The Elder Scrolls VI - СОЗДАННАЯ НЕЙРОСЕТЬЮ

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 2 сер 2023
  • Шли годы и The Elder Scrolls VI всё не выходила. Настало время помочь Тодду Говарду!
    Поддержать на Boosty: boosty.to/tesfan
    ● Важные ссылки:
    ➕ Наш Дискорд сервер: / discord
    📌 Подписывайся на канал: goo.gl/wJaQSY
    📣 Наша группа в VK: tesfantom
    📖 Вики Братья Дури: bit.ly/2CpAOge
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 445

  • @TESFAN
    @TESFAN  11 місяців тому +92

    Прости Тодд Говард! Это видео сделано исключительно, чтобы помочь быстрее сделать TES 6
    Поддержать на Boosty: boosty.to/tesfan

    • @user-db4bi3dl5i
      @user-db4bi3dl5i 11 місяців тому +3

      Тодд как обычно выдаёт базу

    • @user-ji4jq3cu7x
      @user-ji4jq3cu7x 11 місяців тому

      Фантом в kingdom come Deliverance если ты ранен замëрз или ещё с тобой что-то не так то во время быстрого перемещения ты можешь умереть от этих пробле или упасть в обморок если ты не спал много дней ну на крайняк тебе половцы или бандиты добьют во время быстрого перемещения

    • @jacksonna-mikazze8393
      @jacksonna-mikazze8393 11 місяців тому +1

      Есть нюанс, нейросеть слишком пацифистична, злодеи никогда не будут нейросетью выигрывать, всегда побеждает добро, нейросеть не даст злу победить, как бы ты не пытался.

    • @aa2pac
      @aa2pac 10 місяців тому +1

      Пипец ты отбитый фанат серии свитков... и это круто!

    • @triterium4418
      @triterium4418 3 місяці тому

      @TESFAN при всём желании увидеть и поиграть в TES6, что-то мне подсказывает, что ожидания будут не оправданы. Ты как думаешь? Сделают что-то стоящее, или очередной крест на очередной вселенной?

  • @user-gt7xp7cg2i
    @user-gt7xp7cg2i 11 місяців тому +339

    Тод радуется, ведь ему теперь не придется выпускать 6ые свитки. Все сделает нейросеть и фанаты.

    • @warthunder7730
      @warthunder7730 11 місяців тому +13

      Главное баги за них сделали, а то для тес каждый раз баги нужно делать, много времени на них Тодд тратит

    • @x-dronegg
      @x-dronegg 10 місяців тому +1

      Я пошёл делать тес6

  • @user-nx9fz5qz1t
    @user-nx9fz5qz1t 11 місяців тому +208

    ГРАНИТНЫЙ ПАТРИАРХ! Ничего круче и эпичнее никогда не слышал.

    • @semveli
      @semveli 11 місяців тому +4

      За Олафа на аве респект.

  • @Ebonit_6
    @Ebonit_6 11 місяців тому +137

    На самом деле, Фантом как работник беседки вываливает нам наработки тес 6, чтоб собрать первые отзывы, и предложения по улучшению игр. После них Беседка уже будет доделывать и улучшать аспекты будущей игры отталкиваясь от наших отзывов

  • @nikolay_kudelya
    @nikolay_kudelya 11 місяців тому +241

    Даже нейросеть понимает, что каждая часть ТЕС начинается с тюрячки🤣

    • @TafferDP
      @TafferDP 11 місяців тому +3

      Даггерфол всё же начинался не в ней

    • @nikolay_kudelya
      @nikolay_kudelya 11 місяців тому +3

      @@TafferDP не играл, к сожалею

    • @user-ob1hr9ce4w
      @user-ob1hr9ce4w 10 місяців тому +9

      Так это же уже традиция беседки, заставить игрока с самого начала ощутить вкус дерьма, чтобы последующее дерьмо казалось не таким уж дерьмовым)))

    • @nikolay_kudelya
      @nikolay_kudelya 10 місяців тому +1

      @@user-ob1hr9ce4w Возможно 🤔

    • @user-zr6uw8qu2u
      @user-zr6uw8qu2u 10 місяців тому +5

      Это фишка серии. Что ты из грязи становишься самым сильным героем тамриэля

  • @mrrnyash8942
    @mrrnyash8942 11 місяців тому +223

    Блин, из-за Фантома я теперь не могу Тодда Говарда никак иначе воспринимать, кроме как с этой легендарной озвучкой ))
    UPD: Майк Лжец тоже круто получился в исполнении Фантома

