ps3w
      @user-hh2zi2ps3w 3 роки тому +10

      一番最近でVIPいったキャラが920万前後だからそれくらいだと思うよ

  • @takenoko_ang
    @takenoko_ang 3 роки тому +39

    下強で食べ物食べられるの初耳

  • @user-ev7uc4vm7e
    @user-ev7uc4vm7e 3 роки тому +15

    待ちに待ったムタマさんのガチ技評価で嬉しい

  • @user-lm9tq3tw7i
    @user-lm9tq3tw7i 3 роки тому +146

    12:16 星1すらないの草

    • @user-il6cb3ol5g
      @user-il6cb3ol5g 3 роки тому +19

      評価すらされない哀れな技

    • @user-si5kd2pm1n
      @user-si5kd2pm1n 3 роки тому +30

      XルイージのDA星−1くらいになりそう

    • @user-bj3cd3qr2e
      @user-bj3cd3qr2e 3 роки тому +10

      ゴミ道具

    • @whitenight6666
      @whitenight6666 3 роки тому +25

      実質アピールが一個多いからお得

    • @tadanonoukin780
      @tadanonoukin780 3 роки тому +7

      @@whitenight6666 なお、ガノンは5個ある模様

  • @shuntoM
    @shuntoM 3 роки тому +8

    7:45からのBGMマジで懐かしい
    Wiiの小ボス戦のやつだったと思うけどめちゃくちゃ聞いた

  • @user-xy2dp8rp6k
    @user-xy2dp8rp6k 2 роки тому +10

    Jr.参戦ムービーでは横スマでガードを削りまくってたから期待したんだけどな…w

  • @Insider-trading
    @Insider-trading Рік тому +6

    編集がめっちゃ凝ってて何回見ても飽きないんだよなぁ〜

  • @marisuke_love
    @marisuke_love 3 роки тому +25

    クッパJrの掴みはフレームそのままで、ヨッシーくらいリーチがあっても許されると思う

    • @sho8756
      @sho8756 3 роки тому +4

      同意
      ガード硬い相手がキツいから投げが強くなったらバランス良くなると思う

  • @borusitikingu
    @borusitikingu 3 роки тому +85

    ウェンディ信者ワタシ 一番悩まされるのが掴み
    ワイヤーでもない長さ(一応ワイヤーじゃないキャラの中では一番長い)なのに本当に全体Fが長くてハゲる 中途半端すぎる
    掴みと一部技で変にすっぽぬけるのをどうにかしたらランク上がるんじゃねとは思っている
    SP大砲はたしかにアホ長いけど他の飛び道具にはない飛び方、シールドの削り方できるから上手く決まるとすごい面白いんだよねForは死ね
    私は大砲よ

    • @kaitomidori
      @kaitomidori 3 роки тому +16

      残念ながらピクミン&オリマーパックマンフシギソウリザードンクルールクッパドンキーコングしずえむらびとゲッコウガの方がクッパJr.よりつかみのリーチ長いんですよねぇ…
      ダッシュつかみだとさらにガオガエンやリドリーに劣りますし振り向きつかみに至ってはデデデゼルダパルテナダックハントミュウツースネークロゼッタにも劣ります
      肝心の強みである武器判定に関してもspのつかみモーションはクラウンから身を乗り出してしまうせいでほとんど強みになっていないという…

    • @みるよっしー
      @みるよっしー 3 роки тому +6

      最後バンガロール漏れてますよ

    • @borusitikingu
      @borusitikingu 3 роки тому +3

      ワイヤーって単語普通に使っちゃってた 正しくは手で掴まないキャラの中
      それでも身体大きい相手とかに負けちゃうんですね……かなしい 訂正ありがとうございます

  • @user-yb1gl5uh3w
    @user-yb1gl5uh3w 3 роки тому +63

    6:05 例えが秀悦すぎる

  • @KiKi_RaRa
    @KiKi_RaRa 3 роки тому +32

    12:16 怒りの星0

  • @kujira137
    @kujira137 3 роки тому +14

    カラースプラッシュのコクッパの曲めっちゃ好き

  • @user-ub7tt4gl8y
    @user-ub7tt4gl8y 3 роки тому +33

    初段に引っかけたら必ず爆発までもっていってくれる強化の代償にガードしたら裏に回ってくれる仕様がなくなった代償調整になっちゃったのかな→メカクッパ 崖キャンセル無くなったクラウン爆弾も然り

