Обзор фракций Starcraft. Протоссы

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 24 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 437

  • @KronosV
    @KronosV  2 роки тому +155

    В процесса создания ролика обнаружил любопытную штуку - в первом СК в частности техника протоссов прописана намного хуже. Про зергов куча инфы - кто их прародители, зачем они Рою, и так далее. Воины тоссов - аналогично, а вот их техника... "Ну, разведчик - это самолёт, и протоссы используют его для разведки". Вау.
    А вот про зилотов инфы - на целый ролик. Экипировка, тренировка, тактики, и.т.д. Так что если вам показалось что есть некоторый перевес в описаче некоторых бойцов - вам не показалось

    • @KronosV
      @KronosV  2 роки тому +28

      Алсо, всякое по мелочи. Не все вещи попадают в итоговый сценарий чисто из-за хронометража, а некоторые - да, я забываю
      Дестабилизирующая сетка Корсаров не позволяет атаковать даже рукопашным бойцам. Судьи не могут делать невидимыми, но могут телепортировать друг друга. Щит Тёмных Архонтов куда тоньше обычных, но у них больше хп (но всё еще очень мало)

    • @A_Fat_Weeaboo
      @A_Fat_Weeaboo 2 роки тому +9

      Да видел ролики где о рабочих зергов на час хронометража

    • @barondiamondo6676
      @barondiamondo6676 2 роки тому +12

      Потому что у ск есть одна особенность которую ск2 всрал абсотно и бесповоротно, армия протоссов - Зилоты при поддержке некоторого количества боевых машин чисто для фукционала (челнок, обсервер) и единственной "военной" техникой является только драгун и кэрриер. Поэтому и инфы две строчки, в ск2 и с тех пор арммя тоссов и воспринимается как "дэсболл техники" хотя это аюсолютно не то какой она должна быть.

    • @romakizino6131
      @romakizino6131 2 роки тому +9

      @@barondiamondo6676 Сразу видно человека, который давно не заходил на ладдер

    • @romakizino6131
      @romakizino6131 2 роки тому +7

      Про некоторых юнитов инфа всё же есть:те же темные архонты могут быть обоазованы более чем двумя личностями, из чего вытекает целая эпопея с т.архонтом Ул'Резажом, а те же обсы сильно пригодились тосам во времена Эвакуации.

  • @VEGA-3300
    @VEGA-3300 2 роки тому +427

    Ходят легенды, что после завоевания планеты протоссы посылают на нее волну шатлов, для сбора потерявшихся драгунов

    • @theparadox6386
      @theparadox6386 2 роки тому +56

      С голиафами у терранов тот же геморой

    • @Alknix
      @Alknix 2 роки тому +27

      И что ещё ни один шаттл так и не долетел.

    • @АндрейБолдырев-е9ю
      @АндрейБолдырев-е9ю 2 роки тому +5

      А в итоге интересует один Веспен-газ!

    • @JustACapCutGuy
      @JustACapCutGuy 2 роки тому +11

      Даже карбот рофлил с этого в своих видео)

    • @springxfire7493
      @springxfire7493 2 роки тому +8

      Протоссы. Они посылают шатлы с войсками и с зондами. Бывают часть вражеских воск, которые выжили и не знают что проиграли. Занды для добычи ресурсов. Как только соберут все, то оставляют планету и саму же планету используют как дополнительная база.

  • @V.DS.D
    @V.DS.D 2 роки тому +166

    18:13 Дело в том, что протоссы ценят жизнь каждого соплеменника. И после смерти их сознание остаётся в кхале. При создании Архонта тамплиеры жертвуют не только своей физической оболочкой, но и теряют накопленные знания как для себя так и для других. Поэтому такая жертва считается чем то за грань выходящим.

    • @Андрей-э2ш4б
      @Андрей-э2ш4б 14 днів тому

      После событий второго Starcraft, это уже не будет такой проблемой.

  • @Nemezidych_Killer
    @Nemezidych_Killer 2 роки тому +28

    Кстати, насчёт Подчинения Тёмных Архонтов: в первом СК майндконтроль рабов имеет куда больший профит, так как позволяет полноценно играть в три расы (в отличие от того же ВарКрафта 3). А всё потому, что каждая раса использует свой индивидуальный лимит, т.е. подчиним КСМа - появится счётчик Припасов рядом со счётчиком Пси-Связи, а подчиним Трутня - также появится счётчик Контроля Поголовья.

    • @ИванКолбин-щ1ю
      @ИванКолбин-щ1ю 2 роки тому +2

      Что и видно по этому ролику)

    • @LaLaLa-ng2fe
      @LaLaLa-ng2fe 2 роки тому +9

      Итого можно добиться 600 лимитной армии вместо 200)

  • @MassAdrian
    @MassAdrian 2 роки тому +65

    Пси-шторм - самая страшная вещь в кампании зергов в СК1. Как в основной игре, так и в Brood War. Особенно если играть от стражников, как я. Проморгаешь одного вражеского темплара - и повезёт, если дорогущая армия победы потеряет большую часть ХП.
    З.Ы. У зилотов не синдром широких плеч, просто рост среднестатистического протосса в районе 2.5 метров.

