Добрый день, Денис. Сделал последовательно 4 рендера. Только с диффуз картой, dif+gloss, dif+gloss+displ, dif+gloss+displ+bump. Ничем не могу это объяснить, но визуально понравился первый вариант. Использовал те же карты 4к, как у вас
ДД, спасибо за видео, есть вопрос как взять такие текстуры с разными эффектами? ( этого никак не могу понять ) поставил одну текстуру на все, вроде получилось но не так как на видео
This worked with a plane ,but when i edit the plane by extending the edges a few times the displacement stops working! Could you please help me out with how it could work with hill type surfaces?? Thanks
Это надо уже другие текстуры более большие брать. готовить их самому в фотошопе или искать где-то. потом можно несколько друг с другом смешивать опять таки для того чтобы попытаться убрать похожесть.
Спасибо за урок, для меня он был полезен) Однако возник вопрос. Судя по описанию у RDT, карта Gloss это карта отражений, и как я понимаю ее надо закидывать в слот Reflection Color, а карта Roughness - это карта размытости отражений, и ее нужно закинуть в слот Reflection Glossiness. Так и надо делать? Просто в уроке сделано наоборот. Я могу ошибаться, так как новичок в короне.
по логике ты правильно всё говоришь, и я мог ошибиться (отвлечься или перепутать местами), посмотри как у тебя лучше результат выходит так и используй. =)
Спасибо тебе за такие уроки, без лишней воды как некоторые с короной на голове!
пожалуйста!
Спасибо за урок! Доступно и ясно!
пожалуйста)
Спасибо! По вашим урокам, по аналогии, настраиваю материалы в Corona Cinema 4d, и видео про размытие (Depth of Field) тоже очень помогло!
Отлично, рад что это за пределами Макса используется))
Очень полезный видос, давно пытался разобраться куда что и как подключать нужно
рад что теперь разобрался)
Добрый день, Денис. Сделал последовательно 4 рендера. Только с диффуз картой, dif+gloss, dif+gloss+displ, dif+gloss+displ+bump. Ничем не могу это объяснить, но визуально понравился первый вариант. Использовал те же карты 4к, как у вас
Спасибо за такой полезный урок!
тебе спасибо за обратку ;)
Спасибо Денис !
Пожалуйста
привет денис.сделай пжл обзор основных (часто применяемых)продцедурных карт.хотелось бы посмотреть,для чего та или иная карта применяется!
+++++полностью поддерживаю )))
Привет) хорошо, напиши мне вк по этому поводу, уже просили об этом, замутим пост и если будет нормально репостов раскроем данную тему)
буду благодарен и за поддержку вк)
Spasibo Denis!
Пожалуйста)
Круто!!!!!!!!!!!!!! спасибо, реально редкий урок!!!!
Пожалуйста)) рад что актуально))
карту бампа можно засунуть в корона нормал, во вкладку аддишнал бамп. это добавит ещё больше деталей
Всё верно, спасибо)
ДД, спасибо за видео, есть вопрос как взять такие текстуры с разными эффектами? ( этого никак не могу понять ) поставил одну текстуру на все, вроде получилось но не так как на видео
This worked with a plane ,but when i edit the plane by extending the edges a few times the displacement stops working! Could you please help me out with how it could work with hill type surfaces?? Thanks
не понимаю, зачем здесь нужна карта "рефлект колор", она же вроде как просвечиваемость дает, объясните, плиз
На небольших участках (метр на метр) всё нормально. Но как вы боритесь с тайлингом на обширных участках земли?
Это надо уже другие текстуры более большие брать. готовить их самому в фотошопе или искать где-то. потом можно несколько друг с другом смешивать опять таки для того чтобы попытаться убрать похожесть.
Есть плагин для фотошопа, который позволяет делать seamless текстуры.
где скачать сборник? урок супер спс
Спасибо!
Пожалуйста)
thanks
👍
Спасибо за урок, для меня он был полезен) Однако возник вопрос. Судя по описанию у RDT, карта Gloss это карта отражений, и как я понимаю ее надо закидывать в слот Reflection Color, а карта Roughness - это карта размытости отражений, и ее нужно закинуть в слот Reflection Glossiness. Так и надо делать? Просто в уроке сделано наоборот. Я могу ошибаться, так как новичок в короне.
по логике ты правильно всё говоришь, и я мог ошибиться (отвлечься или перепутать местами), посмотри как у тебя лучше результат выходит так и используй. =)
spasiboo tebe bratan +100 likes
Пожалуйста)
Где взять текстуры?
привет, спасибо за уроки все годно
эти сборники можно скачать бесплатно, если да то где?
спасибо
Пожалуйста) напиши вк по поводу этого вопроса пообщаемся)
В ВК в документах вбей real displacement textures
Денис, меня нет в соцсети и нет желания регистрироваться, напиши свою электронную почту, или скайп. Хочу на платный курс записаться.
В скором времени сайт будет где можно будет по электронной почте зарегаться
почему у меня не оаботает дисплеймонт.делаю все как на вдео. но объема все нет
потому что он дисплейсмент )))
накладываю карту Depth - ничего не происходит
Что-то не так сделали или упустили
@@DenisKozhar один в один делаю. Хммм. Странности
а что за сборник? я упустил((
+дмитрий аношко смотри в названии видео название сборника
понял, спасибо.
а теперь этим матом затекстурить кусок земли 10х10 метров хотя-бы.....