    • @apollonirfajrproductionsecond
      @apollonirfajrproductionsecond 11 місяців тому +21

      Ачё, а всм, это же настоящий голос Бати Тодда, какой озвучка…🗿🗿🗿

  • @kirindyr37
    @kirindyr37 11 місяців тому +377

    Это настолько гениально,что просто нету слов.Сугубо из за братства камня я уже готов купить 10 переизданий ТЕС 6

    • @Artem_der_Grosse
      @Artem_der_Grosse 11 місяців тому +12

      кстати да, тоже зацепило братство камня

    • @alexsanderyun8896
      @alexsanderyun8896 11 місяців тому +17

      ​@@Artem_der_Grosseа там и можно мир свитков привязать и к фаллауту, тогда можно и 3 вселенную создать по типу The New Fallout scrolls hot coffe gta edition anniversary calamity epicentral mithycal edition я бы купил 10 таких

    • @GRiGori1212
      @GRiGori1212 11 місяців тому +7

      первое задание - отвезти на повозке камни на стройку храма😂😂

    • @kirindyr37
      @kirindyr37 11 місяців тому

      @@alexsanderyun8896 тоже бы не отказался от такой задумки.Всеравно лучше получиться,чем делать по отдельности

    • @Slava_russkix
      @Slava_russkix 10 місяців тому

      ​@@GRiGori1212🤣

  • @Mannimarco_King_of_Worms
    @Mannimarco_King_of_Worms 11 місяців тому +50

    Маги Мрака звучат очень даже интересно. Аналогия с добрыми некромантами кстати вполне хороша - добрые некроманты могут не собирать армии мертвецов, а общаться с духами, помогать душам окончательно упокоится и использовать призраков в своих целях, но с их согласия. Все же некромантия это магия смерти, и по идее должна подразумевать не только создание зомби и костяных големов каких-нибудь

  • @user-xf5kg3yv9t
    @user-xf5kg3yv9t 11 місяців тому +16

    "Гранитный Патриарх" это сильно. Звучит, как что-то по типу "Черный Властелин", но смешнее. Чугунный Властелин какой-нибудь. Гспд, чуть хату всю ржекичем не разбудил XD

  • @Marcus-Nonius
    @Marcus-Nonius 11 місяців тому +24

    Как же сладко стелит нейронка, будто Тодд сам её обучал.

  • @Sugar__Dust
    @Sugar__Dust 11 місяців тому +56

    Ляяяяя...... Устройте уже эту нейросетку в беседку. Тип... Так хорошо написано. Особенно часть с Е3. Чувство будто это не она выдумала, а будто так оно и было на самом деле. Спасибо Фантому за ролик и теплые чувства. Надеюсь Тодд посмотрит этот видос, и слово в слово повторит на Е3 будущего!

  • @user-no7bf3mm4l
    @user-no7bf3mm4l 11 місяців тому +40

    То самое чувство, когда фанаты настолько за*бались ждать 6 часть, что уже все за разрабов придумали, даже выступления Тода

  • @skaylyr
    @skaylyr 11 місяців тому +20

    Про марионетку дракона - моя версия в том, что это намек на отсутствие драконов в игре, в то время как в Скайриме они были.

  • @Pj-mq9ji
    @Pj-mq9ji 11 місяців тому +32

    Активность существ по времени гениальное решение, ибо нападения вампиров днём выглядели нелепо и смешно.

  • @huntersurvivor1921
    @huntersurvivor1921 11 місяців тому +26

    У меня так внезапно в Скайриме Вайтранский бедняк, который клянчил мёд или эль умер без видимых на то причин. Не убийство, не драконы. Как будто спился 😅 А потом еще письмо уведомление от ярла Балгруфа пришло и мешок монет

  • @Ebonit_6
    @Ebonit_6 11 місяців тому +95

    1:52 Бл*ть, настолько точное попадание мимики Тодда, его улыбка, под фразу озвученной Фантомом.. то что Фантом когда то постил свои фотки в ВК это просто обман, Тодд Говард это Фантом 100%)
    Глантир тебя ждёт новое дело разузнать, что Фантом это Тодд Говард

    • @kornevvprogames
      @kornevvprogames 11 місяців тому +4

      Тесфана раскрыли! О неееет!

