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果たして神ゲーだったのか...?期待の新作『ホライゾン フォービドゥンウエスト』を忖度なしの本音でガチレビューで徹底解説【PS5/PS4、Horizon Forbidden West、禁じられた西部】
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- Опубліковано 12 сер 2024
- ★ご購入は下のAmazon商品リンクから
【PS4版】
amzn.to/36tbGY4
【PS5版】
amzn.to/3p1seN6
次世代のオープンワールドゲームとして
大きな期待が寄せられていた
『Horizon Forbidden West』
( ホライゾン フォービドゥンウエスト -禁じられた西部-)
実際に遊んでみて感じたこと、思ったことを
忖度なしで本音でガチレビューの徹底解説!
◆チャプター
0:00 オープニング
0:55 どんなゲーム?
1:52 進化したグラフィック
3:25 会話イベントがスゴイ
4:19 オープンワールド体験
7:00 ストーリーについて
8:50 戦闘について
10:24 サブクエストの出来
12:03 神ゲーと呼んでいいのか?
16:10 さいごに
#HorizonForbiddenWest #ホライゾンフォービドゥンウエスト #ちょめすのゆっくり
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■PS5関連の動画をまとめたプレイリストはこちら
• ちょめすのプレステ5動画
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■BGM、効果音、動画内の素材を使用させていただいているサイト様
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ニコニ・コモンズ:commons.nicovideo.jp/materials/
魔王魂:maoudamashii.jokersounds.com/...
甘茶の音楽工房:amachamusic.chagasi.com/
DOVA-SYNDROME:dova-s.jp/
音人:on-jin.com/
いらすとや:www.irasutoya.com/
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サブクエの目的地のエリアを事前に探索してたら、「ここは前に登ったことがあるから大丈夫」ってセリフを言ってて、作り込みやべーやって思った。
それ思った
フォールアウトにも同じ様な感じだったね
作り込まれてる
個人的には、
「唯一の残念ポイントはクリア後のすっきり感がない」
だけ。
それ以外は本当にスゴい作品。
槍ブンブン振り回すかヘッショ狙うしかなかった人間戦で、色んな近接アクションで戦えるようになったのほんと嬉しい。アクションも爽快感あってめっちゃ楽しい
腿を狙うのが良いぞ
腿には防具ないことが多いからね
前作のhorizonで、槍の拡張性を持たせてたし今作はそれをもっとアップグレードできる感じなのかな〜
前作も罠系のアイテムは移動しながら使うのが難しくて、結局回復薬と状態異常耐性しか使わなかったな
前作が大好きで500時間以上プレイしてたので今作の評価が気になってました。
分かりやすく解説していただきありがとうございます!
本当にキャラの表情が素晴らしい。あと岩肌が綺麗
素材回収アクションは省略が選べるようになりましたね!神アプデ!
其の四については回収めんどいとか、素材集まらないって人は設定の難易度をカスタムにして素材の項目をオンにすると、いちいち散らばった素材取らなくても一度に取れるからかなり楽になるよ
今、前作のゼロドーンやってますが、5年前のゲームとは思えないレベルのクオリティと面白さです。
ちょめすさんや他の人たちのレビュー見ると、前作の正当進化っぽいので今からプレイするのが楽しみです。
ファミ通の紹介動画だったかな
前作と比較して変わったところを紹介してたんだけど、何が凄いって本来引き立て役として比較で出される前作のゲーム映像もちゃんと面白そうなんだよな
新しいの見ちゃったから霞んで見えるってことがない
ていうかもう五年もたってることに驚きだわ
5年前だとは思えない時の流れの速さです
@@MB-rd9kj
年取ると時の流れが速くなるから
個人的には前作で空気だった水中関連のアクションがしっかりと必要になってたのと空を飛ぶ機械獣に乗れるようになったのだけでもかなり高得点
あと西部の機械獣達は恐竜モチーフが多かったからそれをオーバーライドできるのめっちゃ楽しかったw
前作でハマりすぎて今回も買いましたが
前作で少し不満だった
会話シーンの単調的な感じが無くなり
登れる場所が増え、近接アクションの教科、グラの向上、水中での活動が出来るようになり空も飛べるという
とても満足な出来でした。
人によっては登る場所が分かりにくいという意見もありますが
それは設定で変えられますし
自分はあえて設定を変えず
自分で登れる場所を模索するのもまたひとつの楽しみ方としてます。
サブクエが濃厚すぎて
メインが進まないという点ではいい意味で不満です。
様々なゲームがある世の中ですが
賛否があるのは当たり前だとおもいます。
結局の所その人の好みです
フィールド歩き回ってるとクエストのところに先に行くことがある
なんかおかしなこといってる婆さんが山のなかにいたり
プレイしましたけど、まさに最高の神ゲーの一言でした!
