Имхо. Музыкальные фрагменты можно подольше включать. Все ж это основное ядро всего рассказа. И когда даёте пример главной темы всех трёх частей, между первой и второй нереально успеть услышать разницу.
Композитор: ищет экзотические духовые инструменты, ему делают их на заказ, убивая животных и сплавляя всякие стимпанк-штуковины. Игроки слушая саундтрек (в лучшем случае): норм дудка.
Не для всех. Всегда найдется кретин/идиот/гений/задрот/мамкинхуй, который заморочится не только инструментом, но и аккустикой и манерой исполнения ("а вдруг музыкант не губами дудел, а жопой?"). И таких много. Их ещё гики зовут.
Во во. Мне кажется, это больше для самого композитора, типа поиск вдохновения, точки старта итп. Когда смотрел про запись звуков для ласт оф ас, тож удивился, как все сложно, хотя таких же звуков можно было достичь без "изобретения" своих инструментов. Так и тут, гитары портили, чтоб звук пилы записать? Большинство "уникальных" звуков можно было бы записать с обычных источников и обработать за куда меньшее количество денег и времени. С другой стороны, в дневники разработчиков добавлять игру на дешёвой китайской гитаре звучащей как гавно подстать постапокалипсу будет не камильфо, а на "своем изобретенном инструменте" соберет лайки и просмотры не только кор фанатов игры/студии/жанра, но и любителей музыки. А может и завирусится, тогда ваще праздник.
Игрок может и не поймёт, сознательно не оценит, но подсознательно и оценит, и насладится, потому что тут не думать надо, а чувствовать. И с этим уже и дитё малое справится, если вообще, со звуком играет, а понял игрок там что-то или нет - уже не важно.
Как посмотреть, по крайней мере в Banner Saga временнами звучат реально уникальные и по странному мелодичные вещь. Да вообще, это распрастраненное когнитивное искажение - собственное узколобие распространять на других и считать это нормой
В этой игре лучшие боевые темы в фентези сеттинге. Они легкие, не давят трубами и барабанами, как у Джереми Соула, а как бы подстегивают и прибавляют азарта битве.
Вау, молодцы. Так интересно и умело преподносите информацию, что даже несведующим интересно... Этот канал обязательно должен стать одним из ведущих в нише!
В баннер саге все отлично. Но особенно понравилась рисовка(арт). Ясное дело что это скетчмоушен, но я как представлю что на каждого персонажа надо сделать под сотню кадров, так волосы дыбом. Баннер отличный пример что можно и нужно расширять границы застоялых приемов и принятых "традиций"
Очень, очень крутой выпуск, спасибо ребят. зы. Удивлен был тому, что услышал об Árstíðir внезапно так, искренне и давно обожаю этих исландцев, минимализм в музыке во всей красе, рекомендую к прослушиванию их треки: Ljod i Sand, Distance, Days&night, Ró еще раз спасибо за выпуск!
Ох , пилотная серия "Звездного крейсера Галактика " является для меня одной из сильнейшей в истории сериалов. Любителям фантастики которые еще не приобщились - настоятельно советую попробовать
Of our bones одна из лучших боевых тем которые я слышал. Она скорее передает страх ожидания прямо перед битвой, когда враг уже напротив тебя. Или критический момент неожиданной перемены сил. Вот послушайте.
Про англоязычный контент если не знаком, советую разбор саутрэка hyper light drifter (саудтрэк как картина импресиониста) ua-cam.com/video/tvijOOYTeIo/v-deo.html
Как музыканту мне очень интересно искать информацию о том как писался тот или иной саундтрек. Но этой инфы так мало. Я очень хочу чтобы вы развивали формат видео о саундтреках. Спасибо, было интересно!
Игра получалась смесью настольной тактики и ролевого приключения по модулю а ля викинги. Простенько, но с очень хорошим вкусом. Финальная песня на титрах с Malukah стала очень приятным сюрпризом, думал мне показалось и побежал на ютьюб искать. Повезло на распродаже купить все три игры и саундтрек, не пожалел о покупке издания с музыкой.
Я хорошо помню первый бой с драгами на льду (кажется, когда они в самом начале первой игры убивают *спойлер*). Зазвучавшая музыка меня просто поразила, она пронизывала насквозь. Какой-то треск, внеземной, нездешний гул... Атмосфера была не "ух, драчка! ща наебошим врагам))" - это была атмосфера холода, отчаяния, страха, тяжелой битвы из последних сил.
