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風のタクトはアクション性が高いから今でも大好き
GC版だとリーデットしかいないステージが光が僅かで真っ暗で怖くてボタン押した記憶が蘇ります
日々のストレス発散でここ行ってたの懐かしい
22:03 ちょっと前失礼しまーす
サムネいいですねw
3:48 ここのチュチュ、亜空間落下していて草
もう一度リメイクしてほしい作品だな。
ホントにそうおもう!!
そだねーー
@Like might それな!!内容変わっても良いから新しい風のタクトの世界観でプレーしたいよね。
リーデットがあんな簡単に倒されるとは
17:41からのリーデッドが巻き込まれてて草
抱きつかれそうだったけどスタルフォスにぶっ飛ばされたおかげで回避出来てたのもツボ
戦闘に一番スピード感あるのは風タクだね〜
トワプリも奥義有るから楽しいよ
一昨日の投稿 見れなかったんで楽しみにしてました!
懐すぎていきそう
この絵柄で続編か新しいの出して欲しいなー
自分の家の裏山が魔獣の巣窟とかだいぶ怖いなこれw
ポウにとりつかれてもタクトを使う画面に入ってしばらく待つととりつきが解ける小技があったり
壺から飛び出てきた瞬間ブッた斬られるのが気の毒すぎるww👍
プロロ島は平和な島なのに地下深くに魔獣だらけが潜んで知ったらゾッとするw
17:40
ここ解読に必要なルピー集めるために周回してたわ
GC版だと、10ルピーなんだよなぁ
黄金のかけらって10ルピーの事だったんかなw
リメイク前は勇者のお守りではなく10ルピーだった。勇者のお守りはマリー先生からもらった。
めっちゃ苦労したのに10ルピーだった絶望感半端なかった
@@高速シンカー-p3f 「え?これだけ!?」
GC版とマジックシールドの効果変わった?GC版:魔力を使ってシールドをはるwiiU版:ルピーを使ってシールドをはるだった気がして違和感しかない間違ってたらすまん
確か変わりましたね追記:関係ないですけどトワプリHDのルピーの鎧?の効果も変わってましたね
最後遊んでるけどうめえな。一度マジックシールド無しノーダメで挑む動画を挙げてほしく思う
ついでに光の矢も無しで
経験上滅茶苦茶きつかった
@@夏霞-x2o サメ島もしんどかった
最後遊びすぎwww
あんなに怖かったリーデッド達が…
思ったけど、このリンクはシリーズ随一のチートだな。
HD版?マジックシールド使っているのにルピーが減ってないのはなんで?追記ダメージ喰らった時にルピーが減る仕組みなのね、時間で少しずつ減るもんだと思ってた
トワプリのマジックアーマーと違ってすごく便利
最後何がしたかったの?
95階くらいで死んで、死ぬほど悔しかったけどやり直す気力はないままだなあ…またいつかやりたいな
50でおわりやない?
@@沖-c2s じゃあ47とかだ😨
BotWで言うなら剣の試練、ティアキンで言うなら一身の戦い 極等。ティアキンでは、武器が壊れる上に、魔物を倒すことでドロップする素材を迷宮の中に落ちている武器にスクラビルドすることも重要となる。魔獣の迷宮は初等、中等、上等、特等、極等の5段階のレベルに分かれており、途中でのセーブはできず、例えば、上等から始めて途中で死亡すると、上等の入り口からやり直しとなる。初等から極等まで連戦で挑むことも可能。
最後急に荒くなったなプレイが
室内だからかハブられたカーゴロック。最後にやらんとしたいことは分からなくはない(大回転斬りで一斉鎧外し、同士討ち狙い、ジャンプ斬り対決でトドメ)、でも言うほどガバなプレイでもないだろ。
わー(棒)
大回転斬りとかなかったから自分相当苦労した
なんで魔力減ってないの?紫の使ってるのに
リーデットがトラウマ
最後あんなガバプレイでグダってんのによく動画にしようと思ったな
ひどいこと言うなと思ったけど納得したわ
風のタクトはアクション性が高いから今でも大好き
GC版だとリーデットしかいないステージが光が僅かで真っ暗で怖くてボタン押した記憶が蘇ります
日々のストレス発散でここ行ってたの懐かしい
22:03 ちょっと前失礼しまーす
サムネいいですねw
3:48 ここのチュチュ、亜空間落下していて草
もう一度リメイクしてほしい作品だな。
ホントにそうおもう!!
