Превращаем картинку в 3д модификаторами
Вставка
- Опубліковано 9 чер 2022
- Как превратить обычную jpeg или png картинку в 3д модель с помощью только модификаторов. Полностью автоматический и процедурный подход.
Ссылка на мой рутуб канал: rutube.ru/channel/26343183/vi...
Поддержать канал:
Карта tinkoff: 2200700151413670
Карта сбера: 4274320078885020
слушай, на одном дыхании посмотрел все ролики твои, в каждлм узнал что то новое, лучший в своем роде без воды и что то уникальное
Подписка! Много крутых штук на канале, которых больше нигде не нашёл.
Спасибо! Прям то что искал, ничего лишнего!
спасибо, друг. Помог выполнить заказ буквально за считанные секунды. Лучший
Покажи, пожалуйста, как ты сделал подготовку и сам рендер фото в первых кадрах этого видео. И выбор материала для детали. За урок спасибо!
Интересно, но ещё бы показывали, что нажимать. Как поделить на квадраты😁
в режиме редактирования правой кнопкой мыши и потом выбрать пункт subdivide. или сокращенный вариант правая кнопка + S или 1
Боже хвала небесам я быстро это нашел, я уже 3-й ролик впадаю в ступор при разных задачах ибо 2 день занимаюсь блендером и челы тык тык ну все мы знаем как это делать) @@blender_3d
@@blender_3d жесть даже не покахал как квадрат сделать
Офигенно, спасибо, жду новый видео))
А я повторила один в один и получилось, очень круто! Спасибо большое 😁👌🏻
спасибо. Кратко и по делу.
В логотипе харлеев кстати пасхалка к блендеру - сайклс! 😆
Я не думал что при выполнении этих действий я сталкнусь с настолько сильным зависанием системы, Виндоус отказался работать. Короче буду по старинке через displace.
Видео супер!! Спасибо
Сделал всё как в видео - не получается. При изменении Defaul weight ничего не происходит.
Если все делал как по видео, то нужно вернутся в объектный режим, до применения модификаторов, в режиме редактирования ничего не изменится)
Круто 👍
И что с этим делать, не до всех же доходит? Преобразовать в политсетку.
бля, дружище! Я хочу от тебя борщей! Спасибо за всё то, что ты делаешь для нас - нубов!
Как превратить картинку в узор используя программу 3ds max?
Как после этого наложить текстуру логотипа например?
Спасибо друг
Клевое видео
а что так можно было 🤣🤣🤣 спасибо ты сделал мою жизнь проще )
Подойдёт ли этот способ для создания лабиринта по картинке?
А как на русской версии блендера зовутся эти модификаторы....?
ГЕНИАЛЬНО
Спасибо комрад
Один в один повторил, но не получилось :(
Такая же ситуация
Попробуйте конвертировать или импортировать изображение в формате svg и добавить в блендер а далее сделать его объёмным как вам нужно и правой кнопочкой мыши превратить в МЕШ а потом накинуть модификатор ремеш и поставить значение примерно 0,003 а дальше применить и сгладить с помощью шейд смуза или сабдивижина или кистями
@@Flash-0000 отвечу когда буду знать хотя бы эти термины)
Подскажи пожалуйста. Данный файл можно использовать чпу?
в теории если чпу поддерживает формат который может вывести блендер, к примеру stl, то да. только детализацию (сабдив и ремеш) лучше выкрутить побольше перед экспортом
кайф
А как что б буквы тоже были заполнены но другого уровня
ну че! круто!!!!
Сделай ролик как сделать горы. Буду признателелен
А с фотографиями можно?
Блендер виснет сильно..ОЧЕНЬ.Последние 2 шага в случае сложных моделей могут повредить я считаю.Какой размер в ремеш??? Провисает-если гадать по минуте.В СЛУЧАЕ СЛОЖНЫХ моделек-типо вязей или орнментов сложного плетения я быРЕМЕШ не добавлял вообще. Только смут модифайер... Блендер дико глючит при всех своих плюсах
почему когда я вставляю пнг или джепг горизонтального логотипа у меня сжимается картинка? все буквы, из которых он состоит, я попыталась изменить форму плоскости (удалила рёбра и вершины и режиме редактирования), но тогда отрезается сам логотип и ничего не меняется
квадрат (который создается в самом начале) должен быть квадратным. без вытягивания.
