Thanks for playing! I know it's kinda outside your usual pick, but I'm happy to see you enjoyed it enough to play it all the way through. Nice job getting to the alternate ending path on your first go!
@@matteldrydge Recién me estoy dando cuenta que también hablas español, aunque si es algo fuera de lo habitual en el canal, también disfruto del estilo más tradicional y simple aunque no suba mucho contenido de ese estilo. Me encanto, aunque el backtrack me saturó a lo último y tuve que recurrir a idclip para llegar de vuelta a la puerta bloqueada. De ahí en fuera, es más que obvio por que te dieron el Cacoward.
@@BerserkDoomer Si, hablo español pero no con la misma facilidad que inglés. Hacia uns trés o cuatro años que no hablaba español, ahí empezé a recibir comentarios de Latino América y pasé a responderlos en español también. A respeto del backtracking, en parte es necesario, en otra es solo consequencia del tamaño del mapa. De qualquier manera, actualizaré el mapa en Enero o Febrero. Si la geometria no darme mucho trabajo por supuesto que haré más un teleporte, hay unas partes donde la exploración no se quedó tan buena. Gracias por jugar Eraser más una vez, no esperaba que ese proyecto recibise un Caco (mismo el de plata). :)
Really love the way weapons look like - shotgun and super shotgun are my favourites...i'm only missing more animations for weapons - similar to PB - alt fire realod etc ...but the idea is realy good. Also the music is super good - despite being simple...
Hey, I made this project. The reason it doesn't have that sort of stuff is because it's made to be an oldschool mod, which means everything here more or less works the same as it did in vanilla Doom. Think of it more as a ROMhack than the usual GZDoom/Zandronum mod and you'll see what I mean. :)
Si, todo se queda más o menos como en el juego original. Lo dice a otra persona aquí, Eraser tiene más en comun con ROMhacking que los mods que se veen más por el lado de GZDoom. En teoría, yo creo que lo poderia hacer compatible con el juego original en MS-DOS. :)
Thanks for playing! I know it's kinda outside your usual pick, but I'm happy to see you enjoyed it enough to play it all the way through. Nice job getting to the alternate ending path on your first go!
@@matteldrydge Recién me estoy dando cuenta que también hablas español, aunque si es algo fuera de lo habitual en el canal, también disfruto del estilo más tradicional y simple aunque no suba mucho contenido de ese estilo.
Me encanto, aunque el backtrack me saturó a lo último y tuve que recurrir a idclip para llegar de vuelta a la puerta bloqueada.
De ahí en fuera, es más que obvio por que te dieron el Cacoward.
@@BerserkDoomer Si, hablo español pero no con la misma facilidad que inglés. Hacia uns trés o cuatro años que no hablaba español, ahí empezé a recibir comentarios de Latino América y pasé a responderlos en español también.
A respeto del backtracking, en parte es necesario, en otra es solo consequencia del tamaño del mapa. De qualquier manera, actualizaré el mapa en Enero o Febrero. Si la geometria no darme mucho trabajo por supuesto que haré más un teleporte, hay unas partes donde la exploración no se quedó tan buena.
Gracias por jugar Eraser más una vez, no esperaba que ese proyecto recibise un Caco (mismo el de plata). :)
🙂👍
Really love the way weapons look like - shotgun and super shotgun are my favourites...i'm only missing more animations for weapons - similar to PB - alt fire realod etc ...but the idea is realy good. Also the music is super good - despite being simple...
Hey, I made this project. The reason it doesn't have that sort of stuff is because it's made to be an oldschool mod, which means everything here more or less works the same as it did in vanilla Doom. Think of it more as a ROMhack than the usual GZDoom/Zandronum mod and you'll see what I mean. :)
Good 😮
Opinion infravalorada, project brutality se merece un cacoaward
@@Venezolanopromedio_8 a lo mejor cuando lo terminen lo ganan.
Only finished mods buddy
Ay kbron
No estn mal solo esta igual pero se marece un 8/10
Si, todo se queda más o menos como en el juego original. Lo dice a otra persona aquí, Eraser tiene más en comun con ROMhacking que los mods que se veen más por el lado de GZDoom. En teoría, yo creo que lo poderia hacer compatible con el juego original en MS-DOS. :)