Добрый день, Денис. Сделал последовательно 4 рендера. Только с диффуз картой, dif+gloss, dif+gloss+displ, dif+gloss+displ+bump. Ничем не могу это объяснить, но визуально понравился первый вариант. Использовал те же карты 4к, как у вас
This worked with a plane ,but when i edit the plane by extending the edges a few times the displacement stops working! Could you please help me out with how it could work with hill type surfaces?? Thanks
Спасибо за урок, для меня он был полезен) Однако возник вопрос. Судя по описанию у RDT, карта Gloss это карта отражений, и как я понимаю ее надо закидывать в слот Reflection Color, а карта Roughness - это карта размытости отражений, и ее нужно закинуть в слот Reflection Glossiness. Так и надо делать? Просто в уроке сделано наоборот. Я могу ошибаться, так как новичок в короне.
по логике ты правильно всё говоришь, и я мог ошибиться (отвлечься или перепутать местами), посмотри как у тебя лучше результат выходит так и используй. =)
Это надо уже другие текстуры более большие брать. готовить их самому в фотошопе или искать где-то. потом можно несколько друг с другом смешивать опять таки для того чтобы попытаться убрать похожесть.
ДД, спасибо за видео, есть вопрос как взять такие текстуры с разными эффектами? ( этого никак не могу понять ) поставил одну текстуру на все, вроде получилось но не так как на видео
Спасибо тебе за такие уроки, без лишней воды как некоторые с короной на голове!
пожалуйста!
Спасибо за урок! Доступно и ясно!
пожалуйста)
Очень полезный видос, давно пытался разобраться куда что и как подключать нужно
рад что теперь разобрался)
Спасибо! По вашим урокам, по аналогии, настраиваю материалы в Corona Cinema 4d, и видео про размытие (Depth of Field) тоже очень помогло!
Отлично, рад что это за пределами Макса используется))
Спасибо за такой полезный урок!
тебе спасибо за обратку ;)
Спасибо Денис !
Пожалуйста
Круто!!!!!!!!!!!!!! спасибо, реально редкий урок!!!!
Пожалуйста)) рад что актуально))
Spasibo Denis!
Пожалуйста)
карту бампа можно засунуть в корона нормал, во вкладку аддишнал бамп. это добавит ещё больше деталей
Всё верно, спасибо)
Добрый день, Денис. Сделал последовательно 4 рендера. Только с диффуз картой, dif+gloss, dif+gloss+displ, dif+gloss+displ+bump. Ничем не могу это объяснить, но визуально понравился первый вариант. Использовал те же карты 4к, как у вас
привет денис.сделай пжл обзор основных (часто применяемых)продцедурных карт.хотелось бы посмотреть,для чего та или иная карта применяется!
+++++полностью поддерживаю )))
Привет) хорошо, напиши мне вк по этому поводу, уже просили об этом, замутим пост и если будет нормально репостов раскроем данную тему)
буду благодарен и за поддержку вк)
Спасибо!
Пожалуйста)
👍
thanks
spasiboo tebe bratan +100 likes
Пожалуйста)
This worked with a plane ,but when i edit the plane by extending the edges a few times the displacement stops working! Could you please help me out with how it could work with hill type surfaces?? Thanks
Спасибо за урок, для меня он был полезен) Однако возник вопрос. Судя по описанию у RDT, карта Gloss это карта отражений, и как я понимаю ее надо закидывать в слот Reflection Color, а карта Roughness - это карта размытости отражений, и ее нужно закинуть в слот Reflection Glossiness. Так и надо делать? Просто в уроке сделано наоборот. Я могу ошибаться, так как новичок в короне.
по логике ты правильно всё говоришь, и я мог ошибиться (отвлечься или перепутать местами), посмотри как у тебя лучше результат выходит так и используй. =)
На небольших участках (метр на метр) всё нормально. Но как вы боритесь с тайлингом на обширных участках земли?
Это надо уже другие текстуры более большие брать. готовить их самому в фотошопе или искать где-то. потом можно несколько друг с другом смешивать опять таки для того чтобы попытаться убрать похожесть.
Есть плагин для фотошопа, который позволяет делать seamless текстуры.
не понимаю, зачем здесь нужна карта "рефлект колор", она же вроде как просвечиваемость дает, объясните, плиз
ДД, спасибо за видео, есть вопрос как взять такие текстуры с разными эффектами? ( этого никак не могу понять ) поставил одну текстуру на все, вроде получилось но не так как на видео
где скачать сборник? урок супер спс
накладываю карту Depth - ничего не происходит
Что-то не так сделали или упустили
@@DenisKozhar один в один делаю. Хммм. Странности
привет, спасибо за уроки все годно
эти сборники можно скачать бесплатно, если да то где?
спасибо
Пожалуйста) напиши вк по поводу этого вопроса пообщаемся)
В ВК в документах вбей real displacement textures
Денис, меня нет в соцсети и нет желания регистрироваться, напиши свою электронную почту, или скайп. Хочу на платный курс записаться.
В скором времени сайт будет где можно будет по электронной почте зарегаться
почему у меня не оаботает дисплеймонт.делаю все как на вдео. но объема все нет
потому что он дисплейсмент )))
Где взять текстуры?
а что за сборник? я упустил((
+дмитрий аношко смотри в названии видео название сборника
понял, спасибо.
а теперь этим матом затекстурить кусок земли 10х10 метров хотя-бы.....