Thanks for the comment! Since it comes down to a story of fighting dragons and saving them These two works were a great way to end Fire Emblem! (Translated from: Deepl)
Thanks for the comment! That's a cool chorus! I wonder if the chorus will be used more often in the future? I'm looking forward to it! (Translated from: Deepl)
It’s something I’ve always appreciated, the transition between “The Promised Land”/“The Prince’s Despair” and the final boss theme. Makes me want to avenge Lyon and all the horrors the Demon King has caused.
Thank you for your comment, I see that it is an icon of the FE6 Karel, not the FE7! Indeed, I think it is a great opportunity loss that the works before FE6 are not sold or distributed outside of Japan. I heard that the Japanese version of Nintendos Online is available for free, but outside of Japan it has been replaced by another game and only contains FE7. We Japanese users strongly hope for the opportunity to be remade from the official version like FE2.
全ての作品の全てのラスボス曲に、製作陣と作曲者さんの、「よくぞここまで進めてくれました、さぁ、絶望してください」っていう想いと、「ここまで諦めずに仲間を信じ進んできたあなたなら、大丈夫です。さぁ、希望を掴み取ってください」っていう想い両方が込められているような気がして、本当に倒せるのかという気持ちにもなるし、これでこの仲間達ともお別れか…っていう気持ちにもなるし、だからこそ、勝ってくるぞと勇ましく、最後までやり遂げようというという気持ちにもなります…😢最高です。まとめ動画アップロード、ありがとうございます
こちらこそコメントありがとうございます、
物語の最後を締めくくるに相応しいBGMばかり…!
動画編集も大変でしたがこうも沢山コメントを貰えて皆さんと想い出を共有できると作った甲斐もあります😇
外伝の最終章BGM神すぎだろ!!なんじゃこりゃ。ダントツで良い。
30年も昔のゲームみたいだけど、最新作まで含めて一番の神曲だわ
コメントありがとうございます、
FC時代にあれだけ盛り上がれる曲作れるの凄いなぁってなりますね…
BGM自体はちょくちょく会話シーンで流れてたりするんですが
終章になって突然マップBGMになる展開は実際に遊んでいると「うおお!!」ってなれます
気持ち良すぎだろ!
外伝好きすぎる。外伝はゲームシステムも挑戦的で曲も神曲だらけでほんとすき
コメントありがとうございます、
外伝の育成システム凄い好きなんですよね~天使の指輪最高です😇
聖戦の系譜の最後の聖戦はようやくここまで来たんだなという到達感で咽び泣きます。
エレブ大陸シリーズも最初にプレイした作品だから思い出深い…
コメントありがとうございます、
父の祖国へ凱旋を果たし、父が没した地で終止符を打つマップ構成…
エレブもやっぱいいですよね!一番好きなので編集を特に凝りましたが
リメイクいつ来るかなぁという感じです
やっぱり覚醒の「I」〜為が好きだなぁ 完結作になる予定だったからかもしれないけどあの壮大な曲とコーラスで盛り上がったところにFire Embremってあの曲インスパイアパートがあるのも最高
コメントありがとうございます、
何語か忘れましたが確か歌詞あるんでしたっけ…?途中静かになるパートがあってこその盛り上がりですね!
あのBGMは良かったです
ラテン語じゃなかったっけ?
だから、スマブラでクロムたち覚醒メンバーのリザルト曲がこの曲になった時はめちゃくちゃ興奮した
エコーズの「外伝のピコピコで表現しようとした音楽の完成形」的な感じもすごく好きだけど、何よりこのBGMでキャラ一人一人選択した時のセリフ流れる演出がほんとに好き
コメントありがとうございます、
封印の剣以降(ほぼ)定番化した出撃メンバーによる決意の表れ、
エコーズでは一人一人移動する直前で話してくれるのがいいですよね😄
1:41:07 ネメシス戦の神を屠る星が1番好き!曲調が力強いのがたまらん!
コメントありがとうございます、
私は風花雪月の担当学級が金鹿だったので特に印象強く残っています、男性コーラスがかっこいいですよね!
@@akisufeh イントロの静かな感じからどんどん盛り上がって来るの良きですよね〜
SFCの禁忌の聖域と3DSの禁忌の聖域聴き分けるとECHOESのはほんとに原曲に忠実だったんだと分かる。
FEの音楽は良い部分を残したまま新しくなっていくからこういうまとめ助かります!
