Обзор фракций Starcraft. Протоссы

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 20 тра 2022
  • Если есть желание поддержать автора не только морально: boosty.to/kronosv
    Одноразово
    yoomoney.ru/to/41001471600558
    Первый Старкрафт - одна из важнейших стратегий в истории. В этой серии роликов я хочу вспомнить и рассмотреть расы сектора Копрулу
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 425

  • @KronosV
    @KronosV  2 роки тому +142

    В процесса создания ролика обнаружил любопытную штуку - в первом СК в частности техника протоссов прописана намного хуже. Про зергов куча инфы - кто их прародители, зачем они Рою, и так далее. Воины тоссов - аналогично, а вот их техника... "Ну, разведчик - это самолёт, и протоссы используют его для разведки". Вау.
    А вот про зилотов инфы - на целый ролик. Экипировка, тренировка, тактики, и.т.д. Так что если вам показалось что есть некоторый перевес в описаче некоторых бойцов - вам не показалось

    • @KronosV
      @KronosV  2 роки тому +26

      Алсо, всякое по мелочи. Не все вещи попадают в итоговый сценарий чисто из-за хронометража, а некоторые - да, я забываю
      Дестабилизирующая сетка Корсаров не позволяет атаковать даже рукопашным бойцам. Судьи не могут делать невидимыми, но могут телепортировать друг друга. Щит Тёмных Архонтов куда тоньше обычных, но у них больше хп (но всё еще очень мало)

    • @A_Fat_Weeaboo
      @A_Fat_Weeaboo 2 роки тому +8

      Да видел ролики где о рабочих зергов на час хронометража

    • @barondiamondo6676
      @barondiamondo6676 2 роки тому +10

      Потому что у ск есть одна особенность которую ск2 всрал абсотно и бесповоротно, армия протоссов - Зилоты при поддержке некоторого количества боевых машин чисто для фукционала (челнок, обсервер) и единственной "военной" техникой является только драгун и кэрриер. Поэтому и инфы две строчки, в ск2 и с тех пор арммя тоссов и воспринимается как "дэсболл техники" хотя это аюсолютно не то какой она должна быть.

    • @weiss643
      @weiss643 2 роки тому +4

      Ебать... А сколько инфы про технику терранов...

    • @romakizino6131
      @romakizino6131 2 роки тому +8

      @@barondiamondo6676 Сразу видно человека, который давно не заходил на ладдер

  • @VEGA-3300
    @VEGA-3300 2 роки тому +388

    Ходят легенды, что после завоевания планеты протоссы посылают на нее волну шатлов, для сбора потерявшихся драгунов

    • @theparadox6386
      @theparadox6386 2 роки тому +49

      С голиафами у терранов тот же геморой

    • @Alknix
      @Alknix 2 роки тому +26

      И что ещё ни один шаттл так и не долетел.

    • @user-vb7pi3sh3i
      @user-vb7pi3sh3i 2 роки тому +5

      А в итоге интересует один Веспен-газ!

    • @Nogogolov_Treugolnik
      @Nogogolov_Treugolnik 2 роки тому +9

      Даже карбот рофлил с этого в своих видео)

    • @springxfire7493
      @springxfire7493 2 роки тому +7

      Протоссы. Они посылают шатлы с войсками и с зондами. Бывают часть вражеских воск, которые выжили и не знают что проиграли. Занды для добычи ресурсов. Как только соберут все, то оставляют планету и саму же планету используют как дополнительная база.

  • @Vyacheslav-DySaint-Dyakov
    @Vyacheslav-DySaint-Dyakov 2 роки тому +144

    18:13 Дело в том, что протоссы ценят жизнь каждого соплеменника. И после смерти их сознание остаётся в кхале. При создании Архонта тамплиеры жертвуют не только своей физической оболочкой, но и теряют накопленные знания как для себя так и для других. Поэтому такая жертва считается чем то за грань выходящим.

  • @MassAdrian
    @MassAdrian 2 роки тому +52

    Пси-шторм - самая страшная вещь в кампании зергов в СК1. Как в основной игре, так и в Brood War. Особенно если играть от стражников, как я. Проморгаешь одного вражеского темплара - и повезёт, если дорогущая армия победы потеряет большую часть ХП.
    З.Ы. У зилотов не синдром широких плеч, просто рост среднестатистического протосса в районе 2.5 метров.

    • @_FFGG_
      @_FFGG_ 2 роки тому +4

      Да, это была боль!
      До сих пор помню как сначало брат, а потом и я, проходили все 6-ть компаний StarCtaft Brood War в бородатых 98-00 годах.
      Пси-шторм не щедил никаких юнитов Зергов...

    • @fkjl4717
      @fkjl4717 2 роки тому

      А разве Пси-сторм бил по воздуху?

