С первым римом та же тема. А так да, даже при моей нелюбви к ванильной меди, из-за модов она стабильно есть на компе. Зачем они сделали настолько закрытый для серьёзного моддинга движок, начиная с эмпайра, для меня до сих пор некоторая загадка
@@blacksteelmanдлц это длц, моды это моды. Взять те же парахододрочильни - очень низкий порог входа в моддинг никак не мешает парадоксам срать платными дополнениями и делать на них бабло.
Познакомился с Тотальной Суетой в уже далёком 2014 году, когда один знакомый показал мне Первый Рим. Никогда не забуду эти приятные ощущения от махачей 3D моделек в причудливой форме и от покраса карты Юлиями или Карфагеном. Сейчас же я периодически задрачиаю во Второй Рим, Аттилу и, прости Господи, Булатку. Вано, спасибо за то, шо ты делаешь, чертяка))
Да да, помню как на дискавери показывали зарубу, где использовали рим первый. Там были пижамы сто процентов и вроде как гоплиты. Пижам было овер дохера. Столько лет прошло, а в памяти осталось.
Ну самое важное в тв - тактика. И в этом плане первый сегун и медь лучше первого рима и второй меди. Большее значение имеет погода ( огнестрельные юниты в дождь вообще не могут стрелять.), ландшафт( брать возвышенности довольно сложно ), климат( броннированные рыцари первой меди устают в пустыне даже стоя на месте. Во второй меди они могут носится по карте без устали.), тип местности ( кавалерия в лесу совершенно неэффективна, а стрелы не пролетают сквозь деревья, как в первом риме и второй меди. В Империи к счастью это пофиксили). Лучники лучше стреляют, когда выстроены в тонкую линию, система морали проработанее, и в целом проработаны многие мелочи. А во второй меди умудрились даже выпилить некоторые фишки, которые были в первом риме, хотя движок одинаковый. Например, падающие стены не давят находящихся под ними солдат. Поэтому всё не так однозначно.
@@user-rn6hp8hl6o Можно. Есть механики и атмосфера, из за которых можно закрыть глаза на графику в 1-м медивле. Вот только на современном железе иногда придется повозится что бы просто запустить. Но это база.
Какая там тактика? Разве что в мультиплеере. А с компом - это всегда избиение младенца. Да и вся тактика основана на камень-ножницы-бумага (только Ваха это несколько нарушает): связал пехотой и бьёшь с тыла кавой при этом обстреливая пока враги к тебе бегут. Ну и главная шкала - это даже не здоровье (которого в 1-х частях вообще нет), а шкала ссыкливости. Поскольку у компа всегда миличит, то лучшая тактика - это играть стрелками и артой, запирая врагов в узких местах. Для меня приоритет - это глобалка. В той же 1-й Меди она - лучшая из всей исторической серии и я в конце играл исключительно через автобой (после Рима в Меди глаза вытекали) и всё равно было интересно. Да и любой части можно вообще в битву не заходить, всё решается на глобалке.
@@anatolys6799 при чем здесь ИИ? Речь о самой концепции сражений, в последующих частях всё это упростили. Игры стали в большей степени ориентироваться на массовую аудиторию (Вторую медь так вообще делали какие-то левые челы из Австралии, которые со стратегиями вообще знакомы не были) . Не то чтобы бы это что-то плохое, ведь есть всякие там варгеймы, которые в разы проработанее любого тотал вара.
@@georgenoble1628 Как раз очень даже при том. Ведь мы с ним воюем. Тактика ради тактики, а не для победы? В Тоталах вообще большая часть параметров была скрыта и то, что там можно было учитывать эти все нюансы ... а нахрена, если выигрывалось просто? В серии всегда было столько глитчей и абузов ,что на любую хитрую тактику можно было ответить не менее хитрым использование дыр в механике. Я не очень помню как игралась на тактической карте 1-я Медь (единственное что помню - это как гонялся за бегущими врагами чтобы набрать пленных для выкупа), но в том же Риме можно было захватить город одним отрядом лёгкой кавы, можно было защищить одним отрядом элитной пехоты, можно было поймать на переправе и уничтожить хоть 2 стака небольшой армией из парочки элитной пехоты и несколько штук арты. И пофиг на всякие возвышенности, дождь и прочие мелочи. Набирай думстак и крась карту. Всегда игра выигрывалась на глобалке через экономику, а избивать ИИ никогда не было сложно. Я не был знатоком стратегий, когда в 1-ю Медь играл (до этого я только в Героев из стратегий играл и немного в Рим ... да, он мне в руки попался раньше, просто я играл в него совсем немного, а плотнее уже позже засел) и тем не менее на тактической карте никаких проблем не испытывал.
Третий Вархаммер интересен в первую очередь из-за того, что это офигенная комбинация предыдущих частей. Отличная деньгодоилка для СА, прям как парадоксоигра какая-то. И что чорт подери характерно точно также можна купить лаунчер, а все длс к нему спиратить, лол.
Атиллу запустил на релизе на ноутбуке с жифорс 635 мобайл или как она там называлась. Конечно все ползунки настроек были выручены в минимум. Остались позитивные впечатления, особенно когда викингами откочевал в аравию(тогда это был пустой регион). И потом месился с византией и сасанидами. На тот момент кайфанул больше в разы, чем от рима 2
Респект, за то, что сёгун второй не обидел, действительно лучшая игра в серии, на уровне со второй медью. А вот аттилу очень сильно обидел имхо, на мой взгляд со всеми оговорками игра в итоге отличная вышла, явно на голову выше второго рима, как минимум
Очень тяжело реализовать. В теории возможно. Но уйдет много времени на разработку, реализацию специализированной механики, которая ставила в приоритет стрельбу, а не ближний бой. Это надо практически создавать новый движок. Однако соглашусь, что игра вышла бы шикарной.