コメントありがとうございます、テーベの地下のギムレーマップでもこちら流用されてましたね
個人的に禁忌の聖域はSFC紋章の"竜の祭壇"AllMAP2-4のフレーズアレンジが入っている部分が好みですね~
リメイク作品で色々BGMアレンジが施されるケースは多いので今後も作品が出次第要望に応えつつ更新出来れば良いなと思います
echosは主旋律は原曲を踏襲しつつもコーラスっぽくアレンジしているの好き
「I」~為の途中曲調が静かになるところ、後ろで静かに鳴り続けてるアコーディオンがルフレ、男性パートをギムレー陣営、次に入る女性パートをイーリス、二つ目の女性パートをナーガとして男性パートが段々と合わさった女性パートに押され目立たなくなり、アコーディオンの音が激しくなって目立ってくるのがストーリーと合わさって聞こえてめちゃくちゃ良くて好きなんじゃ…… ラテン語の歌詞を耳コピした人がいて、私はその翻訳をネットで見ただけなんですがまんまストーリーとかけ合わさってるんですわ、好き……エキスポで小林ゆうさんが歌唱された日本語歌詞も素晴らしくて……
コメントありがとうございます、
歌詞や構成がストーリーに嚙み合ってるとなお素敵な曲になりますね!
日本語歌詞そういえばあったなぁ…今度追加分出たらifの部分みたいに歌詞つけたほうがいいかな…?
歴代のFEのBGMだと、過甚の神がダントツで好きです!これ聞くためによく周回してました!
コメントありがとうございます、
Area1~4までの4連戦で続けて聴くことになりますが畏怖決戦と併せて女神に抗するかっこいい曲調で飽きずに戦えますね!
終章ではありませんが、ifのあるべき路の果てに は神曲なので皆さんにも是非聴いてほしいです…!
コメントありがとうございます、
もうDLCの終了も近いので新規には遊べなくなっちゃいますが全ルートやった後には是非シグレの熱唱を聴いてほしいものですね!
泡沫の記憶編はifをやった人には一度プレイしてほしい!
Echoesの神よ、その黄昏よ と最後の聖戦がダントツで好き
聖戦がリメイク出たら
アレンジの最後の聖戦クラスの音源を期待します
コメントありがとうございます、
蒼炎の軌跡で「光と闇と」のアレンジがありましたが
ああいった感じのを期待したいですね~
同じくその2曲が好きです
以前、とあるロックミュージシャンが「人間の声は最も迫力がある楽器」のようなことをインタビューで言っていたけれど、
「神を屠る星」や覚醒の「天命」など聞くと完全同意できる。
コメントありがとうございます、
確かにコーラスは楽器や電子音源じゃ出せない味になりますもんね
外伝もエコーズもどっちも好きだ
コメントありがとうございます、
リメイク前のピコピコ音も好きだしリメイク後の豪華なコーラスもいいし…迷いますね💦
FEは初代からずっと一貫して「難易度高め」のゲームだったから、曲そのものも良いけどそこまで到達した時にBGMが変わる演出に結構感動するんだよね。
個人的にはFE外伝の地下神殿入った後の曲(最終ステージのコンピュータ側ターンの時の曲)が一番印象的だなあ。
コメントありがとうございます、
終章で聴けてこその達成感がありますよね!
ドーマの神殿の探索・敵フェイズBGMはリメイク版よりかは外伝をやってると印象に残りやすいですね、おどろおどろしい💦
「I」〜為やっぱりカッコイイなあ
コメントありがとうございます、
なんだかんだ今までなかったファイアーエムブレムシリーズのメインテーマアレンジだけあって豪華ですね
エコーズの神よ、その黄昏よ
めっちゃいい…大好き…
コメントありがとうございます、
外伝の時からこのBGM好きでした🥰
前作やりましたけど、やっぱりifが1番好きです。キャラもBGMもストーリーも
コメントありがとうございます、
これだけ長い歴史の中で皆さん各々の推し作品を語ってくれて嬉しくなりますね😊
聖戦の系譜は終章に入ってから長かったと思う反面、まだ終わってほしくないような複雑な気持ちでした
コメントありがとうございます、
1マップの密度が積み重なって遠い長い旅路だったので
いざバーハラに辿り着くとこれで終わりなのか、ともなりますね(´・ω・`)
FE7 and FE6 themes are just iconic, they deserve to be at the end.
