花了上百小時,我們終於找到了廢土真正的秘密!〖遊戲不止〗
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- Опубліковано 10 лют 2025
- 本期講述潛行者系列的第一部--《潛行者:切爾諾貝利的陰影》的世界觀,玩法和1代的整個完整,正確的結局攻略路線。
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本期視頻節目所用音樂 🎵
Anthesteria - Missiles Are Flying
Anthesteria - The Anomaly
Anthesteria - The Hole
Anthesteria - Guitar Song 2
Anthesteria - Guitar Song 3
Various Artists - guitar_2
Various Artists - guitar_5
Anthesteria - Fire And Sword
Anthesteria - Ghost Tunnel
Anthesteria - End Credits (Good Ending)
Anthesteria - Metro 2033 Main Theme
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本期視頻節目所用影視片段 🎬
《切爾諾貝利》
《潛行者》
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【遊戲】
《潛行者 普里皮亞季的召喚》
《潛行者 晴空》
《逃離塔科夫》
《CSGO》
《榮譽勳章:空降神兵》
《使命召喚4現代戰爭2 重置版》
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就為您們追求製作一段高質素的遊戲介紹影片,玩了一百多個小時破解全部結局,真的佩服您們這種敬業精神,向您們致上最大的敬意🫡
小時候就是因為這個遊戲開始對廢土感興趣並開始閱讀核能、輻射的相關知識;蓋格計數器、外骨骼裝甲、自帶消音的VSS、本來是打獵打飛靶的S686,這些新事物對一個小男孩的刺激太大了。
这个游戏真的是地铁系列和逃离塔科夫的爹,从他们身上处处都能找到他的影子,而地铁更多的继承了他那压抑且神秘的背景设定与悲伤曲折的叙事,使其变成一部出色的单人剧情游戏,塔科夫则更多的继承了他那完善的游戏机制,使其变成一部内容丰富且耐玩多人网游
看到挨著營火彈吉他的場景就想起地鐵中的車站,每次九死一生成功抵達站點總是捨不得太早離開,雖然空間就那麼點大,但裏頭人們努力生存的背影總能為幽閉的地鐵世界注入一絲生氣,角落內搖曳的燈光下不時也能見到抱著吉他彈奏的倖存者,儘管曲調有些單薄甚至哀傷,但對比剛剛旅途中一個人孤身忍受壓抑及恐懼,遭遇各種怪物和敵人,此刻在狹小月台內被人類所圍繞,單薄的琴聲聽起來也格外溫暖,這時才能深刻感受到什麼叫"活著"
@@kevinlin3747 👍而离去虽然暂时减少了地铁之中的那种独特的氛围,但其更多元化的场景也让整个世界观更进一步完善,而列车上一的家人在旅途中修整的温馨环境,也更是别有一番风味,作为其地铁系列的收官之作,绝对也是超常发挥
@@user-asswecan 我是買了離去後又領了stam跟gog送的Metro: 2033跟Metro: Last Light Redux 決定從頭體驗故事
遊戲設計師 Volodymyr Yezhov 近期在巴赫穆特作戰時不幸陣亡。
默哀 O7
R.I.P
R.I.P
默哀
O7
太感動了,居然能看到喬伊專文介紹浩劫殺陣(潛行者),作為一位浩劫殺陣的老玩家,很希望更多的人能夠認識跟遊玩這部優秀的傑作
而且除了本傳三部曲,各式各樣的模組絕對能讓潛行者們不斷的拜訪特異區,例如我自己現在正在玩的“Anomaly ”
最後一大段居然字被吃掉了,再把它補上:
向提槍上陣保家衛國的開發人員們致敬!向自由團的Loki指揮官致敬(作為角色原型的開發人員已為國捐軀...)!願榮光歸烏克蘭!