и картинка должна быть квадратной. если это прямоугольный логотип или надпись, нужно предварительно в графическом редакторе дорисовать у него стороны чтобы это был квадрат. т.е. если картинка к примеру 1000х500 пикселей, нужно превратить её в 1000х1000. тогда все будет ок.
@@blender_3d спасибо, но я поняла что делать, чтоб не париться с квадратами
Нужно было просто удлинить плоскость через s+(у меня) x, тогда и надпись тоже растянется до нужного предела
Братан, у меня внутри пустота, а материальная форма получи лась вокруг меша. Как инвертировать выделение всего процесса ?) Есть ключик -)?
в модификаторе mask рядом с вертексной группой есть иконка двойной стрелки. на неё нажать. и результат инвертируется
@@blender_3di love you bro, все перенажимал кроме этого😂
эту модель нельзя потом отредактировать? Входишь в режим Таб и опять плоскость...
применить по очереди все модификаторы. сверху вниз. тогда это будет обычная редактируемая модель.
Genial
все делал как описано но на стадии картинки после маск ничего не произошло план как был так и есть на экране дальше затык
проверять лучше поэтапно. картинка должна быть без прозрачности. квадрат должен быть достаточно подразделен (полигоны должны быть маленькие, а не 1 большой полигон). режим falloff должен быть sharp. дальше в верхней панельке можно включить weight paint, покрутить default weight и threshold и посмотеть меняет ли квадрат цвет
Конечно нормально, но думаю это не прокатит на цветных, не контрастных логотипах.
такой логотип можно прогнать через цветкор в фш
Сделал всё как на видео но обеденнил с другим объектом опять появилась плоскость а не логотип что я делал как исправить?
перед объединением с другими объектами надо сначала применить все модификаторы. в панели модификаторов по очереди стрелочка и apply. Или ctlr+a -> visual geometry to mesh, тогда все разом применятся
Спасибо большое разобрался теперь надо разобраться как сделать чтобы в гиганте было видно постамент))) видео топ👍👍👍👍
Блин, хочу поменять цвет, не меняется
Кто нибудь уже стал ПРО?
Как подразделить ? 😢
в режиме редактирования выделить и правой кнопкой -> subdivide
Не работает
Модель получилась битая в итоге:/
Как ее покрасить 😢
Не работает .
все делаю правильно, а лого не появляется на 0:49 :(
после того как плейн разделяешь на много квадратиков, переключись с edit mode на object mode
Ты б хоть поставил фичу, чтоб понятно хоть было на какие кнопки жмешь!
да тут вроде и нет никаких кнопок, кроме модификаторов. только подразделение в самом начале. в режиме редактирования выделить всё и правая кнопка мыши -> subdivide
@@blender_3d Момент с добавлением линий в квадрате не понятен. Пробовал найти в инете, как это сделать не нашёл. (Если б я знал, как ещё это называется.)
по умолчанию квадрат создается с 1 большим полигоном. (4 точки, 4 линии и квадрат между ними). Чтобы этот приём сработал, нужно чтобы полигонов было больше. Для этого нужно зайти в режим редактирования (tab) выделить всю плоскость (A), нажать правую кнопку мыши. и выбрать subdivide. это делит каждый полигон (квадрат) на 4 части. После первого нажатия плоскость поделится на 4 полигона, после второго нажатия каждый из этих 4 полигонов поделится еще на 4. и будет 16 полигонов. После третьего нажатия будет 64 полигона, потом 256, 1024. Эти действия происходят на 10-13 секундах.
@@blender_3d Огромное спасибо за разъяснение!
Интересно конечно, но наверное это не для новичков. Слишком быстро многие операции показаны, не получилось повторить. Запоролся на «подразделить несколько раз», на 12 секунде видео 😂. Невозможно успеть разглядеть куда нажимаете. 😂Видео полезное, но мне, к сожалению, не помогло.
в режиме редактирования правой кнопкой и subdivide несколько раз
Спасибо большое. А можно еще вопрос, загрузил PNG, блендер удалил буквы, а фон остался. Нужно же чтоб буквы остались. Как исправить?
@@s_m_repetitor в модификаторе mask есть двойная стрелочка. инвертирует результат
Круто. Спасибо 🤝
А растянуть можно квадрат? В прямоугольник?
здравствуйте дайте свои соц сети мне очень сильно надо преобразовать картинку в 3 д
я готов заплатить даже мне для курсовой работы надо (