    • @_FFGG_
      @_FFGG_ 2 роки тому +4

      Да, это была боль!
      До сих пор помню как сначало брат, а потом и я, проходили все 6-ть компаний StarCtaft Brood War в бородатых 98-00 годах.
      Пси-шторм не щедил никаких юнитов Зергов...

    • @fkjl4717
      @fkjl4717 2 роки тому

      А разве Пси-сторм бил по воздуху?

    • @MassAdrian
      @MassAdrian 2 роки тому +5

      @@fkjl4717 ещё как. Лучшее средство от налёта толпы стражей, если ты пролюбил авиацию

    • @Андрей-э2ш4б
      @Андрей-э2ш4б Рік тому

      А что мешает тоссам создавать транспорт под свою физиологию?)

    • @MassAdrian
      @MassAdrian Рік тому

      ​@@Андрей-э2ш4б как минимум то, что больше - это в лучшем случае дороже, а в худшем требует изобретать новую конструкцию. А как максимум - тот факт, что протоссы реже собираются в такие огромные орды, как терраны и зерги.

  • @КириллГерасимов-б9ы
    @КириллГерасимов-б9ы 2 роки тому +153

    После Старкрафта, можно ролик про рассы из Дисиплов сделать. А вообще я буду смотреть всё, что ты сделаешь. Контент больно хороший. Про второй Старкрафт ждём.

    • @cjeka6458
      @cjeka6458 2 роки тому +14

      Disciples то, что надо . Лайк за идею. Надеюсь автор прочитает

    • @fareastman2653
      @fareastman2653 2 роки тому

      Могущество струится во венам! (с)

    • @Acrosscore
      @Acrosscore 2 роки тому

      Отличная идея

    • @V.A.From_Dark
      @V.A.From_Dark 2 роки тому

      Да с такой подачей хоть про расы из "Космических Рейнджеров" где пеленги, феане и т.д. можно слушать. Хотя казалось бы - олды не помнят, ньюфаги не знают)

    • @Anderas113
      @Anderas113 2 роки тому

      Уже есть такие ролики да и Кронос сам такое говорил.

  • @nickel2834
    @nickel2834 2 роки тому +90

    Кронос, а может после старкрафта сделаешь обзор на фракции первого Дова? Контент офигенный, а обозревать все рассы Вахи можно хоть всё лето, материала, если брать и длс, хватит. А ещё есть несколько по настоящему классных модов вроде bloodline с офигенными тиранидами. Ты подумай над этим как нибудь. Люблю целую

    • @tipsyConfection
      @tipsyConfection 2 роки тому +4

      I approve this message

    • @A_Fat_Weeaboo
      @A_Fat_Weeaboo 2 роки тому +3

      Плюсую

    • @VIY10000
      @VIY10000 2 роки тому +3

      о вахе 40к или фантезибатл столько уже сказано... Уже из каждого утюга

    • @xOldLiquid
      @xOldLiquid 2 роки тому +12

      @@VIY10000 лично мне хочется послушать от Кроноса например. Его подача это что-то с чём-то)

    • @tipsyConfection
      @tipsyConfection 2 роки тому +1

      @@VIY10000 но надо то конкретно про Рассвет, это другое!

  • @ЮрийАйтулов
    @ЮрийАйтулов 2 роки тому +5

    "Стелс пихота со сверхзвуковыми пневмо пихами" заслуживает лайк от всей души.)))

  • @braincrashtv8377
    @braincrashtv8377 2 роки тому +5

    20:47 Malestorm -это калька с понятия "Мальстрём" (норв. Malstrøm) - водоворот в Норвежском море у северо-западного побережья Норвегии.

  • @MadveD12
    @MadveD12 2 роки тому +34

    Опустошители определённо являются самыми противным юнитами в первом Starcraft (с ними могут тягаться разве что тамплиеры). Да, у них куча недостатков но, под управлением ИИ с его возможностями в микроконтроль все они резко пропадают и остаётся только чудовищный площадной урон который несомненно снесёт тебе пол армии стоит только на секунду отвлечься.

    • @Rozenkranc_Gildenstern
      @Rozenkranc_Gildenstern 2 роки тому +9

      Это так, опустошителей у врага я боялся, а у себя ненавидел.

    • @Manuel_Fal_Conde
      @Manuel_Fal_Conde Рік тому

      ​@@Rozenkranc_Gildensternэто те наподобие сферы Дайсона танки, стреляющие плазменными шарами, которыми нужно управлять?

    • @SpaceWitch144
      @SpaceWitch144 Місяць тому

      Ну да, у ИИ просто ресов бесконечно. А так это как по мне жутко неэффективный слив минералов. Поэтому ими кроме как харасить рабов больше нечего делать(не в кампании разумеется)

  • @JohnDoe-oe5ho
    @JohnDoe-oe5ho 2 роки тому +22

    20:46
    Не шторм это, читайте по буквам внимательнее: Maelstrom. Мальстрем - водоворот такой. Он и похож на водоворот, кстати.

  • @happygoose4417
    @happygoose4417 2 роки тому +26

    Отьичный ролик, но есть одна ошибка: вершитель-не название касты, а наименование должности, звания. Вершитель только один, и это главный военачальник, по сути лидер касты тамплиеров. Арбитры - чуть ли не единственные бойцы не из касты тамплиеров, чисто полевые командиры, управляющие кораблем поддержки. Второй случай военных формирований протоссов из касты судей - элитная гвардия Конклава, главного совета протоссов. Ролик отличный, жду обзора терранов, а также надеюсь увидеть ролики про лор, например краткий разбор фракций каждой из рас, и конечно же видео про переводы игры.