  • @thesteel8011
    @thesteel8011 11 місяців тому +23

    Надо сохранить это видео, чтобы в будущем сравнить все что будет по итогу

  • @deadidolofangels
    @deadidolofangels 11 місяців тому +36

    на счет событий во время быстрого перемещения, в Kingdom Come вроде бы есть такая фишка, что когда ты юзаешь бп, ты видишь как персонаж в ускоренном времени двигается по карте и во время этого похода ты например можешь наткнуться на лагерь бандитов, придется отбиваться

    • @Mannimarco_King_of_Worms
      @Mannimarco_King_of_Worms 11 місяців тому +8

      Это придумали задолго до Kingdom Come - такая система была ещё в первых двух фолычах. Я думаю, в реалиях тес это может быть прикольно, а если такая тема вернётся в пятом Фолыче то получится эдакое возвращение к истокам

    • @safonyaplay
      @safonyaplay 11 місяців тому +8

      Такая система присутствует так же в dragon age origin

    • @skell6134
      @skell6134 11 місяців тому +3

      @@Mannimarco_King_of_Worms У первых фолочей была глобальная карта так что не считается

  • @user-zf8vw8jv5y
    @user-zf8vw8jv5y 11 місяців тому +38

    14:40, да в Ведьмаке есть такая фишка. Если ты принимал решение убивать или нет некоторых персонажей, например Лето, какую сторону выбрать Йорвет или Вернон Роше, как поступить с второстепенным персонажами, например с чародейкой Шеалой. И в зависимости от выбора мы не только услышим про них во время игрового процесса, а даже сможем увидеть их. Но если говорить про политику, то там всё сложнее, т.к. множество королевств Севера захватит Нильфгаард и наши решения по большей части не будут иметь смысла, но задумка хорошая. Будем надеяться что величайший в мире продавец Скайрима реализует эту фишку в новой части Древних свитков чтобы продавать уже свою новую игру снова и снова

  • @v61kz
    @v61kz 11 місяців тому +21

    Особенно впечатляет саундтрек игры. Прям чувствуется величие и мощь 200-часовой эпопеи😲😲😲

  • @DurilKartonniy
    @DurilKartonniy 11 місяців тому +41

    Мы ждали этот шедевр столько же, сколько и реальный tes 6

    • @DurilKartonniy
      @DurilKartonniy 10 місяців тому +2

      P. S. Про братство камня надо добавить квест про "КАМЕНЩИКА" и обязательно будет такая сцена
      Стража Даггерфолла: эй воланд, мы поймали его. Это он украл хлеб на рынке!
      КАМЕНЩИК: (бежит в их сторону)
      Стража Даггерфолла: тараном его, тараном!
      КАМЕНЩИК: я Каменщик, работаю 3 дня, Агррр, без зарплаты, агрр! (Разламывает таран голыми руками)
      Стража Даггерфолла: валим отсюда! (Убегают из Даггерфолла)
      КАМЕНЩИК: забегайте свою древесину! (кидает то, что осталось от тарана)

  • @user-rt3lo6tp3x
    @user-rt3lo6tp3x 11 місяців тому +16

    Я думаю то колличество часов будет из за 4 мисси... Где гильдии объединить нужно... Как шепард в 3ем масаче... Пока всех помиришь... Всех местячковые проблемы порешаешь... Уйдет дохринильярд часов

  • @mrrnyash8942
    @mrrnyash8942 11 місяців тому +20

    16:38 В Dragon Age: Origins при быстром перемещении по карте мира могли случаться random encounters (хотя не всегда они рандромные, иногда заскриптованные), и это были не всегда какие-то столкновения с враждебными людьми или враждебной фауной, иногда просто какие-то события.

    • @TafferDP
      @TafferDP 11 місяців тому +2

      Это ещё в первых Фоллаутах было, а скорее всего ещё раньше

    • @enigma_host
      @enigma_host 11 місяців тому +2

      Похожее было и в Kingdom Come: Deliverance

  • @catfish8
    @catfish8 11 місяців тому +29

    Было-бы интересно посмотреть как нейросеть поступит на месте героев из сериала братья дури.

