С чего начать изучение CINEMA 4D для МОУШН ДИЗАЙНА??

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 7 лют 2025

КОМЕНТАРІ • 17

  • @den5142
    @den5142 6 місяців тому +3

    Один из немногих каналов о моушн дизайне на котором расказывают простыми словами обо всем что нужно знать новичку ( и не только ) однзоначно лайк под видео и подписка 😊!

  • @ДимаКушнир-д9ю
    @ДимаКушнир-д9ю 6 місяців тому +1

    йес как же долго мы этого ждали

  • @boblstreame
    @boblstreame 6 місяців тому +4

    Каждый видос на этом канале как глоток свежего воздуха))) Не знал про пайплайн моушен дизайна.
    Один только вопрос по ассетам. Логично что когда ты берешь заказа на фрилансе по продуктовой визуализации + моушн. Тебе нужно создать этот самый ассет (например фен для волос замоделить) с норм сеткой, но почему то на большинстве курсов (именно по моушену) просто скипают этот момент (по моделингу). Понятно что можно найти моделера который сделает тебе этот объект, но не всегда это позволяет дедлайн заказчика (ибо у моделеров тоже есть заказы помимо тебя). Вопрос в том, почему повсеместно упускается момент с моделированием? Я говорю в ключе фриланса, а не студии где у каждого своя задача. Потому что я уже не первый месяц сижу именно за обучением моделирования в cinema 4d.

    • @BigDesign001
      @BigDesign001  6 місяців тому +2

      Привет, спасибо за твой комментарий. Касательно моделинга, если мы говорим про направление моушн дизайн, то умение моделировать - это второстепенный навык, который больше дженералистский. Задача моушн диза - это работа с анимацией сцены и её наполнение уже готовыми ассетами + лукдев. Моделинг безусловно годный навык, но он не входит в список навыков моушн диза. Поэтому на курсах по моушн и нет акцента на моделинг. Надеюсь я смог ответить на твой вопрос))

    • @Nursultan-r2d2
      @Nursultan-r2d2 6 місяців тому

      @@boblstreame blender, maya, в них кайфово моделить. В синеме гемор как и трекинг

  • @MultiTuzik
    @MultiTuzik 6 місяців тому +1

    Спасибо , лучший!

  • @CheCKdzn
    @CheCKdzn 6 місяців тому +3

    Мой лайк превый

  • @kupujljl3758
    @kupujljl3758 4 місяці тому

    хорош💯

  • @CheCKdzn
    @CheCKdzn 6 місяців тому +2

    Больше комментов, наганяем акктива

  • @TofiEdits
    @TofiEdits 4 місяці тому

    видос норм , но майку надо было погладить :)

  • @kyrylokm
    @kyrylokm 6 місяців тому +1

    Раскидал

  • @prostomaxdesign
    @prostomaxdesign 6 місяців тому

    Мой 5й

  • @Nursultan-r2d2
    @Nursultan-r2d2 6 місяців тому

    риггинг не самое любимое в 3д

  • @alexanderam5099
    @alexanderam5099 3 місяці тому +1

    почему синема, а не блендер? Почему? Просто объясните пожалуйста ЧТО в ней такого. Что? Что? Зачем? Блендер же бесплатный. Бесплатный

    • @ОлегФедоров-д3ж
      @ОлегФедоров-д3ж 2 місяці тому

      Ну и качество, частности интерфейса, как у БЕСПЛАТНОГО. В целом, кто оказался упертым и смог пробить этот главный дирный минус, то, конечно, инструмент просто 🔥 но я еб@л... это в 15 лет можно сидеть часами вола е6ать в нём, а так, ну его нах...
      Если умеешь пользоваться гуглом и прокси, то и синька с редшифтом бесплатная, в рамках параллельного импорта...
      Поставил блендер, 40 минут искал какую-то примитивную парашу, уже не помню, так и не нашел, ни туториалов, нихрена. Скачал с4д тутже лежит, в 1 клик то, что не нашел в блендере.
      Блендер оставил. Для моделирования, вдруг решусь.
      Синька для проектов ванлав ❤️

  • @Andrei_Zakharov
    @Andrei_Zakharov 5 місяців тому

    Начать с изучения нейросети Runway Gen-3, синема и блендер скоро не понадобятся

    • @mira_booster
      @mira_booster 3 місяці тому

      Слишком узко мыслишь, смотри если есть AI то ты думаешь что 3д художники не нужны будут, нр я скажу так Autodesk, Maxon, Adobe не будут стоять на месте и тоже будут внедрять AI, для автоматизации работы. Они не захотят терять художников ведь они приносят деньги и Студии.