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『ANTHEM』という約束された神ゲーが炎上→終了するまでの全て【ゆっくり解説、PS4、PS5、クソゲー】

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  • Опубліковано 11 бер 2021
  • 「約束された神ゲー」と期待されながら
    PS4で発売後、様々な問題によって炎上し
    クソゲーと評価されながらも、再開発による再起を目指したが
    ユーザーの期待を裏切り開発中止を発表。
    そして、完全終了することになった『ANTHEM』
    発売後どのような問題で炎上したのか?
    また、開発の現場では何があったのか?
    アンセムが「始まって終わるまでの全て」を徹底解説。
    ★ルートシューター系のゲームとしての問題点をディアブロ3の開発者が指摘
    automaton-media.com/articles/...
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КОМЕНТАРІ • 758

  • @user-dw5zu1pp1n
    @user-dw5zu1pp1n 3 роки тому +852

    ブックオフで買ったけど値段が変動しまくったせいで値札のシールが地層みたいになってたの思い出した

    • @kingdebu751
      @kingdebu751 3 роки тому +74

      なんか神秘的…

    • @user-gk6cs1ds2g
      @user-gk6cs1ds2g 3 роки тому +49

      あかんツボった

    • @kyoro9068
      @kyoro9068 3 роки тому +4

      句読点くらい使え!

    • @dariban2592
      @dariban2592 3 роки тому +105

      @@kyoro9068
      これくらいならまだ許容範囲

    • @mmmmmmmmwwm
      @mmmmmmmmwwm 2 роки тому +57

      @@kyoro9068 句読点警察いて草

  • @itiyokimo8563
    @itiyokimo8563 3 роки тому +231

    今思えば、『約束された神ゲー』という言葉が壮大なフラグだったのかもしれない

    • @hachune_mick
      @hachune_mick 3 роки тому +30

      ラスアス2もアレのせいで3作目が期待できなくなったしなぁ

    • @user-panjanjan
      @user-panjanjan 2 роки тому +10

      勝手に期待して勝手に怒ってる←自分のこと

    • @Nekochan_nadenade
      @Nekochan_nadenade 2 роки тому +1

      約束された神ゲーって言葉はデスティニーが初出だと思ってる 多分

  • @user-xm6vv4xy7v
    @user-xm6vv4xy7v 3 роки тому +244

    pv見たときは俺のなかの八歳児が大興奮したんだけどな…

    • @user-rd2vv5cd8p
      @user-rd2vv5cd8p 3 роки тому +22

      俺の中の内なる小学生3年生もそのような感じだった。

    • @user-bq9wl6iw4b
      @user-bq9wl6iw4b 3 роки тому +23

      内なる小学3年生……🫑

    • @user-rd2vv5cd8p
      @user-rd2vv5cd8p 3 роки тому +15

      @@user-bq9wl6iw4b
      また、その話ですか、
      「Anthem はTPS の新地平を照らす太陽の王子さまなのです」と思っていた
      時期が私にもありました・・・。それもカップ麺のツユと消えましたが・・・。

    • @user-fs1nl4dd5i
      @user-fs1nl4dd5i 3 роки тому +17

      @@user-rd2vv5cd8p
      オセアニアじゃあ常識なんだよ

    • @user-be9cn6kf6l
      @user-be9cn6kf6l 3 роки тому +14

      @@user-fs1nl4dd5i 発狂したいのはこっちだよ

  • @user-wk5td2tq6m
    @user-wk5td2tq6m 3 роки тому +337

    「飛び回れる」が売りだと
    当然飛び回れるくらい「広いマップ」が必要だから
    開発がめちゃしんどいんだろうなぁ

    • @tester2388
      @tester2388 3 роки тому +33

      Warframeってゲームがあるのですが、そっちはオープンワールドで「飛び回れる」を実現できているから凄い
      しかも基本無料ゲーのアプデでやってのけたっていう。まあバグの多さは相変わらずですが

    • @user-xb8ij3mn6y
      @user-xb8ij3mn6y 3 роки тому +29

      @@tester2388 あれは課金しなくてもアイテムトレードで課金通貨ゲットできんのが神ってる
      けど外人しか居ないから英語できんとキツい…

    • @hachune_mick
      @hachune_mick 3 роки тому +19

      @@tester2388 あっちはバグで起きた事でプレイヤーが望んでいる動作なら
      仕様としてシステム解析して実装したりするからなぁ
      変態っちゃ変態だけど

    • @SuperHentaiShichowshar
      @SuperHentaiShichowshar 2 роки тому +13

      Warframe は デステニーみたいにもっと力を入れて 言語もちゃんと対応させればもっと売れるのに

    • @hmkzpdpmgwap1829
      @hmkzpdpmgwap1829 2 роки тому +1

      ジャストコーズシリーズ

  • @tsukasaOO
    @tsukasaOO 3 роки тому +530

    販売直前にゲーム雑誌でディレクターだかがこういうゲームは駄目でAnthemはそうならないよう作ったみたいなこと言ってたのに
    蓋を開けてみたら正にその駄目な要素てんこ盛りな作品だったのが凄かったな

    • @kyoro9068
      @kyoro9068 3 роки тому +11

      句読点くらい使えや!

    • @user-hs1mz3sq4b
      @user-hs1mz3sq4b 2 роки тому +85

      @@kyoro9068 敬語ぐらい使えや!

    • @userusestheusername
      @userusestheusername 2 роки тому +9

      @@user-hs1mz3sq4b 敬語ぐらい使えや!

