ПРОКЛЯТИЕ TERRARIA / ЧТО НЕ ТАК С ИГРОЙ?!
Вставка
- Опубліковано 24 лип 2024
- Ролик по Террария, в котором я без мишуры и прикрас рассказываю про текущую обстановку в игре. Почему крупные каналы уходят или закрываются. Почему новые каналы не существуют слишком долго, но на смену им постоянно приходят новые. Почему контент по Terraria становится таким заезженным и однообразным. Приятного просмотра!
☘️ Пополняй СТИМ без переплат ☘️
►hornybox.ru/steam?r=Igrarium
► t.me/HornyBox_bot?start=Igrarium
(Реклама. ИП Гранкин В.В. ИНН 780438646461. erid: LjN8K1xSk)
ДИСКОРД СВОРОБА
/ discord
[ТАЙМКОДЫ]
0:00 - 0:42 Вступление
0:42 - 1:57 С чего всё началось?!
1:57 - 2:56 Хорнибокс
2:56 - 4:09 Популярность
4:09 - 5:11 Заезженность темы
5:11 - 7:04 Алгоритмы
7:04 - 8:54 Прибыльность
8:54 - 10:37 Есть ли выход?!
10:37 - 12:00 Заключение - Ігри
☘ Пополняй СТИМ без переплат ☘
►hornybox.ru/steam?r=Igrarium
► t.me/HornyBox_bot?start=Igrarium
(Реклама. ИП Гранкин В.В. ИНН 780438646461. erid: LjN8K1xSk)
Снимай миндастри у тебя еще эрекир не пройден
Я подписался на твой канал более года назат... Были времена когда я заходил к тебе на канал и смотрел гайды на прохождение и советы, ты легенда пиксельных игр, терария, миндестри,донт старв,майн вроде тоже снимал и еще куча всего. Я надеюсь вы сможете вернуть былую популярность терарии и всех игроков😢 мне очень грустно стало от твоего видео.
Братан, ну если хочешь экспериментировать по тематике игр, то может Hotline Miami снимешь? Возможно даже просмотров наберёшь
😊😊😊
Дед опять с машиной времени балуется, 13 часов назад...
Эх, уходят террористы, уходят...
сам ты террарист а террарианцы
@@Ananas22255обиделся?)))
@@Ananas22255 обиделся бедный
@@inferio45 да обидно мне этотчасто под ухо говорят
@@Ananas22255покажи гражданство террарии, гений
3:41 Поэтому я потихоньку снимаю и другие игры... Надеемся на лучшее)
Ооо
Агаааа
Нееееееееееет 😭. Иска не уходи 🥲:(
Не виним, все ок бро👍
Воу
Разрабы просто затянули выход 1.4.5 .
И у игры огромное комьюнити. Четыре месяца назад у запада видос по каламити собрал 5,4 миллиона просмотров.
Осенью думаю олды вернуться.
У запада..... У мода.....
Просмотры по обычной террарии от русского блогера будут в разы меньше чем у американского блогера + каламити намного интереснее обычной терки
@@CORINNE-fn2ue а в чем проблема моды снимать?
Так играриум снимал каламити, и более того, доснимал почти до конца хард мода, но продолжения вероятнее всего не будет...@@CORINNE-fn2ue
@@VerTox-bs9bcне у многих русских есть мощный комп для каламити (и ещё бывают добавляют инферимум)
Похожее с юбой игра была очень популярной но сейчас умерает на глазах из за того что разраб узу настолько ленивый что уже год не выпускает обнов и даже намёков что они будут а последнию обнова которая была в которой очень очень мало чего добавили и то задержали больше чем на год вот так вот лицемерие разработчика убило такую шикарную игру
Я вообще думал что играриум это некий гид который поясняет за все механики. То есть ты заходишь на канал к нему и тебе всё понятно разжëвывают. И это касается не только тëрки.
Стал таким
У играриума хорошо почти все в плане расжовывания, кроме того, что он называет имбой. В том же каламити моде были(не помню только что имено) вещи, которые лн называл имбовыми, хотя по факту они полный мусор
Также Лор Don't Starve в видео Играриума💀
Только давайте не будем его убивать и кидать куклу Вуду а адскую лаву, хорошо?
Придут другие))))@@fghbtr963tyhbfzse8
лишь один смог пережить эту ситуацию, он был каналом одной игры, но перестал... великий старец террарии... молвин
С тактим монтажом ему надо в майнкрафт детский контент переть. Бабки будет грести лопатами
Ну не великий, есть старее канал по терке.. тот же gggame, но в отличие от него молвин пытается всё выжить из игры, но я уверен что он рано или поздно тоже уйдёт.
@@_FanFun_ гггейм топ
@@Didarushkaне думаю что он занимается этим ради денег
Он канал не одной игры, а одного видео раз в пол года
Скажу так, игра не может умереть, но и не продвинется никогда
Сама по себе игра очень ограничена своими механиками, и имеет минимум разнообразия. У тебя есть прогрессия и список боссов, и первые разы это будет увлекательно, однако после пары прохождений понимаешь что всё одно и то же.
По сути игра поделена на 2 части, это фарм и битвы. Фарм как правило просто духота, затягивающее время по типу поиска нужной руды или выбивание предмета с мелким шансом, а битвы имеют интерес только против незнакомых боссов.
Сама механика нанесения урона по мобам состоит из снарядов, и вот ты стреляешь снарядами за стрелка, за мага, за война, за призывателя, или даже за модового разбойника, отличий почти ноль, прохождение за любой класс это "наведись на босса, зажми левую кнопку мыши и в зависимости от того чем убиваешь, получай разное изображение снаряда". Вот к примеру призывателю, который был уникальным классом, добавили хлыст, из-за чего это такой же лкм-ный класс, как и другие.
В конечном итоге ты дерёшься с одними и теми же боссами, которых было интересно пройти только в первый раз, а кроме этого - всё статично, и интерес к игре неизбежно угасает.
Тут на помощь идут моды, но в них тоже куча подводных камней, которые опишу ниже.
Поделю моды на несколько типов:
Дополняющие игру
Меняющие механики
QoL
Дополняющие могут добавлять новые механики или контент, но всё это неизбежно будет работать так же как и в ваниле, другими словами, оно будет одноразовым.
Каламити - в 2 раза больше игра, но пройди один два раза и тебе и там делать нечего. Инфернум - прошёл 1 раз и ничего нового ты не получишь. The Stars Above - на 2 раза. Мутант - на один раз, и так далее, и так далее, и так далее.
