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色んなゲーセンに行ったけど記憶にあるのはデスブレイドだけだ
データイーストの元専務と一部の社員が設立したのが「テクノスジャパン」
これで水滸演武があれば完璧です。
ファイティングファンタジーも良いですよね😃
ファイティングファンタジーは私の田舎のゲーセンには置いてなく、残念ながらやったことがありませんでした( ノД`)シクシク…
デコゲーは他社とは違うぞという気概を感じますよね。惜しむ点はサウンドクリエイターが不足してた事ですな。
グレートラグタイムショーは今でも移植待ち続けてます
アケアカで出てほしいですね^^
おすすめに上がっていたこちらの動画、レトロゲームが好きなので見てみたんですが自分が長年探していたタイトルの分からなかったソフトがたまたま入っていて感動してそのまま登録させていただきました。
ありがとうございます^^
エドワードランディはデータイーストのアクションゲーの中で屈指の名作、冒険映画の様な展開とムチで大回転したり、いろいろなアクションが面白かった
デコアーケードってだけで、見る前から高評価押したった!
デコ作品は、好きな人はとことんハマるゲームが多かった印象がありますね^^
10:58〜にトリオ·ザ·パンチのキャラタフガイの銅像があるのが🤣
小ネタがあって面白いですよね^^
ゲームとは関係ありませんが、【タフガイ】という言葉を聞くたびに「今日は3対3の合コン。友人はタフガイにナイスガイ…僕はモンダイガイだった…。」という小ネタを思い出します…(^^;
何故チェルノブが無い・・・
「ザ・グレートラグタイムショー」は基板買うほど好きでした。植木鉢まで引っ掛かってた時には腹抱えて笑った。
KOFMIAで溝口出てたけど、その濃ゆさは相変わらずだったなあw
見た記憶がないゲームもありますが、B-WINGとダーウィンはかなりプレイしました。ダーウィンの生体兵器的な気持ち悪さが際立っていて、逆に良かったです。B-WINGは、シューティングゲームとしてもプレイしやすい良作ですね。
データイーストの作品は好みが分かれますが、好きな人はドはまりするゲームが多かった印象ですね^^
データイーストとカプコンはいい仕事するよな❤
ここでは紹介されなかったですけどデコではダークシールを一番やりこみました。
世代的には知名度と内容含めてチェルノブが最高作な気がしてます。エドワードランディが難易度高すぎてそのあとあんまりやらなくなったような。バーニンラバー、ダークシールが入っていないのは納得行かない~~wB-Wingが出回って無いのは、確かウィングを外して取ってを繰り返す稼ぎ技があって、それで残機を大量に増やすことができたので店に敬遠されたのかなと。
タイガーバズーカだった気がします。
すみません、今見たら字幕間違ってましたね、正しくはタイガーバズーカでしたm(__)m
デコはちょっと版権がややこしくなってたと記憶。海外では家庭用に出てたりしてるけど、日本はアケアカでも他所でも未発売とかのタイトルあったんじゃないかな?
アケアカで出てほしいですよね^^
デコと言えばサイコニクスオスカーを近所のジャスコ行く度やって全クリしていましたw
サイコニクスオスカーですか、これはやったことがありませんでした^^;
画面端でピヨらせてからの ごっついタイガーバズーカ→通天砕のお手軽だけど 見た目もド派手なコンボやってたなぁw
当時は「タイガーバズカーじゃ!」の声が響き渡ってましたねw
エドワードランディ、ラグタイムショーは移植がアケアカ出れば間違いなく買う。難易度は高いけど、とにかくプレー自体が楽しくて何度もやってしまう。今まで移植されてないのが不思議なくらいの傑作。
「光栄の次に四大奇書をゲーム化した」なんて言われた臥竜列伝と水滸演武ほか、デコゲーへの想いは山ほどありますが、末期の傑作エドワードランディとグレートラグタイムショーを収めてくださったのは嬉しいです。カルノフチェルノブウルフファング辺りはまぁ有名ですしねw
エドワードランディとグレートラグタイムショーも、アケアカで出してほしいですね^^
カルノフの移植を熱望しています
カルノフも良いですね^^
ロシアがイカれた真似してる今こそ業務用チェルノブの完全移植を!!・・・・・・無理ですかそうですか😅
ファイターズヒストリーダイナマイトしか分かりませんでしたが、ヨンミーばかり使ってました。CPU戦は、はめ技でごり押しして最後ウシまで頑張って倒してました。
ヨンミーの脚が素晴らしかったですね^^
ダーウィンはタイトルに秘密があって面白い仕掛けだなぁと感心した記憶があります😊
Very good!!