  • @riona1354
    @riona1354 3 роки тому +14

    10:50 これを見に来た

  • @mylfglaf
    @mylfglaf 3 роки тому +19

    高火力コンボに撃墜もできる優秀な投げとそれらを台無しにするカスみたいな掴み

  • @hide_727
    @hide_727 3 роки тому +14

    掴みのところ恨み節が滲み出てて好きw

  • @manato162
    @manato162 Рік тому +4

    3:16
    ここなんでこんな表記になってるか気になってたけど参戦ムービー見てようやく分かった

  • @zumariofan
    @zumariofan 3 роки тому +10

    SP調整は細かい。そして安定の神BGM。

  • @Gallon1020
    @Gallon1020 3 роки тому +6

    0:09 いきなりマリルイBGMで嬉しい
    2:08 これもマリルイだ
    おそらくムタマさんの動画内では初めてマリルイ3DXのBGMが使われてる

  • @CH-qd4sv
    @CH-qd4sv 3 роки тому +11

    これでもかってくらい多段技の悲しみを抱えてるんだな…

  • @s-bcc
    @s-bcc 3 роки тому +15

    Jr使いに最適な動画
    ムタマさんありがとうございます!
    Byムタマさんに憧れるJr使い

  • @y--7824
    @y--7824 3 роки тому +20

    アプデでマシになったけど、SP発売直後は余りにも変わり過ぎててjr.使うの諦めちゃったっけなぁw
    空Nは良くなったけど使用頻度高い技が全部ダメになってた感じ

  • @user-es8of2jv6w
    @user-es8of2jv6w 3 роки тому +10

    マジでなんでメカクッパガードで消えるようにしちゃったんだろ
    あれを絡めた読み合いが楽しかったのに

  • @user-tm6kq4tq1j
    @user-tm6kq4tq1j 3 роки тому +31

    17:03
    なぜわざわざメカクッパの転ぶモーションを作った?
    開発スタッフの手間と時間がかかる + Jr使いが悲しむだけ
    使い手以外も別に転ばせなくとも着地の際に回避か攻撃入力すれば取れるし、キャッチに悩むプレイヤーは中堅未満ぐらいだと思う。転倒するぐらいならガードに衝突したら爆発してほしい

    • @f_5309
      @f_5309 3 роки тому +3

      なんでや!メカクッパ可愛いやろ!
      倒れて爆破はどうですかね

    • @Kuhara4466
      @Kuhara4466 3 роки тому +6

      なんでってそりゃ弱体化させるためでしょとマジレス

    • @user-tm6kq4tq1j
      @user-tm6kq4tq1j 3 роки тому +8

      @@Kuhara4466 元々弱い技をさらに弱体化させる意味がわからないです。キンクルの上Bを弱体化させると言ってるのと同じこと。全体F67Fですよ?知ってます??? 他のアイテム生成技は猿のバナナは全体39F、リモコン爆弾も全体39F、ロボのコマでさえ全体42F、比較すれば分かりやすいでしょ?60Fで1秒だから1秒以上の間動けず隙だらけの技。これを弱体化する意味よ。

    • @Kuhara4466
      @Kuhara4466 3 роки тому +5

      @@user-tm6kq4tq1j まぁまぁ、そんな熱くなんなって。一緒にサムスでうん子ばらまこうぜ、相棒。

  • @user-jq6hj3bp2w
    @user-jq6hj3bp2w 3 роки тому +37

    初めてSPジュニアのメカクッパ見た時、ガードしたらただ転んで消滅なんてあっさりしてて面白くないなーと思いました…
    FORメカクッパは厄介すぎたのかもしれないですけど、極端な調整だなと思いましたね。
    今の環境なら転んだあと爆発くらいしてもいいのではないでしょうか。

  • @user-wt5cr3ge8h
    @user-wt5cr3ge8h 3 роки тому +9

    2:08レロレロレロレロ

  • @user-oc8nm9bl1b
    @user-oc8nm9bl1b 3 роки тому +6

    どんなファイターも使い方次第か…

  • @user-zk5hm2pr6y
    @user-zk5hm2pr6y 3 роки тому +8

    ガードで止まらなくてヒット爆発も確定してくれてアイテム投げ2ヒット固めができる、そんなメカクッパが欲しかった

  • @Sunagimo0910
    @Sunagimo0910 3 роки тому +10

    クッパでも怯んでたのはあれかな…
    愛する息子に手加減してたみたいな()

  • @user-zk5fn9qf9z
    @user-zk5fn9qf9z 3 роки тому +8

    クラウンの舌強で食べ物食べて回復ってやっぱり本体クラウンじゃないか!