Ещё одна проблема таких модов, и даже ванилы, это дисбаланс. Имеет смысл использовать только хорошее оружие с минимум траты времени, и по итогу происходит такое, что 95% всего в игре ты во время прохождения не попробуешь, про моды я вообще молчу. Назовите хоть одного человека, который знает все оружия каламити, а не крафтит просто метовые каждоё своё прохождение, таких просто не будет. Или даже моды, меняющие генерацию мира, ты один раз на это посмотришь, а дальше ничего из этого не выйдет, либо перестанешь использовать либо будешь включать везде и всегда просто потому что привык, но перепроходить игру ради нового домика в пещере ты не начнёшь. В пример скажу про свой мод Zenith Progression, где можно в начале скрафтить ослабленную версию зенита, а затем по ходу игры улучшать её со временем, таким образом пройдя всю игру с одним оружием от начала до конца. Всё это - просто на 1 раз, нет смысла проходить так ещё или пробовать это второй раз.
Меняющие механики - уже моды намного лучше, так как позволяют получить другой опыт, и если механики или механика меняется сильно, это позволяет сделать игру более реиграбельной. Допустим, я создал мод Signature Equipment, который позволяет улучшать любое оружие и из любого мода, что позволяет через время убивать финальных боссов даже не метовым оружием без всяких проблем, из-за чего есть смысл пробовать абсолютно любую оружку и играть с ней, а так же это повлияет на все классы, и тем самым опыт будет крайне значительно отличаться от того, что было без этого мода, тем самым ко всему потраченному игроком времени в плане прощупывания контента, прибавляется ещё столько же, пока это просто не надоест.
QoL - просто моды, которые позволяют сократить время душного фарма, что хорошо, но если переборщить, игра станет слишком простой и так же потеряется весь интерес. Однако без них игра в разы душнее, и тратит куда больше времени, что очень плохо. Играя с ними человек сможет играть больше времени, и перегореть не так скоро, но в общем ситуацию это не изменит. Если тебе надо будет фармить предмет не пол часа, а 5 минут, на 6 прохождение ты будешь иметь эти же пол часа, которые задушат тебя не меньше.
Других типов модов нету, все можно поместить в эти категории, и тут становится понятно, что максимум что будет получено - ещё несколько прохождений с неизбежным выгоранием, и в конечном итоге они мало что поменяют. Проблема в самой основе игры, где ты без разнообразия выполняешь одно и то же, пока не пройдёшь игру. У многих других игр такого нету, взять тот же майнкрафт, после того как ты получил хорошие инструменты, у тебя неограниченный потенциал в виде абузов механик ради ферм и редстоуна, а так же большой мультиплеер в условно бесконечном мире, что позволит тебе бесконечно делать что-то разнообразное с друзьями и не выгорать от игры очень продолжительное время. Увы, у террарии такого нет и не будет.
Всё сводится к тому, что человек пройдёт террарию, ему понравится, он в неё позалипает, затем ему надоест, он бросит её больше чем на пол года, затем вернётся, пройдёт 1-2 раза или даже не допройдёт, и снова выпадет из инфо-поля игры. Это неизбежно, и ждёт почти всех игроков в игру. Вместе с этим они перестанут смотреть видео, они перестанут смотреть стримы, просто испарятся для всего комьюнити на какое-то время. А про то, что большая часть аудитории - дети, которые не смогут обеспечить доход контент-мейкерам, и задерживаться в комьюнити смысла нет. И поэтому никакие сервера на 1000 человек на ограниченном мире никак не реанимируют игру, и ничего не изменится.
Про то, что классы по факту ничем не отличаются прям согласен! Странно, что об этом никто не говорит и не думае
Факты
Говоря на эту тему, нельзя не упомянуть канал allaster. Он смог выбраться из этой ямы и теперь снимает прекрасный разнообразный контент
аластер снимал разнообразные видео всегда
Он снимал одну террарию, до первого видео "100 дней"@@kaktuschainsawman6148
Согласен, Allaster легенда
Начинал то он с терки
12 минут играриум пытается скрыть факт того, что не смог пройти культиста в Каламити 😂😂😂
Гениально!
о, я!
Танк мультикласс не помог
Ууу нИаСиЛиЛь кАлЛаМиСрАс НыА иНфАрКтУмИ!
Это если что рофл
В каламити ето мусор ведь у тебя нет урона а в защите нет смысла разница между смертью от двух или трёх ударов невелика@@Sukhodro4kA
А помните как 2 месяца назад в опросе выйграл "полый рыцарь", а в итоге мы получили миндастри
Отлично помню
Мне кажется что по минде ролики банально нужнее, ТК там нету нормальной Вики (только фанатская, и то она не очень доработанная), очень много непонятных для новичков вещей и ТД. А ХК уже много кто разобрал, да и сама игра не сложная в том, чтобы в ней разобраться... Ну максимум лор, но есть условный ликорис, и не только он. Конечно бы хотелось бы видеть видосы по полому, но минде это нужнее
Зачем тогда было добавлять в голосование игру по которой в любом случае не было бы видео?
@@user-nd5zy5js1i Ну... Насчёт этого - возможно прочитал комментарии, да и в целом увидел, что игра кому то нужна
Також чекаю
Когда увидел "Прибыльность" от смеха заплакал (Я не получаю денег с ютуба)
Сезонные сервера - это ужас, нам пипец как много всего делать надо, у нас клиент в разработке, на первом сезоне будет по меньше человек, начиная со второго, мы соберем денег с аудитории на хост
Мне тебя жалко ты делаешь работу за бесплатно и все знают что это плохо ведь ты не получаешь денег с ютуба а всё равно делаешь то что тебе нравится
Интересно, что в террарии столько контента, который пугает новичков, но про игру уже нечего снять.
посмотри "западных" ютуберов
Когда я играл впервые, меня количество контента не пугало, а наоборот, привлекало. Хотелось узнать, скодько осталось боссов, сколько ещё есть видов мечей и прочего 4:26 (даже сейчас я знаю не все варианты орудия)
Контента настолько много что я 3 раза за 100 часов успел пройти игру на разных классах
@@vasikir у того же Чиппи Гейминга просмотров кот наплакал по "западным" меркам.