Thank you for this
Thanks for the comment!
Since it comes down to a story of fighting dragons and saving them
These two works were a great way to end Fire Emblem! (Translated from: Deepl)
初代FEからやってますが今さら最新の風花雪月にこれほどハマるとは思ってなかった…曲もかなり好きです
コメントありがとうございます、
歴代からこう振り返ると音源も変わってきますね~
僕も風花雪月は結構食わず嫌いでしたが、我慢してやってる(運営さんすみません)うちにめちゃくちゃ面白いことに気づいて音楽も最高でちゃんとファイアーエムブレムやん、もう過去作には戻れんわってなりました😇
@@user-meruhentikku8756
コメントありがとうございます、
風花も楽しいけど過去作もいいぞ!GBAとか何週してもいいぞ!
聖魔を再びやるためだけにWiiUを買って、他の2作もダウンロードしたんですが、時間がなくてやってなかったのでまたやってみます👍
@@user-meruhentikku8756
コメントありがとうございます、
エレブ大陸は楽しいですよ!ちなみに烈火から封印を遊ぶのがお勧めなのでよろしくね!
ifの終章は力入りすぎてたなー
天、地、煉
暗夜、難易度ルナティックのタクミは強すぎて当時笑った
コメントありがとうございます、
2ターンごとのマップ兵器と無茶苦茶に横から出てくる自壊ノスフェラトゥ…うーん厳しい!w
聖戦の系譜が一番好き。
最後の聖戦は神曲。
コメントありがとうございます、
父親の時代から長く続いた戦いだけあって切なさも感じますね
封印の構成神すぎて涙止まりませんありがとうございました
コメントありがとうございます、
一番好きなのがエレブ大陸なので編集一番力入れました!
ロイリリちゃんとイドゥンの物語だと思ってるので詰め込みたいもの詰め込みました
ゲームそのものでいうと一番好きなのは暁だけど、エンディング曲に限るとやっぱ覚醒強すぎる、、、コーラスがマジでいい😭😭てか暁を皮切りに最近のFEは特に音楽に力入れてるなあって思う。
音楽が良いゲームって聴くとペルソナとかが真っ先に浮かぶけどFEも負けてない!💪
コメントありがとうございます、
暁以降は終章のBGMってフェイズBGMイコール戦闘BGMになったので
コーラス入れやすくなったんでしょうね
今更ながらここ最近feにはまってシリーズプレイ中です。
最近暁の女神買ってクリアしました。
最終章のエリアと女神アスタルテ戦の曲がハンパない盛り上がりでよかったです。
コメントありがとうございます、
FEシリーズプレイいいですね~!是非他の作品も楽しんでください!
しかしまぁ人類存亡をかけた戦いだからか暁の女神の終章の曲は多くが緊張感ありますね…
過甚の神は未だに好きだ! 暁に度々流れていたフレーズが一気に押し寄せた時は鳥肌たったな 後いかにも最終局面な感じがめっちゃ良い!
コメントありがとうございます、
他にコメントされた方にも過甚の神を推されていた方がいましたが暁の女神といえば印象深い曲ですよね~
So many great songs, but my favorite has to be the final map theme from Awakening. I love the section where the choir sings in Latin.
Thanks for the comment!
That's a cool chorus! I wonder if the chorus will be used more often in the future? I'm looking forward to it! (Translated from: Deepl)
神曲ばかりだよな✨
コメントありがとうございます、
FEはいいBGMばかり!
過甚の神はアイクの話は本当にこれで終わっちゃうんやなぁって思って寂しくなった思い出。いい曲だよね
コメントありがとうございます、
テリウス2部作は本当に章数自体が他FEよりも遥かに多くなるので
長かった3年間の旅路もこれで終わるのかと寂しくなりますね
(本当は3部作作りたかったらしいけど)
@@akisufeh 三部作予定だったんですか!?本当ならぜひともリメイク作品で出して欲しい
コメントありがとうございます、
開発インタビューのどこかで言ってたような気がしますね、
ソースどこだったか忘れて申し訳ないんですが💦
ただまぁこれもあくまで開発が言っていたに過ぎないので
どこまで本当の話かは分からないですが暁作成段階でIS社内の体勢が大幅に入れ替わったのは
有名な話ではあるのでその時に3部構想から縮めたみたいですね
どこかでその構想もまた見られる機会があればとは思います
私はヒーローズスタートで風花雪月にどっぷりはまった新規エムブレマーなのですが、終章の曲を聞くだけでも他のゲームもプレイしたくなりますね~
とはいっても、この二年の間で聖戦とトラキア、蒼炎暁以外は買い集めてプレイしたんですけどね!