    • @MassAdrian
      @MassAdrian 2 роки тому +5

      @@fkjl4717 ещё как. Лучшее средство от налёта толпы стражей, если ты пролюбил авиацию

    • @user-bu6kw1zq6g
      @user-bu6kw1zq6g 11 місяців тому

      А что мешает тоссам создавать транспорт под свою физиологию?)

    • @MassAdrian
      @MassAdrian 11 місяців тому

      ​@@user-bu6kw1zq6g как минимум то, что больше - это в лучшем случае дороже, а в худшем требует изобретать новую конструкцию. А как максимум - тот факт, что протоссы реже собираются в такие огромные орды, как терраны и зерги.

  • @user-fe4ez9ln9z
    @user-fe4ez9ln9z 2 роки тому +146

    После Старкрафта, можно ролик про рассы из Дисиплов сделать. А вообще я буду смотреть всё, что ты сделаешь. Контент больно хороший. Про второй Старкрафт ждём.

    • @cjeka6458
      @cjeka6458 2 роки тому +13

      Disciples то, что надо . Лайк за идею. Надеюсь автор прочитает

    • @fareastman2653
      @fareastman2653 2 роки тому

      Могущество струится во венам! (с)

    • @Orglash-il7yc
      @Orglash-il7yc 2 роки тому

      Отличная идея

    • @V.A.From_Dark
      @V.A.From_Dark 2 роки тому

      Да с такой подачей хоть про расы из "Космических Рейнджеров" где пеленги, феане и т.д. можно слушать. Хотя казалось бы - олды не помнят, ньюфаги не знают)

    • @Anderas113
      @Anderas113 2 роки тому

      Уже есть такие ролики да и Кронос сам такое говорил.

  • @braincrashtv8377
    @braincrashtv8377 Рік тому +4

    20:47 Malestorm -это калька с понятия "Мальстрём" (норв. Malstrøm) - водоворот в Норвежском море у северо-западного побережья Норвегии.

  • @Nemezidych_Killer
    @Nemezidych_Killer 2 роки тому +12

    Кстати, насчёт Подчинения Тёмных Архонтов: в первом СК майндконтроль рабов имеет куда больший профит, так как позволяет полноценно играть в три расы (в отличие от того же ВарКрафта 3). А всё потому, что каждая раса использует свой индивидуальный лимит, т.е. подчиним КСМа - появится счётчик Припасов рядом со счётчиком Пси-Связи, а подчиним Трутня - также появится счётчик Контроля Поголовья.

    • @user-zy7yx5nr8n
      @user-zy7yx5nr8n 2 роки тому +2

      Что и видно по этому ролику)

    • @LaLaLa-ng2fe
      @LaLaLa-ng2fe 2 роки тому +4

      Итого можно добиться 600 лимитной армии вместо 200)

  • @user-mk8qh4cq2m
    @user-mk8qh4cq2m 2 роки тому +4

    "Стелс пихота со сверхзвуковыми пневмо пихами" заслуживает лайк от всей души.)))

  • @nickel2834
    @nickel2834 2 роки тому +86

    Кронос, а может после старкрафта сделаешь обзор на фракции первого Дова? Контент офигенный, а обозревать все рассы Вахи можно хоть всё лето, материала, если брать и длс, хватит. А ещё есть несколько по настоящему классных модов вроде bloodline с офигенными тиранидами. Ты подумай над этим как нибудь. Люблю целую

    • @DianaTaffie
      @DianaTaffie 2 роки тому +4

      I approve this message

    • @A_Fat_Weeaboo
      @A_Fat_Weeaboo 2 роки тому +3

      Плюсую

    • @VIY10000
      @VIY10000 2 роки тому +3

      о вахе 40к или фантезибатл столько уже сказано... Уже из каждого утюга

    • @xOldLiquid
      @xOldLiquid 2 роки тому +11

      @@VIY10000 лично мне хочется послушать от Кроноса например. Его подача это что-то с чём-то)

    • @DianaTaffie
      @DianaTaffie 2 роки тому +1

      @@VIY10000 но надо то конкретно про Рассвет, это другое!

  • @JohnDoe-oe5ho
    @JohnDoe-oe5ho 2 роки тому +17

    20:46
    Не шторм это, читайте по буквам внимательнее: Maelstrom. Мальстрем - водоворот такой. Он и похож на водоворот, кстати.

  • @arantir1385
    @arantir1385 2 роки тому +5

    Как же давно я не видел Протосов. Ностальгия, прям как та жабка, душит! Даже имел свой собственный сленг. Драгунов обычно называл мухами, тогда их моделька реально напоминала муху. Авианосцы были просто обозваны "багажниками".
    Еще помню у меня была версия с не очень качественным переводом, и у меня вместо Темного Архона, были некие Перхоны!
    Одно время тоссы были моей любимой рассой, покуда я не использовал раш зерглингами!