とにかくストーリーが本当に良くできていて、まるでハリウッド映画をプレイしてるかのような感覚になりました!
確かに前作をプレイしてないとイマイチ物語は理解しづらいかもしれませんが、まだ手をつけてない方には前作も含めて遊んでもらいたいと思えるような一本ですね!
これの為にps5買ったようなもんだったから期待通りの満足の出来で楽しんでます
おうけいだ!
前作がセール中なので買ってみる!
気に入ったら買います!
前作もそうだったけど地上の機械獣の操作がしにくいんだよなあ
あと、声優さん達の演技が自然で凄く良かったなぁ…
アーロイの声と演技好き。
まだ禁じられた西部に入ったばかりだけどシールド滑空が便利だし素材はモンハンみたいに自動で保管庫行になったから痒い所に手が届くように改良がされてるって感じだったな
あとアーロイさんの顔も他のキャラクターの顔がかなりリアル寄りだからその中で違和感を感じない程度でいい塩梅だと思う。ていうか角度によっては美人に見えるシーンが結構ある。あの世界でララ・クロフトみたいな顔の人がいたら逆に不自然
あの世界だと美人
最高に楽しいっての前提なんだけど、前作履修済み前提なのが新規には厳しそうだなと思った。
あと前作みたいな古代の規模の大きい建造物が少なく感じる。フィールドのワクワク感が物足りないかな〜
最高に楽しいですけど!
前作の棒立ち会話が没入感を阻害してたからそこが改善されてたのは嬉しい
アクション面は前作の時点でほぼ完璧と言っていいから何も心配してないかな
今月は大型タイトル多すぎてとても間に合わん…(ダイイングライト2やってる最中)
忙しいタイミングだったから前作序盤で投げてたけど、改めてやろうかな
個人的に○ボタンがしゃがみ□ボタンが回避にしたかったが、壁登ったりしてる時に○ボタンが降りると飛び降りるが被ってたり、扉開ける時に、暗証番号打てなくなったりしてたのが残念
もっと細かくボタン配置自由に変えられると嬉しい
私も概ね同様の評価です。今年絶対遊んでおくべき一本だと思います。
西部に入るまで長いですが、
それは禁じられた西部がやばい場所というのを落差によって印象付けるためなのと
基礎操作に慣れるには時間がある程度必要だという、初心者向けの配慮だと思いますよ。
西部入るまでの部族間の話は前作の内容の後日談的内容で
世界観やアーロイの現在の置かれている状況
エレンドやヴアールがあとで合流するための伏線になっているので必要なパートだと思います。
気になる部分に関しては、些細なことでゲーム性の根本に関わることではない
重箱つつきのような内容ですね。まあ宝箱回収がボタン長押しは面倒なのは間違いないけど。
ま
自宅療養中にこのゲームが発売されたことに感謝
素材は2,3mぐらいの距離に近寄ったら自キャラにスポーンって全部吸収されるといいのにな
部位破壊で散らばってく仕様上回収めんどくさいよね
あらぬとこに飛んでたりするからね
崖登り、飛行に加えて水中まであるからまじで化け物
動画でも言われてるけどオープンワールドの水準だいぶ上がったね。。。
完全同意。
ついでに言えば前作であったような細かいバグもところどころありますけど、それを踏まえても尚、神ゲーだと思います
どんなバグですか?
