VISUALISM비주얼리즘
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КОМЕНТАРІ

  • @rlaghwhd0123
    @rlaghwhd0123 4 дні тому

    제너럴리스트 = 잡부 ㅋㅋㅋ ㅠ

  • @rlaghwhd0123
    @rlaghwhd0123 4 дні тому

    좋은 영상 잘 봤습니다 :)

  • @locafi-m
    @locafi-m 4 дні тому

    맥스쓰다가 블랜더 넘어왔는데 맥스 못넘어감 이젠 ㅠㅠ 맥스 너무 불편

  • @Motion_Think
    @Motion_Think 11 днів тому

    영상이 올라왔네요~~ 좋은영상 감사합니다!

  • @박지지-n1h
    @박지지-n1h 13 днів тому

    저는 리거 희망이라서 시네마 4d로 리깅만 파고 있는데요! 프로그램마다 뼈대를 심거나 타임라인을 다루는 형식이 많이 다를까요?

  • @Funbox_admin
    @Funbox_admin 16 днів тому

    1주일 차 시포디를 배우고 있는 사람입니다. 질문이 있어요. 어떤거냐면 , UV에 유딤 사용방법이예요. UV를 유딤으로 펴고 import 했을때 ! 유딤이 안보여요. 사용법도 모르겠 구요 ㅠㅜ

  • @kook__seungchan
    @kook__seungchan 16 днів тому

    항상 관련 영상들 잘 보고 있습니다!!!

  • @Nursultan-r2d2
    @Nursultan-r2d2 16 днів тому

    way more thx

  • @bharat5194
    @bharat5194 16 днів тому

    Awesome tutorial 👍

  • @wonnie_motion
    @wonnie_motion 16 днів тому

    👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻

  • @kim63804
    @kim63804 27 днів тому

    나는 3D디자이너를 30년째 하고 있는데 왠만한 건 다 경험해봤어요 2D는 공부하지 않았지만 자동으로 습득이 되었고 모든걸 다 한다는게 결국 오래 해보면 툴이라는 건 너무 쉽고 새로운것 이란 이미 다 예전부터 있던 것 이고 결국은 기본이 충실해야 하더군요 새로운 것을 한다는 게 툴이 새롭다기 보다 분야가 새롭고 그 환경에 뭐가 필요한지 파확하고 툴은 대충하면 습득이 되지만 분야의 색을 알아가는 게 진짜 경지 아닌가 합니다 30년째평균 수면시간이 4시간이고 20살때나 지금이나 밤샘하고 고생하는건 매한가지인데 초보때는 버는건 적어도 못해도 다들 납득을 해주었지만 지금은 돈을 많이 벌지만 경력에 맞는 퀄리티를 위해 더 개고생 해야 하죠 그게 싫은 사람은 붇어는 있어도 벌이가 아주 안 좋고 일도 별로 없답니다

  • @Motion_Think
    @Motion_Think 27 днів тому

    실례지만 슈피겐 포트폴리오 영상은 어떤 프로그램으로 작업하셨는지 알수있을까요?

  • @GoodLuckTogether
    @GoodLuckTogether 29 днів тому

    좋은 영상 정말 감사합니다. 복 받으세요 :)

  • @dahwoon1110
    @dahwoon1110 Місяць тому

    설명 정말 간결하고 필요한것만 쏙쏙 알려주시네요! 좋은 강의 감사합니다!

  • @dahwoon1110
    @dahwoon1110 Місяць тому

    안녕하세요! 좋은 영상 감사합니다!! 혹시 크립토매트를 블랙앤화이트로 바꿔서 새로 렌더 건다는 부분이 어떤 방법인지 조금 자세히 설명해주실 수 있을까요?ㅠ

    • @visualism_official
      @visualism_official Місяць тому

      안녕하세요 :) ua-cam.com/video/tIzvRw3NLv4/v-deo.html 기초적인 내용이지만 글로 설명드리는 것보다 좋은 설명이 될 영상 링크를 공유드립니다!

