[Топ 10 игр], где мы можем играть за некроманта. Часть 2

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 23 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 138

  • @1ex0
    @1ex0  11 місяців тому +9

    Ух, знали бы вы, как я с ним намучался. Все эти съёмки, запись, пересчёты баллов. Ещё и заболел до кучи, 3 дня не мог записывать - голоса не было. Но вроде, справились.

    • @IiIKarnajIiI
      @IiIKarnajIiI 11 місяців тому

      В Path of Exile про то что нет контроля мобов не согласен, можно контролировать нежить камнями (Есть камень на агрессию мобы будут агриться на все что видят) (есть камень на защиту, они будут защищать игрока и переагривать всех кто его атаковал) (Есть камень хищник, появляется доп абилка и ты сам указываешь кого будут бить мобы игнорируя все остальное) так что там получается +3 и еще +1 бал за геймплей, хоть и нужны свежие трупачи, но есть и предметы и скилы которые убирают недостаток и можно призывать кого угодно из воздуха.
      Сила, тут тоже есть билд кгде суть некроманта тупо бегать и уварачиваться от ваншотов, поэтому нежить может зачистить всю карту без участия самого некроманта, так что еще +1
      Способности, у каждой твари свои особенности и способности (как пример обезьянка из 2го акта дает баф к скорости атаки всем) есть например скелеты маги которые кастуют разнообразные заклинания
      P.S В итоге самый разнообразный некр это в ПОЕ и так как я с самого начала игры играю онли некромантом то не согласен с оценкой. У меня конкретно получилось не 17, а 22

    • @IiIKarnajIiI
      @IiIKarnajIiI 11 місяців тому +1

      А вобще ПОЕ дико разнообразный некромант получился, можно сделать 4 типа играбельного некра (если интересно загугли)

    • @1ex0
      @1ex0  11 місяців тому

      @@IiIKarnajIiI не знал об этом

    • @panzerfatherland5511
      @panzerfatherland5511 11 місяців тому +1

      На счет БГ 3 не согласен. Я сделал бил, у которого есть и атакующие заклинания яда, кислоты и некритического урона. Есть заклинания призыва - не 5, а 8 существ у негра, это кап, если прочитать по особому одну книжку. Можно сделать высокий кб и играть в соло - что я и делаю. Против смертных и живых - хорошо заходит некротика и яд, а против големов, нежити - кислота хорошо заходит. Спс за ролик. Хороший. 👍

    • @PyromaN93
      @PyromaN93 4 місяці тому

      @@1ex0 насчет Дивинити не совсем согласен.
      Некромант еще и костяные тотемы призывает, это 1. 2 - некромант в игре сфокусирован больше не на призыве, а на прямом уроне. И это 2 по дамагу школа после пиромантии, что для игры вообще достижение - огненные маги это топовые дд.

  • @МихаилМелтонян-х9о
    @МихаилМелтонян-х9о 10 місяців тому +10

    В TW: Warhammer после битвы (не всегда) остаются поля трупов, где можно мгновенно поднять кучу сильной нежити. Атмосферы нагоняет "скверна вампиров" превращающая провинции в такие же мрачные, безжизненные земли, как и Сильвания. Условия победы у каждой фракции, хоть и схожи, но свои, так что разница в концовке у вампиров есть. Ну и наконец все фракции, кроме других вампиров и некоторых индивидуумов, вампиров ненавидят и договоры будут заключать исключительно в случае превосходства наших сил.

  • @Mister_Meow_OwO
    @Mister_Meow_OwO 11 місяців тому +11

    С финальной фразы про то каким должно быть название - прям орнул, ахах

    • @Череп-т9о
      @Череп-т9о 9 місяців тому +2

      Можно создать сборку модов для Скайрима с этим названием.

  • @kennidokurasava8697
    @kennidokurasava8697 10 місяців тому +3

    Ну на счет Warcraft 3 скажу,что: Изначально разрабы хотели сделать так,чтобы герои из трупов клепали мертвецов прямо на поле боя,а постройки служили для открытия новых типов войск + улучшений,но на практике,подобный способ развития оказался не эффективен и немного даже дисбалансным в отношении других фракций.
    А так проявления некромантии уровня "Поднять из трупа",есть у следующих юнитов:
    Некромант(Маг нежити) - Оживить мертвых.Поднимает скелетиков,при улучшениях увеличивается длительность и открывается дополнительный для воскрешения скелет.Скелет-маг.
    В Лавке есть специальный предмет,который дает возможность герою вылепить небольшую армию скелетов.
    У героя "Рыцарь смерти" на 6 уровне открывется способность "Гальванизация", которая позволяет воскресить ближайшие 6 тел, которые некоторое время смогут сопровождать героя + неуязвимы.
    Есть еще герой из нейтральной таверны "Темная Охотница".Эта злая тетка имеет при себе способность "Черная стрела", которая делает из нее ту самую мини-станцию по лепке нежити, ибо после гибели, раненые черными стрелами противники восстают в виде скелетов.
    На счет редактора - прекрасно помню,что есть карта, которая позволяет почувствовать себя тем самым некром со всеми примочками.Жаль,что уже не помню названия.

  • @bael8409
    @bael8409 10 місяців тому +6

    По поводу балды 3 хочу добавить насчет развития нежити , есть как минимум 3 предмета раздающих приятные бонусы к призываемой нежити . В балде помимо личной прокачки все очень сильно зависит от твоего эквипа а по поводу кол-ва нежити хочу добавить что есть там некая некромантия Тхая это гримуар который если правильно им воспользоваться то даст возможность призывать сразу 4 упыря ( я не уверен упыри это или нет но это точно нежить ) плюс есть шмотка дающая ауру которая дает сопротивления твоим тварям . Ну думаю мысль вы поняли , в этой игре сильно решает эквип и некоторые уникальные навыки . Единственное что я лично еще не проверил это кол-во поднимаемой нежити . Отпишитесь знатоки кто знает максимум ну и добавьте от себя чего если не сложно .

    • @nicholask1486
      @nicholask1486 9 місяців тому +1

      Некромантия Тхая по факту даёт максимум 5 упырей, плюс ещё отдельным юнитом можно поднять мумию и того 6

    • @nicholask1486
      @nicholask1486 9 місяців тому +1

      Ещё можно добавить "слабых зомби" поднимаемых сами собой из трупов убитых призванными зомби, живут они не долго, но их довольно много.