@@Salatic11 неплохо, но в большинстве игр в целом 100ч геймплея не наберётся
Молвин легенда, пилит ролики по террарии уже много лет, и стримит варити игры на твиче, кто о нём раньше не слышал, советую к просмотру
Уже не только по террарии
Уже долго ждал когда кто-то поймет о однообразии контента террарии, но чтобы это еще и старался исправить. Если получится открыть серв, то это реально будет много контента, мудрое решение не уходить от проблем, а исправлять их, вот только проблемы то чужие так что это сразу респект.
На самом деле было время когда серваки по террарии реально имели спрос, но сейчас те сервера что когда то имели довольно большой онлайн уже почти мертвые или вообще закрыты
@@kenf0e +++ Те же ткррария бай и терраз. Причём с Терращом у менч был конфлитк из-за рейда с удалением сервкра под назвнием Авалон.
Не исправит.
@@setariman6605 почему
@@zeraix685 Потому что это как мёртвому припарка. Одна игра это как капля в море - какой хорошей она бы не была. Канал по ней в любом случае будет нишевым. Ну придумаешь ты ещё какой-то формат - что, любители Контры или ПАБГа всё бросят и набегут? У них свои каналы.
И вообще: идут в основном на стримера. Вон Обсидиан открестился от Террарии, но популярность же не утратил. Приходят на него. Игры вторичны. А вот если стример не очень и из-за этого игра первична - тогда он и попадает в заложники.
Кто бы не ушёл, но Джесси всегда останется! Такие, как он не уходят, ведь детская аудитория способна глотать всё...
Он сам устанет и деньги он особо не получает, так что я думаю год максимум у него остался
Верно
Бабуины не победимы
@@user-jd4ry3ve7xу Джесси 300 тыс подписчиков он вряд ли уйдёт ведь его канал с каждым роликом возрастает на тысячи подписчиков.
Он пытался снимать другую игру но она не залетела
И почти каждый его ролик набирает 1 м+ просмотров, есть ли смысл уходить?
Если он бросит терарию я скинусь@@user-jd4ry3ve7x
Я думаю, террарию лучше всего стримить. Стримить воскресными вечерами в ламповой атмосфере сильно не зацикливаясь на игре и просто отдыхая и болтая с аудиторией. Какие либо ролики по ней делать уже бессмысленно, наверн. Ну кроме обучалок. Они всегда актуальны в любой игре.
Это звучит прикольно, но на практике за этим будут следить 2 с половиной человека, которым всё-равно это надоест. Террария это не самая интересная для просмотра игра и уж тем более не на столько разнообразная
Все из-за хлорофита ...
Я бы хотел услышать ответ на вопрос, поставленный в названии видео. "Что не так с ИГРОЙ?", но раз уж сам играриум ответ не дал, то по стараюсь ответить сам. Как по мне, то постепенный спад популярности террарии происходит из-за структуры самой игры. Несмотря на то, что игра считается песочницей, многие все же играют в неё как в игру "На прохождение", это ни в коем случае не плохо, но пораждает следующую проблему: после того, как ты увидел весь контент, а вариативность прохождения больше не может тебе ничего предложить, ты скорее всего не захочешь дальше играть. То есть если грубо считать, то на то, чтобы пощупать весь контент при обычных прохождениях, понадобится пройти игру ну максимум раз 10(перепройти на всех классах, по пробовать мультикласс, ну и несколько подклассов, которые что-то значительно меняют). И того интерес к игре постепенно угасает, в отличии от, на пример, Майнкрафта, где люди сами генерируют себе контент(особенно на серверах).
Либо есть ещё одно предложение. Обилие гайдов по игре + устоявшееся мнение, что игру нужно проходить с Вики по сути убили аспект исследования. Новичок где-то услышал про террарию, потом ему спокойно могли посоветовать идти читать/смотреть гайды, и он убил в себе исследования, превратившись в предсказателя, который знает всё на перед
Я не соглашусь, без гайдов ты просто игру не пройдешь, так как некоторые боссы и предметы получаются ебанутым путем в отличии от того же майна
Ну это факты, несмотря на песочность прохождение террарии идет по определенному плану и он со временем начинает надоедать
ага, попробуй пройти хардкор на мастере без гайдов)
@@TheLusion так не о хардкоре даже речь. Речь о новичке, который первый раз зашёл в игру. У него убивается исследование из-за того, что посмотрел гайд и, считай, заспойлерил себе ебанутое количество контента(боссы, оружия, игровые этапы, аксессуары, броню)
@@user-jd4ry3ve7x в Майне тоже, если бы не популярность игры, то способ прохождения не был бы таким уж очевидным. Но вернёмся к террарии, в игре проделана огромная работа по созданию "Исследуемого" мира. Ок, из не очевидного возьмём стену плоти. Выбить куклу вуду и бросить её в лаву это не самое очевидное действие, но эти демоны с вуду не просто так сделаны летающими, из-за полета они так или иначе буду периодически ронят куклу вуду в лаву и случайно призвать босса. Или плантерра. После победы над 3 мехами будет сообщение про джунгли, что заставит игрока туда идти, и наткнутся на розовый бутон. В попытке сломать его, игрок снова поймет, что это босс. В свою очередь узнавание о механиках происходит через гида(Игрок находит эссенцию => тащит её к гиду, чтобы посмотреть крафты => видит крафты призывалки => понимает, что босс). И такое в игре буквально на каждый аспект. Через всю игру идёт линия, которая ведёт игрока по прохождению
Я считаю что подняться тёрке помогут моды. Сам более 1000 часов проиграл в эти моды, и готов бы был проиграть ещё 1000, если бы над ними регулярно работали. К сожалению минимум над половиной хороших модов особо не работают, потому что сами понимаете - не каждый захочет за одно "спасибо" делать глобальный мод.
Если же показать игрокам какие крутые эти моды (Calamity, Fargo, Thorium, Shadows of abaddon, Ancients Awakened, Elements Awoken, Mod of Redemption etc.), у мододелов появилось бы желание работать над модами, благодаря чему возрос интерес к террарии, и самое главное - новый контент. Надо просто распространить эти моды среди сообщества
Логики нет никакой.
Для начала, ты упомянул одни из самых популярных модов, о которых и так все знают, и игроки, и разработчики модов.
Их и так все знают, дальше что? Ещё раз расскажешь что каламити есть и каламити это круто. И человек, который с каламити сделал 100 прохождений должен что сделать? А почему должно появиться желание работать над модами?
Большая часть аудитории террарии - дети, у них нет денег, почти всё делается на энтузиазме разработчиков.
