3Ds Max-Создание ландшафта, гор, реки, озера и дома за 20 минут

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 13 чер 2020
  • Применении модификаторов и инструментов
    -Edit poly (Paint Deformation) Use Soft selection
    -Bevel
    -Extrude
    -Ripple
    -Wawe
    -Noise
    -ProBoolean

КОМЕНТАРІ • 3

  • @noyes538
    @noyes538 2 роки тому +1

    Привет)) начала смотреть Ваш урок. Спасибо большое за то, что даёте возможность учиться))

  • @funny-qp1wv
    @funny-qp1wv 3 роки тому +1

    спасибо, а можно текстурировать этот ландшафт таким же способом !?

    • @linegreenecosystem5264
      @linegreenecosystem5264  3 роки тому

      Нажимаете анг. букву М......Заходите в материал эдитор применяете текстуру и перебрасываете на объект. 1 минута делов