Вписать в config при установке мода: enable_mod:b=yes Вписать в config при установке ангара: hangarBlk:t="GAhangar_DestroyedAirfield.blk" или другое название ангара
00:00 - Что такое Green Armor 01:05 - Структура миссий и сюжетов 02:30 - Про карту Алертовска 03:09 - Брифинг и радиопереговоры в аудиомоде 04:00 - Установка мода 05:00 - Внимание флотоводцам 05:23 - Продолжаем установку 06:30 - Настройка config при установке ангара 06:50 - Установка ангара из мода 08:28 - Запуск миссий 08:55 - Предупреждение о багах 09:46 - Не включаем оверлей при полете на БПЛА 11:04 - Поменять внешний вид техники в миссиях FreeHunt и TestDrive 13:00 - Как стать частью Green Armor. 13:50 - Использование моделей из мода в редакторе миссий 14:34 - Научить технику из мода использовать дроны 15:13 - Дальше про модели мода 17:52 - На этом пока всё, благодарности, мои ресурсы
Привет! Есть предложение по фиксу проблемы на дроне. Проблема - дрон не всегда наносит урон и отскакивает от земли. Причина: в триггере FPV_damage_ стоит PeriodicEvent с интервалом проверки 1 секунда. Расстояние срабатывания триггера поставлено 16 метров, от чего иногда триггер просто не успевает проверить условие. Решение: Нужно поставить интервал проверки 0.01с (минимальный, насколько я понял). Тогда дистанцию проверки можно снизить до 3-5 метров. Проверено. Также, можно в действии UnitDamage добавить и сам дрон, чтобы он взрывался вместе с техникой, а не отскакивал от земли.
Очень долго слюнями капал на пол после видосиков и трейлеров, и наконец скачал мод. делюсь впечатлениями. Карта, антураж - красота. Модельки неплохие, пусть и есть мыло, как например тигр. Попробовал миссии, оптимизация действительно грустная, если сравнить с обычной тундрой. Сто 100 фпс до 30. Дронам необходимо менять модель на модель ракет или чего-нибудь такого, ибо не играбельно, хотя с дамаг моделью тундры я очень надеялся, что это будет веселее симулятора fpv дрона. Но пока в качестве взрывчатки не кумулятивный боеприпас. И лога нет. В самих миссиях всё довольно дёрганно, багованно. Боты есть боты, с ними ладно, едут и стреляют - уже хорошо, причем едут красиво, не по прямой. Особенно хорошо это выглядит, когда рядом арта ложится, в небе СУшки летают и постоянно мимо трассера проносятся. Но общее впечатление грустное: либо тундра так плохо подходит для пользовательских миссий, либо нужно ещё пилить и пилить. В целом, разработчику мода - огромное спасибо за красивейшие трейлеры, прекрасный антураж и работу в направлении крупных модов на тундру! Пока играть и получать удовольствие именно от прохождения - получается плохо, но верю, что техническую часть подлатают, миссии станут менее топорными и вообще будет красота. Удачи в разработке! P. S. В миссии на тигре с арбалетом (вообще хотелось бы видеть ещё и дымовые гранаты на этом модуле), контрольная точка в середине дороги есть с самого начала. Поэтому, самоуничтожившись в начале миссии - скипаем половину дороги. Поправить бы
То, что было сделано реально круто. Но если говорить объективно, в силу разных причин. Скорее даже в виде ограничений игры и того, что это не песочница как арма, эти мисси почти неиграбельны. Ну слишком много багов, лагов, кривых текстур и коллизий. Даже первая миссия с ФПВ ну просто ничего не работает. Я прямо в танк влетаю, стараюсь даже как написали избегая острых углов атаки, и ничего. Просто насквозь текстур танка пролетаю и все. То же самое с Геранью. Влетаю в вышку, пролетаю насквозь текстур и миссия провалена. С С-60 задание тоже еще то удовольствие. Сначала на еле поворачивающем урале езжай долго, потом на пути горка вверх есть. А он не заезжает на нее даже с разгона. Вот просто не едет и всё. Ну ладно, доехал как-то до позиции. Даже не успел нормально встать на нее как по мне уже злые боты накидывают сквозь кусты и деревья. Я ничего не успел сделать кроме как быть убитым от бота который стоит хер пойми где. Про миссию с шишгой и дронами я вовсе молчу. Я понимаю, что рекомендовано в аркаде, но даже в ней это уныло и багнуто. Урон по дронам регало через раз. Миссия с градом тупо вылетела. Целюсь как надо по маркеру, перехожу в дрон посмотреть. Прилет был совсем не рядом. Делаю еще пристрелку, захожу в дрон и тут игра крашится с ошибкой. Даже перезапускать не стал миссию. И таких мелочей и не очень слишком много что бы назвать это играбельным. Но вот сама карта это круто. Даже не смотря на кучу моделек и объектов, что сжирали мой ФПС из обычных 120 +/- до 40-30. Вот если бы вы предложили улиткам свои карты, это было бы круто. К ней почти нету вопросов. Одним словом и круто и нет. Круто в плане проделанной работы и того, что СДК выводят на свой максимум. Хотя игра на такое не рассчитана, но не круто, что смысла в этом мало. Это ведь скорее всего никуда толком не пойдет, хотя кто знает. И в плане играбельности. Ну нельзя это назвать тем, что можно закачать себе и проходить с интересом большим. P.S. это не хейт ни в коем случае! Еще раз скажу, что это в своем плане круто. Я лишь поделился своим мнением касательного того, чего я коснулся скачав эту работу. Никого не отговариваю играть и пробовать. Решать только вам.