    • @Floppa.s_Empire
      @Floppa.s_Empire Місяць тому +2

      Перхон-это если протосскую косу(та самая,которая для связи)не мыть долго

  • @happygoose4417
    @happygoose4417 2 роки тому +23

    Отьичный ролик, но есть одна ошибка: вершитель-не название касты, а наименование должности, звания. Вершитель только один, и это главный военачальник, по сути лидер касты тамплиеров. Арбитры - чуть ли не единственные бойцы не из касты тамплиеров, чисто полевые командиры, управляющие кораблем поддержки. Второй случай военных формирований протоссов из касты судей - элитная гвардия Конклава, главного совета протоссов. Ролик отличный, жду обзора терранов, а также надеюсь увидеть ролики про лор, например краткий разбор фракций каждой из рас, и конечно же видео про переводы игры.

  • @tagnati5585
    @tagnati5585 2 роки тому +24

    Я давным довно уже проходил обе части старкрафта, даже в ладдере второго в 18 году я брал второй алмаз, но все равно с огромным удовольствием посмотрел этот ролик. Каким-то чудесным образом ко мне в рекомендации попал предыдущий, и мне очень приятно было понастальгировать слушая поставленную речь и грамотную подачу. Жду следующих обзоров, в частности на зергов второй части, я их мейнил.

    • @DeezPluychik
      @DeezPluychik Рік тому

      Но вот русский язык ты плохо учил, к сожалению.

  • @MadveD12
    @MadveD12 2 роки тому +31

    Опустошители определённо являются самыми противным юнитами в первом Starcraft (с ними могут тягаться разве что тамплиеры). Да, у них куча недостатков но, под управлением ИИ с его возможностями в микроконтроль все они резко пропадают и остаётся только чудовищный площадной урон который несомненно снесёт тебе пол армии стоит только на секунду отвлечься.

    • @Rozenkranc_Gildenstern
      @Rozenkranc_Gildenstern 2 роки тому +9

      Это так, опустошителей у врага я боялся, а у себя ненавидел.

    • @Manuel_Fal_Conde
      @Manuel_Fal_Conde 5 місяців тому

      ​@@Rozenkranc_Gildensternэто те наподобие сферы Дайсона танки, стреляющие плазменными шарами, которыми нужно управлять?

  • @user-rc5fw2qz1h
    @user-rc5fw2qz1h 2 роки тому +3

    Когда я был куда моложе и играл случайные карты после прохождения кампаний, я не страдал фигней и не тратил энергию темных архонтов на контроль разума какого-нибудь танка или ультралиска. Я захватывал разум терранского и/или зерговского работника и где-то у себя в тылу начинал строить параллельные армии. И выкатывал на компьютер уже свои танки/ультралиски. Не знаю, как сейчас, а раньше было искусственное ограничение размера армии в 200 условных единиц. Но юниты, из зданий, построенных захваченными рабочими, в твои 200 единиц не входили, они входили в твои ДРУГИЕ 200 единиц. А потом твой утроенный протоссо/террано/зерговский флот облетал карту и за пять минут выносил все, что там было.

    • @_FFGG_
      @_FFGG_ 2 роки тому +1

      Я практиковал такую стратегию за Протоссов, когда мы в школе играли с учителем ОБЖ (Алексей Викторович его имя) в бородатых 1999-2004 годах, и даже умудрялси иногда отстроиться за 2-е расы сразу.

  • @AraikSarkisyan
    @AraikSarkisyan 2 роки тому +2

    20:52 Я предпочитаю перевод "Мужицский дождь, аллилуйя!"

  • @souless4656
    @souless4656 2 роки тому +16

    Вот про драгунов и галиафов история очень смешная, пока ты сам с этим не столкнешься, на сколько я понял, проблема в том что при передвижении у этих юнитов значительней всего меняется моделька, это и заставляет их тупить. Выглядит примерно так: узкий проход, система видит что пройти тут можно проходит первый второй третий и вдруг четвертый стоит перед проходом в момент когда все трое уже находятся в анимации ходьбы(в этот момент их моделька шире, чем когда драгун стоит),система говорит, так, тут места нет, иду в обход, он разворачивается и создает пробку, первые три драгуна поменяли модельку и теперь занимают меньше места, система говорит, место есть, можно пройти тут, он разворачивается и идет обратно, но тут повторяется предыдущая ситуация и система опять разварачивает драгуна. По этому если такими юнитами играть, то ими надо контролить что бы они так сильно не тупили

    • @kirillkerensky5356
      @kirillkerensky5356 2 роки тому +3

      Да, как только драгуны поднимают свою ногу, колижен их меняется

  • @Nemezidych_Killer
    @Nemezidych_Killer 2 роки тому +8

    16:12 Мне кажется или после слов "мужское слияние" слышится звук Гачи?
    19:42 Ан нет! И вправду Гачи-звуки.

  • @user-ll1wu9ig5r
    @user-ll1wu9ig5r 2 роки тому +6

    Энатаро Тассадар, рад, что нашёл кайдаринский кристал с этим воспоминанием.

