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“We are different but we go together”最後海皇說的那一段話很值得深思有點像是遊戲作者想告訴玩家們的宇宙秘密
我們每個人都不同 但是我們因爲這個遊戲(和喬伊的影片)在此相遇
@@ランランルー教主 同意XD感觉像人生道理一样,我感觉作者这句话就是世界的本质是一样的,我们是一样的,但是也是不同的。
蝴蝶效应,万物都有因与果
@@wakeup8118 百因必有果,你的報應()()()
殊途同歸
這遊戲其中一個很大的魅力就是讓你體會獨自一人困於深海的孤獨,加了多人模式反而會破壞掉這份孤獨感這也是我更喜歡一代的原因,後來續作加了一些npc,雖然劇情更豐富了,但反而削弱了這種滄海一粟的渺小感與孤獨感
因為有些人不需要靠遊戲體驗
@@wei3720 嗚嗚嗚嗆我嗆夠沒
@@Vicceafe 不是在嗆你啦🥲
只要設計同時擁有單人模式跟多人模式就好,想玩哪種模式的玩家就自己選擇
不同意你的观点,我觉得续作零度之下纯粹是因为内容不足,地图不够,活动深度不够,载具少等硬件问题,才造成体验不到一代的震撼感。回想开独眼巨人下潜找海皇的时候,是那种体型和环境不断地产生强烈对比,给我们自我渺小的感觉。,零度之下里有体型很大的载具和体型更大的生物单位么?
終於是到深海迷航了,通知的第一時間就點開,我告訴你我從關注你的那一刻至今都在等這個遊戲🗿
真的 😂
同感,真的很愛深海迷航系列
我也一样,深海迷航是我最喜欢的独立游戏
真的,從23期的"森林"就有敲碗這個更多劇情文本的單人生存...話說森林續作是出來沒有? 我好像沒聽過?
太對了,等了好久
海皇深知自己的使命,谦卑的向外人寻求帮助,也不挽留玩家因为明白玩家不属于这里也不该留在这里而是提示玩家出去看看现实生活的美好,而海皇等待着自己的命运,成为玩家们的回忆,化为名叫记忆的尘埃沉淀在玩家们的脑海中。即便是不同的物种,不同的次元,亦或是虚拟和现实,虽然会分别但至少大家曾经相遇过
確實但這正是讓我最感傷的事情我們再成長的道路上會遇到讓我們懷念的人事物,但當我們想要繼續享受這美好的事物時確往往離開了身邊而這些事物就成了我們的回憶!但這也是我現階段正面臨的課題
1年前看到有打折就下载了,通关了一次,不过存档还在,毕竟玩到后期不缺资源可以到处探索和建房子,是很有趣的体验,另外给有深海恐惧症的人一个建议,可以逐步克服,首先是浅海,可以选择在晚上下水,因为白天和晚上的水下完全是2种情况,习惯了之后可以去250m的基地,还有500m左右的水雷区,另外强烈建议尽快拿到静滞枪和火匕首,哪怕遇上利维坦也有一战之力,如果想克服对利维坦的恐惧可以试着杀几条,这样一步步来,应该是可以克服的。另外,关于生物发电机,在游戏里有个很好用的东西来发电:踏浪者利维坦的便便,具体的位置可以上网查,另外它们踩过的地方会出现各种石头,打碎可以获得各种资源,另外只要小心不被它们踩到就没有危险,是前期收集资源非常好的一种方式😆至于主角的债务问题,以下为2代剧情,虽然我还没买2代,但是也去看了一下剧情,剧透主角的扫描器扫描过的资料其实一直保存在平板电脑内,他回去后靠着里面的这些资料还清了债务还成了富翁,过着幸福的生活。
2代貌似没静止枪。。。
@@Chong-kz9th 没记错的话,确实,好像因为太强所以移除了
"有深海恐惧症的人""可以选择在晚上下水"您是恶魔吗?
@@leesasuki 看清楚,是为了克服,在晚上下水是最简单的,等习惯了才去深一点的地方 =。=
當你毒死過一次利維坦,發現利維坦不會重生,開始了利維坦獵殺之旅之後,不會有怕的存在了
我很感動 感謝那位譯者讓我們知道還有這個世界 將成果和知識分享給後人的行為是屬於人類的偉大 好比探索虛空或深淵的先驅一樣就是因為他那種人 世界上多了更多了可能
深海迷航是我買的第二款遊戲,一直很喜歡,最開始買來的時候因為年紀小根本不敢去深處探險,後來長大了,體驗完了整個遊戲,當時的震撼感完全無法用言語來表達,那種在深海當中的壓抑感我到現在都無法忘懷,後來又反反覆覆的完了很多次
這大概是我玩過的遊戲裡給我最強烈感觸的,第一次抵達淺灘區邊緣看見深不見底的海給我的衝擊,第一次建造海蛾號讓探索範圍一口氣拓展,為了推進劇情硬著頭皮進入陰森的蛇菇洞,終於建造出獨眼巨人號的感動,最後當然是經過仔細規劃後遠征失落之河和岩漿河,經歷最危險的地區和見識到最壯麗的景色而遊戲裡描繪外星海洋的奇異景色更是沒話說,停在巨大的殘骸旁的海蛾號、在砲台島沙灘外浮出水面的獨眼巨人號、和生命之樹相望的前進基地.....不時就會遇上非常值得拍攝下來的美景
海蛾号。感觉很可爱的样子
@@いかす-t7f 很可愛的迷你潛艇,但是會被死神利維坦秒殺XD每次快被抓爆都會很捨不得
這遊戲真的很棒,是我十幾年來唯一一款玩通關的3D遊戲
@@朱冠維-z9u 是的。感觉好像萌妹子………我是不是病了……
@@朱冠維-z9u 電擊模組是你的好夥伴
這遊戲在我心中是數一數二的神作,開放世界生存類型遊戲要弄出一個正常運作的製造體系不難,難就難在氣氛營造,這款遊戲的氣氛在眾多同類型作品中絕對是佼佼者,地圖雖然固定,但我永遠忘不了每到一個新區域那種嘴巴張大閉不起來的衝擊,尤其在地下河步步為營探索的緊張感和隨時能看到新東西的刺激感,其平衡拿捏的恰到好處,真的推薦給大家,也感謝喬伊製作影片。
深海迷航超讚,真的給予玩家一個壯闊神祕而危險的美麗水世界,永遠記得從逃生倉爬出來望著一望無際的海洋時的茫然、克服恐懼前往每個角落探索時的忐忑與驚喜,當然還有........一開始因為好奇快樂ㄉ往墜毀的太空船游過去然後熊熊殺出一條死神利維坦...至今仍是我覺得超靠北的遊戲經驗wwww 這遊戲的魚真的很靠北。
第一次接觸這款生存遊戲讓我體會到遠遠超越恐怖遊戲的戰慄,這種恐懼猶如溫水煮青蛙的累積,慢慢侵蝕靈魂。自從在這片深邃的海洋遊蕩了一千多小時以後,我整個人都變了,現在我只對恐怖遊戲和生存遊戲有興趣,以前還會玩玩賽車遊戲、射擊遊戲,但現在都食之無味。作者曾經向媒體表示過不做多人連線並非因為技術困難,而是從一開始就想讓玩家體會「一人,一船,一世界」的深刻孤獨,我想這其中也有想要讓人類敬畏自然的意思在吧。這款遊戲雖然套路和一般生存工藝建築類似,但我從未感覺到自己在「征服」自然,而是真真切切的感覺到自己只是在求生,就算開著滿配備的獨眼巨人號,也會遇上比自己大三倍的利維坦或著火龍,打開護盾被咬一下掉10%電,滿級的你也只能在大自然底下撐住十幾下攻擊,多來兩條幾乎必死無疑。
這款是玩過的生存遊戲中沉浸感最深的,因為所有的資訊都不會超出自己的探索範圍玩家必須自己靠找到的資訊去決定走向,完全不會告訴你下一步,就像真實遇難的情況遊戲的主題和樂趣就是來自於如此的"探索未知",也準備了許多絕對震撼的場景給玩家建議有興趣的玩家在實際遊玩前不要接觸太多劇情和場景的資訊,才能有完整的體驗
你騙我 小林村那些遇難的怎被埋完就沒下一步了
有趣的是這遊戲的生物不會重生,如果沒有繁殖,海洋生物殺太兇會導致海洋生物滅絕...