    • @1co1co
      @1co1co 2 роки тому +22

      @@kyoro9068 お前どこのコメでも句読点警察やってるんやな笑

    • @SuperHentaiShichowshar
      @SuperHentaiShichowshar 2 роки тому +30

      話し言葉だし 見やすければ 句読点 とか要らないけどな

  • @user-uz3ju9ci5l
    @user-uz3ju9ci5l 3 роки тому +55

    バグの稚拙且つ遅い対応、サイレント修正、何より未完成商法っていう不誠実な事ばっかしてきたくせにいざ再開発中止告知で「戦友(?)へ」とか図々しいにも程があるんだよな

  • @saw196
    @saw196 3 роки тому +107

    副社長すら騙すとか何だかなー…
    被害者多いですねこれは

  • @user-sc4ku2lu8l
    @user-sc4ku2lu8l 3 роки тому +67

    懐かしい。俺も発売前DL組だったけど、まさかanthemの為に買った外部HDDをいきなりぶっ壊されるとは思わなかった。ps4が壊されなかったのが救い

  • @user-gr1ce3il7h
    @user-gr1ce3il7h 3 роки тому +312

    海外メーカーの誇大PVほんときらい

    • @lVI-IVI
      @lVI-IVI 2 роки тому +38

      アサシンクリードとか作ってるUBISOFTなんかゲームじゃなくて映画作った方が良いって言われてるレベル

    • @madokamagica777
      @madokamagica777 2 роки тому +1

      @@lVI-IVI UBI...ハイパースケ...

    • @user-fk3qm5sf9n
      @user-fk3qm5sf9n 2 роки тому +19

      @@lVI-IVI まあUBIはバグをなんとかすれば普通に良いゲーム結構出してるけどな

    • @user-po4vu7me7k
      @user-po4vu7me7k 2 роки тому +10

      @@lVI-IVI まぁUBIの偉い人が映画監督だし

    • @dt881
      @dt881 2 роки тому +4

      シージだけの一発屋

  • @not_mazi_ka
    @not_mazi_ka 3 роки тому +198

    これクソゲー対象候補のnewガンブレで心を削った人が息抜きにこれやったらnewガンブレの方がましって言って戻った話好き

    • @kubotakai2607
      @kubotakai2607 3 роки тому +15

      まさに心をブレイク!

    • @user-jp6uu7yh2v
      @user-jp6uu7yh2v 3 роки тому +12

      NEWメンタルブレイクで草

    • @user-iv1cn7ky6k
      @user-iv1cn7ky6k 3 роки тому +8

      NEWは遊べないksゲーから遊べるksゲーにまで更新しっかり重ねてたからなぁ

    • @1co1co
      @1co1co 2 роки тому

      あのクソゲーがまともな評価受けてるの初めて見た

  • @user-oc7pm2od3o
    @user-oc7pm2od3o 3 роки тому +360

    ゲームって本当に繊細なバランスで作られてるんだなって分かるゲームだった。
    グラフィックとかアイディアは凄く面白そうだった。

    • @bomaddox4771
      @bomaddox4771 3 роки тому +5

      i dont mean to be so offtopic but does someone know a trick to log back into an Instagram account..?
      I stupidly lost the account password. I would appreciate any tips you can give me!

    • @subPlayer第二主人
      @subPlayer第二主人 2 роки тому +11

      @@bomaddox4771 ?なんでここで書いてるの?

  • @bio-hr9tl
    @bio-hr9tl 3 роки тому +382

    ディズニー関係者を開発に加えてはいけない
    これは絶対

    • @bio-hr9tl
      @bio-hr9tl 3 роки тому +106

      自社コンテンツが関わってないと適当にやる企業の筆頭(いろんな意味で)

    • @sonic-bn4bt
      @sonic-bn4bt 3 роки тому +10

      キングダム...

    • @user-wn5dt2ot5r
      @user-wn5dt2ot5r 3 роки тому +10

      N天社がディズニーを超えた発言に等しい絶対に。

    • @user-bf2kz6oh6i
      @user-bf2kz6oh6i 3 роки тому +53

      別にディズニー関係者ではないんだよな…元関係者なんよ。
      ただただその人が無能だっただけ
      実際にディズニー自体はいい会社だと思うし、救ってきたコンテンツも多いからそれは勘違いしない方がいい。

    • @user-ww8jr6tl7z
      @user-ww8jr6tl7z 3 роки тому +70

      @@user-bf2kz6oh6i 無能だったからクビにされたのか(理解)

  • @user-shichimigoe
    @user-shichimigoe 3 роки тому +55


    終了したんや😳
    元Disneyのおっさんが元凶で草

  • @user-en4ds3wb2c
    @user-en4ds3wb2c 3 роки тому +71

    ゲームの開発って結局現場の全員が自分が何やってるか把握できる事が大事なんやなって

  • @pandora6035
    @pandora6035 3 роки тому +139

    発売前に開発チームのメンバーが大量のバグがあることを隠して、頻繁に配信してたのも悪質でしたね。

  • @user-wc3wg1sn3k
    @user-wc3wg1sn3k 3 роки тому +42

    約束された神ゲーという名の
    約束されたクソゲーだったのか
    作れないデモだけ見せて完成させられないまま
    期待値だけで妄想させた愚作

  • @user-bp9vl9cn6u
    @user-bp9vl9cn6u 3 роки тому +354

    AAAタイトルに対する警戒感というか、
    すぐに飛びつくなという教訓めいたものを残したゲーム

    • @user-iy1sf7yq7p
      @user-iy1sf7yq7p 3 роки тому +62

      サイバーパンク2077とかな…

    • @user-gen1wp5zx4l
      @user-gen1wp5zx4l 3 роки тому +24

      @@user-iy1sf7yq7p スペックあればマジで神ゲー

    • @user-ir1no3ci1l
      @user-ir1no3ci1l 3 роки тому +14

      @@user-gen1wp5zx4l サイパンといい正直PS3時代のゼニマックス作品の恐怖再びみたいな感じがするね。
      FO3やNVとかホントバグフリーズだらけだしゲームを進めれば進める程セーブデータが増えるので
      それが影響で更に悪化するとかいう最悪な方向性の形態もあった。ただ360だとそこまで酷い仕様
      じゃなかったみたいだけど国内だとPS一択な所が強いから国内での被害者が続出。スペック不足
      からくる被害はPS3の頃からあったねぇ。後半の重いゲームも件並にフリーズしやすかったし。
      ただラスアスはその中でも安定して遊べてたから専用ゲームの強みや開発者のレベルの高さかな。
      この手の警戒はPS3の頃から既にはじまってた。