От того что кто-то увидит крутой мод, ему не захочется сделать крутой мод.
Любые моды на контент являются для большинства людей одноразовыми. Они либо 1 раз пройдут, либо будут играть с ними раз в пол года и реже. Как это должно спасти игру? Даже если будут исключения, это просто будет статистической погрешностью.
Даже ты, наиграл 1000 и наигрался, и дело не в том что моды не обновляют. В большинстве случаев туда либо слишком сложно что-то добавить из-за чего всё затягивается, либо просто нет идей что добавить, но ты просто не понимаешь этого, потому что не работал с этим. При желании ты мог найти ещё модов на 1000 часов без каких либо проблем, но ты сам не хочешь, вот и весь секрет.
Говорю как человек, который и играл с модами, и делал моды. Они не спасут игру. Это добавления или исправления игры, а не способ удержания аудитории.
@@kenfleshrtyakti2351 И какие же моды ты делал?
@@zakharkuptsov1242 Последний - Signature Equipment
10:02 в видео был обнаружен тф2 референс, автору выслано слиток австралия (не страны, а металла) и десять шапок
+600 ключей в подарок от партии FixTF2
@@SjFf7229 мне бы шестьсот ключей...
0:21 - все очевидно, нет обновлений
я говорил тебе ,что такое безумие ? это когда ты проходишь терку заново и заново день за днём
1 игры не обязаны обновлятся бесконечно
2 игры не могут задерживать человека не бесконечное кол-во времени
@@vasikir скажи это super cell и их бесконечным ТХ в Clash of Clans
Да и не нужно там обнов, максимум пофиксить мультиплеер и баги
@@apram099Ну так, игра p2p, там разработчики выпустят чё угодно люди будут играть ибо уже задонатили много и не могут остановиться ведь уже влили кучу денег в это и жалко всё потерять так ещё и на новое донатят лишь бы не отставать
Сказать честно, в видео чистая правда и логичные выводы. Действительно контент без какой либо новизны или идей просто угосает без чьей то вины, и решений таких проблем как правило мало, например таже задумка с сервером в видео (идея реально хорошая, если её реализовать и продвигать). Некоторые решения либо продлять жизнь игре на какое то время либо не подействуют вовсе, мне очень приятно слышать что ютубер сам открыл эти выводы своему комьюнити и поделился идеями. В видео как говорится
Коротко, понятно, результативно да и свои варианты есть, вообщем этот канал по моему мнению заслуживает больше.
P.s голос для стримов и видно просто класс, лучше не слышал)
Всё по факту, никаких преувеличений.
Ещё то, что может помочь ютуберам, дак это модовые прохождения с разными челленджами. Взять наприме Янака. Он проходил Инфернум ноухит и планирует сделать масштабный ролик. Это было и будет крайне интересно. Но большинство ютуберов по Террарии ещё и не хотят думать и делать что-то сложное. Почему они так ломятся скачать Тмод и запустить Каламити на режиме смерти в мастере? Сейчас там вышло обновление с ребалансом режима и, я думаю, зрителям будет очень интересно. Можно сделать видео "Прохождение террарии с модами, но версия улучшается с каждым убийством босса. И даже жопустим не Каламити, а Ториум с модом на реворк боссов. Или новый офигенный Старлайт ривер. Звездные сёстры?
Прошу лайкнуть, если считаете меня правым. Хочу чтобы автор увидел этот коментарий.
"Не всегда конец чего-либо, это конец всего" Ауф :)
Надеюсь, хоть раз в месяц ты будешь снимать каламити ( я уже 10 раз пересмотрел все твои старые ролики и по ванилке, и по каламити)
Я уверен что террария когда нибудь опять наберёт популярность, когда нибудь...
нет, разрабы еще на 1.4 говорили, что будут останавливаться и это их последнее обновление
@@woltobus Глобальные обновления пройдут но мелкие обновы и коллабы будут.
@@emperorgalaxy4495 Плюс не забываем о Террарии 2, которая точно рано или поздно выйдет
@@woltobusа как же террария 1.4.5
never say never...
Даёшь светлое будущее Террарии и Играриуму!
GGGAME в сердешке с его приветствием, ПРИВЕТ ТЕРРАРИАНЦЫ ЭТО СНОВА СЕРГЕЙ И КАНАЛ GGGAME
про пункт с алгоритмами это тема знакомая всем, у меня есть много знакомых стримеров которые по итогу стали заложниками игр в которых набирали популярность(айзек, тфт, валарант, лига и т.д.)
Об этом всём говорил ещё Серёга GGGAME года 3-4 назад. Цитирую: "Блогеры по Террарии, и впринципе блогеры по одной игре, скоты, паразиты, которые не способны ни на что, кроме паразитирования на одной игре. Если ты снимаешь Террарию, аудитория будет просить больше Террарии, и больше ничего". Сказано жёстко, но за это мы его и любили) Ну суть не в этом, он был прав тогда, и сейчас до этого дошёл ещё один человек, канал которого поглотило комьюнити этой песочницы. Проблема в том, что Террария позиционирует себя как песочница, и она и есть песочница, но с один но - её можно пойти не за пол часа. Тоесть, смотрите, почему так получилось, что в терке нечего снимать? Потому что сами контентмейкеры прошлого показывали аудитории, что Террарию можно только пройти, и больше там контента нет. Обратную позицию продвигал из крупных GGGAME, упомянутый выше, но у него не получилось. Дальше пары десятков стримов это не зашло.
Посмотрите на Майнкрафт, с которым так часто сравнивают нашу игру. Там одновременно развивался и однопользовательский контент, и многопользовательский, и именно поэтому игра до сих пор жива(это спорно, но большинство уже сошлись на том, что мы никогда не сможем назвать Майнкрафт умершим), и там активно развивается в том числе и контентмейкерство. Как раз таки потому, что людям давали поглощать не только убийство дракона с какими-то но, а и кучу контента с серверов. Теперь смотрим на Террарию, а смотреть то и не на что. Изначально, те самые Obsidian time и Zixman именно что проходили терку, и ни коим образом не развивали многопользовательский потенциал игры. Единственным, кто хоть насколько-то удачно пытался это делать, это Allaster. Но его ролики чуть чуть другой направленности, их нельзя сравнивать с тем же ласт таском(один из первых масштабных закрытых серверов для ютуберов в Майнкрафте) из истории Майнкрафт серверов, это просто не то, такой контент не даёт развития серверам, и не добавляет в мозг аудитории тейк, что сервера по Террарии это нормально и это можно смотреть. Посмотрите, элементарно, на Обсидиан тайма, который сначала пошёл в рогалики, а потом его позвали на Майншилд(самый популярный на данный момент русскоязычный сервер по Майнкрафту). Он как раз таки из-за проблемы такого мышления у аудитории ушёл туда, где такой проблемы нет, и сейчас сидит кайфует. Тоже самое абсолютно с Молвином, которого я уверен вы все знаете. Он когда начал понимать, что канал идёт вникуда, начал пробовать что-то новое, и его позвали на Майншилд(тут не уверен, его позвали или он сам напросился), и сейчас, паралельно с роликами на канал по терке он прекрасно играет в Майнкрафт. И вот так мы и пришли к тому, что имеем сейчас.
