Unreal Engine 5.2 PCG Lesson 1 (Процедурная генерация)

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 22 тра 2023
  • В этом видео уроке начнем разбирать и создавать процедурную генерацию объектов.
    ‪@UnrealEngine‬

КОМЕНТАРІ • 52

  • @dantedragan
    @dantedragan 7 місяців тому +3

    Объяснение с последующим показом на экране, как и что от чего зависит достойно уважения. Спасибо большое!

  • @takiekakmi7532
    @takiekakmi7532 10 місяців тому +6

    Огонь, как раз искал нечто подобное т.к. в одну каску без процедурщины - крайне геморно делать по настоящему большие миры) подписался👌

  • @horoshayahurma8407
    @horoshayahurma8407 6 місяців тому

    Очено крутой урок. Как раз перешел на новую версию движка и хотел разобраться с генерацией)

  • @user-zz1pt6nc2t
    @user-zz1pt6nc2t 7 місяців тому

    Спасибо , прекрасный урок

  • @conterfrag5447
    @conterfrag5447 6 місяців тому +1

    Чувак, ты просто красава! Огромный респект и уважуха. Делаю игру считай без опыта за плечами и такой разжёванный туториал на вес золота.. Тем более на русском и без затупов. Делай ещё, посмотрел все, а теперь практика!)😁

  • @user-gx3xh4lf6y
    @user-gx3xh4lf6y 8 місяців тому

    Автору респект , хороший туториал!👍

  • @Johnnyhsv2022
    @Johnnyhsv2022 4 місяці тому

    Пол дня искал нормальные гайды для процедурной генерации на UE-5. Не находил. А тут внезапно такой подгончик от алгоритмов Ютуба в рекомендациях). Подписался не глядя. Материала для изучения мне на долго хватит 😅

    • @UnrealEngineUA
      @UnrealEngineUA  4 місяці тому

      Спасибо, надеюсь вам понравиться в некоторых видео обращайте внимание на описание там есть исправления. Видео записывал в версии 5.2

  • @_Atomic_Baby
    @_Atomic_Baby Рік тому +4

    к слову в бесплатном разделе появилось Megascans Trees ^ Common Hazel. Ранний доступ. Кустарники. Как раз к деревьям в уроке подойдёт. Стилистически)

  • @geeze_games704
    @geeze_games704 Місяць тому

    это однозначно лайк и подписка👍🏼

  • @alexstrugales4207
    @alexstrugales4207 10 місяців тому

    СПАСИБО!!!
    большой Вам

  • @kinggiv1
    @kinggiv1 10 місяців тому

    То что доктор прописал! Жги еще! А я пошел искать генерацию ландшафта.

  • @_Atomic_Baby
    @_Atomic_Baby Рік тому +1

    Спасибо, интересно)) наверное лучше названиями показывать)

  • @RomanSherin-lm9cs
    @RomanSherin-lm9cs 8 місяців тому

    Красава спасибо

  • @OmgFiny
    @OmgFiny 11 місяців тому +1

    Привет, хорошее видео, давай больше, подписался

    • @UnrealEngineUA
      @UnrealEngineUA  11 місяців тому

      Привет,спасибо большое))

  • @sanjachaika9517
    @sanjachaika9517 Рік тому +1

    А ты хорош

  • @user-qi3zd4uq7k
    @user-qi3zd4uq7k 7 місяців тому

    Доброе время суток, классное видео,
    вы бы могли сделать видео созданию без шовного мира в Unreal Engine 5 а именно в world partition с карты высот

  • @TrinityMysteriousSystem
    @TrinityMysteriousSystem 11 місяців тому

    Очень детальный и понятный гайд. СПАСИБО огромное.
    Скажи пожалуйста, а реально сделать то же самое не для стандартного лендскейпа, а для Voxel Plugin Pro Legacy ? Что и где нужно изменить для этого? В код залазить? Не спавнятся меши на нем, к сожалению.

    • @UnrealEngineUA
      @UnrealEngineUA  11 місяців тому +1

      Пока ничего не могу подсказать по Voxel Plugin, можно спросить у комьюнити если кто-то сталкивался.(Там и программист подсказывает по разработке PCG) unrealslackers.org/

    • @TrinityMysteriousSystem
      @TrinityMysteriousSystem 11 місяців тому

      @@UnrealEngineUA Спрошу обязательно. Спасибо.

  • @MsSochinec
    @MsSochinec 11 місяців тому

    П процедурная генерация гор, или как их также генерировать рандумно?или каким инструментов

  • @naturaltourism8490
    @naturaltourism8490 7 місяців тому

    Привет. А сможешь рассказать как генерить ланшафт ? ( горы, долины рек, водопады )

    • @UnrealEngineUA
      @UnrealEngineUA  6 місяців тому +1

      Привет, не совсем понял вопрос. Если из ладскейпа создавать горы то можно через Landmass,реки,озера,океан через плагин water.
      Тут создание гор из Landscape при помощи Landmass (plugin)
      ua-cam.com/video/mB1Sifrs2Hs/v-deo.html

  • @WeCrazyElectric
    @WeCrazyElectric 2 місяці тому

    Привет! А можно ли как-то через PCG заспавнить несколько объектов, также как дервья, но только в одном экземпляре?