    • @beatlesstones5267
      @beatlesstones5267 3 роки тому +6

      AAAってトライエースの事かと思ったわw
      ラジアータストーリーズで見切った

    • @ayarusinotsuki
      @ayarusinotsuki 3 роки тому +3

      トライエースのタイトルはホンマ初期不良の代名詞だけど、脈絡ねえな。あと最近はそんなことも……。
      って言おうとしたら、A,B,Cランクの話だったでござる

  • @tomo-mon
    @tomo-mon 3 роки тому +311

    ANTHEMあたりから『約束された神ゲー』が地雷の別名なんだなって思うようになったわ
    とりあえず『約束された神ゲー』はユーザーレビュー出るまで様子見一択や!

    • @raymond3793
      @raymond3793 3 роки тому +25

      隻狼は約束された神ゲーだと思ったし実際そうだった。

    • @user-grayzone
      @user-grayzone 3 роки тому +13

      そう言われたゲームを発売初日に買うことによってその後の展開をリアルタイムで楽しめる。その通りなら最高!
      地雷だったら残念っていうね

    • @gun9263
      @gun9263 3 роки тому +16

      @@raymond3793 フロムが神ゲー作りすぎなんだよな〜

    • @user-tx1cv1xg2r
      @user-tx1cv1xg2r 3 роки тому +23

      @@gun9263 元々、フロムも「品質バラつくよな~でもリアタイで楽しむのが一番楽しいからな~」ってゲームばっか作るところだったんだが、Demon's Soulsを当ててしまってな…

    • @ama___rooom
      @ama___rooom 3 роки тому +5

      サイバーパンク 2077

  • @user-wu9bc8ox5b
    @user-wu9bc8ox5b 3 роки тому +40

    そう考えると、似たように大炎上→再開発を実現させたFF14は凄かったんだなあ。

  • @Jam-kd6mc
    @Jam-kd6mc 3 роки тому +117

    ここまで大失敗したゲームもなかなかないよ。最終的にはアンセム(大作ゲームの大失敗)っていう固有名詞にまでなっちゃう位だもん。

    • @kubotakai2607
      @kubotakai2607 3 роки тому +2

      そのうち単位として使えそう(使えない?)

    • @daiaki9825
      @daiaki9825 3 роки тому +4

      アウトライダーズもセムってるよ...

    • @Jam-kd6mc
      @Jam-kd6mc 3 роки тому +1

      @@daiaki9825 悲しすぎます...

    • @user-pk4hq5pv5z
      @user-pk4hq5pv5z 3 роки тому +2

      @@kubotakai2607
      それなんてファイナルソード?

    • @user-pk4hq5pv5z
      @user-pk4hq5pv5z 3 роки тому

      @@kubotakai2607
      それなんてファイナルソード?

  • @assabu3127
    @assabu3127 3 роки тому +138

    中止を難しい決断とか言ってるけどむしろ簡単なことなんだよ。
    むしろ続けることの方が難しいから楽な方を選んだだけ。

    • @penguin6241
      @penguin6241 3 роки тому +23

      そもそもまともに作ってればこんな決断力下す必要なかったしね。

    • @naivesister
      @naivesister 3 роки тому +9

      なんや安楽死しただけか

    • @Destia_0613AY-thProject
      @Destia_0613AY-thProject 3 роки тому +11

      @@naivesister それもユーザーを放ったらかしての安楽死っていうね

    • @Mism009
      @Mism009 3 роки тому +3

      何をもって簡単だって言ってるの?
      辛いから逃げた方が楽ってそれで会社経営と客の信用が確保できるなら誰も苦労しないんだよなぁ

    • @user-ss9hy4pt2m
      @user-ss9hy4pt2m 3 роки тому +15

      @@Mism009 最初から酷評だったらしいし、それを持ち直す為にかかる費用時間とそれで得られる客の数が釣り合わなかったから逃げただけで、比較的簡単なんじゃないか?信用を失ってでも釣り合わない事したくなかったんやろ

  • @user-zy3sd7eb6e
    @user-zy3sd7eb6e 3 роки тому +11

    ディアブロⅢはディアブロⅢで現在の最高のゲームになるまでに失敗と炎上を重ねまくってるので、開発者は『なんでこういうゲームデザインなのに俺らを反面教師にしねぇんだよ』と言いたかったのかもしれんな

  • @user-le5cg3re7s
    @user-le5cg3re7s 3 роки тому +108

    確かにやり始めた時はめちゃくちゃ楽しかったけど…
    マジで面白い要素をふんだんに詰め込んだクソゲーってなかなか珍しいよな

  • @shibugaki5306
    @shibugaki5306 3 роки тому +143

    再開発も中止になったのが本当に残念でならない
    どんな形でもどこが作ってもいいからこういうゲームをちゃんと完成させて出して欲しい

    • @user-gv3ug6ku2y
      @user-gv3ug6ku2y 2 роки тому +8

      どんな形でもいいから完成させて出した結果がこのゲームなのでは・・・

    • @shibugaki5306
      @shibugaki5306 2 роки тому +13

      @@user-gv3ug6ku2y
      そういう風にも取れる文面でしたかね、すみません
      「どんな形でもいいから」(どこのメーカーでもどのプラットフォームでもいいから)「ちゃんと」(当初期待されたクオリティで/再開発で予定されたクオリティで)完成させてほしいってことです