И да, кто заметил, и не устал читать всё, что я тут пишу, я до сих пор ничего не упоминал про проект из конца видео, в котором планируется создание серверов по Террарии, а соответственно и контента на их основе. Так вот, это прекрасная идея, я всеми руками за, чтобы у автора всё получилось. Это как раз то, о чём я говорил выше; то, чего не хватало всё это время русскоязычному Ютубу по Террарии. Очень жду реализации, и надеюсь на позитивный отзыв аудитории. Давно пора было этим заняться, надо догонять всё те годы, в которые развивалась именно синглплеерная части нашей любимой игры.
Это всё, что я хотел сказать, всем добра. Если видите кучу ошибок в словах, я очень извиняюсь, почему-то на новом телефоне барахлит Т9, вообще ничего исправлять не хочет, будто наоборот на неправильное исправляет. Всё, всем пока, увидимся в комментариях
@newidomi я что-то похожее тоже хотел написать, но ушёл куда-то в дебри. Впринципе да, Майнкрафт элементарно 3д игра, что уже идёт как огромная разница, если рассматривать игры с точки зрения потенциала песочницы
В Терке тупо маленкая карта, и для масштабных серверов и для долговременного творчества. Можно конечно запилить сверхбольшой мир, но это поможет лишь отчасти, мне кажется. Сама структура игры плохо приспособленна к бесконечной генерации/порталам в другие миры и т.п.
Тут только Террария 2 поможет (если это не состарившаяся шутка конечно)
Вывод:
Если хочешь снимать одну игру - фотальная ошибка
Снимаешь больше трëх игр-фатальная ошибка
@@Henry_Stickmin., поправочка! Снимаешь больше трёх разноформатных и почти противоположных друг другу игр - вот фатальная ошибка! (Тот же пример с Гачей из видео: Миндастри, Террария, Солик - это похожие по графике игры; Террария, Старбаунд и Сабнафтика - похожие по жанру игры, а Гача ни туда, ни сюда)
@timofeyboyarskikh130 ну да
Только если актуальность этой игры не спасают моды. Тот же STALKER.
Очень интересное видео. Очень хорошо рассказано про нынешние проблемы каналов по тёрке. Будем надеятся что ваш план по привлечению в террарию новых игроков сработает. Удачи. И да, играриум у тебя на канале будут видео по соулс лайкам? Очень интересно как ты будешь себя ощущать в иной игровой среде.
Главная проблема терарии это однообразность по сравнению с другими песочницами, это касается не только оригенальной но и модов. Я имею ввиду что например из майнкрафта можно сделать почти что угодно а с модоми все что угодно, ачиная от тайкунов заканчивая хорорами
Да нет. В тёрке тоже очень разное есть, главное быть в движухе. Разнообразие маина напрямую зависит от количества игроков. А тут уже да, террария просидает
Да... но смисл песочници в том чтоб ти сам себя развлекал, те же челенжи по типу "выкопать весь мир", "построить процессор" или собрать тот или иной ресурс в X количестве.
Дело в комьюнити. Востребованы моды с рпг контентом - вот и пилят моды с рпг контентом...
У Террарии есть потенциала не меньше, чем у Майнкрафта, просто дело в спросе и предложении...
@@timofeyboyarskikh130 да полноценное рпг можно реализовать в терарии, например полноценный хоррор. Чем больше жанров может уместь в себе игра тем больше различных групп людей она может привлечь и это факт. Да есть много популярных игр где мало женров умещается но популярность таких игр держится не очень дорого. Например по рдр 2 уже мало видио выходит хотя раньше их было дохера
@@timofeyboyarskikh130 Ограниченность мира, не самый удобный для строительства 2d и вид от 3 лица(есть строители в тёрке, но согласитесь это не так удобно, как в других песочницах) это уже мешает играть в неё как в песочницу. В свою очередь какие у тёрки плюсы? Боёвка, боссы - действительно хорошая часть игры, подобной которой не так много(при условии, что это ещё и не тупо bullethell). Вот мы и получаем, что проще всего в тёрке реализовать мод на n боссов и n снаряги для них, если хочешь что-то другое - есть аналоги лучше, где реализовать какой либо иной мод проще. Это как в факторио - вроде тоже песочница, но там нельзя придумать ничего более, чем ресурсы и способы его переработки, ибо на этом построен оригинал, а уйти дальше него ты не можешь, либо сможешь, но ты больше настрадаешься в процессе разработки, ибо прийдётся ломать оригинал под себя.
несмотря на всё приведённое, будешь ли ты дальше снимать каламити?
Я думаю пока террария не станет снова популярной то нет, но говорить за Играриума я не могу
Значит я не один жду каламити❤😊
@@user-up7tk7ji6s он же до этого в шортсах про каламити говорил
Террария никогда не умрет!
Она уже умирает
Нафига ты в комментах спамишь? Только под этим роликом ты написал как минимум 3 комментария
Эх...
Хотелось бы в это верить...
Умрёт
@@user-gameshow52террария существует не только в России
Блин! Это довольно крутая идея снимать видео не потеряли но в целом по другимм чтобы создать несколько дополнительных ячеек контента.
Узконаправленные игровые каналы это всегда гиблое дело, если конечно игра не является песочницой/инструментом для создания чего-нибудь более интересноного.
Да во многом это и не работает, тут тоже решает популярность игры где по сути имеем майнкрафт и наверное гмод (песочница же?)
Опять же если будет песочница без нормального онлайна(уж точно больше 4 людей) тоже не выйдет, по сути канал по не популярной игре - гиблое дело
Даже не на финансовом уровне, а на уровне энтузиазма террария заебывает, потому что это скорее экшен-рпг с элементами песочницы, а не наоборот.