Thank you!
空牙が凄かったのは同時期のSTGの中でも空を飛んでる感覚が飛び抜けてたこと。エドワードランディもラグタイムショーもデコのゲームは演出が凝ってて何度も楽しめる
DECOゲーのCDはサイトロンレーベルの奴良く買ってました個性的なゲーム多いんですけど今プレイできるものは少ないんですよねぇ。アケアカでの復刻を期待したい
デスブレイドのX68000版はBGMこそスケールダウンされたけど見た目やボイス、ゲーム内容の再現度は高かった。
スーファミ版はキャラが減って残念でしたね^^;
X-68000は、ゲームパソコンとしては良いパソコンだったと思います。かつてはこんな尖ったマシンも存在したんですよね。
ダーウィン4078はメガドライブにアレンジ移植されてますよ、後デスブレイドはX68000、FM-TOWNSに移植されてます
移植されてましたか^^
@@ajakingretro 調べたら移植というよりは続編扱いっぽい?タイトルもダーウィン4081になってますね。
何気にメガドライブは、持っていた方が多かったんですね。面白いソフトも多数ありましたし。アレスタシリーズとか。
自分の好きなデーターイーストの作品プロゴルフ (デコ・カセットシステム版)ua-cam.com/video/01eZvjTg2xM/v-deo.htmlアストロファイターua-cam.com/video/3FxymCWyaCY/v-deo.htmlDSテレジャン (デコ・カセットシステム)ua-cam.com/video/FViAAXFCa4g/v-deo.html
すいません…もし記憶違いだったらアレなのですが、あの「色々な物議」を醸し出した「チェルノブ」もこの会社だった気がするのですが…実際、言い訳に使われた「カルノフ」もこの動画内に出ているわけだし…w
そうですよSFCオリジナルのファイターズヒストリー溝口危機一髪ではラスボスで、カルノフとも戦います
カルノフのアーケード版もやりたいですね^^
チェルノブは、当時の某国の原発爆発メルトダウンと繋がっていたんでしたっけ?そう小耳に挟んだ記憶が。
@@そのみどりこ 繋がっているというか…この作品が発表された前後で、例の「爆発事故」があったんですよ……で、ロシア(当時はまだソ連)から物凄い抗議があったわけです。「なんてゲームを出してんだゴラァ」ってな感じですかね❓w…で、当時の社長さんが言い訳として「『チェルノブ』は『カルノフ』の弟だから無問題‼️」と言った「らしい」んですよ…www
@@そのみどりこ オイラが(当時)聞いた話…この作品(チェルノブ)が発表された後に例の「爆発事故」があったわけなんだ。…で、ロシア(当時ソ連)は当然激おこで「なんつーゲームを発表してんだゴラァ」となった、らしいんだよ…w…で、当時の社長の言い訳が「『チェルノブ』は『カルノフ』の弟だから‼️だから無問題‼️」っていう、ね…wwwオイラが一番上で言っている「言い訳」ってのが「コレ」なんだよ…
しょっぱなからイエローキャブ🤣ナイスコメント🤣さすがアジャさん、期待を裏切らない🤣
イエローキャブと聞くと、某事務所を思い出しますねw
ダーウィン、クリフハンガー、ラグタイムショーは知らなかったなぁ。データイーストと言えば、ファイターズヒストリーからのカプコン訴えられーの元祖はウチですよねwゲーメストに溝口のコンボが書いてあって、喧嘩百段、連続技は19段みたいなことが書いてあって爆笑したのを覚えています!通天砕!🤣🤣
ファイターズヒストリーの1作目はそのまんまストⅡといった印象でしたが、2作目は面白かった思い出があります^^
ダーウィンってメガドラに移植されてるやん…と思ったらメガドラは4081だから一応別扱いですね。イエローキャブ以外は全部リアタイでやってます。空牙は良ゲーですが、良すぎてデコゲー(個性)ではなくなっちゃてる印象。ラグタイムショーはデコNO.1と言ってもいいですね。ホッピングとか、無重力で敵(戦士)が浮く、メリーメリーとか…笑うしかない。
