【2022年のゲームオブザイヤー】約束された神ゲーと期待されていた『エルデンリング』を忖度なしの本音でガチレビュー【ELDEN RING、GOTY、PS4/PS5、オープンワールド、クリアレビュー】
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- Опубліковано 13 лип 2024
- ★ELDENRING Amazon商品ページ
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発売前から約束された神ゲーと期待されていた
フロムソフトウェア初のオープンワールドゲーム
『ELDEN RING(エルデンリング)』
PS4/PS5でついに発売された本作を
クリアするまで遊んで思ったことや感想を
忖度なしの本音でガチレビュー!
◆タイムチャート
0:00 オープニング
0:30 どんなゲーム?
1:26 遊び始めてみると
2:39 オープンワールドの出来
4:36 キャラクターの成長と強化
6:18 戦闘システムについて
9:01 死にゲーとして
12:09 気になったこと
14:53 さいごに
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今までは立ち塞がるボスを倒さないといけなかったのが、一旦スルーして探索して強くなってリベンジするって選択ができる。今までのシリーズにはない新しい達成感を味わえたよね
割とマラソンしてレベルアップが選択肢として強かったと思うけど。
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いや、そういう選択肢があるよねって話で、より優れた選択肢の話をしてる訳じゃない。
期待されプレッシャーが掛かる中で、蓋を開けてみても絶賛、というのは凄い。
マルギット君とゴドリック君フロムゲーの序盤ボスとして最高の行動しかしないのすごいと思う
攻撃が早くてダメージ判定一瞬だから落ち着けば簡単に避けれるし、1発貰ったあと一瞬待ってくれたりするから相手の動きをよく見るってのが身に付いてきそう
この難しいゲームをクリアしようと思うんではなく
今日はどんな冒険があるか?を
1日1日の心折れそうな難しさを楽しんだほうがいいと思います
知らない間にけっこう進められて
気づいたらかなり上手くなってて
もうすぐクリアかも?って流れが理想だと思います
フロムゲーに明るい訳ではないけれど、正直フロムの死にゲーは乗り越えることを楽しむんじゃなくて、乗り越えられないことを楽しむ方が正解な気がする
ボス一体一体で立ち止まるザマになりたいゲーム。
ただグラフィックを求めるのではなく、世界観に合ったグラフィックが今後のゲームにはあるべきだと思う。
やっぱSIRENだな〜
細かいグラフィックはぶっちゃけそこまでだけど見せ方や演出、景色の造形そのものに関してはトップクラスだと思うわ
個人的にエルデンリング以上に扉を開けた先の景色に心躍ったゲームはない
ホラゲーのP.T.とかも、より怖くする為にグラフィックを落としたって聞いた。
綺麗すぎるのも問題なんだなって。
ブラウン管テレビで見るホラー映画
4K有機ELテレビで見るホラー映画
イメージだけで言えばブラウン管の方が怖いな〜
ホラーについて人は何かよくわからないものに想像を膨らませて恐怖しているのかもね
ゲーム評論で
このゲームはクソ!なぜならグラフィックが悪い!
みたいな人居るけどマジでゲームに熱中した事ないんやろなって思う
どっかのレビューサイトで見たけど「万人向けの満点作品」じゃなくて「選ばれし者達のための満点作品」って評価がしっくり来た。
でも面白い作品ってことに変わりはないし私は何回死んだか覚えてない。
10:41
マルギットやゴドリックが序盤の割に強いと感じるのは序盤の癖にダクソ3終盤並みのとんでもないディレイで容赦ないロリ狩りをしてくるのも理由だと思います
ゴドリックはわからん殺しがエグいだけで、一通り技を見た後はそんなに難しく感じなかったな
マルギットは散々戦って技がわかってても避けられん…
違うよ
ゴドやマルが難しいって言ってる人はちゃんとゴドマルのいる地方のダンジョン全部クリアしないで低レベルで突っ込んでるからよ
リムグレのボス全部倒した後にゴドマルに挑めば丁度いいレベルになってる
フロムが今回は優しい方って言ってんのはそういう意味だよ
RPG色を強めたゲームにしてんのよ、エルデンは
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「~の”も”理由」って言ってるでしょうが
オープンワールドだけど、あくまでボス討伐という目的のために手段が豊富にあるという感じ。ワールド探索するもしないも手段の一つ。
「釣り」「カジノ」のようなミニゲームなどは無い。あくまで純粋に「難しいアクションゲーム」だけど攻略手順は多彩。
例えるなら「DQ3で船がある状態でスタート」だな。
攻略に向けてスキルやら乗馬やら地形やら、戦術の幅が大きく増えてダクソ3をさらに楽しくした感じが良い
これは最近のオープンワールドではかなりの傑作です。気になる所に行ってみれば大体そこに何かしら用意されていて、探索が全然苦では無い。最近よくある無意味な探索をさせられないのが本当に素晴らしい!