  • @arantir1385
    @arantir1385 2 роки тому +7

    Как же давно я не видел Протосов. Ностальгия, прям как та жабка, душит! Даже имел свой собственный сленг. Драгунов обычно называл мухами, тогда их моделька реально напоминала муху. Авианосцы были просто обозваны "багажниками".
    Еще помню у меня была версия с не очень качественным переводом, и у меня вместо Темного Архона, были некие Перхоны!
    Одно время тоссы были моей любимой рассой, покуда я не использовал раш зерглингами!

    • @Floppa.s_Empire
      @Floppa.s_Empire 8 місяців тому +3

      Перхон-это если протосскую косу(та самая,которая для связи)не мыть долго

  • @robertlandau9807
    @robertlandau9807 2 роки тому +4

    Какие же вы красавцы, обожаю стратегии и ваши видосы это просто бальзам на душу

  • @СергейАлопин-е7х
    @СергейАлопин-е7х 2 роки тому +4

    Когда я был куда моложе и играл случайные карты после прохождения кампаний, я не страдал фигней и не тратил энергию темных архонтов на контроль разума какого-нибудь танка или ультралиска. Я захватывал разум терранского и/или зерговского работника и где-то у себя в тылу начинал строить параллельные армии. И выкатывал на компьютер уже свои танки/ультралиски. Не знаю, как сейчас, а раньше было искусственное ограничение размера армии в 200 условных единиц. Но юниты, из зданий, построенных захваченными рабочими, в твои 200 единиц не входили, они входили в твои ДРУГИЕ 200 единиц. А потом твой утроенный протоссо/террано/зерговский флот облетал карту и за пять минут выносил все, что там было.

    • @_FFGG_
      @_FFGG_ 2 роки тому +1

      Я практиковал такую стратегию за Протоссов, когда мы в школе играли с учителем ОБЖ (Алексей Викторович его имя) в бородатых 1999-2004 годах, и даже умудрялси иногда отстроиться за 2-е расы сразу.

  • @BruhoGlandiHvost
    @BruhoGlandiHvost 2 роки тому +10

    Спасибо за работу! Надеюсь когда-нибудь подобный выпуск и про вторую старку. Там веселостей в лоре гораздо больше

  • @tagnati5585
    @tagnati5585 2 роки тому +26

    Я давным довно уже проходил обе части старкрафта, даже в ладдере второго в 18 году я брал второй алмаз, но все равно с огромным удовольствием посмотрел этот ролик. Каким-то чудесным образом ко мне в рекомендации попал предыдущий, и мне очень приятно было понастальгировать слушая поставленную речь и грамотную подачу. Жду следующих обзоров, в частности на зергов второй части, я их мейнил.

    • @DeezPluychik
      @DeezPluychik 2 роки тому

      Но вот русский язык ты плохо учил, к сожалению.

    • @reutts2990
      @reutts2990 2 місяці тому

      ​@@DeezPluychikдушни на рутубе, ты в гостях а не дома😊

    • @DeezPluychik
      @DeezPluychik 2 місяці тому

      @@reutts2990 мне без разницы на твои советы. Тебе тоже не помешает русский язык подучить. Купи учебники и словари.

  • @deciusloverain5434
    @deciusloverain5434 2 роки тому +15

    Кто угодно может говорить любые вещи, но стиль 1-го старкрафта мне до сих пор нравится больше чем стиль 2-го.
    Полу-грязый космо вестерн превратился в хай-тек поделку с тонной пафоса. Ничего не имею против тонны пафоса, ибо вахаёб, но грязная серьёзность, кореллирующая с целым сектором, выросшим из популяции отбросов и зеков, кажется более уместной в СК.
    Но больше всего в дизайне удручают карты... Г-споди, карты! Насколько приятно в СК1 было гонять бойцов по поверхностям планет и металлу космических платформ, настолько же безвкусно в СК2 гонять юнитов буквально по видимым клеткам каких-то пчелиных сот вместо нормальной окружающей среды. Эти минералы, блин, на подставочках выглядят так кринжово.)
    И последнее: зря Близзы забрасывают балансинг СК, что первого, что второго. Боль ещё в том, что они добавили кучу юнитов в СК2, и до сих пор не могут их привести в порядок. А так, думаю, порыться в балансе СК1 для разрабов было бы очень круто и интересно. Благо что игра, в которую можно играть без боли для юнцов, в 2k22-м - существует - SC Remastered. Тот же Скаут, которого можно феерично вернуть, баланснуть Валькирию ведь её не особо юзают, пересмотреть Иллюзию Тамплиеров... И конечно же, посмотреть битвы ПРО после подобных патчей. Эх, МЯЧТЫ-МЯЧТЫ!)))

  • @Stally
    @Stally 2 роки тому +6

    Даже не знаю, как у тебя это получается, но видосы про расы выходят ровно в тот момент, когда я ищу себе что-нибудь вкусное посмотреть.