  • @user-zp7yc4rb5d
    @user-zp7yc4rb5d 3 роки тому +4

    クッパJrに興味がある訳では無いんだけど、なんかムタマさんの動画好きだから見に来ちゃう

  • @user-vi2tp2mo3l
    @user-vi2tp2mo3l 3 роки тому +22

    10:50 お ま た せ

    • @user-Mumei-mumei
      @user-Mumei-mumei 3 роки тому +8

      振  る  こ  と  が  罪

  • @nckr8900
    @nckr8900 3 роки тому +15

    他のワイヤー掴みは避けれるのに
    オリマーは避けられないのほんと草W

    • @ojihakai3607
      @ojihakai3607 2 роки тому +2

      オリマーは持続が長いので…

  • @user-du9kn8sd8m
    @user-du9kn8sd8m 3 роки тому +7

    こう調整したらSランクっていうのも見てみたい

  • @user-sj9vw7wh7k
    @user-sj9vw7wh7k 3 роки тому +9

    jrに限った話じゃないけど、使い手だけが分かるような欠陥が多いから使い手からすると辛く感じるけど、対戦相手には強みだけを押し付けてるから他キャラ使いからは「弱点ない」って言われがちなんだろうな…
    ムタマさんのキャラランクで色々言われたベヨのWTも使い手からすると辛いところあるし

    • @user-tw1ce6qh7c
      @user-tw1ce6qh7c 3 роки тому +5

      そんなイメージあるわ、というよりもここの連中がわざと弱キャラアピールしてネガって印象操作してただでさえ優秀なこのキャラを強化させようとしてるようにしか見えないw
      コンボ出来て地上戦メカで固められてバースト択が多くて復帰阻止出来るオールラウンダーのどこが弱いんや…横スマなんてリミ凶斬りやんけ

    • @under_jr
      @under_jr 3 роки тому +6

      @@user-tw1ce6qh7c 強みだけしか見てない典型的野郎
      動画みて尚弱みが分からないのならヤバいぞ

    • @haryu9429
      @haryu9429 3 роки тому +5

      @@user-tw1ce6qh7c コンボ→入れば強い
      メカ→固められません
      バースト→どの択もリスクあるしガードでなんとかなる
      復帰阻止→強いけど事故死怖い
      まあ優秀なキャラではないですね

  • @time-mu2459
    @time-mu2459 3 роки тому +7

    なんていうか、かゆいところにあと少し手が届かないみたいな性能してますね

  • @Sumuyochisu
    @Sumuyochisu 3 роки тому +4

    BGMがマリルイなの好き

  • @user-bj1yi9tc9h
    @user-bj1yi9tc9h 3 роки тому +9

    橫b、ジャンプした瞬間に出すと
    ちょっと発生が速くなるんですけど
    このテクニック(?)使えますかね

    • @tivimimi
      @tivimimi  3 роки тому +11

      それは発生20fか17+3fかの差なので実際の発生は変わりませんね 一応ガーキャンでは使えます

    • @user-bj1yi9tc9h
      @user-bj1yi9tc9h 3 роки тому +1

      @@tivimimi
      なるほど、ジャンプの発生含めたら
      変わらないんですね...
      わざわざ返信ありがとうございます!

  • @dot._.m0chi
    @dot._.m0chi 3 роки тому +3

    オンライン対戦で、
    Jrが出ると絶望感が増す私
    Jrへの勝率は酷いものだ…

  • @victoriasenpai
    @victoriasenpai 3 роки тому +4

    ムタマさんのおかげで結構jr使えるようになって、友達と対戦する時に使ってたら掴み強くね?って言われて弱いのになと思っていた自分が間違ってないことが分かってよかったです
    いつも動画投稿ありがとうございます

  • @masaki480
    @masaki480 3 роки тому +21

    最上位キャラ下方するんじゃなくて中堅以下の上方でバランス取って欲しいものだわ
    まあ麺サムス辺りは下方必須だが

    • @user-es7yr9qk5w
      @user-es7yr9qk5w 3 роки тому +9

      これだわ。もっとスマブラは下からアッパー調整した方がいい。

    • @user-tw1ce6qh7c
      @user-tw1ce6qh7c 3 роки тому +5

      サムス使い「でもサムス強くないよ?」
      何故なのか、サムス下方はホンマに同意
      というか麺はもう大会禁止キャラで良いかと…w

    • @steelsand
      @steelsand 3 роки тому +10

      @@user-tw1ce6qh7c サムス、何を食ったらあのリーチから150くらいで死ぬ投げバあげようってなるのか、めくるDAをバースト技にしようってなるのかほんま意味不明
      麺は遠距離は強くていいからDAと上スマと腕のガード削り値とギガボルト空Nをなんとかしろ