Профсоюз, штрафующий работников? Вот это абсурд, явно не так задумывали профсоюзы их создатели в 19 веке. Нафига вообще состоять в такой странной организации?
Здравствуйте ! Спасибо за очень информативный и прекрасный ролик по саундтрекам этой замечательной игры ! Не могли бы вы сделать ролик по недавно вышедшей игре Ori and the Blind Forest ? Я балдею как от саундтреков этой игры так и от всего остального ( освещение, графика, история и т.д.) :D
Меня настолько тронула самоотдача этого композитора в своей работе, что я просто пошёл и купил игру, даже не зная о чём она и какой у неё жанр ) Огромное спасибо за ролик ребят, вы лучшие.
Интересно было бы о работе Марцина Пшибыловича узнать, как он для "Ведьмака 3" делал музыку. 10:54 - гитарный запил в буквальном смысле :))))) Бред, конечно, напоминает "поиски" всяких авангардистов в 20-м веке. Видимо, весь "небольшой бюджет" ушел на порчу гитар и разведение козлов
Преступно было не упомянуть что этот же композитор сделал замечательный саудтрэк для Absolver, особенно если столько внимания было уделено музыки при сражении.
XYZ Ребята. Всем привет!) Извините за беспокойство! Просьба, помогите мне пожалуйста с проблемой, которую не как не могу решить!((( Проблема с Запекание карты - height map. Я уже все перепробовал, дабы решить данную проблему. Запекал разные хайпольки но лоу, все та же проблема!( Присылаю вам пример Статьи о той же проблеме. Если знаете как её решить, напишите пожалуйста мне!?) Я вам буду очень благодарен. И Еще один момент! У меня есть друг 3Dшник, он говорит что это нормальная карта height. Как такое может быть!?)) ПРИСЫЛАЮ ПРИМЕР - 3ddd.ru/forum/thread/show/otobrazhaiutsia_polighony_na_kartie_vysot_height_map
Чувак настоящий фанат своего дела, вызывает безмерное уважение
Ого, Дио О_о
А ты кто такой, фраер?
Не ожидал тебя тут, скорее в каком-нибудь документальным фильме про историю.
Спустя столько лет😅
Имхо. Музыкальные фрагменты можно подольше включать. Все ж это основное ядро всего рассказа. И когда даёте пример главной темы всех трёх частей, между первой и второй нереально успеть услышать разницу.
Ценишь музыку в играх - добро пожаловать!)
Музыканты еще более двинутые чем художники))) (в хорошем смысле конечно)))
Ценишь музыку в играх - добро пожаловать!
Композитор: ищет экзотические духовые инструменты, ему делают их на заказ, убивая животных и сплавляя всякие стимпанк-штуковины.
Игроки слушая саундтрек (в лучшем случае): норм дудка.
Не для всех. Всегда найдется кретин/идиот/гений/задрот/мамкинхуй, который заморочится не только инструментом, но и аккустикой и манерой исполнения ("а вдруг музыкант не губами дудел, а жопой?"). И таких много. Их ещё гики зовут.
Во во. Мне кажется, это больше для самого композитора, типа поиск вдохновения, точки старта итп. Когда смотрел про запись звуков для ласт оф ас, тож удивился, как все сложно, хотя таких же звуков можно было достичь без "изобретения" своих инструментов. Так и тут, гитары портили, чтоб звук пилы записать? Большинство "уникальных" звуков можно было бы записать с обычных источников и обработать за куда меньшее количество денег и времени.
С другой стороны, в дневники разработчиков добавлять игру на дешёвой китайской гитаре звучащей как гавно подстать постапокалипсу будет не камильфо, а на "своем изобретенном инструменте" соберет лайки и просмотры не только кор фанатов игры/студии/жанра, но и любителей музыки. А может и завирусится, тогда ваще праздник.
Игрок может и не поймёт, сознательно не оценит, но подсознательно и оценит, и насладится, потому что тут не думать надо, а чувствовать. И с этим уже и дитё малое справится, если вообще, со звуком играет, а понял игрок там что-то или нет - уже не важно.
Как посмотреть, по крайней мере в Banner Saga временнами звучат реально уникальные и по странному мелодичные вещь.