    • @KronosV
      @KronosV  2 роки тому

      Просто я внутри твоих стен

  • @souless4656
    @souless4656 2 роки тому +17

    Вот про драгунов и галиафов история очень смешная, пока ты сам с этим не столкнешься, на сколько я понял, проблема в том что при передвижении у этих юнитов значительней всего меняется моделька, это и заставляет их тупить. Выглядит примерно так: узкий проход, система видит что пройти тут можно проходит первый второй третий и вдруг четвертый стоит перед проходом в момент когда все трое уже находятся в анимации ходьбы(в этот момент их моделька шире, чем когда драгун стоит),система говорит, так, тут места нет, иду в обход, он разворачивается и создает пробку, первые три драгуна поменяли модельку и теперь занимают меньше места, система говорит, место есть, можно пройти тут, он разворачивается и идет обратно, но тут повторяется предыдущая ситуация и система опять разварачивает драгуна. По этому если такими юнитами играть, то ими надо контролить что бы они так сильно не тупили

    • @kirillkerensky5356
      @kirillkerensky5356 2 роки тому +3

      Да, как только драгуны поднимают свою ногу, колижен их меняется

  • @lant6675
    @lant6675 2 роки тому +5

    Энтаро Кронос! Спасибо за очередной приятный видос и обзор любимой фракции в Старике)

  • @МишаИконописцев-щ8щ

    Энатаро Тассадар, рад, что нашёл кайдаринский кристал с этим воспоминанием.

  • @Mepp3ku
    @Mepp3ku 2 роки тому +2

    Мне всегда раньше казалось что «арбиром» управляет крокодил:))

  • @Nemezidych_Killer
    @Nemezidych_Killer 2 роки тому +9

    16:12 Мне кажется или после слов "мужское слияние" слышится звук Гачи?
    19:42 Ан нет! И вправду Гачи-звуки.

  • @темныйсталкер-ц2ш
    @темныйсталкер-ц2ш 2 роки тому +35

    Мне вот стало интересно, когда кронос дойдёт до 2 части будет ли он затрагивать совместный режим(по типу командиры зергов в совместном режиме или что-то в этом духе)?

    • @orkafkasher9998
      @orkafkasher9998 2 роки тому +10

      Ооо да
      Хотелось бы
      Там очень все разнообразно и вкусно
      Играю во второй СК тока ради коопа

    • @Nemezidych_Killer
      @Nemezidych_Killer 2 роки тому

      Говорил, что только кампаний коснётся. А максимум, что ещё по СтарКрафту будет обозревать, так это командиров.

    • @DenisKochnev
      @DenisKochnev 2 роки тому

      @@Nemezidych_Killer он сказал, что у него не все командиры коопа есть, так что обзор будет частичным или кооп затронут не будет

  • @K1LLR3ALL
    @K1LLR3ALL 2 роки тому +7

    24:05 опустошитель очень похож на ОМА из аниме Навсекая из Долины ветров.
    Не знаю кто у кого вдохновился ими (по аниме это тоже что-то типа роботов)

    • @mr.kar-karich9485
      @mr.kar-karich9485 2 роки тому +4

      Вообще-то Омы чисто органические жуки (скорее все-таки биомеханические), но они все-же живые организмы, которые рождаются, ростут и умирают. Опустошитель действительно похож на Ома, и это скорее создатели Старкрафта вдохновлялись аниме, ибо СК вышел только в 98-ом, в то время, как аниме вышло в середине 80-х

  • @ashnazgthrakatulukii1165
    @ashnazgthrakatulukii1165 Рік тому +1

    8:34 даже не знаю, что круче; терранские медики лечащие наномашинами или протосы кующие плазменные поля как доспехи.

  • @AraikSarkisyan
    @AraikSarkisyan 2 роки тому +2

    20:52 Я предпочитаю перевод "Мужицский дождь, аллилуйя!"

  • @hierarchofdaelaam5568
    @hierarchofdaelaam5568 2 роки тому +10

    Кто-то:
    -Готовьтесь к бою крысюки! Поменять строй: копья во фронт, лучники в перелом!

  • @ElSaltarin1000
    @ElSaltarin1000 2 роки тому +26

    Забавно, что когда автор показывает оригинальные, а не HD текстуры первого Старкрафта, я каждый раз удивляюсь. У меня в памяти они как раз остались как вообще UHD

    • @Андрей-э2ш4б
      @Андрей-э2ш4б Рік тому

      Потому что были на маленьком экране и их дорисовывало воображение.))

    • @transhobbit
      @transhobbit 4 місяці тому

      Старые CRT мониторы были не так критичны к низким разрешением. Это проблема именно современных мониторов, что старые игры на них выглядят плохо.

  • @darkumaru4915
    @darkumaru4915 2 роки тому +4

    Почему эти ролики такие кайфовые, шо за дела

  • @СульфодиесОвер-лорд

    12:35
    Кстати я обнаружил что если способкою батареки нажать на вторую батарейку то одна из них массово востановит щиты у нескольких протассов одновременно.

  • @seriseDneT
    @seriseDneT 2 роки тому +1

    Приятно удивлён, что ты упомянул мааленький минус двойной атаки

  • @_diemydarling
    @_diemydarling 2 роки тому +1

    опоздал с обзором на 20 лет, но все равно спасибо ))

  • @arthurkurbedzis
    @arthurkurbedzis 2 роки тому +1

    Обожаю драгунов, замечательный юнит и этот дизайн просто кайф.