真的 本人也是個老玩家了 甚至還有一 二 三代正版遊戲光碟 能找到志同道合的夥伴感覺真好
期待一拖再拖的"S.T.A.L.K.E.R 2"上市
@@yuchentong1623
沒人可以奴役我們! ← 正常人的口吻
獸人永不為奴!!!!!!!!!!!! ← 中二不解釋
可惜了太老了
要不然我或許會想玩
現在只想玩爽game了
用心打遊戲在現在社會不允許了
尤其是這麼快節奏的社會
好高興喬伊的影片引出了不少同樣熱愛Stalker的玩家們
@@toyota0213
玩過顫慄深隧
但這太老所以太慢接觸到
碰到的時候還特地看了看
我記得有感到營火的MV(嗎?)
坐在火溝彈吉他
還有一些人玩的影片
對那個開頭被閃電霹中翻車印象很深
看到前半段大概組織了一場小槍戰以後就斷了沒看
這遊戲的製作相關人員還在嗎?
還是發生什麼了
續集好像都沒有
或者有新遊戲?或者不是那麼老的那種續
居然是浩劫殺陣! 當初朋友把光碟丟給我叫我玩的時候興趣缺缺,但一玩不得了根本停不下來,體感比後來出的異塵餘生3(輻射3)還好玩
遙想當年玩這遊戲的時候,趁著紀律團進攻自由團的營地所有自由團的人都跑出HQ火拼,燒掉了自由團軍械室的鎖,把裡面的好貨通通劫掠一空,還順便撿骨紀律團的槍枝,可以,這很廢土
就算過了這麼多年還是對這件事記憶猶新
另外這遊戲隨機因素也很大,我還記得某一次開新角沒多久就直接撿到一把被魔改過吃5.45x39的Thunder (OTs-14)...超爽開局
後期玩家雖然不一定要選陣營,但還是得為身上的傢伙和彈藥做出陣營選擇
是要走華約規的9x39帶上VAL+VSS,還是北約規的5.56x45帶上G36或FN F2000
BTW,遊戲裡還有一把完全致敬異塵餘生2(輻射2) M-72高斯步槍的「高斯步槍」彩蛋
歡迎收看核爆不止,我是喬伊。上次給大伙示範核彈的威力時不小心出了億些小問題,發生億些小意外,導致大量人員的死亡,所以我們今次的任務就是去收拾殘局,我手上剛好有一些跑刀仔,就讓我們來看一下真人版《逃離塔可夫》到底是怎樣的。
😂😂😂
6
說 諾蘭拍歐本海默的核彈是不是你喬伊提供的
再拍一期《不止核爆》
要素過多😮
啊,敲碗這麼多次終於來了,未看先讚。
潛行者的高沉浸感真的是數一數二的,其A-life系統讓NPC有自己的生活,在你所在區域外也會在程序背景中繼續活動與戰鬥,所以在篝火中遇到認識的潛行者回來,可能他已經經歷了不少事情。如果潛行者2能繼續拓展這個系統,記錄這些經歷呈現在對話中,增加互動,比如能在酒吧中請人喝酒聊天,肯定能讓沉浸感進一步提升。
可惜2代的製作人在俄烏戰爭中喪生了,去你媽的俄羅斯
@@justintzeng9181 確實,如果沒有俄烏戰爭,說不定今年年初就玩上了。
遊戲不止終於說stalker 了!感動吧!
遊戲在當時真的是令我驚訝,就算到現在我也還是非常喜歡stalker的風格遊戲,雖然fullout 也不錯,但是兩個還是有些不同
也私心推薦steam上的一個免費遊戲,stay out
不過可能因為版權問題所以名字有些不同,在俄羅斯地區他的名字叫做stalker online ,遊戲內容也是stalker風格的遊戲,有興趣也可以參考,本人遊戲時數破千,非常的魔性,慎用...