  • @dejavu8131
    @dejavu8131 10 місяців тому +2

    Хотел бы рассказать про мод "World of Vansar" для игры Mount & Blade: Warband. Сам мод появился не так давно и я считаю, что разработчик попытался максимально раскрыть некромантию и готическую тематику. Есть и другие моды для этой игры, где можно быть некромантом, но в этом моде можно как нанимать нежить из построек, можно призывать из меню лагеря будучи вампиром, превращать пленных в своих слуг (а затем по мере прокачки превратить в вампиров) и призывать во время боя, используя некоторые заклинания. На игровой карте есть дружественные отряды нежити, призраков и отряды фракций, с которыми тоже есть небольшое взаимодействие (но насколько я понимаю, заставить их следовать за игроком сейчас нельзя). Да и сравнению с другими модами для этой игры, графика и текстуры сильно улучшены, так что визуального отторжения не вызывает. Рекомендуется использовать WSE 2.0 для избежания возможных сбоев во время игры.

  • @clacker-skeleton3907
    @clacker-skeleton3907 10 місяців тому +2

    Очень классный видос, не знаю каких вариантов понакидать для 3-ей части уж извини (хотя бы потому что все варианты которые я хотел скинуть уже скинули). Но хочу сказать что я обожаю некромантию и что с ней связано, хочу просто пожелать хорошего настроения, удачи, и не болеть!

  • @vwvvwv5861
    @vwvvwv5861 11 місяців тому +1

    С модом "Legends" на игру Battle Brothers можно сыграть за некромантов. Разнообразие небольшое: зомби и скелеты, но с получением перков можно поднимать помимо лёгких ещё средних и тяжёлых зомби/скелетов.

    • @1ex0
      @1ex0  11 місяців тому

      Пока что моды не обсуждаем. Потому что если начать учитывать моды, Скайрим переплюнет все игры вместе взятые. Но за инфу спасибо!

    • @Kotaro-x3e
      @Kotaro-x3e 2 місяці тому

      Прикинул примерно, по критерием автора это где-то 19-20 балов. Спорный последний критерий, так как в игре впринципе мрачная атмосфера, но сценарий некромантов (сейчас это уже 3 некроманта) никак не меняет атмосферу игры имхо

  • @tyulyugushew
    @tyulyugushew 11 місяців тому +3

    Лайк за Эру Чудес. Disciples 2 лучше чем 3 часть. Предложу также игру Last Epoch еще один диаблоид. А также игру The Unliving

  • @Orcus1987
    @Orcus1987 11 місяців тому +2

    Классный топ ) для следующего предлагаю серию игр Dungeons, а точнее 2-4 части

  • @Mannimarco_King_of_Worms
    @Mannimarco_King_of_Worms 10 місяців тому +1

    Если вдруг планируется 3 часть, то можно разобрать Undead Knights - в своё время была эксклюзивом для PSP, но запускается через эмулятор без каких-либо проблем и трудностей. Там на выбор дают трёх неживых героев, и по ходу игры ты должен превращать солдат врага в зомби буквально на ходу, и это по сути главная механика игры. И по атмосфере она проходит, ибо мир - мрачный, а пока главный герой месит рыцарей на фоне играет метал. Единственный минус - неудобное управление, но всё же игра более чем достойная этого списка

  • @призракгейм-с7у
    @призракгейм-с7у 11 місяців тому +4

    насчёт пасфайндера, про то, что орда берётся из воздуха не совсем согласен, там есть заклинение переназначение, кидаешь его почти на любого врага, и если он помрёт под действием этого заклинания, то переродится в нежить, можно сказать что получаем солдат так-же из трупов, к тому-же кого поднимем, тем новый солдат и останется. таким образом можно поднимать даже демонических лордов, если получится их перед этим убить. поднятый лорд будет уметь всё то, что умел до воскрешения, и такую боевую еденицу не сможет убить ни одно враждебное существо, возможно кроме другого лорда. поднимать этим заклинанием можно сколько угодно существ, главное чтобы хватило количества заклинаний, и в отличии от призыва скелетов и прочих существ, открываемых классом лича, эти будут с игроком навсегда, но не смогут вместе с ним переходить между локациями, но и не пропадут с них, если игрок решит туда вернуться

    • @1ex0
      @1ex0  11 місяців тому

      не знал, надо будет попробовать

  • @Aleksander.7140
    @Aleksander.7140 9 місяців тому +1

    Если преодолеть барьер графики и неудобного интерфейса, то soulash 1 можно рассмотреть как вариант

  • @Anderas113
    @Anderas113 14 днів тому

    Насчет Варкрафт 3 и гемплености. Есть 2 способа есть юнит некромант и он может вызывать скелетов из трупов и рыцарь смерти может тоже поднять из трупов юнитов.

  • @призракгейм-с7у
    @призракгейм-с7у 4 місяці тому

    будет ли 3тья часть? если да, то вот пара игр, где можно поразвлечься с мертвяками:
    1) lichdom battlemage, здесь мы играем за мага (именно за мага, не за некроманта), который может изучать школы заклинаний, одной из которых является некромантия. она тут сделана довольно необычно, я бы даже сказал оригинально, сама по себе некромантия ничерта не делает, ни урона, ни дибафов, никакого эффекта, но она вешает на врагов "метку", и если враг помрёт с этой меткой, то станет скелетиком. в игре есть система создания своих заклинаний, и в зависимости от заклинания, созданная нежить уже будет либо наносисть урон, либо кидать дебаффы на врагов, либо усиливать криты союзной нежити. и в зависимости от того, от какой стихии враг помер, союзная нежить будет иметь разные эффекты, например морозные скелеты появляются, если враг с "меткой" умрёт от магии холода, такая нежить будет обездвиживать противников (дебафф), огненная вылазит при смерти врага от огненных заклинаний, такие болванчики будут жечь врагов (атака, дебафф). и чем сильнее прокачена школа некромантии, тем сильнее и больнее будет бить нежить.
    2) monsters domain, тут игра идёт вроде как за чёрного мага, а может и непосредсственно за некроманта, тут не понял, фишка в том, что здесь мы играем конкретно за зло, а вся поднимаемая нежить нужна для защиты нашего логова и сокровищ от атакующих сил людей. сам играл немного, могу где-то ошибиться, но попробовать всё-равно стоит
    3) kings bounty 2, тут некромантов впринципе нет, и призывать или поднимать нежить нельзя, но есть возможность нанимать отряды мертвяков у местных некромантов на кладбищах, при этом не важно, маг мы или воин, злой или добрый, в любом случае нежитью управлять можно. так-же игра тут как-бы делится на 2 режима, "исследование" и "сражение", в исследовании мы бегаем по карте в одиночку, собираем разные интересности, задания, находим новых персонажей, у которых можно нанимать солдат (по типу некромантов на кладбищах), а в режиме сражения камера переходит на вид сверху, и нам дают на выбор 5 отрядов, которыми мы будем сражаться в пошаговых битвах. в отличии от прошлых 2 игр тут разной нежити довольно много, зомби, скелеты, упыри, призраки, даже костянной дракон присутствует, и некоторые из этих ребят ещё и в нескольких разновидностях, например упыри есть обычные и древние, обычные дешевле, но слабее, древние более сильные, но и стоят больше. так-же чем больше определённый вид сражается, тем сильнее он становится, такая тут прокачка. главное, чтобы в процессе битвы выжил хоть один мертвец из отряда, если помрут все, то весь накопленный опыт отряда сбрасывается, и прийдётся его собирать заново, но уровни самого отряда при этом остаются