  • @cognitive1520
    @cognitive1520 2 роки тому

    Хорошие у тебя видео, душевные, в детство погрузился. Спасибо ))

  • @aslanb.2317
    @aslanb.2317 2 роки тому +3

    Эн'арудин Разжагал! Айур возродится!!!

  • @fraubrandstifter3539
    @fraubrandstifter3539 2 роки тому +1

    Мне попадался ещё один забавный перевод с «отсылками», где рядовых тамплиеров называли пацаками, драгунов или улучшенных (не помню, это было очень давно) чатланами, а транспортники - пепелацами. И какое-то время я думала, что эти юниты реально так называются XD

  • @MrVladimirable
    @MrVladimirable 2 роки тому +2

    Дизайн опустошителей - это отсылка на Навсикая из долины ветров Миядзаки. Сам об этом узнал играя в политопию за новую расу. Там такие же черви есть.

  • @Mek_orks
    @Mek_orks 2 роки тому +2

    Спасибо Кронус 👍!!!

  • @ЕвгенийСергеев-е3т
    @ЕвгенийСергеев-е3т 2 роки тому +1

    Спасибо за замечательный выпуск! Только сейчас узнал что арбитры умеют телепортировать своих откуда угодно.

  • @Kil_Jaeden
    @Kil_Jaeden 2 роки тому +1

    24:09 самое мило существо во всем старкрафте , это гусеничка , я её так и называю

  • @ILGAMST
    @ILGAMST 2 роки тому +1

    31:00 Я не батон, а орудие справедливости!

  • @TikPics
    @TikPics 2 роки тому

    Годнота, хоть никогда и не играл в первый ск, смотреть балов интересно

  • @ОтносительноТоксичныйСтраж

    Оч жду разбора юнитов из двойки, был бы рад если бы ты ещё упоминул бэк разных скинов на армии, некоторые из них выглядят очень занимательными, типо меха зергов. Спасибо за видосы

  • @VIY10000
    @VIY10000 2 роки тому +1

    Вах!) Пасибки!) О мои любимчиках!))

  • @VIY10000
    @VIY10000 2 роки тому +1

    О батонах я всегда говорил: построил хоть один, можешь сразу сдаваться - ты уже проиграл:)

  • @СергейВегерин-ъ3у
    @СергейВегерин-ъ3у 2 роки тому +2

    У Карбота опустошитель шикарно представлен.

  • @МараканАнуапсе
    @МараканАнуапсе 2 роки тому +1

    Про Батон - в одном из переводов(я не помню что это был за перевод) он был переведён как "Грузовик".

  • @Arhon_Firesoul
    @Arhon_Firesoul 2 роки тому +1

    "Бежит и орёт" - каждий первый зилот©

  • @DireLizard
    @DireLizard 2 роки тому +1

    10:40 учитывая то, как выглядят протоссы, я бы сказал что это не дредноуты, а экзоскелеты Тау или эльдар. Но что туда, что туда пихают либо нормального чела, либо уже камешек с душой

  • @МакСим-л8б2п
    @МакСим-л8б2п 2 роки тому

    Ураааа!!! Ролик, закупил вкусняшек и смотрю😁

  • @pasha6448
    @pasha6448 2 роки тому

    Благодарю за отличные видосики по ск1. Сколько было просижено времени и прогуляно уроков в школе с пацанами в игротеках за ск. Ностальгия). Хотя некоторых особенности узнал только сейчас. Жду третью часть роликов по ск1👍

  • @romakizino6131
    @romakizino6131 2 роки тому +2

    Тот чел,который придумал Опустошителей,наверно повторил судьбу Ньютона,только вместо яблока ему на голову свалилась гусеница.

  • @kotos8161
    @kotos8161 2 роки тому +1

    У драгуна с дредноутом из вахи есть одно критическое отличие. Драгун - экзоскелет для престарелых, не такой уж и сильный в одиночку. Дредноут - экзоскелет с капсулой поддерживания жизни для ветеранов, возращенных к жизни прям до самой смерти. Дредноут - дорогой, и с прикрытием может уничтожать батальоны противника. Драгун - также дорогой, но его оружие все же слабее.

  • @СлавикТищенко-п3ч
    @СлавикТищенко-п3ч 2 роки тому +1

    Как сказал один мудрец: "Да свершится РЕМОНТ!"

  • @MaleKat203
    @MaleKat203 2 роки тому +1

    Хочу сказать кое что про батоно-ДА,ОНИ ИМБА!
    Вот скажите,как их контрить(во 2 старике по рейтинге),когда уже на 5-10 минуте, у оппонента уже армада из них или из Излучателей Пустоты?
    Особенно когда играешь за зерга!
    (Я понимаю,что баланс:
    -зкрги дешёвые и быстрые,но медленные в раскачке базы;
    -Протоссы же наоборот,дорогие и медленные,но быстрые в плане ресурсов;)
    Вот этот Раш Батонами,ещё больше раздражает,чем застройка базы фотоном.