  • @BruhoGlandiHvost
    @BruhoGlandiHvost 2 роки тому +10

    Спасибо за работу! Надеюсь когда-нибудь подобный выпуск и про вторую старку. Там веселостей в лоре гораздо больше

  • @robertlandau9807
    @robertlandau9807 2 роки тому +4

    Какие же вы красавцы, обожаю стратегии и ваши видосы это просто бальзам на душу

  • @lant6675
    @lant6675 2 роки тому +5

    Энтаро Кронос! Спасибо за очередной приятный видос и обзор любимой фракции в Старике)

  • @pasha6448
    @pasha6448 2 роки тому

    Благодарю за отличные видосики по ск1. Сколько было просижено времени и прогуляно уроков в школе с пацанами в игротеках за ск. Ностальгия). Хотя некоторых особенности узнал только сейчас. Жду третью часть роликов по ск1👍

  • @Stally
    @Stally 2 роки тому +4

    Даже не знаю, как у тебя это получается, но видосы про расы выходят ровно в тот момент, когда я ищу себе что-нибудь вкусное посмотреть.

    • @KronosV
      @KronosV  2 роки тому

      Просто я внутри твоих стен

  • @user-to2qx5fb8u
    @user-to2qx5fb8u 2 роки тому +35

    Мне вот стало интересно, когда кронос дойдёт до 2 части будет ли он затрагивать совместный режим(по типу командиры зергов в совместном режиме или что-то в этом духе)?

    • @orkafkasher9998
      @orkafkasher9998 2 роки тому +10

      Ооо да
      Хотелось бы
      Там очень все разнообразно и вкусно
      Играю во второй СК тока ради коопа

    • @Nemezidych_Killer
      @Nemezidych_Killer 2 роки тому

      Говорил, что только кампаний коснётся. А максимум, что ещё по СтарКрафту будет обозревать, так это командиров.

    • @DenisKochnev
      @DenisKochnev 2 роки тому

      @@Nemezidych_Killer он сказал, что у него не все командиры коопа есть, так что обзор будет частичным или кооп затронут не будет

  • @cognitive1520
    @cognitive1520 2 роки тому

    Хорошие у тебя видео, душевные, в детство погрузился. Спасибо ))

  • @deciusloverain5434
    @deciusloverain5434 2 роки тому +14

    Кто угодно может говорить любые вещи, но стиль 1-го старкрафта мне до сих пор нравится больше чем стиль 2-го.
    Полу-грязый космо вестерн превратился в хай-тек поделку с тонной пафоса. Ничего не имею против тонны пафоса, ибо вахаёб, но грязная серьёзность, кореллирующая с целым сектором, выросшим из популяции отбросов и зеков, кажется более уместной в СК.
    Но больше всего в дизайне удручают карты... Г-споди, карты! Насколько приятно в СК1 было гонять бойцов по поверхностям планет и металлу космических платформ, настолько же безвкусно в СК2 гонять юнитов буквально по видимым клеткам каких-то пчелиных сот вместо нормальной окружающей среды. Эти минералы, блин, на подставочках выглядят так кринжово.)
    И последнее: зря Близзы забрасывают балансинг СК, что первого, что второго. Боль ещё в том, что они добавили кучу юнитов в СК2, и до сих пор не могут их привести в порядок. А так, думаю, порыться в балансе СК1 для разрабов было бы очень круто и интересно. Благо что игра, в которую можно играть без боли для юнцов, в 2k22-м - существует - SC Remastered. Тот же Скаут, которого можно феерично вернуть, баланснуть Валькирию ведь её не особо юзают, пересмотреть Иллюзию Тамплиеров... И конечно же, посмотреть битвы ПРО после подобных патчей. Эх, МЯЧТЫ-МЯЧТЫ!)))

  • @user-kz8wk4iv3k
    @user-kz8wk4iv3k 2 роки тому

    Ураааа!!! Ролик, закупил вкусняшек и смотрю😁

  • @user-gh1jh6uf2w
    @user-gh1jh6uf2w 2 роки тому +1

    Спасибо за замечательный выпуск! Только сейчас узнал что арбитры умеют телепортировать своих откуда угодно.

  • @ElSaltarin1000
    @ElSaltarin1000 2 роки тому +21

    Забавно, что когда автор показывает оригинальные, а не HD текстуры первого Старкрафта, я каждый раз удивляюсь. У меня в памяти они как раз остались как вообще UHD

    • @user-bu6kw1zq6g
      @user-bu6kw1zq6g 11 місяців тому

      Потому что были на маленьком экране и их дорисовывало воображение.))

  • @ILGAMST
    @ILGAMST 2 роки тому +1

    31:00 Я не батон, а орудие справедливости!

  • @user-eu2tr5ze3q
    @user-eu2tr5ze3q 2 роки тому +6

    12:35
    Кстати я обнаружил что если способкою батареки нажать на вторую батарейку то одна из них массово востановит щиты у нескольких протассов одновременно.