イヤよくぞこのラインアップを選んでくださりました!どれも名作です。メガドラの4081がほぼSRDだったのもあってアケアカで4078が出たのは本当に嬉しかった。怪し気なエミュ機以外でエドワードランディとザ・グレートラグタイムショーが遊べるのはいつになる事やら・・・
アケアカなどで復刻してほしいですよね^^
「ハンバーガー」「バーニンラバー」辺りからそこそこ名が知られるようになり…同社初のLDゲーム「幻魔大戦」はセガに次いで2社目の発売でしたがそんなに人気は出ず…翌年に「サンダーストーム」翌々年に「ロードブラスター」と出したがそこそこでしたね…(^^;それから国内初の対戦格闘ゲーム「空手道」、「B−WINGS」の前編と言われていた「ザビガ」(関係なかったようです)を経て今回紹介されてるゲームが出てくるんですね。純粋デコゲーではないですが…私が好きで得意だったのが「パフォーマン」(開発:東亜プラン、販売:DECO)です…(^^;
初期の頃は中々苦戦していたみたいですね^^;
サンダーストームは、連日ゲーセンに通ってやり込みました。自身初の覚えゲーとして今も記憶しています。当時高校生でした。
たしかナイスラは海外の聞いたことも無いようなメーカーからの怪しいコンソール移植(PS4やNS世代だったかな)がおま国でありましたよ案の定お察しなデキだったようですが
カクカクしたりなど、あまり良くない移植もありますよね^^;
デスブレイド何となくやった記憶あるなぁ FHDはNEOGEOのROM版持ってるけど移植が多かったからプレミアは付かなかったなぁ(付いても売る気ないけど) 溝口の飛び道具はタイガーバズーカです
デスブレイドは、プロレス好きの間では中々好評でした^^
空牙とかやり込みましたね。普通のSTGはかなり貴重になる最後の時期だったかなあ?B-WINGはプレイヤーに人気が有ったというよりゲーセン側に嫌われたゲーム。達人の操作によりエクステンドを青天井でスコアを稼ぐバグ再現で増やされ数の暴力でスコアカンストでクリアされるゲーム。ウイングパージ操作後短い時間内に何かをするとパージしたはずのウイングを装備状態に戻せる事でパージしたさいのスコアを無限に稼げるというもの。ナイトスラッシャーズは両腕が機械のキャラの特殊投げの敵の頭に乗ってサーフィンするのが爽快だった気がします。進路上の相手もついでに巻き込み吹き飛ばすので。
あまり長時間遊ばれると、ゲーセン側にとっても厳しいですよね^^;
ファイターズヒストリーは大好きなのですが、例の訴訟はスト2のソース吸い出しコピーだったので起こした物だそうです、穏便に済ますために慮って特許持ってた6ボタンで訴えたのですが、デコがごねて色々泥沼な争いになりましたwなので2はMVSで4ボタンになったんですよね。どこも研究のために吸い出し解析・チューニングはやってたのですが、ソレを70年代ならともかくアノ年代で商業でやったのはマズかったw
カプコンと色々揉めたことは知っていましたが、そういう事情だったんですね^^;
B-WINGS、M2で移植決定したみたいですが音沙汰なし。しれっとアケアカ配信して欲しいですね。
エドワードランディーめちゃくちゃ好きでした。格ゲー以外で唯一ワンコインクリア出来たゲームでした。デスブレイドは確かに連射命のゲームでしたね。こちらも一応クリア出来たことありますが連射装置付きの台でないと無理でした。
デスブレイドは、連射付でまたやりたいですね^^
わ〜友達がイエローキャブにハマってたなぁ〜。色合いとコミカルさとがこの時代のたまらなく良いとこですね❤😊
イエローキャブ楽しそうですよね^^
空牙のセイレーン超絶連射ディフェンダー裏技使うと、まったく違うゲームになってしまうというとんでも仕様w。。。。名作を上げるならば古くは「アストロファイター」「プロテニス」「バーニンラバー」「ハンバーガー」、LDゲー神作画&最高傑作「サンダーストーム」ダーウィン4078のブラッシュアップ「SRD」、固定画面アクション「タンブル・ポップ」「ダイエットGo Go」、個人的に1本あげるなら「ワンダープラネット」あたりかなw
ワンダープラネットはやったことがありませんでしたが、面白そうですね^^
イエローキャブ、客死んでないか?