@@Gusein_05_37rus Вархаммер 40000. Это будет явно не верно и фанаты Вахи 40000 меня явно засрут за такое суждение , но проще говоря это тот же Вархаммер Fantasy Battle (то есть то чем являются игры Warhammer Total war) только в будущем. В 40000-летии. В будущем. С космодесантниками. Космическими кораблями. Космической техникой. Абсолютно другими расами, кроме людей, эльфов, орков и хаоситов (с теми же богами хаоса). С гораздо более депрессивной атмосферой и более лютой жестью. С глубокими разветвлениями на различные ордена. Одна империя человечества чего стоит, начиная от рядовых бомжей (имперской гвардии), заканчивая космодесантурой которая может становиться сильнее пожирая трупы или вообще, по-сути, каменных големов, которые могут порешать гигантские количества отрядов. И это не говоря уже о большом различии разных рас типо Тиранидов, Некронов, генокрады и т.д. Тяжело все объяснить, но как-то так.
Больно видеть первую ваху выше атиллы) А так продолжай делать подобные ролики, если с чем-то сложно согласиться, то это же твое мнение, так что, все равно интересно смотреть)
Не ожидал что Троя являетмя очень хорошей игрой, судя по твоим словам, обязательно заценю. Я думал она что-то типа Троецарствия. Вроде бы аналогичная фентезятина, но только с нашими любимыми греками.
Год 2005-2006. Мне 11 лет и нет пекарни. Один СЫН МАМИНОЙ ПОДРУГИ рассказывет про Рим Тотал вар... какая очешуительная егра, как лампово можно ипашить, устраивать суету и поливать кисло-сладким... ммм... как сейчас помню
Дизреспект, поставил империю ниже вахи, пусть даже вторая ваха действительно неплоха, за атиллу тебя следует отправить в пожизненный бан, а троны британии очень нишевые, но на самом деле это последняя играбельная историчка, явно лучше троецарстия, после того как их пофиксили конечно, да и второй рим я бы поставил выше второй вахи
Когда слышу про разнообразие Сегуна 2, то искренне недоумеваю. Лучшие стаки в игре - яри асигару (если ты не ода), весь менеджмент провинций - построить по трактиру, чтоб был порядок, остальное невыгодно. Игра была супер в свое время, но все более поздние игры интереснее
Странно что редко упоминают очевидный плюс Трои, а именно тирейн. Локации боёв действительно порой комплексные и наверное чуть ли не лучшие в сериале. За это ну хоть немного балов накинуть можно
В Арену играл на альфа или бета тесте - было прикольно. Там же суть, что сражаешься командой - по 6 игроков в каждой и один контролирует 3 отряда, которые выбрал. Во взаимодействии внутри команды вся соль
Я бы эмпаер ниже поставил, т.к. они испортили осады, и лично у меня сгорело от их политики уменьшения юнитов в отряде. Я играл за Австрию, и поэтому флот заценить не смог. Итак, как нам показать что время кавалерии/мечников прошло? Сделаем их по 45/60 в отряде против 150 линейной пехоты. Игру я снёс после Османа, т.к. как нам показать что турки уже не те? Делаем им начальные юниты 60 рыл против 120 у австрийцев при той же цене.
Меня в Эмпайере больше всего раздражал сверхмелкий шрифт. Прям игру дропал раз за разом именно из-за нежелания гробить свои глаза об этот "Властелин Колец" сомнительного качества.
На империю куча модов выходит, коммьюнити вокруг империи крутится. Не так давно мод empire 2 вышел, говорят супер офигенный, ещё куча крупных модификаций и дартмод давным давно ещё вышел, который многое исправляет в игре. Проблема только в том, что там столько исправлять надо или скорее дорабатывать, что одними модами не получится: карта глобальная, но при этом регионы огромные, и провинций соответственно мало, чего стоят только Франция и Испания, которые в одну провинцию умещаются, порезанная дипломатия, нереализованные сражения на 40 юнитов для такого сеттинга, характеризующегося огромными масштабными битвами, танковое управление юнитами, которое моды частично правят. В общем согласен: игра - попытка объять необъятное на новом на тот момент сыром движке. Но эпоха, сеттинг и идеи отличные, поэтому играть можно, но с модами только.
Я познакомился с ТВ со времен Первого Рима. И гонял в него, потом в его моды многи лет. В какой то момент узнал при первый сегун, но не зашло. А вот Первая Медь понравилась. И когда вышла Вторая медь, произошёл отвал всего. И до сих пор Рим 1 и Медь с нержавейкой, потом и булаткой любимые игры. Еще зашла Атилла, я как любитель истории, отмечу как самую приближенную к реальной истории игру. На Рим 2 было много надежд, но игру недоделали. Поэтому не совсем соглашусь с Иваном, в Атилле настолько много исправлений и изменений, что все же это больше отдельная игра, нежели продолжение Рима. После этого пошли всякие фэнтезийки (не люблю такое) или слабоватые. А сейчас жду стабильного допилинного мода на ремастер и ремастер Меди! )
Я короче че то хотел написать автору под видео что он не берет контекст вермени,ставить 1 серун так низко просто тупо так как ни варика 3 тогда не было ни годных ртс с смесью стратегии не было, а потом увидел рим 1 на предпоследнем месте без внятной аргументации, а медь с мертвой внутренней политикой и убитым системой времени где 1 ход=2 года из за чего генералы умирали так часто что не имело смысла их даже особо как то сейвить в битвах стояла выше рима 1,я понял что автор либо клоунич либо профан.
Никакой РТХ аттиле щас не поможет, игра так же херово работает. Как я понял из за того что она 32 бит и не может юзать ресурсы современных компов. В то же время с сегуном 2 такая же история, но битвы там идут намного лучше, можно спокойно наслаждаться сражением в десяток тыщ человек(если не приближать сильно в особо мясные места), при этом визуально я бы даже сказал что сегун выглядит лучше, из за более реалистичной гаммы, нормального освещения и плавных анимаций. А разница в детализации моделек не сильно ощутима.
