- 13
- 45 528
Alexey Ryabov
Russia
Приєднався 2 гру 2011
Brembo GT R
Full project here: www.behance.net/gallery/143041537/Brembo-GT-R
rucomba
rucomba
Переглядів: 2 557
Відео
Reacaro Seats
Переглядів 1,8 тис.3 роки тому
www.behance.net/gallery/128167013/Recaro-Seats Models: RECARO Sportster CS www.cgtrader.com/3d-models/car/racing/recaro-sportster-cs-nurburgring-limited-edition RECARO Podium www.cgtrader.com/3d-models/car/racing/recaro-podium RECARO Pro Racer SPG HANS www.cgtrader.com/3d-models/car/racing/recaro-pro-racer-spg-hans Music: Nephed - Ocean
Ресторан Сахалин Postprocessing
Переглядів 1,4 тис.4 роки тому
Ресторан Сахалин весь проект здесь www.behance.net/gallery/107040157/restoran-sahalin-l-SAKHALIN-RESTAURANT Процесс создания ua-cam.com/video/GPAZ7RvEmT8/v-deo.html Type: public interior, restaurant | Area: 714 sq. m | Location: Moscow, Russia CGI: Alexey Ryabov Project author: Irina Glik, Anna Dubchenko Architects: Olga Nizhnik, Maria Yershova Client: White Rabbit Family
Savva BAR
Переглядів 2124 роки тому
full project here: www.behance.net/gallery/100906999/SAVVA-RESTAURANT-BAR-bar-restorana-SAVVA
Разбор модели. Выпуск 3. Оптимизация сцены.
Переглядів 2 тис.4 роки тому
www.behance.net/rucomba rucomba Всем привет. После очередного скачивания модели, как обычно возникло желание ее переделать. В этом видео я покажу некоторые способы оптимизации сцены и уменьшения ее веса. Такие как: Восстановление Instance. Восстановление Turbosmooth. Восстановление spline из геометрии. Замена объектов на другой. Некоторые способы моделирования. Здесь я использова...
Разбор модели. Выпуск 2. Как избавиться от тайлинга.
Переглядів 6 тис.4 роки тому
www.behance.net/rucomba rucomba Всем привет. После очередного скачивания модели, как обычно возникло желание ее переделать. В этом видео я покажу некоторые способы избавления от тайлинга. Здесь я использовал: FloorGenerator - cg-source.com/FloorGenerator my models: 3ddd.ru/users/xyla www.cgtrader.com/rucomba www.turbosquid.com/Search/Artists/xylq
Разбор модели. Выпуск 1. Как уменьшить количество полигонов и вес модели без потери качества.
Переглядів 9 тис.4 роки тому
www.behance.net/rucomba rucomba Всем привет. После очередного скачивания модели, как обычно возникло желание ее переделать. Я решил записать процесс, чтобы показать методы, которые я использую для оптимизации. В итоге, вес модели стал меньше в 55 раз. Здесь я использовал: TurboReverse - mariussilaghi.com/products/turboreverse Spline Cleaner - www.splinedynamics.com/spline-cleaner...
6 HOURS OF BAHRAIN: BREAKDOWN
Переглядів 13 тис.4 роки тому
www.behance.net/gallery/95055641/6-HOURS-OF-BAHRAIN-Full-CGI Music: Nigel Stanford - Entropy 6 HOURS OF BAHRAIN: BREAKDOWN Models from this project: GoPro Hero7 Free www.behance.net/gallery/82725665/Free-3d-model-GoPro-Hero7 Foil Hose Free www.behance.net/gallery/88120197/Free-3d-model-Foil-Hose Alpinestars TECH-1 Z V2 SHOES Free www.behance.net/gallery/92488047/Alpinestars-TECH-1-Z-V2-SHOES-Fr...
Making of шлема под громкие высказывания
Переглядів 2,1 тис.4 роки тому
Всем привет. Как-то AlexHappy (Александр Поспелов 3dmodelah) попросил меня вкратце рассказать о процессе создания моей работы Ski Helmet and Goggles Uvex. Но мы подумали, что можно записать этот процесс, чтобы поделится с вами. Чтобы это было не просто скучное повествование, а диалог. Я попросил Сашу задавать, по ходу дела, вопросы, которые могут быть полезны и ему и вам. И хотя я старал...
The Doof Warrior breakdown
Переглядів 2,3 тис.6 років тому
www.behance.net/gallery/67909869/The-Doof-Warrior
Феноменально
почему-то авторы редко пишут в НАЗВАНИИ РОИКА - в какой программе они всё это делают. Сложно искать нужный ролик...Пока не просмотришь минуты три, не поймёшь где находишься... и так дни проходят, пока что-то найдёшь стоящее..
Аристовичь что ли блендер решил изучить...
Не знаю, Рябов Алексей, могу ли я не поставить лайк и не подписаться, даже прям задумался 55 с половиной раз, да и видюшку скачал на всякий, мало ли, а таких содержательных в необъятных полигонах ютуба раз два и хрен найдёшь!
Полностью поддерживаю!