  • @kirillkurilll2439
    @kirillkurilll2439 11 місяців тому +5

    Момент из куша с всплывающими заданиями, это гениально

  • @user-qt6ip4ic6n
    @user-qt6ip4ic6n 11 місяців тому +21

    24:19
    У меня было нечто похожее. После получения вампиризма в обле, после захода в игру настройки внешности сбрасывались до дефолтных. В результате красивая эльфийка превращалась в сморщенную серую обезьяну(

    • @term0054
      @term0054 11 місяців тому +2

      Красивая? В обле?

    • @user-qt6ip4ic6n
      @user-qt6ip4ic6n 11 місяців тому +3

      @@term0054 , да, я возилась с ней несколько часов...

    • @term0054
      @term0054 11 місяців тому

      @@user-qt6ip4ic6n Какой кошмар...

    • @user-ix4sy2lm7s
      @user-ix4sy2lm7s 11 місяців тому +1

      Это если пробегать в облике вампира больше, чем несколько дней, нужно как можно скорее лечиться и не допускать увеличения стадии вампиризма, чтобы сохранить свою внешность.

    • @user-qt6ip4ic6n
      @user-qt6ip4ic6n 11 місяців тому

      @@user-ix4sy2lm7s, нет у меня именно при перезаходе в игру сбрасывались настройки. Если загрузить сохранение до вамп-инфицирования, то внешность снова станет нормальной(с учётом вампирских особенностей) и больше не будет меняться до выхода из игры, независимо от стадий.

  • @shonkeks
    @shonkeks 11 місяців тому +11

    Спасибо за ролик, Батька, в такую игру я бы поиграл, провёл бы там сотни часов, чтобы создать свою банковскую империю, затем скупил бы все рудники Хай Рока и оставил братство камня ни с чем. Затем с помощью экономических манипуляций вверг страну в вечный кризис и тотальную нищету, спонсировал бы банды, чтоб крышевать бизнесы, в общем стал бы олигархом всего и вся, а затем умер без видимой причины в пустом мире на летающем коне
    Круто осознавать, что все это ждет нас всего через каких то 5-6 десятилетий

  • @YAMTAIJIKA13
    @YAMTAIJIKA13 11 місяців тому +7

    Как отличить игрока в Скайрим/Облу/Морру от других геймеров? - Он ждёт от новой игры новых багов и даже оценивает их типа "вот это будет шикарный баг!"))

  • @user-bn9kp7el6b
    @user-bn9kp7el6b 11 місяців тому +13

    Жаль что Темной братвы не было в списке гильдий

  • @1985Laurelin
    @1985Laurelin 8 місяців тому +3

    Когда "Тодд" начал представлять тес 6 на сцене у меня слезы навернулись.) Капец). Как будто я в реале этот момент прочувствовала.

  • @progr6171
    @progr6171 11 місяців тому +5

    мне было нечего делать, а тайм-кодов в видео нет... Вряд ли кому-то это понадобится.... Извините...
    0:00 -- Вступление.
    2:02 -- Основная информация: Место и время событий игры, какие гильдии, какая первая миссия.
    5:38 -- "Фотографии из гильдий".
    7:04 -- Подробно о гильдиях: главы, занятия, ранги.
    10:12 -- Основной сюжет: десять основных миссий, концовка, глав. злодей (имя, раса, история, способности).
    13:20 -- Что с гражданской войной? Каковы её последствия? Как обыграют выбор Ульфрик/Туллий?
    15:28 -- Новые игровые механики:
    1) Навык ведения диалогов;
    2) Погода и время суток;
    3) Продвинутая кастомизация оружия;
    4) Живая экономика;
    5) Осады и строительство.
    19:23 -- Ещё пять новых механик:
    1) Интерактивные возможности спутников;
    2) Динамическая природа;
    3) Адаптивные враги;
    4) Улучшенная система алхимии;
    5) Восхождение к власти.
    21:13 -- Баги:
    1) Баг летающих скал;
    2) Баг бессмертного спутника;
    3) Баг пропадания квестовых предметов;
    4) Баг персонажей-телепортов;
    5) Баг невидимой стены;
    6) Баг проходящих сквозь двери;
    7) Баг повисающего предмета;
    8) Баг зависания при загрузке;
    9) Баг бессмертного врага;
    10) Баг летающего коня.
    23:34 -- Ещё десять багов:
    1) Баг внезапной смерти;
    2) Баг бесконечного падения;
    3) Баг пропадания персонажей;
    4) Баг случайной мутации;
    5) Баг хаоса инвентаря;
    6) Баг непобедимой звери;
    7) Баг персонажа-призрака;
    8) Баг бесконечной магии;
    9) Баг зависания боя;
    10) Баг исчезновения мира.
    25:22 -- Интервью о том, что Тодд Говард будет пиарить в своей игре, чего на самом деле может и не быть.
    28:09 -- Диалоги Майка Лжеца.
    30:17 -- Главный саундтрек для главного меню в нотах.
    30:41 -- Дата выхода: неожиданная, явно фейковая.
    31:42 -- Более реальная дата выхода.
    32:41 -- Речь Тодда Говарда для показа игры на Е3.
    35:07 -- Показ Тоддом Говардом геймплея игры.
    36:47 -- Концовка.