  • @okke00
    @okke00 8 місяців тому

    1. В BG3 есть навыки ношения брони, без которых ты не сможешь например использовать заклинания в тяжелой броне, так что все-таки некоторые требования к шмоткам там есть
    2. Мрачных локаций в BG3 то же хватает - весь второй акт, храм Баала и замок Касадора в третьем, логово карги в первом
    3. Формально AoW4 и Warhammer TW это 4X стратегии, а не экономические.
    4. Довольно странно давать баллы за найм нежити в Вахе и не давать его же Варкрафту за ту же самую механику
    5. Вампиры и ликантропы в TES это не нежить, если уж быть до конца точным

    • @1ex0
      @1ex0  7 місяців тому

      1. Этого не достаточно
      2. Возможно так и есть. Возможно, сама мне игра не понравилась, поэтому не обратил на это внимание.
      3. Да, я забыл о таком типе игр. Буду внимательнее.
      4. Хм... и в самом деле.
      5. Вообще-то вампиры как раз таки нежить. У них есть ключевое слово и на них действуют заклинания отпугивания нежити. А ещё есть знаменитый баг, что прокачав таланта "некромаг" из Восстановления, все заклинания кастуемые вампиром на себя, усиливаются.

  • @MrAkeron
    @MrAkeron 11 місяців тому +2

    Идея с симулятором некроманта интересная. Нужна команда

  • @Myrder-ho1xj
    @Myrder-ho1xj 5 місяців тому +1

    Поиграй в третий вархаммер тотал вар, там и скверна вампиров, которая важна для нежити, и убивает смертных, и новые фракции, и даже новый ,так скажем, расы нежити, такие как вампирские берега и цари гробниц, вот тут прям ты разгуляешься, если вспомню игры где мы как то связанный с нежитью, напишу

  • @александрТюменцев-и8ч
    @александрТюменцев-и8ч 10 місяців тому

    Спасибо, интересное видео, хоть и не со всем согласен. Хотелось бы добавить, что хорошо представлена некромантия в - Героях уничтоженных империй, Аркануме, Тотал вор вархаммер 2 и 3 (вампиры, берег вампиров, цари гробниц). В меньшей степени она представлена в Армис оф эксиго, и Верминтайд 2 (у магички).

  • @GuttaFerri
    @GuttaFerri 11 місяців тому

    Как и в случае с Baldur's gate 3 есть ощущение что автор не доиграл до второго акта , чтобы увидеть мрачность игры, так и в "Титан квесте" не дошёл до царства Аида где почти всё
    дополнение мрачные подземелья Аида, мрачность и без и сходность и несчастные умершие души, что страдают! И соответствующий саундтрек!

    • @1ex0
      @1ex0  11 місяців тому

      Поскольку, большинство подобных игр не озвучены на русском, то я просто вырубаю звук в игре и врубаю метал. Читать диалоги и квесты можно и без звука.

  • @vulgrim20
    @vulgrim20 10 місяців тому +1

    в PoE можно призвать больше 60 существ из разряда нежити, даже ачивка есть. А сам некромант с какого то момента может в бою не участвовать, а просто ходить и собирать лут))

    • @1ex0
      @1ex0  10 місяців тому

      значит, не зря я максимум поставил.

  • @KurremmerruK
    @KurremmerruK 10 місяців тому +1

    Dawn of Magic (Магия Крови) - ветка Школы магии Призыва и морф этой школы.

  • @aky1ka102
    @aky1ka102 4 місяці тому

    параметр Редактор уровня, больше оценка самой игры, чем возможности которые игра предоставляет для игры некромантом

    • @1ex0
      @1ex0  4 місяці тому

      @@aky1ka102 и тем не менее, в некоторых играх, например в Скайриме, благодаря ему мы можем сделать нормального некроманта, а не то убожество, какое оно есть в оригинале. В том же Балдурс Гейт ты ничего не можешь сделать, чтобы отыгрыш за некроманта был интересен. Так что косвенно, но влияет на некроманта. А в целом согласен. Я ввёл только ради Скайрима.

  • @user-Reizel13
    @user-Reizel13 11 місяців тому

    в пое можно очень много юнитов призывать, еще есть нежить жнец которым ты худо бедно можешь упровлять и у него есть абидлки

    • @1ex0
      @1ex0  11 місяців тому

      Значит, я недостаточно поиграл.

  • @clacker-skeleton3907
    @clacker-skeleton3907 10 місяців тому

    я нашёл всё таки один вариант, как по мне упоротый но всё же... Игра называется The Bloodline, игра в стиле LowPoly. В игре есть некромантия, я лично не играл но просто как вариант. А ещё есть Undead Horde 2, Сиквел Underad Horde, не думаю конечно что разница огромная но просто тоже как вариант. Держись там с загруженностью :)

  • @троевлодке-ж4ъ
    @троевлодке-ж4ъ 11 місяців тому +2

    да неупокоятся ваши души.