10:09 這其實行不通,這遊戲的結尾有說主角背了巨額債務,沒還清前不能進入母星,因為玩家在生存中開採的礦物規定是屬於公司的。也就是說公司如果知道你私自用「屬於公司的礦產」蓋了營利設施,搞不好就叫來某某政府軍放個核彈把你和砲台一起收拾掉。
我想依那個砲台的性能,應該會殲滅所有人吧!
給開司一罐啤酒...
回去把炮臺開了 繼續過舒服的海洋生活 整顆星球都是我的
有没有认真玩游戏啊,你扫描外星人炮台的时候,扫描器已经告诉你了“材质未知,暂无已知可破坏方法”,上古外星人看守病毒的东西,岂是你一个核弹就能炸掉的?
主角好像用在4546B掃描到的外星資料拿去抵債了,還拿到一筆不小的報酬(封口費)
每個自發性的拓荒翻譯玩家永遠都值得respect.......根本就是一群鬼🥲🙏(稱讚意味
外星設施針有點可愛第一次:刺你一下,嗯...有毒!走開!不給關治癒後第二次:你又來?我刺...嗯?我在刺!看向玩家說你在閃山小?
很有趣的遊戲,不過也讓我體會到深海恐懼症。深海中看不清上下左右,只有隱隱傳來吼叫聲,最後殺出一個利維坦都快嚇死了。
沒錯~某些區域會自動刷死神利維坦....一不小心就會被吃掉~
@@sanbis1983 死神是固定數量喔,會無限刷新的只有無人區的幽靈
@@殷森 我印象中極光號後面那裏的死神應該是會刷新的,開頭要去那裏找獨眼巨人的藍圖很容易直接被吃掉....
@@sanbis1983 不會,那邊只是聚集很多死神
我試過潛艇被利維坦吃掉,嚇到即時用電動潛水器速逃!😂
因為有建造相關,一開始興致勃勃,但玩到後面有點受不了棄坑,簡直深海恐懼症發作,第一次在電玩中感到恐懼是玩汪達與巨像中打第七巨像時,然而這遊戲在黯淡無光的海中突然遇到利維坦這種恐懼比前者更甚,在浩瀚的大海遭遇巨物那種感覺我實在頂不住...
恐懼來源於火力不足,當你嘗試用過 小刀 砍死幽靈利維坦之後 深海恐懼就治好了原則上海龍也是砍的死的
@@dailang_wolf 快笑死 停滯槍也是個好東西
第一次玩:操那傢伙會噴火球啊!!!第二次玩:開著機甲用鉤索粘在海龍背上,然後用另一隻手的電鑽給牠背部按摩
@@smirkdogeface 我还是习惯用基础拳头打格斗,然后bgm放黑魂wwwww
目前只有steam版可以安裝多人模式MOD且一代目前仍有在更新,目前一代測試版已有二代的大房間、玻璃穹頂、電池直面量表、連續建築
哎?可以多人吗?
@@xiaojuntao692 可以 但是就會失去一般在深海中 謹慎的感覺 我覺得單人還是比較好
可以,但有很多bug
@@myerslegend5269 可以拉上朋友先讓他走快點找海皇(X
@@kronies314 拉海王找海皇😆
玩這遊戲一定要一邊聽電台或節目,這樣有助克服,如果一直玩遊戲聽遊戲內的音樂你的恐懼會累積到無法承受而放棄,那種深海恐懼配上孤獨感是非觀能刺激的可怕。這遊戲真的做得很好
直到做出海虾号,我只能说,刚做出海虾号,个人数位助手说的那句话非常有道理“当人们首次登上海虾号的时候,他们往往会觉得自己无所不能,但切记,无敌的是海虾号,不是你”简单来说只要我不下海虾号那我就是无敌的哈哈哈哈
整個玩法跟故事都很有荷李活詩史鉅作的感覺。沒玩過單看片都能感受到海洋的浩瀚神秘、沒玩過單看劇情都能感受到生命誕生跟傳承的感動。感謝影片讓我感受到了這遊戲的魅力!
這游戲真的讓我印象非常深刻,完全激起了我的探索和冒險欲望,游玩過程中時間如梭,我熬夜玩了一個星期玩完了還意猶未盡由於已經知道了劇情,所以之後又重新開始慢慢的玩,真的很棒,最可惜的的確是沒有多人聯機系統,少了和朋友一起探索的樂趣,不然我敢肯定這游戲銷量會更好
對我來說你出品的介紹已經是我絕對信任的好影片了
所有玩家搭乘的都是同一架極光號,之所以看不到其他人是因為各自被甩進了不同的平行宇宙,必須等官方想辦法打通宇宙間的通道才能聯機遊玩
在遊戲初期,關進水族箱的魚在後期都會感染成綠色。在海皇利維坦出世後海洋恢復正常,但你仍然可以保留這種病毒,把人工抱抱魚放入水缸,你會發現抱抱魚這種生物同樣不會感染病毒,抱抱魚具病毒免疫能力。或者海皇利維坦純粹主線,早有其他治療病毒方法
因為可愛就是正義,抱抱魚那麼可愛的生物感染疾病天理不容
終於有深海迷航了!我玩到在生命之樹蓋了基地就沒繼續玩,跑去改遊戲的翻譯了,文本量真的非常多,到現在修不完,至於字幕顯示問題是因為改翻譯的時候把控制代碼破壞了,照著其他語言的文本修正回來就行,雖然說翻譯的不是很好,但還是感謝吃喝不愁live的漢化,讓後人有修改的基礎
我非常喜歡這款遊戲 喬依 終於說到了 超開心的只是影片裡居然沒有 幽靈利維坦 的身影 XD 他是這款遊戲最漂亮的深海巨獸 21:02 這遊戲最可怕的地方"無人區" 找不到海底 並且隨著下潛深度的增加 最多會來3隻幽靈利維坦21:46 這個"卡拉病毒" 其實是 這個遊戲製作公司的前作 "Natural Selection 2" 裡異形方身上所攜帶的 因為這個異形的英文名字就叫"卡拉"23:15 應該是這款遊戲中最大的生物了 所有利維坦對他來說都是小菜 就連最大隻的海皇利維坦也是
23分那一隻超大利維坦,國外都叫”高康大(GARGANTUAN)利維坦”還有玩家把牠的生物模組做出來了
知道一下这几条信息会让你不再害怕这个游戏:1.大多数生物的叫声都很诡异,包括友好和中立生物。2.没有生物能秒杀你。死神利维坦也要打你三下才行。而且游戏中生物的攻击速度相当低,你绝对有足够的时间使用医疗包。医疗包带够的话,您能随意游荡。3.用水下推进器贴着海底和岩壁一直游可以避免被大型生物攻击。4.恐惧来源于火力不足。凝滞枪和热能匕首加上耐心可以让你干掉任何生物。或者将热能匕首替换成游戏中杀伤力最大的东西:毒气囊/毒气鱼。先用凝滞枪,然后把毒气鱼放在凝滞球里,然后用凝滞枪补几枪。这种战术一用,海龙利维坦都得躲着你走。
終於介紹這個遊戲了,超讚這遊戲從頭到尾只有自己一個“人”可是卻真的好玩,劇情不錯海底有美麗也有可怕的,大推
有好多,玩家为了游戏做出巨大贡献(或者也没有很巨大),然后去世了的,都会在游戏里帮他建立一个NPC或者什么来纪念他。真的好感人!
給還沒開始看影片的人一個建議:這個遊戲像undertale那樣,那怕是開頭看一點介紹就會影響到遊玩過程中帶來的震撼像是第一次建造載具等等, 當時的感動完全是不可比擬的個人推薦如果對生存沙盒遊戲有興趣, 最好是以0認知的情況下進行
已經看完了www可惜
這遊戲我還是從EA開始玩的正式版第一次看到外星建築我還一個嚇到www(EA早期沒有)
@@kev90635 還記得當初我是空手游過去島嶼的, 我還以為對方至少會丟物資之類的或者成為可以互動的NPC結果後來被那個畫面震撼到直接棄坑www過好一陣子才回鍋
@@ランランルー教主 沒關係,喬伊講的不算多,雖然無法100%大概打個8折吧只要你還沒有跑去當雲觀眾,還是能親自體驗一下親手造第一艘潛艇前往深淵的那種感覺....