Да вообще, это распрастраненное когнитивное искажение - собственное узколобие распространять на других и считать это нормой
Эх. Я никогда не ценил саундтреки, пока не начал сам пробовать писать музыку.
Баннер Сага -- отличная игра. Не знал, что за кулисами такая прекрасная история про саундтрек. Спасибо. Отличный ролик!
В этой игре лучшие боевые темы в фентези сеттинге. Они легкие, не давят трубами и барабанами, как у Джереми Соула, а как бы подстегивают и прибавляют азарта битве.
Вау, молодцы. Так интересно и умело преподносите информацию, что даже несведующим интересно... Этот канал обязательно должен стать одним из ведущих в нише!
В баннер саге все отлично. Но особенно понравилась рисовка(арт). Ясное дело что это скетчмоушен, но я как представлю что на каждого персонажа надо сделать под сотню кадров, так волосы дыбом. Баннер отличный пример что можно и нужно расширять границы застоялых приемов и принятых "традиций"
Очень, очень крутой выпуск, спасибо ребят.
зы. Удивлен был тому, что услышал об Árstíðir внезапно так, искренне и давно обожаю этих исландцев, минимализм в музыке во всей красе, рекомендую к прослушиванию их треки: Ljod i Sand, Distance, Days&night, Ró
еще раз спасибо за выпуск!
Незаслуженно мало подписчиков. Спасибо за освещение таких тем! Такая работа о проекте дарит не меньшее наслаждение, чем сам проект. Успехов вам!
Гарри ты описилься
Ценишь музыку в играх - добро пожаловать!)
Было бы очень интересно увидеть видео о том, как делают визуальную часть для The Banner Saga
Классный материал. Очень необычная тема
Ценишь музыку в играх - добро пожаловать!
Каждое новое видео удивляет сильнее предыдущего, своими необычные темами и историями. Спасибо команде за труд.
Ценишь музыку в играх - добро пожаловать!
Ох , пилотная серия "Звездного крейсера Галактика " является для меня одной из сильнейшей в истории сериалов. Любителям фантастики которые еще не приобщились - настоятельно советую попробовать
@@url200 приятного просмотра .
Думаю в основном все смотрели в озвучке от lostfilm , как там сейчас с вариантами - не знаю
Спасибо. В своё время очень понравилась музыка из игры. Было приятно освежить воспоминания и узнать историю создания.
Пожалуйста, больше видео про звук и музыку в играх. Я много всякого смотрел но у вас качественно иной уровень.
Моё смотрел?) последние 2 ролика особенно. Любишь музыку из игр - добро пожаловать
Обожаю ваш канал!) пилите еще)
Обожаю таких вот идейных авторов. Малодца
Ценишь музыку в играх - добро пожаловать!)
Восхитительное видео! Спасибо большое, мне прямо на эмоции пробрало
Ценишь музыку в играх - добро пожаловать!)
Отличный материал на отличную тему и шикарную игру, спасибо что делаете такие видео-эссе и просвещаете меня и всех остальных )
Ценишь музыку в играх - добро пожаловать!)
Наверное любимая серия игр с одним из любимых игровых авторов - наслаждение😌
Of our bones одна из лучших боевых тем которые я слышал. Она скорее передает страх ожидания прямо перед битвой, когда враг уже напротив тебя. Или критический момент неожиданной перемены сил. Вот послушайте.
Как всегда топовый материал)))
Делайте больше о музыке! На ютьюб крайне мало подобных материалов!
Тут.Ценишь музыку в играх - добро пожаловать!
Восхитительное видео. Подача материала на высоте. Смотрел с большим интересом. 👍🏻
Ценишь музыку в играх - добро пожаловать!
слушаю одних и тех же дикторов и на xyz и на других каналах, реклама xyz сносит мозг.
Спасибо большое за интересный материал, ждём ещё
Ценишь музыку в играх - добро пожаловать!)
Опросил отлично! Услада для моих ушей. Огромное спасибо за столь приятный контент
Ценишь музыку в играх - добро пожаловать!)
Это шикарно, спасибо вам!
Ценишь музыку в играх - добро пожаловать!)
а можете еще про музыку из Bastion. там тоже прикольный саундтрек и композитор тоже аутентичный.
или Transistor
Ценишь музыку в играх - добро пожаловать!