@@user-xt1do6uq4f 音響関連では、洞窟から出た後もエコーが常にかかっている状態が続くことがあったり、誰もいない集落から人ごみの声が聞こえたり……
グラフィック関連でもフォーカススキャンが起動したままイベントムービーが進行する、なんてのもありました。
収集アイテムが地形に埋まっていて採取できないっていうのも割と見ています。
バグって言ってもウザったい程度で、致命的なものはいまのところ無いので安心していいと思います。
@@user-nf8eg1jy1s ありがとうございました。
自分は武器屋から出るときなど、画面の切り替わるタイミングで描画が遅れることがまれにあります。
仮に新しいソフトを買い直しても、結局違うバグに遭遇するものなのか…
@@user-xt1do6uq4f 自分は画面が稀に一瞬だけ暗転するバグ、既出のエコーバグ、たき火でクイックセーブと同時にたき火を離れると他のたき火を使うまでそのたき火を使えなくなるバグなどが確認されました。でも致命的なバグはないですね。
@@user-nf8eg1jy1s エコーかかってるとキンキンくるから地味にいやなんですよねえ笑
去年だったかPlayatHomeで貰った無印積んでたからやってみようかな
前作もおもろかったから今作も楽しみだな。
改悪された部分が無ければ問答無用の神ゲーだと推測する
PS5、パフォーマンスモードでやってるんだけど、ヌルヌル過ぎて細かい操作が難しく、高所から落ちたり物に引っ掛かったりする事が多くなった😅
ストーリーは途中からほんとにヤバい。睡眠不足zzz
Stateオブプレイのエランドがさわられちゃうイベントってありました?像の機械獣と戦うやつ
乗れる機械以外もホイッスル吹いて一緒に移動出来れば更に神ゲーになると思う
色んな所から機械連れて来てサンダージョー倒したい
前作でアーロイ自身に愛着有った人の反応はどうなんですかね?、Devil May Cryの銀髪ダンテ→黒髪ダンテみたいな例も有りますし
前作を神ゲーとして絶賛しつつ本作までの間に熱が冷めきっていた者だが、アーロイに関しては事前情報で「こんなブサかったか。。」と落胆していたものの開始すると全然気にならなかったしむしろ愛嬌あってかわいい。表情や喋り方が彼女の魅力だと再認識した。
ゲーム自体の面白さに影響ないとはいえ
「何十時間もずっと見ていくことになる顔なんだから、綺麗な姉ちゃんのほうが良いなあ。ゲームなんだし」
と思う事は何らおかしい事ではない。
でも仮にアーロイがすげー美形キャラだったとしてそれはそれで違和感ない?
目隠しさせとこう
ペイントで誤魔化す
でもプレイ中見るのだいたい背中じゃない?
相変わらずゾイド感凄くてワクワクする
でも機械獣っていうとマジンガーZなのよね
会話のボリューム変わらず安定してますよ。
スキャンすると機械獣の鳴き声が耳を劈く時はありますが。
おつかれさまでしたーー!
なるほどなー!うちもこのソフト
電気街で発売日に買ったよー
キャラクリ出来たら買ってたかも
ちゃんとプレイしてたら分かるけどアーロイって美人とかより「かっこいい」って言われるタイプの主人公ですよね
主人公好く人物も「美人だから好いてる」ってわけじゃないのわかるしね
主人公が職場の上司にそっくりだからやりたいけどやりたくない複雑な気持ちでいます。
草
今2作目を遊んでいます。アイテム使用は下を押しての作成画面から1つずつ削除することで膨大な候補を減らすことはできますが、やはり選ぶのには不便利。いっそ十字キーに必要なアイテムだけを割り振る設定画あっても良かったですね。
1ヶ月後のcall of the mountainが楽しみですねぇ!
色んなレビュー投稿者が色々ディスっていたけど、動画みると設定とかでその辺出来るのになんで言わないんだろうとは思っていました
弓が弱体化されたけど、これはこれで良い調整だった
前作を途中までやったけど
サザエさんみてぇな髪型を隠せる防具が重宝しました
リアルに見せられる様に成った悪影響か、
下膨れな頬など、更にブs…に成った気がする…
@@KiaKamisaka あえてブsにしている感が凄まじすぎてしんどすぎる。
@@Kazuya1008 ロリアーロイよりは100倍マシや
@@Kazuya1008 あの世界だと美人やろ! あと顔が大きいのは寒い地方育ちだからだよ
他の方が仰ってますが、防御がないのは前作同様ですね。走り回るか避けるか岩とかに隠れるか
槍を両手とかで持って、敵の攻撃を弾くとかくらいは出来ても良いのになーと持ったり
スターウォーズのライトセーバーみたいに、槍を振り回して跳ね返すとか
PS5でローディングは高速になったのは嬉しいですねー
ちょっと挙動が怪しい時ありますが、今後のアップデートで修正されることもあるかな。
フィールドで草木や水の表現が細かく描かれていて、浅瀬とか魚がちゃんと泳いでいたりして、無駄にあちこち拡大して見たり、特に何もないのに水中に潜って泳いでみたり
さっさと素通りするのが勿体無く感じて、ストーリーがあまり前に進んでません。。
動物武器とか作ってライトセイバーみたいにフォンフォンてやりたい。自分の周りに飛び散るムチ振り回し避け、返せる槍回しカウンターとか。前作の視野外から玉はいてくる奴鬱陶しかったもの。
防御ってアクションはないけど、代わりにスキルでシールドとかあるからそのへんを工夫したらイイのかも?