同意到不行,第一次發現這遊戲原來還有兩座島的訝異、第一次造出海蛾翱翔淺海區域....第一次下到蘑菇洞穴....憋出海蝦開始痛扁之前追著你跑的怪....一直到親手造出獨眼巨人號開向深淵...在深淵探索直到看到生命之樹....那種讚嘆滿滿的體驗強力推薦任何還沒有雲過其他實況主的人親自去體驗看看
等這部好久了~ 不過我一直稱這款叫美麗水世界XD 期待零度之下的解說 這款帶入感我覺得非常強 之前因為玩上癮 半夜就在蒐集資源 真的會感受到深海的恐懼這款遊戲剛出的時候我是看籽岷玩得 那時候還在非常非常早期的版本 後來遊戲越來越完整我也就入手了 真的不後悔 超級無敵好玩 雖然我有偷吃步的看攻略還有地圖 但是這款遊戲值得一玩再玩 因為第二次完都像新的一次XD 真的佩服那些畫地圖的玩家 第一次究竟怎麼找到那些入口還有地點的感謝喬伊製作這期影片 我又可以再回去重玩一次了哈哈
雖然沒玩過這遊戲,但對於不管是漢化組還是有如潛淵症這種前人開路後人跟隨的模式一直都很喜歡感謝各個領域無數拓荒者的無私付出
最近1 2一起買玩起來才發現深海給人的壓力如此之大僅僅只是遊戲但音效和未知的生物還是讓我花了一段時間才去適應😂😂
喬伊真的講了這款遊戲!!!這款遊戲真的非常建議去親自去體驗一下,單看簡短介紹或是去雲其他實況主是絕對不夠的雖然不能聯機是一種遺憾,但是正是只有自己一個人才更能體會獨自在海洋及深海的那種孤獨!!這款遊戲循序漸進的規劃很不錯,隨著劇情推進,當你能一步一步邁向深海那些謎團逐漸展開,深海下的奧秘等等...非常值得入手體驗讓我想到很久之前玩了森林(FOREST)草創時期有拉朋友來玩,我們都笑說這遊戲單人玩是恐怖遊戲,多人玩是搞笑遊戲(花式造陷阱玩野人....)
"恐懼來自於你的火力不足"如果你會害怕利維坦 代表你的火力不足 喬伊
我覺得不是火力不足,而是你性癖不足 無名紳士
PMC:有這麼厲害的豪宅,為什麼還要逃離塔科夫。這遊戲的主角:即是我已經把海洋樂園造了,我還是要做火箭逃離這鬼星球。我們不一樣.jpg
一层层剥开迷雾的感觉真是超棒,辛辛苦苦搜集物资,提心吊胆探索,最后坐上牛逼的独眼巨人,看到超壮丽的深海奇景,我玩这游戏是PS plus送的,简直值爆了
海島大亨超好玩~~一個人的島不用擔心投票問題紀念玩家蠻用心的
希望之後有續作零度之下的解說,雖然建設探索上薄弱了些,但故事劇情的引導性和精彩度卻高不少,end時我甚至哭了,看開頭我萬萬猜不到結尾會是那樣的發展
後續出的冰點之下也很棒,雖然在冰原探索相對無趣但整體劇情的發展更有深度,結局更有走向未知的感覺
我想分享一下我個人體驗不是很好的遊玩心得:首先這遊戲的鏡頭非常暈,尤其是在不斷的浮出和下潛確認方位的時候真的暈到不行,而且沒有地圖、任務和功能導引又不清楚,如果你也跟我一樣容易迷路的話前期真的很難享受到樂趣,常常不是找不到材料、就是找到了材料卻迷路回不去,下次想再來挖又忘記方位只好再找一次,沒材料做不了新東西進度就被卡住了。不過水下世界的沉浸感是真的不錯,推薦戴著耳機享受被水體包圍的閒適感。
3D暈算是無解,地圖探索不明確這點我認為是這遊戲重要的元素不知道資源區域可以去查wiki座標,但探索型的遊戲+這種吃氛圍有太多尋路或便利地圖會讓體驗打折比較土炮就是撿一些垃圾沿路丟,要回家就是浮到海面筆直往救生艙/基地這樣
深海迷航欸 我最愛的遊戲之一0度之下也玩完了當初也是靠吃喝不愁漢化玩,後面得知他到病逝前還在漢化這遊戲心裡就莫名悲傷
這裡是深海不止,我是巨怪。似乎是一款很好殺時間的遊戲,雖然現在沒時間玩遊戲,也只能透過喬伊的介紹來瞭解現在的遊戲了,不過這結局我喜歡,很有電影的感覺,那把掃描槍和製作萬物的槍,麥特戴蒙應該會很想要吧😂😂
是我近年来玩过最喜欢的游戏之一,满分神作,游戏带来的孤独感,对未知的恐惧以及不断探索的成就感无可比拟,建议一定要尝试一下
第一次聽到礁背魚的叫聲後嚇到立馬游回淺水區,這驚悚程度我覺得比碰到利維坦閃現還高,有誰跟我一樣嗎?
我XD
我现在还能听到它的声音
我现在还能听到它的声音+1
一開始連毒氣魚都可以嚇死自己
哈哈哈哈哈 我刚破玩消逝的光芒就直接来玩深海迷航,几乎不会被吓到,在光芒里已经被吓麻了😂
26:36 狗乔伊火箭太精辟了哈哈哈哈
超棒的遊戲 一直玩不膩 連配樂也絕佳這幾年難得會讓我玩到爆肝的名作
Subnautica1代將來還會釋出比較大的更新,是加入了零下才有的大房間,而零下也會有更新,是加入了海蛟號的停機艙。喜歡深海神祕感的真的可以買來玩玩看
真假?有說什麼時候會更新嗎
@@hank8771 不曉得確切時間,但已經確定更新內容裡有這些東西,因為官方已經放到測試版本裡
原來一代還有更新的嗎O口O
真心希望建築系統可以再多元一點,好像很少人講到subnautica的建築也是遊戲的一大亮點
终于讲subnautica了!从好多年前还在EA的时候就玩了,被惊艳到。海底世界的浩瀚,深海的压迫感,都历历在目
高中看到这个游戏的时候就玩了抢先版本 当时bug一堆 没什么剧情 造出潜艇之后就没什么可玩的了 现在已经工作了 没想到作者还在更新 真的很不错 抽时间再温习一遍吧
26:43 好感動QQ
剛開始覺得遊戲售價太貴買來玩完後覺得物超所值 2代都用原價買來玩到現在也沒後悔神作推薦
我二代也原價
听说二代不如一代好玩,我通了一代,对玩不玩二代有所犹豫。
@@罗华-x3m 2代很也好玩 外星人有出現
@@罗华-x3m 零度之下的地圖相對較小 是較為封閉的 但實際文本量比較多 因為有其他npc的存在 路上探索內容會偏多一點基於是路面的關西 比較沒有高座標的移動 所以遊戲時長會短一點 劇情沒有那麼震撼就是了但結尾對我來說也是非常特別的體驗 因為講了很多 沒說明清楚的設定簡單來說這兩作 看似不太相關 但又息息相關
終於講到這款了 直接點來看以前在YT看別人玩的時候很感興趣,就自己買來玩了, 也沒想太多。玩到一定進度時才發現自己有深海恐懼症 到現在都還沒破關XDDD
+1
那可以玩二代的subzero雖然迷路後我就沒動了
加油,請試著去克服,我中層全黑環境也感覺有點深海恐懼症,不過進入深海的岩漿區就沒這種感覺了...