Ой, тут Луцай. И вызывающая мурашки музыка из великолепной трилогии. Просто праздник какой-то.
Ценишь музыку в играх - добро пожаловать!)
Спасибо что создаёте эти ролики!!!! Спасибо! Прям круто!
Ценишь музыку в играх - добро пожаловать!)
Очень хорошее видео, такого в ютубе мало, даже в англоязычном.
Про англоязычный контент если не знаком, советую разбор саутрэка hyper light drifter (саудтрэк как картина импресиониста) ua-cam.com/video/tvijOOYTeIo/v-deo.html
Ценишь музыку в играх - добро пожаловать!
Большое спасибо за видео! Давно у себя откладываю «Сагу» на Свич.... пора это исправить! Теперь точно буду играть в наушниках )
Отличная история! Спасибо!!
У вас невероятно крутой канал, продолжайте в том же духе, очень крутой контент, подписался и всем рекомендую
Ценишь музыку в играх - добро пожаловать!)
Как музыканту мне очень интересно искать информацию о том как писался тот или иной саундтрек. Но этой инфы так мало. Я очень хочу чтобы вы развивали формат видео о саундтреках. Спасибо, было интересно!
Если любишь музыку из игр и тем более музыкант, то залетай👍
Суперский материал получился! Спасибо)! Будет в будущем что нибудь про Blasphemous? Там, саундтрек тоже шикарный )
Ценишь музыку в играх - добро пожаловать!
Игра получалась смесью настольной тактики и ролевого приключения по модулю а ля викинги. Простенько, но с очень хорошим вкусом. Финальная песня на титрах с Malukah стала очень приятным сюрпризом, думал мне показалось и побежал на ютьюб искать. Повезло на распродаже купить все три игры и саундтрек, не пожалел о покупке издания с музыкой.
Крутой материал. Спасибо!
Надо же. Я находил эти Ютуб каналы. Очень талантливые люди.
Ребят, а патреон может запилите уже? С удовольствием бы поддержал ваш проект. И не я один.
Прекрасная тема для разбора
Ценишь музыку в играх - добро пожаловать!
Как говорят в Абсурд Драйве: " ПОДОХОД, МАТЬ ТВОЮ! " Ценю и обожаю ваши ролики. Это невероятно, это прекрасно. Миру не хватает таких людей как вы)
Ценишь музыку в играх - добро пожаловать!)
Больше больше про создание эпических классических ост. Об этой компетенции так мало видео, а там целый мир!
Тут.Ценишь музыку в играх - добро пожаловать!
Я - человек простой. Слышу Луцая - ставлю лайк.
*Я:* OK,Google...как сделать запил на электрогитаре?..
*Google:* 11:05
Я хорошо помню первый бой с драгами на льду (кажется, когда они в самом начале первой игры убивают *спойлер*). Зазвучавшая музыка меня просто поразила, она пронизывала насквозь. Какой-то треск, внеземной, нездешний гул... Атмосфера была не "ух, драчка! ща наебошим врагам))" - это была атмосфера холода, отчаяния, страха, тяжелой битвы из последних сил.
Если любишь музыку из игр, то залетай👍
Отличный ролик, шикарная игра и спасибо автору отдельно за звездный крейсер Галактика - лучший в мире сериал ))))))😍
Спасибо ! это полезно)
Профсоюз, штрафующий работников? Вот это абсурд, явно не так задумывали профсоюзы их создатели в 19 веке. Нафига вообще состоять в такой странной организации?
Здравствуйте ! Спасибо за очень информативный и прекрасный ролик по саундтрекам этой замечательной игры ! Не могли бы вы сделать ролик по недавно вышедшей игре Ori and the Blind Forest ? Я балдею как от саундтреков этой игры так и от всего остального ( освещение, графика, история и т.д.) :D
Ценишь музыку в играх - добро пожаловать!)
Меня настолько тронула самоотдача этого композитора в своей работе, что я просто пошёл и купил игру, даже не зная о чём она и какой у неё жанр ) Огромное спасибо за ролик ребят, вы лучшие.
Если любишь музыку из игр, то залетай👍
Как или куда быть, если тоже хочешь хоть каким-то образом работать с саундтреком/звуком в играх, или т.п.?
О, Вэст здесь.
шикарная история
Реквестирую ролик о том, как вы делаете видео от идеи и до заливки на ютуб :)
Серия игр Banner saga - лучшее что я играл в своей жизни!