しっかり楽しみつつ、
ちゃんと問題点を捉えられるのはすごいと思う
1人目のボス倒したあたりから面白さと探索探求への好奇心がうなぎ上り
時間がいくらあっても足りない
クリアおめでとうございます。
正直、無茶苦茶面白いですね、デモンズ、ダークソウル、ブラボ、セキロウ 、数々の傑作を世に送り出してきたフロムの集大成と言える出来栄えで買ってよかったと心から思える作品です、紹介していただきありがとうございます、さああなたも褪せ人になりましょう!
こんなにボリュームのあるゲームは久しぶりだからとっても楽しい
きちんと探索と情報収集したら難易度下がるのはいい所だと思う、色んな人が楽しめる神ゲーだと思う
グラフィック上げすぎるとps4で遊べなくなるのが難しい気がする...
プレイすればする程
キングスフィールドの薫りが感じられて
ソウル系の集大成であり
フロムの集大成感が強い
勝てそうもなかったら一度探索に出かけてから再戦すると自分が強くなってるのを実感して楽しい
ポケモンみたいに、業界のOWの流れに乗ったと言うわけではなく、フロムゲーの良さを最大限引き出すためにOWが必要だった、って表現まさにその通りなんだよな。ゼルダとかホライゾンとかと比較されるのはまあ仕方がないとは思うけど、全くもってナンセンス、フロムゲーはフロムゲーなのだと教えたい
ps4とpcどちらにしようか迷ってるんですがどっちがいいですかね?
早くこのゲームのいろんなRTA見てみたい
この自由度でどんなチャートが組まれていくのか楽しみ
現状バグが使用されてるのが最短記録らしい
ブラッドボーンしかやったこと無かったけど気になるので今日に購入してきます!
ソウルシリーズの正当進化で大満足。
拠点のNPC赤霊が強くて40分位あーだこーだ言いながら倒した時はリアルでガッツポーズしましたw
今ならマルチもあるし、戦灰と遺灰を組み込めば難易度は低めで初めての人でも入りやすい気がする。ただめちゃくちゃボリューミーだから隅々までやろうとするとかなり時間がかかる。
レビューありがとうございます。本当に事前に高まりまくった期待のハードルをしっかりと飛び越えてきてる神ゲーだと思います。あらゆる点でソウルシリーズからの進化を感じています。システム面も最高です。即死ギミックばかりのダンジョンでも、萎えることなく、もう一回やればクリアできる!と思わせる絶妙な調整がなされていて、製作者の意図が分かる罠も非常に楽しいです!死にゲーがこんなに面白いと思えるのは本当凄い!
まだ武器とか防具とかの情報がネットにも出揃ってない中手探りでみんなで進める感覚がたまらないです!
ゲームボーイとかでポケモンやってた頃みたいな感覚になります…笑
凄く分かりますね!ボリュームが膨大すぎで、ゲームレビュアーの方々の攻略が間に合ってなく、日々最強武器!の動画更新されているのも面白いなぁと思ってます。まだ自分しか知らないのでは!?みたいな攻略ルートもあり、ポケモン初代をやってた頃の感覚に近く、主コメに非常に共感しました!
この時間でクリアして編集まで終わらせて投稿するのかなりのフロム猛者で草
エルデンリング初神者(玄人)
霊体は強化しないと一掃されることも多いけど、強化すると頼りになりすぎて大体ヌルゲーになる。勝てるビジョンが見えない敵も、霊体呼べばすぐ勝てちゃうことが多いからクリアしやすいってことなんやろな。
エルデンリングがはじめてのオープンワールドへの挑戦の作品だから今後オープンワールドのゲームが出るならそれは、遠景やオブジェクトの細部も細かく描写されるようになると思っています
久しぶりに買って良かったって思えるゲームに出会えた気がする
内容量が膨大すぎて全然終わらない、楽しい。
とことんやりたい時は時間を忘れてできるし、オープンワールド故のキリの良さで休憩を挟みながらできるのがいい。
SEKIROしかしてない身ですが木に降りた時滑って落下死してるのがため息ポイントかな弾かれてる印象ある
デミゴット戦はエグいけど霊体使う前提ってのが感じられるいい難易度だと思う
ボス倒した時の達成感よ
今作はメタスコア効果で新規の人も多いし、ダクソファンにとってもこれまでと違うところも多いから賛否はあるだろうけど、個人的にはオープンワールド×ダークソウルをこのレベルで実現してくれてフロムには敬意と感謝しかない。
本当に時間が溶けるくらい面白いわ
ほとんどのデミゴッドが過去作のラスボスに匹敵するような強さ持ってるから、難易度は高いって気がしてる
欲を言えば隻狼みたいに再戦できるシステムは欲しかったかな
この動画見てエルシャダイやりたくなった!