  • @Azazazazaza11111
    @Azazazazaza11111 11 місяців тому +9

    Люблю твои вставки с Тодом 😂😂🎉🎉

  • @Soloria1992
    @Soloria1992 11 місяців тому +3

    Монстры, появляющиеся в определённое время суток - это было в Дагерфоле (призраки ночью). Баг со внешностью был в Обливионе - после становления вампиром у тебя могли кардинально поменяться черты лица.

  • @armedlex
    @armedlex 11 місяців тому +5

    Очень понравилась рубрика багов ^_^ спасибо.

  • @ivan_matvichuk
    @ivan_matvichuk 11 місяців тому +5

    ОЧЕНЬ ИНТЕРЕСНО!! Тодду Говарду, действительно нужно сделать именно такой тес 6)))

  • @J0n33x
    @J0n33x 11 місяців тому +3

    16:44 В kingdom come deliverance была механика , что при быстром перемещении есть шанс что наткнёшься на бандитов

  • @Ideological_Affairs_Master
    @Ideological_Affairs_Master 11 місяців тому +9

    「Премного благодарен за видео, и желаю всем приятного просмотра」

  • @user-gk3sl4lw4f
    @user-gk3sl4lw4f 11 місяців тому +4

    14:42
    В трилогии игры Mass Effect можно так делать. К примеру, если у вас скачены первая и вторая части, то можете перенести последствия решений главного героя в следующую игры. К примеру, если в Mass Effect 1 погиб Кайден, то в Mass Effect 2 появится Эшли. Тоже самое можно провернуть от второй части к Maas Effect 3.
    Правда, если вы начали играть во вторую часть, не поиграв в приквел, то появление Эшли или Кайдена будет зависеть от пола главного персонажа. Если Шепард-женщина, то появится Кайден. Если Шепард будет мужчиной, то появится Эшли. Кажется так это работает.

  • @rom_icon
    @rom_icon 11 місяців тому +8

    Как всегда ГЕНИАЛЬНО! С Стражей Грани вообще выпал 😂

  • @justkojero4673
    @justkojero4673 11 місяців тому +4

    Если в ТЕС6 будет хоть одна из механик из этого видоса, и в разработчиках не будет указан Фантом, я соберу рейд и мы будем 200 часов осаждать офис Беседки, а Тодд Говард будет принесен в жертву Джиггаллагу.

  • @user-ud8rc4ej6h
    @user-ud8rc4ej6h 11 місяців тому +2

    Рогозин: "Я слышал о межпланетных путешествиях. Я попробовал. Но оказалось, что это был просто очень высокий холм."

  • @An0n1mUnkn0w
    @An0n1mUnkn0w 11 місяців тому +3

    Ахах, четко, уже хочу в такое сыграть.
    Насчёт выживания думаю они могли сделать быстрый переход только через телепортацию, как сделали в "Enderal", так игрок не погибнет во время путешествия.
    А идеальной, конечно не для нас, ждущих игру, но для красоты дата будет 10.20.30, т.е. двацатое октября тридцатого года (у них же даты сначала месяц, потом число). Выглядит красиво, думаю могут обыграть это как-то, и по временным меркам, думаю сходится.
    P.s. озвучка Тодда моё почтение, каждый раз угараю с нее)

  • @bakoeva4
    @bakoeva4 11 місяців тому +5

    Гильдия Ноготочек 💅✨✨

  • @nantaur123
    @nantaur123 11 місяців тому +5

    В невервинтере 2 тебя постоянно ловили на быстрых перемещениях какие-то банды)