コメントありがとうございます、
ようこそファイアーエムブレムの世界へ!というか大分買いましたね!?
風花発売から3年経って本編新作やリメイクの情報はまだ出てない現状ですが
良ければ聖戦の系譜はswitchオンラインで無料で遊べるので
そちらも併せて楽しんでください!
「約束の地」の絶望的な感じから、「最後の戦い」で一転して希望に満ちた感じになるのが良いですよね…
コメントありがとうございます、
「約束の地」といえば「リオン」のフレーズアレンジ入っているんですよね、絶望と物悲しい中に切なさもあって…
そこからエリア2に突入して一転攻勢のように盛り上がる「最後の戦い」は実際に終章をプレイすると熱くなれますね!
It’s something I’ve always appreciated, the transition between “The Promised Land”/“The Prince’s Despair” and the final boss theme. Makes me want to avenge Lyon and all the horrors the Demon King has caused.
@@willd1790
Thanks for your comment!
That's exactly the song to dedicate to Lyon! (Translated from: Deepl)
自分はレア様にあんまり嫌な思い抱いてなかったから花片の葬列で半泣きになりながらやったなぁ……なんで全部終わってレア様が死ぬんだよぉぉぉぉってなった。でも1番好きなのは覚醒のラスボスBGM。
コメントありがとうございます、
手向けの曲ですね…是非とも支援Sにしなければ…!
覚醒のほんとに懐かしい。いとことよく遊んだな〜楽しかった。一生の思い出。
コメントありがとうございます、
一生の思い出に残るゲームにFEが選ばれるのいいですね…😊
「I」~為がダントツですき
コメントありがとうございます、
他の方々のコメントでもGBA風花と並んで覚醒が好きな方が多い印象です、やはりFEのメインテーマアレンジだけあって強い人気!
やっぱ外伝好きだわ
コメントありがとうございます、
ピコピコ音の最終決戦がたまらないです、音が高くなるだけなのに「攻撃5」の特別感すごい好きです
外伝・ECHOESの敵ターンBGMのオドロオドロしさがえげつなかった。初見でプレイしたとき高ステータスのゴールドナイトと増殖し続けるビグルにビビり倒しながらプレイしていたのを思い出したwドーマとその回りのマップ配置もエグかったなぁ。
反対に自ターンは荘厳な神BGMに勇気をもらっていた。あの感覚をもう一度感じてみたい
コメントありがとうございます、
ゴールドナイトといえばバデスのことですね!
最初にケルベス達含めて相手した後はビグルとジュダの掃討…
マケドニア白騎士団のおかげで楽こそ出来ますが早すぎて厄介ですよね💦
やっぱ神を屠る星いいな…
コメントありがとうございます、
風花だとこれが一番好きですね~
暗黒竜、ファミコンとは思えないくらい重厚感が
コメントありがとうございます、
外伝もそうですが暗黒竜時点で終章のBGMって重みありますよね~🤔
聖戦の終章は序章のアレンジbgmと、シアルフィ城から始まるところに涙腺破壊された記憶がある。
6章もこれのアレンジだから、序章と終章、セリスの旅立ちと終わりそれぞれが同じ曲になってるんだよね
お二方ともコメントありがとうございます、
父の旅立った場所から没した場所へ、終章は始まりそして決着をつける…聖戦というマップシステムでしか成しえない最高の構成ですね
途中からアグストリアの動乱が入ってるようにも聞こえる
全ての路の果てには途中のピアノが好きすぎるんよなぁ
過去作もぜひやってみたい
コメントありがとうございます、
過去作FEは手軽に出来るなら今はswitchオンラインを使ってSFC紋章、聖戦あたりでしょうかね?