    • @UnrealEngineUA
      @UnrealEngineUA  Місяць тому

      Привет, немного не понял вопрос. Спаунить объекты через 1 граф ? легче помочь будет в дискорде discord.gg/4Z6s7YHWpB

  • @MUSTHAVEUAGrunge
    @MUSTHAVEUAGrunge Рік тому

    добре все розповів! а як зробив локацію гір та трави таку гарну?

    • @UnrealEngineUA
      @UnrealEngineUA  11 місяців тому +1

      Гори робив через Landmass зроблю пізніше відео.Трава в комплекті з матеріалом,подивіться рекомендую www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/brushify-shaders-pack

  • @GMD_SIGMA2
    @GMD_SIGMA2 4 місяці тому

    А как сделать так чтоб кубики поворачивались только на 90 градусов и 0, а не диапазоном от 90 до 0?

  • @npoctobblpogok3730
    @npoctobblpogok3730 Місяць тому

    пожалуйста скажи откуда ты модельки деревьев скачал и в каком формате? Я Сколько ищу вообще нигде нормальных нет. Все подгонять надо, а времени в обрез. Очень буду благодарен за инфу.

    • @npoctobblpogok3730
      @npoctobblpogok3730 Місяць тому

      О боже, temperate Vegetation: Spruce Forest. Спасибо, я слишком поздно нашел

  • @BellaRoxxy
    @BellaRoxxy 8 місяців тому

    Мне вот любопытно если в блендере сделать поле с деревьями они будут более оптемизированны нежели ставить это в унреале

    • @UnrealEngineUA
      @UnrealEngineUA  8 місяців тому

      Если сможете сделать оптимизированные деревья то будет легче сгенерировать их, можно дистанцию прорисовки сделать и это оптимизирует сцену

  • @minorofmatrix7875
    @minorofmatrix7875 10 місяців тому

    Привіт, класне відео! Хотів запитатися, як ти зробив таку карту і чи є відео на каналі? Якщо нема, то чи зробиш гайд як зробити з нуля такий левел, як у тебе)

    • @UnrealEngineUA
      @UnrealEngineUA  10 місяців тому +1

      Доброго вечора ) Зроблю відео і завантажу на канал через 2-3 дні ))

  • @Metalclag
    @Metalclag 11 місяців тому

    Вітаю, дуже дякую за туторіали. Зараз по ними вивчаю PCG. Мені цікаво почути вашу думку, чому автори Unreal вирішили додати PCG до рушія, коли є Blueprints, хіба він більш обмежений за PCG у створені процедурної геометрії?

    • @UnrealEngineUA
      @UnrealEngineUA  11 місяців тому +1

      Доброго дня, на мою думку PCG простіший у використанні, додали його після спільной работи з Houdini(Процедурна генерація) проект Matrix Awakens.
      Можно написати код в Blueprints але на це потрібно багато часу.Автори Unreal Engine додають різні інструменти щоб не потрібно було користуватись різними программами і імпортувати в проект,за останій час додали створення анімацій,Modeling Tools,Meta Human/Meta Animation ітд )))

  • @stepanreebokov9577
    @stepanreebokov9577 5 місяців тому

    А как изменить область генерации? Ну, чтоб лес был не квадратным, а имел другую форму

    • @UnrealEngineUA
      @UnrealEngineUA  5 місяців тому

      Нужно выбрать PCG на сцене и в Detail изменить режим с Box на любой другой ) либо создать блупринт и добавить PCG свой.Заходите на дискорд канал discord.gg/4Z6s7YHWpB

    • @stepanreebokov9577
      @stepanreebokov9577 5 місяців тому

      Спасибо Вам огромное! @@UnrealEngineUA

  • @user-mu3rq8yj9k
    @user-mu3rq8yj9k Місяць тому

    У меня почему то у Input нету landscape heist .Там только In и все . Мб изза 5.4 (

    • @M1rr0xXx
      @M1rr0xXx 28 днів тому +1

      Да, из за версии, я так понимаю, просто вытягиваешь все равно ноду surface sampler и он конвертирует, либо в правом окошке нужно добавить выходное значение, подобное как в атрибутах материала.

  • @stroporez79
    @stroporez79 4 місяці тому

    Я три дерева с мегаскана посадил и фпс до 20 упал . А у вас заросли какие . У меня комп бы расплавился 🙂

    • @UnrealEngineUA
      @UnrealEngineUA  4 місяці тому

      вам нужно выключить ветер не деревьях, либо уменьшить качество сцены или в статик меш спаунере world distance выставить.

  • @semazavr7287
    @semazavr7287 6 місяців тому

    у меня не работает 😢

    • @UnrealEngineUA
      @UnrealEngineUA  6 місяців тому

      Добрый вечер, заходите на дискорд канал, помогу вам: discord.gg/4Z6s7YHWpB

  • @aleksanderyevdokimov2640
    @aleksanderyevdokimov2640 9 місяців тому

    Друже, будь ласка!!! Не енджайн а енджин. Дякую.

  • @antonmercer6203
    @antonmercer6203 3 місяці тому

    Сделай Москву в pcg