  • @MrAkeron
    @MrAkeron 11 місяців тому

    В D&D есть и требования к ношению вещей, и ограничение по типу нежити, поднимаемой заклинаниями некроманта - БГ3 наследует эти ограничения, ибо базируется на пятой редакции ДнД

    • @1ex0
      @1ex0  11 місяців тому

      В игре это как-то не заметно

    • @MrAkeron
      @MrAkeron 11 місяців тому

      @@1ex0 там просто фишка по типологии оружия и доспехов, доступных классам в целом. Некромант по лору ДнД - это просто подкласс Волшебника, ничего более. Соответственно, на него распространяются особенности класса в целом - нет по умолчанию владения доспехами (доспехи не дают бонусов от ношения; не всякое оружие может использоваться эффективно - только те виды, которые относятся к простому). Однако поскольку пятая редакция правил ДнД существенно упрощена по сравнению с предыдущими, ношение доспехов кастерами не влияет на то же срабатывание заклинаний: ранее если арканный заклинатель носит доспехи, был шанс того, что заклинание сорвётся и будет впустую потрачена ячейка, в пятой редакции этого просто нет.
      Так что тут претензии к БГ3 надо расширять вообще до претензий к редакции правил ДнД. И претензий тут должно быть огромное количество... Например, в новых статблоках заклинателям рисуют определённое количество прокастов того или иного заклинания в день, хотя по механике они полноценные кастеры и одно и то же заклинание могут кастовать как своей ячейкой, так и более высокой... однако тенденция Визардами создана и кастеров тупо превращают в очередную бездумную моснтру (достаточно, например, сравнить статблок лича, где расписаны известные ему заклинания по уровням и с указанием общего количестве ячеек соответствующего уровня, и, например, официально опубликованный статблок Софины - волшебницы-антагониста из фильма "Честь среди воров", где мало того, что у Софины с какой-то дури тупо отобрали все боевые заклинания, которые она демонстрировала в фильме, так ещё и искусственно ограничили применение известных ей заклинаний определённым количеством в день, наплевав на то, что она визард (некромант 19 уровня) и может все свои заклинания по правилам кастовать и более высокой ячейкой).

    • @1ex0
      @1ex0  11 місяців тому

      @@MrAkeron Как всё сложно. Видимо, достойно это всё оценить может только любитель. Я в ДнД никогда не играл (не считая игр на компе), так что у меня получится судить только как у обычного игрока.

  • @МужиксМарса
    @МужиксМарса 8 місяців тому

    Сделай видео про призыв спутников которыми управляет ИИ, необязательно некромант. Люблю такие игры. Last epoch вышла, прикольная но слишком лёгкая и сырая, там спутники слишком сильные перекачанные всех выносят.

    • @1ex0
      @1ex0  8 місяців тому

      Вы пробовали играть в Last Epoch на хайлевле после 70 уровня? Когда каждый встречный босс вас тупо ваншотит и плевать он хотел на ваших спутников.

    • @МужиксМарса
      @МужиксМарса 8 місяців тому

      @@1ex0 Пробовал я на 71ур фармлю монолиты 90ур. ИЗИ, не могут убить. Так то всё круто, но слишком легко и однообразие фарм монолитов это не то.

    • @1ex0
      @1ex0  8 місяців тому

      @@МужиксМарса видимо, это только некроманта, как всегда, сделали легко умирающим лохом...

    • @МужиксМарса
      @МужиксМарса 8 місяців тому

      @@1ex0 я за некроманта играю. Он не убиваем и с мощным уроном. Минус в игре что много шмота и он бесполезен, однообразие, легкая кампания. Пока качаешься изучаешь скиллы интересно, потом монолиты появляются начинает жутко напрягать, еще напрягать от того что челенджа нету слишком легко, 71м некромантом открыл 90й монолит, без смертей, дальше бегать не стал, слишком легко и не интересно, петы не гибнут как и персонаж. Сколько ждать то еще? До 100уровня когда игра начнется нормальная.

    • @1ex0
      @1ex0  8 місяців тому

      @@МужиксМарса видимо мы в разные игры играли. Потому что мой некромант на боссах всегда с одной плюхи погибает. Нежить - да, они существуют и здравствуют. А вот сам персонаж не особо.

  • @ElderEcchi
    @ElderEcchi 8 місяців тому

    На Счёт Two Worlds 2 - 1. У Нежити Всё Же Есть Сопротивление К Ядам( Магии Смерти), Рубящему Урону, Молниям, И Холоду;
    2. Можно, Помимо Призыва Нежить Из Воздуха, Воскрешать Мертвых( Союзников И Врагов) Благодаря Комбинации Амулета - Область( Воплощение), Труп( Воздействие), Время( Преобразование)( Оживляет Отряд Союзников( Так же Действует И На Врагов)
    Дополнить Список Могу:
    1. Shadow of War - Сначала Игры ГГ Это Живая Разумная Нежить( Или НеМертвый, Бессмертный)( Хотя В Самом Же Начале У ГГ Есть Филактерия( Кольцо Светлого Властелина - Первое Бессмертие), И Так Же Ещё Имеет Духа Поддерживающего Его Жизнь( Второе Бессмертие), Что Делает Его Уже Вдвойне Личом Только За Двойное Бессмертие) Под Конец Игры ГГ Становиться Полноценным Личом( По Внешнему Виду)( Или Непокорным Властелину Назгулом, Если Точнее( Хотя Это Одно И Тоже))(, А С Маской Назгула Не Отличить От Типичного Фэнтези Лича), Получившим Возможность Воскрешать В Форме Нежити, Как Мертвых Союзников Так И Врагов. Плюс ГГ Благодаря Этому Может Иметь Союзников-Некромантов, И Даже Нежить-Союзников-Некромантов.
    2. Drakensang - Метаволшебник Имеет Возможность Призывать Бесконтрольную Ему Нежить.

    • @1ex0
      @1ex0  8 місяців тому

      видимо я не во всём разобрался в Два Мира. Как я сказал, она оказалась почему-то довольно скучной, поэтому не было желания сильно погружаться в мир.
      Теперь по поводу Тени Войны. А ГГ точно умеет воскрешать\призывать нежить? В топах-то именно такие некроманты рассматриваются.
      Drakensang - посмотрю, спасибо за наводку.

    • @ElderEcchi
      @ElderEcchi 8 місяців тому

      ​​​​@@1ex0 Мне Тоже Показалась Она Скучной( В Своё Время), Но Вот Магия( Создание Своей Магии) У Неё На Уровне, А То И Лучше Чем В Морровинд( Которая Славиться Созданием Своих Собственных Разнообразных Заклинаний).
      Да Точно. После Получения "Кольца Назгула" ГГ Обретает Способность( Raise Dead) Воскрешать Мертвых Союзных И Враждебных Орков, Троллей, Зверей, И Капитанов В Форме Нежити, Не Из Воздуха А Из Непосредственно Трупов( Которые Не Будут Говорить Вовсе, А Лишь Хрипеть И Мычать)( Вот Видео Например "Necromancer Build - Undead & Pets l Shadow of War" На 12-ой Минуте Показывают Эту Способность). Дополнительно К Этому При Входе В Ярость Призывает Союзных Призраков-Людей. Но Всё Это( Некромантию, Призыв Призраков) Можно Получить Ближе К Концу... Но Также Можно Завербовать Орков/Троллей-Некромантов, Которые Смогут( Пока Что) За ГГ Поднимать Трупы Союзников И Врагов( И Если Будет Хорошая Такая Битва, То Нежити Будет Полным Полно). А После Получения Способности Некромантии, Этих Самых Некромантов Можно Сделать И Самих Нежитью.
      *Drakensang: The Dark Eye, И Также Приквел Drakensang: The River of Time( Для Уточнения)