    • @АндрейДибров-ъ7и
      @АндрейДибров-ъ7и 2 роки тому +3

      Против излучателей пустоты строишь массово королев. У них класс брони отсутствует, и бонус по бронированным целям излучателей на них не действует. Идеально будет добавить к ним заразителей и кидать завесу. Ни в коем случае не забывать делать королевами друг другу переливание.
      Одна королева по силам как излучатель пустоты, только ресурсов и лимита ест меньше.
      Если видишь, что протос идёт в батоны(рано построил врата и маяк), строй губителей.
      Главное построить их раньше, чем протос наберёт их слишком много. Во время боя нужно через шифт фокусить батоны, поскольку батон считается крупным, губители режут их только так.

    • @MaleKat203
      @MaleKat203 2 роки тому

      @@АндрейДибров-ъ7и спасибо за совет!

  • @HellmanakaUselessTeamakaDevad
    @HellmanakaUselessTeamakaDevad 2 роки тому +1

    Механика зондов напомнила мне рабов тёмных эльдаров из Soulstorm. Можно понатыкать кучу зданий и они сами построятся (эдакое посаженное семя Комморага). А потом погнать рабов делать ещё что-то. Собирать души или чинить что-нибудь.

  • @OwlmeetEvil
    @OwlmeetEvil 2 роки тому

    Темный Архонт-коммунист существует!
    Кто-то: -Это мои юниты!
    Темный Архонт-коммунист:-Нет, это наши юниты.

    • @GrafVladan
      @GrafVladan Рік тому

      С учетом Кхалы, именно Протоссам стоит перейти через кастовость, прямиком ко всеобщему благу, а роботы делающие всю работу у них есть)

  • @АлександрМедведев-г4т

    За Императора!!! Смерть не повод нарушать присягу ! Спасибо за видео 🔥

  • @ИванИванович-ь9б
    @ИванИванович-ь9б 2 роки тому

    24:00 лучшая фраза за весть выпуск!

  • @victorpetchenev4119
    @victorpetchenev4119 2 роки тому +1

    23:00 Синдром широких плечей ))))))

  • @СульфодиесОвер-лорд

    агась. поэтому в старом переводе они были как раз истрибители а не разветчики

  • @ВикторГреб-ц4м
    @ВикторГреб-ц4м 2 роки тому +1

    "Цитадель Адуна" - это баланс! Если сразу разрешить Строить "Архивы" - ранние "дарки" станут имбой на ранних этапах игры. Как и повышение скорости зилотам в кузне. Баланс - это то что сделало SC - культовой стратегией. Ну а "фанатам вахи", стоит знать, что изначально, "метелица" собиралась делать РТС именно по этой вселенной, но не договорившись в вопросе лицензирования, просто несколько ренеймили фракции и выпустили свою, по факту - подделку "вахи". От того и общего у этих вселенных - далеко не только "гуны" с "дредноутами".

    • @durman
      @durman 2 роки тому

      Про игру по вселенной вархаммера - не более чем миф. Можно найти интервью Энди Чемберса, который работал сперва в ГВ все 90ых, а после 2004 перебрался в Близзард. И вот он как раз сказал -что это байка.

    • @ВикторГреб-ц4м
      @ВикторГреб-ц4м 2 роки тому

      @@durman может и байка, соглашусь, но ведь если-бы человек такого уровня, прямым текстом сказал о плагиате - "Метелицу" ждал-бы суд. Да и общего у вселенных - ну оооочень много. Признаю, что версию с проблемами линцензирования "Вахи", я из надежных источников не слышал, но SC - очень сильно вдохновлен этой вселенной(как минимум) - это факт.

    • @durman
      @durman 2 роки тому

      @@ВикторГреб-ц4м он же добавил, что были некие консультации чтобы избежать коллизий. Но по некоторым моментам пошло обратное движение. Тем не менее. Что по Варкрафту, что по Старкрафту никто игру по Вархаммеру не разрабатывал. Потому что "Зургов" (а так назывались Зерги до определенного момента) затизерили еще в самом раннем трейлере Старкрафта, после которого случилась выставка про "орков в космосе" и Старкрафт радикально переделали.

  • @Dane4ka-r5l
    @Dane4ka-r5l Рік тому +1

    24:01 obsidian time одобряет

  • @niks-3190
    @niks-3190 2 роки тому +2

    За Протоссов +rep

  • @Tak_Sebe
    @Tak_Sebe 2 роки тому +1

    В кампании есть одно место, где драгун не может подняться по лесенке ну никак. Миссия без базы, каждый юнит на счету, а драгун не хочет идти. Как же я от этого сгорел. Ну и голиафы в миссии брудвара на время (где Стукова убивают) тоже бесят, т.к. на них тратишь время, пока они дойдут.

  • @Nikolai0451
    @Nikolai0451 2 роки тому

    Пару тысяч лет назад, а точнее в далёком 1999ом году играл в Старкрафт с очень кривым переводом, зелоты при выделении их курсором произносили: "Да, с*ка".

  • @ТимофейЕрмаков-г4т
    @ТимофейЕрмаков-г4т 2 роки тому +3

    В первом Варкрафте можно было выбрать всех юнитов но из-за хорошо проработанного искусственного интеллекта количество юнитов для выбора сократили

  • @NobodyChosens
    @NobodyChosens 2 роки тому +1

    Справедливости ради, самолёты разведчики/скауты протоссов есть и во втором SC, правда не в кампании, а в совместном режиме. И там они очень даже хороши.