私個人としては一番大好きな作品というのもありますが今後GBAオンラインで配信される烈火の剣→封印の剣を強くお勧めさせていただきます😊
@@akisufeh switchでできるんですね!それはやらねば…!!
ifかなりやりこんだのもあって『すべての路の果てに』が一番好き
コメントありがとうございます、
FEでは初めてですね、はっきりと日本語で歌詞がある終章BGMとなると
3ルート全て歌いたくなってきますね
初めてコメントさせてもらいます、
僕もファイアーエムブレムすごく好きです。
お気に入りはifのラストマップのアクアの歌とふうかせつげつのこの世界かな
コメントありがとうございます、
主題歌もろに入るので全ての路の果てにシリーズは強い人気ありそうですね~
そういえば風花もフレスベルグの少女とナバテアの唄が
それぞれ終章BGMに盛り込まれてるので歌詞つけたほうがよかったのかな…?
FEはスマホしかやった事ないですが、この世界の頂きでと死亡ルートエガちゃんのラストに心奪われてからずっとこの曲が好きかな😊
コメントありがとうございます、
蒼月ルートの終わり方はやはりネット上評判いいみたいですね~(なお当方青獅子未プレイ)
FEH以外もよければぜひお願いします!
やはり烈火と封印が神ゲー過ぎる…!
コメントありがとうございます、
エレブ大陸は最高の神ゲーですよね!フェレとオスティアに栄光あれ!
封印の構成がアツすぎる
ありがとう………ありがとう……
(ヤアン戦のBGMもかっこいいですよね)
コメントありがとうございます、封印大好きロイリリちゃん大好きな人間です!
ヤアンもかっこいいですよねぇ、リメイクされたら終章Area1でヤアン、Area2でイドゥンってならないかなーって妄想してます
ファミコンの外伝の最終マップの曲が好きです
コメントありがとうございます、
今までさんざんボスとの会話シーンで使われていたBGMがついにここでっていうのがありますね~
FEのラスボスってイドゥンとかリオンとか本当に悪い奴じゃないときはどこか悲しい雰囲気のBGMなの素敵
コメントありがとうございます、
片やほぼ同族に心を縛られた少女、片や国を救いたい願いを蝕まれた青年、それぞれ利用された二人を表している曲だと思います😥
理由ありきなラスボスだと人間に裏切られたメディウスも同情出来る余地はある人なんですけどあれはおどろおどろしい曲調ばかりですね🤔
紋章の『聖戦』大好き
コメントありがとうございます、
勇ましい曲ですよね🥰
はじめまして。著作権の関係なのかFEのBGMの動画は全然ないのであげていただきありがとうございました!
ファイアーエムブレムの事は2006年まで全く知りませんでした。まさか現在もヒーローズ続けてるとは思いませんでした。
過甚の神や畏怖決戦はサントラで繰り返し聴いてました。
近藤嶺さんは花片の葬列を始め荊をその身にや鉑鎖の群狼など名曲多いですね
コメントありがとうございます、
ラスボス戦だけなら既存のものもありましたがマップBGMなども全て込みというのはなかったので今回作成に至りました
近藤氏は近年作品が特に評価高い印象ありますね
FEシリーズはシナリオの重さもあってとにかく力強くて荘厳な曲が多いけど(それがかっこいいんだけど)
i為は全体的にやや溜め気味の展開からサビで入ってくるメインテーマがとにかく神々しく美しく活きるような構成の曲になってて
当時最終作になるのを覚悟して覚醒を作っていた制作陣はこの曲がFEの最後を締めくくる曲になってもいいようにって思いがあったりしたのかなぁと思ったり
コメントありがとうございます、
最終作云々に関してはまぁメディア向けのための仮話ではあると思ってはいるんですが(ロックマン3とかロックマンX5とかでもよく聞いたので)
暗黒竜・紋章というFEの初代作品と地続きに関連付けた作品である以上
一番最初のメインテーマのアレンジで締めくくるのは王道の展開で実に良いですよね!
この世界の頂で は色々込み上げてきて泣きそうになった。
そして紅花の沼にはまる
コメントありがとうございます、
私は紅花で初めて聞いたのでエーデルガルトのイメージ強いですが
始めてやったのが蒼月ならばそれもまた違った印象を受けそうですね~
デギンハンザーの画像がハロウィン仕様なの笑うw
コメントありがとうございます、
神階英雄で実装されていれば良かったんですが
おかげでエルランともども浮かれ仕様です(´・ω・`)
遂に封印烈火のSwitch配信日が決定して最高過ぎる
コメントありがとうございます、
来ましたね封印烈火のswitch移植!!