そだねーー
@Like might それな!!内容変わっても良いから新しい風のタクトの世界観でプレーしたいよね。
リーデットがあんな簡単に倒されるとは
17:41からのリーデッドが巻き込まれてて草
抱きつかれそうだったけどスタルフォスにぶっ飛ばされたおかげで回避出来てたのもツボ
戦闘に一番スピード感あるのは風タクだね〜
トワプリも奥義有るから楽しいよ
一昨日の投稿 見れなかったんで楽しみにしてました!
懐すぎていきそう
この絵柄で続編か新しいの出して欲しいなー
自分の家の裏山が魔獣の巣窟とか
だいぶ怖いなこれw
ポウにとりつかれてもタクトを使う画面に入ってしばらく待つととりつきが解ける小技があったり
壺から飛び出てきた瞬間ブッた斬られるのが気の毒すぎるww👍
プロロ島は平和な島なのに地下深くに魔獣だらけが潜んで知ったらゾッとするw
17:40
ここ解読に必要なルピー集めるために周回してたわ
GC版だと、10ルピーなんだよなぁ
黄金のかけらって10ルピーの事だったんかなw
リメイク前は勇者のお守りではなく10ルピーだった。勇者のお守りはマリー先生からもらった。
めっちゃ苦労したのに10ルピーだった絶望感半端なかった
@@高速シンカー-p3f 「え?これだけ!?」
GC版とマジックシールドの効果変わった?
GC版:魔力を使ってシールドをはる
wiiU版:ルピーを使ってシールドをはる
だった気がして違和感しかない
間違ってたらすまん
確か変わりましたね
追記:関係ないですけどトワプリHDの
ルピーの鎧?の効果も変わってましたね
最後遊んでるけどうめえな。一度マジックシールド無しノーダメで挑む動画を挙げてほしく思う
ついでに光の矢も無しで
経験上滅茶苦茶きつかった
@@夏霞-x2o サメ島もしんどかった
最後遊びすぎwww
あんなに怖かったリーデッド達が…
思ったけど、このリンクはシリーズ随一のチートだな。
HD版?
マジックシールド使っているのにルピーが減ってないのはなんで?
追記
ダメージ喰らった時にルピーが減る仕組みなのね、時間で少しずつ減るもんだと思ってた
トワプリのマジックアーマーと違ってすごく便利
最後何がしたかったの?
95階くらいで死んで、死ぬほど悔しかったけどやり直す気力はないままだなあ…
またいつかやりたいな
50でおわりやない?
@@沖-c2s じゃあ47とかだ😨
BotWで言うなら剣の試練、ティアキンで言うなら一身の戦い 極等。
ティアキンでは、武器が壊れる上に、魔物を倒すことでドロップする素材を迷宮の中に落ちている武器にスクラビルドすることも重要となる。
魔獣の迷宮は初等、中等、上等、特等、極等の5段階のレベルに分かれており、途中でのセーブはできず、
例えば、上等から始めて途中で死亡すると、上等の入り口からやり直しとなる。初等から極等まで連戦で挑むことも可能。
最後急に荒くなったなプレイが
室内だからかハブられたカーゴロック。
最後にやらんとしたいことは分からなくはない(大回転斬りで一斉鎧外し、同士討ち狙い、ジャンプ斬り対決でトドメ)、でも言うほどガバなプレイでもないだろ。
わー(棒)
大回転斬りとかなかったから自分相当苦労した
なんで魔力減ってないの?紫の使ってるのに
リーデットがトラウマ
最後あんなガバプレイでグダってんのによく動画にしようと思ったな
ひどいこと言うなと思ったけど納得したわ