    • @Nemezidych_Killer
      @Nemezidych_Killer 2 роки тому

      Особенно, если в одного из них будет загружена матрица героя Моджо.

    • @NobodyChosens
      @NobodyChosens 2 роки тому

      @@Nemezidych_Killer Ну это самой собой.

  • @Dreamgaze9
    @Dreamgaze9 2 роки тому +3

    Драгуны - дредноуты аэльдарей получается)

    • @barondiamondo6676
      @barondiamondo6676 2 роки тому +1

      У эльдаров итак есть аналог дредноута.

  • @Rozenkranc_Gildenstern
    @Rozenkranc_Gildenstern 2 роки тому +1

    На моменте, где толпа архонтов штурмует зергов я вспомнил, что делал точно так же, притом, на точно той же миссии, если я не ошибся в увиденном.

  • @МаксимКалинин-ц2б
    @МаксимКалинин-ц2б 3 місяці тому

    Играю нынче с SC 1, раньше не играл, видел в школе,но не заинтересовался. Хочу сказать что все эти крейсера терановские, авианосцы и арбитры протосов и все десантные корабли отлично контрятся терановскими призраками и зерговскими слепнями. Против авианосцев под цифрой 9 и 8 держу 2 пачки слепней по 7 штук, 7 слепней надёжно сбивают авианосец, если долетят. Ещё прикольно паразитом заразить десантные корабли и детекторы противника и перед наступлением на базу противника или отбивая атаку на свой улей осквернителем заразить бойцов противника чумой. Очень эффективно!

  • @ВендиФонКарштайн
    @ВендиФонКарштайн 2 роки тому +1

    Пятнадцатый комментарий, спасибо Кронос тебе за всё, мы тебя любим

  • @ARHONT11
    @ARHONT11 2 роки тому +1

    👍🏻 I love protos! 😻

  • @ВадимЖелезняк-з9м
    @ВадимЖелезняк-з9м 2 роки тому +1

    Когда накопил куяу ресов убиваешь зонды и строешь на все очки до 200 батоны(с учетом что 8 перехватчиков) 2 калтра и против тебя выходит твой друган тож с батонами,но он не фокусил.а смерть 1 батона -8 перехват дпс,пока он построит их пока загрузит перехват.1 генеральное сражение решало 2 часа игры,строики баз,апгреидов и небольших рейдов с прощупыванием где тоньше оборона и где заклепать базу.это если не было раша рабочими,пилон и фотонки у выхода,не было стратки 2х врат и раш зелотами.да было время.
    Помню так же интересный режим мили,я свои карты рисовал...рубали ботов и строились всеми фракциями,но когда боты заканчивались можно было снять галочку не стрелять по союзнику,так сказать королевская битва начиналась.кто первый начинал как правило и побеждал😈

  • @StepanPoleno
    @StepanPoleno 2 роки тому +1

    В старых версиях старкрафта юниты с двойной атакой (зилоты, огнемётчики) имели указанный урон 8. Но били два раза как раз. И если мне память не изменяет - у зилота было 60 щитов и 80 жизни раньше. Могу ошибаться, играл в старик лет 10 назад.

    • @_FFGG_
      @_FFGG_ 2 роки тому

      На 1-ый StarCraft постоянно на протяжении почти 8-ми лет выходили балансные патчи. Да и после этого срока тоже вышло немало патчей.
      А про Зиалота я ужо и не помню, каким он был на релизе StarCraft'a. Но с тех пор у юнитов и зданий много чего поменялось...

    • @hungrysnake36
      @hungrysnake36 2 роки тому

      80 щитов и 80 ХП было у зилота в первой версии. Тогда даже медиков и люркеров не было

    • @hungrysnake36
      @hungrysnake36 2 роки тому +1

      Но т.к. щиты слишком легко улетали от всего, то изменили 80/80 на 60/100 щитов/ХП, что сильно апнуло зилота на старте, т.к. стартовая 1 брони стала действовать на 100хп
      Особенно это повлияло против лингов и научных судов, ЕМП отнимало лишь 60 щита, которые было легче восстановить батарейкой. Это вынудило терранов прорываться к батарейкам, чтобы кинуть туда ЕМП

  • @ПостновДанила
    @ПостновДанила 2 роки тому

    Хорошое видео получилось.Я уверен видео про терранов выйдет просто наиотличнейшим.

  • @maxig9850
    @maxig9850 2 роки тому +1

    До 6:29 думал что за застройка на карте. Дальше вопросы отпали.

  • @crazyapelsin1137
    @crazyapelsin1137 2 роки тому

    Интересный ролик. Лайк и коммент для продвижения

  • @ALFEDAL
    @ALFEDAL 2 роки тому

    Про разработку опустошителя - это топ🤣

  • @dyetbetep8026
    @dyetbetep8026 2 роки тому +1

    Помню на пиратке, опустошителей обозвали грабберами)

  • @mwp4life
    @mwp4life 2 роки тому

    По поводу газа веспен и ассимилятора протоссов: если правильно помню, религиозное значение он имеет для некоторых талдаримов (во 2 части была миссия по сбору от Тоша, там талдаримы защищали от нас газ именно из религиозных соображений).