Спасибо за мод, как я понимаю я нашел небольшой косяк. Я не особо смыслю в особенностях игровых настроек техники, всякие там флаги, значения, но граду хотелось бы как-то исправить заднюю передачу. Буквально небольшая неровность и мощности для заднего хода уже не хватает, это особенно заметно в миссии с ним, если спуститься к озеру и проехать точку на пару метров дальше, чем требуется. Назад сдать уже не получится, мощности не хватит.
Мод то отличный! Только есть пару вопросов. 1:Почему в миссии с Герань-2 я вылетаю в радар то пишит то что надо его уничтожить и потом то что миссия провалена. 2:Миссия с FPV дроном. Когда я вылетаю в врага тогда он просто отскакивает не подрываясь.
модельки и карта неплохие, но больше ничего из себя не представляет, баги, краши, физика кал. я понимаю, что работа сделана парой человек на голом энтузиазме, но я все равно оцениваю с точки зрения потребителя, и тут уже нечего позвалить если честно. абсолютно каждая миссия ничего не не представляет из себя и работает отвратительно. пару раз игра говорила на урале заехать по грунтовке в горку. только вот урал физически не может по ней заехать. он вообще не тронется если уклон будет хотя бы в пару градусов. в общем продукт геймплеесодержащий, работа похвальная, но играть тут не во что
Рискнул все же поставить мод. Миссии работают, ангар - неа. Пробовал с двумя ангарами (именно GAhangar), в первых строках, и кавычки не забыл, и блк в конце. Короче, все четко и точно по инструкции, но не работает
@@deniskalugin7984 если ты про алертовск, то он выдает ошибки, с Уралом вроде связанные. Короче без ста грамм не разберёшься, я не программист, фотошопить не умею
Представляю, какой титанический был проделан труд для создания всего этого.
Мое почтение.
Лучший мододел... Удачи и сил! Надеюсь все это было не зря
thank you for this masterpiece, you made a mod that's actually Better than the actual game
Сделай синематик Green Armor под тему погони из смешариков!)
Наконец-то, дождались!
Вписать в config при установке мода:
enable_mod:b=yes
Вписать в config при установке ангара:
hangarBlk:t="GAhangar_DestroyedAirfield.blk"
или другое название ангара
00:00 - Что такое Green Armor
01:05 - Структура миссий и сюжетов
02:30 - Про карту Алертовска
03:09 - Брифинг и радиопереговоры в аудиомоде
04:00 - Установка мода
05:00 - Внимание флотоводцам
05:23 - Продолжаем установку
06:30 - Настройка config при установке ангара
06:50 - Установка ангара из мода
08:28 - Запуск миссий
08:55 - Предупреждение о багах
09:46 - Не включаем оверлей при полете на БПЛА
11:04 - Поменять внешний вид техники в миссиях FreeHunt и TestDrive
13:00 - Как стать частью Green Armor.
13:50 - Использование моделей из мода в редакторе миссий
14:34 - Научить технику из мода использовать дроны
15:13 - Дальше про модели мода
17:52 - На этом пока всё, благодарности, мои ресурсы
Ничего себе ютуб подкинул. Крутая затея и судя по всему реализация. Обязательно попробую.
Слов нету чтобы описать своё восхищение, ты просто супер!
Пока не играл, но видно, что работа проделана гигантская. Надеюсь, у вас все получится, и работа будет оценена по достоинству.