潜行者一定要聊聊MOD,它的mod太多了而且都挺好的,俄式硬核,我觉得地铁和塔科夫有很多东西都是在潜行者身上学习到的。
地鐵系列的開發組就是潛行者公司解散後另外組建的,所以可以說幾乎是同一個開發組延續下來的
@@mouseface99 而且據說 Metro的遊戲引擎便是從這款遊戲稍微修整過後改變而來的
別看他這畫質這麼慘,以當時人力和預算資金來講算是很厲害了
從自己開發遊戲引擎到統整成一個遊戲系列算是很厲害的一家公司了
@@mouseface99 最早应该是stalker的开发核心人员不满待遇过低 公司一共五辆车三辆是老板自己的 提了离职以后自立门户
我從以前就很喜歡玩S.T.A.L.K.E.R這款遊戲系列,甚至在這遊戲還沒因為Mod關係的時候就喜歡上這系列的
在當時我玩的時候,英文不是很好,而我本人更不喜歡查攻略(我就喜歡這樣自虐),所以我玩的時間更長久
但之後漸漸地,越玩越會覺得自己慢慢上手,甚至開始知道如何在執行下個任務前先準備好何種物資
每次執行任務的時候,我都會先存檔一次,以免自己隨隨便便就被打死(但還是一槍把我砰掉)
這是我第一次感覺到自己在遊戲裡面是多麼的無能,多麼得像個普通人一樣,為了生存甚至花陰招也不足為奇(拿AK-74配高倍狙擊鏡慢慢點頭敵人)
這讓我第一次感受到自己是真的在這遊戲裡面,在這禁區裡面體驗S.T.A.L.K.E.R們的生活
而且,無論是在自己陣營裡,或是在友好陣營,每當有人在篝火旁邊拿出吉他開始彈奏音樂時,我都會刻意蹲下來,然後聽著他們邊彈吉他邊講故事
感覺就像是一群劫後餘生的夥伴們在述說著自己剛剛所發生的故事
這份沉浸感是其他遊戲比不上的,連 Metro系列 這個親兒子都完全比不上的沉浸感
或許這個遊戲機制和畫質在當時並不是很看好,但若以現在眼光角度來看,的確是最新潮的
所以我更期待今年的S.T.A.L.K.E.R 2的釋出,我想看看光榮回歸的S.T.A.L.K.E.R們的榮耀
可以趁現在玩看看stau oyt,也是stalker風格的遊戲,或者說就是stalker...因為俄羅斯版的就叫做stalker online
整體風格類似,挺好玩的
謝推薦
但我比較推薦玩 Stalker Anomaly
免費模組,開放沙盒生存
三部曲融合一體
喬伊最後的那幾句話像是透漏著遊戲想傳遞的意思,並且這遊戲看起來就很像現實的寫照,為了活命了進步不斷打拼不斷探尋這個世界,而災區就像是戰場,只要踏入不論過多久永遠都看不到盡頭,因為人在那就會有無盡的戰爭,沒有贏和輸,一切都只是開始而已,至於最後的畫面象徵著人對未來的期盼,陽光、草地、災區的消失代表著對未來的希望或者...幻想
看完覺得,人類真的用各種方式在地球上留下很多永久的傷痕,而製作團隊們則用遊戲這個載體把這些故事呈現給我們,
尤其是每種結局,反映了所有人的想法,而許願石就像是一個強權,用一種鴕鳥心態讓許願者看到被假象壟罩,誤以為自己富有、讓人與世界隔離、或者是自願成為被洗腦的奴隸
某種程度上這些戲謔的結局恰巧反映了真實的社會氛圍,現在隨著時間很少能細細品嚐一款遊戲,但能透過看森納了解這些故事的劇情,知道多一款好遊戲
剛剛去STEAM看見23年末會有新作,也希望那時能看見喬伊介紹這款遊戲
62
_
先回复再看片。 首先缅怀在俄乌战场上陨落的制作人员。
当初我玩这个游戏的时候,根据攻略你需要选择一个派系。但是我又不想选择,不过规则那一派有个很好的枪。有一次我走过去,在枪室里看到了那把枪,正想着怎么拿出来。结果自由派打过来了,一个手榴弹把我炸飞了,而里面那边好枪(AN-94?)竟然从里面炸出来了! 我就没有加入派系也找了一把好枪,哈哈哈哈。
其實可以先接紀律團的任務,打掉狙擊手那個,然後用狙擊槍打掉(不要被自由團的人發現),打掉之後顯示任務完成後不要回報
直接去找自由團老大報到,跟他說紀律團的人在外面,紀律團就會觸發炸牆壁進攻,通常會打到指揮所附近,這時候指揮所的人都會去跟紀律團開幹包含老大,在這時把鎖打掉進去拿槍就好,不過那把槍應該是G36C
現在俄烏戰場上就有一款真正的戰爭遊戲,只是輸了就會直接登出人生online 還有一款新遊戲叫做逃離哈爾科夫,由烏克蘭與俄羅斯合作開發😂
@@性愛達人 好笑么?