как можно атиллу поставить ниже рима. все претензии к атилле существуют только в фантазиях людей никогда ее не запускавших. боевка в атилле вообще самая осмысленная из всех частей, на рим 2 после нее смотреть смешно, а на ваху грустно
если брать медивел без модов то там плохо с разнообразием и кингдомс вышли же потом т.е. в изначальном их не было что еще больше снижало разнообразие и хз только ли у меня но когда в детстве купили там был чрезвычайно плохой перевод в отличии от рима где были только небольшие косяки и читать описания было интересно
Empire Total War бесит постоянными восстаниями и бестолковой экономикой. А еще комп одним отрядом бегает и все подряд ломает. Войны объявляют просто ни с того, ни сего
С Атиллой ты в корне не прав. Она точно получше чем эмпайр и не хуже 2 рима, а во многом и лучше. По крайней мере ИИ там не такой конченный. И убогая Троя ущербная в мега хорош? Шта
Я бы делал так, исторические топ, ваха мусор, дальше, все что без огнестрела лучше. Раз уж тут чисто вкусовщина. Рим чисто за сетинг лучше всего и всех, даже второй вполне неплохо играется в наши дни. Хоть и некоторые аспекты выглядят вырвиглазно
Эмпайр это как ас юнити. Релиз и баги зарешалм, но на дистанции все работает и все очень круто. Недавно эмпайр проходил с 0 багов, так что не до конца понял оценку
Ха, фанатики Аттилы негодуют. По механикае геймплей проработан, лучше предшественницы, но для сугубого большинства она скучная, так как надоедает бодатся с ордами и антураж унылый.
1-й Сёгун. Не играл - оценить не могу. 1-я Медь - лучшая игра в плане глобалки из всей исторической серии. Что же до тактики, то первой мне попался Рим и после него мне было тяжело в это вырвиглазное играть, потому я по большей части играл через автобой, а последнее время вообще исключительно автобоем. Тем не менее это всё равно было интересно и, наверное, самое сложное. там восстания и болезни действительно доставляли проблемы, а проиграть можно было просто потому, что у тебя не рождались наследники. В общем, это однозначно А-тир, а если оценивать на момент выхода, то, возможно, и СМП. Рим. Да, он на своём месте. Он просто хорош. Может даже тоже я бы его поднял до S-тира. 2-я Медь. Тут всё правильно. Лучшая игра исторической серии. Империя. Ну да, можно к базе отнести. Игра хорошая, но не без недостатков. Если бы не морские бои, то отнёс бы к минималке. Довольно быстро надоедает потому что фракции однообразные. Не так, как в следующей игре, но всё же ... Сёгун 2 - какой там СМП, выше минималки эту скукотищу не поставить. Вообще никакой разницы между фракциями кроме цвета: сыграл за одну - сыграл за все. Я в ней провёл наименьшее количество времени (не считая откровенного шлака, в который я вовсе не играл или играл 15 минут). То, что там анимации, на которые дрочат всякие Коты - так толку с них, если там 1,5 типа юнитов? Просто интерес очень быстро потерял. Рим 2. Ну норм. Хуже 1-й части, но много косяков и значительно игру уже испортили. А на момент выхода мне вообще не было на чём играть чтобы оно тянуло (старый ноут не годился, а новый комп ещё не собрал до конца и он был на встройке) . Да и баги. Справедливости ради, для 2-й Меди мне тоже пришлось видяху покупать, хоть ей было всего 2 года и она была предтоп. Просто бой не запускался. Однако я не пожалел. 2-й Рим я уже играл позже когда его немножко привели в порядок. Аттила. Мне ТВ нравится за экспансию, а Аттила - кризисная игра. Потому она мне не зашла и пусть будет минималка. Хотя она лучше 2-го Сёгуна. И так. Тададам! Лучшая стратегия всех времён и народов: Тотал Ваха. Причём, все 3 части - это одна игра. И разработчиками сразу оговаривалось, что будет трилогия. Это скорее разные главы одной игры, а не номерные части в привычном понимании. Так что непонятно чему удивляться. Я ещё с 1-й части знал, что будет 3-я. И, кстати, она очень даже выстрелила. Вот цитата из Вики: "С 24 по 27 мая на Steam было продано 500 000 копий игры, а за несколько дней - 1 миллион, что сделало её рекордсменом по скорости продаж в серии Total War." Это же касается и всех остальных частей Вахи. Это лучшая дойная корова креативов. Не считая китайской подделки (или поделки) ТВ, там китайцы подсуетились, а их 1,5 лярда. Что же до остального ... все ссаги и троевсратствие - мусор. Наполеон - ДЛС к Империи, а Арена - вообще не ТВ.
Пытался раз двадцать поиграть на разных компах в Сегун 2 (стим-версия), но он всегда вылетал. Для меня это худшая игра в серии ТВ от Сегуна 1 до Атиллы.
Полный провал, ибо ты ничего не сказал про Ваху3. Вархаммер изначально анонсировалсы, как игра из трёх частей, где от части к части мир Молота войны будет собираться. В Вахе3 вышла очередная сюжетная кампания, где появились новые расы: Кислев, Катай и Огры, а так же 4 направления богов хаоса, как новые фракции, по именам богов: Слаанеш, Нургул, Тзинч и Хорн То есть ещё 7 новых, уникальных фракций со своими войсками, механиками и экономикой. А позже СА выкатило собственно то, ради чего ждали третью часть - Империи Бессмертных(в Вахе2, помимо сюжетной карты. была обещая карта - Империя Смертных, ты даже об этом не сказал). После чего Ваха3 стала революционной игрой в серии тоталвар, когда вышла глобальная карта ИБ (самая большая и разнообразная в серии!). Ну а количество нововведений, экшена и прочих фичей делают Ваху3 самой реиграбельной, ибо за все расы играется по разному. Это главное, что Ваха дала серии, а Ваха3, это итог этой эволюции. Без этого весь рейтинг не имеет смысла. Ты просто не игра в это, по тому получился такой рейтинг Личный хит парад вещь всегда субъективная, но в данном случае тебе не хватило знания матчасти и личного опыта. Увы, Иван, в этот раз разочаровал. ЗЫ: не вахобот, просто за серию обидно ;)
Как по мне все части который перед аттилы сейчас выглядят блекло, как минимум в боях. Ну не могу я играть теперь в медивл 2, наполеон и рим 2. Управление кастрированое искусственный интеллект тупит, поля сражений в блядских непроходимых камнях и т.д.