  • @user-tk8yz2tj3w
    @user-tk8yz2tj3w 2 роки тому +3

    Оч жду разбора юнитов из двойки, был бы рад если бы ты ещё упоминул бэк разных скинов на армии, некоторые из них выглядят очень занимательными, типо меха зергов. Спасибо за видосы

  • @MrVladimirable
    @MrVladimirable 2 роки тому +2

    Дизайн опустошителей - это отсылка на Навсикая из долины ветров Миядзаки. Сам об этом узнал играя в политопию за новую расу. Там такие же черви есть.

  • @kirillmolokanov4220
    @kirillmolokanov4220 2 роки тому +6

    24:05 опустошитель очень похож на ОМА из аниме Навсекая из Долины ветров.
    Не знаю кто у кого вдохновился ими (по аниме это тоже что-то типа роботов)

    • @mr.kar-karich9485
      @mr.kar-karich9485 2 роки тому +4

      Вообще-то Омы чисто органические жуки (скорее все-таки биомеханические), но они все-же живые организмы, которые рождаются, ростут и умирают. Опустошитель действительно похож на Ома, и это скорее создатели Старкрафта вдохновлялись аниме, ибо СК вышел только в 98-ом, в то время, как аниме вышло в середине 80-х

  • @chivapchich0479
    @chivapchich0479 2 роки тому

    Годнота, хоть никогда и не играл в первый ск, смотреть балов интересно

  • @fraubrandstifter3539
    @fraubrandstifter3539 2 роки тому +1

    Мне попадался ещё один забавный перевод с «отсылками», где рядовых тамплиеров называли пацаками, драгунов или улучшенных (не помню, это было очень давно) чатланами, а транспортники - пепелацами. И какое-то время я думала, что эти юниты реально так называются XD

  • @Kil_Jaeden
    @Kil_Jaeden 2 роки тому +1

    24:09 самое мило существо во всем старкрафте , это гусеничка , я её так и называю

  • @heirarchartanis5568
    @heirarchartanis5568 2 роки тому +10

    Кто-то:
    -Готовьтесь к бою крысюки! Поменять строй: копья во фронт, лучники в перелом!

  • @aslanb.2317
    @aslanb.2317 2 роки тому +2

    Эн'арудин Разжагал! Айур возродится!!!

  • @user-ne4sp7tm9u
    @user-ne4sp7tm9u 2 роки тому +2

    У Карбота опустошитель шикарно представлен.

  • @user-wp6pp5rj3r
    @user-wp6pp5rj3r 2 роки тому

    24:00 лучшая фраза за весть выпуск!

  • @darkumaru4915
    @darkumaru4915 2 роки тому +4

    Почему эти ролики такие кайфовые, шо за дела

  • @Mek_orks
    @Mek_orks 2 роки тому +2

    Спасибо Кронус 👍!!!

  • @seriseDneT
    @seriseDneT 2 роки тому +1

    Приятно удивлён, что ты упомянул мааленький минус двойной атаки

  • @_diemydarling
    @_diemydarling 2 роки тому +1

    опоздал с обзором на 20 лет, но все равно спасибо ))

  • @user-bj9ud3by6d
    @user-bj9ud3by6d Рік тому

    За Императора!!! Смерть не повод нарушать присягу ! Спасибо за видео 🔥

  • @Arhon_Firesoul
    @Arhon_Firesoul 2 роки тому +1

    "Бежит и орёт" - каждий первый зилот©

  • @user-eq9jt8kl6h
    @user-eq9jt8kl6h 2 роки тому

    Хорошое видео получилось.Я уверен видео про терранов выйдет просто наиотличнейшим.

  • @arthurkurbedzis
    @arthurkurbedzis Рік тому +1

    Обожаю драгунов, замечательный юнит и этот дизайн просто кайф.

  • @user-jn9gz4nk8x
    @user-jn9gz4nk8x Рік тому +1

    Мне всегда раньше казалось что «арбиром» управляет крокодил:))

  • @romakizino6131
    @romakizino6131 2 роки тому +2

    Тот чел,который придумал Опустошителей,наверно повторил судьбу Ньютона,только вместо яблока ему на голову свалилась гусеница.

  • @DireLizard
    @DireLizard 2 роки тому +1

    10:40 учитывая то, как выглядят протоссы, я бы сказал что это не дредноуты, а экзоскелеты Тау или эльдар. Но что туда, что туда пихают либо нормального чела, либо уже камешек с душой

  • @user-ev7zo9gm1x
    @user-ev7zo9gm1x 2 роки тому +1

    Как сказал один мудрец: "Да свершится РЕМОНТ!"

  • @user-ti9bo1dh2m
    @user-ti9bo1dh2m 2 роки тому +1

    Про Батон - в одном из переводов(я не помню что это был за перевод) он был переведён как "Грузовик".

