Как стимулируют игроков. Пейсинг и механики
Вставка
- Опубліковано 11 тра 2020
- Hard Surface LITE: www.school-xyz.com/hard-surfa...
Другие курсы: www.school-xyz.com/courses
Больше контента в нашем паблике: xyz_gamedev
или телеграм-канале: t.me/xyz_cg
Рассказываем, как дизайнеры поддерживают вовлечённость игроков с помощью механик, левел-дизайна и простых психологических уловок.
Источники:
- подкаст Gaming By Design apple.co/2YZ5uRM
- геймдизайнер Ubisoft о пейсинге в Uncharted • Charting Through Pacin...
- дизайнер Strabreeze Studios о пейсинге bit.ly/2WQDkWn
- геймдизайнер Ubisoft об игровых лупах bit.ly/3dBF2ll
- Статья «Игры не Голливуд» от дизайнера People Can Fly bit.ly/2WpQz17
- Статья геймдизайнера Марка Девиса bit.ly/35UUJkW
- Статья Михаила Кадикова о Death Stranding bit.ly/2SYGI09
Текст: Алексей Луцай
Голос: Алексей Луцай, Игорь Максимов
Монтаж: Саша Уэйн
Курсы XYZ: bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: bit.ly/3cKGswI
Подкаст:
🎧 iTunes - apple.co/2xZAcPe
🔊 Я.Музыка - bit.ly/2V25w7Q
📻 SoundCloud - bit.ly/2wqenrC
Instagram: / xyz.school
Вконтакте: xyz_gamedev
Facebook: / gamedev.xyz
Telegram: tlgg.ru/xyz_podcast
#игрыискусство #механики #геймдизайн - Ігри
Луцай: хотите ли вы ролик про...
Я: Да!!!!
пейсинг это что?
даже не важно про что?
Луцай: Про это, вот это или ещё про что-то?
Я: ПРО ВСЁ!!
Спасибо, очень познавательный контент, надеюсь на продолжение темы и большее её раскрытие
Позновательный контент это космос ил мировой океан
что ее посоветуете познавательногго?
Давай о казуалках видосик. Уж больно интересно стало ; )
Я тоже хочу поднять как жена таки игры часами играет. Я вот в диабло играл потому что там ты уже знаешь механик, хочешь статья сильнее как в видео говорили. Но не сильно напрягаешься, после работы расслабляет. Короче ждуууу
20:06 Ахахаха это не Super Mario Odyssey,а GTA 4.Молодцы,это смешно было)
8:09 А это новый Hitman 2 (2018), а не Hitman 2: SIlent Assassin (2002)
Есть подозрение, что это всё байт на комменты. Если участится, придется дизлойсить =(
Конечно, пожалуйста, сделайте разбор разных механик, мини-заданий и однотипных действий, выполняемых игроком - так, чтобы самому игроку было интересно и он не тяготился этими самыми действиями) В общем, как сделать это оригинально и нескучно
19:20 Но в первую очередь необходимо собрать репу
какой же у вас топовый контент! Спасибо!
Классный ролик! Очень хорошо подана информация, с примерами. Рассказано не скучно. Приятно и интересно было смотреть от начала и до конца! Спасибо за такой контент!
Сделайте про глюки в игре. Почему улетают игроки высоко? Или телеги начинают скакать
Такая есть
@@elysium1084 как называется, если не сложно?
Невнимательность/неумение разработчиков
Просто коммент для продвижения этого шикарного ролика и вашего канала)
Жду продолжения этой темы, а так же все те что вы перечислили, очень интересно будет про это узнать
Боже как приятно, что вы вспомнили готику❤️❤️❤️❤️
Боже, какие же у вас потрясающие ролики. Спасибо!
Спасибо Лёха! Чаще хотим тебя слышать!
Изменение интонации и темпа повествования в каждом предложении + видео вставки между абзацами и общая структура видео. Луцай, тут всё сделано по пораболе для удержания внимания. Чертяка, как же годно!
Обожаю ваш канал, всегда с открытым ртом слушаю. Безумно увлекательно. Когда понимаешь, что устройство и разработка игр настолько же увлекательная вещь, как и само погружение в них
Спасибо команде xYz за познавательный контент. Применяю некоторые рассказанные механики в настольных ролевых играх. Получается интереснее, чем я мог раньше.
Да, хочу еще ролик) и еще про то как игровые механики применяют не только в играх, игрофикацию.
Несравнимое ни с чем чувство, когда видишь свою маленькую видеоигру в таком видео
big rigs?
@@farenough5878 да, спасибо!