Рим>Медь2. Сейчас поставил Рим на телефон, и даже оно блять играется лучше, чем этот ебаный кал, который как то оказался в первом тире! После меди, я просто ахуел с боёвки первого Рима, в отличии от меди, в Риме, юниты позади боя, не чешут жопу, а пытаются сблизиться с врагом или даже обойти его. Динамика боя, в Риме, намного выше, пехота месит друг-друга очень быстро, пельтасты, лучники, на низком уровне развития, отлично дамажат врагов, в отличии от меди, где бомжовый юнит без щита, может принять несколько стрел и будет дальше бегать. В Риме же, с одного залпа пельтастов, куча челиков падает, что также добавляет динамики, и заставляет двигаться. Боёвка в меди же, намного более медленная и унылая. Касаемо самого видео, то формат тиров, вообще туфта, зачем нужны эти тиры, если ты смотришь на игры через призму времени их выхода? Объективно, медь хуже многих тотал варов на данный момент, но в первом тире, поэтому, вместо тиров, нужно брать цепочку по времени, и разбирать игру, исходя из того, в чём лучше оно, или хуже прошлой части.
Нельзя забывать, что креативы "разрешили" сильно модифицировать вторую медь, что очень сильно продлило ей жизнь, и породило просто тучу контента.
С первым римом та же тема. А так да, даже при моей нелюбви к ванильной меди, из-за модов она стабильно есть на компе.
Зачем они сделали настолько закрытый для серьёзного моддинга движок, начиная с эмпайра, для меня до сих пор некоторая загадка
@@dagot4843
Чтоб длс покупали и играли что дают
Как и любая компания делает сейчас
@@blacksteelmanдлц это длц, моды это моды. Взять те же парахододрочильни - очень низкий порог входа в моддинг никак не мешает парадоксам срать платными дополнениями и делать на них бабло.
Познакомился с Тотальной Суетой в уже далёком 2014 году, когда один знакомый показал мне Первый Рим. Никогда не забуду эти приятные ощущения от махачей 3D моделек в причудливой форме и от покраса карты Юлиями или Карфагеном. Сейчас же я периодически задрачиаю во Второй Рим, Аттилу и, прости Господи, Булатку. Вано, спасибо за то, шо ты делаешь, чертяка))
А меня в 7 лет папа познакомил с римом) Вместе играли частенько, потом я сам освоился во всём и играю вот уже 10 лет в неё!)
@@fastik777уютненько
Булатка?
Слабак, я познакомился ещё в 2006)
Не ну за Аттилу бан
Дизлайк, описска
3 королевства выше чем Аттила
@@lordalmighty4748 для людей с очень странным вкусом - может быть:)
@@lordalmighty4748нет, нихуа
Всё что после Сёгуна 2 и до Рима Ремастеред, фигня.
Да да, помню как на дискавери показывали зарубу, где использовали рим первый. Там были пижамы сто процентов и вроде как гоплиты. Пижам было овер дохера. Столько лет прошло, а в памяти осталось.
Time commanders, там еще и неиспользованные/ранние модельки использованы. Жаль качество максимум 480, но хоть глянуть можно
Шел 2030 год ,Ваня выпускает видос с разбором
игровых компаний по типу Сега ,EA, Paradox и т.д
Причем в рамках Тотальной суеты
Кста видос был сделан до TVG так что пришлось с задержкой выкладывать
Ну самое важное в тв - тактика. И в этом плане первый сегун и медь лучше первого рима и второй меди. Большее значение имеет погода ( огнестрельные юниты в дождь вообще не могут стрелять.), ландшафт( брать возвышенности довольно сложно ), климат( броннированные рыцари первой меди устают в пустыне даже стоя на месте. Во второй меди они могут носится по карте без устали.), тип местности ( кавалерия в лесу совершенно неэффективна, а стрелы не пролетают сквозь деревья, как в первом риме и второй меди. В Империи к счастью это пофиксили). Лучники лучше стреляют, когда выстроены в тонкую линию, система морали проработанее, и в целом проработаны многие мелочи. А во второй меди умудрились даже выпилить некоторые фишки, которые были в первом риме, хотя движок одинаковый. Например, падающие стены не давят находящихся под ними солдат. Поэтому всё не так однозначно.
В первые две части невозможно играть даже с пивом
@@user-rn6hp8hl6o Можно. Есть механики и атмосфера, из за которых можно закрыть глаза на графику в 1-м медивле. Вот только на современном железе иногда придется повозится что бы просто запустить. Но это база.
Какая там тактика? Разве что в мультиплеере. А с компом - это всегда избиение младенца. Да и вся тактика основана на камень-ножницы-бумага (только Ваха это несколько нарушает): связал пехотой и бьёшь с тыла кавой при этом обстреливая пока враги к тебе бегут. Ну и главная шкала - это даже не здоровье (которого в 1-х частях вообще нет), а шкала ссыкливости. Поскольку у компа всегда миличит, то лучшая тактика - это играть стрелками и артой, запирая врагов в узких местах.
Для меня приоритет - это глобалка. В той же 1-й Меди она - лучшая из всей исторической серии и я в конце играл исключительно через автобой (после Рима в Меди глаза вытекали) и всё равно было интересно. Да и любой части можно вообще в битву не заходить, всё решается на глобалке.