    • @dahwoon1110
      @dahwoon1110 Місяць тому

      @@visualism_official 안녕하세요!!! 답변 감사드립니다!!! 아! 제가 여쭤본것은 c4d에서 블랙앤화이트로 렌더링을 거는걸 여쭤본거였어요 ㅜ ㅎㅎ아 근데 올려주신 영상을 제가 지금 다시 보니! 애펙에서 블랙 화이트로 크립토매트 활성화 해놓은것을 새로 렌더링해서 시퀀스로 가져 온다는 말씀이시군요!!! 죄송해요...제가 밤샘 작업하다가 뭐가 막혀서 튜토리얼 찾아보다가 남긴거라..정신이 혼미했나봅니다 ㅎㅎㅎ ㅠㅠ 시간 내주셔서 답변 주신 것 다시 한번 감사드립니다!

    • @visualism_official
      @visualism_official Місяць тому

      밤샘 작업이라니 너무 고생 많으십니다🥲🥲 힘내세요! 시청해주셔서 감사합니다!

    • @dahwoon1110
      @dahwoon1110 Місяць тому

      @@visualism_official 감사합니다!!! 채널 구독했으니 열심히 보고 공부하면서 많이 배워보겠습니다 ㅎㅎ!!

  • @mmplus9651
    @mmplus9651 Місяць тому

    넘이뻐요~~ 투터리얼 올려주시면 안될까요? ^^

  • @cielo974
    @cielo974 Місяць тому

    강의 영상 잘 봤습니다 ㅎㅎ 보면서 든 생각인데요 loop여서 그렇지만 메테리얼의 패턴 까지도 일정하게 뽑혔잖아요? 형태랑 재질감은 같지만 내부의 패턴은 좀 불규칙하게 만드는 방법이 있을까요?

    • @visualism_official
      @visualism_official Місяць тому

      글로 설명드리려다가 쉬운 내용인데 글만 길어지는 것 같아서 튜토리얼 영상 링크 공유드려요! ua-cam.com/video/eML3MbDb9Wk/v-deo.html

    • @cielo974
      @cielo974 Місяць тому

      @@visualism_official 정말감사합니다!

  • @kook__seungchan
    @kook__seungchan Місяць тому

    항상 좋은 강의들 감사합니다!!!

    • @visualism_official
      @visualism_official Місяць тому

      승찬님! 언제나 시청해주셔서 감사합니다 :)

  • @hyunniverse
    @hyunniverse Місяць тому

    강의도 좋지만 썸네일이 너무 예뻐서 들어올 수 밖에 ... 항상 좋은 강의 감사합니다 ^_^

  • @KIMHYOKYEOM
    @KIMHYOKYEOM Місяць тому

    항상 좋은 영상 감사합니다

  • @bharat5194
    @bharat5194 Місяць тому

    Yo cool stuff 😎

  • @vandaleye
    @vandaleye Місяць тому

    외국의 어떤 3디 유튜버와 국내 마야 가르치는 어떤 분은 요즘 AI 3디(예: 소라)를 다루고있던데 ㅋㅋ AI모르고 결과물만 보면 3디 프로그램으로 만든건줄 착각.. 3디툴로 혼자서 노가다로 1,2주만에 만들걸 단 5분도 안되서 만드니까.. 어떤 외국 유튜버는 챗GPT로 3디 캐릭터 조언받고 그걸로 3디 애니도 순식간에 만들더라구요.. 세상은 빠르게 변하는데 흐름 타는것도 중요합니다 .. 툴은 중요하지 않음

    • @accountformusic2937
      @accountformusic2937 Місяць тому

      실무랑 현업에서 실용성있는 ai 1도없습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @accountformusic2937
      @accountformusic2937 Місяць тому

      왜 기업들이 1, 2주 걸릴작업을 5분안에 만드는 생산성을 갖고있는 ai를 왜 하나도 사용하지 않고있을까용???