проклятие террарии - 2d формат и размер миров, из за этого невозможно придумать что то новое, а также нет таких проектов серверов как в майнкрафте в котором тоже не так уж и много контента, но люди постоянно придумывают новые тематики для видео потому что мир неограничен и есть 3-е измерение
Полезный ролик, объясняющий работу контентмейкеров!
Мне понравилось ❤
Так, я слушаю...
Я записываю 🖊️
@@Niercle Тогда я комментирую?
@@Glass_1.2тогда я транслирую в телевидение
Токда я делаю реакцию на телевиденье@@mrcrab487
@@mrcrab487 Тогда я рассказываю это всей планете?
Мне кажется, тут просто такая же история, что и с соникоблогерами.
Жаль конечно. Террария это та игра которая лучше многих выходящих ныне
Да, раньше трава была зеленее и солнце светило ярче, а вот в мое время все были вежливыми , а сейчас одни быдло.
Жаль что многие проекты как ТФ2 или террария обречены на закрытие.
@@muster_krisчего ляпнул сам понимаешь
@@user-jh6mo7vg4iчё за высер
@@user-jh6mo7vg4i рано или поздно разработчики Террарии исчерпают свой ресурс, тот же Redegit как создатель террарии мог сдаться еще давным давно, но нет. Он продолжил разработку игры и в итоге успех. Но никто не живёт вечно, например создатель Valve Гейб Ньювел уже седой человек, который не сможет управлять компанией через пару-тройку лет. Так что ТФ2 точно ожидает смерть, а вот Террария после смерти станет историей как тот же тетрис.
Спасибо большое за то что внятно нам ето разказал потому что я грустил что мои любимые блогеры уходят из игры ну теперь хотябы понял по чему .
И если тебе тужны идеи для видео то можеш снять например:
PVZ 2, бенди, бравл старс.
Еще раз спасибо👍.
Про метод ухода из этого контента: тот же зиксман пытался этим методом выйти из террарии. (Сейчас будет пересказ его последнего ролика на прошлом канале) снимал он только террарию потому что на тот момент это была единственная игра которую он знал настолько чтобы делать по ней ролики. После он начал постепенно заменять террарию на другой контент, но вот проблема-никто не смотрел ролики по другим играм и многим нужна была лишь террария. Настал момент когда ролики по террарии на канале перестали выходить в принципе и большинство просило чтобы она вернулась. Сам зиксман делал намеки что террарии больше не будет(сделал небольшой скетч в ролике по дст и похожий, но только уже в отдельном видео) позже он уже прямым текстом говорил практически в каждом видео прямым текстом что террарии на канале больше не будет, но просили все больше и больше. Он говорил об этом везде: на стримах, в дискорде, да он даже отдельные разговорные ролики делал которые сейчас уже не найти. В итоге он создал новый канал на который перезалил все старые ролики кроме террарии, на канал перешли все те кому было интересно хоть что то кроме игры на т.
С обсидианом было все примерно также, но ему повезло больше ведь у него изначально весь контент был построен не на террарии и выбираться было проще
Топ 10 нержиданностей метавсленной : первое место
Жду hollow knight день 63
Я блогадаря тебе в терку и пришел, рад что есть люди которые продвигают комьюнити
Вот поэтому я на тебя по описанию! (Поймеш только ты надеюсь на это)
с игрой все впорядке, только комьюнити слишком фанатичное
Не малую роль играет и выгорание. Человек начинает снимать что то новое, и начинается: А ГДЕ ТЕРРАРИЯ ЫВООВОВДВДВД ХОТИМ 300 ПРОХОЖДЕНИЙ. Не самое приятное дело.
Не стоит забывать про Тиджоя, многие годы назад он снимал чисто терарию
Мне кажется, основная проблема самой террарии в реиграбельности. Ты проходишь игру почти на все достижения без каких-либо усилий, а в энд гейме остаётся выполнять только задания рыбака для последних ачивок, да и мало кому это будет интересно. Возьмём майнкрафт, который обновляют каждые полгода. В него интересно играть, потому что там есть реиграбельность, много достижений и испытаний, есть много серверов с разными механиками (а в террарии таких серверов нет, как я знаю). В террарии нет ферм, нет стольких механизмов, как в майнкрафте. Понимаю, что это две разных игры, но с учётом их жанров можно сравнивать и технические особенности.
Скажу только, что у меня в террарии всего 120 часов, и моё мнение может различаться с чужим.
Ну по факту майн менее реиграбельный чем терка. Лично мне больше пары раз проходить синглплэйер майна было вообще не интересно, так как каждое прохождение никак не отличалось от остальных. А в терке есть классы и они друг от друга весьма отличаются по геймплею, поэтому ее интересно проходить минимум 4 раза. И апдейты в майкрафте последнее время так себе. Но вот серваки в терке срань по сравнению с майном, это да.
9:45 Красавцы, сам снимаю на своём фигнеканале в основном террарию.
Хотелось бы ещё увидеть, как вновь возродится старбаунд)
Добавить ещё немного сюжеты, побольше расс, да и в целом можно было бы ещё немного оружий. Ну и какой нибудь сервер открыть, где раз например в в час или несколько часов открывается портал/разлом/планета. Созданная прямо под ивент и все раскидывалось бы хаотично и с неким случайным образом. Может быть после этого старбаунд хоть чуточку, но станет популярнее😊
Спасибо играриум. Я думал над тем чтобы начать вести канал на ютубе и ты рассказал то, как работают алгоритмы. Я думаю это должно будет помочь
По авторам терарии есть те кто преодолел придел в 100.000 , а именно молвин, у него хороший контент и под 600 ка и снимает он много по тëрке
Молвин начал снимать террарию 8 лет назад и все время делал новый и уникальный контент так что в его случае это не удивительно
@@IMACTEPI ну это да
@@IMACTEPI уникальный контент с запада)0) уникальный контент в виде миллиона однообразных прохождений с разными текстурками оружия)0)
Для меня главная проблема в терарии это наиполнейший дизбаланс классов , фиговые сервера , долгое ожидание обновлений и их фиговости:ну зачем мне ждать два года ради каких то маунтов ,косметики которой очень много , бесполезных орудий , петов, и блоков?
1.4.5 ждëм не два года 🗿
@@Henry_Stickmin. может я и преувеличил, но обновления реально долго выходят.