    • @user-fn8dt3zt1b
      @user-fn8dt3zt1b 3 роки тому +2

      @@steelsand サムス相手にすると上投げ撃墜圏内になった時着地アホほど怖いからナーフして欲しいw

    • @user-sg7fx6sx8k
      @user-sg7fx6sx8k 3 роки тому +2

      @@flameflower2151 でも一部の国の大会ではベヨは使用禁止にされてたから…(震え声)

  • @parrotparty7856
    @parrotparty7856 3 роки тому +12

    つかみは弱いのに投げは高水準
    舌強はバースト帯になるとすっぽ抜けやすくなる
    なんかちぐはぐなとこありますよね。

  • @user-ri6gi7zn7z
    @user-ri6gi7zn7z 3 роки тому +3

    色んな道具使って戦うキャラ好き

  • @はいふん
    @はいふん 2 роки тому +4

    さすがクッパJrガチ恋勢

  • @num_312G0n
    @num_312G0n 3 роки тому +11

    パジュニは掴みの発生早くしたら割と化ける気がしないでもない、、、

  • @zoy5561
    @zoy5561 3 місяці тому

    5:15のカラスプのBGMほんと好き

  • @user-gn4rp3nj5c
    @user-gn4rp3nj5c Рік тому +2

    Jr.、ちゃんと使おうとムタマさんの大会動画見て絶望した。
    ムタマさんが相手の倍は読みかって、やっと5分ってのが当たり前だった。
    Jr.のあまりのキャラパワーの低さにJr.辞めちゃいました。

  • @user-sk3zc4cw9c
    @user-sk3zc4cw9c 7 місяців тому +1

    ガードでコケちゃうの可愛い

  • @TERA-nl7ui
    @TERA-nl7ui 3 роки тому +1

    気づいたらBGMを当てるゲームとして見てしまっていた()

  • @user_meromerowa
    @user_meromerowa 3 роки тому +7

    ジュニア使いじゃないけど対策練れるのでありがたい動画、一番の問題はジュニアに当たらないこと

  • @user-xc4uh6cm8q
    @user-xc4uh6cm8q 3 роки тому +6

    この動画をS氏に見てもらいたいわ

  • @user-xr8ml7fk4g
    @user-xr8ml7fk4g 3 роки тому +15

    もうジュニアの調整班だけムタマさんで良くないか?

  • @user-lr5vk6pd7u
    @user-lr5vk6pd7u 3 роки тому +2

    今更ながら、下強が舌強なのほんとすこ!

  • @ow_kinoko
    @ow_kinoko 3 роки тому +4

    メカクッパのガード貫通は帰ってきて欲しい

  • @SweetTooth5505
    @SweetTooth5505 3 роки тому +37

    I hope we get to see more of this with other characters

  • @seinn777
    @seinn777 2 роки тому +4

    5:39 親子喧嘩みたい

  • @user-eh1ud3ht9w
    @user-eh1ud3ht9w 3 роки тому +5

    掴み終わってて草
    For大砲星すらなくて草

  • @user-lo4jn1ts5s
    @user-lo4jn1ts5s 3 роки тому +24

    逆にjrの字の如くテクニカル初心者キャラとして調整抑えているようにしか見えない。……でも初心者キャラのカービィは強化されてる模様。
    やっぱり運営の過大評価かぁ。あらゆる全体隙短くしてくれぇ~。
    21/11/2 追記
    今更気付いたけど 3:16 別にガード削り値……の所、参戦ムービーの再現か。細かっ!凝ってるなぁ。良いなぁ。

  • @user-oo1gd3jp4z
    @user-oo1gd3jp4z 3 роки тому +5

    ピクオリはつかみ間に合ってるの闇を感じる

  • @MarcusAlder
    @MarcusAlder Рік тому +1

    Tweek was a madman for maining this character in smash 4 when jab didn't work, the projectiles were unreliable, and juggle combos weren't real

