3Ds MAX. Параметрические карты. Procedural Maps.
Вставка
- Опубліковано 28 лис 2018
- С помощью параметрических карт, встроенных в 3Ds Max можно сделать огромное множество разнообразных поверхностей. У нас в конце 90-ых и начале 00-ых, было мало качественных текстур, но с помощью процедурных карт мы делали реально крутые материалы.
Это функции 3ds MAX, которые обязан знать любой новичок.
school3d
/ gripinsky
Максимальное до чего сам додумался делать с процедурными картами в 3d max - это совмещение карты плитки на bump для создания кафеля и по принципу матрешки используя совмещение других процедурных карт накладывать неповторяющийся узор. !!! Но что такие вещи можно делать с помощью стандартных максовских текстур!!!! даже не догадывался... Спасибо Евгений!!!
Евгений! Благодарю за Ваш опыт ! Все настолько понятно !
УАу, как круто, оказывается процедурные карты можно юзать и на дисплейс, выходит ну оч интересно и простор ограничивается только фантазией, спасибо Евгений, здорово да!!
Просто нет слов, просто спасибо что вы есть!!! по только по верхам смотрю глотаю восхищаюсь нахожу много важного нужного теперь надо остыть и внимательно учить
Огромное спасибо, очень полезные видео и приятная подача материала, успехов тебе!!!
Отличный урок! Спасибо!
Очень крутая информация. Спасибо)
Всегда было интересно как создаются мега-ландшафты, но не знал как это сделать. Теперь знаю как это все создается. Лично у меня желание есть создать кибер-городок на поверхности Марса или Луны, например. Буду пробовать))) Очень круто! Спасибо за урок!
Спасибо за материал!
Круто! Это то что надо!
Спасибо за урок, Евгений)
Класс! Спасибо большое.
Спасибо, ребята!
Грипинский просто красавец!
Молодцы ребята 👍
Как всегда!👍🏻👏👏👏
Большое спасибо, очень интересно.
Странно то что канал на глаза попался несколько дней назад, на других каналах обычно забросы а потом навязывания то что мы учим лучше всех)))
Пока весь мир боится и грустит, мы бум творить)). Про Displacement знал, правда не думал, что так весело можно будет ковыряться с обычными картами (обычно просто черно-белые картинки ему даю)). Мрамор, кстати особенно красивый получается). Прям вот...только бы компьютер не сдох)
В конце урока, карту Noise не в тот слот воткнули, потому он отработал не так как ожидали. За урок спасибо!