一番の推し大陸なのでこの動画も発売順無視してトリに持って来ましたが
ロイリリちゃんたち家族並びにエレブ大陸を好きになる人が増えてくれればと祈るばかりです🥰
@@akisufeh 封印烈火ほんと好きなので1週間待ち切れないです😇
配信開始と同時に発表して欲しかった!任天堂さん!!
どれも最終決戦、大詰めを意識したテーマソングですな。
コメントありがとうございます、
個人的な印象ではありますが外伝の「戦闘マップ5」以降から特に終章の曲はどれも盛り上がりますね!
SFC紋章の謎終章自軍フェーズはそれまで仲間を苦労して全員生還させていたので非常に感動しました。
コメントありがとうございます、
特典のアカネイア歴年表を見る為に1部も2部もノーミスでプレイせねば…!
紋章の謎2部が好きだな
辻横さんはもうFEの音楽手掛けてないのかな?
事情は知らないけど復帰して欲しいですね。
コメントありがとうございます、
辻横氏は調べたところ今は作曲ではなくスーパーバイザーのように監修側の仕事が多いみたいですね…風花にも携わってはいるようですが
FEに出会ったのはifですが
ラスボス曲は覚醒とifと風花雪月どれも好きです
コメントありがとうございます、
触れる機会が多いのはやはり現行ハードになるとは思うので覚醒以降は今のユーザー層の多くが思い入れありそうです
聖魔の「さぁ、やってやりますか」感好き
コメントありがとうございます、
魂は封じたからあとは肉体だけ!なのでもうチェックメイトにとりかかる感じはありますね!
1:49:31
1:59:52
ここ好きだなぁ
(終章じゃないから今回収録しなかったけど)
「最後の「竜」へ」⇔「火炎の征戦」みたいに同じフレーズのアレンジが
エレブの終章には共通して見られるので歴史を追ってみると感慨深いものもありますね~
「I」〜為が大好きですが、この世界の頂で、も青獅子で泣きながらプレイしたなぁ。
コメントありがとうございます、
紅花も含めたシチュエーション的にエーデルガルトのテーマともいえる曲ではありますが
蒼月についてはアドラステアとファーガスの両国の頂が哀しい運命の中で殺しあう曲ですもんねー…
1:18:04 1:18:10 1:18:11
ifのbgm 好き
コメントありがとうございます、
メインテーマであるif~一人思うのアレンジがふんだんに取り入れられているのと
FEでは珍しく和を意識したBGMが入っているのが好きな人を作りやすい要因な気がしますね~
紋章の謎の「聖戦(SFC版)」一沢
コメントありがとうございます、
SFC版の聖戦もいいですよね、リメイクでは終章でこそなくともアレンジはされて良かった🙃🙃
@@akisufeh
リメイク版はスーパーファミコン版に比べてスローテンポになったのがちょっと…。
間奏に神竜伝説が入るのは良かったけどね。
初めてプレイしたのが風花雪月でよかった
じゃなきゃこんなにはまってない!
コメントありがとうございます、
風花は生徒という関係上一番ユニットに思い入れが出来やすい作品だと古参の人間でも思っています
良ければぜひ他シリーズも触れてみてください!特にGBAお勧めですよ!
やっぱり外伝とそのリメイクのECHOESが好きすぎるなぁ…もちろん覚醒とかifに風花雪月もめちゃくちゃ好きだしというか全部好きなんだけどね、まあ…やっぱECHOESは個人的にはFEの中でいっちゃん好きだわ
コメントありがとうございます、
外伝自体当時からBGMの盛り上がりが凄かったのを覚えていますが
ECHOESで更に納得のいく形でアレンジされましたね~
聖戦はアルヴィスを倒した辺りからこっち側がめちゃくそ優勢になるから最後は明るい曲なんだよね
コメントありがとうございます、
父の仇も取れて残すは弟ただ一人という状況、
決して勝ち確定のような盤面ではないものの、確実に軍の士気は上がっているでしょうからこそのBGMの雰囲気ですよね!
聖戦の系譜のbgm最初は明るい曲調だけどだんだん悲しい感じになってくるの好きなんだよな
コメントありがとうございます、
明るさと暗さは解放への希望と親世代の弔い合戦を兼ねた戦いが故なのでしょうか😢
聖戦の終章は実家に帰ってきたときのような安心感がある
序章のアレンジでシアルフィ城から始まるのも感慨深い
グランベル軍の曲も王国時代の曲(4、5章)に別途イントロがついたVerというのがなんとなく帝国に変わってロプト教団に支配されたような感じがする
外伝はアルム軍が移動中にセリカ軍が攻撃を受けてHPが減っていくのと
鉄格子越しで助けることができずセリカが弱音を吐くのを別ルートを探して助けるというシチュエーションが良い
コメントありがとうございます、
シアルフィからのスタートについては他の方もコメントしてくれてましたね!