    • @shibugaki5306
      @shibugaki5306 2 роки тому +11

      あと趣旨としてはせめて再開発は完遂してほしかったってところなので…
      リリース当初の出来に関して向けたコメントのつもりではなかったです

    • @user-ut4se8mw2v
      @user-ut4se8mw2v Рік тому

      めっちゃ喋るやん

    • @shibugaki5306
      @shibugaki5306 Рік тому +3

      @@user-ut4se8mw2v めっちゃ喋っちゃってごめんなさい、すごく思い入れがあったもので…

  • @bout187
    @bout187 3 роки тому +159

    どこかが権利買い取って再開発してくれないかなあと、会話部分とかストーリーとか、もう少しどうにか出来るだろうと思うのだが。。。

    • @user-yg6fz1um7d
      @user-yg6fz1um7d 3 роки тому +25

      ホントこれに尽きると思うよ。
      真摯にanthemに向き合ってくれるとこ買い取って作り替えてくれたら、あっさり化けると思うの

    • @SupaakuMassuru
      @SupaakuMassuru 3 роки тому +11

      それそれ
      TPSのアセットしてスゴく可能性を感じる

  • @naivesister
    @naivesister 3 роки тому +111

    Steam版出さなかったのが最大の失敗
    MODでデバッグなどの弱点克服ができん

    • @Cat29891
      @Cat29891 3 роки тому +20

      EAパブだから仕方ないよ
      だってEAだもん……

    • @german_general
      @german_general 2 роки тому

      @@Cat29891 EAなのかよ‥‥

  • @user-kk6kr5qc6o
    @user-kk6kr5qc6o 2 роки тому +74

    設定も仕様もめちゃくちゃ魅力的だから、クソゲーと言われてしまったのが勿体ない...
    別の会社が引き継いで生かしてくれればいいのになあ

  • @user-ve2ml2ky4n
    @user-ve2ml2ky4n 3 роки тому +41

    完成してたらアイアンマンスキンとかあったかもしれない...

    • @maouheika00
      @maouheika00 3 роки тому

      今ならアベンジャーズでいいね!

  • @user-yv7xe1gh2z
    @user-yv7xe1gh2z 3 роки тому +20

    コロッサスの重厚感最高だったんですけど…
    こうやって映像を見ていると、やはり ロマンの塊、ワクワクするものですね。

  • @you-pf8oy
    @you-pf8oy 3 роки тому +100

    今までリスク管理徹底してクソゲーは定価で掴まないようにしてたのに、約束された神ゲーだと思って定価で発売日に買って掴まされた唯一のクソゲー。大したもんだ

    • @kabosuke0301
      @kabosuke0301 3 роки тому +7

      運悪すぎて可哀想

    • @-xio-2204
      @-xio-2204 3 роки тому +4

      自分はゲームとして遊べるだけマシだと思うよ...
      レフトアライブに比べたら...

    • @you-pf8oy
      @you-pf8oy 3 роки тому +12

      @@-xio-2204
      私はスクエニのソフトは絶対に発売日に定価で買わないようにしてるので大丈夫でした。

    • @nyagod196
      @nyagod196 3 роки тому

      FF15は回避されましたか?w

    • @you-pf8oy
      @you-pf8oy 3 роки тому +6

      @@nyagod196
      もちろん!w FF7リメイクすら発売日には買ってません。もはやそれくらいスクエニは地雷率高いイメージ。聖剣3も聖剣2がウンコすぎて怖かったし。

  • @55plum5
    @55plum5 2 роки тому +11

    近年ではプロモーションがこの上なく上手くいった稀有な例
    それなりのゲームを作っていればナンバリングタイトルが出るくらいの有名ゲームになっていただろうに
    マップが少なくアイテムも少なくベータ版以下の状態でリリースしてしまったのが致命的
    1週間くらいでやることなくなっちゃった記憶がある

  • @user-ff5lc8gf1h
    @user-ff5lc8gf1h 2 роки тому +24

    しっかりしたサーバー管理とバグ修正
    オンラインとローカルの区別化が有れば最高だったのに…

  • @zeki_stealth2773
    @zeki_stealth2773 3 роки тому +7

    これの開発に関する混乱を色々聞いたからEA系列のゲームを買うときは警戒しようって思うようになったな…。あと期待値が異常に高いゲームも気をつけないと、期待ハズレで炎上からのチーム解散リソース削減でそれなりだったとしても開発が突然終わるリスクになる。

