![OldManBishop](/img/default-banner.jpg)
- 152
- 12 002
OldManBishop
Russia
Приєднався 14 жов 2018
Да, да. Ещё один канал про видео игры.
Escape from the Mindmaster Прохождение (1982)
Escape from the MindMaster - видеоигра для дополнения Starpath Supercharger для Atari 2600, опубликованная в 1982 году компанией Starpath.
В Escape from the MindMaster используется кассета с лентой через Starpath Supercharger. Это используется для обхода ограничения доступной памяти в 2 КБ в Atari 2600. Каждая игра имеет 6 уровней, по 2 уровня на загрузку, что дает эффективное общее количество 6 КБ для каждой игры, что обеспечивает лучшую графику и более сложный игровой процесс, чем в среднем 2 КБ. картридж. Был запланирован порт этой игры для Atari 7800 и был создан прототип игры, но эти планы были отложены после слияния Starpath с Epyx в 1984 году.
Escape from the MindMaster was a video game for the Starpath Supercharger addon for the Atari 2600 published in 1982 by Starpath.
Escape from the MindMaster utilizes a tape cassette through the Starpath Supercharger. This is used to bypass the 2K limitation of available memory in the Atari 2600. Each game has 6 levels, 2 levels per load, giving an effective total of 6K for each game, which allows for better graphics and more complicated gameplay than the average 2K cartridge. A port of this game for the Atari 7800 was planned[citation needed], and a prototype version of the game was created, but these plans were shelved after Starpath merged with Epyx in 1984.
В Escape from the MindMaster используется кассета с лентой через Starpath Supercharger. Это используется для обхода ограничения доступной памяти в 2 КБ в Atari 2600. Каждая игра имеет 6 уровней, по 2 уровня на загрузку, что дает эффективное общее количество 6 КБ для каждой игры, что обеспечивает лучшую графику и более сложный игровой процесс, чем в среднем 2 КБ. картридж. Был запланирован порт этой игры для Atari 7800 и был создан прототип игры, но эти планы были отложены после слияния Starpath с Epyx в 1984 году.
Escape from the MindMaster was a video game for the Starpath Supercharger addon for the Atari 2600 published in 1982 by Starpath.
Escape from the MindMaster utilizes a tape cassette through the Starpath Supercharger. This is used to bypass the 2K limitation of available memory in the Atari 2600. Each game has 6 levels, 2 levels per load, giving an effective total of 6K for each game, which allows for better graphics and more complicated gameplay than the average 2K cartridge. A port of this game for the Atari 7800 was planned[citation needed], and a prototype version of the game was created, but these plans were shelved after Starpath merged with Epyx in 1984.
Переглядів: 83
Відео
Front Line Прохождение (1982)
Переглядів 1812 годин тому
Front Line - это видеоигра с бегом и стрельбой на военную тематику, выпущенная Taito для игровых автоматов в ноябре 1982 года. Это была одна из первых игр с бегом и стрельбой над головой, предшественник многих игр аналогичной тематики середины-конца 1980-х годов. Front Line управляется с помощью джойстика, одной кнопки и поворотного диска, который можно нажимать как кнопку. Единственная кнопка ...
E.T. the Extra-Terrestrial Прохождение (1982)
Переглядів 12816 годин тому
E.T. The Extra-Terrestrial - это приключенческая видеоигра 1982 года, разработанная и изданная Atari, Inc. для Atari 2600 и основанная на одноименном фильме. Цель игры - провести одноименного персонажа через различные экраны, чтобы собрать три части межпланетного телефона, который позволит ему связаться со своей родной планетой. Игра была разработана Говардом Скоттом Уоршоу, который задумывал е...
Fort Apocalypse Прохождение (1982)
Переглядів 10121 годину тому
Fort Apocalypse - это шутер с разнонаправленной прокруткой для 8-битных компьютеров Atari, созданный Стивом Хейлсом и опубликованный Synapse Software в 1982 году. Джо Вьерра портировал его на Commodore 64 в том же году. Игрок перемещается по подземной тюрьме на вертолете, уничтожая или уклоняясь от врагов и спасая заключенных. Современник Choplifter, он имеет сходство с этой игрой, а также с ар...
Dragonstomper Прохождение (1982)
Переглядів 95День тому
Dragonstomper - видеоигра, разработанная Стивеном Ландрамом для видеокомпьютерной системы Atari (позже переименованная в Atari 2600) и выпущенная Starpath. В игре рассказывается о приключениях охотника на драконов, которому король дал задание победить дракона и вернуть украденный волшебный амулет. Игрок путешествует по сельской местности, побеждая различных противников и получая золото и опыт. ...
Frenzy Прохождение (1982)
Переглядів 714 днів тому
Frenzy - это многонаправленная аркадная видеоигра-шутер, выпущенная Stern Electronics в 1982 году. Это продолжение популярной игры Berzerk 1980-х годов; обе игры были разработаны Аланом МакНилом. Геймплей Frenzy по своей сути похож на Berzerk - игрок входит в серию похожих на лабиринт комнат, содержащих вооруженных роботов, и должен стрелять в них, чтобы выжить, - но добавляет больше разнообраз...