外伝の終章はリメイクよりも原作のほうが好みです、RPGらしいダンジョンの仕組みと
辿り着いた扉の先で鳴り響くあの会話兼マップBGMの良さったらたるや😊
誰がなんと言おうと烈火と封印のラストバトル前のステージBGMが一番好きです
話逸れますがモルフを倒した時 肉体に意識なんか存在しないはずなのに一瞬血色が戻って口元に笑みを浮かべて倒れるあの演出
ナルトの穢土転生の最後を連想してしまいます...ウハイ ロイド兄ちゃんばいばい
コメントありがとうございます、
私も封印烈火が一番好きです
ロイドやブレンダン達が最期に笑うの哀しいけれどいいですよね…
ジュルメだけ不気味すぎるからあれですが(
最終戦ではありませんがエコーズの造られしもの戦のBGMが新・紋章〜光と闇の英雄〜の禁忌の聖域のリメイクだと初めて知りました カッコいいですよね
コメントありがとうございます、「禁忌の聖域」もどこか神秘的ですよね~
ただ確かエコーズに収録されているのは「天敵」も含めて原曲流用だった気がします、DSと3DSの音源の違いなのでしょうかね?
エコーズの方は少しアレンジされてましたね(さっき聞いてきた)
@@user-hr2tf1nh7k
あれ、本当ですか…そうなると某みんなで決めるBGMサイトの情報の記載が間違ってることになりますね…
私も英雄決闘動画のどっかのパートで記載ミスしたってことになるな…仕方ないか、情報どうもです
@@akisufeh
いや自分がそう聞こえただけで本当は原曲流用なのかもしれません
外伝の人気に納得
コメントありがとうございます、
外伝自体は(今はもうeショップ終わるけど)500円で買えたので
リメイク前に買って遊んだ人も多いのでしょうかね?
当時の音源でここまでかっこいいものをよく作れたなとつくづく思います
聖戦の最後の聖戦と、烈火の光それと聖魔の最後の戦いが好きですね
コメントありがとうございます、
個人的にもSFCとGBAが思い入れ強いですね~
あらゆるRPGの音楽の中でFEが一番好き(次点でメガテン4)。終章は新紋章の謎と覚醒かな。
コメントありがとうございます、
個人的にRPGはポケモンとFEとマリオ&ルイージの人間ですが
やっぱりBGMの面はFEが一番印象に残りますね~
やっぱイドゥンのBGM良いなぁほんと好き
無いと思うけどリメイクがあるなら竜鱗付けてあげて
コメントありがとうございます、
イドゥンのBGM好きなの分かる!封印一番好きなのでイドゥンの編集凝りました😆
リメイクでスキル制追加されたらどうなるんでしょうね、風花から古竜の逆鱗あたりはつきそうですが🤔
@@akisufeh 付いてて欲しいですね
特攻の所為であまりにも弱かったので聖魔のフォデスも
好きなんで強化して欲しいです…
あれでゼフィール以下は草生えないです…
無双風花雪月とエンゲージも含めたバージョン投稿してほしい
コメントありがとうございます、
風花の中だとやはり作中メインテーマのフレスベルグの少女がもとというのもあって人気高いですね~
次回は多分何かしらのリメイクが出た時に作り直そうかなと考えてますが風花無双とエンゲージは外伝作品なので
収録するかどうかと言われると正直怪しい感じがしますね💦
一応「聖魔の試練」や「系譜の試練」など他作品の終章BGMのアレンジがされているものもありますがこれらを入れた場合に
「じゃあスマブラXの攻撃(烈火の「挑まれた戦い」部分のアレンジがある)も入れろよ」と言われかねないので判断に迷ってます🤔
烈火の剣のGate of Dragonすごく好きです。
ただ終章はフレイボムバグで遊びすぎて自分の中でそのテーマになってしまってます(ぉぃ
コメントありがとうございます、
資産評価も殴り捨ててS武器捨て放題やりたい放題のフレイボムくん、リメイクで果たしてのこ…らないだろうなぁ(
FEifしかやった事ないけど、初めてのFEプレイしたのがifで良かったのかもしれない。
ストーリーが本当に面白いのと、白夜・暗夜・透魔の内容をそれぞれ楽しめてBGMも好みのものが多いから特にお気に入りのソフト。
コメントありがとうございます、
間口自体を広めにする設計だったのでプレイヤーの好みで
ルート選べたのも良かった感じはしますね
もしよければswitchオンライン等で過去作もプレイしてみてください!😊
っぱ蒼炎の固定マニアが史上最高FEなんだよなあ
コメントありがとうございます、
蒼炎マニアックって理不尽要素がほぼないので
かなり理想的な難易度設定なんですよね、滅茶苦茶なスキルも即行動増援もないですし
11:47 終章1もこの曲ですよー
新紋章側の章設定の都合と終章1と終章2-1~2-3で章タイトルが変わっちゃうことから記述省いてました
思えばここ後の作品みたいに地続きでArea1~4にしても良かったんじゃないかなとさえ思いますが
ストーリー展開的に一回2-1で区切らないと初見でミネルバ達を連れて行かなさそうだから分けてたんですかね…?