インパクトの強い作品が多いです😆空牙の曲は今聴いてもテンション上がるわ~🎵サンダーゾーンといいデコのメタル路線はマジで好きでした😆あとダーウィンやB―WINGのミステリアス路線も良い😊だからレトロビット移植は小躍りして喜んでたんだけどねえ😥
やっぱアケアカなどで出してほしいですよね^^
「変なゲームは任せろ」と広報がキャッチコピーつけて開発に怒られたという逸話がありますが、やっぱり変なゲームばかりですよwww
良くも悪くも個性的な作品が多かったですねw
そんな逸話がありましたか。尖りが求められた時代だったのかも。
エドワードランディはレトロビットジェネレーション4に収録されていますよ。
レトロビットジェネレーションは、ゲームによってはカクカクしたりなどがあるのが残念ですよね^^;
色んなゲーセンに行ったけど記憶にあるのはデスブレイドだけだ
データイーストの元専務と一部の社員が設立したのが「テクノスジャパン」
これで水滸演武があれば完璧です。
ファイティングファンタジーも良いですよね😃
ファイティングファンタジーは私の田舎のゲーセンには置いてなく、残念ながらやったことがありませんでした( ノД`)シクシク…
デコゲーは他社とは違うぞという気概を感じますよね。
惜しむ点はサウンドクリエイターが不足してた事ですな。
グレートラグタイムショーは今でも移植待ち続けてます
アケアカで出てほしいですね^^
おすすめに上がっていたこちらの動画、レトロゲームが好きなので見てみたんですが
自分が長年探していたタイトルの分からなかったソフトがたまたま入っていて感動してそのまま登録させていただきました。
ありがとうございます^^
エドワードランディはデータイーストのアクションゲーの中で屈指の名作、冒険映画の様な展開とムチで大回転したり、いろいろなアクションが面白かった
デコアーケードってだけで、見る前から高評価押したった!
デコ作品は、好きな人はとことんハマるゲームが多かった印象がありますね^^
10:58〜にトリオ·ザ·パンチのキャラ
タフガイの銅像があるのが🤣
小ネタがあって面白いですよね^^
ゲームとは関係ありませんが、【タフガイ】という言葉を聞くたびに「今日は3対3の合コン。友人はタフガイにナイスガイ…僕はモンダイガイだった…。」という小ネタを思い出します…(^^;
何故チェルノブが無い・・・
「ザ・グレートラグタイムショー」は基板買うほど好きでした。
植木鉢まで引っ掛かってた時には腹抱えて笑った。
KOFMIAで溝口出てたけど、その濃ゆさは相変わらずだったなあw
見た記憶がないゲームもありますが、B-WINGとダーウィンはかなりプレイしました。ダーウィンの生体兵器的な気持ち悪さが際立っていて、逆に良かったです。B-WINGは、シューティングゲームとしてもプレイしやすい良作ですね。
データイーストの作品は好みが分かれますが、好きな人はドはまりするゲームが多かった印象ですね^^
データイーストとカプコンはいい仕事するよな❤
ここでは紹介されなかったですけどデコではダークシールを一番やりこみました。
世代的には知名度と内容含めてチェルノブが最高作な気がしてます。
エドワードランディが難易度高すぎてそのあとあんまりやらなくなったような。
バーニンラバー、ダークシールが入っていないのは納得行かない~~w
B-Wingが出回って無いのは、確かウィングを外して取ってを繰り返す稼ぎ技があって、
それで残機を大量に増やすことができたので店に敬遠されたのかなと。
タイガーバズーカだった気がします。
すみません、今見たら字幕間違ってましたね、
正しくはタイガーバズーカでしたm(__)m
デコはちょっと版権がややこしくなってたと記憶。
海外では家庭用に出てたりしてるけど、日本はアケアカでも他所でも未発売とかのタイトルあったんじゃないかな?