  • @dalamar_delduvat
    @dalamar_delduvat 9 місяців тому +2

    Лучше бери TW Warhammer 2, Цари Гробниц

  • @ablichablich6693
    @ablichablich6693 11 місяців тому

    Ну в пасфайндере можно из трупов врагов поднимать нежить благодаря заклинанием лича. И он будет иметь все способности оригинала. Можно реально составить армию из убитых врагов. И я не про крестовый режим

  • @Ynisolder
    @Ynisolder 5 місяців тому

    Привет. А почему в драгонаге за развитие 0? Там если прокачать перк "мощь магии" можно призывать более сильного скелета и причëм каждый раз у него будет разный набор навыков (который разнится от того с какого трупа ты поднимаешь - разбойник с луком или двумя ножами, воин с щитом или двуручем, маг - тут уже прям полный рандом, кроме поднятия нежити выпасть может что угодно). И чем выше уровень призывающего (Некромантом ГГ в драгонаге тоже язык не поворачивается хоть как ты его качай) тем сильнее скелет и более мощные способности ему доступны (и их чуть больше). Говорю это как прошедший всю драгонагу 1 полностью прокачав всю "магию Духа", ответственную за поднятие этого скелета.

    • @1ex0
      @1ex0  5 місяців тому +1

      Видимо, для того, чтобы понять это, надо подробно играть. Но, как я упоминал, мне ни одна из частей не нравилась, поэтому я никогда не углублялся в геймплей.

  • @Chepushirskiy
    @Chepushirskiy 4 місяці тому +1

    1) Хороший, видос братан. Удивительно, сколько есть игр, где хоть сколько-нибудь реализована некромантия, но при этом ни одна не смогла довести это дело до ума. Но насчёт критерия неживости героя не согласен. Кто сказал, что некромант не должен быть живым? Я согласен, с тем, что возможность стать высшей нежитью безусловно добавляет баллы в копилку, но просто изначальное бытие нежитью, не должно быть преимуществом.
    2) Иквизитор в Сакред, на мой взляд, тоже заслуживает внимания в данном контексте. Хоть призраки и кротковременны, они, вроде бы, не ограничены в количесте и неплохо наваливают. Так, что можно бегать с ордами, если играть только спамом соответствующего заклинания.
    3) Не понятно как это в топе про некромантов получилось обойтись без Арканума. Тут тебе и полноценное воскрешение и поднятие
    мертвецов, в качестве слуг, и разговоры с душами умерших(хотя реализовано отвратительно). Количество поднимаемых ограничено пятью, но разнообразие - моё почтение: можно поднять ввиде нежити любого обитателя (забыл, как мир называется) начиная от лоховских крайтов, продолжая лютым кристалическим пауком и заканчивая топами верса, запертыми в Войде, и самым лютым уникальным мобом - Проклятым Паладином. Нежить теряется при перемещении по карте, но эту проблему можно решить, если выучить телепортацию или отпускать нежить на волю(при отмене действия удержания есть шанс, что воскрешённый на тебя набросится, если в этот момент сбежать, он, скорее всего вернётся на локацию, где был убит, там его снова в нужный момент можно будет могилизировать). Можно скитатся по миру, облачившись в плащ с капюшоном, в поисках самых сильных существ и воителей, цинично умерщвляя их, только для того, чтобы устроить бой между своими слугами за право считатся вашей правой рукой. Неживость нежити тоже есть. Как минимум из того, что я помню - поднятый в виде неживого слуги уже не может быть воскрешенным(к жизни), чем дольше труп находится под контролем, тем слабее его воля и тем меньше шанс, что он набросится на тебя(никаких параметров в игре нет, это по субъективным ощущениям).
    Кроме того, это единственная игра, как я понимаю, из всего списка, где поднятых можно снаряжать(это, скорее не фича, а баг, но если у трупа в инвентаре есть хотя бы один предмет - его инвентарь можно открыть и соответственно, как напихать ему по слотам лютого снаряжения, так и носильщиком сделать. Способности все используют те, которые у них были и при жизни, но на своё усмотрение.
    Ещё можно вспомнить Clive's Barker Undying. Именно отыгрыша некроманта в игре нет, но есть очешуительное заклинание воскрешения.
    Оно воскрешает любого не босса, от которого остаётся труп(при этом есть шанс, что он набросится на тебя снова). Количество воскрешаемых, скорее всего бесконечно, но оно оганиченно количеством маны ГГ и, учитывая низкую продолжительность жизни воскрешённого - с толпами бегать не получится. Примечательна здесь именно разноплановость самого заклинания - применённое на мёртвого - оно его воскрешает, на неживого упокаивает, а вот если применить на живого....(ну это работает только с одним типом противников - Трсанти) то, бедняга с криками и обезумевшим взлядом совершит самовыпил, оставляя тебя только гадать, какой ужас, за гранью реальности стал доступен его восприятию в последние секунды жизни.
    5) Был очень удивлён увидеть свою любимую РТСку Warlords Battlecry 3 в этом топе. Играю в неё иногда до сих пор, рад, что кто нибуть о ней помнит. Но совсем не удивлён тому, что она оказалась второй в топе, некромантия там, конечно - моё почтение. Насчёт Battle of Middle Earth 2 ты не прав, игрушка классная, но к некромантии да, никакого отношения не имеет.
    6) Titan Quest, Diablo, Grimm Dawn, Path of Exile, Sacred - не РПГ и не акшн-РПГ. Режет слух. Это Диаблоиды.