Dragonfire Прохождение (1982)
Переглядів 6814 днів тому
Dragonfire - видеоигра 1982 года, написанная Бобом Смитом и изданная Imagic. Игрок хватает сокровище, охраняемое драконом, избегая при этом огненных шаров. Первоначально игра была выпущена для Atari 2600, затем портирована на Intellivision, VIC-20, Commodore 64, Apple II, ZX Spectrum, ColecoVision и цветной компьютер TRS-80. Dragonfire is a 1982 video game written by Bob Smith and published by ...
Donkey Kong Jr. Прохождение (1982)
Переглядів 35114 днів тому
Donkey Kong Jr. - аркадный платформер 1982 года, выпущенный Nintendo. Это продолжение Donkey Kong, но в нем роли поменялись местами по сравнению с его предшественником: Марио теперь злодей, а Донки Конг-младший пытается спасти своего похищенного отца. Впервые она была выпущена для игровых автоматов, а в течение десятилетия была выпущена для различных домашних платформ. Название игры написано ка...
The Cosmic Balance Прохождение (1982)
Переглядів 14314 днів тому
The Cosmic Balance - игра, разработанная Полом Мюрреем и опубликованная в 1982 году для 8-битных компьютеров Apple II и Atari компанией Strategic Simulations (SSI). Позже она была выпущена для Commodore 64. В 1983 году было выпущено продолжение Cosmic Balance II, также разработанное Полом Мюрреем для SSI. Эта видеоигра представляет собой компьютеризированную пошаговую версию тактического боевог...
Dig Dug Прохождение (1982)
Переглядів 13021 день тому
Dig Dug - аркадная видеоигра-лабиринт, выпущенная Namco в 1982 году. В Северной Америке она распространялась компанией Atari, Inc. Игрок роет подземные туннели, чтобы атаковать врагов на каждом уровне, либо надувая их до взрыва, либо раздавливая их камнями. Dig Dug была спланирована и спроектирована Масахисой Икегами при помощи создателя Galaga Сигэру Ёкоямы. Она был запрограммирована для аркад...
Cosmic Ark Прохождение (1982)
Переглядів 3021 день тому
Cosmic Ark - игра для Atari 2600, разработанная Робом Фулопом и опубликованная Imagic в 1982 году. Цель - собрать образцы с разных планет на космическом корабле, в котором находятся выжившие из города Атлантида. Существует две версии картриджа. Один позволяет игроку переключать отображение звездного поля с помощью переключателя «Черно-белый / Цветной телевизор». В другом звездное поле отключить...
Advanced Dungeons & Dragons: Cloudy Mountain Прохождение (1982)
Переглядів 15121 день тому
Advanced Dungeons & Dragons - игра Intellivision, одна из первых игр Advanced Dungeons & Dragons, получившая лицензию TSR, Inc. Позже она была переименована в Advanced Dungeons & Dragons: Cloudy Mountain, чтобы отличить ее от сиквела Advanced Dungeons & Dragons. : Сокровище Тармина. Это первый картридж Intellivision, использующий более 4 КБ ПЗУ. Advanced Dungeons & Dragons is an Intellivision g...
Demon Attack Прохождение (1982)
Переглядів 13021 день тому
Demon Attack - видеоигра в жанре фиксированный шутер, созданная Робом Фулопом для Atari 2600 и опубликованная Imagic в 1982 году. В игре игрок управляет лазерной пушкой с поверхности планеты, стреляя в крылатых демонов, которые летят вниз и атакуют игрока. разные наборы узоров. Фулоп разработал игру после ухода из Atari, заявив, что ему не заплатили должным образом за работу над портом Space In...
Chopper command Прохождение (1982)
Переглядів 1428 днів тому
Chopper Command - это шутер с горизонтальной прокруткой, выпущенный Activision для Atari 2600 в июне 1982 года. Его написал Боб Уайтхед. Игрок управляет вертолетом влево и вправо над вращающимся ландшафтом, сбивая вражеские самолеты, чтобы защитить колонну грузовиков внизу. Chopper Command is a horizontally scrolling shooter released by Activision for the Atari 2600 in June 1982. It was written...
Tron Прохождение (1982
Переглядів 37Місяць тому
«Трон» - аркадная видеоигра с монетоприемником, созданная и распространяемая компанией Bally Midway в 1982 году. Игра состоит из четырех подигр, вдохновленных событиями фильма «Трон» компании Walt Disney Productions, выпущенного ранее летом. За «Троном» в 1983 году последовало продолжение «Диски Трона», которое не имело такого успеха. Для домашних систем был выпущен ряд других лицензионных игр ...