アケアカで出てほしいですよね^^
デコと言えばサイコニクスオスカーを近所のジャスコ行く度やって全クリしていましたw
サイコニクスオスカーですか、これはやったことがありませんでした^^;
画面端でピヨらせてからの ごっついタイガーバズーカ→通天砕のお手軽だけど 見た目もド派手なコンボやってたなぁw
当時は「タイガーバズカーじゃ!」の声が響き渡ってましたねw
エドワードランディ、ラグタイムショーは移植がアケアカ出れば間違いなく買う。
難易度は高いけど、とにかくプレー自体が楽しくて何度もやってしまう。今まで移植されてないのが不思議なくらいの傑作。
「光栄の次に四大奇書をゲーム化した」なんて言われた臥竜列伝と水滸演武ほか、デコゲーへの想いは山ほどありますが、末期の傑作エドワードランディとグレートラグタイムショーを収めてくださったのは嬉しいです。
カルノフチェルノブウルフファング辺りはまぁ有名ですしねw
エドワードランディとグレートラグタイムショーも、アケアカで出してほしいですね^^
カルノフの移植を熱望しています
カルノフも良いですね^^
ロシアがイカれた真似してる今こそ業務用チェルノブの完全移植を!!
・・・・・・無理ですかそうですか😅
ファイターズヒストリーダイナマイトしか分かりませんでしたが、ヨンミーばかり使ってました。CPU戦は、はめ技でごり押しして最後ウシまで頑張って倒してました。
ヨンミーの脚が素晴らしかったですね^^
ダーウィンはタイトルに秘密があって面白い仕掛けだなぁと感心した記憶があります😊
Very good!!
Thank you!
空牙が凄かったのは同時期のSTGの中でも
空を飛んでる感覚が飛び抜けてたこと。
エドワードランディもラグタイムショーも
デコのゲームは演出が凝ってて何度も楽しめる
DECOゲーのCDはサイトロンレーベルの奴良く買ってました
個性的なゲーム多いんですけど今プレイできるものは少ないんですよねぇ。アケアカでの復刻を期待したい
デスブレイドのX68000版はBGMこそスケールダウンされたけど見た目やボイス、ゲーム内容の再現度は高かった。
スーファミ版はキャラが減って残念でしたね^^;
X-68000は、ゲームパソコンとしては良いパソコンだったと思います。かつてはこんな尖ったマシンも存在したんですよね。
ダーウィン4078はメガドライブにアレンジ移植されてますよ、後デスブレイドはX68000、FM-TOWNSに移植されてます
移植されてましたか^^
@@ajakingretro 調べたら移植というよりは続編扱いっぽい?タイトルもダーウィン4081になってますね。
何気にメガドライブは、持っていた方が多かったんですね。面白いソフトも多数ありましたし。アレスタシリーズとか。
自分の好きなデーターイーストの作品
プロゴルフ (デコ・カセットシステム版)
ua-cam.com/video/01eZvjTg2xM/v-deo.html
アストロファイター
ua-cam.com/video/3FxymCWyaCY/v-deo.html
DSテレジャン (デコ・カセットシステム)
ua-cam.com/video/FViAAXFCa4g/v-deo.html
すいません…もし記憶違いだったらアレなのですが、あの「色々な物議」を醸し出した「チェルノブ」もこの会社だった気がするのですが…
実際、言い訳に使われた「カルノフ」もこの動画内に出ているわけだし…w
そうですよ
SFCオリジナルのファイターズヒストリー溝口危機一髪ではラスボスで、カルノフとも戦います
カルノフのアーケード版もやりたいですね^^