    • @1ex0
      @1ex0  4 місяці тому +1

      @@Chepushirskiy обязательно посмотрю упомянутые игры. Возможно, третий ролик по некромантам ближе, чем я думал

    • @ll2395
      @ll2395 2 місяці тому +2

      Я сразу про Арканум тоже вспомнил. Наверное только там я почувствовал себя лютым некромантом-абузером🤣 Мало того что можно сделать нежить из вообще любого существа, некоторых экипировать, так там есть еще хитрый прикол с магией, про который мало кто знает, которая может запирать другую магию, как бы бесконечно закольцовывая ее. Таким образом твоя нежить перестает тянуть из тебя ману на поддержание своего существования, что позволяет не терять свою нежить при перемещении по карте. Более того можно оббафать их всем чем хочешь и также запереть эти баффы, то есть не тратить эгергию на их поддержание)) Я помню давным давно создал лютый отряд нежити, который аннигилировал вообще все и вся.
      Я так наложил заклинания, что они были всегда в невидимости, но когда начинался бой выходили из инвиза, за секунды всех крошили, и тут же опять уходили в невидимость. Мне особенно нравилось как эпично это смотрелось, иду такой один, нападают враги, тут из ниоткуда появляется разнообразная лютая нежить и рвет их всех в клочья, горы трупов вокруг, а ты такой просто идешь на чиле, на расслабоне)) И дальше идешь, как будто один и шёл))

    • @Chepushirskiy
      @Chepushirskiy 2 місяці тому +1

      @@ll2395, воу, вот это нечто новенькое, аж проверить захотелось.
      Как-то давно у меня была идея пройти женщиной-полуорком, чтобы заточить билд пол максимальный реген бодрости и вывозить много активных скиллов, но это всё меняет...
      А что это за спелл, если не секрет? Из какой школы хоть?
      Первое, что мне приходит на ум - это стазис из школы времени, но он, вроде, тоже тратит бодрость и ячейку активного спелла...
      "...а ты такой просто идешь на чиле, на расслабоне..." - как жаль, что игра и большинство ей подобных, такого не просчитывают и персонаж всё равно, вместо того, чтобы пафосно стоять, как и подобает магу-саммонеру, за которого всё решают слуги, встанет в глупую боевую стойку, как только начнётся бой.

    • @ll2395
      @ll2395 2 місяці тому +1

      @@Chepushirskiy Точно помню, что использовал метамагию, двеомерный щит, возможно комбинацию из еще какой то магии, я уже не помню в каком порядке накладывал заклинания, но суть в том что магия запирается в существе навсегда и снимается привязка к твоей мане и ячейкам поддержания заклинаний.
      Я даже извратился копировать эффекты с магических вещей и накладывал на себя или еще когонибудь🤣 Например используя кольцо невидимости наложил на себя постоянный эффект невидимости, фишка в том что когда атакуешь невидимость спадает, а потом автоматически снова становишся невидимым))
      Но насколько помню всё это не работает на сборках всяких васянов. В оригинальном аркануме все эти фишки есть.

    • @Chepushirskiy
      @Chepushirskiy 2 місяці тому

      @@ll2395 может, тогда это просто баг?
      А вот эти вот эффекты, которые теряли привязку к мане и тем более копировались с магических вещей, их можно было потом развеять?

  • @ddvvdfvzdgcfxcrcvfvbgvgd3533
    @ddvvdfvzdgcfxcrcvfvbgvgd3533 11 місяців тому

    Добрый день! Спасибо что радуете контентом. Но хотел бы задать вопрос не по теме, но не могли бы вы сказать как сделать напарника платным?

    • @1ex0
      @1ex0  11 місяців тому +1

      Я так понимаю, вопрос про Скайрим или Фоллаут. Я такое пока ни разу не делал, но, думаю, персонажа надо прописать в диалог. Могу поглядеть и снять видео.

    • @ddvvdfvzdgcfxcrcvfvbgvgd3533
      @ddvvdfvzdgcfxcrcvfvbgvgd3533 11 місяців тому

      ​@@1ex0Про Скайрим.

    • @ddvvdfvzdgcfxcrcvfvbgvgd3533
      @ddvvdfvzdgcfxcrcvfvbgvgd3533 11 місяців тому

      ​@@1ex0и еще такой вопрос. Вы не знаете как лечить кракозябры при выборе эффекта? Просто когда хочу создать какой то эффект, то его русскоязычное отображение выражается в иероглифах.

    • @1ex0
      @1ex0  11 місяців тому +1

      @@ddvvdfvzdgcfxcrcvfvbgvgd3533 Если это SE, то с помощью xTranslate переводим из 1251 в utf8. Гляньте моё видео о конвертации модов с LE в SE

  • @ЛеонидБеляев-ш1е
    @ЛеонидБеляев-ш1е 7 місяців тому

    В паф оф экзаел есть навык на доп голема еще есть механо боты аниматор г зомби сотворение скелетов баал которое призывает свыше 30 скелетов добовляем неистовых духов и можно посьавить духов на тотемы ускорить им каст и увеличить навыком количество тотемов то-есть в итоги 7 зомби 2 призрака к голема 1 аниматор 2 тотема и 63 вечно кастующихся духа а если это обмазать уроном и скоростью преспешников подношением костей повышением физического урона(да скил так и называется) и гордостью но есть еще альтернатива когда ты призываешь жнеца и максиш ему урон и того получается 20 милионов урона у жнеца макс урон в иге около 30 милионов

    • @1ex0
      @1ex0  7 місяців тому

      Ни слова не понял. Можно нормально писать, со знаками препинания?

  • @habbard2878
    @habbard2878 11 місяців тому

    Нужно попробовать Torchlight 2 с дополнением где возможно играть за некроманта и варлока.

    • @1ex0
      @1ex0  11 місяців тому

      А что, для Торчлайта уже и некроманта добавили?

    • @habbard2878
      @habbard2878 11 місяців тому

      ​@@1ex0ой, давно уже. но он в основном петовод, хотя и проклятия в арсенале есть.

  • @Pokemonß2000
    @Pokemonß2000 7 місяців тому

    18:42
    Такая фишка с поднятием трупов героев есть только в Pathfinder: Wrath of the Righteous, или в Pathfinder Kingmaker тоже можно делать что-то подобное?

    • @1ex0
      @1ex0  7 місяців тому

      Во вторую не играл, к сожалению.

    • @Anderas113
      @Anderas113 14 днів тому

      @@Pokemonß2000 на сколько я знаю в kingmaker такое сделать нельзя.

    • @Pokemonß2000
      @Pokemonß2000 14 днів тому

      @@Anderas113 спасибо за ответ, понял.

  • @ТимофейПетухов-л9д
    @ТимофейПетухов-л9д 11 місяців тому

    Очень странно, что тебя душил комп в Битве за Средиземье: я в нее спокойно играл даже щегло, при том, что не умею микроконтролить

    • @1ex0
      @1ex0  11 місяців тому

      Может я какую-то карту сложную выбрал, я не знаю. Никогда в эту игру не играл и вот так сходу разобраться в итоге и не получилось...

    • @александрТюменцев-и8ч
      @александрТюменцев-и8ч 10 місяців тому

      Странно, может дело в том, что играл в компанию а не в просто схваику с ии? Игра на самом деле шикарная, хоть некромантии там по минимуму.