  • @meta671games
    @meta671games 10 місяців тому +4

    11:40 этот Мейн квест будет самым непроходимым в истории видеоигр

  • @opajan5604
    @opajan5604 11 місяців тому +7

    Какой же масштабный видос. Слава нейросетям

  • @Mr-ViT-88
    @Mr-ViT-88 11 місяців тому +6

    Привет Фантом, кажется игры теперь лучше делать с помощью нейросети) Уж больно все здорово у неё получается. Спасибо за твой труд, было интересно! 👍

  • @andibaranov3142
    @andibaranov3142 11 місяців тому +3

    Это очень смешно)))))))) Давно так не ржал

  • @vulfgar998
    @vulfgar998 11 місяців тому +4

    Объяснение бага внезапной смерти: игра, когда игрок наступает на стык текстур просчитывает это как проникающий урон

  • @Mannimarco_King_of_Worms
    @Mannimarco_King_of_Worms 11 місяців тому +3

    Насчёт переноса сохранений - этим знамениты Mass Effect и Dragon Age. Проблема в том, что если ME это всё учитывает, ибо игра хоть и не маленькая но все же меньше, чем тес, то в Драгонаге с этим есть проблемы.
    Так, например, в дополнении к первой части одним из главных злодеев был Архитектор, и в конце игры с ним был связан важный сюжетный выбор. Но и DA2, и DA Inquisition вообще это проигнорировали. В Inquisition главный злодей был напрямую связан с Архитектором, но последний там даже не упоминается толком. Сомневаюсь, что про него и в Dread Wolf вспомнят(

  • @SS-rh8qv
    @SS-rh8qv 11 місяців тому +1

    Самая смешная штука за неделю, спасибо фантом!

  • @ded_20_let
    @ded_20_let 11 місяців тому +6

    В ведьмак 1, день и ночь представляли разные режимы
    Ночью было больше чудищ, днём более спокойно

  • @Саидыч
    @Саидыч 11 місяців тому +5

    В игре кингдом кам делеверенс была прикольная система перемещения, когда ты используешь быстрое перемещение то на тебя с каким-то шансом могут напасть разбойники

    • @Hohol_Terpila
      @Hohol_Terpila 11 місяців тому +1

      И не только, там могут быть разные события

  • @user-ow5ty4ms7c
    @user-ow5ty4ms7c 8 місяців тому +1

    Это гениально. Сюжет этого видео тоже писал чат гпт. Монтаж тоже другой нейросети.

  • @TafferDP
    @TafferDP 11 місяців тому +4

    Всякие случайные события (не только бои) во время перемещения были ещё в первых Фоллаутах

  • @vittorio4575
    @vittorio4575 11 місяців тому +5

    Братство Камня - истинные правители Хай Рока и тайные хозяева всего Тамриэля. Они сталкивают нации друг с другом в кровопролитных войнах ради своих корыстных целей. Талмор считает Братство Камня одной из самых больших угроз своим планам по господству в Тамриэле и для существования всех эльфийских рас. Именно это братство ответственно за утрату эльфами влияния в Хай Роке.

  • @drazdproduction1826
    @drazdproduction1826 11 місяців тому

    Интервью с Тоддом Говардом внезапно больше смахивает на интервью с Питером Молинье😮😮😮

  • @skell6134
    @skell6134 11 місяців тому +6

    Адаптивные враги как по мне работает по другому,скажем ты зачистил лагерь бандитов тот же и при этом тебя не обнаружили,тогда в другом таком же лагере возрастет активность НПС и будет больше патрулей чтобы тебя легче было обнаружить,может у них увеличилась бы скорость обнаружения или его радиус
    А если зачистил спамя огненной магией то у бандитов будет броня с резистом к огню и т.д

    • @mberik
      @mberik 8 місяців тому +1

      А откуда они об этом узнают? Не оставишь же ты одного в живых

    • @user-ne3jo5kx9j
      @user-ne3jo5kx9j 8 місяців тому +1

      ​@@mberikоставить одного в живых, чтобы другим рассказал и все боялись 😂

  • @arthurkurbedzis
    @arthurkurbedzis 6 місяців тому +1

    Про разработку анимаций крайне в точку, и так тонко. Ох уж эти телеги и лестницы.