  • @user-dq4dx4mq6h
    @user-dq4dx4mq6h Рік тому +3

    В первом Варкрафте можно было выбрать всех юнитов но из-за хорошо проработанного искусственного интеллекта количество юнитов для выбора сократили

  • @mrunitu2107
    @mrunitu2107 2 роки тому

    Жду продолжения рубрики

  • @VIY10000
    @VIY10000 2 роки тому +1

    Вах!) Пасибки!) О мои любимчиках!))

  • @user-lu5qm8xw7j
    @user-lu5qm8xw7j 2 роки тому +1

    Когда накопил куяу ресов убиваешь зонды и строешь на все очки до 200 батоны(с учетом что 8 перехватчиков) 2 калтра и против тебя выходит твой друган тож с батонами,но он не фокусил.а смерть 1 батона -8 перехват дпс,пока он построит их пока загрузит перехват.1 генеральное сражение решало 2 часа игры,строики баз,апгреидов и небольших рейдов с прощупыванием где тоньше оборона и где заклепать базу.это если не было раша рабочими,пилон и фотонки у выхода,не было стратки 2х врат и раш зелотами.да было время.
    Помню так же интересный режим мили,я свои карты рисовал...рубали ботов и строились всеми фракциями,но когда боты заканчивались можно было снять галочку не стрелять по союзнику,так сказать королевская битва начиналась.кто первый начинал как правило и побеждал😈

  • @VIY10000
    @VIY10000 2 роки тому +1

    О батонах я всегда говорил: построил хоть один, можешь сразу сдаваться - ты уже проиграл:)

  • @ARHONT11
    @ARHONT11 2 роки тому +1

    👍🏻 I love protos! 😻

  • @artice56
    @artice56 2 роки тому

    Спасибо за видосы!

  • @user-hw2lx8mb4x
    @user-hw2lx8mb4x 2 роки тому +1

    Kronosv, как всегда круто! Осталось лишь разобрать обладателей крутых байков. Кстати ты помнишь такую цитату: "Ты за Протоссов или за Зергов?";"Я за Терранов, у них байки крутые?

  • @ashnazgthrakatulukii1165
    @ashnazgthrakatulukii1165 Рік тому +1

    8:34 даже не знаю, что круче; терранские медики лечащие наномашинами или протосы кующие плазменные поля как доспехи.

  • @maxig9850
    @maxig9850 2 роки тому +1

    До 6:29 думал что за застройка на карте. Дальше вопросы отпали.

  • @crazyapelsin1137
    @crazyapelsin1137 2 роки тому

    Интересный ролик. Лайк и коммент для продвижения

  • @HellmanakaUselessTeamakaDevad
    @HellmanakaUselessTeamakaDevad Рік тому +1

    Механика зондов напомнила мне рабов тёмных эльдаров из Soulstorm. Можно понатыкать кучу зданий и они сами построятся (эдакое посаженное семя Комморага). А потом погнать рабов делать ещё что-то. Собирать души или чинить что-нибудь.

  • @OwlmeetEvil
    @OwlmeetEvil 2 роки тому

    Темный Архонт-коммунист существует!
    Кто-то: -Это мои юниты!
    Темный Архонт-коммунист:-Нет, это наши юниты.

    • @GrafVladan
      @GrafVladan Рік тому

      С учетом Кхалы, именно Протоссам стоит перейти через кастовость, прямиком ко всеобщему благу, а роботы делающие всю работу у них есть)

  • @kotos8161
    @kotos8161 Рік тому +1

    У драгуна с дредноутом из вахи есть одно критическое отличие. Драгун - экзоскелет для престарелых, не такой уж и сильный в одиночку. Дредноут - экзоскелет с капсулой поддерживания жизни для ветеранов, возращенных к жизни прям до самой смерти. Дредноут - дорогой, и с прикрытием может уничтожать батальоны противника. Драгун - также дорогой, но его оружие все же слабее.

  • @ALFEDAL
    @ALFEDAL 2 роки тому

    Про разработку опустошителя - это топ🤣

  • @tyulyugushew
    @tyulyugushew 2 роки тому

    а я до сих пор не прошел кампанию за протоссов во втором старкрафте((( классные обзоры у вас на канале. хотелось бы увидеть обзор на фракции из supreme commander

  • @user-qc3tq3lv1t
    @user-qc3tq3lv1t 2 роки тому +2

    О как раз, только что посмотрел про зергов и тут безротые

  • @Tak_Sebe
    @Tak_Sebe 2 роки тому +1

    В кампании есть одно место, где драгун не может подняться по лесенке ну никак. Миссия без базы, каждый юнит на счету, а драгун не хочет идти. Как же я от этого сгорел. Ну и голиафы в миссии брудвара на время (где Стукова убивают) тоже бесят, т.к. на них тратишь время, пока они дойдут.

  • @NobodyChosens
    @NobodyChosens 2 роки тому +1

    Справедливости ради, самолёты разведчики/скауты протоссов есть и во втором SC, правда не в кампании, а в совместном режиме. И там они очень даже хороши.