@@potatoservers728 有點
看來你是加入“使命”(Duty)了, 我玩了那麼多次都是保持“孤獨者”(loner)的身份
話說為最近戰死的其中一個Dev默哀一下。。。他就是CoP裡面自由派的首領“Loki”的原型
第一次玩潜行者是在2009年,当时刚刚开始工作,每天晚上回家都要玩上一会,当时也很喜欢站在篝火里听他们弹琴,现在又重新看着画面里围着篝火弹琴的画面,真的能想起那个时候的很多很多事情!感谢乔伊。
刚重温完COP就看到这片子了,赞。游戏本体就不错,加上众多的优秀MOD,这个系列直到现在都算是魅力无限
目前我在重玩第三次CoP, 看到Loki有點傷感
去年俄軍也穿越這裡去打基輔
一些人還在紅森林裡挖戰壕吃軍糧 不知道他們有沒有變成潛行者
現在俄烏戰場上就有一款真正的戰爭遊戲,只是輸了就會直接登出人生online 還有一款新遊戲叫做逃離哈爾科夫,由烏克蘭與俄羅斯合作開發😂
直接變Monolit回去洗腦同伴加入邪教
國際服公測進行中😂
@@性愛達人 逃離哈爾科夫有個很有趣的現象,歐美玩家不停在課金但不曾登入過該遊戲
@@ooo140005 歐美買金給烏克蘭玩家玩,但俄羅斯玩家只能跑刀上場自己撿裝備😂
是我最愛的遊戲呢!感謝喬伊!
遊戲有BUG, CPU表面上只支援單核心
到工作管理員把此遊戲的CPU0使用權取消, 他就會變成多核心了(4核老主機馬上順順跑)
4:43 一定要裝的是負重MOD😅還有子彈0重量MOD
我自己有打出過金錢結局(撿破爛變賣)和不加入C的結局(最後打很久)
喬伊新的一年依舊不會讓我們失望😍
還沒點進來看到標題直接笑死 喬伊一定不知道現在台灣人最愛的就是廢土話題了
就讓我們繼續挖下去
台南也有,只是…
为什么?细说?
@@ROI-LOUIS 新竹蓋了一個花費12億新台幣的棒球場 設備超爛 然後球場用的土裡頭有磚塊 碎石跟電纜
@@Дми́трийВлади́мир-м2я 感谢😂
其實啊...
普里皮亞季在核事變之後三個月就有人想盡辦法搬回去了(現在的知名探險景點碧藍泳池一直營業到1998年), 然後禁區裡也一直都有人居住...
事故後,原子力發電所也營運了20多年後,在EU的金錢交易下,烏克蘭國營電力公司才讓其退役。
因为这个游戏,我2018年去了切尔诺贝利。希望停止战争,不再有核灾难。
STALKER 隨機街頭演奏一直都是非常讓人驚豔的....非常好聽...很適合當工作時的BGM
浩劫殺陣的一個遺憾之一就是 沒有“簡單方便”的多人模式 如果有 那現在肯定會有很多“台式潛行者”組一個20~30人的軍圖來到這該死的廢土生存
什麼自由或紀律都去死吧
我們的目標就是錢
這次的主題也太巧,直接對應到台灣的時事w
感覺潛行者的許願石
跟鋼鍊的真理有種異曲同工之妙
為了不讓人類得意忘形
給予正確的絕望
這遊戲當時玩起來感覺很超前 破過多次最後都是貪婪或是拿槍摧毀機房的結局 遊戲當時細節算蠻好的 例如跟某些npc對話的時候你拿槍指著對方 雖然沒開火但是對方也會做出反應就是了 當時全英文雖然看不懂劇情 不過算很耐玩 那段時間會玩OLG以外的單機遊戲就這款
看標題我還以為在講新竹棒球場跟台南,害我興奮了一下 哈哈哈
一直很喜歡這個系列
每部都玩過 模組獨立版 也還在玩 俄式廢土很有味道
pubg 也有一股俄風 可惜只有大逃殺類型 有點單調
哇噻 我愛死這遊戲了 沒想到可以聽喬伊說! 以前玩到要吃飯時就找個營火坐著聽吉他吃晚飯再繼續玩
我這裡剛好有麵包給你吃(X)
@@then00brathalos 不要!!