特に会話シーンは前作から飛躍的に進化した理想形だよ!まるで映画!
PCしか持っていないのでSTEAM版が出るまで我慢か
セールで売ってた前作を昨日までやってましたが、不満はインベントリがすぐいっぱいになることくらいでした
グラフィックも5年前とは思えないくらい綺麗だったので、さらに進化してると思うと超楽しみ
それはコマメに売るか分解すれば済む話
@@Nani-Kore-Suki その手間がめんどくさいんだよ
@@user-ip4wd8of5x じゃあもう自分で作れよw
ダイイングライト2クリアしてからのプレイだったからかアーロイの動きが妙にもっさりしてて眠くて眠くてな。。。。
エルデンリングやり尽くしたら絶対買いたい!
エルデンリングまでにクリアしたいが厳しそうです😅
100時間プレイしてトロコンしました。
バグはオープンワールドの宿命だと思ってるから対してストレスには思わんかったな。
戦闘はきっと、勇技を駆使していけばもっと楽しめたのかもしれん。中々、前作の感覚が抜けなくて慣れるまで時間がかかった。
物語は良かった!クリア後のアーロイの環境とかも彼女のこれまでを思うとジーンと来る。
新しい機械獣との戦闘はめっちゃワクワクした。クッソ強いけど。
やっぱりポリコレはクソ
ポリコレはいいとしても、ポリコレに反すること(例えば同性愛の否定)は何であっても許さない!ってのはね
同性愛を否定するキャラが出てきてもいや出てこないとおかしい状況なのに出ないとかね
アーロイがそこら辺疎いのは生まれのせいもあるんだろう
@@cyc7779 あー!分かります。
想像の域を出ませんけど、あの文明レベルの人たちの思想が同性愛について何も違和感を感じないのは流石におかしくないか?と感じました。
せめて髪型は変更したかった
わかる。フェイスラインが隠れれば、まだ。。。
ちょこちょこバグはあったけど、前作に引き続き面白かった。
やり込むと割と早くレベルカンストするのと、防御が無いのと、NEWGAME+が無いのが惜しい
ゼロドーンみたいに追加シナリオ出たら良いなぁ
NEWGAME+は前作もあとからアプデきたから来るんじゃないかな?あと難易度Ultraハードも
バグかどうかはわからないけど正規の手順踏まなくても遺跡が攻略出来るのは楽しかった
面白いけど、メインストーリーの倒すべき機械が出現しなくて詰んでる。
またサブクエも3つほどバグで進めなくなってるから正直キツい。
バグで死ぬとかなら許せるけど、ゲーム進行できないバグはやる気が全て削がれる。
操作が多すぎるのと、アイテム回収の手間は気になるけど、前作同様楽しい
やりたいのは山々なんだけどエルデンリングと同時並行すると脳のキャパ余裕で超える
前作のマップは気候の違うエリアの繋がりが自然で凄い没入感だったけど、この作品はマップがコンパクトに脈絡なくなく散りばめられてる感があって全然前作に比べるとあまり知性を感じるマップではないと思った。
あと飛べるようになったのも短時間で違うエリアに入っちゃうから、そういう面で悪い影響を与えてると思う
エアプがアーロイの顔だけ見て大騒ぎしてるけど、アーロイの顔だけをまじまじと見る前にプレイを始めてしまえば顔に対して1ミリも感想を持たずにクリアすることになるまであると思う
個人的にゲームのキャラは美形が好きだしFFのノクティスとかクラウドとか大好きだけど、アーロイはこれでいいしプレイ中に違和感を持ったことは無いな
近接ビルドができるのが素晴らしい。モンハンみたいになる
1作目が傑作の作品は2作目でコケるという謎のジンクスあるが、これは2作目が正当進化すぎてさらに傑作になってた
せめて髪型変えられる仕様だったら良かったな、途中で出てきた奴髪型でマァマァ見れたから髪型で変わるはず
髪型を隠せる防具を装備するんだ!