  • @Vladmaster
    @Vladmaster 11 місяців тому +4

    Такая связанность концовок особенно развита в Dragon age

  • @spyro361
    @spyro361 10 місяців тому +2

    Чет меня прорвало прям, когда услышал про округление до 2033)))

  • @Vitalii_S
    @Vitalii_S 10 місяців тому +1

    Как же это круто! Особенно презентация!

  • @masterbokakvekveskiri
    @masterbokakvekveskiri 8 місяців тому

    Речь Тодда на E3, это то что мы заслуживали все это время. ))

  • @jace_hermit
    @jace_hermit 11 місяців тому +5

    7:56 ну да, квест с парнем в Солитьюде который приносит в жертву какие то останки, а потом ещё просит убить старуху, это же квесты созданные для детей, не правда ли Тодд?

    • @apollonirfajrproductionsecond
      @apollonirfajrproductionsecond 11 місяців тому +1

      Виндхельме*

    • @jace_hermit
      @jace_hermit 11 місяців тому +1

      @@apollonirfajrproductionsecond да, сорян давно уже играл, забыл

  • @PSEVDONIM1288
    @PSEVDONIM1288 11 місяців тому +3

    35:23 Упал с этого момента

  • @enclonstudio2525
    @enclonstudio2525 10 місяців тому +2

    Для сценаристов офигенная помощь

  • @ksenyachuvatkina1647
    @ksenyachuvatkina1647 11 місяців тому +2

    Зависимость от погоды и времени суток нужно сделать в игре TES VI (mod) Эльсвейр

  • @lukovenkoas
    @lukovenkoas 8 місяців тому +1

    19:02 - как раз иименно анимацию лазанья по вертикальным лестницам Бетесда уже осилила. Правда Стфрилд - игра, в которой обычные лестницы, а не телепорты уместны как раз меньше чем ТЕС или Фоллаут. К ТЕС 6 лестницы будут, но вот из новых фишек, наверное только куриный сон.

  • @baracobama4831
    @baracobama4831 10 місяців тому

    Это лучшее видео 😅 Не думал, что настолько интересно будет смотреть, на то, что предложит нам нейросеть в мире Скайрим. 👍Автор движется в правильном направлении. Взаимодействие человека с нейросетями. Возможно именно сейчас начинается будущее.

  • @user-qf2fq2sw9f
    @user-qf2fq2sw9f 11 місяців тому +1

    В киндом Каме были случайные встречи во время Фаст тревела
    И там были варианты , остановится и посмотреть или попробовать избежать с неизвестным шансом на успех .

  • @user-id6go8dn3w
    @user-id6go8dn3w 11 місяців тому

    Видео высший класс👍

  • @user-kr4fh9yb9x
    @user-kr4fh9yb9x 11 місяців тому +2

    Дракон отсылка на Skyrim! 30:30

  • @user-wp9gy9cq7n
    @user-wp9gy9cq7n 10 місяців тому +2

    В Dragon Age Origin при быстром переходе можно было напороться на засаду или на торговца

  • @gypeHb
    @gypeHb 11 місяців тому

    7:30. Хахахахаха. Топовое видео!

  • @panosglina1674
    @panosglina1674 11 місяців тому

    Это просто шикарно

  • @The_eclipse_of_humanity
    @The_eclipse_of_humanity 10 місяців тому +1

    Просто шикарно. Особенно интересно как они квантовую физику будут внедрять, это наверное у каждого дома супер компьютер к тому времени появится)

  • @Lazurit216
    @Lazurit216 11 місяців тому +4

    25:15 Баг исчезновения мира случался у меня пару раз на ноуте, вместе с исчезновением Винды. Хорошо хоть на телефоне видео смотрю, а то за такие приколы можно и дизлайк поставить.

  • @AraikSarkisyan
    @AraikSarkisyan 10 місяців тому +1

    30:02 Эта фраза крайне смешная

  • @Alex__88
    @Alex__88 11 місяців тому +1

    Для иммерсивного поведения существ в Скайриме есть хороший мод - Skyrim imersive creature. Там некоторые существа респятся только ночью, некоторые только днём, их поведение регулируется модом

  • @mihaos5857
    @mihaos5857 7 місяців тому

    АХАХАХХАХАХ давно я так не смеялся
    Тод ваще красавчик! ахаха
    я может даже подпишусь

  • @Moontalk1
    @Moontalk1 11 місяців тому +1

    20:52 это годно и в тему хайрока. учитывая что он поделён на множество городов государств