这个游戏真的太好玩了 12年那会15岁开始接触这个游戏就停不下来,最开始靠作弊器通关等后来随着年龄长大对游戏理解也越来越好也越来越能明白这游戏可玩性有多高在当年完全是碾压其他游戏的存在,现在哪怕打上mod对比其他游戏也丝毫不逊色,游戏中很多极品神器带来的正加成也是很爽例如闪光的上级是叫啥忘了反正加一百多耐力 只要背包没超重就可以无限奔跑 节省很多赶路时间😂
潜行者切尔诺贝利的召唤(2016年的最佳mod)到现在我还没打通,就是感觉The Zone有种家的感觉,喜欢在里面徘徊。希望制作组成员都能在战争中平安,给我们带来潜行者2
啊!COC
玩了不下無數次,通關過劇情模式一次(槍法太爛只好選敵人最少的科學家),也玩了無數次的Warfare 陣營戰,真懷念,現在很多優秀的mod 很多都是以COC 為基礎去設計的
这系列是真好玩,一代神作,武器有耐久度,二代之后才可以修复,更喜欢一代,十分硬核,手雷很强力,但是会大幅降低掉的枪的耐久,还要备一把好枪打boss用,平时只能用一般的,二代可以改枪,玩法多样些,三代不太行,主角的剧情深度不够,流程偏短,地图也变的没那么有意思,vss系列重弹是真好玩,潜行者之友。。。其实公司的运营有问题,频繁跳票也就算了,老板赚了不少还继续压榨员工,只顾个人享受,不把钱投在游戏制造上,主创离职做了 地铁,之前steam上有 潜行者2的预告片,效果相当惊艳,还预售了,不过好像还是那个老板,当时觉得会跳票个两年吧,现在看来悬了
居然还记得这个游戏,感动了,太好了,希望把游戏攻略发一下哈哈哈
期待不只遊戲介紹Stray >W< 想知道貓的故事和遊戲的設計巧思
俄式废土风一直都是我最喜欢的类型。比起美式末世,俄式废土更具有苍凉感。
加上俄国人(斯拉夫人)对于废土背景下所创作的音乐是真的赞,潜行者我是没玩过,但它的音乐我很喜欢,地铁以及逃离塔科夫的音乐也是。
有一款新遊戲叫做逃離哈爾科夫,由烏克蘭與俄羅斯合作開發😂
@@性愛達人 开发关系说错了,应该是俄罗斯逼迫乌克兰开发。
大概是因為美式風格對於末世的描寫比較樂觀吧,畢竟現實都有一群末日狂熱者建了一堆地下避難所,準備在未來的廢土上大撒蓋了
@@ragnarok7348 你这么一说好像又真是这样没错..美式末世好像都是围绕着社区生存类的,这些社区基本都有着良好的生活保障,不像俄式废土,真的是一个个都跟垃圾佬似的..
對不起,蘇聯不是俄國而是聯盟,STALKER和METRO都不是俄國製作,斯拉夫人也不等於俄國人,很多人雖然生活在蘇聯統治過的背景但不見得認同把民族與俄國綁定的大斯拉夫主義,不然作品裡就不會充滿一堆蘇聯解體後的反思與揭露了。尤其METRO內容非常反紅軍,Artyom所屬的斯巴達小隊採取精兵策略就是與蘇聯背道而行,從故事起始到建立新家園,過程不只有反納粹復辟,最後曙光的終局之戰也對抗了極權大集體主義的紅軍侵略,流亡則是揭穿蘇聯謊言後,在強調替自己與愛人著想的價值觀中散發人性光輝。
Get out of here! Stalker
最近剛好在玩Chernobylite,一直回想起STALKER,
看了喬伊的影片才又想起當初STALKER的硬...剛開始走在路上真的壓力很大,一操之過急很容易就會變成路邊的屍體...