チェルノブは、当時の某国の原発爆発メルトダウンと繋がっていたんでしたっけ?そう小耳に挟んだ記憶が。
@@そのみどりこ 繋がっているというか…この作品が発表された前後で、例の「爆発事故」があったんですよ…
…で、ロシア(当時はまだソ連)から物凄い抗議があったわけです。「なんてゲームを出してんだゴラァ」ってな感じですかね❓w
…で、当時の社長さんが言い訳として「『チェルノブ』は『カルノフ』の弟だから無問題‼️」と言った「らしい」んですよ…www
@@そのみどりこ オイラが(当時)聞いた話…
この作品(チェルノブ)が発表された後に例の「爆発事故」があったわけなんだ。
…で、ロシア(当時ソ連)は当然激おこで「なんつーゲームを発表してんだゴラァ」となった、らしいんだよ…w
…で、当時の社長の言い訳が「『チェルノブ』は『カルノフ』の弟だから‼️だから無問題‼️」っていう、ね…www
オイラが一番上で言っている「言い訳」ってのが「コレ」なんだよ…
しょっぱなからイエローキャブ🤣
ナイスコメント🤣
さすがアジャさん、期待を裏切らない🤣
イエローキャブと聞くと、某事務所を思い出しますねw
ダーウィン、クリフハンガー、ラグタイムショーは知らなかったなぁ。
データイーストと言えば、ファイターズヒストリーからのカプコン訴えられーの元祖はウチですよねw
ゲーメストに溝口のコンボが書いてあって、喧嘩百段、連続技は19段みたいなことが書いてあって爆笑したのを覚えています!通天砕!🤣🤣
ファイターズヒストリーの1作目はそのまんまストⅡといった印象でしたが、2作目は面白かった思い出があります^^
ダーウィンってメガドラに移植されてるやん…と思ったらメガドラは4081だから一応別扱いですね。
イエローキャブ以外は全部リアタイでやってます。
空牙は良ゲーですが、良すぎてデコゲー(個性)ではなくなっちゃてる印象。
ラグタイムショーはデコNO.1と言ってもいいですね。
ホッピングとか、無重力で敵(戦士)が浮く、メリーメリーとか…笑うしかない。
イヤよくぞこのラインアップを選んでくださりました!どれも名作です。
メガドラの4081がほぼSRDだったのもあってアケアカで4078が出たのは本当に嬉しかった。
怪し気なエミュ機以外でエドワードランディとザ・グレートラグタイムショーが遊べるのはいつになる事やら・・・
アケアカなどで復刻してほしいですよね^^
「ハンバーガー」「バーニンラバー」辺りからそこそこ名が知られるようになり…同社初のLDゲーム「幻魔大戦」はセガに次いで2社目の発売でしたがそんなに人気は出ず…翌年に「サンダーストーム」翌々年に「ロードブラスター」と出したがそこそこでしたね…(^^;
それから国内初の対戦格闘ゲーム「空手道」、「B−WINGS」の前編と言われていた「ザビガ」(関係なかったようです)を経て今回紹介されてるゲームが出てくるんですね。
純粋デコゲーではないですが…私が好きで得意だったのが「パフォーマン」(開発:東亜プラン、販売:DECO)です…(^^;
初期の頃は中々苦戦していたみたいですね^^;
サンダーストームは、連日ゲーセンに通ってやり込みました。自身初の覚えゲーとして今も記憶しています。当時高校生でした。
たしかナイスラは海外の聞いたことも無いようなメーカーからの怪しいコンソール移植(PS4やNS世代だったかな)がおま国でありましたよ
案の定お察しなデキだったようですが
カクカクしたりなど、あまり良くない移植もありますよね^^;
