Atlantis Прохождение (1982)
Вставка
- Опубліковано 28 сер 2024
- Atlantis - видеоигра в жанре фиксированный шутером, выпущенная Imagic в июле 1982 года для Atari 2600. Она была написана Деннисом Коблом, который также написал Trick Shot, Solar Storm и Shootin' Gallery для Imagic. Atlantis была портирована на 8-битные системы Atari, VIC-20, Intellivision и Magnavox Odyssey 2. Игра была вдохновлена аркадной игрой Colony 7 от Taito 1981 года.
Atlantis была предметом Destination Atlantis, конкурса видеоигр, в котором игрокам версии для Atari 2600 предлагалось отправить фотографии своих рекордов по почте в Imagic, чтобы получить специальное издание игры под названием Atlantis II.
Игрок контролирует последнюю оборону города Атлантиды от захватчиков Горгон. В городе имеется семь баз, уязвимых для атак. Три из них обладают огневой мощью, способной уничтожить корабли Горгон прежде, чем они успеют обстрелять смертельными лучами по одному из поселений. Орудийные базы имеют стационарные пушки; центральная база стреляет прямо вверх, а крайняя левая и крайняя правая базы стреляют по диагонали вверх по экрану. Центральная пушка также создает щит, который защищает поселения от лучей смерти, поэтому, как только центральная пушка будет уничтожена, оставшиеся поселения станут уязвимыми для атак. Вражеские корабли проходят вперед и назад слева направо четыре раза, прежде чем выйти на цель, давая широкие возможности уничтожить их. Потерянные базы можно восстановить, уничтожив достаточное количество кораблей Горгоны.
Независимо от усилий игрока по предотвращению трагедии, Атлантида обречена. Единственный способ закончить игру - это уничтожить все базы. Однако затем крошечный корабль поднимается из-под обломков и уносится прочь, устанавливая связь с другой игрой Imagic, Cosmic Ark.
Atlantis is a fixed shooter video game released by Imagic in July 1982 for the Atari 2600. It was written by Dennis Koble who also wrote Trick Shot, Solar Storm, and Shootin' Gallery for Imagic. Atlantis was ported to the Atari 8-bit family, VIC-20, Intellivision, and the Magnavox Odyssey 2.The game was inspired by Taito's 1981 Colony 7 arcade game.
Atlantis was the subject of Destination Atlantis, a video game competition in which players of the Atari 2600 version were encouraged to mail photos of their high scores to Imagic to receive a special edition of the game named Atlantis II.
The player controls the last defenses of the City of Atlantis against the Gorgon invaders. The city has seven bases, which are vulnerable to attack. Three of these have firepower capabilities to destroy the Gorgon ships before they manage to fire death rays at one of the settlements. The gun bases have fixed cannons; the center base fires straight up, while the far left and far right bases fire diagonally upwards across the screen. The center cannon also creates a shield that protects the settlements from the death rays, so once the center cannon is destroyed, the remaining settlements become vulnerable to attack. The enemy ships pass back and forth from left to right four times before they enter firing range, giving an ample opportunity to blow them away. Lost bases can be regained by destroying enough Gorgon ships.
Regardless of the player's efforts to avert the tragedy, Atlantis is doomed. The only way the game can end is when all bases are destroyed. However, a tiny ship then rises from the rubble and speeds away, making a connection with another Imagic game, Cosmic Ark.
The Intellivision version adds two gun turrets with a movable cursor that can be aimed onto enemy ships. There is also a deploy-able ship to take on enemies one-on-one. The game features day, dusk, and night settings, with the night setting limiting visibility to two moving searchlights.