全然興味がなくてどんな内容かも全く知らなかったのですが、このゲーム面白そうですね。とても参考になりました。
苦労してボス倒した時の快感が忘れられない
エルデンリングて、今までと違って「初心者にも折れずにとことん遊び尽くしてもらおう」というフロム・ソフトウェアの覚悟みたいなのが感じられてめっちゃ新鮮よ
値段とかに関しても決して安くはないが蓋開けてみれば「なら仕方ねぇわ」てなるし
内容が想像できるいいレビューに思いました。フロム未経験、もしくはダクソ挫折経験の人のレビューとかも見たいなと無茶な事をいってみたり。
ただ一つ懸念点で言うとマルチプレイが従来のやり方ではボス居すぎて一々面倒くさいかな、一緒に馬乗って幅広めに探索とかしたかったな。遺灰とかもあってソロでやりやすくなった分マルチが薄れた気がした
ゲーム自体は最高におもしろい
絶対これ無理だろ!!と思ってたボスも、プレイヤースキルとレベルが上がることで攻略できるバランスはうまく調整されてると思う。
ダクソ系のゲームをプレイしたのはこれが初だったがすごく面白かった。久々に本気で出会えて良かったって思えた作品になった。
エルデンリングとエルク2?とどっち買おうか迷ってるから参考になります
初フロムゲーでした!
すごく…難しかったですね…
難易度はともかく、見た目と性別が好きに変えられるのは良かったと思います
欲を言うなら、頭装備の非表示が出来たら嬉しい
なんてったって何時間もかけてボス倒せた時の快感がたまらない
エルデンリングマジでおもろい。
2時間かけて工夫しながらボスを倒した時ガッツポーズしたわ
30過ぎてゲームでボス倒してよっしゃ!勝った!!って声出すことになると思わんかった
「自分がTVゲームに求めるものが完全に詰め込まれたタイトルが令和の時代にとうとうリリースされた」というのが率直な感想。合わない人がいるのは当たり前だけど、子供の頃からRPG大好きでゲームをやり続けたおっさんには是非プレイしてほしい。
発売日に買って楽しすぎて探索しまくってマルチで遊びまくって、すでに行ったエリア行ったら知らない場所あって洞窟攻略して、本編まだクリアしてない!!
初フロムだったけど、とりあえず次回作も購入するのは確定
セキロ神ゲーだから是非遊んでみてほしいです
1周目はチュートリアル。ソロクリアで楽しみ2週目からが本番よな
めっちゃ面白いしボリュームもあってすごくいいんだけど、フィールドでマルチプレイする時に馬に乗れないのだけがぐおぉ…って思った点だった
せっかくオープンワールドでマルチできるぜ!ってなってるのに移動遅くなるし現地で合流すっかってなることが多くて勿体無いなと思っちゃう
馬乗れないのはフィールドマルチだとエリアを区切らないといけないから、馬に乗るとすぐエリアギリギリまで行っちゃうから徒歩オンリーなのかな
これは最高なダクソ4
あらゆるムーブが強化されて、過去最強の自キャラで万能感ある
従来シリーズを超える独りよがりダンスを披露してくれるクソボスだらけで全く温くない
それでも先に進んで強アイテム持ち込んで楽に突破できるなど選択肢が膨大なのもまた良い
別モードで一人称視点を追加してほしいかな。キングスでできたしいけるっしょ
フロムゲームは初めてで何度か心が折れかけたけど楽しくやってます!
心が折れそうな時はフィールドを探索して気分転換しよう
ほう、貴公はフロムゲーの適応者であったか…沸き立つなぁ
不用意に部屋に踏み込む初心脳が、壁という壁を斬りつけるフロム脳になるのを…ご覧あれ!