@@anatolys6799 при чем здесь ИИ? Речь о самой концепции сражений, в последующих частях всё это упростили. Игры стали в большей степени ориентироваться на массовую аудиторию (Вторую медь так вообще делали какие-то левые челы из Австралии, которые со стратегиями вообще знакомы не были) . Не то чтобы бы это что-то плохое, ведь есть всякие там варгеймы, которые в разы проработанее любого тотал вара.
@@georgenoble1628 Как раз очень даже при том. Ведь мы с ним воюем. Тактика ради тактики, а не для победы? В Тоталах вообще большая часть параметров была скрыта и то, что там можно было учитывать эти все нюансы ... а нахрена, если выигрывалось просто? В серии всегда было столько глитчей и абузов ,что на любую хитрую тактику можно было ответить не менее хитрым использование дыр в механике. Я не очень помню как игралась на тактической карте 1-я Медь (единственное что помню - это как гонялся за бегущими врагами чтобы набрать пленных для выкупа), но в том же Риме можно было захватить город одним отрядом лёгкой кавы, можно было защищить одним отрядом элитной пехоты, можно было поймать на переправе и уничтожить хоть 2 стака небольшой армией из парочки элитной пехоты и несколько штук арты. И пофиг на всякие возвышенности, дождь и прочие мелочи. Набирай думстак и крась карту. Всегда игра выигрывалась на глобалке через экономику, а избивать ИИ никогда не было сложно. Я не был знатоком стратегий, когда в 1-ю Медь играл (до этого я только в Героев из стратегий играл и немного в Рим ... да, он мне в руки попался раньше, просто я играл в него совсем немного, а плотнее уже позже засел) и тем не менее на тактической карте никаких проблем не испытывал.
Третий Вархаммер интересен в первую очередь из-за того, что это офигенная комбинация предыдущих частей. Отличная деньгодоилка для СА, прям как парадоксоигра какая-то. И что чорт подери характерно точно также можна купить лаунчер, а все длс к нему спиратить, лол.
Хех, смотрю ролик TVG про историю Total War и тут выходит это видео, удачно)
В далеком 2014 мне было 7 лет, небыло не то что бы компьютера а мозгов не мог оценить атиллу
Атиллу запустил на релизе на ноутбуке с жифорс 635 мобайл или как она там называлась. Конечно все ползунки настроек были выручены в минимум. Остались позитивные впечатления, особенно когда викингами откочевал в аравию(тогда это был пустой регион). И потом месился с византией и сасанидами. На тот момент кайфанул больше в разы, чем от рима 2
Познакомился с первой медью на релизе в компуктерном клубе. Был школяром. Пока все лупашились в контру/кваку/халфу, я ковырял медь и кайфовал.
Нужно второе такое видео, но не с точки зрения истории, а с точки зрения во что играть сегодня. Думаю, картина была бы вообще другая
Что может быть субъективней подобного рейтинга? А мы все равно смотрим, ибо интересно все, что связано с любимой серией
Респект, за то, что сёгун второй не обидел, действительно лучшая игра в серии, на уровне со второй медью. А вот аттилу очень сильно обидел имхо, на мой взгляд со всеми оговорками игра в итоге отличная вышла, явно на голову выше второго рима, как минимум
Аттила сильно недооценена
Так он же оговорился что речь о релизе, а не поздних переосмыслениях
Всё, что я жду от серии Тотал Вар - это Тотал Вар на Ваху 40к (не путать с Warhammer Fantasy)
Это не возможно
Очень тяжело реализовать. В теории возможно. Но уйдет много времени на разработку, реализацию специализированной механики, которая ставила в приоритет стрельбу, а не ближний бой. Это надо практически создавать новый движок. Однако соглашусь, что игра вышла бы шикарной.
Что за ваха 40к?
@@Gusein_05_37rus Вархаммер 40000. Это будет явно не верно и фанаты Вахи 40000 меня явно засрут за такое суждение , но проще говоря это тот же Вархаммер Fantasy Battle (то есть то чем являются игры Warhammer Total war) только в будущем. В 40000-летии. В будущем. С космодесантниками. Космическими кораблями. Космической техникой. Абсолютно другими расами, кроме людей, эльфов, орков и хаоситов (с теми же богами хаоса). С гораздо более депрессивной атмосферой и более лютой жестью. С глубокими разветвлениями на различные ордена. Одна империя человечества чего стоит, начиная от рядовых бомжей (имперской гвардии), заканчивая космодесантурой которая может становиться сильнее пожирая трупы или вообще, по-сути, каменных големов, которые могут порешать гигантские количества отрядов. И это не говоря уже о большом различии разных рас типо Тиранидов, Некронов, генокрады и т.д. Тяжело все объяснить, но как-то так.
@@sectorred_2389 спасибо за пояснение
Больно видеть первую ваху выше атиллы)
А так продолжай делать подобные ролики, если с чем-то сложно согласиться, то это же твое мнение, так что, все равно интересно смотреть)
Тотал Ваха - лучшая стратегия всех времён и народов. Все 3 части, потому что это - разные главы одной игры и их разделять нет смысла
22:35 - если отмотать время на 10 лет назад, то я уже второй раз женат и у меня двое детей))))
Именно это тот самый разбор который никто не просил но все в нем нуждались, тупо лайкос
31:45 ага серьезным, там один герой армию валит
Для меня Тотал Вар начался с Шогуна и закончился первым Римом))) После Рим Тотал Вар остальные Тотал Вары просто не нужны))))
Медь 2 это легенда также как Рим
Вообще Атилла более крутая многими считается, чем ты оценил, гораздо выше в рейтинге, уж ее хуже Рома 2 и Второй Меди
Ждем разбор DLC по категориям ))
Attila на одном уровне с Troy, и ниже medivel 1 и three kingdoms. Автор у тебя какая то личная неприязнь к Attila?
Не ожидал что Троя являетмя очень хорошей игрой, судя по твоим словам, обязательно заценю. Я думал она что-то типа Троецарствия. Вроде бы аналогичная фентезятина, но только с нашими любимыми греками.