當初偷懶,只有跑貪婪和兩個真結局,過了這麼多年,今天剛好可以把其他幾個結局也給一起看了 XD
遊戲中神器如果搬到現實根本就無上至寶 有些能力強到逆天 有甚麼止血的 還有防火防雷的 一定一堆富豪搶這要這些神器
終於等到了
順便推薦anomaly 玩家社群製作的免費版 有很多mod可以載 還有mod可以讓畫面變成3A大作的感覺
我等了好幾年,終於講到這遊戲了,這遊戲總共有三部,我每一部都玩到爛掉,真的超讚,很自由的世界觀,武器也很多,殺人殺怪爽歪歪,近期因為烏俄戰爭,本來要上S.T.A.L.K.E.R 2,但好像延期了,我真的好想玩啊
演算法又推我回來
期待能看到這部的復科,廢土+異形+靈異+槍戰+開放 商業密碼都已經包含其中了
這遊戲完全是戰慄深穴還有逃離塔科夫的鼻祖
@@楊卓融 因為開發工作人員是在GSC Game World工作室上班,後來因沒有足夠好的待遇,工作室5輛汽車其中3輛是老闆剩下2量才是其他工作人員,後來核心工作人員提出離職才出來創4A Games工作室公司創作遊戲戰慄深隧是從俄羅斯科幻小說改編成遊戲.
這遊戲是我十年前就開始玩的遊戲,到現在還沒有完成二代,但是已經快了 二代要出了!!
我先是玩清空、招喚,後面 陰影,遊戲性 反而是 後
SG552配穿甲彈也是賊好用
佩服喬伊🎉🎉😊😊,新年快樂🎉🎉
挺有深度 什么才是正确的选择 意识不同 认知不同 没有绝对的正确 反之也没有绝对的错误
最硬核的是喬伊的意志力 可以這樣嘗試結局 太強了
最近都沉迷GAMMA這個mod,剛好喬伊介紹補個劇情
喬伊:我手邊剛好有一顆核彈,趁此機會給大家展示一下,常規的核彈發射程序。
廢土真正的秘密XD
真正的秘密 我在裡面見到了 生活在地鐵站的人 生活在避難所的人 見到了死爪(X
@@yes91411穿著動力外骨骼裝甲在摸錫罐是吧XD
這許願石實現願望的方式
莫名有種聖杯的既視感🤔(?)
這年頭這麼認真研究遊戲的很少了 推一個
所以我跟我侄子说逃离塔科夫就是当年我玩的潜行者画面升级版本而已……他还不信……
等了你做這個遊戲好久了,剛剛steam有特價,你們還有兩集要解說😂
STEAM經常特價的, 很想試一試晴空
現在人在車諾比,我這裡剛好有一個核反應堆,我們來啟動第二次事故
難過的是新作的其中一個製作人員已經犧牲了
是原作的战死了 新作没有影响
其实是原画师,不是核心制作团队
開發組裡就有不少人去參加國土防衛軍死的死傷的傷
对,在巴赫穆特,太悲伤了!
所有的設定都盡可能符合現實
最玄幻的設定只有
主角身上永遠帶著一袋丟不完的螺絲
異能螺絲
喬伊真的很猛,整個團隊都超強的
OH MY FUCKING GOD! 狗乔伊居然讲STALKER了。我太开心了。谢谢!新年快乐!