この先、宝箱があるぞ
がんばれよ
レベル差を無視して倒せる能力「出血」。レディビュア、猟犬の長牙を取ればかなり攻略が楽になる。
推す理由としてもう一つ、戦灰のモーションが優秀👍
目で確認できていませんが、本体→PS5、ソフト→PS4
がフレーム安定するとも聞いたことがあります。
解像度は低いみたいですが、、、。
いつの間にかプレイ時間が100超えてる神ゲー
初めての人は大変だけど、オンライン要素で強い敵もみんなで倒せるから、途中で投げ出す事も少ないと感じました。
今迄の作品よりはやり易くて良い、本当に面白いと思う
簡単になったというよりやり易くなっただから最高
戦技ゲーとして初心者に優しい難易度、技術が足りなくてもゴリ押し出来る余白を作った良い難易度。これで難易度に文句言うのはフロムゲーに向いてないよね
初代AC以来のフロムゲーでしたが楽しめました。
強攻撃(使わなかった)と、武器・魔法を装備するための最低必要ステータスは要らないかなと思いました。補正値があれば十分かと。
フロムゲーはセキロとかブラボ含め最初は賛否両論で少し経つと評価され始めるからそれも気になる
マップのピンを一括で消せる機能が欲しかった位かなー
ゲームとしては最高峰に面白い
PS4スリムでも問題なくプレイできますか?
ごめんなさい今動画止めてるんですけど本音レビューって今から買う人が見ると買う気無くなる可能性ってありますか?
買った後に見るべきですか?
無いと思います
これからプレイする上での注意事項、指南書的な感じじゃないですかね
ないと思いますが折れない心は必要ですね
12:02
そういうわけで、ラダーン戦にて接ぎ木の魔理沙が誕生したのか…
未知の世界を冒険するってワクワクを思い出させてくれた神ゲー
侍で弦ちゃんって名前つけて盾無し、遺灰無し、NPC召喚無し、でやってるけどやりごたえがすごい
自分が今までやってきたゲームで間違いなく1番おもしろい。
初めて死にゲー買ったけどオープンワールドを体感してなおかつ値段に見合ってる内容だと思った
もしかしたらエルデンやった後に新作FF16やったらffに失望するかもしれない、吉田には頑張ってもらいたい
フロムのシステムでするオープンワールド っていう感じだったので今までのソウルシリーズとはだいぶ雰囲気が違う印象だったな
英雄墓とか使い回し複数ボス、楽しいボスが少ない事以外は良いと思うよ、バランスは最終までにまともになってればええや
グラフィックはこれが一番作風に合ってていいと思う。グラフィックはリアリティがありゃ良いってもんじゃないってのを理解してない人が多すぎる。
これに尽きる
世界観にあってるなら高くなくてもいい。
ぶっちゃけ綺麗になりすぎだと思うFFX位でもいい
急にリアルになられたら別ゲーって感じが結構出てきそうだしこれくらいが1番いい。正当進化って感じが凄く好き
PS4向けに作ってるししゃーないよね
PS5で出るだろう2は画質エグくなってるよ多分
これ以上グラをよくするとアリが…
二週間くらい経ってやっとクリアできた!
発売前日に「期待してるけど、本編面白くなかったらどうしよ」とか思ってたけど、余裕でその期待を乗り越えてきた
ちゃんと探索してやってたら100時間くらい掛かってやっとラストに行けるくらいボリュームあって楽しかった
参考になりました!ありがとうございます!ただ、ボスあんまりたくさん映さないでほしかったかもしれないです、、楽しみにしていたので、、
今作ボス全般の"こちらの動きに合わせた対応を取る"のはやめて欲しかった
特に連続攻撃を中断して隙を潰すようなパターンが多すぎ
ただでさえボスは高威力広範囲の技を出してくるのに連続技を中断して回復潰しとかされるとパターン対策も取れなくなるしプレイヤーとしては"性能差の著しい格ゲー"で遊んでる気分になる
ただ良いゲームなのは確か
作り込みが凄すぎるよ。
最初の方の地図なんか本当に全体の10分の1くらいだし最初の難関マルギットを倒したところで全体の5分の1も終わってない。膨大すぎる
さらに地下世界まであるっていうね
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日本で9000円くらいだけど本当にこの価格で良いのか?と思う笑
20000円くらいあっても良いような気がする笑
この先のDLCも楽しみ
安い所は新品7000で売ってたで。値段的にも神ゲーやわ
地下地図が出てきたときはマジか。。ってなったわ
エレックス2もレビューして下さい
迷うのはすごくわかる。フロムゲーは進行度に応じたフラグもあるから、これ進めていいのかな…と不安になるんじゃー
今までのフロムの洗練されてきたゲームデザインが全部詰め込まれた感じのゲーム
エルデンリングの前にダイイングライト2とホライゾン買ってダイイングライト2はエルデンリング直前までやり倒してたけど未だクリアできず、ホライゾンは間に合わず諦めそしてエルデンリングを始めた、ダイイングライト2とホライゾンをプレイする日が来るのかどうかが心配なほど、エルデンリングから抜け出せん。
めちゃわかる
私はそれを予見してエルデンに絞りました!