@@user-tb6eo4ul2w вещи бесполезны, если смотреть на них узким взглядом. (ты просто скопировал слова Тиджоя, а не думал сам)
про классы могу согласиться только если учитывать воина, он полное говно, а вот что тебя не устроило в серверах?
@@vasikir Я хочу именно играть по Лору , а не строить и играть просто по фану
Кстати я тоже пытался разнообразить терра контент начав рассказывать про ее местами гнтлу мультиплеерную часть.
спасибо, что наконец смог наконец сформулировать эту мысль
Ну да, ну да.
Снимать прохождение модовой терарии?
Снимать туторы по модам?
Заниматься такой темой как просвешение в плане модинга террари?
Да ну нахрен действительно.
по смежной игре.. XD..
ага.. по умершему и забытом всеми "старбоунду" и его модам, или может кривому и странной версии их обоих "планета центаури"??
проклятие нет.. ну да..ну да.. обновы раз в хз лет.. да и такие что ты как старичек игры зашел.. и ни хрена не увидел нового и полезного. Вот на кой мне груз? или табурет из последней обновы так сказать?
Просвещение в моддинге - реально хорошая идея, не понимаю, почему никто нормально этим не занимается. Только спинал, но иногда у него такие обзоры, что желание играть в эти моды напрочь отпадает.
Туторы по модам и их прохождения никто не снимает как раз-таки из-за отсутствия просвещения в моддинге: многие играют в один лишь каламити и может быть смешивают его с ториумом, не зная ничего другого. Геймплей каламити до жути однообразный, из-за чего видео по нему быстро надоедают. Из гайдов там разве что сетапы можно рассказывать, а этим вроде бы "Мир Эмира" занимается, да условные маунты/брони/питомцы/оружия перечислять, чем Играриум и занимался какое-то время.
А вот туториалы по созданию простецких модов не помешали бы тем, кто не может осилить гайды на английском.
Хотелось бы ещё альтернативу Terrasteel на русском сегменте ютуба. Иногда интересно послушать про всякие мелочи игры, на которые обычно не обращаешь внимание
@@Vovosch."Геймплей каламити до жути однообразный"
Допустим, но разве есть моды что намного интереснее? Все моды террарии, как и сама ванилла, по сути, гриндилка и серийное убийство боссов с элементами строительства. Плюс минус точно. Может вы и не согласитесь, но я почему-то думаю, что многим просто надоело смотреть прохождение одной и той же игры по одной и той же формуле.
@@fvkeros75 Вся террария состоит из гринда и убийства боссов, верно. Тем не менее, такой геймплей можно сделать хоть немного разнообразным, чтобы играть было не так скучно.
Каламити скучен тем, что в нём нет никаких смежных этапов между боссами, а если и есть, то в большинстве случаев это копание очередной "новой" руды, ничем не отличающейся от предыдущей. Не ивент, не данж, не даже нашествие, а просто руда, которых в мире и так уже слишком много.
Ну а про ИИ большинства боссов я вообще молчу: в самом популярном моде на игру боссы используют модифицированный ванильный ИИ, тем временем как даже мелкие непопулярные моды используют свой собственный, уникальный.
@@fvkeros75 Из интересных модов могу привести Secrets of the Shadows. Например, чтобы призвать босса проклятие Фараона, нужно пройти обновлённую пирамиду с новыми мобами, секретными комнатами и даже пройти одно испытание. Оно, казалось бы, примитивное (надо лишь несколько раз ударить кристалл и убить мобов, которых он заспавнил), но даже от такой мелочи играть становится на порядок интереснее.
Идея с "минибоссами" биомов тоже лежит на поверхности, однако реализована и вписана в геймплей она отлично.
В моде также присутствует некое подобие квеста, включающего в себя беготню по всему миру, но и он реализован чуть интереснее поиска лабораторий Дрейдона.
Мог бы привести Mod of Redemption, однако самые интересности этого мода пока что находятся в разработке. На данный момент это просто очень качественный и довольно интересный мод
@@fvkeros75 Ну а с тем, что многим банально надоела сама игра, я в целом согласен. Нельзя создать такую игру, в которую можно играть годами без перерыва
Джесси, набирающий лишь на террарии миллионы просмотров:🍷🗿
Изменено:я ошибся, не всегда, но он собирает достаточно большие просмотры, плюсом у него 300 000 подписчиков
И молвин с кримзоном с молтером и другими.
Играриум: сказал что надо разнообразить контент
Лололошка: :) @@user-jh6mo7vg4i
Канал, который ты назвал набирает просмотры и подписчиков за счёт "треш контента" и детских садиков.
@@terra-i аххаххаха, нет, он набирает просмотры за счёт шуток и действительно прикольных Модов
Шутки про обезьян?@@Sans-wk8ij
Это геймплейные вставки с гд заставляют задуматься 🤔
Я помню ютубера "Карма"которого сначала взламали он забросил на год потом вернулся выложыл пару роликов по терке и снова пропал
ИЗВИНИТЕ ЧТО ВЫШЕЛ ИЗ ТЕРРАРИИ НА МЕСЯЦ Я ВЕРНУСЬ ОБЕЩАЮ 😭
Проблема контента по терарии в том что
Люди снимают только её
Невозможно адекватно расти и развиваться сидя на одной игре
Только единицы людей и единицы игр способны на
Большое количество контента
Такой игрой может стать разве что только майнкрафт. По нему можно снимать вечно, как и игра будет жить и жить. И моды и сервера и что угодно.
Надеюсь популярность вернётся . У вас со Своробом отличноая идея
Круто вы придумали, создать что-то наподобие МайнШилда в террарии.
Наподобие майншилда не получится т.к террария после прохождения почти нечего делать, а в майне много возможностей. Я даже ролик у каго-то видео на эту тему видел но название не помню
думаю, причина это то, что терка имеет малую реиграбельность, ведь вся её суть это убийство боссов
для тебя майнкрафт , в таком случае тоже имел бы малую реиграбельность, если сводить всё к дракону
в таких как ты и проблема, для них терка это просто боссы, а те возможности которые даже без моддинга существуют вас вообще не волнуют
@@rxayn6795 🤓. эти моды для тех, кто не может взять и забросить её. да и что в них кроме новых боссов и вещей для их уничтожения?
@@vasikir у терки есть какая то другая суть? если да, то даже у майна впринципе больше возможностей и механик, и тех же самых модов больше
@@rxayn6795ну и что же это? банальное строительство, которое есть в сотнях других играх?