    • @Nemezidych_Killer
      @Nemezidych_Killer 2 роки тому

      Особенно, если в одного из них будет загружена матрица героя Моджо.

    • @NobodyChosens
      @NobodyChosens 2 роки тому

      @@Nemezidych_Killer Ну это самой собой.

  • @anathed4748
    @anathed4748 2 роки тому +1

    Отличное видео!
    Будут ли похожие видео по Disciples?

  • @Rozenkranc_Gildenstern
    @Rozenkranc_Gildenstern 2 роки тому +1

    На моменте, где толпа архонтов штурмует зергов я вспомнил, что делал точно так же, притом, на точно той же миссии, если я не ошибся в увиденном.

  • @wadwadwadwad1401
    @wadwadwadwad1401 2 роки тому

    Господи, как же этот парень хорош!

  • @dyetbetep8026
    @dyetbetep8026 2 роки тому +1

    Помню на пиратке, опустошителей обозвали грабберами)

  • @Dreamgaze9
    @Dreamgaze9 2 роки тому +2

    Драгуны - дредноуты аэльдарей получается)

    • @barondiamondo6676
      @barondiamondo6676 2 роки тому +1

      У эльдаров итак есть аналог дредноута.

  • @Tautartar
    @Tautartar 2 роки тому +1

    В любом состоянии увидел гусениц у врага направляющихся к твоей базе .... составляешь завещание

  • @user-td7sq7ly8g
    @user-td7sq7ly8g 9 місяців тому +1

    24:01 obsidian time одобряет

  • @user-vz7hi4wb5i
    @user-vz7hi4wb5i 6 місяців тому

    УРОВЕНЬ ЮМОРА ВЫШЕ 100 ПРОЦЕНТОВ Я В ВОСТОРГЕ

  • @mwp4life
    @mwp4life Рік тому

    По поводу газа веспен и ассимилятора протоссов: если правильно помню, религиозное значение он имеет для некоторых талдаримов (во 2 части была миссия по сбору от Тоша, там талдаримы защищали от нас газ именно из религиозных соображений).

    • @denVelik
      @denVelik Рік тому

      Там был Теразин
      А тот что мы добываем называется веспен

  • @anjasmith1825
    @anjasmith1825 2 роки тому

    Гусеницами можно было вскрывать танковую оборону: в транспорт пихается гусеничка, заряженная и 4 зонда. Выгружается в стороне от обороны, пихается зонд, потом Опустошитель, сбрасывается около танков. Первый выходит зонд и ловит залп танков, следом гусеница, выпускает скарабея и лезет в транспорт. Потом высадить около зондов в сторонке. 2-3 захода и танков там нет. Можно и другие обороны, но возни может больше быть.

  • @DianaTaffie
    @DianaTaffie 2 роки тому +3

    Вот смотрю и слушаю всё это и понимаю, что протосы единственные, за кого мне было бы комфортно играть, лул.

    • @user-tm6ve2bu5p
      @user-tm6ve2bu5p 2 роки тому

      Ты любишь играть за гусениц и баклажаны?

  • @niks-3190
    @niks-3190 2 роки тому +2

    За Протоссов +rep

  • @semijyk3799
    @semijyk3799 2 роки тому

    Топ ролик. Спасибище

  • @NobodyChosens
    @NobodyChosens 2 роки тому +1

    Кстати, вот ещё один момент. К первому Starcraft есть вроде бы каноничное дополнение Insurrection. Там среди доступных героев был некий архонт с биполяркой. Ну то есть, в нём как бы две личности, одна из которой время от времени доминировала над второй. Не знаю насколько это канонично с точки зрения ЛОРа, но выглядит интересно.

    • @zachseabass7414
      @zachseabass7414 Рік тому +1

      Возможно, что речь о темном архоне Ульрезаже, который был собран из семи неразимов. Да, он каноничный.

    • @NobodyChosens
      @NobodyChosens Рік тому

      @@zachseabass7414 Нет, не о нём. У Улрезажа биполярки не было. Того архонта из Insurrection звали Эдус\Зеркс.

  • @StepanPoleno
    @StepanPoleno 2 роки тому +1

    В старых версиях старкрафта юниты с двойной атакой (зилоты, огнемётчики) имели указанный урон 8. Но били два раза как раз. И если мне память не изменяет - у зилота было 60 щитов и 80 жизни раньше. Могу ошибаться, играл в старик лет 10 назад.

    • @_FFGG_
      @_FFGG_ 2 роки тому

      На 1-ый StarCraft постоянно на протяжении почти 8-ми лет выходили балансные патчи. Да и после этого срока тоже вышло немало патчей.
      А про Зиалота я ужо и не помню, каким он был на релизе StarCraft'a. Но с тех пор у юнитов и зданий много чего поменялось...