Скажи название, пожалуйста, а то я не заметил
@@tiigor9732 Lofi Ping Pong
@@Gufasko спасибо, посмотрю обязательно)
Очень интересно было бы послушать про создание механик. Спасибо за озвучку Луцая.
Спасибо за ролик. Пожалуйста, сделайте еще ролик о "механиках вовлечения". Очень интересный и уникальный материал!
Очень круто все рассказали и разложили!
18:26 Только не 4 часа, а 72 минуты или 144, если использовать песню замедления времени. А так спасибо, что рассказали про "Majora's Mask".
Какой же крутой контент вы делаете!)
Спасибо большое) Хочется больше о балансе в синг и мультиплеерных играх. Как регулируют и какие подводные камни там есть
Спасибо вам за видео! Как всегда, очень интересно и круто!!
Обожаю подобные видео)
Спасибо за контент, желаю больше информации)
Контент очень годный, спасибо)
Спасибо за ваш контент! Обожаю ваш канал
8:31
Хе-хе, с номером части угадали, а вот с припиской... ))
Просто HITMAN 2, без "Silent Assasin")
есть подозрение, что это байт на комменты. либо чувак, который занимается этими приписками всё, что до этого делал работал официантом или мыл сортиры. ошибки такого рода ну просто постоянно
@@tsygansky вряд ли "байт", скорее второй вариант... И, я до этого замечал, но я особенно и не смотрел.
Когда проходил курсы нарративного дизайнера, тема пейсинга как раз осталась тёмной для меня. Спасибо за ясность!
Очень круто) давайте ещё!!!
Канал XYZ очень годный, но подписчиков мало для такого канала!
Обидно когда какие-то дерьмо каналы набирает больше подписчиков и просмотров, отличие от таких каналов.
Спасибо за видео)
Отличный контент. Подача супер. Спасибо!
Лайк только уже за L.A.Noire, рад что берёте много примеров для показа
Круто) собираюсь делать игру, ваши ролики очень познавательны
Было занятно. Продолжайте.
Лайк. Я хочу больше видео. Жду продолжение.
Спасибо за выпуск!)
Ооо, было бы здорово побольше узнать про музыкальные темпы и прочее про саундтреки
Отличный видос. Давай ещё 🔥
Очень полезная информация, благодарю )
Познавательное видео) Было бы здорово посмотреть видео про стимуляцию игроков в казуалках
Очень интересно, давай продолжение темы, особенно про всякие сессионки и залипалки, которые не переношу и не понимаю как такие игры могут вовлекать людей
Отлично! Прям душу греет :)
Согласен 👍
Классный контент. Удачи в развитии канала)
БЛин да, очень хотим, это очень круто. Давай ждём.
С удовольствием послушаю про однотипные механики(не обязательно сверх аркадные) . Т. к. заметил, что игры, которые нравятся(факторио, фростпанк) на них и построены
Привет, все очень интересно, продолжайте) очень хочется послушать что то подобное про стратегии, не только боевые но и экономические по типу сурвайвинг марса или фростпанка
Луцай- это сын Гамовера и Бонуса (мало кто вспомнит))! В лучшем смысле. :D Голос, который я люблю!
Как похорошел Hitman 2: Silent Assassin 2002го года)))
после ваших видосов играть нет желания
-ага тут меня стимулируют
-тут заманивают
- а ту тут нас будет такой то скрипт и такое развитие
и тд ,тот случай когда меньше знаешь больше удовольствия получаешь))
Так же и с кино(((
Со временем это и так становится очевидным, потому что приёмы все используют более-менее похожие.
собсна транзишн в искушенного геймера
У меня дак наоборот. Мне хочется все проверить и прочувствовать
SPR1G поэтому я играю только в кс соурс и майнкрафт, там просто спаунишся и всё, делай что хочешь
Да, надо больше деталей
Супер контент, спасибо 😉
спасибо за интересный материал)
Спасибо за интересное видео!
Блин, крутой канал, давно искал эдакое Топлес, только в другом направлении. Вот прям реально как говорит Ян, прокачиваю себе мозги. С этого видео узнал про много терминов вроде все и понятно, но улыбка не сползала с лица, не много чувствовал себя отдаленным, ну это типа знайте, как бывает когда сидишь слушаешь кого то и куча не понятных терминов и слов мимо тебя проходит и ты типа сидишь делаешь вид что все понимаешь.))) Ну на самом та деле тут та мне все понятно было но чувство было схожее. Прям захотелось их записать или запомнить, даже представил как я потом как эксперт буду говорить ну вот тут пейсинга мало.)))))) Шутки, шутками, но на самом деле то что говорит автор привлекает, это говорит о том, что автор знает свое дело и с большим удовольствием им делится. Спасибо тебе большое!