Мне кажется, что спасением для всех, то есть ютубиров, разрабов, будет качественный сиквел, не отличающийся от основной игры стилем, но с новыми фишками сюжетом продолжающим старую историю, ибо в террарии уже всё переполнено, и добавление чего то нового, просто сделает вики ещё более обязательной для новичка.
Это уже скорее DLC
Проблема не в комьюнити, и не в контент мейкерах, проблема в разработчиках которые сами же не хотят никак рекламировать свою игру, и банально поддерживать её обновлениями, затягивая те на пол года а то и больше, добавляя контента максимум на месяц.
Так и выходит, людям приедается контент, моды тоже, и после остаётся только сидеть и ждать следующих обновлений периодически проверяя прогресс который движется неимоверно медленно.
У самого что в ваниле, что в тмоде наиграно по 1к+ часов, и к сожалению, интерес от игры буквально приходится высасывать из пальцев...
Кстати для продвижения канала попробуй игры студии 11bit (те которые создали this war of mine и frostpunk
видео на глазах появился вот и отлично)
Пришло время оживать!, 😂🙏
3:44 У этого канала надеюсь будет светлое будущее❤
Удачи ф вашем плане по возврашениу терки❤
Чтобы выбраться из этого порочного круга надо делать как обсидиан тайм. Он очень грамотно снижал количество роликов по тёрке.
Обси тот самый человек который понимает что есть другие игры и понимает как не стать заложником алгоритмов
@@Detbtttttt он был раньше заложником, но поскольку он разбавлял контент по тёрке, он смог выбраться из заподни
@@_Aron_b вот а я о чем говорю
Короче , есть у меня идея . Сделать так : 20 игроков ( или больше , главное , чтобы делилось на 4) спавнятся в разных местах ( очень далёких ) . В каждой команде есть 1 класс -либо маги , либо стрелки и т.д. Они развиваются на протяжении x дней , а потом , через опр. количество дней они спавнятся в центре мира и начинается битва . Бить своих будет запрещено , чтобы было чуть полегче
Igrarium: Невозможно набрать на Террарии больше не 100к
Джесси:🤫🧏♂️
Молвин... Конечно иногда бывают видео не по ней, но огромное подавляющее большинство по терре
@@megamak9433 я знаю но джесси снимал сначала майн а потом соло тёрку
@@DiKapl_ZxC мне просто Джесси не сильно нравится, а молвин 600к поднял и видео не по террарии у него сложно найти
У него раз в много видосов мелькает другая игра и каждый раз разная
@@megamak9433 я понимаю молвин меня и познакомил с тёркой но джесси первый вспомнился
Вот что что, а рекламу хорни бокса здесь явно не ожидаешь увидеть 😳
Спасибо за это видео, я даже представить не мог, что, грубо говоря, снимать террарию невыгарно, а вы "ютубтерраристы" всё равно для нас снимаете контент..
Помогу чем смогу с популяризацией!
Ещё раз спасибо❤
0:50 Лично для себя я ещё могу выделить канал Спинал. Я его прохождения Террарии смотрел ещё лет 6-7 назад. Для меня он легенда Террарии. Я ведь его смотрю с первого видоса и являюсь одним из первых сотни подписчиков
Сомневаюсь в том, что сервера как то спасут положение, если в игре выйдет ну очень масштабное обновление, что врятле, тогда может ситуация станет получше
Ого, террариум снова снял террарию. Я уж думал он так и не снимет
8:42 ну наконец-то! НАКОНЕЦ-ТО! Играриум спалил своё НАСТОЯЩЕЕ лицо, а не то сгенерированное нейронкой из шортсов
Класное видео, прям захотелось в Терарию поиграть.
Да обидно, я тоже недавно забросил. Просто стало скучно, пошёл в другие игры. Обновлений нет, а в модах уже был. А я помню те времена, когда только начинал. Особенно когда первый раз строил арену через весь ад😂. Надеюсь, что игра снова станет популярной, но в ближайшее время возвращатся прям вообще не хочется, будет обновление тогда и посмотрим.
И теперь у меня вопрос для таких ситуаций подходит выбор снимать по одному ролику игру после делать по другой и если прошлый набрал популярность делаешь 2 видео дальше снова по другой игре и так далее?
Я спустя пол года вернулся, когда решил стряхнул пыль с легендарной террарии.
Прекрасный ролик. Хм, незаметная реклама каналов?)
Желаю удачи вам с своробом возрадить терку в интернет пространстве, как по мне идея крайне интересная, только надеюсь ваш проект не повторит судьбу hytale который доделывают уже несколько лет и молчат в инфо поле, впринципе и с силксонгом таже песня
Думаю после 1.4.5 ютубером по терки будет лучшая время ведь можно говорить о новых вещей или новые челеджы создавать
Эх , я думал в видео скажут пару слов про молвина или спинала. Именно с ним у меня Террария ассоциируется
0:51 Есть ещё Allaster, тоже начинал с террарии, но устал от неё и стал снимать контент по разным играм
проклятие в том,что я до сих пор жду продолжение разбора расти лейк😟
Полезное видео, на самом деле. Давно хотелось узнать, почему от Тёрки каналы загибаются
Ты говоришь, что нужна помощь и говоришь что ссылка на телегу и дис в описании. Я готов предложить свою помощь и опыт, огромный технический бэкграунд, включая геймдев, но ссылки на телегу нет, ссылка дисса на группу. Я готов безвозмездно предоставить свой опыт, так еще и должен сам искать с кем связываться в дисе, так как телега не указана?
Сделайте жоские эдиты по терке это повышает популярность игры
у терарии есть проклятие, а именно огромное количество гринда из-за которого желание играть отпадает конкретно у чуть ли не всех игроков, даже брать last day on earth, гринда там немало,но событий от разрабов в которых ты можешь не хило подняться дохера и каждый месяц есть события упрощающие гринд на разных локациях,и я сейчас даже не вспоминал экспедиции благодаря которым получаешь неплохие ресы за их прохождение и оружие,и ежедневная добыча в которой в небольшом количестве полезные для крафта и улучшения базы ресы.
Soul Knight кстати прикольный рогалик. Это со сиороны кажется что он простой но тас есть как минимум 3 уровня мложности + ограничения и ежедневные задания.
Сам люблю играть за вора у которого способности 3-й прижок с нанисением урона врагам либо бональный перекат.