我覺得比較可怕的地方就水雷區和血油那個地方,死神多的地方其實都不用去。下到失落之河之後就不會恐怖了
看完終於知道為什麼那麼多人期待喬伊講這個遊戲
最近又重新通关1代和2代。非常喜欢这个游戏的体验感觉。不会太复杂,也有很好的发挥空间。很多区域的海域生物和地形其实都有参考真实的海洋生物和地形,并加上各种外星因素,让游戏里的生物和地形有点熟悉可是又很陌生。对于对深海有恐惧症或者害怕深海黑暗或深海迷路,尽快得到“声纳”配件给海蛾和独眼潜艇。有了这个配件,你就能在黑暗中“看见”周围的任何事物,缓和黑暗中的恐惧。
我很幸運在時間膠囊開到海蛾號聲納,這東西真的棒可以很大程度治好面對漆黑深海的恐懼,不然一般流程磁石要撐到蛇菇洞才能拿到,離開時我也給時間膠囊放了一具海蛾號聲納給下一位倖存者
@@andyyeh4133 我放的凝滞枪,理论上拥有一把凝滞枪,无论黑暗中冲出什么来总之开一枪就对了(顺便扔点某种黄黄的胶囊哈哈哈哈)
一个小彩蛋,28:12 那边镜头突然转过去看了一眼星球表面,那里是第二部的地图。
游戏是真的好游戏,虽然每次往深海潜水时真的被黑不见底的深海环境吓的不行,但发现新区域时又不禁感叹这一奇观妙景。这游戏完美地满足了我对深海的幻想。(同时也让我得了深海恐惧症😂,死神利维坦的压迫感太强了)
小時候看到就迷上了,甚至還讓我不惜中毒的代價去下載免費版(學生),現在長大了,終於可以去支持正版,而且電腦更好了,永遠支持深海迷航
當年接觸後 在獨眼巨人內駕駛深海 體驗非同凡響 可惜的就是深海體驗算是偏短的 如果能大一點探索區域 心境應該會更沉入 畢竟地底地圖太大會迷路即使我認為我地圖邏輯非常好 在探索廢墟的時候依然會頭暈 因為他的行動路線非正常移動 非常反直覺 就是廢墟殘骸 那段探索我記憶猶新體驗沉浸感非常強烈 音樂也柔和同時且有壓迫力 獨自在深海中的體驗非常特別價格便宜 品質體驗非常之高 遊戲時數很長 我認為算是一種不體驗可惜的佳作當初是設定可以自訂編輯地形的 後來拿掉了 改成好好講一個故事另外 海蝦號超速飛行bug一輩子沒修復 我甚至跳到不少官方用來測試的各種小區域lol未來會提到零度之下嗎?
探索散落的極光號廢墟像在遊樂園玩顛倒屋一樣不舒服,而且還要在氧氣耗盡前離開廢墟,很有難度
我很喜歡這遊戲的科技感 尤其載具都有ai助理 後期做出獨眼巨人號超有成就感 船艙能放一些家具 還能搭載海蝦或海蛾 然後再開去生命樹區域蓋基地 一路上各種狹窄路徑需要看船身各個鏡頭慢慢開 有一種自己真的是潛艇船長的感覺 二代沒有獨眼巨人號真的可惜 海蛟號的外型沒有安全感
welcome aboard captain , all systems online.
第一代基本是神作即便你通關了幾次但你後續開新的遊戲檔你仍然不會有玩膩的感覺我通關了好幾次,可能每隔兩三個月花6小時通關享受遊戲我的時間膠囊放了六顆升級過的大電中期如果撿到我的膠囊基本上電池問題直接解決只可惜第二代太有點侷限看有沒有可能有第三代出大潛艇
15:04 謝謝(吃喝不愁的live)的翻譯😢26:37 🙏
确实那个攻略网站尤其是地图真的很好用,不然索隆可以迷路到天荒地老。当年看了攻略才找齐潜艇的图纸,终于不用游泳了。在多次被隐藏👻boss教做人后,我终于打开了金手指,也没用,存粹是制作组告诉我前面没有路了。DLC不经常打折,所以不妨先入手正传。是继port royal后难的沉迷的pc游戏,怀念那风骚的甩尾炮打海盗。希望up主有空也讲讲PR第一代。
這遊戲在上市前去逛電玩展試玩過 那時候是用VR體驗 用VR體驗超酷
這遊戲最棒的是有些音樂是超爽的trance 電音 拿去夜店播都不突兀的那種
我的船跟bgm一樣 燃起來了
感謝最初在時空膠囊留下凝滯槍的你,今天我已經離開星球,離開時我也放凝滯槍和兩顆離子動力電池,enjoy this game
建議要做定海標,水雷區入口、失落河入口、實驗室入口、熔岩堡入口、火力電通道A和B、外星炮塔、綠島,會對探索非常有幫助即使沒有能見度
喬伊的旁白帶著讓人重度上癮的調調
原來這遊戲是這樣的玩法,剛好是我愛的單人摸索生存。之前只有聽聞他是個相當不錯的生存作品
最愛的遊戲之一,兩代都買了,泡在水裡的感覺真的超放鬆
15:18 願這位好玩家安息靈魂回歸黃金王座與帝皇同行
這款真的好玩,海底真的很漂亮,探索收集也很有趣,遇到利維坦真的嚇尿,走道地圖邊界會遇到幽靈利維坦,好像有第二代
27:17 右下角的支持官中让我起了鸡皮疙瘩
這遊戲真的帶給我很多回憶 感謝影片製作~
这游戏我没玩 但是我看其他主播玩 到最后竟然对着海洋有万般不舍 非常留念 想起那飞船起飞那音乐那气氛 直接拉满 是时候说再见了 海洋 我的海洋游乐园 海洋大亨梦
那个病毒就是在暗指中国武汉肺炎,厉害了我的国
@@筱兰 又遇到机器人
終於等到了😆😆
可惡,流程和劇情好讚,剛上市就買了,結果整個大卡關,到中期其整個迷路無法推劇情,最後就放棄了,感謝喬伊幫我補完失落的一塊拼圖
這遊戲真的很不錯, 探險冒險建造還是深海~(我有頂配海蝦號, 誰都不怕)
這遊戲第一次玩真的很驚豔,美麗水世界的名字真的很配. 已破過2次 看完又想玩一次了.
我愛看鬼片,也玩過一些恐怖遊戲,但深海迷航真的是第一個,我玩不到一小時就玩不下去的遊戲,一種莫名的恐懼。
玩這真的能深深體會深海恐懼的感覺,但是有了凝滯槍我什麼利維坦都不放在眼裡,地圖所有利維坦都被我滅絕了
話說起來 感覺主角也可以不回去據一個PDA所說 這星球資源歸公司所有 而主角還欠了公司成億的債ww
真的可以不用回去w 瑪格麗特感覺就打算永遠住在那個星球上了
海皇超可愛
杜海皇:管你聽沒聽懂,看就完了!
謝謝那麼用心的製作 真心感謝
12:15 本來還在想深海走開,看到這個還是買起來好了
哇噻講的超好要不是我會暈第一人稱遊戲早就玩了看到那細緻的外星建築就知道這遊戲很用心當電影看也不錯
可惜沒有講解獨眼巨人號的無音航行使用方法,好像很多人都沒發現無音航行正確的使用方法...獨眼巨人號除了左下角的噪音大小顯示外,右下角的敵對生物探知雷達上也會顯示噪音範圍只要噪音範圍沒碰到敵對生物,敵對生物就不會對獨眼巨人號進行攻擊(包含利維坦級生物)學會怎正確的駕駛獨眼巨人號後,獨眼巨人號比海鵝號好駕駛多了...甚至還能近距離觀察利維坦生物不用怕被攻擊題外:2代的海中貨車難用到炸,還是1代的獨眼巨人號好...
總感覺氣囊的那個上浮速度很容易出潛水伕病
这几天刚刚创造模式过了一遍剧情,是个很引人入胜的故事。
這款超級超級超級超級好玩記得剛玩時往深處看不到底,黑黑的一片都不知道會有什麼東西衝出來超恐懼,再加上那些扭來扭去的海草…很希望能夠有再續作的可能性..
這一刻我等了好久,是深海迷航!!!
10:14好吧,我點贊就是了
10:15 吓的我立刻按赞🤣
之前常常見到許多人遊玩這款遊戲遊戲,但是我卻不知道這款遊戲到底是在玩什麼,謝謝喬伊讓我知道這一款好遊戲
Subnautica!!应该是第一个让我会有深海恐惧症的游戏,第二个就是Soma。两部乔伊都解说了!谢谢乔伊!