    • @VC-xb7wd
      @VC-xb7wd 18 днів тому

      실무도 하고 AI도 공부하면서 작업합니다 진짜 현실적으로 일을 해보셨을지 궁금하네요 아니면 퀄리티 낮은 회사에서나 가능합니다

  • @박창수-w6n
    @박창수-w6n Місяць тому

    선생님..... 도움을 구합니다..... 저는 시네마 4d를 사용중입니다. 최종 렌더링 할때 픽쳐뷰어를 쓰잖아요? 픽쳐뷰어에 또 필터기능이 있더라구요? 그래서 렌더링 다하고 마지막으로 필터기능으로 밝기랑 색감 조절하고 그렇게 TIF이미지 파일들로 저장을 합니다. 그렇게 해서 렌더링 된 TIF파일들을 확인하면 필터가 적용이 잘 된 걸 볼 수 있습니다. 여기서 문제가 막상 에펙으로 TIF파일을 가져오면 필터가 적용이 안되는 겁니다 ㅠㅠ 에펙으로 불러오면 필터가 적용되기 전 이미지로 전환이 됩니다 ㅠ 혹시 픽쳐뷰어에 있는 필터기능은 사실 쓰이지 않는 것인지, 제가 렌더링, 저장을 잘못하고 있는건지, 혹시 선생님 께선 어떤 방식으로 렌더링 된걸 추출하시는지 궁금합니다. 참고로 레드시프트를 사용하고 있습니다.

    • @visualism_official
      @visualism_official Місяць тому

      안녕하세요! 정확한 상황은 모르지만 말씀해주신 내용을 유추해서 말씀드리면, 먼저 픽쳐뷰어에 있는 필터 기능은 최종 렌더링 이미지에 적용한다기 보다는 확인용으로 쓰이고 'Advanced settings에서 Use filter' 를 체크해주셔야 필터가 적용 된 상태로 출력을 할 수 있습니다. 레드시프트를 사용 중이시라면 픽쳐뷰어에서가 아니라 레드시프트 렌더 뷰어에서 우측을 보시면 톱니바퀴 모양이 있을텐데, 해당 버튼을 클릭하시면 후보정에 필요한 여러 항목들이 있습니다. 해당 기능을 통해 여러 조절을 거치시고 렌더를 해보시면 멋진 렌더 이미지를 확인하실 수 있으실거에요!

    • @박창수-w6n
      @박창수-w6n Місяць тому

      @@visualism_official 아이고 답변 감사합니다!! 한번 레드시프트 톱니바퀴로 해볼게요!

  • @ajfxl
    @ajfxl 2 місяці тому

    레퍼런스를 모을 때 주로 어떤 식으로 찾나요? 사물, 배경, 색조합 이런식으로 기준을 잡는 건가요? 레퍼런스 이미지들을 한 곳으로 모은 장면에서 사용하신 프로그램?도 궁금해요!😊

    • @visualism_official
      @visualism_official Місяць тому

      안녕하세요! 프로그램은 Pureref를 사용했고 레퍼런스 관련해서는 영상 준비중이라서 조금만 기다려주세요! :)

  • @ediblesocks
    @ediblesocks 2 місяці тому

    공감되는 내용이 많네염.. 😮

  • @POGDESIGNPLUS
    @POGDESIGNPLUS 2 місяці тому

    흠... 맞는 말씀이기도 하고 좀 다르게 생각되는 부분이 있기도 하지만, 3D라는 것이 디자이너로서 표현을 확장시키는데 유용하고 꽤 효과적인 툴이라는건 부정할 수 없는 사실이죠.

    • @visualism_official
      @visualism_official 2 місяці тому

      맞습니다 :) 저도 개인적인 생각들이기 때문에 다르게 느끼실 수 있는 부분도 있으실텐데 공감하고, 끝까지 시청해주셔서 감사드립니다!

  • @chani.
    @chani. 2 місяці тому

    블렌더를 5년 넘게 파면서 이제 외주도 받고하지만 요새 3D 포스터 등을 만들면서 다시 타이포그래피 공부랑 레터링 공부의 필요성이 느껴지더라구요 ㅎㅎ,,,결국 다 공부하게 됩니다...이거 끝나면 이제 후디니도 파보려구요

    • @visualism_official
      @visualism_official 2 місяці тому

      끊임없이 공부하시는 모습이 너무 멋지고 저도 의욕이 생기게 되네요! 가끔은 오히려 끝없이 공부해야 되는 디자인이 더욱 재밌게 느껴지는 것 같아요 :)

  • @pilllee5161
    @pilllee5161 2 місяці тому

    항상 좋은 영상 감사합니다 :) 전 3D로 그래픽 디자인을 시작하고보니 반대로 2D 디자인의 필요성을 느끼게 되네요 ㅎㅎ 결국 올라운더가 되야하나봐요

    • @visualism_official
      @visualism_official 2 місяці тому

      2D도 그렇고 디자인이라는 것이 무엇인지 생각이 많이드는 요즘이네요 :) 시청해주셔서 감사합니다!