Отличный ролик. Посмотрев вас неделю я решил остаться вашим постоянным зрителем. Продолжайте, лайк!
Ценишь музыку в играх - добро пожаловать!
Шикарное видео, скину друзьям! ;D
Как всегда круто)) ждем 100к подписонов )))
Спасибо, за труд
Спасибо за отличное видео! Музыка из Баннер Саги - это покупка, о которой никогда не будешь жалеть
Низкий поклон
Ценишь музыку в играх - добро пожаловать!)
Спасибо!
В топ!
Вот бы чаще выходили ролики о создании музыки.Надеюсь, когда-нибудь будет видео о создании музыки в Bloodborne
Ценишь музыку в играх - добро пожаловать!)
Отличный ролик, подписалась.
Если любишь музыку из игр, то залетай👍
Поддерживаю комментарием
Классно!
Ценишь музыку в играх - добро пожаловать!)
Очень интересно
Ценишь музыку в играх - добро пожаловать!)
хехехе... Я это уже смотрел на GDC)) Но спасибо за перевод!
Ребят, сделайте, пожалуйста, подобный ролик про BLOODBORNE ❤️🔥 Возможно, sekiro/dark souls;)
Ценишь музыку в играх - добро пожаловать!)
Уинтори - крутыш, пошёл против системы!
Ash of gods, оказывается, наш клон этой игры? Круто
10:50 Обращаться за записью звуков к владельцу скрипки Страдивари будет накладно так.
вдохновляете
Ценишь музыку в играх - добро пожаловать!)
очень интересно
Ценишь музыку в играх - добро пожаловать!
поражаюсь работе композиторов )
Ценишь музыку в играх - добро пожаловать!)
Интересно было бы о работе Марцина Пшибыловича узнать, как он для "Ведьмака 3" делал музыку. 10:54 - гитарный запил в буквальном смысле :))))) Бред, конечно, напоминает "поиски" всяких авангардистов в 20-м веке. Видимо, весь "небольшой бюджет" ушел на порчу гитар и разведение козлов
Спасибо!111
17:00 Вот и в жизни так:работаешь,помогаешь,жертвуешь, а в итоге им на тебя плевать
Преступно было не упомянуть что этот же композитор сделал замечательный саудтрэк для Absolver, особенно если столько внимания было уделено музыки при сражении.
а из какой страны Stoik?
вы что просто делаете обзор на стримы с gdc?
лукас!!!
16:25 замечен Капитан Америка
ребята, вы так часто выкладываете свои работы. что начинаю за вас беспокоиться. времени на отдых остается?
расскажите за Hans Zimer и его работу в Crysis
Ценишь музыку в играх - добро пожаловать!
А суд кто выиграл?
Ребят, клёво, но оставляйте оригинальные голоса, пожалуйста.
Делай видеоуроки. Приду проверю.
Не надейтесь на то что ваши ролики пропускают...
8:45 Национальный инструмент викингов. Что? Викинги это национальность? Вы серьёзно?
Про Тотал Вар ролики будут?
Игру теперь чтоли проходить :)
Ютуб не даёт посмотреть этот ролик, он просто не грузится и все, все остальное норм работает в именно этот ролик не грузится и все
Посмотри с телефона
@@COMBOWHORE удаление ютуба помогло. Я с телефона и не мог
XYZ Ребята. Всем привет!) Извините за беспокойство!
Просьба, помогите мне пожалуйста с проблемой, которую не как не могу решить!(((
Проблема с Запекание карты - height map. Я уже все перепробовал, дабы решить данную проблему. Запекал разные хайпольки но лоу, все та же проблема!(
Присылаю вам пример Статьи о той же проблеме. Если знаете как её решить, напишите пожалуйста мне!?) Я вам буду очень благодарен.
И Еще один момент! У меня есть друг 3Dшник, он говорит что это нормальная карта height. Как такое может быть!?)) ПРИСЫЛАЮ ПРИМЕР - 3ddd.ru/forum/thread/show/otobrazhaiutsia_polighony_na_kartie_vysot_height_map
Шикарная игра. Правда с каждой частью всё скучнее становилась
Как диванному музыканту, мне интересно.
Ну так если музыкант, то залетай! Тут всё о музыке из игр
Хороший видос, но спойлер алертов не хватает.