那個遺跡的畫風很像潛淵症的異星遺跡,這種神祕感讓人很舒服
我想提醒準備要買這個遊戲的玩家,其實遊戲難度真的偏高,一開始會一臉茫然而且哪裡都去不了,中後期開始會很缺資源但是沒有地圖只能對著攻略,而且深海恐懼很可怕,我原本以為我沒有,直到我完了才發現根本不敢下去探索,還有冒著各種裝備損失的風險。總體上我是覺得風景很美遊戲深度很夠,但是買的人要做好心裡準備
終於輪到這款我最愛的遊戲了!未看先留言,感謝喬伊
遊戲是虛擬的 但它乘載著每個玩家最真實的人生敬古往今來的所有遊戲愛好者
“We are different but we go together”
最後海皇說的那一段話很值得深思
有點像是遊戲作者想告訴玩家們的宇宙秘密
我們每個人都不同 但是我們因爲這個遊戲(和喬伊的影片)在此相遇
@@ランランルー教主 同意XD
感觉像人生道理一样,我感觉作者这句话就是世界的本质是一样的,我们是一样的,但是也是不同的。
蝴蝶效应,万物都有因与果
@@wakeup8118 百因必有果,你的報應()()()
殊途同歸
這遊戲其中一個很大的魅力就是讓你體會獨自一人困於深海的孤獨,加了多人模式反而會破壞掉這份孤獨感
這也是我更喜歡一代的原因,後來續作加了一些npc,雖然劇情更豐富了,但反而削弱了這種滄海一粟的渺小感與孤獨感
因為有些人不需要靠遊戲體驗
@@wei3720 嗚嗚嗚嗆我嗆夠沒
@@Vicceafe 不是在嗆你啦🥲
只要設計同時擁有單人模式跟多人模式就好,想玩哪種模式的玩家就自己選擇
不同意你的观点,我觉得续作零度之下纯粹是因为内容不足,地图不够,活动深度不够,载具少等硬件问题,才造成体验不到一代的震撼感。回想开独眼巨人下潜找海皇的时候,是那种体型和环境不断地产生强烈对比,给我们自我渺小的感觉。,零度之下里有体型很大的载具和体型更大的生物单位么?
終於是到深海迷航了,通知的第一時間就點開,我告訴你我從關注你的那一刻至今都在等這個遊戲🗿
真的 😂
同感,真的很愛深海迷航系列
我也一样,深海迷航是我最喜欢的独立游戏
真的,從23期的"森林"就有敲碗這個更多劇情文本的單人生存...
話說森林續作是出來沒有? 我好像沒聽過?
太對了,等了好久
海皇深知自己的使命,谦卑的向外人寻求帮助,也不挽留玩家因为明白玩家不属于这里也不该留在这里而是提示玩家出去看看现实生活的美好,而海皇等待着自己的命运,成为玩家们的回忆,化为名叫记忆的尘埃沉淀在玩家们的脑海中。
即便是不同的物种,不同的次元,亦或是虚拟和现实,虽然会分别但至少大家曾经相遇过
確實但這正是讓我最感傷的事情我們再成長的道路上會遇到讓我們懷念的人事物,但當我們想要繼續享受這美好的事物時確往往離開了身邊而這些事物就成了我們的回憶!但這也是我現階段正面臨的課題
1年前看到有打折就下载了,通关了一次,不过存档还在,毕竟玩到后期不缺资源可以到处探索和建房子,是很有趣的体验,另外给有深海恐惧症的人一个建议,可以逐步克服,首先是浅海,可以选择在晚上下水,因为白天和晚上的水下完全是2种情况,习惯了之后可以去250m的基地,还有500m左右的水雷区,另外强烈建议尽快拿到静滞枪和火匕首,哪怕遇上利维坦也有一战之力,如果想克服对利维坦的恐惧可以试着杀几条,这样一步步来,应该是可以克服的。另外,关于生物发电机,在游戏里有个很好用的东西来发电:踏浪者利维坦的便便,具体的位置可以上网查,另外它们踩过的地方会出现各种石头,打碎可以获得各种资源,另外只要小心不被它们踩到就没有危险,是前期收集资源非常好的一种方式😆
至于主角的债务问题,以下为2代剧情,虽然我还没买2代,但是也去看了一下剧情,剧透
主角的扫描器扫描过的资料其实一直保存在平板电脑内,他回去后靠着里面的这些资料还清了债务还成了富翁,过着幸福的生活。
2代貌似没静止枪。。。
@@Chong-kz9th 没记错的话,确实,好像因为太强所以移除了
"有深海恐惧症的人"
"可以选择在晚上下水"
您是恶魔吗?
@@leesasuki 看清楚,是为了克服,在晚上下水是最简单的,等习惯了才去深一点的地方 =。=
當你毒死過一次利維坦,發現利維坦不會重生,開始了利維坦獵殺之旅之後,不會有怕的存在了
我很感動 感謝那位譯者讓我們知道還有這個世界 將成果和知識分享給後人的行為是屬於人類的偉大 好比探索虛空或深淵的先驅一樣
就是因為他那種人 世界上多了更多了可能
深海迷航是我買的第二款遊戲,一直很喜歡,最開始買來的時候因為年紀小根本不敢去深處探險,後來長大了,體驗完了整個遊戲,當時的震撼感完全無法用言語來表達,那種在深海當中的壓抑感我到現在都無法忘懷,後來又反反覆覆的完了很多次
這大概是我玩過的遊戲裡給我最強烈感觸的,第一次抵達淺灘區邊緣看見深不見底的海給我的衝擊,第一次建造海蛾號讓探索範圍一口氣拓展,為了推進劇情硬著頭皮進入陰森的蛇菇洞,終於建造出獨眼巨人號的感動,最後當然是經過仔細規劃後遠征失落之河和岩漿河,經歷最危險的地區和見識到最壯麗的景色
而遊戲裡描繪外星海洋的奇異景色更是沒話說,停在巨大的殘骸旁的海蛾號、在砲台島沙灘外浮出水面的獨眼巨人號、和生命之樹相望的前進基地.....不時就會遇上非常值得拍攝下來的美景
海蛾号。感觉很可爱的样子
@@いかす-t7f 很可愛的迷你潛艇,但是會被死神利維坦秒殺XD
每次快被抓爆都會很捨不得
這遊戲真的很棒,是我十幾年來唯一一款玩通關的3D遊戲
@@朱冠維-z9u 是的。感觉好像萌妹子………我是不是病了……
@@朱冠維-z9u 電擊模組是你的好夥伴
這遊戲在我心中是數一數二的神作,開放世界生存類型遊戲要弄出一個正常運作的製造體系不難,難就難在氣氛營造,這款遊戲的氣氛在眾多同類型作品中絕對是佼佼者,地圖雖然固定,但我永遠忘不了每到一個新區域那種嘴巴張大閉不起來的衝擊,尤其在地下河步步為營探索的緊張感和隨時能看到新東西的刺激感,其平衡拿捏的恰到好處,真的推薦給大家,也感謝喬伊製作影片。
深海迷航超讚,真的給予玩家一個壯闊神祕而危險的美麗水世界,永遠記得從逃生倉爬出來望著一望無際的海洋時的茫然、克服恐懼前往每個角落探索時的忐忑與驚喜,當然還有........一開始因為好奇快樂ㄉ往墜毀的太空船游過去然後熊熊殺出一條死神利維坦...至今仍是我覺得超靠北的遊戲經驗wwww 這遊戲的魚真的很靠北。
第一次接觸這款生存遊戲讓我體會到遠遠超越恐怖遊戲的戰慄,這種恐懼猶如溫水煮青蛙的累積,慢慢侵蝕靈魂。自從在這片深邃的海洋遊蕩了一千多小時以後,我整個人都變了,現在我只對恐怖遊戲和生存遊戲有興趣,以前還會玩玩賽車遊戲、射擊遊戲,但現在都食之無味。作者曾經向媒體表示過不做多人連線並非因為技術困難,而是從一開始就想讓玩家體會「一人,一船,一世界」的深刻孤獨,我想這其中也有想要讓人類敬畏自然的意思在吧。這款遊戲雖然套路和一般生存工藝建築類似,但我從未感覺到自己在「征服」自然,而是真真切切的感覺到自己只是在求生,就算開著滿配備的獨眼巨人號,也會遇上比自己大三倍的利維坦或著火龍,打開護盾被咬一下掉10%電,滿級的你也只能在大自然底下撐住十幾下攻擊,多來兩條幾乎必死無疑。
這款是玩過的生存遊戲中沉浸感最深的,因為所有的資訊都不會超出自己的探索範圍
玩家必須自己靠找到的資訊去決定走向,完全不會告訴你下一步,就像真實遇難的情況
遊戲的主題和樂趣就是來自於如此的"探索未知",也準備了許多絕對震撼的場景給玩家
建議有興趣的玩家在實際遊玩前不要接觸太多劇情和場景的資訊,才能有完整的體驗
你騙我 小林村那些遇難的怎被埋完就沒下一步了
有趣的是這遊戲的生物不會重生,如果沒有繁殖,海洋生物殺太兇會導致海洋生物滅絕...