霊馬に乗って崖下覗いて玉ヒュンできたり、足場飛び越えで玉ヒュンできたり、本当に神ゲーですね。
霊馬で玉ヒュンしてるだけで草
期待がめちゃめちゃ高かったのにその期待を軽く上回ってた
ソロも楽しいけど友達とやるとマジでおもろい
多くの人が思ってたであろうスカイリムのフィールド+ソウルシリーズの操作性がやっと叶った。
ソウルシリーズは詰まったらレベル上げか試行錯誤かの作業になるから
飽きたら別の所行けるのはホントにありがたい
概ね同意。ただ、どうせなら円卓以外にもダンジョンじゃない村とか街があったらよかったなーって思う。
ゲームとはコレだって感じ。
難しいボスを時間をかけて撃破出来た時の興奮はすごかった。
ほんとに面白い!
倒せない強敵相手がいたら、仕事中にふとアレを試してみよう、コレを用意しようとシミュレーションしてる時間も楽しいゲームは久々
@@AC_standfそしてフロム脳になり身体が闘争を求めACの新作が発売される
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ACは2しかやってないけど新作出してくれないかな〜
確かに初めて触ったソウルライクシリーズがエルデンリングだとムズすぎるかもな
ボス戦、心臓が保たへんw
預言者でやってるが面白すぎて止まらん
なんかオブジェに変身するアイテムも手に入れたし探索欲が掻き立てられるね
グラフィックって高ければ良いかもしれないけど、他のリソースに時間使ってほしいとは最近のゲーム見てて思ってる。結局グラがめっちゃリアルでも触り心地が良く無いとか、ストーリー短いとかで萎える部分はある、エルデンリングくらいのグラフィックでも俺は好き
フロムゲー初心者なのですが、死にゲーっていうから最序盤から樹霊に挑んで心折れてたけど「育てゲー」って思って武器や聖杯を強化して挑んだら楽しいと思うようになった。
正直言って攻略サイト観ながら挑む前提で作られているのか?と思うくらいに隠し要素多い。
あとフレーバーテキストがちょいちょい面白い。
このゲーム滅茶苦茶楽しいんだけどボリュームがありすぎて逆に飽きてくるっていう場面が結構あった
中年が脂っこいものに胃もたれ起こした時の気持ちが何となく理解できた気がする
探索大好きが故にしっかり時間かけて探索終えた後に新エリア行くと、またあの作業を繰り返すのか,..てなる
フロムゲーはボスを倒した時の達成感が群を抜いてる。
つまり…
今作はDLCとか出るんですかね...?過去作のソウル系は全てありましたので
セキロはなかったからなんとも
ここまで発売前に期待されて期待に応えたゲーム中々ないわ
自由度が高すぎるため調整に時間がかかり延期しますは流石だと思う
フロムとか任天堂とかはドンドンゲーム延期してけ。
FF15は悔い改めてくれまじで
ANTHEMくん…
@@user-rr9lm2hb1x
ff15、延期に延期を重ねて名前まで変えて出してあのオープンワールドもどきの謎ゲーだったからなぁ。
@@user-zi9nb4yn5q やっぱつれぇわ…
個人的には
ジャンプ追加でボタンが一つ潰れ
弾かれた両手片手切替が合わなかったな
たまに意図せず左手の盾やタリスマンを
両手持ちしてたりするし
キーコン変えればいい
@@lollipop_lime1241
解決してたら書かない
個人的にはショップとかで情報買えるのがポイント高い。攻略サイトとか見たくない人もいるだろうし
追加コンテンツ入りの完全版出たら買うわ。
一回プレイしたら、精神的な疲労がヤバくて
次やるまでに2~3日の回復期間を要してしまう。
ホライゾン2のストーリークリアしたので、図鑑コンプしたらエルデンをやろうと思います
エルデの王が迎えてくれます。
是非やってみてください。本当に楽しいですよ。
正直デミゴットより他のボスの方が辛い
ダークソウルやった事なくてアクション得意ではないですけどエルデンリング買うか迷ってるんですけど初心者でもできますかね?
諦めなければ。
後はできることは卑怯だろうとなんだろうとやるって心意気さえあれば
信念をもって貫けば、エルデの王が迎えてくれます。
モウハンやた事あるなら、馴染めますよ
ありがとうございます。
アクション苦手ならやらない方がいい