Даёшь подкасты в Гугл подкасты!
Ура, новое видео
Ролики огонь)
Огромный респект тебе ,мне ещё никто не рассказывал про игры так интересно,а я с 2010 года смотрю игровой контент на Ютубе.просто охуенно
очень интересная тема,давай про баланс
Обожаю ваши видео. С удовольствием бы посмотрела бы видео про символизм и сюжет в Spec Ops: The Line, незаслуженно забытой но чудесной игре, которая прячется под маской шутера
Хотим все и по-больше
Подписался, хотим все и сразу❤️
Комментарий в поддержку канала.
Хорошее видео, спасибо
Очень качественный ролик, получил удовольствие. Но есть одно "но" , откалибруйте звук, потому что парой, переходы от тихого тона, и размеренной интонации, к звукам выстрелов, или душераздирающих криков, просто невыносимы.)
забавно - сидишь смотришь ролик и вспоминаешь где это использовалось, а после спрашиваешь себя почему ты думал что это работает только с тобой)
Милейший тембр голоса!
Отличный контент.
Баланса сейчас много где не хватает, давай видео про баланс.
хотиииииим!
Обожаю эти видео! Ещё добавлю: как в Море жестоко пэйсят игрока. Вроде «открытый» мир. Но так как каждый день что-то нужно успеть, ощущаешь что постоянно не успеваешь и продумываешь просто каждый свой шаг.
Какой же всё-таки приятный голос
Какой же у XYZ охренительный Контент!
Спасибо. Я виучил что-то новое. Хочу еще хороший и познавательний контент :)У вас ето отлично получається :)
Очень полезно, спасибо
Ребят, купите рекламу, больно смотреть на количество просмотров на таком качественном контенте. Когда вижу эти цифры, постоянно боюсь, что вы перестанете выпускать новые ролики :с
Видосу 4 минуты, просмотры даже не успели появиться
@@user-ky6kf6bd9v очевидно, что я имел ввиду другие видео
Так, они зарабатывают на курсах. Если будет больше покупателей, то и может вложаться в рекламу(хотя я постоянно вижу её у DTF и 4game). Да и большое количество подписчиков им нет смысла иметь, ведь основной зарабаток не с просмотров, а(опять же) с покупателей курсов.
Рекламу они покупают (у профильных каналов), но это не значит, что этот канал будет иметь даже близко к миллиону подписчиков ибо контент узко специализированный и крайне специфичный
Больше роликов про геймдев, плиз.
Лично меня сейчас интересует, как сделать игру, где можно избегать бои (но они есть), но всё же чтобы игра была интересной и без боёв. Хочу придумать концепцию альтернативного прохождения, но пока что самое интересное в гемплее, это именно бой.
Очень интересно
Привет! Хочу больше классного контента. Такого, как сабж :)
мне оч понравились эти классные футажи с марио
Лайк за готику
Вот про казуальные игры это интересно
Блин, какой длинный видос. А раньше Луцай говорил, что ролики до 10 мин - оптимальный вариант. Эталонный в этом плане видос - про марио.
Хочу ещё_)
Можно попросить выкладывать ваш подкаст еще и на спотифай? Было бы классно, спасибо
Больше информации про гиперказуалки пожалуйста!!!
А вы можете выкладывать подкасты на Spotify?
Есть над чем подумать и поанализировать.
Мне кажется нужно сделать батл ламповых голосов. Луцай VS Зубарев
Молю, расскажите про настольный геймдизайн
Юбики отлично эксплуатируют одну механику вовлечения во втором дивижене: лут, а именно экзотики (exotics). Оружие или броня, которые имеют уникальные способности, но выпадают с минимальным шансом в зависимости от сложности. На максимальных сложностях шанс доходит до 6-8%, если память не изменяет. С уменьшением уровня сложности уменьшается и шанс на 1% где-то. В итоге люди тратят по 10-15 часов чистого гринда ради одной части экипировки.
Видео супер Алексей супер, но можно спросить, что за пейсинги( в понимании автора )?
Кстати за футажи с bulletstorm спасибо. Не знаю почему ее все обошли стороной. Да, сюжет там так себе, но то разнообразие геймплейных издевательств над противниками это причина почему я прошел ее раза 4
Через сколько примерно видео про Миссии (создание Миссий)?)
Вообще, хотелось бы послушать о гиперказуалах. Потому как кажется, что все просто, но потом узнаешь все больше и больше нюансов.
Про однотипные действия в гиперказуальных играх пожалуйста)
Когда читаешь название "как стимулируют игроков" и видишь эту картинку, первая мысль - это разраб стимулирует игрока мечом