10:09 這其實行不通,這遊戲的結尾有說主角背了巨額債務,沒還清前不能進入母星,因為玩家在生存中開採的礦物規定是屬於公司的。也就是說公司如果知道你私自用「屬於公司的礦產」蓋了營利設施,搞不好就叫來某某政府軍放個核彈把你和砲台一起收拾掉。
我想依那個砲台的性能,應該會殲滅所有人吧!
給開司一罐啤酒...
回去把炮臺開了 繼續過舒服的海洋生活 整顆星球都是我的
有没有认真玩游戏啊,你扫描外星人炮台的时候,扫描器已经告诉你了“材质未知,暂无已知可破坏方法”,上古外星人看守病毒的东西,岂是你一个核弹就能炸掉的?
主角好像用在4546B掃描到的外星資料拿去抵債了,還拿到一筆不小的報酬(封口費)
每個自發性的拓荒翻譯玩家永遠都值得respect.......根本就是一群鬼🥲🙏(稱讚意味
外星設施針有點可愛
第一次:刺你一下,嗯...有毒!走開!不給關
治癒後第二次:你又來?我刺...嗯?我在刺!看向玩家說你在閃山小?
很有趣的遊戲,不過也讓我體會到深海恐懼症。深海中看不清上下左右,只有隱隱傳來吼叫聲,最後殺出一個利維坦都快嚇死了。
沒錯~某些區域會自動刷死神利維坦....
一不小心就會被吃掉~
@@sanbis1983 死神是固定數量喔,會無限刷新的只有無人區的幽靈
@@殷森 我印象中極光號後面那裏的死神應該是會刷新的,開頭要去那裏找獨眼巨人的藍圖很容易直接被吃掉....
@@sanbis1983 不會,那邊只是聚集很多死神
我試過潛艇被利維坦吃掉,嚇到即時用電動潛水器速逃!😂
因為有建造相關,一開始興致勃勃,但玩到後面有點受不了棄坑,簡直深海恐懼症發作,第一次在電玩中感到恐懼是玩汪達與巨像中打第七巨像時,
然而這遊戲在黯淡無光的海中突然遇到利維坦這種恐懼比前者更甚,在浩瀚的大海遭遇巨物那種感覺我實在頂不住...
恐懼來源於火力不足,當你嘗試用過 小刀 砍死幽靈利維坦之後 深海恐懼就治好了
原則上海龍也是砍的死的
@@dailang_wolf 快笑死 停滯槍也是個好東西
第一次玩:操那傢伙會噴火球啊!!!
第二次玩:開著機甲用鉤索粘在海龍背上,然後用另一隻手的電鑽給牠背部按摩
@@smirkdogeface 我还是习惯用基础拳头打格斗,然后bgm放黑魂wwwww
目前只有steam版可以安裝多人模式MOD
且一代目前仍有在更新,目前一代測試版已有二代的大房間、玻璃穹頂、電池直面量表、連續建築
哎?可以多人吗?
@@xiaojuntao692 可以 但是就會失去一般在深海中 謹慎的感覺 我覺得單人還是比較好
可以,但有很多bug
@@myerslegend5269 可以拉上朋友先讓他走快點找海皇(X
@@kronies314 拉海王找海皇😆
玩這遊戲一定要一邊聽電台或節目,這樣有助克服,如果一直玩遊戲聽遊戲內的音樂你的恐懼會累積到無法承受而放棄,那種深海恐懼配上孤獨感是非觀能刺激的可怕。這遊戲真的做得很好
直到做出海虾号,我只能说,刚做出海虾号,个人数位助手说的那句话非常有道理“当人们首次登上海虾号的时候,他们往往会觉得自己无所不能,但切记,无敌的是海虾号,不是你”简单来说只要我不下海虾号那我就是无敌的哈哈哈哈
整個玩法跟故事都很有荷李活詩史鉅作的感覺。沒玩過單看片都能感受到海洋的浩瀚神秘、沒玩過單看劇情都能感受到生命誕生跟傳承的感動。感謝影片讓我感受到了這遊戲的魅力!
這游戲真的讓我印象非常深刻,完全激起了我的探索和冒險欲望,游玩過程中時間如梭,我熬夜玩了一個星期玩完了還意猶未盡
由於已經知道了劇情,所以之後又重新開始慢慢的玩,真的很棒,最可惜的的確是沒有多人聯機系統,少了和朋友一起探索的樂趣,不然我敢肯定這游戲銷量會更好
對我來說你出品的介紹已經是我絕對信任的好影片了
所有玩家搭乘的都是同一架極光號,之所以看不到其他人是因為各自被甩進了不同的平行宇宙,必須等官方想辦法打通宇宙間的通道才能聯機遊玩
在遊戲初期,關進水族箱的魚在後期都會感染成綠色。在海皇利維坦出世後海洋恢復正常,但你仍然可以保留這種病毒,把人工抱抱魚放入水缸,你會發現抱抱魚這種生物同樣不會感染病毒,抱抱魚具病毒免疫能力。或者海皇利維坦純粹主線,早有其他治療病毒方法
因為可愛就是正義,抱抱魚那麼可愛的生物感染疾病天理不容
終於有深海迷航了!我玩到在生命之樹蓋了基地就沒繼續玩,跑去改遊戲的翻譯了,文本量真的非常多,到現在修不完,至於字幕顯示問題是因為改翻譯的時候把控制代碼破壞了,照著其他語言的文本修正回來就行,雖然說翻譯的不是很好,但還是感謝吃喝不愁live的漢化,讓後人有修改的基礎
我非常喜歡這款遊戲 喬依 終於說到了 超開心的
只是影片裡居然沒有 幽靈利維坦 的身影 XD 他是這款遊戲最漂亮的深海巨獸
21:02 這遊戲最可怕的地方"無人區" 找不到海底 並且隨著下潛深度的增加 最多會來3隻幽靈利維坦
21:46 這個"卡拉病毒" 其實是 這個遊戲製作公司的前作 "Natural Selection 2" 裡異形方身上所攜帶的 因為這個異形的英文名字就叫"卡拉"
23:15 應該是這款遊戲中最大的生物了 所有利維坦對他來說都是小菜 就連最大隻的海皇利維坦也是
23分那一隻超大利維坦,國外都叫”高康大(GARGANTUAN)利維坦”
還有玩家把牠的生物模組做出來了
知道一下这几条信息会让你不再害怕这个游戏:
1.大多数生物的叫声都很诡异,包括友好和中立生物。
2.没有生物能秒杀你。死神利维坦也要打你三下才行。而且游戏中生物的攻击速度相当低,你绝对有足够的时间使用医疗包。医疗包带够的话,您能随意游荡。
3.用水下推进器贴着海底和岩壁一直游可以避免被大型生物攻击。
4.恐惧来源于火力不足。凝滞枪和热能匕首加上耐心可以让你干掉任何生物。或者将热能匕首替换成游戏中杀伤力最大的东西:毒气囊/毒气鱼。先用凝滞枪,然后把毒气鱼放在凝滞球里,然后用凝滞枪补几枪。这种战术一用,海龙利维坦都得躲着你走。
終於介紹這個遊戲了,超讚
這遊戲從頭到尾只有自己一個“人”
可是卻真的好玩,劇情不錯
海底有美麗也有可怕的,大推
有好多,玩家为了游戏做出巨大贡献(或者也没有很巨大),然后去世了的,都会在游戏里帮他建立一个NPC或者什么来纪念他。真的好感人!
給還沒開始看影片的人一個建議:
這個遊戲像undertale那樣,那怕是開頭看一點介紹就會影響到遊玩過程中帶來的震撼
像是第一次建造載具等等, 當時的感動完全是不可比擬的
個人推薦如果對生存沙盒遊戲有興趣, 最好是以0認知的情況下進行
已經看完了www可惜
這遊戲我還是從EA開始玩的
正式版第一次看到外星建築我還一個嚇到www(EA早期沒有)
@@kev90635 還記得當初我是空手游過去島嶼的, 我還以為對方至少會丟物資之類的
或者成為可以互動的NPC
結果後來被那個畫面震撼到直接棄坑www
過好一陣子才回鍋
@@ランランルー教主 沒關係,喬伊講的不算多,雖然無法100%大概打個8折吧
只要你還沒有跑去當雲觀眾,還是能親自體驗一下親手造第一艘潛艇前往深淵的那種感覺....
同意到不行,第一次發現這遊戲原來還有兩座島的訝異、第一次造出海蛾翱翔淺海區域....第一次下到蘑菇洞穴....
憋出海蝦開始痛扁之前追著你跑的怪....