  • @jelezyka7192
    @jelezyka7192 10 місяців тому +2

    Фишка с быстрым перемещением и возможностью умереть была в Kingdom's come deliverance

  • @dartorus1148
    @dartorus1148 11 місяців тому

    1:58 АХАХААХ идеальная озвучка+мимика лица))))

  • @VolandakaVIN
    @VolandakaVIN 11 місяців тому +1

    Адаптивные враги - возможно как в MGS 5, когда в зависимости от стиля твоей игры у врагов появляются меры противодействия

  • @shonkeks
    @shonkeks 11 місяців тому +1

    16:38 я так понимаю, речь о Kingdom come deliverance

  • @user-ce3zk5ji4d
    @user-ce3zk5ji4d 7 місяців тому

    Эти вставки с Тоддом 😂😂😂❤

  • @slavyan9818
    @slavyan9818 4 дні тому +1

    31:20 уже даже меньше года)

  • @sovet2039
    @sovet2039 11 місяців тому +1

    Привет Тес помнишь про быстрое перемещение , так вот это было в игре Medeival come deliverance типо подобное

  • @mixal7969
    @mixal7969 11 місяців тому

    Гениальное видео

  • @user-vn4jw6lr2j
    @user-vn4jw6lr2j 11 місяців тому

    16:50 подобное было в kingdom come deliverance, там быстрые перемещения прерываются случайными событиями, как плохими типа засады разбойников, так и хорошими

  • @Moontalk1
    @Moontalk1 11 місяців тому

    18:29 маунт энд блэйд: хайрок
    (экономика там тоже похожая)

  • @user-fn6ui5gp5i
    @user-fn6ui5gp5i 9 місяців тому

    С монархами были в Тесо, там можно стать Императором)

  • @LVLNG420
    @LVLNG420 11 місяців тому

    16:49
    В Kingdom Come: Deliverance во время быстрого перемещения возможны всякие случайные события, вроде засады разбойников или встречи с торговцами, также быстрое перемещение там происходит не телепортацией, а передвижение твоего героя симулируется по карте, вот... Это, наверное, самое близкое из того, что было реализовано в современных играх (хотя что-то похожее уже было и в классических Фоллычах 97/98 года при перемещении на глобальной карте)

  • @KTO_TO-ru7ui
    @KTO_TO-ru7ui 7 місяців тому

    25:15 чисто весь Тамриэль пропадает и весь нирн 😂😂😂 топовый баг

  • @user-xd9bd8sj2x
    @user-xd9bd8sj2x 10 місяців тому +1

    Фантом, почему бы тебе не сделать мод "злого довакина"? Имеются ввиду разговоры, например в темном братстве самый агро вариант - "Ладно, я убью одного из них". Почему бы не добавить, например "Да! С радостью! А можно убить всех троих?" и потом еще пару ответов астрид.
    И так практически везде где речь заходит за мораль

  • @kuk9244
    @kuk9244 10 місяців тому +1

    ...Устанавливаю обои с мамонтом на рабочий стол

  • @user-eo6fn2qy2q
    @user-eo6fn2qy2q 11 місяців тому +2

    В веселенной Dragon age тоже меняются события, которые ты совершил в основной игре (Имя Ирвинга, как и его внешний вид, был взят из этой игры в 1части) 😊

    • @TESFAN
      @TESFAN  11 місяців тому

      Не играл в эту игру. Нет. Изначально у Ирвинга не было имени, он просто был дед Ралофа. Имя я придумал ему сделать чуть позже. Прообразом моего деда Ирвинга, послужил фильм Несносный дед. Где главного героя, деда, звали Ирвинг.

  • @sincerenik3253
    @sincerenik3253 11 місяців тому +1

    Фантом, помимо Kingdom Come механика случайных событий при быстром перемещении есть ещё в различных рпг, например в Atom rpg, может там видел

  • @Vahtyor
    @Vahtyor 11 місяців тому +1

    "Пробивать доспехи в специфических местах" - что ж, нужен тройной слот латных боевых трусов, ибо рудокопы бывают жестокими!

  • @user-zy2yq9wm6p
    @user-zy2yq9wm6p 11 місяців тому +1

    О быстром перемещении и ситуациях при нем такая механика есть в игре "Kingdom Come: Deliverance", там во время фест тревела может произойти нападение бандитов.