Buck Rogers: Planet of Zoom Прохождение (1982)
Переглядів 1,2 тис.Місяць тому
Buck Rogers: Planet of Zoom Прохождение (1982)
Wizardry I: Proving Grounds of the Mad Overlord Прохождение #19 (1981) I Финал
Переглядів 864 місяці тому
Wizardry I: Proving Grounds of the Mad Overlord Прохождение #19 (1981) I Финал
Wizardry I: Proving Grounds of the Mad Overlord Прохождение #18 (1981)
Переглядів 314 місяці тому
Wizardry I: Proving Grounds of the Mad Overlord Прохождение #18 (1981)
Wizardry I: Proving Grounds of the Mad Overlord Прохождение #17 (1981)
Переглядів 224 місяці тому
Wizardry I: Proving Grounds of the Mad Overlord Прохождение #17 (1981)
💞Wow💗💗💗💗💛💛💛💗
Экзотика. Цифры, табличка. Когда начал смотреть, ждал что-то похожее на elite dangerous 1984 судя по названию.
Elite же вроде больше с стимуляторным наклоном, а здесь скорее стратегия. На счёт экзотики согласен, 80-е в играх мимо меня прошли, поэтому интересно наблюдать, как развивались жанры и графика.
RTX On?
😂😂😂😂
Eyes-Off!
Meh. 😐
Что не так?)
Лучшая из РПГ.
Игра определённо хит своего времени, но какая же она душная.)))
Для своего времени лучшая игра и мне она нравилась больше чем ультима 1) удачи в прохождении
Здравствуйте, wizardry определённо эталон своего времени, но проходя ультиму я параллельно пробывал wizardry, прям по правильному. С сохранением в замке и конспектированием карты в тетрадку. Иииии после примерно часов 10 я понял что я так не смогу. Это просто ультра хардкор. Пока что могу сказать, что это очень не дружелюбная игра. Если я её все таки пройду, напишу кратко мнение.
@@oldmanbishop8431 по мне там самое сложное было это не запутаться(особенно с учётом невидимых проходов и крутящих полов), а так же избегать некоторых видом мобов... Я уже не помню что они делают так как годы прошли но знаю что меня они пугали. Ну и проблемы с переносом с 1 на 2. Где то у меня на старом компе если и осталась то можно и посмотреть что за герои были.
Добрый день! А самурай разве стартовый класс? Мне казалось это уже продвинутый и его со старта сделать нельзя. Или же т.к. есть высокоуровневые персонажи - можно делать новых уже продвинутых классов?
Здравствуйте, на самом деле все классы стартовые. Перед игрой я читал руководства, так вот оказывается, что есть большой шанс, что вам может выпасть достаточное количество очков для создания епископа, чуть меньше шансы на то, что хватит создать самурая, и очень очень низкие на создание ниндзи и лорда. Я долго пытался нареролить лорда или ниндзя, но так и не смог. В итоге оставил самурая. Честно говоря я лучше бы оставил воина, как священник он слаб, а для воина у него медленно растёт хп.
В такие игры очень сложно играть. Я пытался первую меч и магию осилить но не получилось.
Согласен, после условной балдурс гейт, играть в ультиму можно схлопатать пиксельное голодание.))) Но в защиту скажу, что не смотря на годы, ультима даже может затянуть, и даже начинаешь получать удовольствие. Представь, если в 23 игра может вызывать положительные эмоции, то какой восторг был у геймеров в 81 году. А в меч и магию не играл, но надеюсь доберусь до неё.
Привет!!!!!! Видос не могу слов подобрать короче :))) У меня тоже видос вышел, Нужна твоя критика, это очень важно, поэтому я жду именно тебя! Ещё раз говорю что видос классный, удачи, увидимся ещё;) (И огромная просьба, не забрасывай!!!
Привет, спасибо. Постараюсь)))
@@oldmanbishop8431 Если понравился канал, тогда не забудь оформить колокол 🔔
Ну наконец-то 👍
Привет, сам в шоке))) Ели собрал мужество, чтобы начать
I own this on Vic 20 of crush crumble and chomp
Ооо, я ее проходил тоже, правда версию для DOS. Нервов она мне помотала будь здоров - в начале игра за Союзников чистый концентрат боли.))
Не говори, при чем, что в битве при Шайло за северян, что в тиграх за союзников, как будто специально занижено количество юнитов, с резервами выходит то больше, но если даже до резервов доживешь, ситуация может быть аховая.)))
@@oldmanbishop8431 не скажу про количество, но у Союзников в начале сильно порезаны статы, да.) Шайло не играл, но посмотрел - мне больше нравятся игры про относительную современность.
Не припомню, чтобы конфедераты победили при Шайло)
Под управлением моими кривыми руками и не такое может случиться)
Прв
Hi, how can we play it pleasz
hello, via apple emulator
Эта другая галага у май звуг другой я играю на нинтэндо
Потому что это аркадная версия, на ниндендо ее портировали позже.
Дайти пару советав как пройти
Так я и не прошел ее, в игре 99 уровней. Я просто показал геймплей. Ну если цель такая стоит, то задротить, задротить и еще раз задротить.
Скажите пж штотокое шоблоны
а не подскажите, какое количество уровней в игре?
Если не ошибаюсь, то 22
Ты это, заходи на канал) Вдруг понравится)
Это круто, что в 1980 были игры с такой графикой
Да копаясь в играх тех лет можно найти много интересного. Хотя, конечно, большинство игр копировали друг друга.
супер
Спасибо, хотя я тот еще игрок.)))
Чел у тебя звука нет в видео
А все увидел в описании