一直到親手造出獨眼巨人號開向深淵...
在深淵探索直到看到生命之樹....那種讚嘆
滿滿的體驗
強力推薦任何還沒有雲過其他實況主的人親自去體驗看看
等這部好久了~ 不過我一直稱這款叫美麗水世界XD 期待零度之下的解說 這款帶入感我覺得非常強 之前因為玩上癮 半夜就在蒐集資源 真的會感受到深海的恐懼
這款遊戲剛出的時候我是看籽岷玩得 那時候還在非常非常早期的版本 後來遊戲越來越完整我也就入手了 真的不後悔 超級無敵好玩
雖然我有偷吃步的看攻略還有地圖 但是這款遊戲值得一玩再玩 因為第二次完都像新的一次XD 真的佩服那些畫地圖的玩家 第一次究竟怎麼找到那些入口還有地點的
感謝喬伊製作這期影片 我又可以再回去重玩一次了哈哈
雖然沒玩過這遊戲,但對於不管是漢化組還是有如潛淵症這種前人開路後人跟隨的模式一直都很喜歡
感謝各個領域無數拓荒者的無私付出
最近1 2一起買玩起來才發現深海給人的壓力如此之大
僅僅只是遊戲但音效和未知的生物
還是讓我花了一段時間才去適應😂😂
喬伊真的講了這款遊戲!!!
這款遊戲真的非常建議去親自去體驗一下,單看簡短介紹或是去雲其他實況主是絕對不夠的
雖然不能聯機是一種遺憾,但是正是只有自己一個人才更能體會獨自在海洋及深海的那種孤獨!!
這款遊戲循序漸進的規劃很不錯,隨著劇情推進,當你能一步一步邁向深海
那些謎團逐漸展開,深海下的奧秘等等...非常值得入手體驗
讓我想到很久之前玩了森林(FOREST)
草創時期有拉朋友來玩,我們都笑說這遊戲單人玩是恐怖遊戲,多人玩是搞笑遊戲(花式造陷阱玩野人....)
"恐懼來自於你的火力不足"
如果你會害怕利維坦 代表你的火力不足
喬伊
我覺得不是火力不足,而是你性癖不足
無名紳士
PMC:有這麼厲害的豪宅,為什麼還要逃離塔科夫。
這遊戲的主角:即是我已經把海洋樂園造了,我還是要做火箭逃離這鬼星球。
我們不一樣.jpg
一层层剥开迷雾的感觉真是超棒,辛辛苦苦搜集物资,提心吊胆探索,最后坐上牛逼的独眼巨人,看到超壮丽的深海奇景,我玩这游戏是PS plus送的,简直值爆了
海島大亨超好玩~~一個人的島不用擔心投票問題
紀念玩家蠻用心的
希望之後有續作零度之下的解說,雖然建設探索上薄弱了些,但故事劇情的引導性和精彩度卻高不少,end時我甚至哭了,看開頭我萬萬猜不到結尾會是那樣的發展
後續出的冰點之下也很棒,雖然在冰原探索相對無趣但整體劇情的發展更有深度,結局更有走向未知的感覺
我想分享一下我個人體驗不是很好的遊玩心得:首先這遊戲的鏡頭非常暈,尤其是在不斷的浮出和下潛確認方位的時候真的暈到不行,而且沒有地圖、任務和功能導引又不清楚,如果你也跟我一樣容易迷路的話前期真的很難享受到樂趣,常常不是找不到材料、就是找到了材料卻迷路回不去,下次想再來挖又忘記方位只好再找一次,沒材料做不了新東西進度就被卡住了。
不過水下世界的沉浸感是真的不錯,推薦戴著耳機享受被水體包圍的閒適感。
3D暈算是無解,地圖探索不明確這點我認為是這遊戲重要的元素
不知道資源區域可以去查wiki座標,但探索型的遊戲+這種吃氛圍有太多尋路或便利地圖會讓體驗打折
比較土炮就是撿一些垃圾沿路丟,要回家就是浮到海面筆直往救生艙/基地這樣
深海迷航欸 我最愛的遊戲之一
0度之下也玩完了
當初也是靠吃喝不愁漢化玩,後面得知他到病逝前還在漢化這遊戲心裡就莫名悲傷
這裡是深海不止,我是巨怪。
似乎是一款很好殺時間的遊戲,雖然現在沒時間玩遊戲,也只能透過喬伊的介紹來瞭解現在的遊戲了,不過這結局我喜歡,很有電影的感覺,那把掃描槍和製作萬物的槍,麥特戴蒙應該會很想要吧😂😂
是我近年来玩过最喜欢的游戏之一,满分神作,游戏带来的孤独感,对未知的恐惧以及不断探索的成就感无可比拟,建议一定要尝试一下
第一次聽到礁背魚的叫聲後嚇到立馬游回淺水區,這驚悚程度我覺得比碰到利維坦閃現還高,有誰跟我一樣嗎?
我
XD
我现在还能听到它的声音
我现在还能听到它的声音+1
一開始連毒氣魚都可以嚇死自己
哈哈哈哈哈 我刚破玩消逝的光芒就直接来玩深海迷航,几乎不会被吓到,在光芒里已经被吓麻了😂
26:36 狗乔伊火箭太精辟了哈哈哈哈
超棒的遊戲 一直玩不膩 連配樂也絕佳
這幾年難得會讓我玩到爆肝的名作
Subnautica1代將來還會釋出比較大的更新,是加入了零下才有的大房間,而零下也會有更新,是加入了海蛟號的停機艙。喜歡深海神祕感的真的可以買來玩玩看
真假?有說什麼時候會更新嗎
@@hank8771 不曉得確切時間,但已經確定更新內容裡有這些東西,因為官方已經放到測試版本裡
原來一代還有更新的嗎O口O
真心希望建築系統可以再多元一點,好像很少人講到subnautica的建築也是遊戲的一大亮點
终于讲subnautica了!从好多年前还在EA的时候就玩了,被惊艳到。海底世界的浩瀚,深海的压迫感,都历历在目
高中看到这个游戏的时候就玩了抢先版本 当时bug一堆 没什么剧情 造出潜艇之后就没什么可玩的了 现在已经工作了 没想到作者还在更新 真的很不错 抽时间再温习一遍吧
26:43 好感動QQ
剛開始覺得遊戲售價太貴
買來玩完後覺得物超所值
2代都用原價買來玩
到現在也沒後悔
神作推薦
我二代也原價
听说二代不如一代好玩,我通了一代,对玩不玩二代有所犹豫。
@@罗华-x3m 2代很也好玩 外星人有出現
@@罗华-x3m 零度之下的地圖相對較小 是較為封閉的 但實際文本量比較多 因為有其他npc的存在 路上探索內容會偏多一點
基於是路面的關西 比較沒有高座標的移動 所以遊戲時長會短一點 劇情沒有那麼震撼就是了
但結尾對我來說也是非常特別的體驗 因為講了很多 沒說明清楚的設定
簡單來說這兩作 看似不太相關 但又息息相關
終於講到這款了 直接點來看
以前在YT看別人玩的時候很感興趣,就自己買來玩了, 也沒想太多。
玩到一定進度時才發現自己有深海恐懼症 到現在都還沒破關XDDD
+1
那可以玩二代的subzero
雖然迷路後我就沒動了
加油,請試著去克服,我中層全黑環境也感覺有點深海恐懼症,不過進入深海的岩漿區就沒這種感覺了...