  • @BillGadov
    @BillGadov 11 місяців тому

    ну вообще то в POE способности есть как имнимум у призраков, причем у всех разные в зависимочти от моба с которого вызвали призрака, на этом строятс билды

  • @annmeyfaylinn2015
    @annmeyfaylinn2015 11 місяців тому

    В балдуре можно призвать до 10 существ нежити а не 5. Оговорюсь именно нежити. 4 с оживления мертвых, 5 с некромпнтии тхая и мумия

    • @dediv54
      @dediv54 11 місяців тому

      Есть ещё друид спор, который зомби призывает классовой абилкой тоже немало

    • @annmeyfaylinn2015
      @annmeyfaylinn2015 11 місяців тому

      @@dediv54 разбирали персонажа - чистого волшебника, подкласс некромант. Без примесей друида

  • @911-Porsche
    @911-Porsche 10 місяців тому

    От души за топ игры некромантов.
    Но так бесят залупы типа спел форс 1 или вар крафт древняя хня и тд. Чел это класика жанра и по сути прародитель жанра, который довольно таки разнообразен. Условный СпелФорс со своей графой, давал штук 10 разнообразных прохождений(при чем даже некроманта можно было раскачать и дд и хилом и воином, особо не теряя свойств). И компания за некро мне запомнилась, как самая оригинальная, а ты просто захейтил из-за графы, хотя по гейм плею она куда круче 5 героев, которые на 1 месте.

  • @rea_tornado
    @rea_tornado 11 місяців тому +1

    Ждём третью часть.

  • @Ainskaldir
    @Ainskaldir 11 місяців тому

    По бг3 не согласен. Отыгрываю некроманта. На высоком уровне: 4 горгульи, одна мумия, и с некромантией тхая еще 4 упыря.
    Итого 9.
    Если есть палка из первого акта, плюс 1 временный зомби.
    Еще есть тень, но не уверен что она к некромантии подходит.
    Плюс, если призывать зомби, можно всех гуманоидов зомбарями. Делать.

    • @1ex0
      @1ex0  11 місяців тому

      Видимо, я просто не достаточно много играл в неё. Игра мне вообще не понравилась, поэтому глубоко копать не получилось.

    • @Ainskaldir
      @Ainskaldir 11 місяців тому +1

      @@1ex0 на вкус и цвет. По мне шикарная игра. С точки зрения РПГ, не знаю лучшего чего-то)

    • @1ex0
      @1ex0  11 місяців тому

      @@Ainskaldir если бы не эта глупая ДнДшная система кубика и ячеек заклинаний - согласен. Но эти два пункта всё портят.

    • @Ainskaldir
      @Ainskaldir 11 місяців тому

      @@1ex0 ну, дндшная система кубика есть во всех рпг, просто скрыта.
      Тут же открыта чисто как дань уважения настолке)
      Ячейки заклинаний, ну…
      Короче, это ж ДНД 🤷‍♂️🤣

  • @ОльгаКудрявцева-с7л
    @ОльгаКудрявцева-с7л 5 місяців тому

    Скайрим тянут за уши. В grim dawn некромант может в бою не участвовать, а только призывать новую нежить на место убитой (если конечно билд хороший). Pathfinder wotr - там нежить отличается от демонов и смертных, но за этот показатель поставили 0.

    • @1ex0
      @1ex0  5 місяців тому

      Никто Скайрим не тянул. Я наоборот нежить из Каирна за 1 вид посчитал.

  • @СосланМеладзе
    @СосланМеладзе 3 місяці тому

    BFME2 легендарная стратегия, в которой надо думать головой и понимать, что делаешь. Тебе рано в такие старые и сложные стратежки играть, без обид, но ты перечислил стратежки для девочек и мальчиков лет 10-12. Armies of Exigo, Supreme Commander, BFME, Stronghold, король друидов, Battle Realms это все старые, но самые сложные и для по настоящему закаленных игроков ртски. Нынешние геймеры скажут, что все серия соулс это детский утренник после одной лишь супримки. Касательно BFME с королем чародеем и т.д., в ней очень крутая система сражения, которую ты совсем не выкупил, надо было читать или играть в обучение. Каждый отряд имеет построения и приказы, построения дают баффы/дебаффы, а приказы влияют на поведение + статы, к примеру защитный увеличивает броню отряду, однако замедляет его и уменьшает их урон. Также в игре есть свои камень-ножницы-бумага. Мечники легко убивают копейщиков, копейщики легко убивают конницу, конница давит и легко убивает всех кроме копейщеков, лучники в нужном кол-ве убивают всех, однако им нужно прикрытие, а также оно будет 100%, ведь в игре упр. отрядами из за чего они реагируют не мгновенно и им нужно время, в следствии этого была добавлена механика, которая еще и переключает агр по 100 раз в секунду, если твой отряд мечников сквозь чужой отряд мечников бежит встречая сопротивления от него. Из за чего в БФМЕ конница королева сражений, тем не менее в ней можно творить умопомрачительные бои. По мне их система битв лучшая евер в ртс времен средневековья. Лучше уже не придумают скорее всего, учитывая нынешнюю тенденцию к деградации и казуальству. Потому максимально осуждаю все твои слова в сторону стратежки по властелину колец. Она просто блестящая! Ну а некромантия там фихня и ее почти нету в игре, так что забей.

    • @1ex0
      @1ex0  3 місяці тому

      @@СосланМеладзе Осуждать можете сколько угодно, но то, что там ни разу нет некромантии, это не отменяет. Да, я никогда в это не играл, и изучая для ролика не смог полностью погрузится. Но в этом и недостаток игры. Если для того, чтобы просто поиграть в игру, надо изучать какие-то материалы и неделями изучать механики - это не игра. Это лажа какая-то. Игры созданы для развлечения, а не изучения. Изучать я буду что-то полезное в жизни, а не какую-то стратежку, придуманную фиг пойми кем. Если вы являетесь бездельником, у которого полно времени этим заниматься - могу за вас только порадоваться. А меня эта игра не развлекла, так что она как была отстойная, так и остаётся.

    • @СосланМеладзе
      @СосланМеладзе 3 місяці тому

      @@1ex0 В циве тоже надо разбираться, тоже лажа, а не игра? Ну и если уж совсем до конца идти, то виноват только ты и твой подход, ведь ты начал играть во вторую часть как минимум, а не начал с первой. И даже если так смотреть на эту сторону вопроса, в игре было обучение. Кстати в героях 5 тоже надо разбираться, тоже лажа? Есть много игр в которых одним наскоком за бой ничего не поймешь и ничему толком не обучишься, в этом случае и существуют обучения. Игры на разные вкусы существуют, тем не менее те к которым подошли с детальной проработкой явно лучше, ведь в них вкладывали силы и душу, а не как ассасины каждый год делают, чисто игра одноразка. Можно приготовить вкусное, сложное блюдо, а можно сходить в биг мак, так что твоя логика мне совсем не ясна, если только ты просто не вредничаешь, а потому так уперто стоишь на заведомо неправильном подходе к даже такой отрасли как развлечение, все же в них есть критерии оценки.

