Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
HDありがてえ…ファントムガノンのラリー勝利時に一番盛り上がる所のメロディが流れるのほんとカッコイイこの当時からインタラクティブミュージックは凄かったんだなって
風のタクトって歴代でもかなり中ボス戦bgmがカッコいいと思う歴代で中ボス戦そのものが多い気もするのは気のせい?
俺は風タクとムジュラが一番好き中ボスのbgm
タートナック相手になると手こずってる感出すのなんか草
0:32 竜の島中ボス戦…もがき苦しむヴァルー様、囚われたメドリ、魔獣島ではなすすべがなかったモリブリンとの対決…熱くなる演出がありすぎて大好き
大砲の軌道出るの易しすぎwwGC版では勘と経験がモノを言ってたから
剣を拾うまで待ってあげるとは、、、真の武士なり
なのに敵の剣まで奪う鬼畜リンクさん笑
風タクのタートナック、歴代ゼルダシリーズの中でも大好きな敵モブ
風タクって割と剣さばきが細かくて楽しかったなー鎧の騎士倒すときの後ろに回るやつとか、Aボタンでジャンプするやつとか
スタルフォスが苦手だった、怖いし棍棒振り回して来て危ないし復活するし。怖い系の敵は本当に苦手だった。
BGM神すぎる
ファントムガノンの攻撃空き瓶で打ち返してたなぁ懐かしい
中ボスだったやつが普通の場面で出てくるの好きだったな。特にタートナック。
ファントムガノンが多弾打ってくるときのカメラワークかっけー
疾風の唄秒で忘れるのわろける
スタルフォス倒すの速さスギイ
中ボスだったやつが普通に出てきたときはうれしかったな。
中ボスって基本ゲームに一回しか出てこないからフィギュア作る為に注意しながら倒してたなぁ
実は勇者の剣で戦えるタートナックは神の塔の個体だけなんだよね特別感ある
タートナック可愛くて好きだったなー
gcと比べてライチン滅茶苦茶見やすくなったよねgcはよくわからずとにかく数を打ちまくって3回当たるの祈るしかなかったぐらい本体が見えない
0:00から 1:30 までのボコブリンは中ボスだったのに、今は雑魚キャラ(ティアキンやブレワイでは)
メドリが可愛いと言うことは分かった(知ってた)
ダイオクタのBGMのドラクエ感
魅せる戦闘すばらしいです!
ダイオクタほんとトラウマ
良いですね〜✨👏また相手の武器奪って闘うのもなかなか通ですね笑😆👍、気持ちわかります😊
これが最高
フィギュアにするために、ウィズローブとハイラル城の2体のタートナックの撮影には苦労した
ファントムガノン楽しかったなー
ボムで倒せるんかい、ダイオクタ。
メドリちゃん、可愛い😆❤
ファントムガノンのBGMって良いですよね!😆👍←好きな人。(笑)🤣僕は「剣でも空きビンでも玉の撃ち合い」できますね!😊👍
11:30ファントムガノンBGM好きな方どうぞ。😊👍
ボコブリンの粗末な木の盾、ショボく見えるけどちゃんとリンクの斬撃を防ぐのよね
ボコブリンの尻尾きるのすきだったなー
ダイオクタって12つ目相手だとブーメランでは威力不足とかで倒せないんかな。ブーメランで適当にターゲティングして倒すイメージ。
ライチン......w中ボス認定おめでとう🎊
スタルフォスうまw
風のタクトでは中ボスだったが、ゼルダ無双ハイラルオールスターズではラスボスに昇格‼️
武器持ってる敵は武器手放した方が強かった印象あるなぁw
タートナックも素手だと細かく連打してくるから厄介
スタルフォスタコ殴りでわろた
最初あの魔物から出る丸いの回収できないと思ってたなあ
俺GC版やってたけど雑魚相手に注目は反撃狙いとジャンプ切りの時しか使わなかったなあ、だってガードされるしかわされるしで戦いづらかった。
GC版モリブリンのガード強いよな。
ガモースって大地の汽笛だとこんなんじゃなかったけどあれは幼体とかなのかな?
トワイライトプリンセスのタートナックは、比にならないぐらいやりにくいね
なっつ!!
風タクSwitchででーへんかな
出てるけど?
出てますよー
いや、何を言っとるおぬしら風タクはWiiUじゃぞ。
タートナック戦だけなんか脳筋になっててイラッとくる
分かる。そこAボタン押してくれや!と思いながら見てた
@@LettuceTaro みんなお前らみたいな思考じゃないんだよ
@@harryslope5059 そうですか
HDありがてえ…
ファントムガノンのラリー勝利時に一番盛り上がる所のメロディが流れるのほんとカッコイイ
この当時からインタラクティブミュージックは凄かったんだなって
風のタクトって
歴代でもかなり
中ボス戦bgmがカッコいいと思う
歴代で中ボス戦そのものが
多い気もするのは気のせい?
