3Ds MAX. Параметрические карты. Procedural Maps.

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 28 лис 2018
  • С помощью параметрических карт, встроенных в 3Ds Max можно сделать огромное множество разнообразных поверхностей. У нас в конце 90-ых и начале 00-ых, было мало качественных текстур, но с помощью процедурных карт мы делали реально крутые материалы.
    Это функции 3ds MAX, которые обязан знать любой новичок.
    school3d
    / gripinsky

КОМЕНТАРІ • 71

  • @user-ng7do3wz6c
    @user-ng7do3wz6c 4 роки тому +8

    Максимальное до чего сам додумался делать с процедурными картами в 3d max - это совмещение карты плитки на bump для создания кафеля и по принципу матрешки используя совмещение других процедурных карт накладывать неповторяющийся узор. !!! Но что такие вещи можно делать с помощью стандартных максовских текстур!!!! даже не догадывался... Спасибо Евгений!!!

  • @user-lp8ir3mz1h
    @user-lp8ir3mz1h 5 років тому +8

    Евгений! Благодарю за Ваш опыт ! Все настолько понятно !

  • @avrorazolotukhina4887
    @avrorazolotukhina4887 4 роки тому +1

    УАу, как круто, оказывается процедурные карты можно юзать и на дисплейс, выходит ну оч интересно и простор ограничивается только фантазией, спасибо Евгений, здорово да!!

  • @user-rm1if4yl9r
    @user-rm1if4yl9r 2 роки тому +2

    Просто нет слов, просто спасибо что вы есть!!! по только по верхам смотрю глотаю восхищаюсь нахожу много важного нужного теперь надо остыть и внимательно учить

  • @konstantinkalina5889
    @konstantinkalina5889 4 роки тому +5

    Огромное спасибо, очень полезные видео и приятная подача материала, успехов тебе!!!

  • @retal12315asd
    @retal12315asd 5 років тому +8

    Отличный урок! Спасибо!

  • @user-tu5vs1ge7m
    @user-tu5vs1ge7m 2 роки тому +1

    Очень крутая информация. Спасибо)

  • @vasiliyfenix-raxin3696
    @vasiliyfenix-raxin3696 4 роки тому +7

    Всегда было интересно как создаются мега-ландшафты, но не знал как это сделать. Теперь знаю как это все создается. Лично у меня желание есть создать кибер-городок на поверхности Марса или Луны, например. Буду пробовать))) Очень круто! Спасибо за урок!

  • @legoenergizer
    @legoenergizer 4 роки тому +1

    Спасибо за материал!

  • @user-wm1oe9lk2t
    @user-wm1oe9lk2t 3 роки тому +1

    Круто! Это то что надо!

  • @PEAHIM
    @PEAHIM 5 років тому +3

    Спасибо за урок, Евгений)

  • @Kog580
    @Kog580 4 роки тому +1

    Класс! Спасибо большое.

  • @lenagorenko
    @lenagorenko 3 роки тому +1

    Спасибо, ребята!

  • @SvyatikYoYoYo
    @SvyatikYoYoYo 2 роки тому +1

    Грипинский просто красавец!

  • @Antonio-pe9xi
    @Antonio-pe9xi 4 роки тому +2

    Молодцы ребята 👍

  • @anuardoshchan9262
    @anuardoshchan9262 4 роки тому +1

    Как всегда!👍🏻👏👏👏

  • @lexaXoper
    @lexaXoper 3 роки тому

    Большое спасибо, очень интересно.

  • @Black--general
    @Black--general 4 роки тому +19

    Странно то что канал на глаза попался несколько дней назад, на других каналах обычно забросы а потом навязывания то что мы учим лучше всех)))

  • @AmuntValencia90
    @AmuntValencia90 4 роки тому

    Пока весь мир боится и грустит, мы бум творить)). Про Displacement знал, правда не думал, что так весело можно будет ковыряться с обычными картами (обычно просто черно-белые картинки ему даю)). Мрамор, кстати особенно красивый получается). Прям вот...только бы компьютер не сдох)

  • @andrey_ryzhko
    @andrey_ryzhko 2 роки тому

    В конце урока, карту Noise не в тот слот воткнули, потому он отработал не так как ожидали. За урок спасибо!