他不只講還為大家肝出
真正的結局觸發條件
簡直不要太神😹👍
前幾天才剛看完切爾諾貝利,今天就是同主題的作品,好巧XD
感謝喬伊, 我馬上買來玩
現在看到這篇,然後在想到烏俄戰爭時,俄軍耍蠢跑去車諾比附近挖壕溝,結果過沒幾天通通因為輻射送回俄羅斯治療。
😂😂😂
這遊戲的玩法風格被後來的許多遊戲效仿呢,想到一款"Will To Live Online",也是輻射 變異怪 派系 俄式風格,希望喬伊也能解說這部遊戲
原來不是十二億的掩埋場阿…
一代只玩過一次,三代是可以一玩再玩的神作,當中很多設計超新穎,到現在開放地圖還在用。
就是未看完,就想讚的感覺
多謝,加油
好看
以前朋友買輻射3 我買了浩劫殺陣,看了畫質跟玩法一直覺得輻射3比較好玩,想不到劇情這麼棒
超級敬業 只能佩服 給支持
嗨,喬伊,我看過你絕大部分視頻,我認為你會喜愛一隻恐怖科幻遊戲SIGNALIS,上年10月推出,在Steam有壓倒性好評,獨特故事內容加上世界觀營造絕對會為你帶來獨特嘅體驗
智堅心驚膽顫
這個許願石感覺超像6指淵在某系列裡面很常做的事🤣
太屌了,致敬up
這種遊戲精神著實讓人敬佩
花了上百小時,我們終於成功了 虹姊
终于到潜行者了
回來複習了
真心建議,先去把三部曲玩完,自我享受遊戲的內容,再來看喬伊👌👌
真的滿喜歡STALKER的題材
剛看完了一套叫長夜餘火的小說,感覺小說有參考到遊戲的一些背景設定,很有即視感
12月底潜行者(S.T.A.L.K.E.R.)游戏开发成员Volodymyr Yezhov在巴赫穆特保卫战中阵亡
之前地铁系列制作组也牺牲了一个
特此哀悼😢😢😢❤❤❤
Слава України! Героям Слава!
Укараіна Переможи!
很喜歡這遊戲,但一代的惡性bug不少,導致我很多任務沒辦法做而直接跳第三部
這遊戲好玩 可惜沒中文 喜歡這款遊戲的 一定要試試看 戰慄通古斯 就是俯視視角的浩劫殺陣 超好玩 😆
看著讓我想起我在求生意志ol遇到的各種環境
新竹棒球場的廢土大秘寶www
標題很有意思, 廢土一詞最近在台灣政治新聞很熱門
念書的時候覺得自己英文還可以,就想說來玩玩看 S.T.A.L.K.E.R. :卻沒想到這遊戲的英文難到我玩不下去 XD
😍😍詳細解說
恭喜B站百大UP-狗乔伊
佩服喬伊有耐心打通全部的結局
你这期视频做的挺好的
不錯 剛好搭上廢土時事
这个许愿石让我联想到了巫师3里的镜子大师,一样用玩笑回应许愿人的愿望
其實比較像魔法少女小圓的qb
尤其是會惡意曲解許願者的願望這點
不更像聖杯嗎
這些年進步的是畫面音效,但劇情跟遊戲性以前就很厲害了。所以現在初見印象可能不好,但玩下去還是有不少遊戲能深深著迷。
關於不死願望反向,大部分都只有達到不死而已但會被剝奪以外的本人的思想和行動,不過這根黑聖杯一樣嘛...
太強了,真正追求真相的潛行者
終於有人講解這遊戲了
這款遊戲跟「Will to live」Online 風格跟玩法很像
也許「Will to live」Online就是參考 潛行者 而製作的線上遊戲
“致命的異境!!危險的變種生物!!騷亂分子和劫匪!!全部不會阻擋“使命”拯救世界!!全世界都懼怕核輻射區擴散!!加入“使命”,保護大眾是我們大家的責任!!!”
終於等到森納做潛行者的介紹了。。作為資深玩家有點感動,看來得跟Skadovsk 上的同伴分享
观看后编辑:游戏里的“Marked one”(主角名称)并不是指“一号”而是指“有记号的”, 因为主角身上有STALKER的纹身
我以為又是新竹棒球場 原來是喬伊出影片了
最近才看到亞柳的解說影片,沒想到喬伊就立刻講了
對於這種多結局的觸發條件,真的是很頭痛阿.....