髪型を隠せるか、それがこのゲームの防具を選ぶ基準
@@shiko-land 顔が隠れてる防具付けてる、良い感じよ
エルデンリングでるから我慢しようと思ったのに・・・
やりたくなっちゃったじゃないか・・・
エルデンリングは評価レビューで買うか決める。
ホライゾンは前作が神だったから信用して当日に即買ったわ。
まあとにかく細かく作られてるゲームだな
でもせかいの出入り口は閉じといてほしいの
操作と映像クオリティは最上級と思う
キャラが日本人が好きな美形じゃないのが
減点対象になるんだろうけど
PS4を切り捨てずここまで仕上げられるなら
PS5特化にしたらゲームはどこまでいくのやら
いまゼロドーンやってるけどやっぱ面白いわ。
PS4proだけどテクスチャバグ、音声バグだけが残念だったな。
ロードが速い、オプション周りが細かいとこが良かった
自分も
このホライゾンは神ゲーだと思う
世界観とかサブクエメイン
全てにおいて素晴らしい
フォービドゥンウエストが神ゲーじゃないなら
どんなゲームが神ゲーなのか教えて欲しいくらい神ゲーだと思う
近接戦も楽しくなった
弓も戦弓、長弓、狩人それぞれに個性が出てきてる
サブクエストの密度が尋常じゃない。
メインクエストそっちのけでサブクエストばっかやってしまうくらい楽しい。
しかもスキルポイントも貰えるからやらない理由が見つからない。
ヴィスタポイントや遺物が眠る遺跡などサブクエスト以外のやり込み要素もある
これ以上に作り込まれたゲームは過去一度もやったことない
戦いの像のやつ
これをやるのなら、前作は絶対にやるべきですか?
れいむとまりさは、一緒に寝てるのか…
逆に顔しかディスるとこのないゲームとも言える
バグがあるのが少し😅でもほかは凄くいい
もうちょい可愛くなってくれねぇかなと思う
なんか初期のクレヨンしんちゃんみたいな顔の形してるよね
グラが綺麗だから余計にブスさが際立つ
そのほうれい線必要か?ってアップのたびに思うくらいシワが目立つんよな
良くも悪くもリアルで個人的には好き
@@user-mc6xk5dj4z シワ目立つのめっちゃわかるwww
自分の気になること全部言ってくれた。
個人的には機械獣のオーバーライドがあまり重要なシーンがないのが残念、せっかく沢山の機械獣を仲間にできてスキルも出来たんだし、そのへんの強化がほしいかな
ワニ型の機械獣なら湖や海の移動が楽になるとか、猿型なら岩登りや木の上に登れるとか
goty取られたから絶対ブレワイ意識してますわ
発売日がエルデンリングに被って色々可哀想なゲーム。
ただやっぱりこの画質と様々な機械獣に会うわくわく感は他じゃ中々味わえない。
アーロイの顔が劣化した事には一言言いたいとこだがそれ以外は特に文句は無いかな(横顔は変わらず綺麗だけどね)
個人的にはモンハンっぽくなってしまうが敵の部位を壊したら入手出来る武器を性能は抑えめでも良いから永続的に使えるようにして欲しいなぁと思った。
それか敵の固有素材を使ってその敵の特徴を模した武器を作れるとか。
せっかく色んな敵居るのに作れる武器は似たり寄ったりなのが勿体ない。
スティックでやるシューティングをほとんど初めてでハードやったけど禿げる、クリアしたが禿げる
十字キーでアイテム選択は人差し指でやるもんじゃないのか……w
エルデンリングとこっちで悩んでいたけど……どっちもやりたいと思ってしまった。てかエルデンやってるんだけど、寄り道しすぎて進まない!w
でも前作やってないし時間ないから……なんとかしてストーリーだけ知りたいな。
要はターミネイターのせかいのその後
ようやくクリアしました
寄り道ばっかしてましたので2ヶ月以上かかっちゃいましたね
自分は理想のエンディングでした!
これはネタバレにはならないと思いますので言いますが
自分はゲーム内のフィールド絶景を眺めるのが大好きです
今まで辿ったきた旅の経路を空から眺めながらのエンディングロール
はとても理想なRPGのエンディングだと思います
主題歌もカッコよく美しい曲ですので
久しぶりにRPGをクリアした達成感に酔いしれてます
これから遊ぶ人にアドバイスするとしたら
色んなサブクエスト楽しんでほしいです
普通のRPGだったらメインイベントとも言える内容ですので!