  • @GanonOjisan
    @GanonOjisan 3 роки тому +3

    おじさんVerも見て見たいなぁ

  • @user-uv2fd2uz1i
    @user-uv2fd2uz1i 3 роки тому +2

    どうでもいいけどforの質感が好き

  • @user-qw7yz6zo9q
    @user-qw7yz6zo9q 8 місяців тому +2

    jr楽しいのになんか足りないのがなぁ

  • @Fatfatfat0000
    @Fatfatfat0000 3 роки тому +11

    時々サークライと調整班に嫌われとるんかって思うような性能にされてるキャラ居るよな…

  • @user-ol6yt9ln1l
    @user-ol6yt9ln1l 3 роки тому +10

    12:15 もうforの評価0やんww

  • @user-md6tg6zp6g
    @user-md6tg6zp6g 3 роки тому +5

    掴みやっぱ弱…
    他のキャラの感覚でガーキャンつかみをすると絶対反確とれない

  • @user-oj3dr3fi3y
    @user-oj3dr3fi3y 3 роки тому +1

    カート→ジャンプキャンセル→上Bアタック
    クソ気持ちええ

  • @happykeita1522
    @happykeita1522 3 роки тому +1

    カスタムが懐かしく感じる
    元forだった〔歴3年〕僕は今switchに目覚めた、そして両方凄いことがわかった

  • @user-vt8vo7wi7t
    @user-vt8vo7wi7t Рік тому +1

    崖キャンできたら楽しそうやな

  • @AGZhark
    @AGZhark 3 роки тому +2

    マースとロイの比較動画をお願いします!

    • @user-qs1lk3fo9j
      @user-qs1lk3fo9j 3 роки тому +8

      マルスとロイの比較はともかく
      ・マルスとルキナ
      ・ロイとクロム
      は気になるな

  • @Waibanus
    @Waibanus 3 роки тому +9

    12:58 飛び道具ヒットストップはリドリーの上必殺技でも良くある悲しいやつ
    突進系統の飛び道具ヒットストップ何とかして欲しい

  • @aoisonasu
    @aoisonasu 3 роки тому +4

    全キャラやってほしい!

    • @aoisonasu
      @aoisonasu 3 роки тому +1

      まぁそうだよね..wつらそうw

  • @setsuna1206
    @setsuna1206 Рік тому +8

    SPのつかみ★0でよくね?

  • @lru_url
    @lru_url 3 роки тому +10

    Jrはマジで戦ってて強いと思ったこと一度もない。

  • @user-eo4ru1pn8l
    @user-eo4ru1pn8l 3 роки тому +1

    投げ技強化したのに、肝心のつかみに弱体化入ってるのは勿体無いような気がする…

  • @IZU-KI.
    @IZU-KI. 3 роки тому +14

    クッパJr・しずえの掴み発生の遅さは、通しやすさ・投げ性能を過大評価してる
    ルフレも似てるけど、彼はギガサンダーがあるせいか
    でもスマブラSP強キャラのデザインを見るとなぁ
    特徴となる超性能の技がある代わりに、"普通の技"があるのが強キャラ
    そうでないキャラは、律儀に弱点を用意している

  • @doppel_
    @doppel_ 3 роки тому +8

    むらびと然り、パルテナ然り、前作の面白い性能してた弱ってことごとく個性を奪われましたよね
    つまんない

  • @ltabbbaaa
    @ltabbbaaa 3 роки тому +2

    シモリヒとミェンセフィロスを比較したネガネガ動画もお願いします

  • @nakaa-hajpd
    @nakaa-hajpd 2 роки тому +6

    このキャラ普通に強くね?

  • @user-ib7jl7cx3p
    @user-ib7jl7cx3p 3 роки тому +1

    wiiuのもっさり具合に驚いてる
    当時は感動したんだけどな

  • @happykeita1522
    @happykeita1522 3 роки тому

    久しぶりだ

  • @user-no1ny5xt3i
    @user-no1ny5xt3i 3 роки тому +5

    皆思ったであろう。
    ピクオリの掴み強すぎ問題

    • @Rikkun7
      @Rikkun7 3 роки тому

      隙そんなに無くて
      リーチ長くて(ピクミン3匹)
      吹っ飛ばし強くて(青ピク上投げ)
      コンボできるとか強技

    • @user-Mumei-mumei
      @user-Mumei-mumei 3 роки тому +1

      @@Rikkun7 めちゃくちゃ軽いし難しいから許して...()

  • @POP-st1lz
    @POP-st1lz 3 роки тому +3

    2:44 知らなかった

  • @ur2207
    @ur2207 3 роки тому +6

    掴みが特に酷くて草

  • @user-xx2em7ey5v
    @user-xx2em7ey5v 3 роки тому +4

    最近UA-camに翻訳機能追加されたから、海外のスマブラ大会の英語のコメント読むのにハマってる

  • @quadcar
    @quadcar 3 роки тому +1

    投げ優秀ですね