我覺得比較可怕的地方就水雷區和血油那個地方,死神多的地方其實都不用去。下到失落之河之後就不會恐怖了
看完終於知道為什麼那麼多人期待喬伊講這個遊戲
最近又重新通关1代和2代。非常喜欢这个游戏的体验感觉。不会太复杂,也有很好的发挥空间。很多区域的海域生物和地形其实都有参考真实的海洋生物和地形,并加上各种外星因素,让游戏里的生物和地形有点熟悉可是又很陌生。
对于对深海有恐惧症或者害怕深海黑暗或深海迷路,尽快得到“声纳”配件给海蛾和独眼潜艇。有了这个配件,你就能在黑暗中“看见”周围的任何事物,缓和黑暗中的恐惧。
我很幸運在時間膠囊開到海蛾號聲納,這東西真的棒可以很大程度治好面對漆黑深海的恐懼,不然一般流程磁石要撐到蛇菇洞才能拿到,離開時我也給時間膠囊放了一具海蛾號聲納給下一位倖存者
@@andyyeh4133 我放的凝滞枪,理论上拥有一把凝滞枪,无论黑暗中冲出什么来总之开一枪就对了(顺便扔点某种黄黄的胶囊哈哈哈哈)
一个小彩蛋,28:12 那边镜头突然转过去看了一眼星球表面,那里是第二部的地图。
游戏是真的好游戏,虽然每次往深海潜水时真的被黑不见底的深海环境吓的不行,但发现新区域时又不禁感叹这一奇观妙景。这游戏完美地满足了我对深海的幻想。(同时也让我得了深海恐惧症😂,死神利维坦的压迫感太强了)
小時候看到就迷上了,甚至還讓我不惜中毒的代價去下載免費版(學生),現在長大了,終於可以去支持正版,而且電腦更好了,永遠支持深海迷航
當年接觸後 在獨眼巨人內駕駛深海 體驗非同凡響 可惜的就是深海體驗算是偏短的 如果能大一點探索區域 心境應該會更沉入 畢竟地底地圖太大會迷路
即使我認為我地圖邏輯非常好 在探索廢墟的時候依然會頭暈 因為他的行動路線非正常移動 非常反直覺 就是廢墟殘骸 那段探索我記憶猶新
體驗沉浸感非常強烈 音樂也柔和同時且有壓迫力 獨自在深海中的體驗非常特別
價格便宜 品質體驗非常之高 遊戲時數很長 我認為算是一種不體驗可惜的佳作
當初是設定可以自訂編輯地形的 後來拿掉了 改成好好講一個故事
另外 海蝦號超速飛行bug一輩子沒修復 我甚至跳到不少官方用來測試的各種小區域lol
未來會提到零度之下嗎?
探索散落的極光號廢墟像在遊樂園玩顛倒屋一樣不舒服,而且還要在氧氣耗盡前離開廢墟,很有難度
我很喜歡這遊戲的科技感 尤其載具都有ai助理 後期做出獨眼巨人號超有成就感 船艙能放一些家具 還能搭載海蝦或海蛾 然後再開去生命樹區域蓋基地 一路上各種狹窄路徑需要看船身各個鏡頭慢慢開 有一種自己真的是潛艇船長的感覺 二代沒有獨眼巨人號真的可惜 海蛟號的外型沒有安全感
welcome aboard captain , all systems online.
第一代基本是神作
即便你通關了幾次
但你後續開新的遊戲檔
你仍然不會有玩膩的感覺
我通關了好幾次,可能每隔兩三個月
花6小時通關享受遊戲
我的時間膠囊放了六顆升級過的大電
中期如果撿到我的膠囊
基本上電池問題直接解決
只可惜第二代太有點侷限
看有沒有可能有第三代出大潛艇
15:04 謝謝(吃喝不愁的live)的翻譯😢26:37 🙏
确实那个攻略网站尤其是地图真的很好用,不然索隆可以迷路到天荒地老。当年看了攻略才找齐潜艇的图纸,终于不用游泳了。在多次被隐藏👻boss教做人后,我终于打开了金手指,也没用,存粹是制作组告诉我前面没有路了。DLC不经常打折,所以不妨先入手正传。
是继port royal后难的沉迷的pc游戏,怀念那风骚的甩尾炮打海盗。希望up主有空也讲讲PR第一代。
這遊戲在上市前去逛電玩展試玩過 那時候是用VR體驗 用VR體驗超酷
這遊戲最棒的是有些音樂是超爽的trance 電音 拿去夜店播都不突兀的那種
我的船跟bgm一樣 燃起來了
感謝最初在時空膠囊留下凝滯槍的你,今天我已經離開星球,離開時我也放凝滯槍和兩顆離子動力電池,enjoy this game
建議要做定海標,水雷區入口、失落河入口、實驗室入口、熔岩堡入口、火力電通道A和B、外星炮塔、綠島,會對探索非常有幫助即使沒有能見度
喬伊的旁白帶著讓人重度上癮的調調
原來這遊戲是這樣的玩法,剛好是我愛的單人摸索生存。之前只有聽聞他是個相當不錯的生存作品
最愛的遊戲之一,兩代都買了,泡在水裡的感覺真的超放鬆
15:18 願這位好玩家安息
靈魂回歸黃金王座
與帝皇同行
這款真的好玩,海底真的很漂亮,探索收集也很有趣,遇到利維坦真的嚇尿,走道地圖邊界會遇到幽靈利維坦,好像有第二代
27:17 右下角的支持官中让我起了鸡皮疙瘩
這遊戲真的帶給我很多回憶 感謝影片製作~
这游戏我没玩 但是我看其他主播玩 到最后竟然对着海洋有万般不舍 非常留念 想起那飞船起飞那音乐那气氛 直接拉满 是时候说再见了 海洋 我的海洋游乐园 海洋大亨梦
那个病毒就是在暗指中国武汉肺炎,厉害了我的国
@@筱兰 又遇到机器人
終於等到了😆😆
可惡,流程和劇情好讚,剛上市就買了,結果整個大卡關,到中期其整個迷路無法推劇情,最後就放棄了,感謝喬伊幫我補完失落的一塊拼圖
這遊戲真的很不錯, 探險冒險建造還是深海~
(我有頂配海蝦號, 誰都不怕)
這遊戲第一次玩真的很驚豔,美麗水世界的名字真的很配. 已破過2次 看完又想玩一次了.
我愛看鬼片,也玩過一些恐怖遊戲,但深海迷航真的是第一個,我玩不到一小時就玩不下去的遊戲,一種莫名的恐懼。
玩這真的能深深體會深海恐懼的感覺,但是有了凝滯槍我什麼利維坦都不放在眼裡,地圖所有利維坦都被我滅絕了
話說起來 感覺主角也可以不回去
據一個PDA所說 這星球資源歸公司所有 而主角還欠了公司成億的債ww
真的可以不用回去w 瑪格麗特感覺就打算永遠住在那個星球上了
海皇超可愛
杜海皇:管你聽沒聽懂,看就完了!
謝謝那麼用心的製作 真心感謝
12:15 本來還在想深海走開,看到這個還是買起來好了
哇噻講的超好
要不是我會暈第一人稱遊戲
早就玩了
看到那細緻的外星建築就知道這遊戲很用心
當電影看也不錯
可惜沒有講解獨眼巨人號的無音航行使用方法,好像很多人都沒發現無音航行正確的使用方法...
獨眼巨人號除了左下角的噪音大小顯示外,右下角的敵對生物探知雷達上也會顯示噪音範圍
只要噪音範圍沒碰到敵對生物,敵對生物就不會對獨眼巨人號進行攻擊(包含利維坦級生物)
學會怎正確的駕駛獨眼巨人號後,獨眼巨人號比海鵝號好駕駛多了...甚至還能近距離觀察利維坦生物不用怕被攻擊
題外:2代的海中貨車難用到炸,還是1代的獨眼巨人號好...
總感覺氣囊的那個上浮速度很容易出潛水伕病
这几天刚刚创造模式过了一遍剧情,是个很引人入胜的故事。
這款超級超級超級超級好玩
記得剛玩時往深處看不到底,黑黑的一片都不知道會有什麼東西衝出來超恐懼,再加上那些扭來扭去的海草…
很希望能夠有再續作的可能性..
這一刻我等了好久,是深海迷航!!!
10:14好吧,我點贊就是了
10:15 吓的我立刻按赞🤣
之前常常見到許多人遊玩這款遊戲遊戲,但是我卻不知道這款遊戲到底是在玩什麼,謝謝喬伊
讓我知道這一款好遊戲
Subnautica!!应该是第一个让我会有深海恐惧症的游戏,第二个就是Soma。两部乔伊都解说了!谢谢乔伊!
那個遺跡的畫風很像潛淵症的異星遺跡,這種神祕感讓人很舒服
我想提醒準備要買這個遊戲的玩家,其實遊戲難度真的偏高,一開始會一臉茫然而且哪裡都去不了,中後期開始會很缺資源但是沒有地圖只能對著攻略,而且深海恐懼很可怕,我原本以為我沒有,直到我完了才發現根本不敢下去探索,還有冒著各種裝備損失的風險。總體上我是覺得風景很美遊戲深度很夠,但是買的人要做好心裡準備
終於輪到這款我最愛的遊戲了!未看先留言,感謝喬伊
遊戲是虛擬的 但它乘載著每個玩家最真實的人生
敬古往今來的所有遊戲愛好者