年にソフト何本も買わない人にオススメです
日頃忙しい人は数ヶ月にかけて焦らずゆっくり遊んでほしいです
とくにメインイベントはセリフが長いので時間に余裕ある時に遊ぶと良いと思いますね!
長いイベント始まっちゃってもオプションでいつでもストップ出来
ちょっと手前でオートセーブなってることを確認しながら自分のペースで止められると思います
ウィッチャーさんくらい、サブクエが充実しているのか。
表情での感情表現難しくなるけどある程度キャラメイク可能な方が良いですよねー。自分でキャラメイクした結果なら納得して遊べる。
ゼロドーン終盤手前くらいまではプレイしたのですが、フルフェイスとかアイマスクみたいな衣装あるんです?
今回は結構顔が隠れるくらい主張がつよい頭飾りも沢山ありましたよ、あとフェイスペイントで顔全体塗るみたいなやつも
@@kuromaruTV さん情報ありがとうございます!
ほほーそうなんすねー。それならそんな気にならなくなるからハードル下がりますな!
ストームバード海に落とすバグ発見した
間違いなく神ゲーです
前作挫折してしまったな。会話の途中突然カメラがアップになる演出が必ず入ってそれが生理的に苦手で投げ出したのを思い出した。修正されてたらいいんだけどな。というか前作を直してほしい。ならまた続けられる。
48才夢中です
PS4で遊んでます。神ゲーだと思います。ただ一つ言うと…ラグ。
効果音やセリフが聞こえなくなったり、扉開けたら地面が無くて奈落へ落ちたり、壁にジャンプしたら突き抜けて壁の中に閉じ込められたり…
こういうのがだいぶ多いです。
データ量かな?PS5だとどうなんだろ?
PS4の容量空けてあげて
今んとこロリアーロイの恐怖のご尊顔が出てないからセーフ。アーロイは斜め45度くらいが丁度良い
ロリアーロイの恐怖を乗り越えてきた我々にとっては2のちょいブサなどどうということは無い
なんなら、フルフェイス装備ください
この顔面劣化は逆に侮辱に感じる
前作のままでええがな
フェイスペイントおすすめ
アイテムスロットに関しては自分で使いやすくするのがオススメ
最終的には火星に行ってレッドファクションゲリラやな😁👍
「ベゼスタジャンプ」というものがあってだな・・・
アーロイがライトニング並みの美人ならもっと売れたのかね。
世界観とあうかが重要だろ
戦闘でやれることが増えたのに肝心の「防御」ができないのは納得いかなかった。
敵はアーロイの斬撃を防ぐ(だから崩す必要がある)のに、アーロイは敵の斬撃を防げないのは不条理だと思う。
あとは、ロックオン機能がないから飛行する機会獣をカメラで追い回して酔うのも改善して欲しかった・・・。
ロックに関しては選べるとよかったかもね
拠点が出来たんだからシールドくらい作られてもよかったのにね
一応シールドはあるけどゲージ消費だからね
前作知らないと100%楽しめないのは続編なのでそこらへんはしゃーない気もする。一応ノートで人物紹介もあるからそこらへんで補完もできる
前作キャラが出てきて幸せそうなのを見たときはちょっと涙腺にきたしぜひとも前作もプレイしてほしい
会話も動きがあるしシナリオが作りこまれててひたすら会話してるわ
シナリオが作り込まれ過ぎてフィールド歩き回ると謎の施設に入ったりして「なんでここにデカイ金庫が?あ(察し)」となる
早くエルディンリング終わらして手を出したいが。前作ハマっただけに。
とりあえず世界の入り口は閉じといてもろていい?
件のサンダージョーの右下はみんな見つけたんじゃねってくらい普通に入れる
そしてその結果裏のコウモリ鷹二頭クエを見つけた
あととある拠点のマップ上でのアイテム箱と作業台がアイコンが逆になってるのはフォーカス持ちがマップに登録してる説にしておく
湖の強化型サンダージョーはああいう登場のしかた好きだからよし!
ゴーストオブツシマとどっちの方が面白いですか?
世界観の好みだったり
近接戦闘メインか、弓(TPS)戦闘メインかのどちらが好みかによるかな
比べる対象があれだけどゴーストオブツシマの方が面白い
オープンワールドとしては色々出来るホライゾンの方が上
アクションの爽快感はゴーストオブツシマ
ホライゾンってPC版ないんですか?
次作って大体不評になるけどこんだけ神ゲーって言われてるの凄いな!