デスブレイド何となくやった記憶あるなぁ FHDはNEOGEOのROM版持ってるけど移植が多かったからプレミアは付かなかったなぁ(付いても売る気ないけど) 溝口の飛び道具はタイガーバズーカです
デスブレイドは、プロレス好きの間では中々好評でした^^
空牙とかやり込みましたね。普通のSTGはかなり貴重になる最後の時期だったかなあ?B-WINGはプレイヤーに人気が有ったというよりゲーセン側に嫌われたゲーム。達人の操作によりエクステンドを青天井でスコアを稼ぐバグ再現で増やされ数の暴力でスコアカンストでクリアされるゲーム。ウイングパージ操作後短い時間内に何かをするとパージしたはずのウイングを装備状態に戻せる事でパージしたさいのスコアを無限に稼げるというもの。
ナイトスラッシャーズは両腕が機械のキャラの特殊投げの敵の頭に乗ってサーフィンするのが爽快だった気がします。進路上の相手もついでに巻き込み吹き飛ばすので。
あまり長時間遊ばれると、ゲーセン側にとっても厳しいですよね^^;
ファイターズヒストリーは大好きなのですが、例の訴訟はスト2のソース吸い出しコピーだったので起こした物だそうです、穏便に済ますために慮って特許持ってた6ボタンで訴えたのですが、デコがごねて色々泥沼な争いになりましたw
なので2はMVSで4ボタンになったんですよね。
どこも研究のために吸い出し解析・チューニングはやってたのですが、ソレを70年代ならともかくアノ年代で商業でやったのはマズかったw
カプコンと色々揉めたことは知っていましたが、そういう事情だったんですね^^;
B-WINGS、M2で移植決定したみたいですが音沙汰なし。
しれっとアケアカ配信して欲しいですね。
アケアカで出てほしいですね^^
エドワードランディーめちゃくちゃ好きでした。
格ゲー以外で唯一ワンコインクリア出来たゲームでした。
デスブレイドは確かに連射命のゲームでしたね。こちらも一応クリア出来たことありますが連射装置付きの台でないと無理でした。
デスブレイドは、連射付でまたやりたいですね^^
わ〜友達がイエローキャブにハマってたなぁ〜。色合いとコミカルさとがこの時代のたまらなく良いとこですね❤😊
イエローキャブ楽しそうですよね^^
空牙のセイレーン超絶連射ディフェンダー裏技使うと、まったく違うゲームになってしまうというとんでも仕様w。。。。
名作を上げるならば古くは「アストロファイター」「プロテニス」「バーニンラバー」「ハンバーガー」、LDゲー神作画&最高傑作「サンダーストーム」
ダーウィン4078のブラッシュアップ「SRD」、固定画面アクション「タンブル・ポップ」「ダイエットGo Go」、個人的に1本あげるなら「ワンダープラネット」あたりかなw
ワンダープラネットはやったことがありませんでしたが、面白そうですね^^
イエローキャブ、客死んでないか?
インパクトの強い作品が多いです😆
空牙の曲は今聴いてもテンション上がるわ~🎵
サンダーゾーンといいデコのメタル路線はマジで好きでした😆
あとダーウィンやB―WINGのミステリアス路線も良い😊
だからレトロビット移植は小躍りして喜んでたんだけどねえ😥
やっぱアケアカなどで出してほしいですよね^^
「変なゲームは任せろ」と広報がキャッチコピーつけて開発に怒られたという逸話がありますが、やっぱり変なゲームばかりですよwww
良くも悪くも個性的な作品が多かったですねw
そんな逸話がありましたか。尖りが求められた時代だったのかも。
エドワードランディはレトロビットジェネレーション4に収録されていますよ。
レトロビットジェネレーションは、ゲームによってはカクカクしたりなどがあるのが残念ですよね^^;