俺は風タクとムジュラが一番好き中ボスのbgm
タートナック相手になると手こずってる感出すのなんか草
0:32
竜の島中ボス戦…もがき苦しむヴァルー様、囚われたメドリ、魔獣島ではなすすべがなかったモリブリンとの対決…
熱くなる演出がありすぎて大好き
大砲の軌道出るの易しすぎww
GC版では勘と経験がモノを言ってたから
剣を拾うまで待ってあげるとは、、、真の武士なり
なのに敵の剣まで奪う鬼畜リンクさん笑
風タクのタートナック、歴代ゼルダシリーズの中でも大好きな敵モブ
風タクって割と剣さばきが細かくて楽しかったなー
鎧の騎士倒すときの後ろに回るやつとか、Aボタンでジャンプするやつとか
スタルフォスが苦手だった、怖いし棍棒振り回して来て危ないし復活するし。
怖い系の敵は本当に苦手だった。
BGM神すぎる
ファントムガノンの攻撃空き瓶で打ち返してたなぁ懐かしい
中ボスだったやつが普通の場面で出てくるの好きだったな。特にタートナック。
ファントムガノンが多弾打ってくるときのカメラワークかっけー
疾風の唄秒で忘れるのわろける
スタルフォス倒すの速さスギイ
中ボスだったやつが普通に出てきたときはうれしかったな。
中ボスって基本ゲームに一回しか出てこないからフィギュア作る為に注意しながら倒してたなぁ
実は勇者の剣で戦えるタートナックは神の塔の個体だけなんだよね
特別感ある
タートナック可愛くて好きだったなー
gcと比べてライチン滅茶苦茶見やすくなったよね
gcはよくわからずとにかく数を打ちまくって3回当たるの祈るしかなかったぐらい本体が見えない
0:00から 1:30 までのボコブリンは中ボスだったのに、今は雑魚キャラ(ティアキンやブレワイでは)
メドリが可愛いと言うことは分かった(知ってた)
ダイオクタのBGMのドラクエ感
魅せる戦闘すばらしいです!
ダイオクタほんとトラウマ
良いですね〜✨👏
また相手の武器奪って闘うのもなかなか通ですね笑😆👍、気持ちわかります😊
これが最高
フィギュアにするために、ウィズローブとハイラル城の2体のタートナックの撮影には苦労した
ファントムガノン楽しかったなー
ボムで倒せるんかい、ダイオクタ。
メドリちゃん、可愛い😆❤
ファントムガノンのBGMって良いですよね!😆👍←好きな人。(笑)🤣
僕は「剣でも空きビンでも玉の撃ち合い」できますね!😊👍
11:30
ファントムガノン
BGM好きな方どうぞ。😊👍
ボコブリンの粗末な木の盾、ショボく見えるけどちゃんとリンクの斬撃を防ぐのよね
ボコブリンの尻尾きるのすきだったなー
ダイオクタって12つ目相手だとブーメランでは威力不足とかで倒せないんかな。ブーメランで適当にターゲティングして倒すイメージ。
ライチン......w
中ボス認定おめでとう🎊
スタルフォスうまw
風のタクトでは中ボスだったが、ゼルダ無双ハイラルオールスターズではラスボスに昇格‼️
武器持ってる敵は武器手放した方が強かった印象あるなぁw
タートナックも素手だと細かく連打してくるから厄介
スタルフォスタコ殴りでわろた
最初あの魔物から出る丸いの回収できないと思ってたなあ
俺GC版やってたけど雑魚相手に注目は反撃狙いとジャンプ切りの時しか使わなかったなあ、だってガードされるしかわされるしで戦いづらかった。
GC版モリブリンのガード強いよな。
ガモースって大地の汽笛だとこんなんじゃなかったけどあれは幼体とかなのかな?
トワイライトプリンセスのタートナックは、比にならないぐらいやりにくいね
なっつ!!
風タクSwitchででーへんかな
出てるけど?
出てますよー
いや、何を言っとるおぬしら風タクはWiiUじゃぞ。
タートナック戦だけなんか脳筋になっててイラッとくる
分かる。そこAボタン押してくれや!と思いながら見てた
@@LettuceTaro
みんなお前らみたいな思考じゃないんだよ
@@harryslope5059 そうですか