    • @1ex0
      @1ex0  3 місяці тому

      @@СосланМеладзе я уже сказал, что никогда не играл, а разбираться времени и желания нет. К чему эта пустая болтавня? Это не отменяет того, что некромантии в этой игре нет. Была бы, я бы может быть и попытался бы чуть побольше времени потратить. Но её там нет. Это видео про некромантов, а не про стратегии. Что тут непонятного?

    • @СосланМеладзе
      @СосланМеладзе 3 місяці тому

      @@1ex0 Это я понял, но хаить игру за то что не смог в ней разобраться, такое себе.

    • @1ex0
      @1ex0  3 місяці тому

      @@СосланМеладзе буду хаить всё, что пожелаю. Мне она не понравилась, я сказал как есть. Не собираюсь говорить обратное ради каких-то фанатиков.

  • @GuttaFerri
    @GuttaFerri 11 місяців тому

    В Baldur's gate 3 то что ты некромант влияет в диалогах вроде бы, "но это не точно", и да весь второй акт проходит в мрачных тенях т.е. 30 процентов игры сплошной мрачняк и безысходность!

  • @DoomNsk
    @DoomNsk 11 місяців тому

    25:27 дискайплс
    дисайплс ))

    • @1ex0
      @1ex0  11 місяців тому

      ничё не знаю

  • @dalamar_delduvat
    @dalamar_delduvat 9 місяців тому +1

    Герои уничтоженных империй

  • @Аник-ч5т
    @Аник-ч5т 2 місяці тому

    А как же герои уничтоженных империй, там за лича само то играть

  • @ТарасТарасов-в8с
    @ТарасТарасов-в8с 11 місяців тому

    попробуй тут за некроманта: A RimWorld of Magic» для Rimworld

  • @Anderas113
    @Anderas113 14 днів тому

    В total war Warhammer 3 вообще целых 3 фракции мертвых.

    • @1ex0
      @1ex0  14 днів тому +1

      а кто ещё?

    • @Anderas113
      @Anderas113 14 днів тому

      @1ex0 в длц есть 1) вампираты и 2) цари гробниц(вампиров нет но есть куча скелетов и личей).

    • @1ex0
      @1ex0  14 днів тому

      @@Anderas113 блин, ещё дополнения... их я не учёл...

  • @DoomNsk
    @DoomNsk 11 місяців тому

    Torchlight

    • @1ex0
      @1ex0  11 місяців тому

      уже написали сегодня об этом, но всё равно спасибо

  • @GuttaFerri
    @GuttaFerri 11 місяців тому +1

    Я очень люблю 5 Героев, но когда автор говорит о мрачности и ставит им высший бал, а Титан Квесту низший, складывается ощущение что одну игру автор любит, а в другую или не играл или просто не понимает! В обоих играх есть яркие локации и есть мрачные локации, причём если в ТК царство Аида реально мрачное, то в 5 ГМиМ земли некромантов выглядят мультяшными прилизанными и достаточна светлыми! и только замок некромантов внутри атмосферно мрачный, так это фишка 5ГМиМ у них каждый замок разных рас атмосферный! Это не значит что их там (некромантов) сильнее любят у некромантов нет своего аддона , а у Орков и гномов есть!

  • @dagsv
    @dagsv 9 місяців тому

    опять нет Evil Dead'a

    • @1ex0
      @1ex0  9 місяців тому

      Что это?

    • @dagsv
      @dagsv 9 місяців тому

      @@1ex0 игра в которой можно играть за некроманта, Evil Dead the game, точнее за одного из кандарийских демонов, один из которых некромант

  • @diaryofanecromancer9507
    @diaryofanecromancer9507 9 місяців тому

    чувак есть что по свежее уж

    • @1ex0
      @1ex0  9 місяців тому

      ?

  • @РавильЮсупов-ы2р
    @РавильЮсупов-ы2р 11 місяців тому

    Сорри, но диз за ПоЕ. Там Одних скелетов только 3 разновидности. И СРС хоть через игнайт, хоть через поизон, да хоть через тупо физ урон

    • @1ex0
      @1ex0  11 місяців тому

      ни слова не понятно. Ещё одна из причин, почему я ненавижу онлайн игры

  • @dragonlightguardian5414
    @dragonlightguardian5414 11 місяців тому

    Ну наконец-то я нашёл автора, который тоже не любит Dragon Age). Сам я, впрочем, плюнул на неё не по вышеуказанным причинам, а в первую очередь из-за идиотской концепции местных драконов, автор которой либо топит за феминизм, либо учебник биологии видел только 1 раз - случайно, у соседа, и очень хотел сделать некакувсех). Ну а по поводу Titan Quest позволю не согласиться. Во-первых, греческой мифологии там не более 1/4 от общего наполнения - первый и четвёртый акты. Даже ГГ, в зависимости от выбранных умений, может быть не греком, а китайцем (алхимик) или скандинавом (рунный мастер). Ну а сама игре проводит через Грецию, Египет, Вавилон, Китай, царство Аида, Элизиум, Финикию, Атлантиду, Скандинавию и 3 мира тамошнего мироустройства, и всякий раз старается по максимуму раскрыть мифологию посещаемых земель. Во-вторых - даже в Греции есть весьма мрачные места, ну а дальше уже идёт по нарастающей - тот же четвёртый акт просто идеален для некроманта/тёмного чародея - там и разрушенный цаконский дворец на болотах, и разрушаемый демонами прямо на глазах Эпир, ну и царство Аида, конечно же, вообще целиком, поскольку населено исключительно демонами и нежитью. Ну и в-третьих, для лучшего воссоздания некроманта могу посоветовать комбинировать теурга с онейромантом, который тоже специализируется в основном на тёмной магии и отлично сочетается геймплейно.

    • @1ex0
      @1ex0  11 місяців тому

      Такое впечатление, что мы играли в обрезанную версию Титан Квеста, потому что кроме Китая и Вавилонии мы больше ничего не видели... это в Юбилейном издании их дополнили, что ли?

    • @dragonlightguardian5414
      @dragonlightguardian5414 11 місяців тому

      @@1ex0 Ага - для него уйма дополнений выходила, включая весьма недавние).

    • @1ex0
      @1ex0  11 місяців тому

      @@dragonlightguardian5414 блин... значит, надо переиграть...