Вопрос по оптимизации. Почему использовался матрикс? Я собирал подобную сцену на чистом клонере по поверхности (object mode for cloner) в режиме multi instance. Но рендер был очень долгим, GI дефолт, только изменил на брутфорс для второго движка. Но тем не менее, матрикс лучше клонера ? В плане оптимизации рендера
Прекрасный урок!:)
Большое спасибо!
Вопрос по оптимизации. Почему использовался матрикс? Я собирал подобную сцену на чистом клонере по поверхности (object mode for cloner) в режиме multi instance. Но рендер был очень долгим, GI дефолт, только изменил на брутфорс для второго движка. Но тем не менее, матрикс лучше клонера ? В плане оптимизации рендера
Большое спасибо, очень крутая сцена!
молодца, простенько и со вкусом.
Спасибо 🙏🏻
Кайф
are u using paid version for Redshift