    • @denVelik
      @denVelik Рік тому

      Там был Теразин
      А тот что мы добываем называется веспен

  • @Sardonius_Gerd
    @Sardonius_Gerd 2 роки тому +1

    По сей день классная игра. Мне сорок с гаком, все еще геймер, и у меня супруга геймер, она со мной согласна)))
    И да классика тащит.

  • @anjasmith1825
    @anjasmith1825 2 роки тому

    Гусеницами можно было вскрывать танковую оборону: в транспорт пихается гусеничка, заряженная и 4 зонда. Выгружается в стороне от обороны, пихается зонд, потом Опустошитель, сбрасывается около танков. Первый выходит зонд и ловит залп танков, следом гусеница, выпускает скарабея и лезет в транспорт. Потом высадить около зондов в сторонке. 2-3 захода и танков там нет. Можно и другие обороны, но возни может больше быть.

  • @romakizino6131
    @romakizino6131 2 роки тому +2

    Всегда гадал,почему нам не показывали зилотов,которые,отказавшись от бытия драгуна, фаршируют себя аугметикой и идут в бой в виде киборгов

    • @ИванКолбин-щ1ю
      @ИванКолбин-щ1ю 2 роки тому

      После "смерти" фанатики-зилоты телепортируются на стол к хирургу не в том состоянии, что бы самим решать
      А хирург понимает, что если "пациентов" превратить к киборгов - то он просто устанет по 10 раз одних и тех же протоссов пересобирать.
      А так, посадил в консервную банку. И вооружив их лишь одной пушкой - "остужает" эти горячие головы от самоубийственных атак.
      Мы ценим воинов. Но даём лишь один шанс исправить ошибки

  • @retsimhat7548
    @retsimhat7548 2 роки тому +1

    После Старкрафта можно сделать обзор фракций CC: red alert. И их эволюцию.

  • @NobodyChosens
    @NobodyChosens 2 роки тому +1

    Кстати, вот ещё один момент. К первому Starcraft есть вроде бы каноничное дополнение Insurrection. Там среди доступных героев был некий архонт с биполяркой. Ну то есть, в нём как бы две личности, одна из которой время от времени доминировала над второй. Не знаю насколько это канонично с точки зрения ЛОРа, но выглядит интересно.

    • @zachseabass7414
      @zachseabass7414 2 роки тому +1

      Возможно, что речь о темном архоне Ульрезаже, который был собран из семи неразимов. Да, он каноничный.

    • @NobodyChosens
      @NobodyChosens 2 роки тому

      @@zachseabass7414 Нет, не о нём. У Улрезажа биполярки не было. Того архонта из Insurrection звали Эдус\Зеркс.

  • @wolffirylurid
    @wolffirylurid 2 роки тому +1

    Я не фан тоссов, но они клёвые.
    Зерги хороши :)

  • @DanBob-t7e
    @DanBob-t7e 2 роки тому

    Вот теперь я хочу видеть видео "Обзор фракций Dawn of War Warhammer 40K. Имперская гвардия (или любая другая фракция)"

  • @xOldLiquid
    @xOldLiquid 2 роки тому +2

    Я так понимаю по второй части тоже будут отдельные разборы?

  • @Zilot8826
    @Zilot8826 2 роки тому +1

    Стазис Арбитров + пси-шторм на узких картах типа lost temple в дефе базы страшная связка требующая прямых рук. Делается следующее 1.В узком проходе куда идет толпа зергов выстраивается массовка зилотов. 2. На этих зилотов кидается стазис арбитров. 3. Образуется бутылочное горлышко из вражеских юнитов куда и кидаются пси-штормы. Для данного маневра нужны прямые руки и кривые мозги.

    • @MrProoss
      @MrProoss Рік тому

      В стазисе урон не наносится, лучше карсарами сетку кидать

  • @ВикстраАлатристе
    @ВикстраАлатристе 2 роки тому +1

    Ну как-то не согласен "насечёт" скаутов. В паре миссий в Brood War, они составляли у меня мобильный точечный уничтожительный отряд и избавляли мои батоны от очень многих проблем. Довольно точно они показаны в CarbotAnimations

  • @tipsyConfection
    @tipsyConfection 2 роки тому +3

    Вот смотрю и слушаю всё это и понимаю, что протосы единственные, за кого мне было бы комфортно играть, лул.

  • @psychodrew8208
    @psychodrew8208 2 роки тому

    Ох, скорей бы ролик про терранов

  • @ДмитрийМозговой-м7я

    УРОВЕНЬ ЮМОРА ВЫШЕ 100 ПРОЦЕНТОВ Я В ВОСТОРГЕ

  • @anathed4748
    @anathed4748 2 роки тому +1

    Отличное видео!
    Будут ли похожие видео по Disciples?

  • @wadwadwadwad1401
    @wadwadwadwad1401 2 роки тому

    Господи, как же этот парень хорош!

  • @Tautartar
    @Tautartar 2 роки тому +1

    В любом состоянии увидел гусениц у врага направляющихся к твоей базе .... составляешь завещание

  • @diciy1
    @diciy1 2 роки тому +2

    О как раз, только что посмотрел про зергов и тут безротые