"не подписался"
Касательно 22-го макса. Какой хоткей теперь для выделения loop poly? С шифтом не срабатывает как в старых версиях
двойной клик по одному и тому же ребру
@@rucomba я про полигоны. с ребрами проблем нет
@@kucherovstudio Клик по первому полигону, потом двойной клик с зажатым Ctrl по соседнему. Если нужно выделить не весь loop, а часть, то клик по начальному полигону и двойной клик с зажатым Ctrl по конечному
@@rucomba Теперь с полигонами проблем нет) Благодарю.
простите, сударь, но вы маньяк :D
Крутяк, у меня мечта была монстер багги замоделить, у тебя клёвая проработка деталей, и красиво хдрка освещает со всех сторон на объекты, скажи как она называется или покажи как выглядит, а то я студийную хдрку подобрать не могу
ua-cam.com/video/zyXfhszeyYE/v-deo.html
ua-cam.com/video/zyXfhszeyYE/v-deo.html
Гений, браво!!!
Как всегда феноменальная работа
Афигеть, какой у тебя комп, если не секрет?))
OS: Win 10 CPU: AMD Ryzen Threadripper 2970WX GPU: RTX 3080Ti RAM: 64Gb
Афигеть, какой у тебя комп, если не секрет?))
Это нереально! Алексей, можете порекомендовать курсы для продвинутого изучения моделирования? Я в блендере работаю, но не представляю как дойти до такого уровня.
Спасибо. Я не проходил никакие курсы по моделированию, поэтому не слежу и не интересуюсь ими
Могу посоветовать школу 3d Евгения Грипинского. Сама 2 года назад брала все 3 курса, тогда ещё 15 тысяч за всё отдала, ни разу не пожалела) не сочтите за рекламу😁 у него на канале здесь же есть много бесплатных видео для понимания его подхода к обучению. Правда не в блендере, а в максе) Тоже смотрю на подобные работы и каждый раз поражаюсь, сколько сил и времени вложено... это реально нужно очень сильно любить 3D, чтобы такое выдавать! Ну и естественно только с опытом всё приходит. Больше практики и всё получится, было бы желание...
Чётко👍👍👍😍
Топ
Вот это жир 0о Овер достойно. Много времени убил? (очевидно, что да)
чуть больше месяца
@@rucomba Сколько из этого на поиск рефов? 😅
@@evgenii759 2-3 дня
@@evgenii759 несколько дней
Большое спасибо! Вы очень помогли
Как поставить тысячу лайков?
Спасибо за стрим, очень много полезного узнал! Ты крут. Очень детально и очень качественно!
Будет ли разбор этой модели или в принципе рубрика ?
Очень круто, кстати!
возможно
- Вы продаете крело? - Нет, просто показываю. - Красивое. Ну ахуенно, чё. Я прям охуеваю. Только есть вопрос, назначение модели? Просто така сверхдетализация в местах которые никем никогда не будут замечены, Тима винта и отверстий в полукольцах. В общем, скоро на тредэдэ будет статья. Если помню правильно, то ник xyla?
помнишь правильно
I don’t understand russian but I understand this is insane. Outstanding work
The best!
this amount of detail is something else wow
Отличный мастер класс очень полезно Спасибо. Подскажите в плане оптимизации допустим здания - уникальными являются ли последний 20 этаж и первый - те что по середине одинаковые соответственно делаю их инстансными но в итоге Макс считает их тяжелее чем вместо инстанса приатаченные, как лучше в таких случаях поступать? Просто инстанс чем хорош поменял один и все сразу сложились как надо
Дружище, что-то я не совсем понял фразу "Макс считает их тяжелее чем вместо инстанса приатаченные"
@@rucomba то есть модель большого количества этажей сделанных инстансными весят больше чем то же самое но объединенным мешем? вопрос в этом случае стоит ли объединять либо оставить инстансными? Таких домов огромное количество в сцене.
@@TamerlanVedazh Странно, инстансы не могут весить больше. Если только они не editable poly а объединенный editable mesh
аж за свои десять лет в максе стыдно стало. пойду снесу его нафиг.
какой комп нужен чтобы такое в интерактиве рендерилось так быстро?
Видео ускорено. Комп в комментариях отвечал уже
i n s a n i t y
😮👏
Unbelievable!
It is sick !
Тигр просто! Спасибо
спасибо, классный способ . буду использовать
Очень информативно и интересно!!! Лайк
Подписка
Mad 😡 Max gives me an inspiration for Stan Lee’s legacy Any questions about the Mad 😡 Max inspiration for Stan Lee’s legacy❓
Спасибо за видео, очень интересно было увидеть рендеры в сыром виде
Чел я просто охуел) охренеть!! красавчик
Со сплайном из надписи вообще магия какая-то. Даже не предполагал что подобным образом можно сплайн сделать. Век живи - век учись.
Придётся вам урок делать))
как вы это делаете!?
обманщики
жизнь людям усложняете, не разобрать уже, где графика/рендер а где фото
всё, я обиделся(
лучший контент по оптимизации, я бы даже без ускорения глянул)