  • @pemi301
    @pemi301 2 місяці тому

    20년차 사진쟁이입니다. 그래픽디자이너도 아닌 사진쟁이이지만 요즘 3D 디자인 공부의 필요성을 느낍니다. 배우는데 장벽이 너무나 크네요. ai가 장벽을 좀 허물어줬으면 좋겠습니다. 목적에 따라 다르겠지만 초보에게 혹은 시작하는 사람에게 3D툴을 추천한다면 어떤 프로그램을 추천해주시겠습니까?

    • @visualism_official
      @visualism_official 2 місяці тому

      사진 작가님이시군요! 반갑습니다 :) 저는 Cinema 4D를 사용 중이지만, 3D 프로그램이 어떤 것인지, 흥미가 생길지 궁금하시다면 무료 프로그램인 블렌더도 추천드립니다 :) 아무래도 무료 프로그램이고 튜토리얼 영상들도 많다보니 접근성이 좋습니다

  • @KIMHYOKYEOM
    @KIMHYOKYEOM 2 місяці тому

    감사합니다.

  • @Funbox_admin
    @Funbox_admin 2 місяці тому

    비주얼리즘님 다이나믹 관련해 영상을 보았는데 혹시 비주얼리즘님이 추천해 줄만한 채널이 있으면 감사 할것같습니다. 옥테인 렌더 이면 더욱 좋을것 같습니다.🙂

    • @visualism_official
      @visualism_official 2 місяці тому

      www.youtube.com/@n.samiev/videos www.youtube.com/@StepanHKA/videos 많은 튜토리얼 업로드하시는 유튜버분들이 있겠지만 두 채널을 소개해드리고 싶네요!

  • @mjeo_
    @mjeo_ 2 місяці тому

    현재 포폴 준비 중에 있는데 너무 많은 도움이 됐습니다 감사드려요! 저 그런데 혹시 제품광고 포폴을 준비할 때, 기존 그 제품 광고영상에서 사용되었던 구성이나 모션을 부분적으로 차용한다면 저작권 부분에 문제가 있는 것인지 단순 참고로 볼 수 있는지 궁금합니다! 레퍼런스와 카피의 경계가 조금 헷갈리기도 하는 상황이라 도움을 요청해봅니다:)..

    • @visualism_official
      @visualism_official 2 місяці тому

      창작과 표절, 오마주는 정말 애매모호한 경계가 있다고 생각하는데, 준비하시는 포트폴리오 작업이 상업적인 용도가 아니고 취업이나 기타 용도로 사용한다면 아무 문제가 없습니다 :) 오히려 많은 아티스트분들께서는 예전 영화나 광고 영상에서 영감을 받아 새롭게 작업하시는 경우도 많아서요! 하지만 상업적으로 들어간다면 법적인 해석이야 다르겠지만 보는 사람이 기시감을 느껴서 불편하다면 법적으로 문제가 되고 안 되고를 떠나서 좋은 디자인 작업이었는지 생각해봐야 될 것 같네요 :)

    • @mjeo_
      @mjeo_ 2 місяці тому

      @@visualism_official 답변 너무 감사합니다!!

  • @사랑초밥
    @사랑초밥 2 місяці тому

    최고급 영상 감사합니다 !!

