【第2回】Unity ゲームエフェクト :ヒットエフェクトを作ってみよう【ネクストんCG】

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 27 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 10

  • @yenhsuanchang6171
    @yenhsuanchang6171 2 роки тому

    勉強にすごく役に立ちました!!本当にありがとうございます!!!!

  • @MUSIC_HEART2
    @MUSIC_HEART2 3 роки тому +2

    とても勉強になりました!
    ありがとうございます!

    • @ネクストん3D
      @ネクストん3D  3 роки тому +1

      視聴ありがとうございます!
      これからもよろしくお願いします!

  • @noname-hg8ke
    @noname-hg8ke 3 роки тому

    ありがたい

  • @あれ-x7e
    @あれ-x7e 3 роки тому +3

    過去動画からすいません、炎作成からここにきて疑問なのですが、煙テクスチャは適当なのを拾ってきましたが今後はテクスチャはblenderなどで自作するのでしょうか?

    • @ネクストん3D
      @ネクストん3D  3 роки тому +4

      ご視聴ありがとうございます!
      テクスチャの作成に関してですね
      基本的にテクスチャの作成に関しては事前にこういうのを使います的な感じにしております。
      ツールに関してはpngで用意できるのならなんでもよいです。
      下記のエフェクトテクスチャメイカーというサイトはテクスチャ作成ですごく便利なのでテクスチャ作成の時短ができます!
      mebiusbox.github.io/contents/EffectTextureMaker/

    • @あれ-x7e
      @あれ-x7e 3 роки тому

      @@ネクストん3D
      親切にありがとうございます!
      エフェクト作成動画シリーズ最後まで見て全部作って勉強していく予定なのでまた分からない事があった時よろしくおねがいします!

    • @にゃおにくす-n8b
      @にゃおにくす-n8b 2 роки тому

      @@あれ-x7e 僕も同じこと思ってました!!神質問と神回答あってマジ助かります!!

  • @とろ-x8x
    @とろ-x8x 3 роки тому +1

    質問すみません。テクスチャメーカーからテクスチャを作ってUnityに持っていくと黒の部分がうっすらと入ってしまいます。テクスチャメーカーで作ってから編集したらいいのでしょうか?それとも保存の仕方が間違っているのでしょうか。

  • @ゆぴちゃうぃんぐ-d3w
    @ゆぴちゃうぃんぐ-d3w 2 роки тому

    これらを使用してっていきなり4種類から5種類に増えてて笑ったw煙テクスチャどっから出てきたし