    • @hungrysnake36
      @hungrysnake36 Рік тому

      80 щитов и 80 ХП было у зилота в первой версии. Тогда даже медиков и люркеров не было

    • @hungrysnake36
      @hungrysnake36 Рік тому +1

      Но т.к. щиты слишком легко улетали от всего, то изменили 80/80 на 60/100 щитов/ХП, что сильно апнуло зилота на старте, т.к. стартовая 1 брони стала действовать на 100хп
      Особенно это повлияло против лингов и научных судов, ЕМП отнимало лишь 60 щита, которые было легче восстановить батарейкой. Это вынудило терранов прорываться к батарейкам, чтобы кинуть туда ЕМП

  • @user-is5dj2wh5q
    @user-is5dj2wh5q 2 роки тому

    Еще до просмотра поставил лайк

  • @romakizino6131
    @romakizino6131 2 роки тому +2

    Всегда гадал,почему нам не показывали зилотов,которые,отказавшись от бытия драгуна, фаршируют себя аугметикой и идут в бой в виде киборгов

    • @user-zy7yx5nr8n
      @user-zy7yx5nr8n 2 роки тому

      После "смерти" фанатики-зилоты телепортируются на стол к хирургу не в том состоянии, что бы самим решать
      А хирург понимает, что если "пациентов" превратить к киборгов - то он просто устанет по 10 раз одних и тех же протоссов пересобирать.
      А так, посадил в консервную банку. И вооружив их лишь одной пушкой - "остужает" эти горячие головы от самоубийственных атак.
      Мы ценим воинов. Но даём лишь один шанс исправить ошибки

  • @bestnext9
    @bestnext9 2 роки тому +1

    Неразимы- "нас угнетали, мы бунтовали"

  • @retsimhat7548
    @retsimhat7548 2 роки тому +1

    После Старкрафта можно сделать обзор фракций CC: red alert. И их эволюцию.

  • @dimon3457
    @dimon3457 2 роки тому

    Жду не дождусь ролика про терранов

    • @KronosV
      @KronosV  2 роки тому +2

      На днях выйдет

  • @user-rx5hq9yd8g
    @user-rx5hq9yd8g 2 роки тому

    Прости что опоздал аж на 3 часа - читал книгу)

  • @psychodrew8208
    @psychodrew8208 2 роки тому

    Ох, скорей бы ролик про терранов

  • @user-rc5fw2qz1h
    @user-rc5fw2qz1h 2 роки тому

    Забавно наблюдать, как глубоко вторичная игровселенная за счет более стройной структуры, определенного самоограничения (ваха, например, чудовищно экстенсивна, ее полностью охватить нереально) и тщательно разрабатываемого лора стала интересной и даже оригинальной.

  • @xOldLiquid
    @xOldLiquid 2 роки тому +2

    Я так понимаю по второй части тоже будут отдельные разборы?

  • @user-yp9cc1gc5q
    @user-yp9cc1gc5q 2 роки тому +1

    "Цитадель Адуна" - это баланс! Если сразу разрешить Строить "Архивы" - ранние "дарки" станут имбой на ранних этапах игры. Как и повышение скорости зилотам в кузне. Баланс - это то что сделало SC - культовой стратегией. Ну а "фанатам вахи", стоит знать, что изначально, "метелица" собиралась делать РТС именно по этой вселенной, но не договорившись в вопросе лицензирования, просто несколько ренеймили фракции и выпустили свою, по факту - подделку "вахи". От того и общего у этих вселенных - далеко не только "гуны" с "дредноутами".

    • @durman
      @durman 2 роки тому

      Про игру по вселенной вархаммера - не более чем миф. Можно найти интервью Энди Чемберса, который работал сперва в ГВ все 90ых, а после 2004 перебрался в Близзард. И вот он как раз сказал -что это байка.

    • @user-yp9cc1gc5q
      @user-yp9cc1gc5q 2 роки тому

      @@durman может и байка, соглашусь, но ведь если-бы человек такого уровня, прямым текстом сказал о плагиате - "Метелицу" ждал-бы суд. Да и общего у вселенных - ну оооочень много. Признаю, что версию с проблемами линцензирования "Вахи", я из надежных источников не слышал, но SC - очень сильно вдохновлен этой вселенной(как минимум) - это факт.

    • @durman
      @durman 2 роки тому

      @@user-yp9cc1gc5q он же добавил, что были некие консультации чтобы избежать коллизий. Но по некоторым моментам пошло обратное движение. Тем не менее. Что по Варкрафту, что по Старкрафту никто игру по Вархаммеру не разрабатывал. Потому что "Зургов" (а так назывались Зерги до определенного момента) затизерили еще в самом раннем трейлере Старкрафта, после которого случилась выставка про "орков в космосе" и Старкрафт радикально переделали.

  • @Sardonius_Gerd
    @Sardonius_Gerd 2 роки тому +1

    По сей день классная игра. Мне сорок с гаком, все еще геймер, и у меня супруга геймер, она со мной согласна)))
    И да классика тащит.