[C4D Tutorial] Dynamic Water bubble : Exploring Refraction and Dispersion in Octane

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  • Опубліковано 23 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 12

  • @wonnie_motion
    @wonnie_motion 9 місяців тому +1

    좋은 강의 감사합니다 :)

  • @쭈롱-i5d
    @쭈롱-i5d 8 місяців тому

    너무예뻐요 ㅠㅠ 감사합니다!

  • @kook__seungchan
    @kook__seungchan 8 місяців тому

    좋은 강의네요!! 올려주셔서 감사합니다!!

  • @임재윤-x5k
    @임재윤-x5k 25 днів тому

    안녕하세요, 혹시 디스퍼션 값을 조정하는 과정에서 텍스쳐가 깨지는 듯한 현상은 왜 생기는걸까요?

  • @chaechaes-q7v
    @chaechaes-q7v 4 місяці тому +1

    안녕하세요 혹시 hdri 파일 좀 공유받을 수 있을까요 ㅠㅠ? 가지고 있는 파일이랑 느낌이 달라 동일한 느낌을 내기 어려워서요..

  • @Hsu-206
    @Hsu-206 4 місяці тому

    에구... 옥테인은 없어서 중간부터는 못 따라 하겠네요...ㅠㅠ

  • @Nursultan-r2d2
    @Nursultan-r2d2 5 місяців тому

    way more thx

  • @이성민-i3j
    @이성민-i3j 7 місяців тому

    좋은 강의 감사합니다!
    궁금한 점이 있는데, 최종결과물의 맑고 영롱한 색감은 에펙에서 멀티패스 후보정 하신 결과인가요?~

    • @visualism_official
      @visualism_official  7 місяців тому +1

      감사합니다 :) 컬러는 에펙에서 커브를 좀 조여주고 채도만 조금 높여주었습니다

  • @hhazed2012
    @hhazed2012 4 місяці тому

    선생님 float tex는 정확히 역할이 뭘까요? 자주 보이는데 왜 쓰이는지 잘 모르겠어요 ㅠㅠ

    • @visualism_official
      @visualism_official  4 місяці тому +1

      float texture는 쉽게 설명드리자면 0부터 1까지의 값을 통해서 속성을 제어할 수 있는 기능이라고 할 수 있습니다 :)
      블랙부터 화이트의 값을 숫자로 나타내어 조절하는 기능인데 이미 각 항목별로 float 값들이 있지만 노드 에디터에서 보기 편하도록 float texture를 사용하곤 합니다 :)

    • @hhazed2012
      @hhazed2012 4 місяці тому

      @@visualism_official 아! 이해가 되었습니다 감사합니다!!