ЭТО СЛУЧИЛОСЬ! ОН ЭТО СДЕЛАЛ! ОН ЭТО ВЫЛОЖИЛ!
Я думаю Gaijin могут вполне взять тебя на работу. Хотя бы как фрилансера/советчика
Привет! Есть предложение по фиксу проблемы на дроне.
Проблема - дрон не всегда наносит урон и отскакивает от земли.
Причина: в триггере FPV_damage_ стоит PeriodicEvent с интервалом проверки 1 секунда.
Расстояние срабатывания триггера поставлено 16 метров, от чего иногда триггер просто не успевает проверить условие.
Решение: Нужно поставить интервал проверки 0.01с (минимальный, насколько я понял). Тогда дистанцию проверки можно снизить до 3-5 метров. Проверено.
Также, можно в действии UnitDamage добавить и сам дрон, чтобы он взрывался вместе с техникой, а не отскакивал от земли.
Потрясающе.... Огромная работа!
Спасибо за вашу работу ! А вообще у меня такое впечатление, что простые игроки делают карты и ангары лучше , чем улитки
Очень долго слюнями капал на пол после видосиков и трейлеров, и наконец скачал мод. делюсь впечатлениями. Карта, антураж - красота. Модельки неплохие, пусть и есть мыло, как например тигр. Попробовал миссии, оптимизация действительно грустная, если сравнить с обычной тундрой. Сто 100 фпс до 30. Дронам необходимо менять модель на модель ракет или чего-нибудь такого, ибо не играбельно, хотя с дамаг моделью тундры я очень надеялся, что это будет веселее симулятора fpv дрона. Но пока в качестве взрывчатки не кумулятивный боеприпас. И лога нет. В самих миссиях всё довольно дёрганно, багованно. Боты есть боты, с ними ладно, едут и стреляют - уже хорошо, причем едут красиво, не по прямой. Особенно хорошо это выглядит, когда рядом арта ложится, в небе СУшки летают и постоянно мимо трассера проносятся. Но общее впечатление грустное: либо тундра так плохо подходит для пользовательских миссий, либо нужно ещё пилить и пилить. В целом, разработчику мода - огромное спасибо за красивейшие трейлеры, прекрасный антураж и работу в направлении крупных модов на тундру! Пока играть и получать удовольствие именно от прохождения - получается плохо, но верю, что техническую часть подлатают, миссии станут менее топорными и вообще будет красота. Удачи в разработке! P. S. В миссии на тигре с арбалетом (вообще хотелось бы видеть ещё и дымовые гранаты на этом модуле), контрольная точка в середине дороги есть с самого начала. Поэтому, самоуничтожившись в начале миссии - скипаем половину дороги. Поправить бы
То, что было сделано реально круто. Но если говорить объективно, в силу разных причин. Скорее даже в виде ограничений игры и того, что это не песочница как арма, эти мисси почти неиграбельны. Ну слишком много багов, лагов, кривых текстур и коллизий. Даже первая миссия с ФПВ ну просто ничего не работает. Я прямо в танк влетаю, стараюсь даже как написали избегая острых углов атаки, и ничего. Просто насквозь текстур танка пролетаю и все. То же самое с Геранью. Влетаю в вышку, пролетаю насквозь текстур и миссия провалена. С С-60 задание тоже еще то удовольствие. Сначала на еле поворачивающем урале езжай долго, потом на пути горка вверх есть. А он не заезжает на нее даже с разгона. Вот просто не едет и всё. Ну ладно, доехал как-то до позиции. Даже не успел нормально встать на нее как по мне уже злые боты накидывают сквозь кусты и деревья. Я ничего не успел сделать кроме как быть убитым от бота который стоит хер пойми где. Про миссию с шишгой и дронами я вовсе молчу. Я понимаю, что рекомендовано в аркаде, но даже в ней это уныло и багнуто. Урон по дронам регало через раз. Миссия с градом тупо вылетела. Целюсь как надо по маркеру, перехожу в дрон посмотреть. Прилет был совсем не рядом. Делаю еще пристрелку, захожу в дрон и тут игра крашится с ошибкой. Даже перезапускать не стал миссию. И таких мелочей и не очень слишком много что бы назвать это играбельным. Но вот сама карта это круто. Даже не смотря на кучу моделек и объектов, что сжирали мой ФПС из обычных 120 +/- до 40-30. Вот если бы вы предложили улиткам свои карты, это было бы круто. К ней почти нету вопросов. Одним словом и круто и нет. Круто в плане проделанной работы и того, что СДК выводят на свой максимум. Хотя игра на такое не рассчитана, но не круто, что смысла в этом мало. Это ведь скорее всего никуда толком не пойдет, хотя кто знает. И в плане играбельности. Ну нельзя это назвать тем, что можно закачать себе и проходить с интересом большим. P.S. это не хейт ни в коем случае! Еще раз скажу, что это в своем плане круто. Я лишь поделился своим мнением касательного того, чего я коснулся скачав эту работу. Никого не отговариваю играть и пробовать. Решать только вам.