  • @user-nz7wu1gt5d
    @user-nz7wu1gt5d 3 роки тому +20

    発売日に買ってプレイしていました。最初の内は楽しかったんですけどね…再開発にも期待していたのですが…残念です。

  • @ing1623
    @ing1623 3 роки тому +51

    アンセム出たあとだと色々言われてたデスティニーってよくできてたんだなって思ってしまう

    • @daiaki9825
      @daiaki9825 5 місяців тому

      デッテニーもクソだけどね
      DLC商法酷いしPVPのせいでクソバランスやし

  • @user-ls3sp5ng4v
    @user-ls3sp5ng4v 2 роки тому +3

    ホントこの動画好き❤
    何度もリピートしてる。

  • @user-bp1gm4qd7z
    @user-bp1gm4qd7z 3 роки тому +17

    ラスアス2、ANTHEM、サイバーパンクもうなにも信じない

  • @user-melon-d6r
    @user-melon-d6r 3 роки тому +8

    てか、ディズニーは黙ってテーマパークだけ作っとけば良かったのにいろんな業界に手出して迷惑かけてるやん

  • @doityourself5521
    @doityourself5521 3 роки тому +351

    素材はすごくよかったんだけどなぁ〜

    • @potinpot8829
      @potinpot8829 3 роки тому +20

      マジわかる!世界観がマジで好きだった

    • @aghto555
      @aghto555 3 роки тому +34

      カッコいい自分だけのカスタムできるパワードスーツ!しかもマップを飛び回れる!
      心の中の小学生が嬉しくて飛び回る内容だったのになぁ……

    • @user-bq9wl6iw4b
      @user-bq9wl6iw4b 3 роки тому +6

      雀蜂カラーにしたインターセプターが今でもクソお気に入りだわ

    • @Es-ef3nz
      @Es-ef3nz 3 роки тому +8

      諦めるなら、どこかで開発を引き継いでほしかったな…

    • @sakuraku7393
      @sakuraku7393 3 роки тому +2

      Switchのデモンエクスマキナはいいぞ・・・

  • @user-rr3ev6tv2n
    @user-rr3ev6tv2n 3 роки тому +73

    コロナを理由に体よく切られただけじゃ…

  • @user-og5sl7eh2q
    @user-og5sl7eh2q 3 роки тому +210

    俺たちはanthemが好きだったけど、開発はanthem好きじゃなかったみたい。愛がない、言えることはただそれだけ…。
    とても分かりやすい動画でした。編集お疲れ様です!

    • @raymond3793
      @raymond3793 3 роки тому +15

      まるでシャドウバースのことを聞いてるみたいだ

  • @teppih
    @teppih 3 роки тому +18

    発売初日にDLスペシャル版を1万ちょっとで買った身からすると
    「二度とEAの製品は買わない」

    • @yoshikun0115
      @yoshikun0115 3 роки тому +1

      まったく同じで涙でる
      EA絡みのゲームは買わない

  • @user-kp2yd3pz4x
    @user-kp2yd3pz4x 3 роки тому +25

    こういう系のゲームは「スタートダッシュで差をつけたい」って人が発売当日に買ってやり込むことが多いと思うけどこういう罠があるんだなあ

  • @user-wh3lt5vs5c
    @user-wh3lt5vs5c 3 роки тому +55

    アンセム2が中止ってマ???
    え、うせやろ?なぁ、ほんまに
    俺ずっとアンセム2に備えて周回してたんやぞ…?え、いや、はぁ?えぇ…?
    俺の時間を返セム

    • @gennsohakase
      @gennsohakase 3 роки тому +10

      過ぎた時間は返セム…

  • @komatsu1568
    @komatsu1568 2 роки тому +14

    洋ゲーを発売日にダウンロード版を定価で買うなんて初めてだったくらい魅力的だった。

  • @test-test
    @test-test 3 роки тому +4

    ユーザーを限定した先行プレイ初日は鯖落ちでつながらず、正式発売後も変わらず鯖落ちで
    ゲーム途中に放り出され、なんとか上限のレベル30まで上げたらレジェンダリー装備が
    あまりに渋くて装備が更新されず・・とポテンシャル高いゲームなのに運営とバグがひどい
    印象のが強く終わってしまった。

  • @tyuson8139
    @tyuson8139 3 роки тому +59

    最近のクソゲーは「なんとか発売させた」というのがわかりやすい気がする。
    個人的に一番最近感じたのが『真・三國無双8』

    • @user-kd8nd7ss7n
      @user-kd8nd7ss7n 3 роки тому +10

      俺はサイバーパンク

    • @yuudati_ch
      @yuudati_ch 3 роки тому +2

      今なら
      サクラ革命(笑)
      ですね

    • @REBORN_GG
      @REBORN_GG 3 роки тому +1

      anthemの良いところはフルプライスで買ってはダメだってことを教えてくれるところ

    • @hn8013
      @hn8013 2 роки тому +1

      無理難題を上が押し付けるからこうなるんよ

    • @zz2414
      @zz2414 2 роки тому +1

      真三国無双8エンパイアも歴代エンパで最悪の出来で、ある意味で無印より酷かった
      真三国無双シリーズは手詰まり感があったから8でオープンワールドでの新展開という方向性は解らんでもない(最も全く技術が追いついていないので駄作には違いないが)
      しかし真8エンパはオープンワールド要素が限りなく薄いのに、真8をそのまま引き継いでいるせいで真7エンパよりも画像が荒い上に、エンパとしても政略面が弱い、演出が薄い、無双武将以外のモブ武将のデザインが実際の武将と合ってない、と普通にやれる作り込みをことごとく拒否し、新たに追加した仕様が敵陣を堕とすよ為に敵兵相手に無双するよりもも敵の策を潰す為に戦場を駆けずり回るという名目での"おつかい"プレイ
      味方武将は信じられないぐらい弱くて役立たずで、これまでのエンパ以上に戦術性もクソない
      その癖に無双としては序盤は理不尽に難しく(体験版も難易度が高く、この時点で開発陣の感覚を察するべきだった)無双ゲーとしても全く楽しくなかった
      敢えて良かった点を一つだけ挙げるなら真7等で有った無意味な属性武器の相性を2つ持たせて切り替えながら闘うという面倒なだけの仕様を捨てた事だけ

  • @nanashimaru
    @nanashimaru 3 роки тому +43

    体験版の時点で全然ログインできなくてあの時点で皆冷めたよね。
    また日本人がなかなかログイン出来ず、海外ニキは普通にログインできてたのも印象最悪だった。

    • @yk2752
      @yk2752 3 роки тому +22

      しかもそのログインできない体験版が予約特典っていうね
      先行体験できる!みたいな名目で煽って最高級版予約させる手腕には度肝を抜かれたな
      そのまま発売日を迎えても当然のように以降も一切救済は無く、返金も受け付けられなかった

  • @myokoseno6820
    @myokoseno6820 3 роки тому +19

    銃撃っただけで画面がガタガタ揺れるバグでまともに遊べなかった金ドブ案件、アンセム
    この一件からEAのゲームはもう買ってない

  • @user-bs1pw2yt9z
    @user-bs1pw2yt9z 3 роки тому +36

    世界三大永遠に約束された神ゲー
    「ANTHEM」
    「サイバーパンク2077」
    あと一つはなんだろう?