サムネのドットはなんのファイヤーエムブレムですか?
コメントありがとうございます、
サムネイルのSDや一枚絵は「ファイアーエムブレムヒーローズ」に実装されている
各作品のラスボス達のSDをそのまま使っています
「英雄紹介」という公式ページにてSDやイラストがDL出来るので
もし気になったら以下のURLから是非見てください!
guide.fire-emblem-heroes.com/idunn_dark_priestess/
I wish these games had an official release in America, we have to resort to… other means to play in English
Thank you for your comment,
I see that it is an icon of the FE6 Karel, not the FE7!
Indeed, I think it is a great opportunity loss that the works before FE6 are not sold or distributed outside of Japan.
I heard that the Japanese version of Nintendos Online is available for free, but outside of Japan it has been replaced by another game and only contains FE7.
We Japanese users strongly hope for the opportunity to be remade from the official version like FE2.
Yeah it’s sucks, I know all the fire emblem fans in the west would pay good money to experience the Japan exclusive games without piracy
っぱ「この世界の頂で」よ
コメントありがとうございます、
スマブラにも出演した名曲!思えば終章で2回同じものが使われるのは珍しいかも…?
やっぱ「この世界の頂きで」だな
コメントありがとうございます、
かっこいい曲ですよね~、無双でもアレンジされた…のかな?エーデルガルトの曲でしょうしそっちなんでしょうけど
トラキア776、名曲だけどラスト以前で既出というのだけが欠点
公式でアレンジしてくれれば良いのですが
コメントありがとうございます、
トラキアは…既出なのどれでしたっけ、まぁ見渡してみると封印の「sanctuary of Dragon」や蒼炎の「Congregation of Ambition」も
別のマップで使われてたりするのでこういった部分は別アレンジ期待かも…?
I agree that Thracia 776 is a masterpiece
Hoping for an eventual remake
封印は例のゼフィールお披露目のインパクトが強すぎて正直アレを超える事は最後までなかったなー、曲もベルンを象徴してる感じで威厳があって良い
烈火の挑まれた戦いは割と汎用ボス曲だけど正直これが一番カッコいい
聖魔の魔王戦はBGMの入りから選抜キャラの台詞入るのがやってやるぞ感あってかなり好き、惜しむべきは魔王が雑魚すぎて戦闘曲も面白いの貰ってるのに全く見合ってない事
コメントありがとうございます、
「誰が為の戦い」はやはり13章のVSセシリアさんで流れるのが印象深いですよね
フォデスくんに関しては…今なら風花の魔獣システムで作り直して貰えるんでしょうか、
BGMはカッコいいんですが本人自体の威厳が知ら締められるのは実に十数年後のFEH実装時でしたね💦
ヤアン戦は何処に…
表記が24章なので省いてしまいました💦
リメイクで終章Area1にでもなれば話は別なのですが…
まぁそれでも外伝の「攻撃5」は入れてるのにエコーズの「神に抗う者」は入れなかったので同じことにはなりそうです
【漆黒の騎士】 ゼルギウス戦
あの時のユニット名称自体は今まで通り漆黒の騎士なんですけど
まぁ正体分かった後ならゼルギウスって書くべきですよねうん