Чувак ты легендарен
Я требую чтобы вас пригласила улитка на работу к себе в студию
Жаль нельзя в полигоне с этим модом поиграть с друзьями
Имба.
Дискорда сейчас нет под рукой, напишу тут.
Град по земле назад не хочет ехать
Спасибо за какой никакой вид от первого лица, а то улитка не смогла сделать на панцире и похожих)
Молодцы, ребята!
Спасибо за мод, как я понимаю я нашел небольшой косяк. Я не особо смыслю в особенностях игровых настроек техники, всякие там флаги, значения, но граду хотелось бы как-то исправить заднюю передачу. Буквально небольшая неровность и мощности для заднего хода уже не хватает, это особенно заметно в миссии с ним, если спуститься к озеру и проехать точку на пару метров дальше, чем требуется. Назад сдать уже не получится, мощности не хватит.
3:22 Бийск рулит)))
Слов не подобрать.
первый нах...? клёвый мод кстати, ща буду устанавливать, тестить, спасибо тебе за это
Extremely underrated
amazing work
Я не могу представить большую работу которую вы сделали
Спасибо
Хорош.
Но 6 гектар материала, конечно, внушает. Зная постоянные проблемы игры с утечками памяти, что-то опасаюсь.
Как же имбово будет, когда улитка реализует пехоту и огневые точки, чтоб можно было на бтр и тигроподобных колесах играть, а не выживать
Z-zalupa edition)
@@ОлександрКотюк-в4ы похрюкай погромче)
Лучший)
Мод то отличный! Только есть пару вопросов. 1:Почему в миссии с Герань-2 я вылетаю в радар то пишит то что надо его уничтожить и потом то что миссия провалена. 2:Миссия с FPV дроном. Когда я вылетаю в врага тогда он просто отскакивает не подрываясь.
Подскажите где найти файл config (в корневой нет, есть config. bic но это наверное не то?)
Будешь делать моды на арма reforged?
автор привет. а почему бы тебе подобный мод на базе Енлистеда запилить? с людьми то гораздо интереснее!;)
модельки и карта неплохие, но больше ничего из себя не представляет, баги, краши, физика кал. я понимаю, что работа сделана парой человек на голом энтузиазме, но я все равно оцениваю с точки зрения потребителя, и тут уже нечего позвалить если честно. абсолютно каждая миссия ничего не не представляет из себя и работает отвратительно. пару раз игра говорила на урале заехать по грунтовке в горку. только вот урал физически не может по ней заехать. он вообще не тронется если уклон будет хотя бы в пару градусов. в общем продукт геймплеесодержащий, работа похвальная, но играть тут не во что
Крутяяяк, но качать не буду, чувствую будут пролаги, уже было с твоим ангаром
То есть Вы сами отрисовываете карты и модели техники? Вообще куча вопросов...
Блин а представьте онлайн версию(((
Прохождение миссий на этом канале будет в версии ARMY или ZOV?
По-разному
не работает...В иге строка сть сврху ..амиссии не работают
Рискнул все же поставить мод. Миссии работают, ангар - неа. Пробовал с двумя ангарами (именно GAhangar), в первых строках, и кавычки не забыл, и блк в конце. Короче, все четко и точно по инструкции, но не работает
Качал и обычную версию с лайва, и с зовом пробовал с ссылкой под видосом
@@Volker_Jester в файле ангара надо скорректировать ссылку на уровень.
@@deniskalugin7984 если ты про алертовск, то он выдает ошибки, с Уралом вроде связанные. Короче без ста грамм не разберёшься, я не программист, фотошопить не умею
@@deniskalugin7984 если ты про левел алертовск, то после исправления выдает ошибку с ural4320_v5. В файлах я такого не нашел
13:20 слоняра
Ну это гойда ребята
Это можно скачать на xbox?
Мод на английском вынужденная мера или так задумано?
Пока что вынужденная
is multiplayer or single?
Single only
мод калл не могут пофиксить камеру дауничи на разрабах -rep
поплачь?
Даунич на коментаторе -rep