  • @hhazed2012
    @hhazed2012 2 місяці тому

    선생님 float tex는 정확히 역할이 뭘까요? 자주 보이는데 왜 쓰이는지 잘 모르겠어요 ㅠㅠ

    • @visualism_official
      @visualism_official 2 місяці тому

      float texture는 쉽게 설명드리자면 0부터 1까지의 값을 통해서 속성을 제어할 수 있는 기능이라고 할 수 있습니다 :) 블랙부터 화이트의 값을 숫자로 나타내어 조절하는 기능인데 이미 각 항목별로 float 값들이 있지만 노드 에디터에서 보기 편하도록 float texture를 사용하곤 합니다 :)

    • @hhazed2012
      @hhazed2012 2 місяці тому

      @@visualism_official 아! 이해가 되었습니다 감사합니다!!

  • @Hsu-206
    @Hsu-206 2 місяці тому

    에구... 옥테인은 없어서 중간부터는 못 따라 하겠네요...ㅠㅠ

  • @pk2b
    @pk2b 2 місяці тому

    정말 좋은 영상이네요 감사합니다 많은 도움이 되었어요!

  • @user-ug2ji8of9s
    @user-ug2ji8of9s 2 місяці тому

    심해 느낌 배경 버전도 요청 드려도 될까요!

  • @soomiho
    @soomiho 2 місяці тому

    풀 영상으로 보고싶어요 ㅠㅠ 🥰🥰

    • @visualism_official
      @visualism_official 2 місяці тому

      사실 편집하다가 날아가서 남은걸로만 만든 영상인데 다시 준비해보겠습니다! :)

  • @이성진-m2f
    @이성진-m2f 2 місяці тому

    블렌더로 다들 갈아타는 추세인듯

  • @chaechaes-q7v
    @chaechaes-q7v 2 місяці тому

    안녕하세요 혹시 hdri 파일 좀 공유받을 수 있을까요 ㅠㅠ? 가지고 있는 파일이랑 느낌이 달라 동일한 느낌을 내기 어려워서요..

  • @박서현-w3u1r
    @박서현-w3u1r 2 місяці тому

    대학생인데 많은 도움이 되었어요 영상 감사합니다.

  • @MuhammadisoRaimov
    @MuhammadisoRaimov 2 місяці тому

    do you have any course for motion graphics

    • @visualism_official
      @visualism_official 2 місяці тому

      Of course, I conducted an online lecture, but I don't know if it will be okay for you because it is in Korean. Just in case, I'll leave a link below megastudyacademy.co.kr/camp/lecture/764

    • @MuhammadisoRaimov
      @MuhammadisoRaimov 2 місяці тому

      @@visualism_officialyea sure, that would be great!

  • @gwizae8973
    @gwizae8973 2 місяці тому

    개인적으로 캐릭터 만드는 작업하고 싶어 알아보는 중 블렌더는 태블릿이 있어야 한다는데 다른 것들도 마찬가지이고 마우스로만으로는 한계가 있나요?

  • @totoro013
    @totoro013 2 місяці тому

    네 정답은 후디니입니다~

  • @user-cz7ei8ul1t
    @user-cz7ei8ul1t 2 місяці тому

    게임엔진을 비교 대상에 놓으신건 설명이 틀리신거 같네요 ㅠ

  • @다나-e5r
    @다나-e5r 2 місяці тому

    안녕하세요. 혹시 요즘 Ai 프로그램이 짧지만 영상을 잘 만들던데 이에 대해 어떻게 생각하시는지 궁금합니다,

  • @Jiguzip
    @Jiguzip 2 місяці тому

    영상 많은 도움 되었습니다! 썸네일에 차선 페인트 텍스쳐도 알려주실 수 있을까요??

    • @visualism_official
      @visualism_official 2 місяці тому

      퀵셀 브릿지에 있는 텍스쳐 사용했습니다 :)

    • @Jiguzip
      @Jiguzip 2 місяці тому

      @@visualism_official 빠른답변 감사합니다☺️

  • @히안-p3j
    @히안-p3j 2 місяці тому

    어차피 돈이 없는 사람은 블랜더밖에...

  • @SamLee-t7y
    @SamLee-t7y 2 місяці тому

    유용한 정보 감사합니다~

  • @라면-f3i
    @라면-f3i 2 місяці тому

    근데 영상에서 말하는 3D 프로그램을 다루려면 기본적으로 미술쪽 스킬을 가지고 있어야 하나요? 스케치 같은 것들이요.