  • @hardcandy1128
    @hardcandy1128 3 роки тому +28

    思い返せば初代Destinyは本当に神ゲーだったな

  • @InouE_029
    @InouE_029 3 роки тому +97

    しっかりやってたゲームが中止や終了になるの、これが初めてなんだけどマジで悲しくなるよ

    • @user-qj9oy2zv9i
      @user-qj9oy2zv9i 3 роки тому +1

      で?だからなに???

    • @4mogi
      @4mogi 3 роки тому +65

      @@user-qj9oy2zv9i どしたん?話聞こか?

    • @SuperHentaiShichowshar
      @SuperHentaiShichowshar 2 роки тому +2

      ANTHEMに期待したんだな

  • @kdomon956
    @kdomon956 3 роки тому +31

    操作感や世界観は凄く好きだった、仲間が「弾撃てませーん」といって隣を見たら首が90度曲がっていて直後に落ちた、作り直すと言ったから1年以上待ったのに・・

  • @user-mk7us7fn1o
    @user-mk7us7fn1o 3 роки тому +34

    ちなみに今はバグは大幅に少なくなって(0じゃない・・・)ちゃんとルーターシューターとしては面白くなってる。ただ、アップデートがなくなることが確定したから全部の武器だしたらもう終わりっていう感じだね

    • @user-rg6rb2ws4h
      @user-rg6rb2ws4h 3 роки тому +4

      なら安いし買ってみようかな

    • @user-jr2vk5gk1t
      @user-jr2vk5gk1t 2 роки тому +2

      @@user-rg6rb2ws4h クソゲーハンターいわく"金をドブに捨てたいなら本当にドブに捨てた方が時間の浪費がない分まし"
      その金で酒買った方が幸せになれると思うよ

    • @sota6228
      @sota6228 2 роки тому +1

      今は競合のFPS、TPSがたくさん世に出ちゃってるからわざわざ開発側も重い腰あげないだろうしね
      もうどれだけアプデにリソース回そうが回収できないし

    • @SuperHentaiShichowshar
      @SuperHentaiShichowshar 2 роки тому +1

      @@user-jr2vk5gk1t いや、別のゲーム買えよ。

    • @user-jr2vk5gk1t
      @user-jr2vk5gk1t 2 роки тому +1

      @@SuperHentaiShichowshar それはそう

  • @RAVEN-t74
    @RAVEN-t74 3 роки тому +154

    地雷だったかも知れないけれど
    強化外骨格で飛び回れ重厚感もたっぷりでしかも銃火器撃ちまくりなゲームだったんで
    個人的には遊べてよかったと思っています
    心の琴線に触れるロボゲーが発売されない今
    私の精神に貴重な栄養源だった

    • @user-bq9wl6iw4b
      @user-bq9wl6iw4b 3 роки тому +6

      鳥脚すこ

    • @pearrio2343
      @pearrio2343 3 роки тому +25

      実際グラフィック、アクション、ゲームバランスも充分面白いんだけどなぁ...
      バグが多いのはエンジンのせい。あと勝手な推測だけどps4とかだとロードが遅くてタイムアウトが頻発して出来なかったって感じだと思う。実際自分はPROでSSDに入れたら大分改善したし。

    • @mosu_tanaka
      @mosu_tanaka Рік тому +4

      自分は悪いバグ全くなくて周りの人がバグでまともにプレイ出来ないからマルチプレイ楽しめなかったのが唯一の欠点でした
      レジェンド掘り楽しかったんだけどなぁ

    • @11mda
      @11mda Рік тому

      天邪鬼

  • @tm5073
    @tm5073 2 роки тому +3

    受験終わったらanthemやろうと思ってたから良いモチベになってくれたわ

  • @nanashi1276
    @nanashi1276 3 роки тому +23

    見た目だけはスゲー良いゲームに見えるんだけどな〜

  • @gchannel7081
    @gchannel7081 3 роки тому +33

    Anthemのデモ映像初めて見た時に「これアイアンマンじゃん!!」ってめっちゃテンション爆上がりだったな〜個人的には炎上した内容以上にグラフィックとジャベリンのデザインだけで満足してたなぁ〜

  • @yamamoto2222
    @yamamoto2222 3 роки тому +36

    何度聞いても開発中のスタッフの症状がベーリング海の蟹漁といっしょで笑ってしまう

  • @nanashimaru
    @nanashimaru 3 роки тому +41

    自社エンジンにこだわっての失敗って結構あるイメージ。
    FF15はアンリアルエンジン使えばもっと作り込めて綺麗でロードも軽かった説。自社エンジンでキンハー3とFF7作らなくて正解説。
    出来がいい自社エンジンってカプコンのREエンジンとかコナミのFOXエンジンくらいな印象。コナミは小波だから自ら潰したけど。笑