Год 2005-2006. Мне 11 лет и нет пекарни. Один СЫН МАМИНОЙ ПОДРУГИ рассказывет про Рим Тотал вар... какая очешуительная егра, как лампово можно ипашить, устраивать суету и поливать кисло-сладким... ммм... как сейчас помню
В целом согласен, таблица выглядит логично и во многом совпадсет с моим вкусом.
По такой логике если бы выходил total war по звёздным войнам то после него бы ходил бы был total war про Трауна
Я до сих пор играю в Rome Total war и в Medieval 2 Total war.
В будущем скачаю Аттилу и мод 1220
Дизреспект, поставил империю ниже вахи, пусть даже вторая ваха действительно неплоха, за атиллу тебя следует отправить в пожизненный бан, а троны британии очень нишевые, но на самом деле это последняя играбельная историчка, явно лучше троецарстия, после того как их пофиксили конечно, да и второй рим я бы поставил выше второй вахи
Поплачь
@@somebody2344 пока что заплакал только ты под моим комментом
@@totalwar1402 переводи стрелки дальше, слиток
@@totalwar1402 не знаешь плакса, что это его субъективное мнение, а не то видео, где должно быть так, как хочется тебе
Гений мысли вернулся ❤
Супер, теперь ждем разбор по категориям вступительные ролики за разные фракции😂
Когда слышу про разнообразие Сегуна 2, то искренне недоумеваю. Лучшие стаки в игре - яри асигару (если ты не ода), весь менеджмент провинций - построить по трактиру, чтоб был порядок, остальное невыгодно. Игра была супер в свое время, но все более поздние игры интереснее
За Аттилу порву, это как минимум мега харош
Странно что редко упоминают очевидный плюс Трои, а именно тирейн. Локации боёв действительно порой комплексные и наверное чуть ли не лучшие в сериале. За это ну хоть немного балов накинуть можно
Кот тотал вар щас сгорит
Да и плевать на этого консервативного
Этот токсичный нытик пусть идёт нахрен.
ЛАЙК ЗА КАТЕГОРИИ! ❤
В детстве развлекался в Рим 1. Когда вырос, сдал депрессировать в Аттилу. Аттила топ!
ну поставил бы Атиллу в базу. Вырхаммеры казуальные и то выше поднял, ну обидно же, ей Богу
Топ!)
Такое же мнение, но Аттила на втором месте, а вахи на 1 позиции ниже спустить.
В Арену играл на альфа или бета тесте - было прикольно. Там же суть, что сражаешься командой - по 6 игроков в каждой и один контролирует 3 отряда, которые выбрал. Во взаимодействии внутри команды вся соль
Привет Иван, хотел узнать как в меди 2 использовать баг с множеством передвижений армии? Скажи пожалуйста
Первый Рим - топ! В 2006 году познакомился.
Собака на фоне имба
Я бы эмпаер ниже поставил, т.к. они испортили осады, и лично у меня сгорело от их политики уменьшения юнитов в отряде. Я играл за Австрию, и поэтому флот заценить не смог. Итак, как нам показать что время кавалерии/мечников прошло? Сделаем их по 45/60 в отряде против 150 линейной пехоты. Игру я снёс после Османа, т.к. как нам показать что турки уже не те? Делаем им начальные юниты 60 рыл против 120 у австрийцев при той же цене.
Це мегаобзор
Меня в Эмпайере больше всего раздражал сверхмелкий шрифт. Прям игру дропал раз за разом именно из-за нежелания гробить свои глаза об этот "Властелин Колец" сомнительного качества.
Александр тотал вар забыли
Можно такое же видео, но по модам к Меди Второй?
На империю куча модов выходит, коммьюнити вокруг империи крутится. Не так давно мод empire 2 вышел, говорят супер офигенный, ещё куча крупных модификаций и дартмод давным давно ещё вышел, который многое исправляет в игре. Проблема только в том, что там столько исправлять надо или скорее дорабатывать, что одними модами не получится: карта глобальная, но при этом регионы огромные, и провинций соответственно мало, чего стоят только Франция и Испания, которые в одну провинцию умещаются, порезанная дипломатия, нереализованные сражения на 40 юнитов для такого сеттинга, характеризующегося огромными масштабными битвами, танковое управление юнитами, которое моды частично правят. В общем согласен: игра - попытка объять необъятное на новом на тот момент сыром движке. Но эпоха, сеттинг и идеи отличные, поэтому играть можно, но с модами только.
Я познакомился с ТВ со времен Первого Рима. И гонял в него, потом в его моды многи лет. В какой то момент узнал при первый сегун, но не зашло. А вот Первая Медь понравилась. И когда вышла Вторая медь, произошёл отвал всего. И до сих пор Рим 1 и Медь с нержавейкой, потом и булаткой любимые игры. Еще зашла Атилла, я как любитель истории, отмечу как самую приближенную к реальной истории игру. На Рим 2 было много надежд, но игру недоделали. Поэтому не совсем соглашусь с Иваном, в Атилле настолько много исправлений и изменений, что все же это больше отдельная игра, нежели продолжение Рима. После этого пошли всякие фэнтезийки (не люблю такое) или слабоватые. А сейчас жду стабильного допилинного мода на ремастер и ремастер Меди! )
ГДЕ. РАЗБОР. ОТРЯДОВ. SHOGUN 2?
Где разбор стартовых условий? В чем причина тряски?
Только увидел арену, стало грустно очень
Аттила на уровне Трои. Ахуенно.
Я короче че то хотел написать автору под видео что он не берет контекст вермени,ставить 1 серун так низко просто тупо так как ни варика 3 тогда не было ни годных ртс с смесью стратегии не было, а потом увидел рим 1 на предпоследнем месте без внятной аргументации, а медь с мертвой внутренней политикой и убитым системой времени где 1 ход=2 года из за чего генералы умирали так часто что не имело смысла их даже особо как то сейвить в битвах стояла выше рима 1,я понял что автор либо клоунич либо профан.