    • @DARKSOUL-nv4qr
      @DARKSOUL-nv4qr 2 роки тому

      FF15は軽いよ?あのグラフィックなのに、GTX1060でフルHD最高設定で60FPS超えるし。実際PC買ってプレイしてみてごらん。

  • @organic_butu
    @organic_butu 3 роки тому +88

    ちゃんと作り込んでたら長く続く神ゲーになってたのにね…

  • @GKkamui
    @GKkamui 3 роки тому +6

    アンセムを中古で数百円で買ってプレイした事あるけど、空を飛べるって所以外は何か特徴的な部分が無いって感じだったな。開発的には飛行機能つけただけで力尽きたんじゃなかろうか。しかしこういう裏事情があるなら開発中止にして体制が整うまで再開させないとかの判断も出資元(EA)としては必要だよね。判断を誤った為にスタッフ、ユーザー共に大きく損をした酷い例だと思う。

    • @ts7049
      @ts7049 2 роки тому

      飛べばいいってもんじゃない。世界があって、そこで作り込まれたキャラがどう動くのか。何を見せたいのか?こーいう当たり前のことから始まっていく。それ以前のバグだらけだったというコメントが多いですがね。

  • @user-vi9xf4nr5k
    @user-vi9xf4nr5k 3 роки тому +36

    これ遊びたいが為に、マルチ環境整えて発売日迎えたな懐かしい…
    文句垂れながらも半年間、本当に夢中になって燃え尽きたから、意外と開発終了は冷静だったかな…心機一転の2を期待して待つ

    • @kyoro9068
      @kyoro9068 3 роки тому +6

      2なんか出るかよww
      解散だ!解散!

    • @SuperHentaiShichowshar
      @SuperHentaiShichowshar 2 роки тому +2

      今の予定全部終わったら、再開発再開再始動するかもしれない。

  • @tabino-sora477
    @tabino-sora477 3 роки тому +14

    期待込めて今年、買い直した矢先に、
    オイッ!

  • @pakasiyoiya6405
    @pakasiyoiya6405 3 роки тому +15

    最初のリーダーが辞めた理由を知りたいなぁ

    • @inaminatsuki
      @inaminatsuki 3 роки тому +1

      これほど有能なら引き抜きじゃない?

  • @papatti4284
    @papatti4284 3 роки тому +11

    エディション版予約して1万5000飛んだけど酷すぎて泣きそうになったの覚えてるわ

  • @sudan649
    @sudan649 3 роки тому +3

    発売前の実況プレイの時から同じフィールドで同じ敵と戦ってる所ばっか公開されて
    中身スカスカで本当は完成してないんじゃって勘繰ってる人がいたけど本当だったね

  • @superbaka2002
    @superbaka2002 2 роки тому +4

    bf2042が現在進行形でアンセムと似たような事になってるからいつか動画になりそう

  • @user-oq8fi4ew9f
    @user-oq8fi4ew9f 3 роки тому +3

    友達みんなとオンラインでやってた時は進行不能バグとかで笑えたけどソロでやったら絶対ブチ切れてたなぁ…

  • @user-mk2oh9di7i
    @user-mk2oh9di7i 3 роки тому +2

    ANTHEMの再起は期待してたけど噂聞かないなーって思ってたら案の定終了してて悲しい。

  • @user-mx5hv7wp3j
    @user-mx5hv7wp3j 2 роки тому +21

    これE3でトレーラー見た時のワクワク今でも忘れられねえよ…
    本当に残念でならないゲームだった
    蓋開けたらストーリーペラッペラで笑えなかったけど

  • @user-on3ny7fq8d
    @user-on3ny7fq8d 3 роки тому +29

    二回裏切ったというよりも
    ウソをついただけっていうね

    • @kubotakai2607
      @kubotakai2607 3 роки тому

      大人は間違いを犯す生き物なだけなんです

    • @user-ef4nc5bh9w
      @user-ef4nc5bh9w 3 роки тому +3

      @@kubotakai2607 これを間違いとは言わせんぞ、絶対に

    • @user-uq1xr7pf4m
      @user-uq1xr7pf4m 3 роки тому +2

      @@kubotakai2607 故意な間違いは詐欺ってそれいちばん言われてるから

  • @user-jw5td9qi4p
    @user-jw5td9qi4p Рік тому +15

    逆にそんなめちゃくちゃな状況であのクオリティまで到達できたのはすごい。リーダーが退社してから流れが悪くはなってるけど、副社長に見せた偽pvから嘘と期待が膨らんでいった印象。開発環境とその確認がどれだけ整備されているかがゲームの完成度に関わるとよく分かりました。

  • @user-pr2yg3qt7d
    @user-pr2yg3qt7d 3 роки тому +36

    もしかしたらディビジョン2超えてたのになあ。最初から最後まで悪い意味での伝説になっちまった。

  • @user-yd2lc8wy2q
    @user-yd2lc8wy2q 3 роки тому +30

    再開発って聞いて受験終わったらやろうと楽しみにしてたのに。

    • @Kokoronodendousi
      @Kokoronodendousi 3 роки тому +3

      なんかこう...なんかなあ...

    • @wisteria6729
      @wisteria6729 3 роки тому +2

      色々改修された後に買おうって思ってたのに...

  • @koom2173
    @koom2173 3 роки тому +3

    anthemってエンジンがフロストバイトだったんか!あれバグ多いらしいから大変だったろうなぁ...