профан, казуал и абузер. Поэтому не может в нормальные части серии.
Никакой РТХ аттиле щас не поможет, игра так же херово работает. Как я понял из за того что она 32 бит и не может юзать ресурсы современных компов. В то же время с сегуном 2 такая же история, но битвы там идут намного лучше, можно спокойно наслаждаться сражением в десяток тыщ человек(если не приближать сильно в особо мясные места), при этом визуально я бы даже сказал что сегун выглядит лучше, из за более реалистичной гаммы, нормального освещения и плавных анимаций. А разница в детализации моделек не сильно ощутима.
Какое из 4 DLC MEDIEVAL 2 от худшего к лучшему?
как можно атиллу поставить ниже рима. все претензии к атилле существуют только в фантазиях людей никогда ее не запускавших. боевка в атилле вообще самая осмысленная из всех частей, на рим 2 после нее смотреть смешно, а на ваху грустно
42:40 В Сахаре периодически выпадает снег.
Ты бербер
первой игрой у меня был рим первый, но больше всего я задротил в импаер
Fall of the samurai надо было ещё выделить
3 частьи вархамера лучше Атилы ну это бан тебе
Иван, подуди мужик, орки, плюс мораль, 1111😅
У меня не грузится чат, о я желаю тебе в этот вторник взять золотую пижаму. Снова.
Сегун 2 нихера нормально не работает. Из всех Тоиал варов - эта параша вылетает чаше всех. И никак это не лечится!
Сегун 2 у меня не вылетал вообще никогда
А вот медивал 2 вылетал постоянно, что 15 лет назад, что сейчас
@@SystemaPsevdonimovGovno
Мы из параллельных вселенных что ли?)
@@akinkinalexandr5672 У меня тоже не вылетало и не вылетает вообще
Огонь!
если брать медивел без модов то там плохо с разнообразием
и кингдомс вышли же потом т.е. в изначальном их не было что еще больше снижало разнообразие
и хз только ли у меня но когда в детстве купили там был чрезвычайно плохой перевод
в отличии от рима где были только небольшие косяки и читать описания было интересно
Сенгоку дзидай, эпоха в сегуне 2 , эпоха завоеваний
Эпоха воюющих провинций
Аттила на минималке? Протестую!
Empire Total War бесит постоянными восстаниями и бестолковой экономикой. А еще комп одним отрядом бегает и все подряд ломает. Войны объявляют просто ни с того, ни сего
Как и Россия, собственно. Реализм же.
@@user-jq8zs8cd4m похрюкай
Сыграй в 1-ю Медь и узнаешь что такое восстания.
С Атиллой ты в корне не прав. Она точно получше чем эмпайр и не хуже 2 рима, а во многом и лучше. По крайней мере ИИ там не такой конченный. И убогая Троя ущербная в мега хорош? Шта
бухээээ, как можно поставить троецарствие, выше Аттилы? Боёвка в Аттиле, в сто раз лучше, и ноль упоминаний о убогой системе полководцев-суперменов.
Я бы делал так, исторические топ, ваха мусор, дальше, все что без огнестрела лучше. Раз уж тут чисто вкусовщина. Рим чисто за сетинг лучше всего и всех, даже второй вполне неплохо играется в наши дни. Хоть и некоторые аспекты выглядят вырвиглазно
Атилла на уровне с троей и фараоном? Кринге
Аттилой хороша. Ты чего?
Прикольный ролик, но я наверное в "своём топе" на первое место бы Емпаир зафигачил, Аттилу, Рим Медь 2 на второе, а все остальные игры в говно)
В булатную сталь, во 2 патч сыграй, это уже новая старая медивал 2, но новая😊
Вайсуху заблочили?
делаешь видео по модам медивал
22:03 хд, посмотрю как ты ее запустишь на ведре, она до сих пор не оптимизировано в отличие от Рима 2, изучил бы хотябы инфу перед съёмкой видео
Эмпайр это как ас юнити. Релиз и баги зарешалм, но на дистанции все работает и все очень круто. Недавно эмпайр проходил с 0 багов, так что не до конца понял оценку
Шогун
Ха, фанатики Аттилы негодуют. По механикае геймплей проработан, лучше предшественницы, но для сугубого большинства она скучная, так как надоедает бодатся с ордами и антураж унылый.
1-й Сёгун. Не играл - оценить не могу.
1-я Медь - лучшая игра в плане глобалки из всей исторической серии. Что же до тактики, то первой мне попался Рим и после него мне было тяжело в это вырвиглазное играть, потому я по большей части играл через автобой, а последнее время вообще исключительно автобоем. Тем не менее это всё равно было интересно и, наверное, самое сложное. там восстания и болезни действительно доставляли проблемы, а проиграть можно было просто потому, что у тебя не рождались наследники. В общем, это однозначно А-тир, а если оценивать на момент выхода, то, возможно, и СМП.
Рим. Да, он на своём месте. Он просто хорош. Может даже тоже я бы его поднял до S-тира.
2-я Медь. Тут всё правильно. Лучшая игра исторической серии.
Империя. Ну да, можно к базе отнести. Игра хорошая, но не без недостатков. Если бы не морские бои, то отнёс бы к минималке. Довольно быстро надоедает потому что фракции однообразные. Не так, как в следующей игре, но всё же ...
Сёгун 2 - какой там СМП, выше минималки эту скукотищу не поставить. Вообще никакой разницы между фракциями кроме цвета: сыграл за одну - сыграл за все. Я в ней провёл наименьшее количество времени (не считая откровенного шлака, в который я вовсе не играл или играл 15 минут). То, что там анимации, на которые дрочат всякие Коты - так толку с них, если там 1,5 типа юнитов? Просто интерес очень быстро потерял.
Рим 2. Ну норм. Хуже 1-й части, но много косяков и значительно игру уже испортили. А на момент выхода мне вообще не было на чём играть чтобы оно тянуло (старый ноут не годился, а новый комп ещё не собрал до конца и он был на встройке) . Да и баги. Справедливости ради, для 2-й Меди мне тоже пришлось видяху покупать, хоть ей было всего 2 года и она была предтоп. Просто бой не запускался. Однако я не пожалел. 2-й Рим я уже играл позже когда его немножко привели в порядок.
Аттила. Мне ТВ нравится за экспансию, а Аттила - кризисная игра. Потому она мне не зашла и пусть будет минималка. Хотя она лучше 2-го Сёгуна.
И так. Тададам! Лучшая стратегия всех времён и народов: Тотал Ваха. Причём, все 3 части - это одна игра. И разработчиками сразу оговаривалось, что будет трилогия. Это скорее разные главы одной игры, а не номерные части в привычном понимании. Так что непонятно чему удивляться. Я ещё с 1-й части знал, что будет 3-я. И, кстати, она очень даже выстрелила. Вот цитата из Вики: "С 24 по 27 мая на Steam было продано 500 000 копий игры, а за несколько дней - 1 миллион, что сделало её рекордсменом по скорости продаж в серии Total War." Это же касается и всех остальных частей Вахи. Это лучшая дойная корова креативов. Не считая китайской подделки (или поделки) ТВ, там китайцы подсуетились, а их 1,5 лярда.
Что же до остального ... все ссаги и троевсратствие - мусор. Наполеон - ДЛС к Империи, а Арена - вообще не ТВ.
За Аттилу категарически не согласен
Пытался раз двадцать поиграть на разных компах в Сегун 2 (стим-версия), но он всегда вылетал. Для меня это худшая игра в серии ТВ от Сегуна 1 до Атиллы.
Поплачь
@@somebody2344 ты о чем?
@@eugenl.3737 то, что сёгун у тебя вылетал не значит, что игра г. Оценивай по геймплею, графике и т.д, а не о том, что игра не запустилась
@@somebody2344 чел, я рот ипал играть и что-то оценивать, если разраб не может свой говнокод оптимизировать, и он постоянно вылетает.
Категорически несогласен.
Полный провал, ибо ты ничего не сказал про Ваху3.
Вархаммер изначально анонсировалсы, как игра из трёх частей, где от части к части мир Молота войны будет собираться.
В Вахе3 вышла очередная сюжетная кампания, где появились новые расы: Кислев, Катай и Огры, а так же 4 направления богов хаоса, как новые фракции, по именам богов: Слаанеш, Нургул, Тзинч и Хорн
То есть ещё 7 новых, уникальных фракций со своими войсками, механиками и экономикой.
А позже СА выкатило собственно то, ради чего ждали третью часть - Империи Бессмертных(в Вахе2, помимо сюжетной карты. была обещая карта - Империя Смертных, ты даже об этом не сказал). После чего Ваха3 стала революционной игрой в серии тоталвар, когда вышла глобальная карта ИБ (самая большая и разнообразная в серии!). Ну а количество нововведений, экшена и прочих фичей делают Ваху3 самой реиграбельной, ибо за все расы играется по разному. Это главное, что Ваха дала серии, а Ваха3, это итог этой эволюции.
Без этого весь рейтинг не имеет смысла. Ты просто не игра в это, по тому получился такой рейтинг
Личный хит парад вещь всегда субъективная, но в данном случае тебе не хватило знания матчасти и личного опыта. Увы, Иван, в этот раз разочаровал.
ЗЫ: не вахобот, просто за серию обидно ;)
Абсолютно согласен.
Вархамеродрочер, тупые игры для детишек.
Как по мне все части который перед аттилы сейчас выглядят блекло, как минимум в боях. Ну не могу я играть теперь в медивл 2, наполеон и рим 2. Управление кастрированое искусственный интеллект тупит, поля сражений в блядских непроходимых камнях и т.д.
Рим>Медь2. Сейчас поставил Рим на телефон, и даже оно блять играется лучше, чем этот ебаный кал, который как то оказался в первом тире! После меди, я просто ахуел с боёвки первого Рима, в отличии от меди, в Риме, юниты позади боя, не чешут жопу, а пытаются сблизиться с врагом или даже обойти его. Динамика боя, в Риме, намного выше, пехота месит друг-друга очень быстро, пельтасты, лучники, на низком уровне развития, отлично дамажат врагов, в отличии от меди, где бомжовый юнит без щита, может принять несколько стрел и будет дальше бегать. В Риме же, с одного залпа пельтастов, куча челиков падает, что также добавляет динамики, и заставляет двигаться. Боёвка в меди же, намного более медленная и унылая. Касаемо самого видео, то формат тиров, вообще туфта, зачем нужны эти тиры, если ты смотришь на игры через призму времени их выхода? Объективно, медь хуже многих тотал варов на данный момент, но в первом тире, поэтому, вместо тиров, нужно брать цепочку по времени, и разбирать игру, исходя из того, в чём лучше оно, или хуже прошлой части.
Первый Рим не на первом месте - дизлайк, отписка, компартия Китай разочарована, конфисковать кошка-жена и миска рис!
Так он это компенсировал Тройцарствием и ему дали кошка жена
Фараон ,троя и троны британии самые недоценные игры серии .
Скорее самые бесполезные и не интересные
@@Carthagian троны британии из этих, очень хороша, от атиллы корни
@@Carthagian Самые бесполезные и не интересные это рим 1 и 2, сегун 2 и аттила .
@@Carthagian Фараон троя и троны - лучшие игры серии .
@@ra77767 хорошо шутишь)
Протестую
На мой взгляд Рим 2 намного лучше Атилы, так как в Рим 2 хотя бы есть баланс, но Атиле его нет и вся логика ушла куда подальше
Total War: Medieval II, по факту самая лучшая имба
Атилла лучшая часть, по крайней мере в тройке лучших. Этот клоун поставил ее на минималку. Дизлайк и отписка.
Поплачь