  • @UDK_marina
    @UDK_marina 3 роки тому +8

    最近これと凄く似た現象のゲームが多い

  • @snusmumriken4649
    @snusmumriken4649 3 роки тому +5

    ビジョンを描けるリーダーって大切ですよね

  • @user-un9yq9ib8r
    @user-un9yq9ib8r Рік тому +10

    定期的に見たくなる動画
    それほどまでにANTHEMによる傷は大きい

  • @user-td7dd9ri1l
    @user-td7dd9ri1l 3 роки тому +14

    絶対に許さない

  • @MegaAIUE
    @MegaAIUE 3 роки тому +7

    発売前配信で目の下真っ黒な二人が配信してたのを見てやばいんだろうなとは思いつつも買ったわ
    まあ面白かったとは思うよ
    アップデート続けてくれてればなあ・・・

  • @user-bk5wi9ir9w
    @user-bk5wi9ir9w 3 роки тому +7

    このゲーム以来、新作ゲームを買うことが恐怖になってしまった…

    • @ts7049
      @ts7049 2 роки тому +1

      それはいいことですね。今は動画でプレイしてるのを見たり、関係各所の反応見てから買った方がいいですよ。

    • @SuperHentaiShichowshar
      @SuperHentaiShichowshar 2 роки тому

      AAAは警戒した方がいいね
      今は Aクラスタイトル や インディーズ 日本の大手のゲーム会社のゲーム をよく見て 買うのがいいと思う
      あとレトロゲームとか旧作 ジャンジャンやった方がいい

  • @user-ov4ew1ti2y
    @user-ov4ew1ti2y 3 роки тому +32

    本体をクラッシュしてくるのが1番怖いよ…

  • @user-bq9wl6iw4b
    @user-bq9wl6iw4b 3 роки тому +30

    これストーリー終わるまでは結構楽しかった

  • @hi99001
    @hi99001 2 роки тому +3

    PSOがベリハからアルティメットに上がった時、敵が強すぎてもうどうしよもなくなったのを思い出すな

  • @user-fl2pw5gj9b
    @user-fl2pw5gj9b 2 роки тому +1

    今年買うべき神ゲーみたいな動画で紹介されてて、めっちゃ面白そう!って思ってたけど買わなくて良かったんやなぁ。

  • @uki__coffee
    @uki__coffee 3 роки тому +6

    再開発…頼む…

  • @user-pw5qh6pq1l
    @user-pw5qh6pq1l 3 роки тому +17

    約束された詐欺ゲー

  • @sato_u2898
    @sato_u2898 3 роки тому +1

    BioWare、マスエフェクトアンドロメダ(だっけ?)でも結構不評食らってたし、DragonageとMasseffectシリーズ大丈夫かなという心配も…

  • @youhey
    @youhey 3 роки тому +7

    「アンセムが発売するのにこんな糞ゲーやってる価値あんの?wwwwwww」とか信者が発売までそこら中のゲームコミュニティ荒らし回ってたの忘れんぞ

    • @SuperHentaiShichowshar
      @SuperHentaiShichowshar 2 роки тому

      wwww 間抜けもいいところ そんな害悪ゲーマー撲滅できねえかな

  • @user-bc7sm6zc6b
    @user-bc7sm6zc6b 3 роки тому +6

    1周年が実質の1周忌だった。

  • @user-mm7gy4vv7j
    @user-mm7gy4vv7j 3 роки тому +36

    こんな中途半端な事するなら、そもそもこのゲームを作って欲しくなかった
    これからこれと同じようなゲーム作ろうとしたらパクリって言われちゃうからちょっと変えなきゃ行けないじゃん
    ほんとに戦犯

    • @penguin6241
      @penguin6241 3 роки тому +11

      もうANTHEMはパクりまくっていいってことを我々消費者が言い続けるしかない。パクリで炎上するのは大抵消費者側が騒ぐからだしある程度パクっても俺らが黙ってれば問題なし!笑笑

    • @kubotakai2607
      @kubotakai2607 3 роки тому

      欠点までパクらなければそれでいいじゃん?
      そこに何の不満がありますか?

    • @SuperHentaiShichowshar
      @SuperHentaiShichowshar 2 роки тому

      パクり は 盗作 や 海賊版のことだから、それ以下だったら何やってもいいだろ。

  • @papasan5366
    @papasan5366 3 роки тому +25

    ここの会社のゲームは二度と買わん

  • @sabob4108
    @sabob4108 3 роки тому +1

    当時同じくバグが酷かったFo76から文字ってANTHEM76ってコラ画像好きだったよ。

  • @FQML
    @FQML 3 роки тому +34

    炎上知らずに最後まで楽しんでました···

    • @user-zg2wc7jy8f
      @user-zg2wc7jy8f 3 роки тому +7

      平和

    • @SuperHentaiShichowshar
      @SuperHentaiShichowshar 2 роки тому +1

      平和だ

    • @user-ud4wm2co7r
      @user-ud4wm2co7r 2 роки тому +2

      意外とあるんだよねめっちゃ面白いとやってたゲームが燃えてたりクソゲー扱いされてたり(経験者は語る)

  • @Sara_Goriraltar
    @Sara_Goriraltar 3 роки тому +6

    EA「ANTHEM?APEXが人気だしもうええやろあんなん」
    ANTHEMは当時、デジタルデラックス版を定価で買いました!(半ギレ)

  • @ricardomilos9361
    @ricardomilos9361 3 роки тому +5

    同じEAのニードフォースピードヒートも最悪でしたねー発売後に担当のゴーストゲームズが潰れるわ、DLCでの新規車両は実質マクラーレンF1のみ😭正直今でもお金返して欲しいゲームです

  • @pac2219
    @pac2219 3 роки тому +6

    ダウンロード版で買ったのを誇りに思ってる…ぞ

  • @user-bs6ok4df4p
    @user-bs6ok4df4p 3 роки тому +7

    体験版やってる時が1番楽しかったなぁ

  • @slick834
    @slick834 3 роки тому +5

    損切りは大事、もっと早く開発をやめとけばよかった